Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6073 connectés 

 


Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
28.2 %
 11 votes
1.  Link Cartoon
 
 
5.1 %
 2 votes
2.  Ike
 
 
0.0 %
        0 vote
3.  Lucario
 
 
17.9 %
 7 votes
4.  Bowser
 
 
5.1 %
 2 votes
5.  Sheik
 
 
28.2 %
 11 votes
6.  Harmony
 
 
15.4 %
 6 votes
7.  Little Mac (oubli du 19/12 !)
 

Total : 55 votes (16 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1138  1139  1140  ..  3051  3052  3053  3054  3055  3056
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9296522
Naoshige
PSN ID : NaoshigeFR
Transactions (14)
Posté le 14-12-2012 à 20:23:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

aioka a écrit :

Personne de sérieux ne croyait à la 4K sur les prochaines consoles.


 
Pourquoi pas, aux dernières nouvelles Sony serait sur ce le coup mais uniquement pour les films/vidéos.
Dans ce cas, ça doit pas bouffer trop de ressources de sortir une réso aussi élevée.  
Et le fait qu'il n'y a encore aucun support qui le gère n'est pas un problème, on a minimum encore un an à patienter avant de voir arriver la petite soeur de la PS3. Pour info, début 2013 marque le commencement de la commercialisation des TV Ultra-HD. Ca va couté une blinde comme les 1er plasma mais elle seront dispo quand même. De plus, un Blu-Ray disposant de plusieurs couches est déjà à l'étude, à mon avis ça va pas mettre longtemps avant de voir arriver les 1er films/lecteurs compatible (tient, à vu de nez comme ça, pour la sortie BD de The Hobbit).


---------------
http://www.jojos3design.fr
mood
Publicité
Posté le 14-12-2012 à 20:23:01  profilanswer
 

n°9296538
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 20:31:36  profilanswer
 

johndoephenix a écrit :

Après 23h de down, 1h30 d’installation (installation puis installation d'une maj), Assassin's creed III sur wii U tourne du feu des dieux!
 
Je n'ai pas constaté de ralentissement ou constructions de paysage façon console dépassé.
 
J'ai testé rayman aussi, c beau, je trouve tres simpliste mais bon, c beau la HD quand même ; )
 
En parlant de HD, je suis tomber sur cette article.
A voir pour ceux qui croient encore à la 4K pour la pS4/Xbox720.
 
C'est mort! :)
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] 26834.html


 
attends Boston ça toussote autour des 20i/s

n°9296567
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 20:47:33  profilanswer
 

Naoshige a écrit :


 
Pourquoi pas, aux dernières nouvelles Sony serait sur ce le coup mais uniquement pour les films/vidéos.
Dans ce cas, ça doit pas bouffer trop de ressources de sortir une réso aussi élevée.  
Et le fait qu'il n'y a encore aucun support qui le gère n'est pas un problème, on a minimum encore un an à patienter avant de voir arriver la petite soeur de la PS3. Pour info, début 2013 marque le commencement de la commercialisation des TV Ultra-HD. Ca va couté une blinde comme les 1er plasma mais elle seront dispo quand même. De plus, un Blu-Ray disposant de plusieurs couches est déjà à l'étude, à mon avis ça va pas mettre longtemps avant de voir arriver les 1er films/lecteurs compatible (tient, à vu de nez comme ça, pour la sortie BD de The Hobbit).


 
Ca vas couté 8000€ à sa sortie et la je suis gentille car j'aurai pu dire 14 000€ voire plus.
 
Alors si on dit qu'un foyer moyen consacre entre 1000/2000€ pour l'achat d'une tv, ce n'est pas en un an ni deux qu'on verra cette baisse de prix.


---------------
le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°9296577
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 20:56:49  answer
 

Pour la prochaine génération, je m'attends à du 1080 sans le moindre aliasing. Ça a l'air de pas grand chose mais c'est une bonne avancée par rapport aux consoles actuelles qui extrapolent des résolutions pas géniales.
 
Vu à la FNAC : Forza horizon, c'est moi ou c'est seulement du 30 images/seconde ?
 
