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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Sekiro: Shadows Die Twice (xbox/ps4) Tenchu is back

n°14154617
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 19-01-2019 à 14:41:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
hum pas forcément, il y aura des moyens de progresser dans les zones furtivement et de se réfugier en hauteur avec le grappin, le jeu sera pas gratuit cependant.
 
Exclusive Video On The Challenges Of Creating Sekiro's Dynamic World
 
https://www.gameinformer.com/exclus [...] amic-world


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
mood
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Posté le 19-01-2019 à 14:41:11  profilanswer
 

n°14154693
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 19-01-2019 à 16:34:56  profilanswer
 

L'achat sera conditionné par la difficulté pour ma part.


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RENVOIES LA AU SAV
n°14154698
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (19)
Posté le 19-01-2019 à 16:46:31  profilanswer
 

Moi aussi. Si c'est trop dur, j'achèterai pas :o


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14154859
Leilu

Transactions (19)
Posté le 19-01-2019 à 20:21:58  profilanswer
 

[:the geddons:2]


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14154909
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (19)
Posté le 19-01-2019 à 21:22:06  profilanswer
 

Bah ouais, j'aimerais bien enfin un jeu médiévalo-japonais fun pour tout le monde. Tenchu, c'était abordable.


Message édité par saiyaman le 19-01-2019 à 21:23:44

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14154927
Leilu

Transactions (19)
Posté le 19-01-2019 à 21:49:01  profilanswer
 

T'es simplement plus habitué à repartir du dernier checkpoint ou à recommencer un niveau quand tu meurs afin de t'améliorer. [:djekyl]
 
Aujourd'hui, dans les "ARPG" il faut que les joueurs fassent tout d'une traite sans mourir avec pour seule progression celle du personnage qu'ils contrôlent mais jamais la leur en tant que joueur.
 
Du fun pour tout le monde ? Pour moi, le fun il est davantage dans les productions FS que dans la soupe actuelle.
 
C'est triste que FS soit un des seuls studios à avoir pigé qu'un game design maitrisé de bout en bout ça passait aussi par une difficulté unique et parfaitement dosée.
 
Tenchu, et la plupart des jeux d'époque, c'était autrement plus corsé qu'un Dark Souls.  [:vulcain00]


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14154939
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (19)
Posté le 19-01-2019 à 22:04:10  profilanswer
 

Je n'ai rien contre une difficulté unique et parfaitement dosée.
Si cette difficulté unique n'est pas parfaitement dosée pour 1% des joueurs :o
 
Mais attention, je ne remets pas en cause les dark souls et autres jeux exigeants. Ils ont tout à fait leur place dans le monde video-ludique et font le bonheur de ceux qui aiment.  
 
Je dis juste que ces derniers temps, les jeux à univers médiavalo-japonais ont tendance à être ce type de jeux exigeants, ce qui me déhype alors que l'univers m'attire. Donc, ça me plairait bien que Sekiro n'en fasse pas partie. Si c'est le cas, tant pis. On verra ce qu'il en sera pour Ghost of Tsushima. J'ai le remake de Onimusha en attendant :D


Message édité par saiyaman le 19-01-2019 à 22:16:12

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14154952
Leilu

Transactions (19)
Posté le 19-01-2019 à 22:23:53  profilanswer
 

Elle est parfaitement dosée pour 100% des joueurs qui acceptent que l'échec fasse partie intégrante du game design du jeu. L'accomplissement est sublimé par ces nombreux échecs.
 
Le système d'âmes, les feux, le repop des ennemis, les consommables limités, la rareté du loot c'est pas là pour rien, par hasard ou par défaut.
 
Ca fait parti d'un tout, d'une cohérence de l'univers et de ses mécaniques de gameplay servant elles-mêmes une narration originale et complémentaire de ces mêmes mécaniques.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14155028
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (10)
Posté le 20-01-2019 à 00:31:41  profilanswer
 

Dark Soul c'est pas si dur, suffit d'être patient et prudent.
Le début est un peu rude, une fois que t'as pris le rythme et les bonnes habitudes, c'est qu'une question de patience, avancer doucement, mob par mob.

n°14157343
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 22-01-2019 à 00:45:22  profilanswer
 

Inside The Creation Of Sekiro's Soundtrack
 
https://www.gameinformer.com/exclus [...] soundtrack


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
mood
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Posté le 22-01-2019 à 00:45:22  profilanswer
 

n°14157432
nknico

Transactions (0)
Posté le 22-01-2019 à 08:29:19  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

Dark Soul c'est pas si dur, suffit d'être patient et prudent.
Le début est un peu rude, une fois que t'as pris le rythme et les bonnes habitudes, c'est qu'une question de patience, avancer doucement, mob par mob.


