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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3068797
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 10:06:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le Screen de "welcomme " au first boot !  :pt1cable: ...Vivement le 2/12
 
http://www.pictures.xbox-scene.com [...] 2606tw.jpg


Message édité par syntaxx_error le 15-11-2005 à 10:06:59
mood
Publicité
Posté le 15-11-2005 à 10:06:13  profilanswer
 

n°3068860
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 15-11-2005 à 10:34:10  profilanswer
 

Je viens de passer au Micromania a coté de chez moi et autour des personnes jouaient a une Borne Xbox360 et ils parlaient de la console en disant que c'était une nouvelle version de la Xbox1 et que ça allait tout déchirer :lol:  :lol:  
 
Ils jouent a CallOfDutyII et remarquent pas que les graphismes sont trop beaux pour de la Xbox1 :sweat:

n°3068867
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 10:36:24  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Je viens de passer au Micromania a coté de chez moi et autour des personnes jouaient a une Borne Xbox360 et ils parlaient de la console en disant que c'était une nouvelle version de la Xbox1 et que ça allait tout déchirer :lol:  :lol:  
 
Ils jouent a CallOfDutyII et remarquent pas que les graphismes sont trop beaux pour de la Xbox1 :sweat:

Ca prouve que le hype made in crosoft a fait son effet !  [:ninipc]...Pour le reste, generation kevin quoi  :sweat:


Message édité par syntaxx_error le 15-11-2005 à 10:43:13
n°3068921
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 11:08:43  profilanswer
 

heu je pense que quand des gens disent la nouvelle xbox, c'est comme de dire la nouvelle playstation...
 
ce n'est pas parcequ'ils pensent que c'est une evolution, ils utilisent ce terme car c'est generique

n°3068922
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:10:35  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

En taule tout ce qui ne supporte pas la HD.
[:sarko]


On s'en fout de la HD ca n'apporte rien [:sarko]

n°3068926
Tirkyth

Transactions (2)
Posté le 15-11-2005 à 11:12:13  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Y'avait pourtant une réponse cachée dans mon post. :o
Joues sur ton 19".
Enfin ça reste mon avis.


Toutes mes excuses :sweat:  
 
Et merci pour la réponse ;)


---------------
Mon Feedback !
n°3068960
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:38:26  profilanswer
 

IGN note les premiers jeux Xbox 360, et ils ne sont pas tendre apparement avec:
 
NBA2K6: 7.8/10
MADDEN NFL 06: 8.0/10
KAMEO: 8.4/10
 
 
 

n°3068961
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:38:57  profilanswer
 

Double post désolé


Message édité par FpsFan le 15-11-2005 à 11:40:30
n°3068967
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 15-11-2005 à 11:42:05  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

IGN note les premiers jeux Xbox 360, et ils ne sont pas tendre apparement avec:
 
NBA2K6: 7.8/10
MADDEN NFL 06: 8.0/10
KAMEO: 8.4/10


Bah ça va encore....Manque un gros jeu comme halo en son temps je trouve.  :(

n°3068971
tixi

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:44:11  profilanswer
 

IGN est pourtant réputé pour surnoter qd meme ....

mood
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Posté le 15-11-2005 à 11:44:11  profilanswer
 

n°3068973
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:44:34  profilanswer
 

Pour IGN, des notes comme ca, c'est des jeux correct/assez bien.J'aurai cru que Kameo ferai plus d'éffet:
 
Sur Gamespot, il se tape 8,7.

n°3068982
tixi

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:50:00  profilanswer
 

60 € le We qd meme ... pourraient faire des efforts pour allonger la durée de vie des jeux ...

n°3068988
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 11:59:14  profilanswer
 

Les test tombent!!!
 
*A noter un 10/10 chez 1UP pour PGR3 qui s'annonce comme le jeu de ce line-up apparement pour eux.
 
 
 
IGN  
 
Kameo  
 
http://xbox360.ign.com/articles/666/666667p1.html  
 
Kameo is a game that will last players weeks but not months. The core gameplay is intelligent and almost always fun with a few areas that boarder on frustrating. While the game isn't quiet the Zelda killer that it's sometimes been touted as its still a fun adventure that will appeal to a broad audience. Each level is packed with examples of intelligent game design and at its best moments this game should be counted among the reasons to go out and get that new console everyone's been talking about.  
 
