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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°10117882
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 26-11-2013 à 23:46:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Y a des niveaux ou même si t'as choisi ''propad'' en config de jeu, il t'oblige à jouer au gamepad... tout ça pour souffler dans le micro 2 secondes. Lourd ! :/
Bon, c'est entrain de m'énerver je ressaie tout ça demain  [:g43l]


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
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Posté le 26-11-2013 à 23:46:53  profilanswer
 

n°10117891
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 23:50:25  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Y a des niveaux ou même si t'as choisi ''propad'' en config de jeu, il t'oblige à jouer au gamepad... tout ça pour souffler dans le micro 2 secondes. Lourd ! :/
Bon, c'est entrain de m'énerver je ressaie tout ça demain  [:g43l]


 
'tain les cons :/


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10117894
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 23:52:14  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

J'ai vraiment du mal avec le gameplay "batard" de 3Dworld.


 [:bool_de_gom:5]   [:totoz:3]

 
PALPATINE a écrit :

Y a des niveaux ou même si t'as choisi ''propad'' en config de jeu, il t'oblige à jouer au gamepad... tout ça pour souffler dans le micro 2 secondes. Lourd ! :/


Non, ne me dis pas qu'ils vont encore nous faire chier avec leurs souffleries...  [:kolombin:4]   :fou:
Ca nous gavait pas déjà assez sur DS et 3DS ><

 
Spoiler :

Sinon, si tu kiffes pas ton jeu, tu m'le revends 10 € FDP inclus, couzin?  [:shit hahat:5]  

Message cité 1 fois
Message édité par Takarajima le 26-11-2013 à 23:53:54

---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10117895
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 23:53:03  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Bon, c'est entrain de m'énerver je ressaie tout ça demain  [:g43l]


Dans quatorze minutes, donc  [:raph0ux]


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ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10117943
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 27-11-2013 à 00:28:36  profilanswer
 

C'te changement d'ambiance en une page :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10117998
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 01:18:45  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

j'vais tester avec le propad de la wii, il est compatible.

Tu veux pas tester Wiimote + Nunchuk ?
 

PALPATINE a écrit :

Je rate pleins de sauts sur les ennemis car j'arrive pas encore à bien à doser ma vitesse !

C'est pas le même syndrome qui m'avait gêné moi dans 3DLand ? Le prout-turbo là, la vitesse qui n'est pas progressive mais bénéficie subitement d'un boost après un certain temps de course, accompagné d'un bruitage ridicule et d'un gros nuage de fumée.
 
Le nombre de sauts que j'ai raté dans 3DLand parce que je pensais être 'à fond', alors que j'avais pas encore atteint le prout >_<.


---------------
~ Akhoran ~
n°10118045
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 05:05:09  profilanswer
 

Comment regretter que SM3DW ne soit pas SMG3 en 10 minutes : http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 117147.htm :sweat:  
 
Y'a pas à chier, pour moi SMG1 et 2 sont clairement un gros cran au dessus de SM3DW à tous les niveaux (gameplay, musique, ambiance). Sauf pour la dimension multijoueur, évidemment.
 
PS : dans l'idéal j'aurais même préféré un SM64 2 mais bon.


---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°10118109
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 07:59:23  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

'tain les cons :/


Bon c'est pour les niveaux du capitaine Toad seulement pour l'instant, mais c'est lourd.
T'es bien affalé installé avec ta manette... et là : "houla gamepad obligatoire pour ce niveau, merci de lancer le menu "+" sélectionner "changer manette", prendre le gamepad, faire le niveau , à la fin tu souffle dans le micro pour monter une plateforme poussée par un ventilateur. Fin du niveau. Relancer le menu "+" , sélectionner "changer manette" ...  
Mais bordel :/
 

Takarajima a écrit :

Spoiler :

Sinon, si tu kiffes pas ton jeu, tu m'le revends 10 € FDP inclus, couzin?  [:shit hahat:5]  



On va attendre un peu quand même :o
 

Akhoran a écrit :

Tu veux pas tester Wiimote + Nunchuk ?


