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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Augmentation des tarifs

n°10076296
kerlann

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 17:46:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Euuuh question con, on a une idée du tarif des jeux à Auchan le jour du launch ? Vu qu'à priori niveau tarifs ils ont l'air bien placé ..

mood
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Posté le 14-11-2013 à 17:46:23  profilanswer
 

n°10076354
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:02:58  profilanswer
 

55€ en moyenne mais je peux me tromper

n°10076366
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-11-2013 à 18:04:15  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Ryse Son Of Rome : Deux nouvelles vidéos

 

edit : y a pas a dire ça envoie ! Pourtant je joue sur pc !

 

http://www.gamekyo.com/groupnews_a [...] m=facebook

Ya pas à dire ça claque sévère indeed !  :)...super beau, hypra propre et détaillé. Elle en a sous le capot mémère ! J'ai hâte.


Message édité par syntaxx_error le 14-11-2013 à 18:09:51
n°10076390
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-11-2013 à 18:14:10  profilanswer
 

Le Cry Engine est toujours aussi top visuellement. [:crapulax] Faut espérer que les autres aspects du jeu le soient aussi. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 14-11-2013 à 18:14:24

---------------
Ariakan.com
n°10076397
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-11-2013 à 18:17:13  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Le Cry Engine est toujours aussi top visuellement. [:crapulax] Faut espérer que les autres aspects du jeu le soient aussi. :D

En défouloir basique en mode demo techno ça fera le job. Faut pas en attendre des caisses niveau gameplay on le sait. En partant de là aucune raison d'être déçu. Perso je veux ma claque graphique. On sera servit avec Ryse et FM5  :)

n°10076400
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 18:18:50  profilanswer
 

en tout cas on sait déjà qu'on peut avoir quelque chose de vraiment pas mal malgré qu'elle soit fortement critiquée , en tout cas j'ai vu l'interface ps4 , c'est la même qu'avant en gros mais avec des carrés , vraiment affreux , je préfère nettement celle de la one qui est vraiment classe !

Message cité 1 fois
Message édité par B1LouTouF le 14-11-2013 à 18:18:58

---------------
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n°10076408
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:22:17  profilanswer
 

Y a déjà eu des vidéos des combats contre des "boss" (je parle de Ryse)?

n°10076414
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 18:26:12  profilanswer
 

non a part un gros ou on voit ses nichons balancer et ensuite se faire enchainer en combo :D Mais c'était pas un boss je crois


---------------
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n°10076417
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-11-2013 à 18:27:43  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

en tout cas on sait déjà qu'on peut avoir quelque chose de vraiment pas mal malgré qu'elle soit fortement critiquée , en tout cas j'ai vu l'interface ps4 , c'est la même qu'avant en gros mais avec des carrés , vraiment affreux , je préfère nettement celle de la one qui est vraiment classe !

Je pense que beaucoup en reviendront concernant la XBO. Quand ils la verront tourner sur des jeux qui claquent, quand ils verront le niveau de finition de l'interface, sa rapidité, l'intégration extrême de Kinect, et la partie multimedia, je pense que beaucoup vont réaliser à quel point ils ont été bernés par les 6 mois de bashing intensifs. La XBO propose vraiment une expérience différente, bien loin d'une simple console basique. Mine de rien y a pas mal d'innovations dedans, pas forcément toutes visibles (3 OS & co) mais au final le confort d'utilisation et l'interaction homme/machine semblent marquer une nouvelle étape avec Kinect 2. Putain J-7  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 14-11-2013 à 18:33:46
n°10076423
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-11-2013 à 18:28:25  profilanswer
 