 
8.4  
 
 
Madden O6  
 
http://xbox360.ign.com/articles/666/666658p3.html  
 
There's no doubt that this is a next-generation version of Madden from a graphics standpoint. I could wax on and on for hours about textures, pixels, and how blown away I am by the various animations that happen on the field. The lighting, the stadiums, the expressions in the eyes of the QB -- these are all reasons to acknowledge how far technology in gaming has come in the last few years. But once the impact of the graphic presentation settles in, I have to look at the entire package offered here.  
 
Madden 06 offers a few more layout and functionality features than the current-gen systems, but the game lacks so many other salient features that fans have grown to adore. Advancements made in previous titles in the series -- the less fancy, current gen versions of Madden -- didn't make it into this next generation version of the game. That's disappointing. With that being said, the core gameplay is still entertaining. Madden is still one the most fun sports videogames you can play on a console. In terms of structure and performance, it does an amazing job of making me feel like I'm a part of a real football game. By retaining features like the Hit Stick, the Truck Stick, and the clever audible options I can pull-off before the snap, I can effectively compete against the challenges I'm presented with.  
 
If you want Madden 06 with all the bells and whistles (season mode, owner mode, and mini-camp drills), then stick with the regular version of the game that you have for your consoles at home. But for the casual Madden players, the football fans playing Madden in barbershops across the country, the guys that just want to play the game and talk trash to one another, Madden NFL 06 for the Xbox 360 is a must-have game.  
 
 
 
8.0  
 
 
 
 
*****************************************  
GAMESPOT  
 
Kameo  
 
http://www.gamespot.com/xbox360/ac [...] eview.html  
 
The Good: Inventive, fun gameplay involves transforming into various cool, kooky creatures; plenty of variety will keep you guessing and entertained; drop-dead gorgeous visuals showcase the power of the xbox 360; beautifully composed orchestral score, as well as tons of amusing sound effects.  
The Bad: Disjointed introduction may be frustrating; fairly short game at fewer than 10 hours in length; two-player cooperative mode isn't very compelling.  
 
 
 
8.7  
 
 
Video review:  
 
http://www.gamespot.com/xbox360/ac [...] media.html  
 
 
**********************************  
 
1UP.COM  
 
 
PGR3  
 
Of course, a polished presentation can be soured by weak game mechanics. Fortunately, Project Gotham Racing 3 excels at being both a brilliant showpiece of the power of Microsoft's new console as well as a thoroughly enjoyable racer. Each car handles distinctively, as you'd imagine, and yet, the game remains utterly playable from start to finish. While the handling may not adhere as strictly to reality as in the more simulation-heavy racing series', I find that controlling Project Gotham 3 is often much more enjoyable. Some cars hug the track while others force the player to initiate hand-brake-assisted power-slides; the latter group tends to yield more Kudos, the series' denominator of driving skill. The learning curve of PGR3 is decidedly slight, meaning that even novice gamers should have little trouble hopping in and quickly learning to control the vast array of vehicles. My girlfriend, a non-gamer, took first after only her third attempt after placing last in her initial race. And yet, the difficulty and AI scales wonderfully to accommodate veteran racers as well.  
 
 
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3145713&did=1  
 
 
10  
 
 
Kameo  
 
Kameo tries very hard to generate an epic feel, with an open overworld that has a full-scale Lord of the Rings style war waging in the background. But aside from a few required objectives that put you into the midst of the battle, the background is mostly noise. Very pretty noise, to be sure -- we should be happy that the new consoles can render so much activity at one time -- but the actual adventuring you do is fairly traditional. Kameo goes to a town, solves some sort of pathfinding puzzle through it, defeats a dark elemental (a battle that quickly gets repetitive), then proceeds through a small dungeon to a boss fight. The problem is that instead of invoking the sense of grand adventure, genre fans will likely find it very procedural. Figuring out how to do anything in the game is more "Oh, that makes sense," instead of "Wow, that's really clever!"  
 