Pour revenir à la Wii U : les vidéos de rayman légendes ne me font du tout envie: le côté tout foufou, l'originalité à tout prix ( avec la volonté d'utiliser le gamepad ) casse le gameplay qui a l'air encore limite. Le niveau avec le rock, c'est marrant à voir, mais à jouer ...
 
Oui, je suis en mode pisse-froid :o

n°9296582
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 21:00:57  profilanswer
 


 
C marrant, j'ai trouvé ce niveau le moins fun sous la demo.


---------------
le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°9296593
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 14-12-2012 à 21:14:09  profilanswer
 

C'est justement ce qu'il a écrit. :)


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9296616
pataratapa​t
No substitute for cubic inches
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 21:28:29  profilanswer
 

Depuis que la Wii U est sortie, une chaîne YouTube est dispo en téléchargement sur Wii.
 
Je l'ai installée tout-à-l'heure pour essayer et à la 4eme page chargée après le 1er lancement de cette nouvelle chaîne... 1er freeze de la Wii [:dams86] (depuis en 1 an que nous l'avons), reset manuel obligtoire, Wiimote inopérante...
 
 
lol :sweat:

n°9296660
Hope

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:05:45  profilanswer
 


 
Ces derniers temps, je ne suis pas toujours très d'accord avec toi, alors je vais vite l'essayer :love:  :D


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9296709
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:39:19  answer
 

À la FNAC, y'avait le Mario, ça rendait bien: visuellement c'est minimaliste, vide et c'est tout mieux car c'est très lisible (niquel pour la précision), et ça fait vraiment Mario. Content que Nintendo n'ait pas cédé à la mode des graphismes façon peinture Van Gogh sur toutes les licences.

n°9296718
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:44:28  profilanswer
 

Mass effect 3 terminé :o  
 
Bon je vais pas revenir sur le jeu, très bien, même si je conseillerais à ceux qui veulent le faire de bien lire un bon résumer du 1 et du 2, tant il me semble important de bien connaitre l'histoire pour vraiment l'apprécier à sa juste valeur.  
Techniquement : quelques très légères baisses de framerate à 2-3 passages ( dont 2 passages où ça dure même pas 4 secondes ), sinon c'est fluide, et je suis surpris de voir que l'EU ne semble pas avoir trop de mal à afficher ses textures ( d'habitude y'a du pop up de partout, là ça concerne 2-3 passages également ).  
 
 
Je vais plutôt m'attarder sur le gamepad. en effet, qu'est-ce que le gamepad peut apporter dans ce jeu qu'un simple pad ne peut faire ? Le gamepad est-il vraiment mieux ? Vaut-il de réinvestir dans le jeu ? ...
 
Alors à la première question, le contenu sur le gamepad  :  
-carte des lieux.
- 8 raccourcis en accès direct à "clic de pouce" sur le gamepad .
- possibilité de placer ses persos en restant à couvert
- son des armes qui tirent, et bruit de pas.
 
Vous trouvez ça un peu limite ? C'est vrai. On aurait aimé plus de chose. Néanmoins le son sortant du gamepad nous permet une bien meilleure immersion, la carte des lieux également, avec parfois un "signal perdu" ou la carte qui a beaucoup de mal à bien s'afficher suite à des interférences, putain que c'est génial pour l'immersion  :D . Aussi elle vous permet de voir où se trouve les ennemis, et donc de voir combien il en reste, véritable plus qui ajoute encore à l'immersion, et vous permet de vraiment maitriser le combat, grâce également aux 8 raccourcis, qui permettent de laisser l'action toujours très fluide, sans pause. Ca ne change pas le jeu, c'est sûr. Mais c'est très agréable.  
 
La gamepad est-il vraiment mieux ?  
Oui clairement, rien que pour les raisons évoqués. Pour autant le stick droit en haut est-il aussi un plus ?  
Là la réponse est non. Toutefois si ce n'est pas un plus ce n'est pas non plus un point négatif. Il faut quand même un temps d'adaptation pour se faire à ce placement, une fois fait, c'est pas mieux que sur ps360, mais c'est pas non plus moins bon. Je pense que ça sera surtout une question de feeling perso.  
 
Si vous avez déjà fait le jeu, non il ne faut pas réinvestir dedans ( sauf si vous avez envie de le refaire et que vous ne l'avez plus ).  
 