Tu veux te faire spoiler un des trucs les plus intéressant du jeu ? :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 14-11-2013 à 18:28:25  profilanswer
 

n°10076431
Zeross

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:30:02  profilanswer
 

L'ESRAM se sera essentiellement pour le framebuffer qui est le plus gros client de bande passante (de très loin).  
L'avantage c'est que le framebuffer c'est quelque chose dont on maîtrise relativement bien la taille, du coup si tu sais que 90% de ta bande passante est bouffé par tes lectures/écritures backbuffer/ZBuffer et que tu peux stocker ces deux buffers dans une petite zone très rapide et relativement petite, tu peux avoir tous les avantages d'une grosse mémoire plus rapide sans le coût associé. C'est le principe qu'ont exploité la PS2/GC/Xbox 360. Même si ce n'est pas un cache, c'est aussi ce qui fait que le concept de cache fonctionne : en ajoutant quelques Mo de mémoire cache tu as quasiment tous les avantages d'une mémoire nettement plus rapide.
 
Maintenant ça c'est la théorie. Dans la pratique l'inconvénient c'est que depuis quelques années le rendu s'est complexifié on utilise des buffers intermédiaires (G-Buffer) pour faire du deferred shading et le G-Buffer nécessite beaucoup plus de place, du coup sur One tu devras soit partager ton G-Buffer entre la RAM et l'ESRAM, soit effectuer un rendu  puis le copier (via Move Engine) dans la RAM et effectuer un autre rendu. Toutes ces manipulations mémoire rende le rendu plus compliqué et plus coûteux. Autre solution baisser la résolution pour que ça rentre dans l'ESRAM.
 
L'avantage (pour MS pas pour les joueurs) c'est que le coût de l'ESRAM baissera avec les futures réductions du process de gravure. A l'inverse le bus 256-bit de la PS4 deviendra à terme un boulet car sa puce deviendra pad limited (une partie du die sera inexploitée pour maintenir une périphérie assez grande pour y connecter le bus mémoire) et à ce moment là augmenter la finesse de gravure ne servira plus à rien. Ce sont deux approches différentes, le côté amusant c'est qu'en 2001 Sony et MS avait choisi chacun l'approche inverse.

n°10076438
scrable

Transactions (1)
Posté le 14-11-2013 à 18:33:24  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Je pense que beaucoup en reviendront concernant la XBO. Quand ils la verront tourner sur des jeux qui claquent, quand ils verront le niveau de finition de l'interface, sa rapidité, l'intégration extrême de Kinect, et la partie multimedia, je pense que beaucoup vont réaliser à quel point ils ont été bernés par les 6 mois de bashing intensifs. La XBO propose vraiment une expérience différente, bien loin d'une simple console basique. Mine de rien y a pas mal d'innovations dedans, pas forcément toute visibles (3 OS & co) mais au final le confort d'utilisation et l'interaction homme/machine semblent marquer une nouvelle étape avec Kinect 2. Putain J-7  :love:


 
t'as résumé pourquoi j'achete la xbox one.

n°10076441
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 18:34:09  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Je pense que beaucoup en reviendront concernant la XBO. Quand ils la verront tourner sur des jeux qui claquent, quand ils verront le niveau de finition de l'interface, sa rapidité, l'intégration extrême de Kinect, et la partie multimedia, je pense que beaucoup vont réaliser à quel point ils ont été bernés par les 6 mois de bashing intensifs. La XBO propose vraiment une expérience différente, bien loin d'une simple console basique. Mine de rien y a pas mal d'innovations dedans, pas forcément toute visibles (3 OS & co) mais au final le confort d'utilisation et l'interaction homme/machine semblent marquer une nouvelle étape avec Kinect 2. Putain J-7  :love:


oui , j'ai hâte ! Je sais pas encore quels jeux va être lancer en premier :D ça sera DR3 en dernier je pense , sinon forza ou ryse ! Ca va être dure :love:


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n°10076445
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:34:55  profilanswer
 

Bon après vu à quel point MS a été ambitieux pour son OS faudra pas s'étonner si y a quelques bug au début.

n°10076459
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:39:18  profilanswer
 

Zeross a écrit :

