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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°11267723
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:05:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tiens, petite question sans a priori.
 
Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.
 
J'aurais tendance à penser que si on a commencé le jeu vidéo à cette période c'est qu'on y est entré par la porte du gameplay.


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 30-01-2015 à 12:05:58  profilanswer
 

n°11267735
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 30-01-2015 à 12:08:26  profilanswer
 

Et les autres sont ceux qui ont torché le manoir de mortevielle et autres shadow gate :D


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Horse_man
n°11267736
Carzomyr
Épée cheatée
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:08:55  profilanswer
 

J'arrive pas à passer à autre chose, ça doit être bloqué chez moi. Pourtant, j'ai essayé tout un tas d'autres rpg : FFXIII, TW2, ME2, D:OS pour citer que les derniers joués, mais y'a rien à faire.. Je ne rentre pas dedans. Et je reconnais que ce sont des bons jeux.. Mais pas possible.

n°11267740
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:10:29  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

Et les autres sont ceux qui ont torché le manoir de mortevielle et autres shadow gate :D

J'avoue que je pensais plutôt aux jeux consoles qui étaient plus arcade.
 
Sur PC y avait tout un tas de jeux d'aventures  :jap: .


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~ Akhoran ~
n°11267743
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 30-01-2015 à 12:10:55  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, petite question sans a priori.
 
Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.
 
J'aurais tendance à penser que si on a commencé le jeu vidéo à cette période c'est qu'on y est entré par la porte du gameplay.


C'est clair que quand t'as commencé avec FF1/DQ1/Zelda le scénario on s'en bat la race, on veut taper du monstre !
 
Encore FF1 est un peu plus développé que les 2 autres que j'ai cité. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°11267751
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:12:54  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, petite question sans a priori.
 
Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.
 
J'aurais tendance à penser que si on a commencé le jeu vidéo à cette période c'est qu'on y est entré par la porte du gameplay.


J'ai commencé sur un Texas Instruments TI-99/4A et peu de temps après un Apple ][e. Pourtant, je recherche le scénario avant le gameplay (sans toutefois exclure le gameplay).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11267757
jackft

Transactions (8)
Posté le 30-01-2015 à 12:13:45  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, petite question sans a priori.
 
Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.
 
J'aurais tendance à penser que si on a commencé le jeu vidéo à cette période c'est qu'on y est entré par la porte du gameplay.


 
Bonne question.
Pour ma part j'ai beau avoir commencé les jeux vidéo il y a 25 ans, je me suis très rapidement orienté vers les jeux "à histoire" : les point'n click, et les rpg évidemment (Ultima / Ishar / FF VII).
J'ai vite délaissé les jeux de plate-forme ou de HnS qui demandaient trop de dextérité...


---------------
For relaxing times, make it Suntory time.
n°11267765
jackft

Transactions (8)
Posté le 30-01-2015 à 12:16:06  profilanswer
 

Et quand t'es gamin t'as beau avoir une histoire qui tient sur 2 lignes, t'as l'impression de trouver ça déjà excellent.
 
Les scénario des premier Zelda j'ai kiffé. :D


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°11267771
Goku82
Xbox : Kitof82
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:17:52  profilanswer
 

poiro a écrit :

Je suis en totale opposition avec Serina dans ce que je recherche dans un jeu.
Je recherche au contraire une histoire d'abord, des personnages et le gameplay est complètement accessoire : s'il peut être le plus discret possible alors tant mieux !
C'est pour cela que je n'aime pas le HnS par exemple.
C'est pour ça que j'aime les jeux avant tout narratifs comme les TellTale par exemple.
 
C'est pour ça aussi que dans le domaine du jeu de plateau par exemple je ne peux pas jouer à du jeu abstrait, y'a pas moyen...
Il me faut un jeu qui me parle, qui me raconte une histoire.
Les mécaniques du jeu à elles seules ne se justifient pour moi que dans la mesure où elles servent une trame, un scénario.
 
Entraîner ma dextérité au pad je l'ai fait pendant des années avec les jeux punitifs sans save qu'on avait sur les vieilles consoles ça va j'ai donné.
Maintenant je veux que le jeu ( vidéo ou de plateau ) me fasse voyager la tête, m'immerge dans une histoire et m'attache à ses personnages ( j'ai chialé comme un con à la fin de ME3 ) et en me faisant bouger les doigts le moins possible...
Je suis capable de trouver une mécanique de gameplay fun évidemment, des AOE bien grosbill par exemple ça me ravit mais je suis devenu fainéant avec la manette...
 
