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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2710397
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:37:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Z_cool a écrit :

la route est mega texturé, mais c est toujour tout plat.
 
desolé de fair mon raba joie, mais non, pour moi c est toujours pas la claque visuelle

j'ai pas bien capté ton délire de "tout plat"... [:columbo2]...Tu peux réexpliquer ?  :D  

mood
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Posté le 19-05-2005 à 10:37:41  profilanswer
 

n°2710398
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:37:46  profilanswer
 


 
oué sony mechant!!
 
la xbox sort dans moins de 6 mois, la ps3 on sait pas encore mais de toute façon ca sera pas cette année, ca vient peut être de là non?

n°2710399
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:38:26  profilanswer
 

Un Killzone2/Gof sur une tele 36 cm pal 50hz ça doit etre pas mal :)
Mais c'est clair que la resolution est deja la difference fondamentale graphiquement avec les generations d'aujourdui. C'est qd meme un enorme bon au niveau de la qualité d'image rendue pour des consoles. Mais bon au debut c'est sur , faudra y mettre le prix.
C'est pour comme je l'avais dit avt l'E3 , qd on verra tout ca tourner dans les grands magasin  sur Lcd et ecrans plasma , on va vmt prendre notre claque là.

n°2710401
tixi

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:38:47  profilanswer
 

Vous avez regardé la video de KAMEO au moins ?
Les trailers qu'on a vu , c'était bien du in-game !


Message édité par tixi le 19-05-2005 à 10:39:14
n°2710404
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:39:05  profilanswer
 

bichoco a écrit :

oué sony mechant!!
 
la xbox sort dans moins de 6 mois, la ps3 on sait pas encore mais de toute façon ca sera pas cette année, ca vient peut être de là non?


 
La ps3 sort dans 9 mois non ? Donc bon...

n°2710405
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:39:29  profilanswer
 

bichoco a écrit :

oué sony mechant!!
 
la xbox sort dans moins de 6 mois, la ps3 on sait pas encore mais de toute façon ca sera pas cette année, ca vient peut être de là non?

Ba il est clair que le gros point noir de MS c'est qu'à vouloir sortir la console pour noel alors que les dev n'auront les dev kit fianux que fin juillet, ba fatalement ça laisse moins de temps pour paufiner les jeux ! A part ça, sur les capacité de la x360, je ne me fais pas trop de soucis...


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 10:40:29
n°2710406
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:39:32  profilanswer
 

tixi, j'ai vu -la troisième- et je trouve pas ca sensas.

n°2710409
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:40:11  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

la route est mega texturé, mais c est toujour tout plat.
 
desolé de fair mon raba joie, mais non, pour moi c est toujours pas la claque visuelle


 
lol ? Faut mettre des gros trous sur la route et rouler dessus ?

n°2710411
tixi

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:40:27  profilanswer
 

http://www.xboxyde.com/leech_1334_fr.html
 
C'est celle çà que je trouve sympathique

n°2710412
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:40:54  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ouai et ce que ne réalise pas les gens c'est que ce que montre Sony c'est surtout impressionant parce que ça a été montré certaienemt en full HD, c'est à dire en 1080p. Perso, j'utilise les jeux xbox en 480p parce que ma tv le permet. Je peux vous dire que deja, on voit une grande différence, ça n'a rien à voir avec le PAL qui est définitivement pour moi complètement pourri. Les différences ce voient à l'oeil nu.  
 
Tout ça pour dire que le rendu d'un killzone ne m'inquiète pas plus que ça concernant la x360 car je sais que ce qui apparait comme impressionant, hors moteur physique et tout, est en parti du à la HD. Les jeux qui tournent en 720p c'est deja très impressionant. Je soupçone sony d'avoir montré ça en 1080p...
 
Bref, il faut que les gens comprennent que si ils veulent avoir les meme rendus, va falloir sortir la planche à billet et investir dans du matos HD. C'est pas en restant sur du PAL 50 ou 60Hhz, donc sans progressive scan (720p..etc), donc sans HD, qu'ils auront le meme résultat chez eux...Mais ça, ils ne l'ont pas compris. Ils risquent d'etre déçus le jour j quand ils auront la console entre les mains...


