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Auteur Sujet :

Le topic des shmups : a huge battleship is approaching fast !

n°14733597
Le TrimaN
mmm!!! je peux goûter?
Transactions (5)
Posté le 09-07-2020 à 16:32:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai joué au 4 sur 360, j'avais apprécié. Le 5 beaucoup moins, et en plus on peut pas passer en Tate...


---------------
Gtag/PSN : Le TrimaN
mood
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Posté le 09-07-2020 à 16:32:52  profilanswer
 

n°14733611
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 16:42:46  profilanswer
 

nicko a écrit :

C'est pas graphiquement que ça a vieilli (d'ailleur Raiden 2 est plutôt encore impressionnant niveaux détails).  
 
Par contre que c'est lent, lourd, peu varié, du pur par coeur, etc !


 
Pour le côté par cœur, dans tous les shmups on contrôle plus ou moins la trajectoire des bullets.
Ou j'ai raté ceux qui jouent la carte du 100% random :).


---------------
PSN ID : Hills
n°14733668
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 09-07-2020 à 17:33:05  profilanswer
 

hills a écrit :

Pour le côté par cœur, dans tous les shmups on contrôle plus ou moins la trajectoire des bullets.
Ou j'ai raté ceux qui jouent la carte du 100% random :).


Ben non justement. Y'a des shmups très déterministes où tu ne contrôles rien du tout, à tel moment l'ennemi arrive à tel endroit et tire de telle manière, et tu dois aller ici très précisément, ou t'es mort.
Perso je supporte pas ça, apprendre par coeur un niveau je vois pas l'intérêt.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14734391
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 10-07-2020 à 13:43:03  profilanswer
 

ça fait penser  au portage pourri avec l'absence de mode Tate pour  :   Gigawing generations sur ps2

n°14735171
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 11-07-2020 à 12:03:19  profilanswer
 

[:cerveau drapal]

n°14735216
nicko

Transactions (0)
Posté le 11-07-2020 à 12:53:32  profilanswer
 

fiend41 a écrit :

ça fait penser au portage pourri avec l'absence de mode Tate pour : Gigawing generations sur ps2


Même en arcade le jeu n'est pas en tate ...donc forcément...

 

Il y a d'autres verticaux en yoko, comme Mars Matrix ou Radiant Silvergun...

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 11-07-2020 à 13:09:13
n°14735885
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 12-07-2020 à 15:49:12  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Non c'est chiant les vidéos, on veut une belle FP  [:timoonn:6] :o


Ca manque d'images en fait.
Un beau shmup, c'est des gros vaisseaux, qui traverse des astéroides, survol des planetes, avec des putains boulettes et des lasers partout  [:moudenc]
On veut les voir  [:ekinox06210]

 

J'en parlais aussi ailleurs justement ce matin, mais ce qui est des shmups consoles/micro notamment années 80/90, c'est aussi des super jaquettes d'illus de SF grande époque qui déchirent :o
https://i.pinimg.com/originals/9a/e5/0c/9ae50c42fea915985821d4233c7e4265.jpghttps://paderetrosite.files.wordpress.com/2014/04/cover1.jpg?w=1200
(Accessoirement les créateurs D'Agony sur amiga ont libérés leur code source :D)

Message cité 2 fois
Message édité par manulelutin le 12-07-2020 à 15:56:54
n°14735925
clarkkent7​8

Transactions (62)
Posté le 12-07-2020 à 17:22:52  profilanswer
 

Moi j'attend celui-ci de pied ferme, vachement beau et nerveux à première vue  :love: :
 
https://www.youtube.com/watch?v=s8I69fu3CEQ


---------------
Dans la vie, deux mots t'ouvriront beaucoup de portes : "Pousser" et "Tirer".
n°14735945
nicko

Transactions (0)
Posté le 12-07-2020 à 17:55:29  profilanswer
 

Moi c'est celui là que j'attends de pied ferme

 

http://shmup.com/wp-content/uploads/2020/02/senjin2.png

 

Senjin, par M2 qui fait enfin son propre shmups après avoir travaillé sur de nombreux portages. Du bon vieux pixel art.

 

Sortie cette automne.

n°14735950
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 12-07-2020 à 18:07:43  profilanswer
 

Moi j'aimerais bien voir arriver Tyrian 2000 sur Switch :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 12-07-2020 à 18:07:43  profilanswer
 

n°14735953
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2020 à 18:17:18  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Ca manque d'images en fait.
Un beau shmup, c'est des gros vaisseaux, qui traverse des astéroides, survol des planetes, avec des putains boulettes et des lasers partout  [:moudenc]  
On veut les voir  [:ekinox06210]

pas faux :D
et des pilotes qui transpirent la classe :o (les artworks d'Ikaruga  [:hpfan] )
 
 

nicko a écrit :

Moi c'est celui là que j'attends de pied ferme
 
http://shmup.com/wp-content/upload [...] enjin2.png
 
Senjin, par M2 qui fait enfin son propre shmups après avoir travaillé sur de nombreux portages. Du bon vieux pixel art.
 