 
 
http://xbox360.1up.com/do/reviewPa [...] 5712&did=1  
 
 
7.0  
 
 
Amped 3  
 
http://xbox360.1up.com/do/reviewPa [...] 5673&did=1  
 
Amped 3 wants to ride with the cool kids so badly it hurts; only you're the one who winds up doing the wincing. It brings to mind all those guys who co-starred in 80's Molly Ringwold flicks. You know the ones: They dorked out the whole way through the films and then, at the end, figured out that they actually were OK doing what they did best and all the rest just came off making them look ridiculous. Amped 3 reaches the same conclusion (and yes, that makes it the Anthony Michael Hall of videogames).  
Like those characters, the issue isn't the core premise. The snowboarding action holds up its end of the deal. It's in the transparent, heavy-handed attempt to create a hip style that all goes wrong, highlighted by a bizarre in-your-face story mode. Too much late-night cable TV augmented with who knows what else resulted in a pop culture psychedelic mishmash à la Pee-Wee's Playhouse multiplied by about ten. It's chock full of sock puppet theater, French pantomime humor, stop action films with action figures and stupid accent anime parodies just to name a few.  
 
 
7.0  
 
My thought about the Live MP: They will probably have a download in the future.  
 
______________________________________________________________  
 
NBA 2K6  
 
http://1up.com/do/reviewPage?cId=3145672&did=1  
 
NBA 2K6's main strengths come from its legacy. Since the 360 version is basically a feature-for-feature port of the game that just came out on Xbox and PS2, players can expect a refined, polished, and balanced game engine that doesn't take too many risks. The big new feature players saw on the current generation versions -- the right analog stick shooting -- is back and does a good job of simulating the feel of setting up for a real life shot using the game controller, and the realistic, slower-paced gameplay is as solid as it's ever been. In other words, if you've played NBA 2K6 on either of the current-gen consoles, you know exactly what to expect from the 360 version in terms of controls and feel.  
 
7.0

n°3068996
barbaputas
Wtf ?!
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 12:02:12  profilanswer
 

10h maxi pour Kameo, c'est cool ... il sera fini samedi 3 au matin ...

n°3069015
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 15-11-2005 à 12:10:58  profilanswer
 

et deja en occaz l aprem :p

n°3069019
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 15-11-2005 à 12:12:41  profilanswer
 

moi j'attends surtout un bon test de PDZ  [:thalis]

n°3069023
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 12:15:27  profilanswer
 

1UP
 
Amped 3: 6,5/10
 
D'après des gars sur le forum d'Ign , PDZ devrait se taper un 9 minimum.La version finale est apparement meilleure que les précédentes builds le laissaient penser  :bounce:

n°3069080
gugus

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 12:48:20  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Ce genre d'avis me fait sourire quand même.
 
Pas de RGB --> bein oui, comme depuis toujours si on exclue SEGA. Mais là tout d'un coup spa bien ? Ah les salops, ils livrent le cable HD au lieu de se contenter du Composite comme tout le monde. Pas croyable ca. Pire ! ils osent livrer une manette sans fil au lieu d'une filaire basique ! Vraiment pas croyable.
 
Pour le lineup, c'est juste le (a prioris) meilleur depuis ... toujours ? Mais faut bien raler n'est-ce pas. Donc au lieu d'avoir plein de daubes pas originales, on rale car on a des bons jeux pas originaux. Ca fait du bien, c'est frais et biggaré, ca purifie.
 
Les jeux sont juste plus beaux que la machine d'avant ? Bein oui, comme souvent, et comme toujours même si on exclu les apports de la machine (MC, Live amélioré). Je vois pas énormément de machine (a part la revo mais on verra ske ca donne) qui ai fait beaucoup plus qu'apporter des jeux plus mieux qu'avant. La rengaine du "meuh spa original", ca fait 15 ans que je l'entend, donc bon.
 
Et pour le paragraphe sur le prix, oui les options de confort (non obligatoires hein) sont payantes et pas offertes avec un pack de Mars, oui un HDD de 20 Go à 99€ c'est hors de prix par rapport à des cartes mémoire 8mo à 30€ (dont les puces coutent 15 centimes), oui faut acheter un jeu avec, oui une console fraichement sortie à toujours été chère (GameCube comprise, là aussi fallait un jeu à 60€, une MC à 30€ et un RGB à 30€ ...)
 