 
Pas que pour toi. :d
Perso je me fais pas de souci pour la HD, quand les gens verront ce que ça donne en pratique, ils auront vite fait de succomber, même les plus réfractaires.
Donc perso je pense que si, quand même, il faut comparer directement en résolution HD et jeter à la poubelle les résolutions de merde. :o

mood
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Posté le 19-05-2005 à 10:40:54  profilanswer
 

n°2710413
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:41:04  profilanswer
 
n°2710414
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:41:30  profilanswer
 

il ya un truc que je trouve de zarb dans la video de Kameo :
 
normallement quand on film une TV, on voit le balayage, seul une synchronisation entre la camera et la TV permet de limiter cete effet, or la on ne le voit pas du tout


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710415
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:41:30  profilanswer
 

tixi a écrit :

http://www.xboxyde.com/leech_1334_fr.html
 
C'est celle çà que je trouve sympathique

Y a pas autre chose que xboxhyde parce que les .avi c'est bloqued par le firewall de ma boite...Je vais chercher sur ign/gamespot/gametrailers...

n°2710419
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:42:15  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Pas que pour toi. :d
Perso je me fais pas de souci pour la HD, quand les gens verront ce que ça donne en pratique, ils auront vite fait de succomber, même les plus réfractaires.
Donc perso je pense que si, quand même, il faut comparer directement en résolution HD et jeter à la poubelle les résolutions de merde. :o

Toutafait !

n°2710421
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:42:30  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

lol ? Faut mettre des gros trous sur la route et rouler dessus ?


 
 
les plaque d egout ne sont jamais parfaitement au niveau de la route,...


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710424
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:43:07  profilanswer
 


 
 
pas seulement
 
et pis je sais plus quel modo avait autorisé les lien bitorent a Patrikbateman pour les video de la MTV presetation


Message édité par Z_cool le 19-05-2005 à 10:44:00

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710427
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:43:48  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

il ya un truc que je trouve de zarb dans la video de Kameo :
 
normallement quand on film une TV, on voit le balayage, seul une synchronisation entre la camera et la TV permet de limiter cete effet, or la on ne le voit pas du tout

A l'E3 c'est pas des TV mais de la videoprojection en temps normal dans les show ! Et comme c'est en HD, c'est du progressif, donc l'image s'affiche en une seule passe au lieu de 2 pour l'entrelacé, d'où le fait qu'on ne voit pas d'effet de balayage pourrave...


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 10:44:22
n°2710428
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:44:04  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

pas seulement


 
 
a oui en bas j avais pas vu :)

n°2710429
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:44:49  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

pas seulement
 
et pis je sais plus quel modo avait autorisé les lien bitorent a Patrikbateman pour les video de la MTV presetation


 
 
nan c pas ca c est ke chez moi ca merde biroten depuis 15 jours je sais pas pq mais je dl a 0.317 byte.....

n°2710430
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:45:11  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

A l'E3 c'est pas des TV mais de la videoprojection en temps normal dans les show ! Et comme c'est en HD, c'est du progressif, donc l'image s'affiche en une seule passe au lieu de 2 pour l'entrelacé, d'où le fait qu'on ne voit pas de balayage...


 
 
Je ne crois pas que le balayage soit du a l entrelacage.
 
mais c est vrais que si c est a base de plasma ou LCD il n y a plus cet effet (les retros etant a base de LCD)


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710432
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:45:55  profilanswer
 

oxman a écrit :

La ps3 sort dans 9 mois non ? Donc bon...


 
février 2006 ah bon? source?

n°2710436
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:47:03  profilanswer
 

oxman a écrit :

La ps3 sort dans 9 mois non ? Donc bon...


 
 
sur un seul continent


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710439
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:47:45  profilanswer
 

aout 2006 au usa  peut etre en decembre en europe.........

n°2710442
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:48:08  answer
 

Citation :


février 2006 ah bon? source?  


 
Ils ont dit printemps ;)
 
A partir de la, cela va de mars a fin mai.
 