Sortie cette automne.

Senxin selon M2 [:aloy]
je l'avais repéré aussi, il a vraiment l'air chouette :love:


Message édité par kyouray le 12-07-2020 à 18:17:53

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°14736134
cyran

Transactions (0)
Posté le 12-07-2020 à 21:24:36  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Ca manque d'images en fait.
Un beau shmup, c'est des gros vaisseaux, qui traverse des astéroides, survol des planetes, avec des putains boulettes et des lasers partout  [:moudenc]  
On veut les voir  [:ekinox06210]  
 
J'en parlais aussi ailleurs justement ce matin, mais ce qui est des shmups consoles/micro notamment années 80/90, c'est aussi des super jaquettes d'illus de SF grande époque qui déchirent :o
https://i.pinimg.com/originals/9a/e [...] 7e4265.jpghttps://paderetrosite.files.wordpre [...] jpg?w=1200
(Accessoirement les créateurs D'Agony sur amiga ont libérés leur code source :D)


Les jaquettes oldies de JV  :love:  
Les jaquettes de shmup  :love:  :love:  
 
https://img3.super-h.fr/images/snapshot_168075d233b679fafe47d.md.jpg

n°14736425
Jileo

Transactions (3)
Posté le 13-07-2020 à 08:11:09  profilanswer
 

nicko a écrit :

Moi c'est celui là que j'attends de pied ferme

 

http://shmup.com/wp-content/upload [...] enjin2.png

 

Senjin, par M2 qui fait enfin son propre shmups après avoir travaillé sur de nombreux portages. Du bon vieux pixel art.

 

Sortie cette automne.


Ah ouai !

  

Sinon il y a pas un cave de prévu sur switch ?

n°14737977
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 14-07-2020 à 21:11:13  profilanswer
 

[:oculae:2]


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°14738359
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 11:36:39  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ben non justement. Y'a des shmups très déterministes où tu ne contrôles rien du tout, à tel moment l'ennemi arrive à tel endroit et tire de telle manière, et tu dois aller ici très précisément, ou t'es mort.
Perso je supporte pas ça, apprendre par coeur un niveau je vois pas l'intérêt.


 
Cite moi un nom de Shmup 100% random plz. Que je teste :).


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PSN ID : Hills
n°14738372
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2020 à 11:44:40  profilanswer
 

hills a écrit :

Cite moi un nom de Shmup 100% random plz. Que je teste :).


J'ai justement dit que c'était 0% random :??:
 
Il y a des shmups où les ennemis tirent en te visant (donc tu contrôles un peu les boulettes), et d'autres où les ennemis tirent tout le temps au même endroit (donc tu ne contrôles rien).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14738388
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 11:57:08  profilanswer
 

Ah on est d'accord alors.
Pour moi dans les deux cas on "contrôle" tout, dans le sens où on sait ce qui va se passer à l'écran.


---------------
PSN ID : Hills
n°14738399
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 12:01:51  profilanswer
 

clarkkent78 a écrit :

Moi j'attend celui-ci de pied ferme, vachement beau et nerveux à première vue  :love: :
 
https://www.youtube.com/watch?v=s8I69fu3CEQ


 
Ca a l'air bien réalisé.  
Par contre la vitesse de déplacement du vaisseau me laisse perplexe. Ca a l'air "variable". Peut-être pas jouable avec n'importe quel contrôleur.


---------------
PSN ID : Hills
n°14738404
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2020 à 12:06:02  profilanswer
 

hills a écrit :

Ah on est d'accord alors.
Pour moi dans les deux cas on "contrôle" tout, dans le sens où on sait ce qui va se passer à l'écran.


:jap:
 

hills a écrit :

Ca a l'air bien réalisé.  
Par contre la vitesse de déplacement du vaisseau me laisse perplexe. Ca a l'air "variable". Peut-être pas jouable avec n'importe quel contrôleur.


Sans doute stick analogique uniquement en effet.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14738406
nicko

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 12:09:58  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


J'ai justement dit que c'était 0% random :??:
 
Il y a des shmups où les ennemis tirent en te visant (donc tu contrôles un peu les boulettes).


 
Le jargon utilisé pour ça c'est Bullet Herding.
 
Pour ceux que ça intéresse (j'espère tout le monde ici) un article écrit par ProMeTheus, meilleur joueur de Dodonpachi, qui parle justement un peu Bullet Herding :
 
The Full Extent of the Jam
En Anglais : http://goo.gl/Fi2zE
En Français : http://goo.gl/u2JS2

n°14738407
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 15-07-2020 à 12:10:14  profilanswer
 

Drapeau !

