Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4305 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  305  306  307  ..  7169  7170  7171  7172  7173  7174
Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2927363
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 12:54:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Perso, je comprends pas pourquoi personne n'a inventé un système de RAM lente qui servirait de cache exclusif (genre 512mo de type pc100) en plus de la ram conventionnelle.  
 
Bien sûr, la ram se viderait à chaque fois, mais ça serait quand même super profitable, même plus qu'un dd dans certaines situations (retour aux menus immédiat...).

mood
Publicité
Posté le 01-09-2005 à 12:54:14  profilanswer
 

n°2927367
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 12:55:25  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Perso, je comprends pas pourquoi personne n'a inventé un système de RAM lente qui servirait de cache exclusif (genre 512mo de type pc100) en plus de la ram conventionnelle.  
 
Bien sûr, la ram se viderait à chaque fois, mais ça serait quand même super profitable, même plus qu'un dd dans certaines situations (retour aux menus immédiat...).


 
 
ca existe sur Gamecube, ya 16 mo pour ca.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2927372
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 12:56:39  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ca existe sur Gamecube, ya 16 mo pour ca.

La GC est décidément très innovante, entre ça et la eDRAM  :)  

n°2927380
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 12:58:38  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ca existe sur Gamecube, ya 16 mo pour ca.


t'es sûr que c'est ce principe là?
ça sert plutôt que pour les textures, non?
 
La, faudrait vraiment un truc de type 512mo ultra lent et pas cher à produire qui permettrait de mettre en cache plein de trucs au fur et à mesure que ça charge plutôt que de les perdre dans la nature quand la ram conventionnelle en a plus besoin.

n°2927390
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:02:01  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

t'es sûr que c'est ce principe là?
ça sert plutôt que pour les textures, non?
 
La, faudrait vraiment un truc de type 512mo ultra lent et pas cher à produire qui permettrait de mettre en cache plein de trucs au fur et à mesure que ça charge plutôt que de les perdre dans la nature quand la ram conventionnelle en a plus besoin.

Il était prévu de mettre sur xbox 360 une grosse memoire flash en guise de stockage mais ça a été abandonné pour d'obscures raisons !
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t1778771


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 13:02:17
n°2927393
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:02:57  profilanswer
 

trop lent pour des texture, le debit est de 81 mb/s ca sert au son et de tampon.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2927405
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 13:05:02  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Il était prévu de mettre sur xbox 360 une grosse memoire flash en guise de stockage mais ça a été abandonné pour d'obscures raisons !
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t1778771


 
ça devait être bcp trop cher. Et c'est plutôt pour remplacer un dd (car c'est de la mémoire flash, donc qui garde les données à l'extinction), pas pour faire un espèce de fichier swap sur de la ram (même une ram ultra lente de type pc 100 explose les DD et autres stockages de masse pour encore très très longtemps...)


Message édité par saiyaman le 01-09-2005 à 13:07:26
n°2927408
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:06:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

trop lent pour des texture, le debit est de 81 mb/s ca sert au son et de tampon.

Vi, c'est ce que je me suis dis aussi  ;)...Pi ça doit couter bonbon !  [:chacal_one333]  

n°2927411
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 01-09-2005 à 13:07:52  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

A confirmer mais c'est ce que je comprends aussi ! En gros, au lieu d'avoir un HDD, t'as un espace de stockage sur xbl. Dans ce cas, je vois plus trop l'intéret d'avoir un HDD si il serait possible de stocker sur xbl les profils, les fichiers de retrocompat, les patch...etc  [:columbo2]


Beh la xbox première du nom ayant forcement un hdd, ca parait normal que pour la rétrocompatibilité un hdd soit necessaire pour reproduire ce que faisait le jeux xbox1 avec celui-ci...

n°2927418
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 01-09-2005 à 13:10:29  profilanswer
 

le probleme e la ram et de la mémoire flsah c'est que ça peut augmenter ( comme à la bourse )
 
du coup, avec la ram et la mémoir du GPU, si en plus t'en rajoute à coté et que le prix double ou triple comme on l'as déjà vu, crosoft va perdre encore plus de thune...

mood
Publicité
Posté le 01-09-2005 à 13:10:29  profilanswer
 

n°2927419
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:11:28  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Beh la xbox première du nom ayant forcement un hdd, ca parait normal que pour la rétrocompatibilité un hdd soit necessaire pour reproduire ce que faisait le jeux xbox1 avec celui-ci...