Mais dans tous les cas, ce n'est 3-4 mois de difference qui empecheraient de montrer du in-game. C'est plutot delibere car je pense que c'est un peu tot pour eux, et qu'ils preferent pourrir le marche.

n°2710458
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:51:25  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Je ne crois pas que le balayage soit du a l entrelacage.
mais c est vrais que si c est a base de plasma ou LCD il n y a plus cet effet (les retros etant a base de LCD)

Ba si justement c'est propre au mode entrelacé, c'est comme ça [:spamafote] :
 
http://profs.eivd.ch/burki/c3/p01/p01_c37.jpg
Dans la vidéo entrelacée, une image est restituée par deux passages de lignes de balayage alternées.
 
http://profs.eivd.ch/burki/c3/p01/p01_c38.jpg
Dans la vidéo à balayage progressif, une image est restituée par un seul passage de lignes de balayage séquentielles.


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 10:52:23
n°2710471
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:54:10  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

les plaque d egout ne sont jamais parfaitement au niveau de la route,...


 
ya des plaques d'egouts sur la video ? :??:
Enfin en même tps un jeu de caisse sur route rapide, tu peux difficilement lui demander de ne pas être plat. ( pareil sur l'autoroute en même ) Même si je vois où tu veux en venir.  
En revanche oui il y a un passage à niveau qui aurait pu etre modelisé en 3d au lieu de texturé, mais bon apres ça donne d'autres contraintes de gameplay...

n°2710472
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:54:24  profilanswer
 


 
 
 
ben oué mais de 9 mois on passe à 1 an ca laisse un peu de marge kan même, surtout que 3-4 mois ca permet d'1 peu optimiser... du moins faut l'ésperer pour ms parceque quand on voit certains jeux xbox360 actuellement :/
 
ben oui sony met la pression en balancant des screens de ce qu'ils comptent obtenir et non de ce qu'ils ont réellement en même temps peut être qu'ils arriveront réellement à ca.
 
Et perso 1 rendu comme killing day sur ps3 ou gear of war sur xbox j'y crois( ou j'espére :o)


Message édité par bichoco le 19-05-2005 à 10:55:39
n°2710476
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:55:14  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ba si justement c'est propre au mode entrelacé, c'est comme ça [:spamafote] :
 
http://profs.eivd.ch/burki/c3/p01/p01_c37.jpg
Dans la vidéo entrelacée, une image est restituée par deux passages de lignes de balayage alternées.
 
http://profs.eivd.ch/burki/c3/p01/p01_c38.jpg
Dans la vidéo à balayage progressif, une image est restituée par un seul passage de lignes de balayage séquentielles.


 
 
ba tu a des balayages plus fin, mais ils sont toujours la


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710481
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:56:41  profilanswer
 

bichoco a écrit :

ben oué mais de 9 mois on passe à 1 an ca laisse un peu de marge kan même, surtout que 3-4 mois ca permet d'1 peu optimiser... du moins faut l'ésperer pour ms parceque quand on voit certains jeux xbox360 actuellement :/
 
ben oui sony met la pression en balancant des screens de ce qu'ils comptent obtenir et non de ceux qu'ils ont réellement en même temps peut être qu'ils arriveront réellement à ca.
 
Et perso 1 rendu comme killing day sur ps3 ou gear of war sur xbox j'y crois( ou j'espére :o)

Sauf que les gens mettent pas ça dans le tete au conditionnel mais au futur [:mlc] sans aucun esprit de discernement ou de recul par rapport à ce qu'on leur balance...:/

n°2710486
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:57:54  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

ya des plaques d'egouts sur la video ? :??:
Enfin en même tps un jeu de caisse sur route rapide, tu peux difficilement lui demander de ne pas être plat. ( pareil sur l'autoroute en même ) Même si je vois où tu veux en venir.  
En revanche oui il y a un passage à niveau qui aurait pu etre modelisé en 3d au lieu de texturé, mais bon apres ça donne d'autres contraintes de gameplay...


 
 
Je pousse souvent ma voiture sur autoroute et je te pris de croire que les autoroutes sont loin d etre parfatement plat
 
quand au passage a niveau .... ba on est sur les nouvelle generation, c est c est pour fair une simple Xbox1.5, ils avait pas besoin de mettre 3 Cores et un chips graphic de mort


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710490
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 10:58:46  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

ba tu a des balayages plus fin, mais ils sont toujours la

Le probleme que tu évoques ne vient pas uniquement d'une histoire de balayage mais de l'affichage des images en 2 passes...
 