 

Amour compliqué les shmups et moi, découvert avec After Burner sur Master System (qu'est-ce qu'il était beau :love:) j'ai attendu la os2 et la compile avec les deux Gunbird pour y jouer beaucoup. Presque toujours en co-op avec mon frère.

 

Et puis la génération s'est terminé, j'ai acheté Deathsmiles sur 360 mais j'ai pas accroché plus que ça, ça me semblait trop bordélique par rapport à Gunbird. Au final c'est avec les Sega Ages que je suis retombé dedans avec Fantasy Zone. :love:

 

À côté j'en ai testé plein via mame mais vu que je n'ai pas forcément la patience/ne suit pas très bon :o

n°14738419
nicko

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 12:13:12  profilanswer
 

Pourtant Deathsmiles c'est la vie ! Même si c'est vrai que quand tu joues trop longtemps, tu vois encore des cranes dorés défiler quand tu fermes les yeux  :lol:

 

edit : je bulle au taff, donc j'ai commencé à ajouter des images en FP, j'espère ça vous plaira (un endroit où je peux héberger pour être tranquille ?)

Message cité 2 fois
Message édité par nicko le 15-07-2020 à 13:17:33
n°14738424
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 15-07-2020 à 12:15:02  profilanswer
 

Peut-être que j'y ai pas assez joué vu qu'elle est morte la xboite :o

 

Seule console morte à ce jour. Même la ps1 et la ps2 fonctionnent encore, elles ont des soucis, mais elles fonctionnent :o

n°14738471
nicko

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 13:19:27  profilanswer
 

Un petit 1-sissy (jeu de mot avec 1-CC et sissy, mauviette, version la plus facile possible de one credit le jeu) sur Deathsmiles MBL :
 
https://www.youtube.com/watch?v=xqyCCcz4Hp8
 
Les premier niveaux se font tranquille.
 

n°14738477
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2020 à 13:26:36  profilanswer
 

Faut que tu fasses un lexique en fp aussi :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14738656
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 16:00:55  profilanswer
 

nicko a écrit :

Pourtant Deathsmiles c'est la vie ! Même si c'est vrai que quand tu joues trop longtemps, tu vois encore des cranes dorés défiler quand tu fermes les yeux  :lol:  
 
edit : je bulle au taff, donc j'ai commencé à ajouter des images en FP, j'espère ça vous plaira (un endroit où je peux héberger pour être tranquille ?)


 
dans le genre qui donne bien mal au crane y a Beat Hazard

n°14738659
nicko

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 16:03:20  profilanswer
 

Rien ne peut dépasser Daifukkatsu Black Label !

 

https://www.youtube.com/watch?v=enajqq-ptb8

 


Message édité par nicko le 15-07-2020 à 16:08:37
n°14738907
vofou

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 20:09:12  profilanswer
 

drap'   :love:

n°14738977
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 21:52:18  profilanswer
 

nicko a écrit :

Pourtant Deathsmiles c'est la vie ! Même si c'est vrai que quand tu joues trop longtemps, tu vois encore des cranes dorés défiler quand tu fermes les yeux  :lol:

 

edit : je bulle au taff, donc j'ai commencé à ajouter des images en FP, j'espère ça vous plaira (un endroit où je peux héberger pour être tranquille ?)


 :jap:
j'allais te dire de les mettre sur tof.cx, l'hebergement de canardpc, que j'utilise pour ses dossiers bien pratique, mais il est en rideau justement today  [:tinostar]
edit : tiens d'ailleurs, c'est pas le seul truc pété du site :/


Message édité par manulelutin le 15-07-2020 à 21:58:12
n°14739000
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2020 à 22:17:44  profilanswer
 

Ah oui pour l'hébergement : j'utilise le script copier/coller du forum, et ça utilise imgur (pas besoin de compte sauf si tu veux organiser tes photos)


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14739439
nicko

Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 13:32:13  profilanswer
 

Je vous invite à essayer Dogyuun,Toaplan, 1992 Arcade

 

Le jeu est pas parfait (trop de niveaux et trop longs, c'est interminable).

 

Mais il est quand même assez épatant ! Déjà pour un jeu de 1992, graphiquement il tabasse tout se qui se faisait ! Musicalement ça défonce, et niveau gameplay il a des trucs sympas et peu courants, comme un dash, ou la possibilité de fusionner les vaisseau des 2 joueurs en un seul surpuissant.