Pas forcément justement ! Puisque visiblement la retrocompat passe par un systeme de patch, il est possible que le comportement du jeu en fonctionnement ne soit plus le meme, que tes anciens accès disque sur xb1 ne soient plus nécessaires en mode retrocompat sur x360...Vas savoir !  :D  

n°2927424
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 13:12:40  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Beh la xbox première du nom ayant forcement un hdd, ca parait normal que pour la rétrocompatibilité un hdd soit necessaire pour reproduire ce que faisait le jeux xbox1 avec celui-ci...


 
Ben, pas forcément. Etant donné que la xbox 360 dispose 512 mo de ram, il aurait été possible faire un HDD virtuel sur une partie de la ram. ça se fait tout le temps ce genre de trick quand il manque une mémoire d'une architecture par rapport à une autre.
Simplement, le jeu xbox1 se comporterait à chaque lancement comme un premier lancement dans sa stratégie de cache sur DD.

n°2927427
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:13:49  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

le probleme e la ram et de la mémoire flsah c'est que ça peut augmenter ( comme à la bourse )
 
du coup, avec la ram et la mémoir du GPU, si en plus t'en rajoute à coté et que le prix double ou triple comme on l'as déjà vu, crosoft va perdre encore plus de thune...

Pas con ce que tu dis ! Ouai, la memoire peut etre un facteur d'instabilité au niveau de la maitrise des cout de production...

n°2927435
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:16:14  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Ben, pas forcément. Etant donné que la xbox 360 dispose 512 mo de ram, il aurait été possible faire un HDD virtuel sur une partie de la ram. ça se fait tout le temps ce genre de trick quand il manque une mémoire d'une architecture par rapport à une autre.
Simplement, le jeu xbox1 se comporterait à chaque lancement comme un premier lancement dans sa stratégie de cache sur DD.

Si mes souvenirs sont bons, les 512Mo de la x360 sont unifiés, donc un bout sert à mettre en cache l'OS, le reste sert au GPU...Dailleurs, c'est confirmé dans les fait puisque le X du pad 360 sert à revenir à n'importe quel moment dans le dash, chose imposible sur xbox1 car faut rebooter/sortir du jeu pour aller sur le dash justement !


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 13:18:51
n°2927446
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 13:18:32  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Si mes souvenirs sont bons, les 512Mo sont unifiés, donc un bout sert à mettre en cache l'OS, le reste sert au jeu...


 
Ouais, mais pour les jeux xbox1, ils vont quand même pas avoir besoin des 512mo de ram. Obligatoire qu'ils peuvent en libérer 256 mo pour un hdd virtuel, histoire que le jeu xbox1 soit content :D (sur mon hdd xbox1, le cache utilisé par les jeux est assez ridicule).


Message édité par saiyaman le 01-09-2005 à 13:19:45
n°2927462
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:20:49  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Ouais, mais pour les jeux xbox1, ils vont quand même pas avoir besoin des 512mo de ram. Obligatoire qu'ils peuvent en libérer 256 ou 384 mo pour un hdd virtuel.

Ouai mais ça le fait pas trop avec les gros jeux en HD 720p qu'ils vont nous pondrent ! Le GPU a besoin lui aussi d'espace memoire pour les grosses textures/map & co ! Du coup tes 512Mo serait pas suffisant je pense.