Bref je pense que le gamepad peut apporter un sacré plus dans les jeux à radar/RPG/TPS... Par exemple un dead space avec radar sur le gamepad, ça n'a l'air de rien mais niveau immersion ça en jette un max, ajoutant une touche de "réalisme". Dans les TPS le fait de pouvoir placer ses gars en restant à couvert s'avère utile, et il pourrait même y avoir un affichage déporté pour beaucoup de chose, ça rendrait les TPS également plus agréable.  
 
En clair je dirais que sur 360 on se prend pour shepard, avec le gamepad nous sommes shepard .
 
En ça je suis super content, parce que clairement le gamepad répond à mes attentes sur Mass Effect. Maintenant j'attends de le voir à l’œuvre sur des jeux plus ambitieux ( comprendre qui intégreront le gamepad de base en pensant à la maniabilité ).  
 
 
Par contre le gros bémol qui se fait bien ressentir sur des longues sessions de jeu qui dure plus que 5 heures :o C'est l'autonomie. Un peu dommage de se lever du canapé pour aller chercher le câble de rechargement.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
Publicité
Posté le 14-12-2012 à 22:44:28  profilanswer
 

n°9296724
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:47:04  answer
 

Les coupains je viens de tester Dbz tenkaichi 3 sur la Wii U et comment dire ...
je viens de voir une révélation ... le jeu prend une nouvelle dimension, j'ai l'impression de redécouvrir le jeu, la claque graphique, le jeu est somptueux
la Wii U améliore considérablement l'image, plus aucun aliasing, les textures sont sublimes, les persos ressemblent aux dessins des livres tellement c'est fin !

 

Le jeu est fluide, pas une seule perte de vitesse, je suis bluffé  :ouch:
c'est depuis l'une des dernières mises-à-jour ou c'est comme ça depuis le début ?
concernant Mario Kart Wii, c'est pas spécialement beau je trouve comparativement à dbz :/

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-12-2012 à 22:48:12
n°9296738
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 14-12-2012 à 22:54:38  profilanswer
 

elle était underclocké ta wii ?
 
c est po possible tu l'a lancé sur dolphin pas wii u :D  ou y a eu une mise à jour sur wii u pour "l'émulateur"


Message édité par Activation le 14-12-2012 à 22:56:38
n°9296741
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:57:15  profilanswer
 


 
Bah vu qu'il n'y a eu que 2 majs.... je te laisse deviner :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9296744
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:58:33  answer
 

Étonnant : t'avais le câble YUV ?
 
Il est possible qu'il tournait en mode entrelacé sur Wii (576i) et qu'il soit passé en mode progressif avec l'émulation Wii U (480p), d'où le rendu supérieur, quelqu'un avait déjà entendu parle de ça.  
 
Les jeux qui étaient en 480p restent identiques, mais les autres béneficiront du mode progressif avec la Wii U.

n°9296758
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 14-12-2012 à 23:06:54  profilanswer
 


DBZ doit être propre d'origine.
 
Concernant Metroïd Prime, c'est pas folichon :/ ça se voit rien que sur le menu Wii que tout est mega flou.


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9296772
syksjel

Transactions (17)
Posté le 14-12-2012 à 23:16:10  profilanswer
 

Pour reprendre Ludoss sans le citer (son post prendrait trop de place deux fois :o ) moi aussi j'apprécie l'immersion apportée par le pad sur un jeu multi support. J'avais commencé AC 3 sur PS3 et j'ai préféré patienter pour le faire sur WiiU. Et j'ai ce que je voulais : le confort du hud et des raccourcis en gardant un écran principal vierge, et ça c'est un GROS plus apporté par la WiiU. J'adore !


---------------
Feedback
n°9296880
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 01:32:09  answer
 

Ludoss a écrit :

 

Bah vu qu'il n'y a eu que 2 majs.... je te laisse deviner :o

  

Wii noire avec rétro GC pour le modèle que j'utilisais (actuellement rangée dans un tiroir)
TV : LG 26pouces Full HD modèle 60Hz

 

la Wii 1 était branchée en YUV et 480p auparavant, le jeu était correct, les persos pas mal, les textures des terrains moches, le tout était fortement aliasé.
là tout est super fin, l'aliasing est quasi invisible, j'ai l'impression que toutes les textures du jeu sont brut de format sans compression, les persos sont nickel, y a aucun défaut.