Si j'essaie ce soir si tu veux, mais ça fera pas de miracles, c'est couru d'avance ... surtout si le bouton de course est placé sur B de la wiimote....  [:matleflou]  
 

Akhoran a écrit :

C'est pas le même syndrome qui m'avait gêné moi dans 3DLand ? Le prout-turbo là, la vitesse qui n'est pas progressive mais bénéficie subitement d'un boost après un certain temps de course, accompagné d'un bruitage ridicule et d'un gros nuage de fumée.
Le nombre de sauts que j'ai raté dans 3DLand parce que je pensais être 'à fond', alors que j'avais pas encore atteint le prout >_<.


Ouais j'ai bien suivi tes problèmes de gaz à l'époque :o
Il y a de ça (d'ailleurs commentaire de ma femme DIRECT au bout de 30 secondes de jeu : "C'est quoi ce prout à la con ? Pauvre Peach" )
Mais ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est que ni elle ni moi n'avons été gêné dans SM3Dland, qu'on a "platiné" tous les 2. Faudrait que je le relance celui là, pour voir.  
Là, je ne sais pas pourquoi, dans 3D world ça passe pas aussi bien. Tout parait plus rigide, plus crispant. C'était pas un peu progressif l'accélération dans 3Dland ?
La direction était p'tet en vrai 360° contrairement à 3Dworld ? J'me rappelle plus. En tout cas, y a quelquechose de différent.
Ou alors j'suis p'tet moins indulgent envers un mario de salon qu'envers un mario de portable.
 
Alors j'ai bien vu hier qu'il fallait simplement "s'y faire", qu'au bout de 30 minutes j'arrivais déjà à me déplacer plus sereinement, mais clairement, d'habitude dans les Mario 3D, ce sont "les doigts qui réfléchissent" mais hier soir, j'me suis surpris à m'arrêter quasiment à chaque obstacle un peu tordu, pour réfléchir à ce que j'allais faire de mes doigts. Ça fait un choc et ça m'a énervé.
Alors je suis pas une référence HFR en ce qui concerne le skill, j'en suis bien conscient, mais quand même...
 
C'est d'autant plus dommage que le peu que j'ai vu du jeu (1 monde et demi) est magnifique, varié, inventif et donne envie d'avancer comme rarement !
 
Allez, encore quelques sessions de mise en place pour finir de s'habituer au gameplay, et je sais que je vais prendre mon pied. En attendant, je suis un peu circonspect sur le choix de Nintendo.
Putain d'multijoueur  [:woo]  


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10118124
phila

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 08:15:47  profilanswer
 

Dans les Gaming Live, ils soulèvent bien le souci caméra/direction mais précisent que c est vraiment personne dépendante, rien de cata mais chiant et qui fait rater la perfection


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Rien mais souvent chafouin...
n°10118135
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 27-11-2013 à 08:29:12  profilanswer
 

Il a l'air bizarre ce Mario Prout.


---------------
Horse_man
mood
Publicité
Posté le 27-11-2013 à 08:29:12  profilanswer
 

n°10118138
davids

Transactions (16)
Posté le 27-11-2013 à 08:30:19  profilanswer
 

moi qui n'est pas joué a beaucoup de mario, j'ai le 3D land depuis hier soir j'y ai joué un peu, j'ai trouvé ça bien sympatrique (payé 46€)
 
pour moi mieux que NSMBU car plus facile pour le moment

n°10118162
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 27-11-2013 à 08:53:26  profilanswer
 

C'est dingue comment d'un seul coup, les gens comprennent ce que je reproche à ce jeu depuis des pages et des mois :o  
Même s'il est bourré d'idées, de nouveauté, de trouvailles et de surprise, cette putain de maniabilité "caméra fixe + 8 directions + bouton B pour courrir", c'est pas du Mario 3D tel qu'on en était habitué depuis la N64. C'est un truc familial kikoolol crispant et, si on le résume en un seul mot : du gâchis
 
Enfin bon, si ça plait à la majorité, tant mieux hein :o mais je suis content que Palpa rejoigne le côté obscur de la maniabilité :o Que le gameplay ancestral soit avec toi et que tu arrives à dompter la maniabilité bancale de ce jeu pour enfin profiter de toutes ses idées fabuleuses :o  
 
Enfin, moi je dis, les mecs qui ont galéré avec Luigi's Mansion 2 sur 3DS, je vois pas comment ils pourraient ne pas galérer avec Mario 3D World :o


---------------
Plop
n°10118180
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 09:03:01  profilanswer
 

phila a écrit :

Dans les Gaming Live, ils soulèvent bien le souci caméra/direction mais précisent que c est vraiment personne dépendante, rien de cata mais chiant et qui fait rater la perfection


 :( J'suis dedans.
 