 

http://shmup.com/wp-content/themes/shmup/images/v2_thumbs/img_fiche_2_60.gif

 

https://www.youtube.com/watch?v=nhgFbGAfjeM


Message édité par nicko le 16-07-2020 à 14:45:31
n°14739471
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 14:06:14  profilanswer
 

le pixel art a l'air super sympa en plus !

n°14739519
nicko

Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 14:44:56  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

le pixel art a l'air super sympa en plus !


Oui Toaplan c'était des maniaques. Le moindre cratère d'explosion est en plusieurs Sprites animés.


Message édité par nicko le 17-07-2020 à 12:12:41
n°14740371
nicko

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 12:12:48  profilanswer
 

Le pixelart selon Toaplan (extrait de Outzone - 1990)

 

http://www.neo-arcadia.com/wp-content/uploads/2010/01/pixel4.gifhttp://www.neo-arcadia.com/wp-content/uploads/2010/01/pixel5.gif
http://www.neo-arcadia.com/wp-content/uploads/2010/01/pixel6.gifhttp://www.neo-arcadia.com/wp-content/uploads/2010/01/pixel7.gif

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 17-07-2020 à 12:19:00
n°14740407
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 12:33:16  profilanswer
 

nicko a écrit :


Même en arcade le jeu n'est pas en tate ...donc forcément...


ben si justement  tu dois te souvenir des 2 précédents volumes,  le 3eme est sur Taito type X1  (des années avant que les émulateurs débarquent, c'était un vrai luxe que d'avoir cette version (et pourtant le jeu saccadait souvent !),    j'ai raté d'y jouer en suède à l'époque,  sven666 était le seul en europe à l'avoir aussi,      justement on avait planifié avec ProMeTheus d'y aller ensemble, mais c'était hardos à prévoir les transports de son côté géographique.  me souviens la dernière fois que je l'ai vu,  il parlait à d'autres joueurs des shmuppeurs chinois de hong-kong qu'il avait fait venir au stunfest,  me citant puisque j'avais trouvé leur trace qq temps avant,  et j'étais juste là au pif me souvenant à peine que j'étais au canal historique de l'histoire
 
c'est ça aussi qui était amusant dans la scène shmup et arcade  tu peux être quasi sûr de débarquer qq part  ça parle chiffons et les légendes urbaines surgissent dans les conversations, délires, exploits, roadtrips etcc,     les gars se croisaient souvent selon les events,  tu pouvais taper une discute à rennes, la finir à paname ou lyon ou londres  (ou les plus méritants,  newyork, tokyo).    pourquoi autant bouger ?  pour le plaisir de jouer sur le "vrai" matos et rencontrer d'autres joueurs (même si c'est rare de faire une partie 2 joueurs)


Message édité par fiend41 le 17-07-2020 à 12:49:27
n°14740436
nicko

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 12:57:06  profilanswer
 

Ha, Generations est pas une compil des 2 premiers ...  [:blessure]

n°14740465
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 13:28:44  profilanswer
 
n°14740480
nicko

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 13:36:42  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 :love:  
faut que j'essaie ca  [:disturbed angel:3]


Outzone les musiques défoncent en plus.

n°14740505
nicko

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 13:47:35  profilanswer
 

Héhé je viens de découvrir que sur Dodonpachi, on peut rentrer dans les options de la PCB et on peut configurer un troisième bouton pour avoir le full-auto. Plus besoin de marteler pour avoir le tir large, ça rend le jeu plus agréable ! Comme dans tous les épisodes suivant en fait, Daioujou, Daifukatsu et Saidaioujou ont tous ce troisième bouton.

 

Donc avec Mame :

 

Faut maintenir F2 pendant un moment au lancement du jeu (pendant tout le disclaimer) jusqu’à ce que le menu des options se charge.

 

Ensuite c'est dans "configuration"

 

http://tof.canardpc.com/view/cde8878b-2065-4f00-8ff4-068edab646b4.jpg

 

Il faut mettre dans l'option 3 le C full auto, et ressortir en maintenant encore F2.

 

Et à l'écran titre on doit voir écrit en bas : C button : Full Auto

 

http://tof.canardpc.com/view/364a7fb2-d091-4ee4-bbf0-e78a81da37ca.jpg

 

La modif est sauvegardée, pas besoin de le faire à chaque lancement.


Message édité par nicko le 17-07-2020 à 13:51:25
n°14744964
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 22-07-2020 à 17:21:38  profilanswer
 

J'avais complètement loupé ce topic. Je drap' et bonne initiative.

n°14745067
Le TrimaN
mmm!!! je peux goûter?
Transactions (5)
Posté le 22-07-2020 à 19:35:33  profilanswer
 

Sinon, dans quelles conditions vous jouez a ces jeux?

 

Dans mon cas, je joue principalement sur Xbox 360, sur Switch en portable en Tate. Et je retape une borne en partie pour ce genre aussi  :)


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Gtag/PSN : Le TrimaN
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