Bref, toute une argumentation qui se base sur le prix et l'originalité des jeux, de la part d'un joueur PC, c'est assez marrant quand même.


 
no comment j'ai déjà répondu :p


---------------
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n°3069096
bobbysolo

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 12:52:22  profilanswer
 

gugus a écrit :

t'as pas tor ... mais j'y arrive pas autrement je trouve que les stick analogique manque de précision et c'est cette précision qui me fait défaut
 
en tout cas pour les jeux ou y'a un controle de caméra via le stick j'ai vraiment du mal et généralement je suis pas maitre de mes mouvements le perso va rarement là ou jveux :D
 
bon promis je ferais un effort la prochaine fois! :p
 
menfin pour l'instant ya peu de jeux qui m'interesse sur la x360, most wanted va sortir sur pc et oblivion que j'attend avec impatience aussi (et pour oblivion je pense que c'est justement le genre de jeux qui se joue mieux au clavier/souris)
 
reste project gotham 3 qui me tenterais bien mais bon acheter une console 500 euros pour un seul jeux je suis pas très cho c'pour ça que je préfère attendre de voir ce qui se passe surtout en ce qui concerne la révolution qui parait assez prometeuse sur le papier au niveau du gameplay (peut-être un peut trop ambitieuse d'ailleur ... )


 
Je l'ai fini sur PC (400h+) et xbox, et je dois dire en toute sincérité que je me suis très bien adapté aux contrôles, franchement c'est pas comme si c'était un fps (enfin presque  :whistle: ). Je l'achète sur 360, ça me reviendra moins cher.

n°3069136
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 15-11-2005 à 13:02:10  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

IGN note les premiers jeux Xbox 360, et ils ne sont pas tendre apparement avec:
 
NBA2K6: 7.8/10
MADDEN NFL 06: 8.0/10
KAMEO: 8.4/10


yaura t'il de la lèche a la sortie de la ps3 ? :D

n°3069153
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 13:05:59  profilanswer
 

Si ils ont mis ces notes, il ne faut pas y voir automatiquement du mal.Peut-etre qu'elles sont justifiées.
Vu les notes que ce sont tapés plusieurs jeux xbox, je doute qu'ils soient anti xbox  :sarcastic:

n°3069173
gugus

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 13:09:17  profilanswer
 

bobbysolo a écrit :

Je l'ai fini sur PC (400h+) et xbox, et je dois dire en toute sincérité que je me suis très bien adapté aux contrôles, franchement c'est pas comme si c'était un fps (enfin presque  :whistle: ). Je l'achète sur 360, ça me reviendra moins cher.


 
:jap: j'ai jamais eu l'occasion de tester sur xbox mais comme tu dis morrowind ne demande pas une grosse précision dans les combats donc ça doit pas géner
 
tout cas pour l'instant je le prendrais sur pc à moins que j'achete une x360 d'ici là menfin même je pense que je le prendrais quand même sur pc je suis plus habile à la souris et ça permet d'avoir acces à tout ce que peut faire la communauté autour du jeux comme pour morrowind
 
les console m'attire surtout pour les jeux de caisse de baston et quelque rpg style tales of symphonia, le reste la maniabilité me gène généralement


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°3069203
Nichlas

Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 13:18:10  profilanswer
 

Salut,
 
quelqu'un de la région saurait-il si le Micromania de Jaude à Clermont Ferrand a reçu les bornes Xbox 360 munient de démos ?
 
Aurevoir et merci .

n°3069260
barbaputas
Wtf ?!
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 13:47:39  profilanswer
 

Pourquoi ne pas les appeller ?

n°3069312
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 14:18:57  profilanswer
 

Interview "Mass Effect" (Bioware)
 
http://www.xe360.com/article/Mass_Effect/2871.html  
 

Citation :

The interview with them is below, and is pretty lengthy despite I only asked them eight measly questions. The interview helps clear up some information, and they reveal some new information as well. Read on and check it out.
 
 
XE: Even though Jade Empire is a great game, a lot of people (including myself) have accused it for being to simple at times. How much more depth will we see in Mass Effect, and will the player have the ability to change the difficulty?
 
Ray: BioWare defines role playing games as those games with a core of significant story and character development. Additionally, we believe a number of other critical RPG features such as exploration, strong player rewards and progression systems, and some type of combat also significantly contribute to the role playing experience. Mass Effect has a number of very strong role playing elements that we believe place it solidly in our – and our fans’ - definition of a role playing game!
 
Like Jade Empire, Mass Effect is an action RPG, and our third new intellectual property in development (the second is the epic RPG Dragon Age for PC), so we are benefiting from the knowledge we gained in creating both the Jade Empire and Dragon Age worlds and from our understanding of merging action features with role playing that we gained in developing Jade Empire.
 