 

les sous-titres du jeu sont un peu fin également, 1ère fois que je remarque ça, les sous-titres du second perso en allié change de blanc en gris  :ouch:  :love:
La HD  [:cerveau lent]

 

Je vous fais une photo demain in-game sur Wii U c'est hallucinant ...
bon vous attendez pas à Raging Blast 2 non plus mais dieu que le jeu est propre là.


Message édité par Profil supprimé le 15-12-2012 à 01:32:57
n°9296924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 05:48:28  answer
 

C'est pas parceque ta Wii était branchée en YUV et configurée pour le mode progressif que tous les jeux tournaient en progressif. Par contre l'emulateur de la Wii U fait tout tourner en mode progressif.
 
C'est sans doute le passage de l'entrelacé au progressif qui explique cette amélioration. Faudrait faire un test avec le premier Zelda de la Wii: la version européenne était moins fine et moins propre parcequ'elle tournait en 480i contre 480p pour la version américaine, du coup sur la Wii U, il devrait être plus joli.

n°9296956
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 08:41:01  profilanswer
 

Ha oui tiens une autre chose :
 
Que c'est agréable de pas avoir de pop-up toute les 2 minutes ( genre truc s'est connecté )  :love:  
Pareil le fait qu'il n'y a pas de succès ( même si c'est regrettable pour ceux qui aiment, tant ça ne gêne en rien pour les autres  :jap:  ), je ne "coupe" pas ma partie pour savoir ce que le succès "tuer un zombi avec un regard de glace" signifie. Encore une fois ça laisse plus de place à l'immersion ( parce même qu'en on s'en fout des succès, la curiosité étant, on regarde forcement ) :o  
 
Après ça reste regrettable, mais on s’affranchit aussi d'une sorte de "pression" liée au fait que tout le monde peut savoir comment on a terminé ( ou pas ) un jeu :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9296974
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 15-12-2012 à 09:16:26  profilanswer
 


 
 
Bah, ça dépend de la TV.
Parce que si la TV a un bon scaler, 576i, ça peut rendre mieux que 480p.
 
 
Donc, je suppose que la TV de yoyo_navigon a un scaler pourri. Et que du coup la différence entre 480i/576i upscalé par la TV, et 480i/576i upscalé par la wiiU, c'est le jour et la nuit.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 15-12-2012 à 09:24:23

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9296976
Mirada2000

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 09:18:48  profilanswer
 

Par contre la protection du gamepad avec une protection je n'y voit pas trop l’intérêt vu que l'on y joue majoritairement avec le doigt contrairement a la 3DS par exemple.
 
Le doigt n'abimant pas l’écran par definition.

n°9296986
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 09:33:15  answer
 

saiyaman a écrit :


 
 
Bah, ça dépend de la TV.
Parce que si la TV a un bon scaler, 576i, ça peut rendre mieux que 480p.
 
 
Donc, je suppose que la TV de yoyo_navigon a un scaler pourri. Et que du coup la différence entre 480i/576i upscalé 1080p par la TV, et 480i/576i upscalé par la wiiU, c'est le jour et la nuit.


 
 :non: Pas d'accord:
 
Le mode 576i entrelacé c'est 2 images de 288 lignes qui s'affichent successivement sur les lignes pairs/impairs. C'est impossible que ça rende mieux que du vrai 480p. ( Sauf si, à la rigueur, le 480p est une résolution de 240 lignes extrapolé, mais ce n'est pas le cas là)
 
De plus Yoyo_navigon n'a pas une télé avec un upscaler pourri puisqu'il constate une amélioration de rendue uniquement sur ce jeu. D'ailleurs lesnumeriques avaient fait des tests comparatifs entre une image upscalée par la Wii U et une télé assez vieille, l'écart n'était presque pas perceptible.
 