Simulacra a écrit :

C'est dingue comment d'un seul coup, les gens comprennent ce que je reproche à ce jeu depuis des pages et des mois :o  
Même s'il est bourré d'idées, de nouveauté, de trouvailles et de surprise, cette putain de maniabilité "caméra fixe + 8 directions + bouton B pour courrir", c'est pas du Mario 3D tel qu'on en était habitué depuis la N64. C'est un truc familial kikoolol crispant et, si on le résume en un seul mot : du gâchis
 
Enfin bon, si ça plait à la majorité, tant mieux hein :o mais je suis content que Palpa rejoigne le côté obscur de la maniabilité :o Que le gameplay ancestral soit avec toi et que tu arrives à dompter la maniabilité bancale de ce jeu pour enfin profiter de toutes ses idées fabuleuses :o  
 
Enfin, moi je dis, les mecs qui ont galéré avec Luigi's Mansion 2 sur 3DS, je vois pas comment ils pourraient ne pas galérer avec Mario 3D World :o


 
J'vais m'accrocher et ça va finir par aller parfaitement, je le sens bien. Et si je m'étais pas vraiment posé de questions suites à tes remarques judicieuses, c'est parceque le "même" gameplay dans 3Dland ne m'avait pas posé le moindre problème. Faut croire que finalement, c'est pas exactement le même gameplay. Ou alors c'est une simple question de prise en main. Il fait absolument que je relance 3Dland pour en avoir le coeur net...


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10118185
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 09:05:12  profilanswer
 

Oui c'est un jeu jouable avec un pad Nes mais je n'y crois pas au jeu Nintendo Japan injouable. C'est juste qu'on est trop habitue au Mario 3D avec un vrai contrôle libre. D'un cote les contrôles dans les Mario 3D se simplifiaient avec les années. Jouez a Mario 64 aujourd'hui, la maniabilité est juste incroyable.

n°10118192
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 09:07:55  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Oui c'est un jeu jouable avec un pad Nes mais je n'y crois pas au jeu Nintendo Japan injouable. C'est juste qu'on est trop habitue au Mario 3D avec un vrai contrôle libre. D'un cote les contrôles dans les Mario 3D se simplifiaient avec les années. Jouez a Mario 64 aujourd'hui, la maniabilité est juste incroyable.


Voilà  :(  
 
Il sort quand SMG3 ?  :o


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10118201
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 09:10:39  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Voilà  :(  
 
Il sort quand SMG3 ?  :o


 
Pas sur cette génération, ou alors dans 3 ans.  :o  
 
Maintenant Nintendo cree un nouveau mario pour un systeme, et ils rentabilisent les coûts avec un deuxième opus qui rajoutent seulement des niveaux supplémentaire :o
 
La ils ont repris, 3D land, rajouté des polys, monter la resolution, + un mode multi pour 3D World  :D

n°10118205
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 09:12:39  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Voilà :(

 

Il sort quand SMG3 ? :o

 

Je sais pas, mais je viens de m'acheter le deux pour pouvoir jouer à un Mario 3d sur Wii u. :O


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°10118217
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 27-11-2013 à 09:18:08  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


 :( J'suis dedans.
 


 

PALPATINE a écrit :


 
J'vais m'accrocher et ça va finir par aller parfaitement, je le sens bien. Et si je m'étais pas vraiment posé de questions suites à tes remarques judicieuses, c'est parceque le "même" gameplay dans 3Dland ne m'avait pas posé le moindre problème. Faut croire que finalement, c'est pas exactement le même gameplay. Ou alors c'est une simple question de prise en main. Il fait absolument que je relance 3Dland pour en avoir le coeur net...