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 13:21:15
n°2927468
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 13:23:05  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ouai mais ça le fait pas trop avec les gros jeux en HD 720p qu'ils vont nous pondrent ! Le GPU a besoin lui aussi d'espace memoire pour les grosses textures/map & co ! Du coup tes 512Mo serait pas suffisant je pense.


 
ah oui, c'est sûr. Mais comme on discutait de 2 trucs en même temps... :)
Là, je répondais juste au sujet de l'émulation xbox1 qui ne sera possible que sur xbox2 avec HDD. Je suis sûr que c'est de la flagornerie :D
 
Enfin bon, d'un autre côté, microsoft doit avoir d'autres choses à faire que de se prendre la tête sur les jeux xbox1 :D
 
 
Enfin, perso, j'aurai pas la place d'avoir xbox1 et xbox2 en même temps. Alors j'espère quand même que ça sera au point cette émulation.


Message édité par saiyaman le 01-09-2005 à 13:25:25
n°2927477
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 13:25:28  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

ah oui, c'est sûr. Mais comme on discutait de 2 trucs en même temps... :)
Là, je répondais juste au sujet de l'émulation xbox1 qui ne sera possible que sur xbox2 avec HDD. Je suis sûr que c'est de la flagornerie :D
 
Enfin bon, d'un autre côté, microsoft doit avoir d'autres choses à faire que de se prendre la tête sur les jeux xbox1 :D

oui comme le fait d'essayer de nous faire acheter un max d'accessoires sur x360... [:ninipc]  

n°2927480
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-09-2005 à 13:25:53  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

oui comme le fait d'essayer de nous faire acheter un max d'accessoires sur x360... [:ninipc]


:D

n°2927486
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 01-09-2005 à 13:29:08  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Pas forcément justement ! Puisque visiblement la retrocompat passe par un systeme de patch, il est possible que le comportement du jeu en fonctionnement ne soit plus le meme, que tes anciens accès disque sur xb1 ne soient plus nécessaires en mode retrocompat sur x360...Vas savoir !  :D


Mouais, faut quand meme arreter de trop rever là... :ange:
 

saiyaman a écrit :

Ben, pas forcément. Etant donné que la xbox 360 dispose 512 mo de ram, il aurait été possible faire un HDD virtuel sur une partie de la ram. ça se fait tout le temps ce genre de trick quand il manque une mémoire d'une architecture par rapport à une autre.
Simplement, le jeu xbox1 se comporterait à chaque lancement comme un premier lancement dans sa stratégie de cache sur DD.


Il me semble de mémoire que les 3 partoches de swap sont d'environ 750Mo chacune, et la RAM risque d'être bien nécessaire vu que ca passe par de l'émulation. En tout cas en gacher les 80% pour remplacer l'usage du hdd xbox1 me parait peut probable... (tout en sachant qu'en plus on n'en aura pas assez au cas où un jeu xbox1 avait prévu d'utiliser quasiment toute la partoche)

n°2927944
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 15:39:51  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

La team Ninja a dev en exclu sur Xbox1&360 pour le fric uniquement, ce qui est tout a fait normal


 
tu connais des dev qui font des jeux pour autre chose que le pognon, toi ?  [:djmb]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2927947
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 15:41:09  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

A confirmer mais c'est ce que je comprends aussi ! En gros, au lieu d'avoir un HDD, t'as un espace de stockage sur xbl. Dans ce cas, je vois plus trop l'intéret d'avoir un HDD si il serait possible de stocker sur xbl les profils, les fichiers de retrocompat, les patch...etc  [:columbo2]


 
les temps d'accès, par exemple ?


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2927952
Mazda3

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 15:45:28  profilanswer
 

Ce qui me ferait marrer, t en plein partie de telle jeu, ta pas sauvegarder depuis un bon moment, et là tu veux sauvegarder : xboxlive qui deconne ou ta connexion internet qui deconne ou ton routeur qui deconne ou etc ... Les risques sont gros : C'est pas du tout viable ...  
En conclusion : Sauvegarde sur le Live : Memory Card du pauvre :lol:


Message édité par Mazda3 le 01-09-2005 à 15:46:02
n°2927957
bichoco

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 15:48:15  profilanswer
 

faut payer pour avoir accès au live donc c'est pas vraimment la solution du pauvre, enfin de toute facon c'est pas vraimment viable comme solution et du coup impossible d'apporter ses saves chez 1 pote qui n'a pas le live entre autre... puis bon chaque compte n'aura pas plusieurs centaines de megas octets pour stocker les patchs, bonus pack et cie

n°2927958
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 15:48:20  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

les temps d'accès, par exemple ?