Imaginez donc à quel point je hais le motion gaming !
 


 

jackft a écrit :


 
Bonne question.
Pour ma part j'ai beau avoir commencé les jeux vidéo il y a 25 ans, je me suis très rapidement orienté vers les jeux "à histoire" : les point'n click, et les rpg évidemment (Ultima / Ishar / FF VII).
J'ai vite délaissé les jeux de plate-forme ou de HnS qui demandaient trop de dextérité...


 
En fait les mecs qui préfèrent le scénario sont ceux qui ont des moignons. :o

n°11267797
Carzomyr
Épée cheatée
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:28:06  profilanswer
 

T'façon, quand tu étais gosse, les histoires étaient en anglais, donc bon, c'était vite vu. :o

mood
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Posté le 30-01-2015 à 12:28:06  profilanswer
 

n°11267809
Goku82
Xbox : Kitof82
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:32:04  profilanswer
 

Carzomyr a écrit :

T'façon, quand tu étais gosse, les histoires étaient en anglais, donc bon, c'était vite vu. :o


 
Et ouais mais au moins ça nous a aidé à apprendre la langue de Goethe... pas comme les jeunes maintenant qui ne parlent rien.  :o

n°11267822
supersaz

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:36:04  profilanswer
 

Perso plus de rpg a l achat si pas de français ca me soule de rechercher dans le dico la traduction.
Ouais je sais je vais en louper beaucoup  :o

n°11267827
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 30-01-2015 à 12:38:26  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.


Comme je le disais :

poiro a écrit :

Entraîner ma dextérité au pad je l'ai fait pendant des années avec les jeux punitifs sans save qu'on avait sur les vieilles consoles ça va j'ai donné.
Maintenant je veux que le jeu ( vidéo ou de plateau ) me fasse voyager la tête, m'immerge dans une histoire et m'attache à ses personnages ( j'ai chialé comme un con à la fin de ME3 ) et en me faisant bouger les doigts le moins possible...


 

n°11267832
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:40:02  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, petite question sans a priori.
 
Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.
 
J'aurais tendance à penser que si on a commencé le jeu vidéo à cette période c'est qu'on y est entré par la porte du gameplay.


Pour ma part, j'ai commencé avec le TI99/4A mais ce qui m'a attirée vers le jeu vidéo, ce sont les jeux d'aventure textuels :D Les jeux d'aventure de Scott Adams, si ça dit quelquechose à quelqu'un.
 
Pour moi, le "scénario" n'est pas primordial, j'aime bien qu'il y ait une histoire, mais s'il n'y en a pas et qu'il y a de l'exploration, des énigmes, des combats tactiques et intéressants, je vais sans doute apprécier.
 
De toutes façons, un jeu vidéo qui me plait, c'est un mélange qui prend. C'est très difficile d'expliquer ce qui vous a vraiment fait aimer tel et tel jeu.
Par exemple, sur PS2 j'ai adoré Wizardry : tales of the forsaken land, car les combats étaient tour par tour et tactiqueq, et pas si simpleq, car il y avait une ambiance, les personnages qu'on embauchait intervenaient dans vos rencontres, il fallait se les allier pour améliorer la puissance du groupe, les étages du donjon étaient intéressants, j'aime les trappes et dessiner des cartes :D
Et j'ai énormément aimé King's field 4 aussi, à cause de 'lambiance encore (musique, lieux), le côté exploration, on croit avoir tout visit, et hop on découvre un nouve endroit, plus vaste que le précédent, les combats m'ont moins plus du fait qu'ils étaient orienté adresse, mais le fait que les armes aient des lonueurs différentes, que les contondantes marchent contre les squelettes et pas les tranchantes, bref des tas de détail qui m'accrochent.
 
C'est mon ressenti, je sais que les univers post apocalyptisues, j'ai énormément de mal à y jouer ... Dès qu'on me parle flingues, bazookas, etc je ne me sens pas attirée, je préfère les sabres, les hallebardes, les armures du moyen-âge :D
 
Bizarrement, j'aime quand même certains styles de jeux effrénés, comme les shoot-them-up :D Ou quelques jeux de plateforme (comme Superfrog ou Spyro :D).
Et tous les jeux de simulation / gestion/  aventure à énigmes (genre Maupiti Island, etc).