 
3D Land est sur portable. On faisait contre mauvaise fortune bon coeur, le jeu allait dans le bon sens : niveaux courtq (ok pour une portable), angle de caméra fixe (ok pour une console avec un seul stick), bouton B pour la course (ok pour un jeu en 2,5 D qui n'était pas vraiment un mario 3D...)
Je pense aussi que le circle pad était analogique quand même (360° et pas 8 direction)  
 
Pour moi, la maniabilité est toujours pensée au mieux pour sa manette. 3D Land a été pensé pour rentrer dans les clous de la 3DS... donc ça passe plutôt bien.  
3D World a été pensé pour le multi à 4 avec wiimote en mode nes (et bricolé à toutes les autres manettes au mieux). Du coup, le gameplay est encore plus bancale que 3D Land  
 
Donc sans doute que par d'autres aspects, il est génial, je ne le nie pas. Mais ça, j'ai eu la manette en main (wiimote seule et gamepad) et... franchement... mais franchement quoi... c'est le premier Mario ou ça bloque d'entrée de jeu
 
Vous prenez Mario 64, vous faites 5 pas, c'est bon, vous maitrisez le truc. Mario 3D World... arg
 
Mais bon, comme toute la presse est dithyrambique, c'est que ce problème ne doit concerner qu'une minorité d'hardcore nintendosexuels :o


---------------
Plop
n°10118221
Nantando

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 09:18:35  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Même pas 200 000 Wii U en France, en 1 an (dont seulement 40 000 les 6 derniers mois...! :ouch: )... !! Pays qu'on dit très favorable à Nintendo (je pense que c'est le marché numéro 1 ou 2 avec l'Allemagne).

 

Je crois qu'on a pas connu pire démarrage de console de salon, hors Amiga CD 32, Jaguar ou 3DO en France non ?  :D

 

Quel contraste avec la Wii ! Du sommet des charts aux abimes.  :pt1cable:  Je pense même avoir lu que la Vita a réalise une meilleure première année (250 000) !

 

Cela serait intéressant de connaitre les chiffres de la GameCube en France, notamment dans sa première année de commercialisation.

 

Concernant la 3DS, il y en plus de 2 millions avant Noël, juste 10 fois plus... mais encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'atteindre le parc astronomique de 10 millions de DS vendues dans l'Hexagone !

 

Je pense que tu caricaturais volontairement la situation, mais au cas où la jaguar a vendu en tout - de 250 000 unités dans le monde sur toute sa carrière, amiga cd32 environ 100 000 en Europe et 3do 6 millions dans le monde, donc 200 000 en france la 1ère année, à quasi 4000 francs j'y crois pas trop...
[:gordon shumway]

 

Edit: désolé, j'avais pas vu le "hors", c'est le matin.


Message édité par Nantando le 27-11-2013 à 09:26:54
n°10118227
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 09:20:29  profilanswer
 

Perso, les caméras me posent (parfois) davantage de problèmes que la maniabilité. Je pense notamment à un niveau dans un grand espace où l'on se rend compte que la caméra fixe trop proche n'est clairement pas adaptée (et encore j'étais tout seul).
 
Sinon pour ceux qui parcourent les deux premiers mondes et qui s'inquiètent de la simplicité et de la durée de vie, étant actuellement au monde 5 (4 premiers platinés), je considère que la progression de la difficulté des niveaux est plutôt bonne, en tout cas meilleure que dans 3D Land où j'avais vraiment attendu les tous derniers mondes pour trouver du challenge, et encore...
 
Dans 3D World j'ai l'impression que chaque nouveau monde augmente d'un petit cran la technicité du level design ainsi que la taille des niveaux. Ils me paraissent encore un peu trop courts dans l'ensemble (comparés à du SMG), mais en terme de difficulté et de variété je n'ai plus trop de reproche à faire à ce stade. Les étoiles vertes et autres tampons restent par contre encore trop faciles à dénicher à mon goût, la plupart du premier coup, même si certains sont mieux planqués que d'autres.