Reste les boss. Et c'est ça qui me bloque pour m'y lancer.

n°14157475
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (10)
Posté le 22-01-2019 à 09:11:27  profilanswer
 

ça m'a jamais trop dérangé dans els souls, et pourtant je hais les boss, quel que soit le jeu.

n°14157527
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 22-01-2019 à 09:44:10  profilanswer
 

 

Yuka Kitamura  [:am72:5]
J'ai totale confiance qu'elle va nous pondre une OST qui déboite

 


Et j'espere que le jeu sera aussi tendu que les autres de FROM  :kaola:


Message édité par remiche35 le 22-01-2019 à 09:44:21

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The greatest of feasts - Playlist de musique de JV - podcasts TTB
n°14157585
Khiryu

Transactions (10)
Posté le 22-01-2019 à 10:27:41  profilanswer
 

nknico a écrit :


Reste les boss. Et c'est ça qui me bloque pour m'y lancer.


 
Faut pas hésiter à invoquer des PNJ ou des joueurs, ça change tout et ça débloque les situations (quitte à les trivialiser pour certains). C'est fait pour ça.

n°14159898
Leilu

Transactions (19)
Posté le 23-01-2019 à 20:27:56  profilanswer
 

Le genre d'ost auquel je m'attends après avoir écouté les dires de la compositrice.
https://www.youtube.com/watch?v=_M4K5wk9DCM


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14159965
S H A D O ​W

Transactions (0)
Posté le 23-01-2019 à 21:38:10  profilanswer
 

Yes!

n°14159966
S H A D O ​W

Transactions (0)
Posté le 23-01-2019 à 21:39:23  profilanswer
 

Les musiques seront présentes non seulement pendant les combats de boss mais aussi pendant les phases d'exploration et de combats.
 
Vu son job sur Bloodborne, confiance absolue.

n°14161208
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-01-2019 à 21:54:44  profilanswer
 

Ouaip, plus beaucoup de temps a attendre avant la sortie, ça va arriver vite.  
 
How Tutorials Work in Sekiro: Shadows Die Twice
 
https://www.gameinformer.com/exclus [...] -die-twice


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14162696
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 25-01-2019 à 22:18:52  profilanswer
 

Our Full Hidetaka Miyazaki Sekiro: Shadows Die Twice Interview
 
https://www.gameinformer.com/2019/0 [...] -interview


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14169353
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2019 à 20:38:51  profilanswer
 

Interview de Miyazaki lors du Tapei Gameshow 2019 : https://www.reddit.com/r/Sekiro/com [...] interview/

Citation :

This game is an extremely difficult one.
 
Will there be anything to look forward to in the second run?
Yes, we have included replay value and each run through will get harder.
 
Will the ending change depending on the conditions as in previous games?
Yes, SEKIRO has multiple endings. It is like in previous games if you want, but this time it's even more rooted in the story.


:o


---------------
El Psy Congroo  -  Topic Falcom / Granblue Fantasy / Persona 5 / Ōkami
n°14170017
fixio
A girl's first time
Transactions (1)
Posté le 31-01-2019 à 10:30:25  profilanswer
 

Khiryu a écrit :

 

Faut pas hésiter à invoquer des PNJ ou des joueurs, ça change tout et ça débloque les situations (quitte à les trivialiser pour certains). C'est fait pour ça.