Message cité 1 fois
Message édité par Laeleth le 30-01-2015 à 12:42:03
n°11267833
Carzomyr
Épée cheatée
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:40:09  profilanswer
 

Sans parler des bugs de traduction du style Wasteland 2. :o
Si vous voulez du rpg textuels, à l'ancienne de chez à l'ancienne, go Sanctuary RPG. :love:


Message édité par Carzomyr le 30-01-2015 à 12:41:43
n°11267849
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:45:52  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, petite question sans a priori.
 
Ceux qui se décrivent comme donnant plus d'importance au scénario, vous avez commencé le jeu vidéo à quelle période ? Parce que pour tout les vieux de la vieille qui viennent de la NES ou encore avant, le scénario il était souvent réduis à la portion congru.
 
J'aurais tendance à penser que si on a commencé le jeu vidéo à cette période c'est qu'on y est entré par la porte du gameplay.


Heureusement qu'on reste pas coincé sur nos choix et obligation... On peut bien évolué et d'ailleurs si aujourd'hui il y a des jeux qui prennent la peine de développer tous ces aspects, c'est bien qu'il y a un public.
Je crois que raconter des histoires est bien l'un des notions les plus anciennes.
Après ça n'empêche pas d'enchainer un Mario 2D de temps en temps, ou tu vas sauver Peach de Bowser depuis 30 ans.
En même temps, quand tu prends des licences comme Metroid ou Castlevania... On peut aussi trouver, très tôt dans l'histoire des jv, des licences mettant en place de véritable Saga vidéoludique.

n°11267851
serina

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:46:21  profilanswer
 

Goku82 a écrit :


 
Et ouais mais au moins ça nous a aidé à apprendre la langue de Goethe... pas comme les jeunes maintenant qui ne parlent rien.  :o


 
Ahem... la langue de Goethe, c'est l'allemand...  [:t_faz]

n°11267859
Goku82
Xbox : Kitof82
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 12:51:30  profilanswer
 

serina a écrit :


 
Ahem... la langue de Goethe, c'est l'allemand...  [:t_faz]


 
Je savais que j'aurais du coller deux  :o
 
N'empêche plus sérieusement les jeux de l'époque tout en anglais ça a quand même aidé à forger le vocabulaire.
 
Quand tu te tapes "you must go to the shrine at the bottom of the sea" et que tu cherches pendant un moment avant de piger ce qu'il te veut ça reste.  :D  
 
 

Laeleth a écrit :


De toutes façons, un jeu vidéo qui me plait, c'est un mélange qui prend. C'est très difficile d'expliquer ce qui vous a vraiment fait aimer tel et tel jeu.


 
+1.

n°11267916
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 30-01-2015 à 13:08:54  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Par contre y a pas 'scénario' :o


Les premiers jeux vidéos c'était du gameplay, pong &cie.
Les textes et scénarios sont venus après.


---------------
Horse_man
n°11267946
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:18:25  profilanswer
 

En fait, en réfléchissant un peu, je suis pas sûr.
 
Sur PC par exemple (et plus généralement, les ordis) au départ ils savaient afficher du texte, et pas de graphismes poussés. Faudrait vérifier, mais sûrement que beaucoup des premiers jeux étaient des aventures textuelles.


---------------
~ Akhoran ~
n°11267961
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 30-01-2015 à 13:21:36  profilanswer
 

Bon alors Pong était là avant :whistle:


---------------
Horse_man
n°11267972
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:24:37  profilanswer
 

après tu peux inventer un bon scénario avec pong :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11267979
Carzomyr
Épée cheatée
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:26:20  profilanswer
 

Et une montée en niveau suivant si tu gagnes les matchs !
Pong Remastered HD Edition Remix :bounce:

n°11267991
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:29:33  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En fait, en réfléchissant un peu, je suis pas sûr.
 
Sur PC par exemple (et plus généralement, les ordis) au départ ils savaient afficher du texte, et pas de graphismes poussés. Faudrait vérifier, mais sûrement que beaucoup des premiers jeux étaient des aventures textuelles.


Oui, tout à fait, comme je l'ai écrit, c'est ce genre de jeu qui m'a amenée vers le jeu vidéo.
Cherchez "Scott Adams" et vous verrez.
C'était des jeux dans lesquels tu avais une ligne de commande, avec un texte descriptif.
 