L'ESRAM se sera essentiellement pour le framebuffer qui est le plus gros client de bande passante (de très loin).  
L'avantage c'est que le framebuffer c'est quelque chose dont on maîtrise relativement bien la taille, du coup si tu sais que 90% de ta bande passante est bouffé par tes lectures/écritures backbuffer/ZBuffer et que tu peux stocker ces deux buffers dans une petite zone très rapide et relativement petite, tu peux avoir tous les avantages d'une grosse mémoire plus rapide sans le coût associé. C'est le principe qu'ont exploité la PS2/GC/Xbox 360. Même si ce n'est pas un cache, c'est aussi ce qui fait que le concept de cache fonctionne : en ajoutant quelques Mo de mémoire cache tu as quasiment tous les avantages d'une mémoire nettement plus rapide.
 
Maintenant ça c'est la théorie. Dans la pratique l'inconvénient c'est que depuis quelques années le rendu s'est complexifié on utilise des buffers intermédiaires (G-Buffer) pour faire du deferred shading et le G-Buffer nécessite beaucoup plus de place, du coup sur One tu devras soit partager ton G-Buffer entre la RAM et l'ESRAM, soit effectuer un rendu  puis le copier (via Move Engine) dans la RAM et effectuer un autre rendu. Toutes ces manipulations mémoire rende le rendu plus compliqué et plus coûteux. Autre solution baisser la résolution pour que ça rentre dans l'ESRAM.
 
L'avantage (pour MS pas pour les joueurs) c'est que le coût de l'ESRAM baissera avec les futures réductions du process de gravure. A l'inverse le bus 256-bit de la PS4 deviendra à terme un boulet car sa puce deviendra pad limited (une partie du die sera inexploitée pour maintenir une périphérie assez grande pour y connecter le bus mémoire) et à ce moment là augmenter la finesse de gravure ne servira plus à rien. Ce sont deux approches différentes, le côté amusant c'est qu'en 2001 Sony et MS avait choisi chacun l'approche inverse.


Du coup ce qu'on raconte dans cet article c'est du bullshit ou pas? http://www.gamekyo.com/blog_article312338.html

n°10076463
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 18:40:22  profilanswer
 

Microsoft a plus d'un tour dans son sac ^^ Moi j'ai confiance !


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n°10076490
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-11-2013 à 18:50:19  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Du coup ce qu'on raconte dans cet article c'est du bullshit ou pas? http://www.gamekyo.com/blog_article312338.html

Non c'est pas bullshit. MS a fait la demo des "Tiles Resources" à la Build conférence. La XBO va utiliser cette technique grâce à DirectX 11.2

 
Citation :

Xbox Ones hardware Tiled Resources in more detail. A huge Xbox One advantage over PS4
http://misterxmedia.livejournal.com/140681.html


L'article ci-dessus est top. Tout est expliqué. On comprend aussi pourquoi l'install sur HDD est obligatoire sur XBO. C'est justement pour l'utilisation des tiled resources. Visiblement Ryse utilise déjà les "Tiled resources". Je comprends mieux pourquoi vu le rendu  :love:

 

Et aussi :
http://www.escapistmagazine.com/ne [...] e-Graphics
http://www.vg247.com/2013/06/27/mi [...] hics-tech/
http://www.tomshardware.com/news/D [...] 23322.html
Etc...

 

C'est relativement nouveau donc à priori ça commence à peine à être utilisé par les devs mais ça veut dire que la marge de progression niveau perf est grande grace aux optimisations DX11.2. Donc oui, donc dit plus haut je me fais aucun souci pour l'avenir.

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 14-11-2013 à 19:11:17
n°10076513
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 18:59:16  profilanswer
 

ça augure du très bon pour les prochaines exclues! J'ai tellement hâte d'en savoir plus sur Quantum Break  :love:

n°10076523
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 19:00:32  profilanswer
 

c'est un jeu que je pensais avoir day one avec la console mais j'ai trop rêvé !