L'explication la plus probable est que l'emulateur logiciel de la Wii U recalcule tout en 480 progressif par défaut.

n°9296996
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 09:46:51  profilanswer
 

Une bonne âme pour tester sur mario party 8 ou madworld qui sont 576i uniquement ? (sur Wii j'arrive à voir l'entralecement)


---------------
Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°9297057
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 15-12-2012 à 10:40:21  profilanswer
 


 
de toutes façons, on va pas réinventer la roue, ça fait 2 semaines qu'on en parle :
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] y-analysis
 
Pour la wiiU pal :
soit le jeu supporte le 480p à la base, et la wiiU utilise le 480p.
soit le jeu ne supporte pas le 480p à la base, et la wiiU désentrelace on the fly le 576i en 576p. La qualité du désentrelacement "n'est pas trop mauvaise".
 
Donc, si t'as une bonne TV qui fait aussi un désentrelacement+upscale "pas trop mauvais", il n'y a aucune raison de voir une différence marquée entre le jeu sur wiiU et le jeu sur Wii, que le jeu soit en 480p ou 576i à la base.
 
Au passage, si, le 576i peut rendre mieux que le 480p si le scaler de la TV est bon.
Perso, je connais pas la résolution interne du jeu et la méthode de rendu du 480p (s'il le supportait) mais sur pas mal de jeux de cette génération-là, il n'était pas rare qu'un 576i bien désentrelacé rende mieux qu'un 480p qui n'est lui-même que le résultat d'un upscale d'une résolution interne inférieure.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 15-12-2012 à 11:17:02

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9297077
Hope

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 10:55:11  profilanswer
 

Mass Effect pointé du doigt dans la fusillage de NewTown
 
http://www.generation-nt.com/mass- [...] 70812.html
 
Mais WTF ?!?
 
Comme si un tel jeu vidéo pouvait inciter qui que ce soit à tuer des enfants : RI-DI-CULE.
 
C'est juste un échec de la société américaine ! C'est si difficile à reconnaître ?

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 15-12-2012 à 10:55:37

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9297086
spyzzz
ROUXor :/
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 11:06:53  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Ha oui tiens une autre chose :
 
Que c'est agréable de pas avoir de pop-up toute les 2 minutes ( genre truc s'est connecté )  :love:  
Pareil le fait qu'il n'y a pas de succès ( même si c'est regrettable pour ceux qui aiment, tant ça ne gêne en rien pour les autres  :jap:  ), je ne "coupe" pas ma partie pour savoir ce que le succès "tuer un zombi avec un regard de glace" signifie. Encore une fois ça laisse plus de place à l'immersion ( parce même qu'en on s'en fout des succès, la curiosité étant, on regarde forcement ) :o  
 
Après ça reste regrettable, mais on s’affranchit aussi d'une sorte de "pression" liée au fait que tout le monde peut savoir comment on a terminé ( ou pas ) un jeu :o


 
J'ai rien contre la wiiU mais si je peux me permettre tu manques d'objectivité quand même.  
Tu retournes des "manques" de la console en avantages idiots. Dans ce cas précis par exemple, les notifications ça se désactive sur les consoles si vraiment ça te fais sortir du jeu.  
Je suis pas un chasseur de succès par ex mais c'est un petit plus amusant je trouve.

n°9297097
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 11:14:23  answer
 

saiyaman a écrit :


Pour la wiiU pal :
soit le jeu supporte le 480p à la base, et la wiiU utilise le 480p.
soit le jeu ne supporte pas le 480p à la base, et la wiiU désentrelace on the fly le 576i en 576p. La qualité du désentrelacement "n'est pas trop mauvaise".
 
Donc, si t'as une bonne TV qui fait aussi un désentrelacement+upscale "pas trop mauvais", il n'y a aucune raison de voir une différence marquée entre le jeu sur wiiU et le jeu sur Wii, que le jeu soit en 480p ou 576i à la base.


 
Donc ça viendrait du désentrelacement de sa télé qui était très inférieur à celui de la Wii U, cette explication est tout à fait plausible, faudrait qu'il teste d'autres jeux tournant en entrelacé pour voir s'il note aussi des améliorations.
Par contre son upscaling est du même niveau pusiqu'il n'a vu aucune différence entre les jeux Wii en 480p.
 

saiyaman a écrit :


Au passage, si, le 576i peut rendre mieux que le 480p si le scaler de la TV est bon.