Right from character creation in ME, where the player has detailed control over his or her character’s facial features, it is apparent Mass Effect is first and foremost a solid role playing game. In addition to physically choosing and customizing the lead character in the game, Mass Effect allows for tremendous character customization via traditional role playing game features like the player’s physical representation reflecting the character’s equipment at any given time and via control over the character’s stats, choice of character class and assignment of unique powers.
Even though combat is action oriented, Mass Effect is a squad-based game where the unique classes and abilities of your squad will have a significant effect via different combat tactics on the outcome of every battle. We’ve had difficulty settings in almost all of our past games, so while we don’t have any details to relate on that yet, the odds are good  
 
The choices you make in selecting characters for your squad and how you develop and equip those characters will give you a significant advantage, if you make the right choices! We’ve also got some pretty cool innovations in non-linear storytelling planned for Mass Effect – we’re really striving to push the art form of RPGs to a new level. In the usual BioWare tradition, Mass Effect features a rich and engaging storyline in which the player determines the fate of humankind in the galaxy. Finally Mass Effect features a rewarding range of options for exploration including the Uncharted Worlds in which players scrounge for ancient artifacts on long-forgotten and inhospitable worlds.
 
 
XE: Speaking of Jade Empire, the Jade Empire game seems pretty well received by critics and gamers alike. Will Bioware be continuing JE at all? A rumor going around is that the game is that Jade Empire 2 is going to PlayStation 3, but that seems unlikely especially since traditionally Bioware only works on one major project at a time.
 
Ray: We don’t comment on rumors, but we can definitely say that Microsoft has been a great supporter of BioWare in the past on both Jade Empire and Mass Effect and we definitely look forward to working with them in the future – they’re a very good partner. And, BioWare definitely plans to continue the Jade Empire franchise – the Jade team did a great job with the first game in that series; we have great teams working on all of our games here. We’ve also said in the past that we’re working on not just one, but two Xbox360 titles. Enough said  
 
 
XE: Bioware has always had a huge presence with its fans, and the community at Bioware. Do you think it would be possible to go past the recognition of achievement and premium downloadable, and allow players to create armor or costumes to trade via the Xbox Live marketplace?
 
Ray: That’s a great idea. We have a bunch of very cool ideas in the works for Xbox360 Live, but we haven’t revealed any details on those yet…we’ll have more to reveal on this front soon! We have a great community at http://www.bioware.com, now numbering more than 2.75 million registered user accounts, and we definitely plan to continue supporting them in the future! We’re very grateful to our loyal fans – they keep us in business, and we have an obligation to continue to provide them games of the highest quality in the future.
 
 
XE: As I understand it, Bioware not only announced Mass Effect, but that the game is a trilogy. Is the main story for the entire trilogy already set out, and will we see all of these games within the Xbox 360 generation?
 
Greg: The enormity of the overall story arc in Mass Effect, and the huge range of features we want to deliver in the game led us to conclude that the only way to contain all the goodness is to spread it across three games. We already have a story arc for the overall series, and we have been plotting out the various features we’re doing across the trilogy – each game will add even more new and exciting things for players to do! Unfortunately at this point we can’t tell you what all of those things are…?
 
We do have a goal of delivering the entire Mass Effect trilogy within the Xbox 360 lifespan.
 
 
XE: A lot of the features and gameplay elements announced about Mass Effect sound very similar to KOTOR and JE. How will Mass Effect separate itself from past Bioware RPGs, and other RPGs besides the futuristic space elements?
 
Greg: Mass Effect will certainly be reminiscent of past BioWare RPGs, certainly in part because it’s being made by many of the same people that made our past games! The way to look at Mass Effect is that it is another step in the evolution of the BioWare RPG. Ray described how we personally define role playing games, and Mass Effect continues to extend this description. It is going to have an amazing story and characters, fully-voiced dialog (using a slick next-generation dialog system we have recently created), challenging tactical combat and some interesting Live features. All of these things will be different than we’ve done in the past, but you will be able to see their origins in our past games. It is also important to emphasize that Mass Effect will have strong and integrated role playing systems, even though it also has some very cool action elements.
 
 
XE: How is the experience developing for Xbox 360 from PC or Xbox?
 
Greg: The experience of developing for the Xbox360 isn’t fundamentally different from working on any other platform, aside from the fact that we’ve got considerably more horsepower than we’ve ever had before to dedicate to every one of our game systems. The end result is that the game will look better, have considerably richer worlds and even more interesting characters. For this generation I would really look at what we’re going to do with digital actors – the detail and realism of the characters we’re going to be able to create will be unparalleled.
 