---------------
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n°10076546
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-11-2013 à 19:12:01  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Non c'est pas bullshit. MS a fait la demo des "Tiles Resources" à la Build conférence. La XBO va utiliser cette technique grâce à DirectX 11.2
 

Citation :

Xbox Ones hardware Tiled Resources in more detail. A huge Xbox One advantage over PS4
http://misterxmedia.livejournal.com/140681.html


 
Et aussi :
http://www.escapistmagazine.com/ne [...] e-Graphics
http://www.vg247.com/2013/06/27/mi [...] hics-tech/
http://www.tomshardware.com/news/D [...] 23322.html
Etc...
 
C'est relativement nouveau donc à priori ça commence à peine à être utilisé par les devs mais ça veut dire que la marge de progression niveau perf est grande grace aux optimisations DX11.2. Donc oui, donc dit plus haut je me fais aucun souci pour l'avenir.
 
Edit : Visiblement Ryse utilise déjà les "Tiled resources". Je comprends mieux pourquoi vu le rendu  :love:


 
Le coup de Trafalgar avec le DX11.2 qui sort comme une fleur. Et comme ce sera commun au PC, on peut espérer du coup des versions multiplateformes plus facilement optimisées sur XOne.

n°10076601
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 19:34:40  profilanswer
 

Xbox One vs PS4 dans le dernier South Park :
http://www.youtube.com/watch?v=NYbs0firps8
 
 :lol:


---------------
Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
n°10076657
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 19:59:07  profilanswer
 

:D  
 
Voici la pub de l'autre jeu de combat de la Xbox One

n°10076709
dagum

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 20:12:13  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Non c'est pas bullshit. MS a fait la demo des "Tiles Resources" à la Build conférence. La XBO va utiliser cette technique grâce à DirectX 11.2
 

Citation :

Xbox Ones hardware Tiled Resources in more detail. A huge Xbox One advantage over PS4
http://misterxmedia.livejournal.com/140681.html


L'article ci-dessus est top. Tout est expliqué. On comprend aussi pourquoi l'install sur HDD est obligatoire sur XBO. C'est justement pour l'utilisation des tiled resources. Visiblement Ryse utilise déjà les "Tiled resources". Je comprends mieux pourquoi vu le rendu  :love:
 
Et aussi :
http://www.escapistmagazine.com/ne [...] e-Graphics
http://www.vg247.com/2013/06/27/mi [...] hics-tech/
http://www.tomshardware.com/news/D [...] 23322.html
Etc...
 
C'est relativement nouveau donc à priori ça commence à peine à être utilisé par les devs mais ça veut dire que la marge de progression niveau perf est grande grace aux optimisations DX11.2. Donc oui, donc dit plus haut je me fais aucun souci pour l'avenir.


 
Ok pour les textures mais pour la puissance de calcul, en gros le nombre de polygones / particules gérés à l'écran, ça change quelque chose ? (question de profane inside)

n°10076801
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 14-11-2013 à 20:45:48  profilanswer
 

\o/  
 

Citation :

Great news: Access to free games each month is coming for Xbox Live Gold members on #XboxOne – Details coming later in 2014


 
©MajorNelson

Message cité 1 fois
Message édité par devil86 le 14-11-2013 à 20:46:04

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°10076837
zeurayne
ex linfield/therayn
Transactions (2)
Posté le 14-11-2013 à 20:55:35  profilanswer
 

devil86 a écrit :

\o/  
 

Citation :

Great news: Access to free games each month is coming for Xbox Live Gold members on #XboxOne – Details coming later in 2014


 
©MajorNelson


 
 
 
srsly ?  :love:


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1980286
n°10076839
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 20:55:43  profilanswer
 

Ryse gratos en janvier. [:le_chien:3]


---------------
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n°10076844
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 14-11-2013 à 20:56:54  profilanswer
 

comment ça ?  
comme le PS+ ?
 