Du genre :
You are on the sand. You see a pole. You can go north, east and north east  
What do you do ?
Et à tu pouvais saisir des commandes du genre "look pole", ou go north.

Message cité 1 fois
Message édité par Laeleth le 30-01-2015 à 13:30:14
n°11267993
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 30-01-2015 à 13:30:00  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Sur PC par exemple (et plus généralement, les ordis) au départ ils savaient afficher du texte, et pas de graphismes poussés. Faudrait vérifier, mais sûrement que beaucoup des premiers jeux étaient des aventures textuelles.

Bien vu ! Un genre de LDVH sur ordi ;)

n°11268033
serina

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:38:08  profilanswer
 

Laeleth a écrit :


Oui, tout à fait, comme je l'ai écrit, c'est ce genre de jeu qui m'a amenée vers le jeu vidéo.
Cherchez "Scott Adams" et vous verrez.
C'était des jeux dans lesquels tu avais une ligne de commande, avec un texte descriptif.
 
Du genre :
You are on the sand. You see a pole. You can go north, east and north east  
What do you do ?
Et à tu pouvais saisir des commandes du genre "look pole", ou go north.


 
Big Bang Theory...  :D  
 
"go north.."
"go north.."
"go north.."
 
You see a troll.
 
"Kill troll.."
 
With what?
 
"with blade.."
 
Enorme...  :D

n°11268037
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:39:11  profilanswer
 

jackft a écrit :


 
Bah dans TLOU, le gameplay n'est pas le point fort du jeu, ça reste du gameplay classique et sans saveur.  


 
Je dis pas que c'est le point fort, je dis juste que le gameplay est classique comme tu dis, il est pas extraordinaire mais il est pas mauvais. Il fait ce qu'on attend de lui. Donc ce n'est pas un défaut.

n°11268145
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 13:59:57  profilanswer
 

TLOU, c'est le jeu qui m'a transmis le plus d'émotion. C'est quand même très bien joué. Après quand tu joues juste pour envoyé ta boule de feu au bon moment, ça parle pas.

n°11268190
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 14:10:18  profilanswer
 

:D

n°11268204
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 14:14:31  profilanswer
 

En ce qui me concerne, je suis capable de jouer à un peu tout et n'importe quoi. J'aime le jeu sous toutes ses formes (cartes, plateaux, société, logique, quiz, sport...) et tout est susceptible de m'intéresser.
 
Après, en ce qui concerne le jeu vidéo, la vraie question c'est peut-être de savoir ce qui va me faire rester dessus, ce qui va me donner envie de continuer à jouer pour en voir le bout. Pour un mario ça va être le level design, un jeu d'arcade ce sera le challenge ou le scoring (i.e ma progression personnelle), dans certains titres ça pourra être de la collectionnite, et pour d'autres bah ça pourra être l'histoire.
 
Si elle soulève des questions intéressantes dont j'ai envie d'avoir les réponses, je vais continuer à jouer pour voir le scénario se dérouler et connaître le fin mot de l'histoire. Et dans ce cas là l'histoire deviendra un élément important de mon expérience de jeu, puisque sans elle j'aurais sûrement laissé tombé.
 
Ça veut dire aussi que je peux tout à fait jouer à un FF avec une histoire pourris mais qui aura un système de jeu très bon et qui se renouvelle tout au long de l'aventure, ou à un FF avec une super histoire mais un système de jeu ultra classique et répétitif. Ou à défaut d'avoir la carotte de l'histoire (avec un grand H, ce qui arrive aux persos et les enjeux) celle de l'univers peut tout à fait faire l'affaire. Un peu comme j'ai envie de découvrir le prochain niveau d'un Mario pour en voir le level design, si l'Univers me plaît je pourrais avoir envie d'en découvrir le maximum et donc pousser jusqu'à la zone suivante.


---------------
~ Akhoran ~
n°11268428
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 30-01-2015 à 15:07:52  profilanswer
 

shinfei a écrit :


 
Je dis pas que c'est le point fort, je dis juste que le gameplay est classique comme tu dis, il est pas extraordinaire mais il est pas mauvais. Il fait ce qu'on attend de lui. Donc ce n'est pas un défaut.