Enfin, tu verras quand t'auras une tv progressive...j'ai l'impression de precher et d'expliquer dans le vide parfois  :sweat:


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 11:00:11
n°2710495
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 10:59:22  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Je pousse souvent ma voiture sur autoroute et je te pris de croire que les autoroutes sont loin d etre parfatement plat
 
quand au passage a niveau .... ba on est sur les nouvelle generation, c est c est pour fair une simple Xbox1.5, ils avait pas besoin de mettre 3 Cores et un chips graphic de mort


 
Visuellement tu le vois pas aussi ... Qd tu regardes l'autoroute c'est plat...
Enfin je pense vmt qu'un jeu de caisse est le plus mauvais exemple pour parler de relief :o
 
http://www.teresco.org/pics/signs/20020804/ar20ar40split.jpg


Message édité par Yalouf le 19-05-2005 à 11:02:19
n°2710513
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 19-05-2005 à 11:07:51  profilanswer
 

Je viens de voir la video de QuakeIV, ça ressemble a 100% a Doom3.
Les Quakes ne se jouent pas dans un univers medieval a la base?

n°2710526
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 11:11:29  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Je viens de voir la video de QuakeIV, ça ressemble a 100% a Doom3.
Les Quakes ne se jouent pas dans un univers medieval a la base?


 
bof , là ça ressemble à du q2 ( les caisses sont pareilles ), univers futuriste avec des stroggs partout.

n°2710541
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 11:15:16  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Je viens de voir la video de QuakeIV, ça ressemble a 100% a Doom3.
Les Quakes ne se jouent pas dans un univers medieval a la base?

glabalement c'est effectivement la meme pate graphique. C'est le meme moteur que D3 donc pas surprise. Je suis plutot pessimiste concernant ce jeu. Ca va etre aussi emmerdifiant que Doom3...

n°2710555
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 11:18:30  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Je viens de voir la video de QuakeIV, ça ressemble a 100% a Doom3.
Les Quakes ne se jouent pas dans un univers medieval a la base?


 
le 1 mais pas le 2

n°2710582
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 11:30:05  profilanswer
 

Genoux :
 
 
 

Citation :

On en sait un tout petit peu plus sur la prochaine console de Microsoft.
Tout d'abord un petit descriptif de ce que l'on peut trouver sur la face avant :
A) le port IR ;
B) les ports des cartes mémoire ;
C) le lecteur DVD et le bouton d’éjection ;
D) le bouton « d’association » ;
E) le bouton d’allumage et « l’anneau de lumière » ;
F) deux ports USB (sous un volet).
 
http://www.gueux.be/images/news/xbox360/360detail.jpg
 
 
A noter que le lecteur DVD ne supportera ni le Blu-Ray, ni le HD-DVD.
 
Encore plus intéressant : l’ajout des boutons de contrôle XYAB sur la télécommande pour contrôler certains jeux à distance. Les nombreux possesseurs de la Xbox originelle seront ravis d’apprendre que la télécommande et la manette permettent d’éteindre et d’allumer la console à distance, ce qui évite d’avoir à se lever pour le faire. Enfin, grâce à la touche « Xbox Guide » de la télécommande, on peut retourner au Menu Système sans avoir à enlever le jeu et redémarrer la console.
http://www.gueux.be/images/news/xbox360/padcenter.jpg
 
 
On sait maintenant que la console sera livrée avec un disque dur de 20Go, mais la firme de Redmond hésite encore à inclure une carte mémoire dans le pack. Cependant elles seront disponibles pour le lancement de la console.
 
Autre point intéressant : le bouton power. Baptisé "anneau de lumière" les leds qui le composent sont extraordinaires. L’anneau est formé de quatre LED, chacune correspondant à une des quatre manettes de contrôle éventuellement connectées à la console et sont en relation avec le bouton « Xbox Guide » de chacune de ces manettes.
 
Chaque manette de contrôle associée à la 360 est représentée par une LED précise de « l’anneau de lumière », ce qui permet aux joueurs de savoir s’ils ont la manette 1, 2, 3, ou 4. La couleur de la lumière des LED donnera également aux joueurs différentes informations essentielles et celles-ci se réorientent d’elles-mêmes si l’appareil est mis à l’horizontale.
http://www.gueux.be/images/news/xbox360/lighthalo.jpg
http://www.gueux.be/images/news/xbox360/capotbas.jpg
 
Sous le volet se trouvent deux ports USB 2.0 standards et un troisième se trouve à l’arrière de l’appareil. Ces ports peuvent être utilisés pour connecter les manettes filaires, ce qui sera possible même si la 360 est fournie avec des manettes sans fil.
 