---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°10118247
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 09:29:10  profilanswer
 

Pour le 100% de SM3DW :
-3 étoiles vertes
-Tampon encreur caché
Et également chopper le drapeau de fin à son sommet  
C'est bien ça ?


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10118315
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 09:52:02  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Pour le 100% de SM3DW :
-3 étoiles vertes
-Tampon encreur caché
Et également chopper le drapeau de fin à son sommet  
C'est bien ça ?


Il me semble oui. D'après ce que j'ai lu sur Neogaf il ne serait pas nécessaire de terminer chaque niveau avec les 4 personnages bien que je n'en sois pas sûr à 100% (notamment par rapport au late game).
 
Attention par contre à ne pas utiliser le tanuki dorée (via le bloc qui apparaît quand on meurt plusieurs fois dans un niveau) si vous voulez avoir les étoiles brillantes sur votre fichier de sauvegarde après avoir tout terminé.
Taper uniquement le bloc n'aurait aucune conséquence d'après ce que j'ai pu lire, mais prendre l'item, même une seule fois et même si on se suicide juste derrière, empêcherait définitivement de recevoir cette distinction ultime.

Message cité 1 fois
Message édité par Serge Karamazov le 27-11-2013 à 09:52:59

---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°10118720
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 27-11-2013 à 11:20:48  profilanswer
 

Bon, au final, je vois que mes impressions sur la démo de l'E3 en juin sont partagées avec ceux qui jouent la version commerciale :/

 

Pour ceux qui y sont arrivés, que pensez-vous de la maniabilité avec le boss dragon qui a plusieurs têtes qui sortent de terre, et dont il faut sauter sur la tête principale ?
Perso, c'est là que j'ai arrêté la démo car pas moyen de sauter la où je le voulais. Et c'est bien la première fois de ma vie de joueur où j'ai eu du mal avec la maniabilité d'un Mario.

 

Pour moi, la maniabilité de 3DLand était nettement meilleure à celle de ce 3DWorld.

 

Vu les retours, c'est maintenant décidé, ce Mario ne sera acheté que quand il passera sous la barre des 30€ en neuf ou occase  :o.


Message édité par shinjilestat le 27-11-2013 à 12:58:50
n°10118742
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 11:25:11  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Bon c'est pour les niveaux du capitaine Toad seulement pour l'instant, mais c'est lourd.
T'es bien affalé installé avec ta manette... et là : "houla gamepad obligatoire pour ce niveau, merci de lancer le menu "+" sélectionner "changer manette", prendre le gamepad, faire le niveau , à la fin tu souffle dans le micro pour monter une plateforme poussée par un ventilateur. Fin du niveau. Relancer le menu "+" , sélectionner "changer manette" ...  
Mais bordel :/

ah ouais quand même :o. Ils ont même pas prévu un palliatif quelconque qui ne demanderait pas le Gamepad.
 

PALPATINE a écrit :

C'était pas un peu progressif l'accélération dans 3Dland ?

Je crois que si, mais a un moment ça bloque, et puis ça reprend subitement après le prout. Moi c'est ça qui m'a gêné je crois, j'ai mit du temps à intégrer qu'en fait, c'était 'progressif avec palier', et parfois je prenais pas assez de recul. Je prenais du recul comme si c'était progressif jusqu'au max quoi, alors que non, en plein milieu de la distance ça bloque.


---------------
~ Akhoran ~
n°10119126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 12:52:33  answer
 

Vous faites peur avec vos critiques du gameplay de Mario 3D World.
 
Je m'attends à un gameplay inférieur aux Mario Galaxy et New Super Mario, 3D isométrique oblige, mais pas à un gameplay mauvais :/

n°10119145
namuris

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 12:58:55  profilanswer
 

Comment on passe du coq à l'âne sur ce topic :)
 
2 retours mitigés ( et encore celui de Palpa s'améliore progressivement), et tu en déduis un gameplay "mauvais".
 