 
Pour moi c'est impossible, sauf si:
* Le 480p a était fait a partir d'un 240 natif extrapolé en 480.
* La télé qui désentrelace et upscale a un coprocesseur magique qui invente les 480-288= 192 lignes manquantes :o

n°9297109
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 11:22:44  answer
 

j'ai que Mario Kart Wii / Dbz tk 3 et les Wii sports :jap:

n°9297117
zefrancal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 11:28:21  profilanswer
 

WiiU de retour du SAV !
Envoyée au SAV le jeudi 6/12, cherchée ce matin au relais Chronopost.
+ Ouf pas de perte de données.
+ Rapide
- Console rayée, n'hésitez pas à bien l'emballer. Malgré les sacoches qu'ils donnent, faut bien la capitionner.
- Ces andouilles ne m'ont pas redonné le disque NintendoLand qui était bloqué dans la console. Je leur ai signalé l'anomalie (boulayys).
 
La WiiU est en v2.10E, pas eu de mise à jour à faire :)
 
Par contre pinaize, toujours aussi lent les downloads chez free ADSL Haut Débit.... 16Mbps.... 20Kbps de download chez Nintendo. C'est quoi ce délire chez eux !!!! Vivement le passage au câble BBox !

n°9297123
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 11:35:35  profilanswer
 

Hope a écrit :

Mass Effect pointé du doigt dans la fusillage de NewTown
 
http://www.generation-nt.com/mass- [...] 70812.html
 
Mais WTF ?!?
 
Comme si un tel jeu vidéo pouvait inciter qui que ce soit à tuer des enfants : RI-DI-CULE.
 
C'est juste un échec de la société américaine ! C'est si difficile à reconnaître ?


Bah oui. Quand un événement remet en cause l'ensemble de ta civilisation, la manière dont tu éduques tes enfants, le modèle sociale que tu leur impose, il est tellement plus simple de dire que c'est la faute de l'idiot du village qui ne saura pas se défendre. Là tu le met sur un bûcher, t'y fous le feu, ça changera rien à la situation mais c'est joli, c'est distrayant, c'est pas trop fatigant à faire et ça donne l'impression d'avoir fait quelque chose.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9297161
clovis86
LIfe is hard and so am I
Transactions (18)
Posté le 15-12-2012 à 12:14:03  profilanswer
 

Ah bah ca, c'est malheureusement pas la dernière fois pour eux, super la vente d'arme à tout le monde hein ! :)  
 
Sinon, le producteur de Zombi U est pas content :o  :  
Ubisoft déçu par les premiers tests de Zombi U

 :pt1cable:


Message édité par clovis86 le 15-12-2012 à 12:14:27
n°9297181
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 15-12-2012 à 12:32:19  profilanswer
 


 
 
 
Oui, dans le cas présent, le framebuffer du jeu devant être en 640*480, le 480p sera objectivement meilleur que le 576i. Mais, bien désentrelacé, le 576i peut apparaitre meilleur à certains.
 
Car, je ne suis pas d'accord sur ton interprétation sur la résolution. ça dépend de plein d'éléments (framebuffer du jeu, nombre d'images par seconde du jeu, traitement de la sortie video de la console...)
 
Un jeu, ce n'est pas un film qui a été enregistré en entrelacé. Les lignes existent dans le framebuffer si celui-ci est supérieur ou égal à la reso affichée. En 576i@50, si t'as 288 lignes par frames, désentrelacé en 576p@50, t'as bien 25 images de 576 lignes différentes au final dans un jeu en 25 ips (ce qui est le cas des jeux pal de cette génération-là). Certes, y'aura des artefacts dû au désentrelacement.
 
En fonction d'un grand nombre de paramètres (y compris très subjectifs), en comparant le 480p d'un jeu et le 576i désentrelacé en 576p, il peut arriver que certains préfèrent l'image du 576i>p.


Message édité par saiyaman le 15-12-2012 à 13:00:07

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9297205
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 12:52:05  profilanswer
 

spyzzz a écrit :

 

J'ai rien contre la wiiU mais si je peux me permettre tu manques d'objectivité quand même.
Tu retournes des "manques" de la console en avantages idiots. Dans ce cas précis par exemple, les notifications ça se désactive sur les consoles si vraiment ça te fais sortir du jeu.
Je suis pas un chasseur de succès par ex mais c'est un petit plus amusant je trouve.