Ce n’est cependant pas la seule utilité des trois ports USB. Jeff Henshaw (Producteur exécutif, divertissement numérique) a fait la démonstration de la capacité de la 360 à lire à partir d’appareil photos numériques et de lecteurs MP3 standards. Il a tout d’abord branché un « Rio Carbon » et le système audio de la Xbox a commencé à jouer les morceaux directement à partir du lecteur MP3. Il a ensuite pris un appareil photo « Kodak EasyShare », pris des photos, branché l’appareil dans la 360, et la photo s’est affichée sur l’écran. On peut même brancher une Sony PSP et visionner les images ou écouter les musiques qu’elle contient.
 
A la question de savoir pourquoi permettre aux joueurs de brancher un produit concurrent sur un appareil Microsoft, Jeff Henshaw a répondu, « Les autres fabricants de console veulent forcer les consommateurs à acheter de la mémoire de telle marque, à utiliser tel format pour jouer sur une TV de telle marque… Nous, nous voulons que tout marche pour les joueurs et que les choses soient aussi simples que possible ».
 
Interrogé au sujet des autres fonctionnalités multimédia comme l'enregistrement numérique, il a expliqué que la 360 était conçue plutôt pour être un amplificateur de support numérique que pour être un serveur. En clair, cela signifie qu’elle n’aura pas de fonctions d'enregistrement numérique, mais fonctionnera dans le réseau domestique, via le sans fil ou le port Ethernet présent à l’arrière, pour jouer de la musique et afficher des images. Pour ceux qui ont la chance d’avoir à la maison un PC Media Center, il sera possible de regarder des vidéos et même la TV en direct sur la Xbox 360, même en HD.
 
Quand à la possibilité de surfer sur Internet, Jeff Henshaw a répondu « Pour cela, un PC est plus indiqué et nous n’essayons pas de faire de la Xbox un PC. Nous avons découvert que pour la plupart des gens, ce n’était pas un moyen de divertissement qui convenait au salon ». Il lui a été aussi demandé si les souris et claviers USB seraient supportés par la 360, mais il a rétorqué que ce serait aux développeurs et aux éditeurs de choisir de les supporter dans les jeux. Il pense que la plupart des concepteurs de jeux choisiront de ne pas le faire.
 
 
Les Manettes.
http://www.gueux.be/images/news/xbox360/xbox360_pad.jpg
 
Très inspirés des manettes Xbox, les pads 360 seront alimentés par une seule pile AA, traditionnelle ou rechargeable via le port USB de celle-ci.
 
Il existe aussi sur la manette une prise jack audio et une prise jack d’extension. On peut utiliser la prise audio pour raccorder la version filaire du casque de la Xbox, si l’on ne choisit pas le sans fil.
 
 
La concurrence :
A la vue des spécifications aussi impressionnantes, on peut facilement comprendre que certains d’entre nous se soient demandés comment Microsoft envisageait de faire des bénéfices, étant donné que la Xbox actuelle est déjà déficitaire à cause du prix de ses composants. Réponse avancée : « Cette fois-ci, nous sommes propriétaire du design. Nous pouvons les faire fabriquer chez différents fondeurs pour maintenir des coûts de production bas ».
 
Pour comprendre à quel point c’est important, il faut bien avoir à l’esprit que pour la Xbox actuelle, les designs du CPU et du GPU sont la propriété respective d’Intel et nVidia. Pour chaque cycle de production, il faut en passer par ces firmes, et les prix augmentent. Microsoft espère désormais bénéficier de la concurrence entre les constructeurs.
 
Les joueurs bénéficieront-ils aussi de cette rivalité ? Microsoft est le premier des trois géants du jeu à soulever un coin du voile et la console qu’il a présentée est considérablement plus puissante que les PC haut de gamme actuels. Cependant, comme la rumeur court que les spécifications des nouveaux produits Sony et Nintendo seront tout aussi innovantes et puissantes, un des plus vieux mécanismes du marché libre - celui qui bénéficie le plus au consommateur - va continuer à jouer à plein : la concurrence.
 