Vi c'est clair, une connexion internet ne peut rivaliser avec les temps d'accès HDD !

n°2927961
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 15:50:00  profilanswer
 

bichoco a écrit :

faut payer pour avoir accès au live donc c'est pas vraimment la solution du pauvre, enfin de toute facon c'est pas vraimment viable comme solution et du coup impossible d'apporter ses saves chez 1 pote qui n'a pas le live entre autre... puis bon chaque compte n'aura pas plusieurs centaines de megas octets pour stocker les patchs, bonus pack et cie

Ca depend, si les sauvegardes font parties du pack silver xbl (ce que je crois dans ce cas là), alors c'est gratos !


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 15:50:20
n°2927966
bichoco

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 15:51:20  profilanswer
 

soit, mais ca reste assez ininteressant comme solution :o

n°2927976
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 15:55:14  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Vi c'est clair, une connexion internet ne peut rivaliser avec les temps d'accès HDD !


 
et surtout faut bien les stocker temporairement qqpart ces patchs, donc sur une carte mémoire, d'ou ininteret global de la chose  [:djmb]  
à part pour les sauvegardes, ca peut etre pratique, par contre.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2927979
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 15:56:04  profilanswer
 

bichoco a écrit :

soit, mais ca reste assez ininteressant comme solution :o

C'est pas que c'est ininteressant, c'est que c'est un moyen supplémentaire. Vaut mieux avoir trop de solutions que pas assez ! Là pour les sauvegardes t'as soit HDD, soit memory card, soit xbl. Plutot pas mal, y a le choix!


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 15:59:09
n°2927984
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 15:57:35  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

et surtout faut bien les stocker temporairement qqpart ces patchs, donc sur une carte mémoire, d'ou ininteret global de la chose  [:djmb]  
à part pour les sauvegardes, ca peut etre pratique, par contre.

Pour les patch, je suis ok. Pour les sauvegardes, le xbl peut etre une solution comme une bonne solution  :)


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 15:58:46
n°2927989
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 16:00:40  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Pour les patch, je suis ok. Pour les sauvegardes, le xbl peut etre une solution comme une autre...


 
pour les petites sauvegardes, ok.
mais les sauvegardes obeses format Xbox de plusieurs Mo, ca m'embeterait franchement.
passer jusqu'a une minute ( selon la connex et la taille de la sauvegarde ) pour recevoir ta sauvegarde, puis la renvoyer à chaque fois que tu sauvegarde, bof bof.
c'est VRAIMENT la solution pour ceux qui ont des scrupules à acheter une carte mémoire ou un disque dur, mais pas un abo Xblive :/
ou alors il faudrait que ca serve d'espace de stockage, pour qu'une carte mémoire soit virtuellement illimitée [:icon3]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2928015
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 16:07:09  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

pour les petites sauvegardes, ok.
mais les sauvegardes obeses format Xbox de plusieurs Mo, ca m'embeterait franchement.
passer jusqu'a une minute ( selon la connex et la taille de la sauvegarde ) pour recevoir ta sauvegarde, puis la renvoyer à chaque fois que tu sauvegarde, bof bof.
c'est VRAIMENT la solution pour ceux qui ont des scrupules à acheter une carte mémoire ou un disque dur, mais pas un abo Xblive :/
ou alors il faudrait que ca serve d'espace de stockage, pour qu'une carte mémoire soit virtuellement illimitée [:icon3]