 
XE: Visually what we have seen for Mass Effect is quite impressive, in fact on par with other next-generation titles like Gears of War. How long has it been in development using the Unreal Engine 3, and are the visuals just as detailed in one area as the other, or in some of the bigger areas, does Bioware become more “lenient”?
 
Casey: We’ve been working with this engine since the beginning of the project, and much of our work has focused on adding proprietary extensions that allow us to do some unique things with cinematics, dialog and digital actors. We haven’t yet shown the kinds of things our characters will be able to do, but it will be amazing. Our focus on advanced digital actors is paying off in some unbelievable ways. One interesting side effect of having extremely advanced and realistic characters is the sense of empowerment you get as a player when you create your character’s unique appearance, and that character ends up looking surprisingly real and is capable of very subtle acting and facial expressions etc.
 
Generally though, what we’ve shown as part of our announcement is just a teaser of things to come. We’re building a whole galaxy of aliens, creatures, and exotic locations – in addition to a sophisticated system for variety in the humans you’ll see in the game, including lots of different clothing and armor types. We also have a very sleek, futuristic architectural style to our environments that’s only hinted at in the released imagery. In short, we expect the final game to exceed the scope and quality of the few teaser scenes we’ve shown so far.
 
 
XE: How many characters will you be able to have at a time in battle, and how do you interact between these characters?
 
You’ll explore as a squad of three characters including your player character. In combat, you’ll be able to command your squad to use different weapons and tactics. They’ll fight alongside your character on their own, but you can switch over to control them directly if you want, or give them specific orders so that your squad can closely cooperate in battle.
 
Your characters also have a variety of combat skills that go beyond a typical shooter. Combat tech skills and a science-based form of superhuman abilities we call Biotics give some characters amazing alternatives to weapons.

Je l'attends de pied ferme ce jeu là !  :love:  :love:  :love: ...Ca sera une Trilogie dispo sur toute la durée de vie de la 360 !
 
http://masseffect.bioware.com/
 
http://media.teamxbox.com/games/ss/1325/1128456478.jpg
 
http://media.teamxbox.com/games/ss/1325/1128456477.jpg
 
http://media.teamxbox.com/games/ss/1325/1128456476.jpg
 
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Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-11-2005 à 14:45:20
n°3069354
patrickbat​eman

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 14:40:12  profilanswer
 

J'ai eu le plaisir de m'essayer brievement à la xbox360 tout à l'heure  sur la version demo de call of duty2.....tout d'abord, la machine est superbe, je la trouve vraiment bien finie, un bel objet.
Ensuite la manette, qui est juste exceptionnelle et supra-agréable, une vraie reussite.
Quand au jeu en lui même, il n'est pas excessivement beau mais tourne par contre avec une très grande fluidité et semble très sympa , même si le gouffre générationnel ne m'a pas paru immense....ce qui est un logique pour un jeu multiplateforme.
Je pense qu'avec un PGR3, la claque aurait été toute autre.
 
En tout cas, la manette est vraiment idéale, un vrai plaisir. :love:


---------------
I have to return some videotapes. Vente de chaussures/fringues: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1951_1.htm
n°3069365
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 14:43:48  profilanswer
 

patrickbateman a écrit :

J'ai eu le plaisir de m'essayer brievement à la xbox360 tout à l'heure  sur la version demo de call of duty2.....tout d'abord, la machine est superbe, je la trouve vraiment bien finie, un bel objet.
Ensuite la manette, qui est juste exceptionnelle et supra-agréable, une vraie reussite.
Quand au jeu en lui même, il n'est pas excessivement beau mais tourne par contre avec une très grande fluidité et semble très sympa , même si le gouffre générationnel ne m'a pas paru immense....ce qui est un logique pour un jeu multiplateforme.
Je pense qu'avec un PGR3, la claque aurait été toute autre.
 
En tout cas, la manette est vraiment idéale, un vrai plaisir. :love:

Cool, ça s'annonce très bien  :)..Purée, encore 15 jours à attendre  :cry:  

n°3069374
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 15-11-2005 à 14:49:44  profilanswer
 

Call of Duty c'est clairement pas le jeu qui fera correctement office de "demonstration"... feraient mieux de mettre PGR3, Kameo, ou PDZ sur leurs bornes :/


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3069408
dafi
Je surfe + vite + longtemps
Transactions (8)
Posté le 15-11-2005 à 14:59:24  profilanswer
 

patrickbateman a écrit :

J'ai eu le plaisir de m'essayer brievement à la xbox360 tout à l'heure  sur la version demo de call of duty2.....tout d'abord, la machine est superbe, je la trouve vraiment bien finie, un bel objet.
Ensuite la manette, qui est juste exceptionnelle et supra-agréable, une vraie reussite.
Quand au jeu en lui même, il n'est pas excessivement beau mais tourne par contre avec une très grande fluidité et semble très sympa , même si le gouffre générationnel ne m'a pas paru immense....ce qui est un logique pour un jeu multiplateforme.
Je pense qu'avec un PGR3, la claque aurait été toute autre.
 