 
C'est quoi un gameplay classique ? Le gameplay de TLOU est excellent à plus d'un titre, et même original parfois : le craft à la volée en temps réel , l'ajout non négligeable de Ellie en pnj, etc. Tout est parfaitement maîtrisé dans le gameplay, c'est un modèle du genre. "Pas mauvais" me semble un qualificatif trop peu rémunérateur en ce qui le concerne [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°11268625
serina

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 15:48:06  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En ce qui me concerne, je suis capable de jouer à un peu tout et n'importe quoi. J'aime le jeu sous toutes ses formes (cartes, plateaux, société, logique, quiz, sport...) et tout est susceptible de m'intéresser.
 
Après, en ce qui concerne le jeu vidéo, la vraie question c'est peut-être de savoir ce qui va me faire rester dessus, ce qui va me donner envie de continuer à jouer pour en voir le bout. Pour un mario ça va être le level design, un jeu d'arcade ce sera le challenge ou le scoring (i.e ma progression personnelle), dans certains titres ça pourra être de la collectionnite, et pour d'autres bah ça pourra être l'histoire.
 
Si elle soulève des questions intéressantes dont j'ai envie d'avoir les réponses, je vais continuer à jouer pour voir le scénario se dérouler et connaître le fin mot de l'histoire. Et dans ce cas là l'histoire deviendra un élément important de mon expérience de jeu, puisque sans elle j'aurais sûrement laissé tombé.
 
Ça veut dire aussi que je peux tout à fait jouer à un FF avec une histoire pourris mais qui aura un système de jeu très bon et qui se renouvelle tout au long de l'aventure, ou à un FF avec une super histoire mais un système de jeu ultra classique et répétitif. Ou à défaut d'avoir la carotte de l'histoire (avec un grand H, ce qui arrive aux persos et les enjeux) celle de l'univers peut tout à fait faire l'affaire. Un peu comme j'ai envie de découvrir le prochain niveau d'un Mario pour en voir le level design, si l'Univers me plaît je pourrais avoir envie d'en découvrir le maximum et donc pousser jusqu'à la zone suivante.


 
Voilà...
Je me reconnais parfaitement là-dedans, je ne pouvais pas dire mieux... :jap:

n°11268667
jackft

Transactions (8)
Posté le 30-01-2015 à 15:56:35  profilanswer
 

Ca veut dire un gameplay sans surprise, vu et revu. Mais qui peut être parfaitement maîtrisé comme c'est le cas de TLOU.


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°11268765
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 16:23:51  profilanswer
 

jackft a écrit :

De toutes façons on est clairement 2 catégories de joueurs :
- ceux qui privilégient l'histoire, le scénario, les dialogues, de manière générale l'habillage, au gameplay.
Habituellement c'est dans les jeux AAA qu'ils trouvent leur bonheur.
 
- ceux qui veulent avant tout un gameplay aux petits oignons, riche, profond, le reste n'étant que secondaire.
Ces joueurs sont plutôt dans les jeux de niche ou jeux indé.


 
Pas d'accord. Pas besoin d'énormément de moyens pour écrire une histoire passionnante ou créer un univers immersif. Par exemple, Dragon Age Inquisition est vraiment très beau, il y a des tonnes de dialogues mais je n'arrive pas à rentrer dedans, à me sentir impliqué par ce qui arrive, je trouve ça beau mais très générique...  
A contrario, en ce moment je me fais des petites sessions sur Race the Sun, un petit jeu de courses indé aux graphismes très dépouillés mais qui me rappelle beaucoup Journey ; y a aucune histoire mais la DA et même les mécaniques du gameplay stimulent pas mal mon imaginaire. Ca me fait un peu le même effet que F-Zero sur SNES qui me fait beaucoup plus rêver avec son pauvre Mode 7 que n'importe quel jeu de courses futuristes plus récent (WipeOut ou F-Zero GX compris).
 

Akhoran a écrit :

En ce qui me concerne, je suis capable de jouer à un peu tout et n'importe quoi. J'aime le jeu sous toutes ses formes (cartes, plateaux, société, logique, quiz, sport...) et tout est susceptible de m'intéresser.
 
Après, en ce qui concerne le jeu vidéo, la vraie question c'est peut-être de savoir ce qui va me faire rester dessus, ce qui va me donner envie de continuer à jouer pour en voir le bout. Pour un mario ça va être le level design, un jeu d'arcade ce sera le challenge ou le scoring (i.e ma progression personnelle), dans certains titres ça pourra être de la collectionnite, et pour d'autres bah ça pourra être l'histoire.
 