 

Tu devrais relire ce que j ai ecrit :o.
Oui je suis au courant qu on peut les desactiver.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9297266
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-12-2012 à 13:26:54  profilanswer
 

V'la seulement que je remarque qu'en mode Wii, on est plus en plein écran, y a un léger contour noir. C'est normal ? Parceque c'est un peu con ...

n°9297270
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 13:29:03  profilanswer
 

Tu peux agrandir l'image dans les options il me semble.


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9297292
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 15-12-2012 à 13:37:15  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :

Tu peux agrandir l'image dans les options il me semble.


Histoire que ça soit encore plus dégueulasse :o


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°9297303
OniLink88

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 13:43:08  profilanswer
 

Perso j'ai une option dans le menu Image de mon téléviseur pour étirer l'image sur tout l'écran.
Sinon je ne comprends pas comment certains voient une différence entre Wii et Wii U, d'accord la TV affiche 480p pour la Wii et 1080p pour la U mais il n'y a absolument aucune différence à l'écran et j'ai testé avec pas mal de jeux.

n°9297330
clovis86
LIfe is hard and so am I
Transactions (18)
Posté le 15-12-2012 à 14:09:12  profilanswer
 

ubisoft et le gamepad dans les mains sur France2 en ce moment dans envoyé spécial :D

 

Ils testent just dance ...

 

EDIT : another world en ce moment ... j'ai presque la larmichette :D


Message édité par clovis86 le 15-12-2012 à 14:11:58
n°9297335
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 14:13:03  answer
 

OniLink88 a écrit :

Perso j'ai une option dans le menu Image de mon téléviseur pour étirer l'image sur tout l'écran.  
Sinon je ne comprends pas comment certains voient une différence entre Wii et Wii U, d'accord la TV affiche 480p pour la Wii et 1080p pour la U mais il n'y a absolument aucune différence à l'écran et j'ai testé avec pas mal de jeux.


 
Personne ne voit de différence réelle ( tout comme lesnumeriques l'a constaté)
C'est juste le cas particulier d'un jeu Wii en mode entrelacé qui ressort beaucoup mieux sur la télé de yoyo_navigon. Il est probable que sa télé affiche mal les signaux entrelacés provenant de l'entrée YUV, c'est tout.

n°9297367
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 14:40:24  profilanswer
 

A noter aussi qu'on parle d'un jeu en Cell-Shading, avec donc des "lignes claires" comme on dit en BD, peut-être que dans ce cas particulier l'upscalling de la WiiU se comporte particulièrement bien (à la manière de certains filtres émulateurs).
 
 
Rien à voir, mais Digital Foundry a pondu un face-off pour Ninja Gaiden : Razor Edge. Je l'avais oublié celui là. Ils insistent beaucoup sur le fait que le fond du jeu a été énormément revu (gameplay et level design), pour le mieux. Techniquement c'est en gros la même chose que sur les consoles concurrentes, avec des retouches plus 'artistiques' que techniques (balance des couleurs, position des sources lumineuses...), avec pour principale avantage une VSync présente sur WiiU mais pas chez les autres.


---------------
~ Akhoran ~
n°9297494
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 15-12-2012 à 16:39:50  profilanswer
 

Quel grand jeu Metroïd Prime quand même.
 
10 ans plus tard, il est toujours exceptionnel. A la Wiimote, il est franchement pas dégueulasse en plus.
 
J'espère que l'on aura droit à une version Wii U de qualité :love:


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1138  1139  1140  ..  3051  3052  3053  3054  3055  3056

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ACH] Xenoblade Wii U & [VDS] Jeux PS3 à petits prix[VDS] SSF IV 3DS + jeux PS3/360 (gt5 collector etc...)
[Topik Unik] PS3/PSN Dungeon Hunter: Alliance[Topik Unik] Portal 2 PS3/Xbox360
[VDS] Wii, jeux et accessoiresPrésentation d'un jeu par navigateur gratuit
[VDS 75] Jeu Lego Batman Wii - neuf, blister 
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)