Perso je suis con et ça me laisse toujours le petit goût amer de pas l'avoir vraiment battu :o


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C'est pas tromper si je mets que le doigt
n°14171089
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 31-01-2019 à 21:17:46  profilanswer
 

Bon, ben ça sera sans moi alors vu la difficulté qu'il annonce. Suis pas masochiste :O


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RENVOIES LA AU SAV
n°14172185
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 01-02-2019 à 17:38:17  profilanswer
 

_Morgoth_ a écrit :

Interview de Miyazaki lors du Tapei Gameshow 2019 : https://www.reddit.com/r/Sekiro/com [...] interview/

Citation :

This game is an extremely difficult one.
 
Will there be anything to look forward to in the second run?
Yes, we have included replay value and each run through will get harder.
 
Will the ending change depending on the conditions as in previous games?
Yes, SEKIRO has multiple endings. It is like in previous games if you want, but this time it's even more rooted in the story.


:o


merci, j'ai pas de pc depuis quelques jours, donc chaud de faire l'actu. je vais c/c ça sur le topic pc.  :jap:


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14180058
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 07-02-2019 à 17:12:21  profilanswer
 

nouveau trailer pour sekiro, pas de gameplay mais une cinématique, l'ambiance est terrible.  :love:  
 
https://twitter.com/fromsoftware_pr [...] 3192328193
 
voix jap sur le lien twitter et voix anglaise sur la version youtube :
 
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] AetunTIvdo


Message édité par bardack le 07-02-2019 à 17:14:23

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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14181505
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 08-02-2019 à 17:04:08  profilanswer
 

Citation :

"Nous n'avons pas inclus de pénalités majeures dans le système de résurrection. C'est un jeu extrêmement difficile [...] Si le joueur meurt trop souvent, le tempo du jeu devient mauvais. Donc pour concilier la volonté d'avoir un jeu de ninjas aux combats exaltants où vous risquez de mourir à tout moment et un jeu au tempo agréable, nous avons introduit ce système qui permet de recommencer à l'endroit de votre mort. Il va sans dire qu'il n'y aurait pas de tension si le joueur peut réapparaître autant qu'il le souhaite, nous avons donc fixé une certaine limite au nombre de résurrections [...] Nous avons en fait utilisé ce système à notre avantage comme une excuse pour rendre le jeu plus difficile", a expliqué le président de FromSoftware.


 
ça promet.  [:moonbloood:2]  
 
https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 13437.html


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14181511
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 08-02-2019 à 17:08:54  profilanswer
 

En gros on respawn un certain nombre de fois sur notre cadavre puis au bout d'un moment on est renvoyé au dernier autel activé?
 
C'est moins pénalisant qu'un SoulsBorne du coup non? :??:


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Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14181516
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 08-02-2019 à 17:11:29  profilanswer
 

respwan limité oui, mais jeu plus dur du coup vu qu'il y a cette mécanique, c'est ce que je comprend quand je lis le truc.


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14181641
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 08-02-2019 à 18:32:17  profilanswer
 

ça me semble un bon compromis  :jap:  
 
J'ai tellement hâte [:futurama1]  


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The greatest of feasts - Playlist de musique de JV - podcasts TTB
n°14181765
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 08-02-2019 à 20:00:44  profilanswer
 

bardack a écrit :

respwan limité oui, mais jeu plus dur du coup vu qu'il y a cette mécanique, c'est ce que je comprend quand je lis le truc.


Pas certain d'être client. Ca veut dire qu'ils ont intégré le respawn comme un élément de progression…
 
Après, je leur fais confiance :o


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Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14181819
fixio
A girl's first time
Transactions (1)
Posté le 08-02-2019 à 20:57:29  profilanswer
 

Peut être une exigence d'activision non ?


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C'est pas tromper si je mets que le doigt
n°14181833
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 08-02-2019 à 21:14:42  profilanswer
 

FS fait pas les choses au hasard. S'il y'a respawn c'est que ça sera une mécanique de progression et donc il faudra intégrer que la difficulté fait qu'il faudra respawn pour vaincre certains ennemis et je sais pas si je suis client de ça.


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Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14182334
fixio
A girl's first time
Transactions (1)
Posté le 09-02-2019 à 14:52:22  profilanswer
 

En quoi est-ce différent d'un Dark Souls là-dessus ? Qui n'a pas galéré sur un boss ou une zone difficile au point de devoir se retaper le truc dix fois depuis le bonfire ?