Relis les avis des autres avant, ils étaient loin d'être mauvais!  
Moi j'ai juste commencé le premier niveau (Leclerc@48€), et pour le moment pas vraiment de soucis à relever, je trouve que ça se dirige très bien (pas essayé en multi pour le moment), et effectivement, l'ambiance une peu joyeuse du jeu + les idées pour le moment je suis conquis. En revanche oui, le début est très très facile.
 
En fait, je pense surtout que si on veut absolument retrouver la maniabilité de SM64, on sera forcèment déçu parce que ça n'a rien à voir. Mais au gamepad je la trouve personnellement très bonne. Différente, mais bonne.
 
C'était mon retour après 4 niveaux  :jap:

n°10119192
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 13:11:18  profilanswer
 

3615mylife mais un peu SM3DW quand même :
Je rentre ce midi, et je vois ma femme promener peach sur la map du monde 3.  
"Excellent ceci, excellent cela, enfin j't'en dis pas trop pour pas spoiler etc"
- Oui mais... et le gameplay ?
"Ben franchement c'est bon, on s'y fait, faut juste pas se précipiter"
Voilà ça reste que son avis de gameuse occasionnelle, mais ça donne bon espoir... ce soir je la redouble, hors de question qu'elle le finisse avant moi :o  
 
Sinon, oui, Fredisback, je ne dirais pas que le gameplay est mauvais. Il est simplement pas excellentissime comme peut l'être celui de SMG, tout simplement parceque ça ne se joue pas pareil, et que sur le coup, ça m'a frustré.
Ca demande un temps d'adaptation, et on peut pas dire que ça soit une habitude chez Nintendo. D'où le coup de flippe lors du 1er essai.
Ca va effectivement en s'améliorant, mais je sais maintenant que je ne retrouverai pas le même plaisir que de déplacer Mario dans Galaxy. Si c'est compensé par une qualité irréprochable sur tout le reste, ça sera vite oublié.
 
Sinon, oubliez définitivement le mode solo sans gamepad, y a trop de niveaux où il est obligatoire. Donc autant s'habituer direct avec...


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10119200
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 13:14:12  answer
 

ha ok, vu que la cam n'est pas derrière le personnage, ça ne pouvait pas être aussi bien que Galaxy pour apprécier les distances. Je verrais si le gameplay me suffit.
 
Qu'est ce que vous reprochez au gamepad ?

n°10119214
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 13:18:55  profilanswer
 

Moi d'une manière générale je le trouve trop Tank, et j'ai de plus en plus de mal à apprécier une session de jeu avec cet engin dans les mains. Ça me fatigue les poignets. C'est pour ça que je dis ça.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10119268
phila

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 13:33:48  profilanswer
 

j'ai 80h de Zelda avec et sincèrement je ne ressens aucune gêne (ça me fait même bizarre de repasser sur une manette de 360 après, mais j'ai des grandes paluches :D )


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°10119278
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 13:36:57  answer
 

Tu es plus viril que Palpatine :o
[:raph0ux]

n°10119286
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 13:38:44  profilanswer
 

J'ai des grandes mains... mais elles vieillissent :/


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10119333
Lynch

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 13:50:12  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

3615mylife mais un peu SM3DW quand même :
Je rentre ce midi, et je vois ma femme promener peach sur la map du monde 3.  
"Excellent ceci, excellent cela, enfin j't'en dis pas trop pour pas spoiler etc"
- Oui mais... et le gameplay ?
"Ben franchement c'est bon, on s'y fait, faut juste pas se précipiter"
Voilà ça reste que son avis de gameuse occasionnelle, mais ça donne bon espoir... ce soir je la redouble, hors de question qu'elle le finisse avant moi :o  
 
Sinon, oui, Fredisback, je ne dirais pas que le gameplay est mauvais. Il est simplement pas excellentissime comme peut l'être celui de SMG, tout simplement parceque ça ne se joue pas pareil, et que sur le coup, ça m'a frustré.
Ca demande un temps d'adaptation, et on peut pas dire que ça soit une habitude chez Nintendo. D'où le coup de flippe lors du 1er essai.
Ca va effectivement en s'améliorant, mais je sais maintenant que je ne retrouverai pas le même plaisir que de déplacer Mario dans Galaxy. Si c'est compensé par une qualité irréprochable sur tout le reste, ça sera vite oublié.
 