En tout cas, la manette est vraiment idéale, un vrai plaisir. :love:


 
Pareil, j'ai testé king kong, bof...le jeu est loin d'etre moche graphiquement mais ca casse pas des briques non plus.
Quant a la fluidité c'etait pas super non plus avec quelques lag des qu'on tire sur le Trex...
Vraiment sans plus...
En ce qui concerne la manette , j'ai trouvé l'ergonomie tres bien pensée, les plastiques assez agreable au toucher. :)
 

n°3069413
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 15:04:04  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Call of Duty c'est clairement pas le jeu qui fera correctement office de "demonstration"... feraient mieux de mettre PGR3, Kameo, ou PDZ sur leurs bornes :/

Oui, c'est assez surprenant comme politique. Une borne ça doit faire envie. Les bornes x1 étaient pas terribles non plus, les demo n'étaient franchement pas les meilleurs. Va comprendre...

n°3069440
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 15:13:29  profilanswer
 

dafi a écrit :

Pareil, j'ai testé king kong, bof...le jeu est loin d'etre moche graphiquement mais ca casse pas des briques non plus.
Quant a la fluidité c'etait pas super non plus avec quelques lag des qu'on tire sur le Trex...
Vraiment sans plus...
En ce qui concerne la manette , j'ai trouvé l'ergonomie tres bien pensée, les plastiques assez agreable au toucher. :)


 
king kong d'un coté c la version xbox en HD ! les joies du multis  :sweat:  
ça n'en fait pas moins un excellent jeu (pu le tester - sur Xbox 1er du nom - un bon moment hors démo sur borne... pour un jeu à licence cinematographique, il a l'air très très bon ! l'effet "Ancel" à encore frappé de plein fouet ! est peut etre un peu répétitif et routinier sur la longueur en revanche, à voir)
 
sinon concernant le test de la console je remet ce que j'avais posté qques pages plus avant :
concernant les jeux, Kameo est le plus impressionnant techniquement parlant (en terme d'interet de jeu j'ai plus de doutes) , PGR3 est très beau avec des passages parfois d'un photoréalisme saississant, DOA est un minimum syndical : le moteur étant excellent sur Xbox, on retrouve quasi le même, des textures HD fines en plus et pleins de petits éléments sympas gérés en plus (des ballons qui s'envolent, des singes, des caisses qui se brisent ...), pour le reste c du doa pur et dur sans aucune surprise, juste une poignée de persos en plus et encore des costumes à débloquer,  ensuite ça se gate : PD0 est juste moyen, rien d'extraordinaire, un FPS console bete et mechant avec des graphismes sans bcp d'éclats, COD 2 bah ....égal à lui meme, ridge racer 6 honnete mais léger à coté d'un PGR, Gun ...risible, tony hawk wasteland : la encore multi donc identique aux autres versions avec le HD syndicale en plus.
 
coté manette c du pad S (j'aime bcp) avec les boutons noir et blanc remplacé enfin par deux gachettes dualshockienne, L1 et R1 (RT et LT pour l'appellation crosoftienne si je me rappelle bien) un peu moins instinctif à chopper au premier abord par rapport au dualshock mais c surement qu'une question d'habitude.


Message édité par jazzypec le 15-11-2005 à 15:37:04

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°3069500
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 15:39:06  profilanswer
 

King Kong j'y ai joué sur PC chez un pote et il est quand même bien sympa et bien foutu. Enfin bon c'est clair que c'est pas un jeu qui va faire acheter la console :o

n°3069505
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 15:40:52  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Interview "Mass Effect" (Bioware)Je l'attends de pied ferme ce jeu là !  :love:  :love:  :love: ...Ca sera une Trilogie dispo sur toute la durée de vie de la 360 !


 
qu'ils se contentent déjà de sortir le premier après on verra ... c'est beaucoup s'avancer que de parler de jeu à épisodes multiples dans les JV surtout sur une meme génération de console => cf oddworld


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°3069518
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 15:44:29  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

qu'ils se contentent déjà de sortir le premier après on verra ... c'est beaucoup s'avancer que de parler de jeu à épisodes multiples dans les JV surtout sur une meme génération de console => cf oddworld

Sauf qu'ils ont deja fait leurs preuves avec KOTOR & co...Je suis pas spécialement inquiet sur leur capacité à sortir un jeu de qualité qui se vendra et qui n'empechera pas les 2 épisodes suivants de sortir !
 
