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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2710965
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:13:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gugus a écrit :

ouai m'enfin de toute manière c'est plus ou moins similaire à un pc ce qui y'a dedans ... y'a toujours un CPU, un GPU, de la RAM, un chipset pour gérer tout ça ... ça reste à peut près similaire à l'architecture d'un pc


 
 
toi, tu confond ordinateur et PC


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
mood
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Posté le 19-05-2005 à 13:13:26  profilanswer
 

n°2710979
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:16:06  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

toi, tu confond ordinateur et PC


 
boaf tu chipote ;) ordinateur si tu préfère m'enfin un pc est un ordinateur généralement :p

n°2710987
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:17:43  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

d apres la rumeur, elle eserait de la taille d une PS2 (ne pas confondre avec la PStwo)


 
ben de visu, je l'estime à peu pres dans les memes dimensions que la PS2, oué, en un peu plus epaisse. c'est pour ca que je me suis bien abstenu de commenter les differents graphiques d'echelle entre les consoles, c'etait un foutoir sans nom [:icon3]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2710990
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:18:27  profilanswer
 

gugus a écrit :

ouai m'enfin de toute manière c'est plus ou moins similaire à un pc ce qui y'a dedans ... y'a toujours un CPU, un GPU, de la RAM, un chipset pour gérer tout ça ... ça reste à peut près similaire à l'architecture d'un pc


 
d'un ordinateur [:icon3]
et c'est comme ca depuis 25 ans.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2710993
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:18:50  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

toi, tu confond ordinateur et PC


 
'fulé  [:kapukapu]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2710995
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:19:24  profilanswer
 

-1 Dkiller :p

n°2710999
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:20:34  profilanswer
 

en même temps, un mac ça reste un PC, c'est pas un super calculateur [:splinter]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2711003
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:21:17  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

c'est confirmé le 2"5 dans la x360 ?  
p'tain mais qu'est ce qui prends tant de place, alors, dans cette boite ?

Vu la petite taille du DD externe, ça ne peut pas etre autre chose... ;)  

n°2711009
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:22:12  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

les hD 2.5 sont trop lent pour deja atteindre les debit max de l ide.

Des 2" 1/2 en 7200trs sont deja dispo...Mais clair que spa du raptor [:ddr555]

n°2711019
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:24:05  profilanswer
 

gugus a écrit :

boaf tu chipote ;) ordinateur si tu préfère m'enfin un pc est un ordinateur généralement :p


 
 
Un PC est un Ordinateur
un amiga est un ordniateur
Un Mac est un ordinateur
un super calculateur est un ordinateur
Un Ordinateur n est pas une PC
 
 
tout electronique qui comporte un microprocesseur est un ordinateur.


Message édité par Z_cool le 19-05-2005 à 13:25:25

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
mood
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Posté le 19-05-2005 à 13:24:05  profilanswer
 

n°2711020
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:24:08  profilanswer
 

Xbox 360 backwards compatibility: Recompile Xbox games?
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=8996

Citation :


Following earlier indications that the Xbox 360 will only be backwards compatible with some Xbox games, Microsoft has admitted that existing software will need to be recompiled before it can be run on the new console.
 
The problem, it says, is down to hardware incompatibility - since the current Xbox uses an Intel processor, but the 360 will use IBM's PowerPC architecture, while NVIDIA's graphics solution is being replaced with an ATI one.


n°2711021
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:24:12  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Des 2" 1/2 en 7200trs sont deja dispo...Mais clair que spa du raptor [:ddr555]


 
le but c'est pas de claquer le débit, c'est d'avoir un support de sauvegarde fiable.
dans le cadre des applications multimedias de la x360 j'entends.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2711027
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:25:18  profilanswer
 

bah de toute façon même pour un DD de desktop le sata est util principalement pour réduire la taille des cables (hormis effectivement les raptor qui eux en tire profit ;) )
 
les 7200rpm qu'il soit en sata ou ide y'a pas enormement de différences...
 
EDIT: dites on est un peu HS là non?  :whistle:


Message édité par gugus le 19-05-2005 à 13:27:21
n°2711035
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:27:29  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Xbox 360 backwards compatibility: Recompile Xbox games?
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=8996

Citation :


Following earlier indications that the Xbox 360 will only be backwards compatible with some Xbox games, Microsoft has admitted that existing software will need to be recompiled before it can be run on the new console.
 
The problem, it says, is down to hardware incompatibility - since the current Xbox uses an Intel processor, but the 360 will use IBM's PowerPC architecture, while NVIDIA's graphics solution is being replaced with an ATI one.



 
 
J y crois pas personnelement.
 
connaissant les instructions x86 de la Xbox1 et le langage du nouveau CPU il ne serait pas fair un convertisseur ?
 
un peut comme si MS , n etait pas capable de fair un VirtualXbox (terme que j ai inventé pour rappeler MS Virtual PC)


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2711036
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:27:31  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

le but c'est pas de claquer le débit, c'est d'avoir un support de sauvegarde fiable.
dans le cadre des applications multimedias de la x360 j'entends.