alors là [:tomlechti]

n°10076846
zeurayne
ex linfield/therayn
Transactions (2)
Posté le 14-11-2013 à 20:58:00  profilanswer
 

Ryoh a écrit :

comment ça ?  
comme le PS+ ?
 
alors là [:tomlechti]


 
 
un ptit TT ?
 
 
http://kay-smiley.info/images/1378.gif


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1980286
n°10076849
syksjel

Transactions (17)
Posté le 14-11-2013 à 20:59:04  profilanswer
 

neoeljin a écrit :

Ryse gratos en janvier. [:le_chien:3]


Pas si rien d'intéressant ne sort dans les prochains mois... :/


---------------
Feedback
n°10076870
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 21:03:40  profilanswer
 


TT pour quoi au juste ?
 

Ryoh a écrit :

comment ça ?  
comme le PS+ ?
 
alors là [:tomlechti]


Sur Xbox ça s'appelle Games with Gold. C'est globalement le même système que le PS+ sauf que les jeux sont offerts et il n'y en a que 2 par mois.
Si ça démarre tôt sur la XO on aura peut être la chance d'avoir rapidement de bons jeux récents, parce que pour le moment sur X360 ils n'offrent que des jeux assez datés et pas forcément géniaux.


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n°10076944
Haakainu

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 21:27:19  profilanswer
 

Je viens de m’apercevoir de dans mon suivi de commande sur le site Fnac, la livraison est passé "à partir de décembre 2013" alors que quand je l'ai préco c’était le 22...
Est ce que quelqu'un qui l'a préco courant octobre pourrait regarder si la livraison a également été décalé?

n°10076950
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 21:28:41  profilanswer
 

Previews Xbox One : notre avis sur Forza Motorsport 5, Ryse, Dead Rising 3 et Killer Instinct
 
Ryse est à éviter en Day One. :o


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n°10076951
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-11-2013 à 21:28:57  profilanswer
 

C'est le site de la FNAC qui est bien foireux.
 
Sur le topic PS4 c'est pareil, en fait ils ne sont pas capables de donner des estimations différentes à tous les clients, du coup comme la console n'est plus dispo, ben... :o
 
Tu vas peut-être recevoir un mail (c'est ce qu'ils ont fait pour la PS4).


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n°10076974
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 21:43:23  profilanswer
 

Les jeux gratuits sur Xbox One arrivent en 2014
http://www.xboxygen.com/News/16259 [...] nt-en-2014


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FeedBack
n°10076975
kitano23

Transactions (40)
Posté le 14-11-2013 à 21:44:03  profilanswer
 


Dommage pour Ryse, j'aurai espéré un truc un minimum potable :/
En espérant que ce soit offert en 2014 dans les Games With Gold :o
 

n°10076990
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-11-2013 à 21:50:57  profilanswer
 


 
Une heure et demi nous ayant suffit à boucler près de la moitié des chapitres que compte le jeu, autant le dire, on a peu d'espoir de voir notre verdict final chanter une autre musique (à moins d'un miracle sur la fin du jeu ou sur le mode coop)


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FeedBack
n°10077018
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 22:06:03  profilanswer
 

neoeljin a écrit :

Ryse gratos en janvier. [:le_chien:3]


J'ai pensé direct à ça  :D

n°10077034
cochon_fou

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 22:12:38  profilanswer
 

Question con, je suis possesseur d'une xbox 360, si je prend un abo live gold, je pourrais le transférer sur la One ?

n°10077037
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 14-11-2013 à 22:13:15  profilanswer
 

parce que c'est une daube ?

n°10077038
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 22:13:16  profilanswer
 

J'espère que la XO est bien finie et que Microsoft s'est assuré de la fiabilité de son système et des MAJ, parce que les fails de la PS4 me font peur. :sweat:


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n°10077039
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-11-2013 à 22:13:20  profilanswer
 

Mieux, tu pourras l'utiliser sur les deux.


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