Ba tu sais MS donne deja beaucoup d'espace sur hotmail, alors pourquoi pas sur xbl...

n°2928025
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 16:12:03  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ba tu sais MS donne deja beaucoup d'espace sur hotmail, alors pourquoi pas sur xbl...


 
un serveur mail, c'est pas vraiment taillé pour etre rapide :D


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2928035
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 16:14:05  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

un serveur mail, c'est pas vraiment taillé pour etre rapide :D

Nan mais tu sais très bien ce que je veux dire, je parle de l'espace de stockage qui nous est donné !  :p ...T'es vraiment tordu toi hein  :D  

n°2928044
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 16:18:53  profilanswer
 

Au fait, on parle beaucoup dernièrement des carte PhysX à base de PPU. Est-ce que la xbox 360 intègre une unité PPU ?  :??:  
 
http://www.pcper.com/article.php?aid=140
http://www.clubic.com/actualite-22 [...] physx.html
 
PS : Zeross est demandé à l'accueil !  :D


Message édité par syntaxx_error le 01-09-2005 à 16:19:14
n°2928047
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 16:20:02  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Nan mais tu sais très bien ce que je veux dire, je parle de l'espace de stockage qui nous est donné !  :p ...T'es vraiment tordu toi hein  :D


 
nan mais j'espere que t'as compris ce que je voulais dire : faire un serveur de stockage lent mais avec une espace de stockage monumental, c'est clairement pas le meme cout que le meme espace de stockage à haut débit, hein.
ca leur couterait donc ENORMEMENT plus cher à mettre en place, donc c'est pas comparable :/
recuperer mes saves à 25Ko/s, non merci quoi :o


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2928072
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 16:28:03  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

nan mais j'espere que t'as compris ce que je voulais dire : faire un serveur de stockage lent mais avec une espace de stockage monumental, c'est clairement pas le meme cout que le meme espace de stockage à haut débit, hein.
ca leur couterait donc ENORMEMENT plus cher à mettre en place, donc c'est pas comparable :/
recuperer mes saves à 25Ko/s, non merci quoi :o

Les CPU ça accélère l'internet c'est bien connu, donc avec un tricore ça devrait booster [:tinostar] [:ninipc]  

n°2928082
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 16:30:16  profilanswer
 

les cpu intel uniquement :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2928101
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 01-09-2005 à 16:39:13  profilanswer
 

Ah oui c'est vrai. Bon ba c'est mort ! [:chacal_one333]

n°2928117
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 16:43:16  profilanswer
 

dommage, ca partait d'une bonne intention :/
ou alors faut faire les serveur Xblive avec des cpu Intel [:icon3]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2928141
Zeross

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 16:55:26  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Au fait, on parle beaucoup dernièrement des carte PhysX à base de PPU. Est-ce que la xbox 360 intègre une unité PPU ?  :??:  
 
http://www.pcper.com/article.php?aid=140
http://www.clubic.com/actualite-22 [...] physx.html
 
PS : Zeross est demandé à l'accueil !  :D


 
Non pas besoin il faut bien laisser un peu de boulot au trois core ;)
D'ailleurs ils le montrent dans ton premier lien :
http://www.pcperspective.com/images/reviews/140/block.gif
Sur Xbox 360 le moteur physique Novodex tourne sur le PPC (Xenon) et sur le Cell sur PS3.


Message édité par Zeross le 01-09-2005 à 16:56:20
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  305  306  307  ..  7169  7170  7171  7172  7173  7174

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
echange xbox contre ps2 v8 ou v7 non puceeAchete Xbox sur paris en main propre
(vds) accessoires xbox +MS 512 Mo[VDS] max payne 2 xbox
[xbox] demande conseil pour jeu à 2[VDS] jeux xbox et ps1HS, vibreur DC
[ACH] Splinter Cell Chaos Theory XBOX ParisTopic des streaming sur les jeux Video
[Xbox]Comment la brancher mon Creative LABS P5800 5.1 ?[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
Plus de sujets relatifs à : [Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)