En quoi le 2" 1/2 n'est pas fiable ? Y en a plein les ordi portable...

n°2711041
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:28:51  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

En quoi le 2" 1/2 n'est pas fiable ? Y en a plein les ordi portable...


il ne dit pas le contraire non plus :)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2711043
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:29:17  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

En quoi le 2" 1/2 n'est pas fiable ? Y en a plein les ordi portable...


 
c'est pas ce que j'entendais, je voulais dire qu'etant donné qu'il faut juste un support fiable pour le stockage et que peu importe son débit, le 2"5 faisait l'affaire.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2711044
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:29:23  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

il ne dit pas le contraire non plus :)


 
+1 ... j'pense que ce qu'il veut dire c'est que pour un support de sauvegarde le débit importe peu
 
 
 
..grilled :)


Message édité par gugus le 19-05-2005 à 13:30:50
n°2711048
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:29:52  profilanswer
 

voila, crowfix il suit lui au moins [:fing fang fung]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2711050
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:31:13  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

J y crois pas personnelement.
 
connaissant les instructions x86 de la Xbox1 et le langage du nouveau CPU il ne serait pas fair un convertisseur ?
 
un peut comme si MS , n etait pas capable de fair un VirtualXbox (terme que j ai inventé pour rappeler MS Virtual PC)

Ouai y a un truc qui n'est pas logique quand ils parlent de "recompiler". Si c'est retrocompat, ça veut dire ce que ça veut dire : je mets dans le lecteur mon jeu xbox 1. Donc il n'y a aucune histoire de compilo dans cette affaire, sauf si :
 
1) tu mets le jeu xbox1 dans la x360
2) la x360 le ripp sur le DD et/ou memoire flash
3) la x360 lance un recompilo (ça devrait aller assez vite vu la puissance de la bécane)
4) le jeu est recompilé et pret à etre lancé.
 
C'est tout à fait envisageable. A condition que la manipe se fasse assez rapidement !


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 13:32:53
n°2711055
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:32:45  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ouai y a un truc qui n'est pas logique quand ils parlent de "recompiler". Si c'est retrocompat, ça veut dire ce que ça veut dire : je mets dans le lecteur mon jeu xbox 1. Donc il n'y a aucune histoire de compilo dans cette affaire. A moins que :
 
1) tu mets le jeu xbox1 dans la x360
2) la x360 le ripp sur le DD et/ou memoire flash
3) la x360 lance une recompilo (ça devrait aller vite vu la puissance de la bécane)
4) le jeu est recompilé et pret à etre lancé.
 
C'est tout à fait envisageable. A condition que la manipe se fasse assez rapidement !


 
 
tu ne peux recompiler qu avec le code source, pas avec la bouille de bit qui compose le langage machine.
 
ou alors tu fait ca en Live et ca s appel un emulateur :sol:


Message édité par Z_cool le 19-05-2005 à 13:33:05

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2711062
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:35:25  profilanswer
 

le gpu de la 360 c'est bien un R520 ?
 
--> http://www.3dchips-fr.com/commenta [...] _l_e3.html

n°2711065
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:35:46  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

tu ne peux recompiler qu avec le code source, pas avec la bouille de bit qui compose le langage machine.
 
ou alors tu fait ca en Live et ca s appel un emulateur :sol:

Ah oui c'est vrai ! [:tinostar]...Je vois pas bien alors.
 
Le plus simple, faire un système articulé autour du xbox live :
 
1) Mettre le jeu xbox 1 dans le lecteur x360
2) Le xbox live peut vérifier juste que tu as bien l'original
3) De fait, le système t'autorise à downloadé le meme jeu mais compilé pour x360
 
Pas con mon système  [:columbo2]

n°2711066
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:35:49  profilanswer
 

voila, ca sent plutot le truc comme ca, y'aura des emulateurs dispo sur le live qui remplaceront les xbe et utiliseront les datas du jeu, ca sent le foutage de gueule.
m'enfin etant donné que MS n'a pas le droit de créer un emulateur du NV2A, ca reste tout à faire logique.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2711072
tixi

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:37:26  profilanswer
 

Interessant de lire l'article "first impresssions" de IGN sur Project Dark Zero !!!!
En esperant bientôt une video de ce jeu ....

n°2711080
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:38:55  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

tu ne peux recompiler qu avec le code source, pas avec la bouille de bit qui compose le langage machine.

:non:  
 
tous les émus depuis la ps1/n64 sont capables de le faire, c'est de la recompilation dynamique


Message édité par Snip le 19-05-2005 à 13:39:03
n°2711083
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:39:17  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ah oui c'est vrai ! [:tinostar]...Je vois pas bien alors.
 