Si elle soulève des questions intéressantes dont j'ai envie d'avoir les réponses, je vais continuer à jouer pour voir le scénario se dérouler et connaître le fin mot de l'histoire. Et dans ce cas là l'histoire deviendra un élément important de mon expérience de jeu, puisque sans elle j'aurais sûrement laissé tombé.
 
Ça veut dire aussi que je peux tout à fait jouer à un FF avec une histoire pourris mais qui aura un système de jeu très bon et qui se renouvelle tout au long de l'aventure, ou à un FF avec une super histoire mais un système de jeu ultra classique et répétitif. Ou à défaut d'avoir la carotte de l'histoire (avec un grand H, ce qui arrive aux persos et les enjeux) celle de l'univers peut tout à fait faire l'affaire. Un peu comme j'ai envie de découvrir le prochain niveau d'un Mario pour en voir le level design, si l'Univers me plaît je pourrais avoir envie d'en découvrir le maximum et donc pousser jusqu'à la zone suivante.


 
Bien dit, j'approuve tout-à-fait.


Message édité par tom le chat le 30-01-2015 à 16:26:33
n°11268811
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 16:35:57  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

 

C'est quoi un gameplay classique ? Le gameplay de TLOU est excellent à plus d'un titre, et même original parfois : le craft à la volée en temps réel , l'ajout non négligeable de Ellie en pnj, etc. Tout est parfaitement maîtrisé dans le gameplay, c'est un modèle du genre. "Pas mauvais" me semble un qualificatif trop peu rémunérateur en ce qui le concerne [:o_doc]

 

Oui voilà comme dit, classique mais bon. Je veux dire qu'il sort pas de l'ordinaire quoi. Bref il regroupe tout ce qu'il faut, bon scenar, bon gameplay bon persos.

n°11268917
jackft

Transactions (8)
Posté le 30-01-2015 à 17:07:34  profilanswer
 

shinfei a écrit :


 
Oui voilà comme dit, classique mais bon. Je veux dire qu'il sort pas de l'ordinaire quoi. Bref il regroupe tout ce qu'il faut, bon scenar, bon gameplay bon persos.


 
Un peu comme Alan Wake.


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°11268941
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-01-2015 à 17:18:08  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

C'est quoi un gameplay classique ? Le gameplay de TLOU est excellent à plus d'un titre, et même original parfois : le craft à la volée en temps réel , l'ajout non négligeable de Ellie en pnj, etc. Tout est parfaitement maîtrisé dans le gameplay, c'est un modèle du genre. "Pas mauvais" me semble un qualificatif trop peu rémunérateur en ce qui le concerne [:o_doc]


Y a pas plus classique que TLOU tu me diras, vu que c'est qu'un gros skin des Uncharted, ce serait comme ignorer l'héritage des Elder's scroll quand tu cause du reboot de fallout :o
 
Sinon, la bonne nouvelle du jour: le retour de monster boy
http://www.gamekult.com/actu/game- [...] 43429.html
 
bon, par le studio qui n'a pour l'instant comme tableau de chasse que flying hamster, sunflowers et zorbié, mais laissons leur le bénéfice du doute :o


Message édité par blastm le 30-01-2015 à 17:23:14
n°11269822
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 31-01-2015 à 09:38:01  profilanswer
 

P'tain les gars, on se coltine déjà la semence des tlou fanboys sur les topics consoles c'est pas pour avoir un débat ici  [:naguikata2:4]  
 
Avouez juste que le meilleur RPG c'est Koudelka et voilà :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11269828
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 31-01-2015 à 09:44:24  profilanswer
 

un koudekla que l’éditeur n'a jamais sur réitérer :o
 
mais dans le genre rpg injustement oubliés, je préfére me rappeler de parasite eve 1 :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 31-01-2015 à 09:57:12
n°11269829
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 31-01-2015 à 09:44:39  profilanswer
 

Et le Project Code Z de Square c'est juste Spelunker Z  [:aulas]


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11269882
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 31-01-2015 à 10:34:31  profilanswer
 

Bon après tout, ils n'ont jamais dit que ce serait un RPG. Comme d'habitude, on s'est fait de vieux rêves. :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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