Sinon, oubliez définitivement le mode solo sans gamepad, y a trop de niveaux où il est obligatoire. Donc autant s'habituer direct avec...


 [:afrojojo]

n°10119604
iRyu

Transactions (1)
Posté le 27-11-2013 à 14:45:42  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Moi d'une manière générale je le trouve trop Tank, et j'ai de plus en plus de mal à apprécier une session de jeu avec cet engin dans les mains. Ça me fatigue les poignets. C'est pour ça que je dis ça.


S'pour ça que je suis passer au Controller pro pour la majorité des jeux. J'ai trop de mal avec l'écart d'une tablette sur une longue session de jeu j'ai pas l'impression qu'elle tombe bien dans ma main.

n°10119621
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 14:48:03  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Ca va effectivement en s'améliorant, mais je sais maintenant que je ne retrouverai pas le même plaisir que de déplacer Mario dans Galaxy.

Moi y a deux jeux où je prenais un réel plaisir simplement à manier le personnage: Mario 64 et Mario Galaxy.
 
C'est vraiment deux jeux que je pourrais limite lancer juste pour retrouver les sensations qu'ils procurent, manette en main. C'est lié à tout un tas de choses je pense (gestion du stick, de la caméra, fluidité de l'animation, possibilités de mouvements...).


---------------
~ Akhoran ~
n°10119679
benj63

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 14:57:34  profilanswer
 

Apparemment ce n'est pas Mario 3D World qui va réconcilier la Wii U avec les japonais (21000 ventes pour elle cette semaine)  :(  
 

1.  Lightning Returns : Final Fantasy XIII  PS3   277.082    277.082
2.  Super Mario 3D World                    WiiU   99.588     99.588
3.  One Piece : Unlimited World R           3DS    83.605     83.605
4.  Pokémon X / Y                           3DS    72.932  3.022.738
5.  Aikatsu ! Futari no my Princess         3DS    72.087     72.087
6.  God Eater 2                             PSV    39.052    305.378
7.  Winning Eleven 2014                     PS3    35.879    187.678
8.  Call of Duty : Ghosts                   PS3    29.252    219.833
9.  Monster Hunter 4                        3DS    21.120  2.959.789
10. God Eater 2                             PSP    20.508    132.531


A titre de comparaison, Pikmin 3 avait démarré à 92.000 ventes cet été.


Message édité par benj63 le 27-11-2013 à 14:57:51
n°10119693
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 14:59:48  profilanswer
 

Ça confirme qu'il faut que Nintendo arrête de se focaliser sur les Japonais en ce qui concerne les Mario 3D : ils n'en veulent pas.
 
Mario 3D et Zelda, c'est pour l'occident.


---------------
~ Akhoran ~
n°10119718
namuris

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 15:03:36  profilanswer
 

Ca reste quand même toujours effarant pour moi de réaliser à quel point les japonais semblent avoir abandonner les consoles de salon après la génération Wii/ps3.  
J'attends de voir les chiffres de la PS4 là bas (pas pour savoir s'ils seront supérieur à la Wiiu, ça c'est une évidence, mais s'ils serontéquivalent à la gen précédente).

n°10119773
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 15:12:18  profilanswer
 

Une partie des jeux ce sont américanisés aussi. Y'a moins de rpg à l'ancienne, de jeux de baston 2d,etc. Je pense que cod, fifa,gta, les marios simplifiés et non  ambitieux, etc, ils n'en ont rien à foutre.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°10119774
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 15:12:19  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ça confirme qu'il faut que Nintendo arrête de se focaliser sur les Japonais en ce qui concerne les Mario 3D : ils n'en veulent pas.
Mario 3D et Zelda, c'est pour l'occident.


Ca confirme surtout que la WiiU est morte, non ?  :sweat:  


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°10119781
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 15:13:43  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Ca confirme surtout que la WiiU est morte, non ? :sweat:

 

Faudra voir les chiffres us et eur. Le marché jap est mort globalement


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
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