Le plus simple, faire un système articulé autour du xbox live :
 
1) Mettre le jeu xbox 1 dans le lecteur x360
2) Le xbox live peut vérifier juste que tu as bien l'original
3) De fait, le système t'autorise à downloadé le meme jeu mais compilé pour x360
 
Pas con mon système  [:columbo2]


 
 
Halo 2 : 8Go, le HD va pas tenir longtemps.
 
pis tu lance le DL demain pour jouer au lancement de la console


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2711088
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:40:21  profilanswer
 

Snip a écrit :

:non:  
 
tous les émus depuis la ps1/n64 sont capables de le faire, c'est de la recompilation dynamique


 
 
dans ce cas la ca devient un emulateur et si ca marche pour un jeu, c est pas dur de le fair pour la plus part des jeux


Message édité par Z_cool le 19-05-2005 à 13:40:45

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2711092
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:41:43  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

dans ce cas la ca devient un emulateur et si ca marche pour un jeu, c est pas dur de le fair pour la plus part des jeux

justement non, pas quand c'est de l'émulation de haut niveau (la librairie qui est émulée)
ça a des limites, et faut prendre en compte chaque version de librairie

n°2711094
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:42:35  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

voila, ca sent plutot le truc comme ca, y'aura des emulateurs dispo sur le live qui remplaceront les xbe et utiliseront les datas du jeu, ca sent le foutage de gueule.
m'enfin etant donné que MS n'a pas le droit de créer un emulateur du NV2A, ca reste tout à faire logique.

Effectivement, tout cela est tout a fait plausible ! De plus, vu les debit que nous avaons en ADSL now, ça pause pas spécialement de probleme.  
 
Foutage de gueule ? Oui et non. Le truc c'est que MS va (j'espère) comprendre l'intéret d'avoir un minimum de continuité en terme de plateforme technique pour ne plus avoir de probleme de retrocompat. Bref, MS est plutot condamné à rester sur du IBM/ATI, ce qui en soi est plus un très bon partenariat qu'une réelle contrainte. Disons que là avec xbox1 > x360 le challenge de la retrocompat est pas simple...


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 13:43:34
n°2711099
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:43:11  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

dans ce cas la ca devient un emulateur et si ca marche pour un jeu, c est pas dur de le fair pour la plus part des jeux


 
au contraire, le dynarec est super tatillon.
mais reste le probleme juridique, le NV2A appartient à Nvidia, MS s'est brouillé avec Nvidia, donc assieds toi bien fort sur les datasheets du NV2A pour pondre un emu, reste la possibilité d'un emu HLE par jeu, comme je le disais plus haut.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2711101
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:43:31  profilanswer
 

Puree DOA4 en HD sur le plasma, c'est kan meme la grosse claque koi, c ultra beau  :ouch:  
 
Fo ke je teste les autres trailers HD  :D

n°2711102
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:43:57  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

au contraire, le dynarec est super tatillon.
mais reste le probleme juridique, le NV2A appartient à Nvidia, MS s'est brouillé avec Nvidia, donc assieds toi bien fort sur les datasheets du NV2A pour pondre un emu, reste la possibilité d'un emu HLE par jeu, comme je le disais plus haut.

par version de librairie, comme j'ai dit plus haut :o

n°2711103
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:44:27  profilanswer
 

Snip a écrit :

justement non, pas quand c'est de l'émulation de haut niveau (la librairie qui est émulée)
ça a des limites, et faut prendre en compte chaque version de librairie


 
 
les librairies, cest Microsoft qui les a créé, ca doit pas etre tres dur a reprendre le code source et a le recompiler avec le nouveau kit de developpemennt


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2711104
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:44:58  profilanswer
 

KoYoT a écrit :

Puree DOA4 en HD sur le plasma, c'est kan meme la grosse claque koi, c ultra beau  :ouch:  
 
Fo ke je teste les autres trailers HD  :D

Un lien svp ?  :D  

n°2711106
tixi

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:45:06  profilanswer
 

KoYoT a écrit :

Puree DOA4 en HD sur le plasma, c'est kan meme la grosse claque koi, c ultra beau  :ouch:  
 
Fo ke je teste les autres trailers HD  :D


 
 
Liens pour les trailer HD ?
Merci !

n°2711108
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:45:23  profilanswer
 

Snip a écrit :

par version de librairie, comme j'ai dit plus haut :o


 
oué bon, on s'est comprit :o
pis vu la tétrachié de XDK qui sont sorti, on doit pas etre loin du meme compte  [:prodigy]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2711110
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:45:29  profilanswer
 

El_Dadou > Skoi le HLE ?  :??:

n°2711118
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:46:57  profilanswer
 

émulation haut niveau, émule juste les libs au lieu du hard

n°2711120
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 13:47:15  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

oué bon, on s'est comprit :o
pis vu la tétrachié de XDK qui sont sorti, on doit pas etre loin du meme compte  [:prodigy]


 
 
oui mais avec les source de toute, il est possible de les recompiler sur le nouveau kit de Dev (je sais je l ai deja dis)
 
 
pour moi cette histoire des jeux les plus vendu, c est juste que MS va prendre le temps de tester ces jeux la mais pas les autres. mais que si ca se trouve ils marchront bien.


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2711121
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 13:47:19  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Halo 2 : 8Go, le HD va pas tenir longtemps.
 
pis tu lance le DL demain pour jouer au lancement de la console

Je pense qu'on dl uniquement certains fichiers comme le .xbe et autres dll machin, pas tout le jeu !


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 13:47:47
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