 


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710585
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 11:31:07  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Sauf que les gens mettent pas ça dans le tete au conditionnel mais au futur [:mlc] sans aucun esprit de discernement ou de recul par rapport à ce qu'on leur balance...:/


 
 
ben oué mais aux gens aussi d'être 1 peu plus circonspect, avec des gars qui s'emballent pour 1 rien dès que sony (ou autre) balance 1 bout de screen sans dire d'où ca vient c tentant de faire de la hype... quand je pense à star wars et les gars qui attendent 15 jours devant le ciné déguisé en dark vador [:mlc]
 
ou aussi le topic de la nouvelle nintendo, tout le monde gueulent sur la conf (à juste titre, elle était bien naze) et 1h après tout le monde se monte le bourichon, "c pas possible c 1 fake", "va y avoir 1 autre conférence" faut voir les thèses fumeuses qui poussent et tout... c'est à se demander si c'est la marque où les fans qui crée la hype  [:figti]  
 
 
enfin bon pour recentrer le but de l'e3 et des 1er annonces de consoles, c'est de coller tout le monde en mettre plein la vue et la sony a réussi, perso j'en suis pas convaincu mais je me demande si la ps3 est capable de réellement faire ça, et si oui la xbox360 pourra t'elle suivre?, ils m'ont mis le doute suffisement pour pas me jeter sur 1 xbox à sa sortie (bon ca n'aurait jamais été le cas en vrai, je prends pas 1 console à sa sortie et surtout j'attends de trouver 1 vrai choix de jeux correspondant à mes gouts)
et je crois que c'était ce que sony voulait...

n°2710603
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 11:35:27  profilanswer
 

DAOX 2 est officiellement en préparation... :D...Espéront que cette sera une durée de vie plus conséquente...
 
http://xbox360.ign.com/articles/616/616484p1.html

n°2710608
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 11:37:13  profilanswer
 

Citation :

On peut utiliser la prise audio pour raccorder la version filaire du casque de la Xbox, si l’on ne choisit pas le sans fil.


 
un casque Live Sans fils  :love:  
 
 

Citation :

Sous le volet se trouvent deux ports USB 2.0 standards et un troisième se trouve à l’arrière de l’appareil. Ces ports peuvent être utilisés pour connecter les manettes filaires, ce qui sera possible même si la 360 est fournie avec des manettes sans fil.


c est donc bien en USB que le module WIFI se connect


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2710612
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2005 à 11:39:02  profilanswer
 

bichoco a écrit :

ben oué mais aux gens aussi d'être 1 peu plus circonspect, avec des gars qui s'emballent pour 1 rien dès que sony (ou autre) balance 1 bout de screen sans dire d'où ca vient c tentant de faire de la hype... quand je pense à star wars et les gars qui attendent 15 jours devant le ciné déguisé en dark vador [:mlc]
 
ou aussi le topic de la nouvelle nintendo, tout le monde gueulent sur la conf (à juste titre, elle était bien naze) et 1h après tout le monde se monte le bourichon, "c pas possible c 1 fake", "va y avoir 1 autre conférence" faut voir les thèses fumeuses qui poussent et tout... c'est à se demander si c'est la marque où les fans qui crée la hype  [:figti]  
 
 
enfin bon pour recentrer le but de l'e3 et des 1er annonces de consoles, c'est de coller tout le monde en mettre plein la vue et la sony a réussi, perso j'en suis pas convaincu mais je me demande si la ps3 est capable de réellement faire ça, et si oui la xbox360 pourra t'elle suivre?, ils m'ont mis le doute suffisement pour pas me jeter sur 1 xbox à sa sortie (bon ca n'aurait jamais été le cas en vrai, je prends pas 1 console à sa sortie et surtout j'attends de trouver 1 vrai choix de jeux correspondant à mes gouts)
et je crois que c'était ce que sony voulait...

Mais c'est complètement ça ! Sony a réussi a créer le doute dans la tete des gens et a remporté le duel psychologique du "ça dechire tout". De fait, Sony veut anéantir la petite avance que MS a en sortant sa console pour noel 2005. De ce point de vue c'est réussi et les gens attendront quoi qu'il arrive la ps3 soit de façon définitive soit pour décider quelle console ils achèteront en temps et en heure....


Message édité par syntaxx_error le 19-05-2005 à 11:39:39
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