Ensuite, il peuvent développer le jeu en 1 seul morceau et le découper en 3 volets pour de simples considérations marketing et commerciales...Ca se pratique allégrement dans le cinema...


Message édité par syntaxx_error le 15-11-2005 à 15:46:04
n°3069531
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 15:54:03  profilanswer
 

Citation :

Dans une interview accordée à Reuters, le Président de Square Enix Yôichi Wada a de nouveau évoqué la possibilité de voir les prochaines incarnations de Dragon Quest et Final Fantasy paraître à la fois sur PlayStation 3 et Xbox 360, même si rien n'est fixé pour le moment. "Quant à savoir si nous proposerons nos jeux sur Xbox 360 et PS3 ou sur une seule console, les plans seront fixés d'ici à l'E3". Ce n'est pas la première fois que le Président de Square Enix parle d'un éventuel portage multi plate-forme pour les prochains épisodes des deux séries emblématiques du RPG japonais. En août dernier, Wada confiait déjà à Mainichi Interactive que slimes et chocobos pourraient élire domicile sur "plusieurs" consoles nouvelle génération, sans distinction. Une distinction qui a visiblement été faite aujourd'hui, et qui annonce peut-être un grand coup de tonnerre dans les mois à venir.
 
source : GK


 
Square fait monter les enchères .... ça sent encore la grosse bataille à coup de chéquier plombé pour les exclus ...  :sleep:


Message édité par jazzypec le 15-11-2005 à 15:54:24

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°3069576
karash
Gamertag : Trymon
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 16:14:43  profilanswer
 

Je me permets de reposer une question sans doute passée inaperçue : à propos de la rétrocompatibilité, les jeux xbox1 qui ne s'affichaient qu'en 4/3 pourront-ils s'afficher maintenant en mode 16/9 ème ? Si je ne me trompe (mais je n'ai peut-être rien compris comme d'habitude), en 720P, ça devrait être du 16/9e non déformé, non ? Ce serait cool de pouvoir jouer à Jade Empire ou Fable dans ces conditions, en tout cas...

n°3069577
Tirkyth

Transactions (2)
Posté le 15-11-2005 à 16:15:12  profilanswer
 

Bon bin alors je crois que je vais attendre encore avant de prendre la 360, elle avait ma préférence même sans les FF, avec un léger doute, mais si c'est confirmé, le choix sera terminé ^^


Message édité par Tirkyth le 15-11-2005 à 16:30:43

---------------
Mon Feedback !
n°3069601
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-11-2005 à 16:28:47  profilanswer
 

karash a écrit :

Je me permets de reposer une question sans doute passée inaperçue : à propos de la rétrocompatibilité, les jeux xbox1 qui ne s'affichaient qu'en 4/3 pourront-ils s'afficher maintenant en mode 16/9 ème ? Si je ne me trompe (mais je n'ai peut-être rien compris comme d'habitude), en 720P, ça devrait être du 16/9e non déformé, non ? Ce serait cool de pouvoir jouer à Jade Empire ou Fable dans ces conditions, en tout cas...

Aucune idée. L'accent a plus été mis sur l'ajout de l'AA + 720p...Ca sera un peu la surprise pour le 16/9 ! [:tinostar]


Message édité par syntaxx_error le 15-11-2005 à 16:29:21
n°3069611
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 15-11-2005 à 16:32:19  profilanswer
 

je viens de voir madden 2006 a 78€ [:le kneu]

n°3069616
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 16:33:16  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je viens de voir madden 2006 a 78€ [:le kneu]


cool, je comptais pas l'acheter [:turk182]  
78€ économisés! je gagne de l'argent en ne faisant rien [:zjk]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3069628
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 15-11-2005 à 16:37:30  profilanswer
 

c'est comme moi, pour faire des economies je ne fume pas (et j'ai jamais fumé)

mood
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