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C'est pas tromper si je mets que le doigt
n°14182370
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 09-02-2019 à 15:40:05  profilanswer
 

fixio a écrit :

En quoi est-ce différent d'un Dark Souls là-dessus ? Qui n'a pas galéré sur un boss ou une zone difficile au point de devoir se retaper le truc dix fois depuis le bonfire ?


Dark Souls c’est conçu pour que tu puisses tomber un boss sur un try (que ça soit le 1er ou le 10ème essai) alors que là j’ai l’impression qu’ils laissent entendre qu’il faudra profiter de cette mécanique de respawn pour tomber les boss. C’est différent.


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Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14182375
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (10)
Posté le 09-02-2019 à 15:43:23  profilanswer
 

sauf que là tu respawn sur place sans faire repop tout le monde.

n°14182433
Mr Vhul

Transactions (0)
Posté le 09-02-2019 à 16:42:46  profilanswer
 

Et c'est plus dur à chaque pop c'est ça ?
Et à un moment on est game over et on recommence au bonfire et la difficulté redevient standard.


---------------
Gamertag : Mr Vaid
n°14183013
fixio
A girl's first time
Transactions (1)
Posté le 10-02-2019 à 13:16:25  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Dark Souls c’est conçu pour que tu puisses tomber un boss sur un try (que ça soit le 1er ou le 10ème essai) alors que là j’ai l’impression qu’ils laissent entendre qu’il faudra profiter de cette mécanique de respawn pour tomber les boss. C’est différent.

 

Ok je vois ce que tu veux dire :jap: Effectivement ce serait déplaisant, mais ça paraît pas non plus clair à 100% que ce soit ça, la déclaration reste assez floue.

 

edit :  par exemple sur les quelques minutes de gameplay qu'on a vues, le boss ou semi boss (le gros samourai) est fait en une fois, alors que clairement je pense qu'on va tous crever dessus :o

 

edit 2 : j'ai rematé la vidéo et sur l'ogre le mec meurt, et quand il respawn effectivement l'ogre récupère pas sa vie. Un peu bizarre comme mécanique.

 
dark oopa a écrit :

sauf que là tu respawn sur place sans faire repop tout le monde.

 

Oui certes :jap:


Message édité par fixio le 10-02-2019 à 20:38:47

---------------
C'est pas tromper si je mets que le doigt
n°14184721
OgOp

Transactions (0)
Posté le 11-02-2019 à 18:44:15  profilanswer
 

ExServ a testé la démo du jeu et pour lui, c'est du tout bon : https://www.youtube.com/watch?v=_31eT5JJcNI
 
Les combats ont l'air bien sympas et nerveux, par contre je suis vraiment pas fan de l'univers du Japon féodal. J'espère que la DA arrivera à me surprendre.

Message cité 1 fois
Message édité par OgOp le 11-02-2019 à 18:45:27
n°14184731
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (19)
Posté le 11-02-2019 à 18:54:34  profilanswer
 

Mais y'a quoi de tenchu là-dedans au final?


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14184804
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 11-02-2019 à 20:07:35  profilanswer
 

La hype est en train de monter, lentement mais sûrement, en moi. :o


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn -- Plutôt mourir que Pluto Mickey
n°14184956
fixio
A girl's first time
Transactions (1)
Posté le 11-02-2019 à 23:03:15  profilanswer
 

OgOp a écrit :

ExServ a testé la démo du jeu et pour lui, c'est du tout bon : https://www.youtube.com/watch?v=_31eT5JJcNI

 

Les combats ont l'air bien sympas et nerveux, par contre je suis vraiment pas fan de l'univers du Japon féodal. J'espère que la DA arrivera à me surprendre.


Ah perso je Japon médiéval me hype à fond :o beaucoup plus qu'un univers Dark souls.


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C'est pas tromper si je mets que le doigt
n°14185023
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 12-02-2019 à 01:05:40  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Mais y'a quoi de tenchu là-dedans au final?


 
Y a un peu d'infiltration + le Japon féodal = Tenchu.
Ça sera sûrement pas le cœur du jeu à mon avis.  
À voir si on peut faire des builds full stealth mais j'imagine que ça sera compliqué à cause des boss.


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La flemme c'est la vie.
mood
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