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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3339974
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 20:58:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

toobar a écrit :

Tu ne vois pas un petit problème de netteté sur les photos qui doivent provenir de la x360 ?
 
Compare avec la texture de l'épée sur ma photo, ça n'a tout simplement aucun rapport:
 
http://membres.lycos.fr/toobar78/screens/oblivion2.jpg


 
 
cette netteté la , n'a aucun rapport avec le filtrage de texture. il s'agit de la perte de finesse du au shoot aerien  :o  
 
mais ici on en a pas besoin. pas de filtrage , distance de spawn plus faibe . oui , la version 360 n'est de toute facon pas egale a la version PC detail max , comme il l'etait prealablement declaré

mood
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Posté le 26-03-2006 à 20:58:33  profilanswer
 

n°3339976
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 20:58:45  profilanswer
 

Au lieu de vous battre (et donc de ne pas jouer à Oblivion) zauriez pas une idée pour ma question?
 

Saltadrow a écrit :

J'ai des problèmes avec Oblivion... J'ai de temps en temps des "CD illisible" il faut que je reboot la console et en principe ça remarche.
 
En regardant le cd il n'y a rien de rien de visible, ça m'est arrivé 2 fois en une session de une heure alors que j'avais joué presque 5 h sans problèmes... CD endommagé, problème console (neuve acheté vendredi...), une idée avant d'aller râler?


n°3339979
toobar
On est pas bien là ??
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 20:59:54  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

oui , la version 360 n'est de toute facon pas egale a la version PC detail max , comme il l'etait prealablement declaré


 
 
Encore heureux, sinon t'aurais du mal à dormir la nuit.  [:tinostar]
 
Nous, pendant ce temps, au lieu de comparer, on joue.  :)


Message édité par toobar le 26-03-2006 à 21:00:41
n°3340008
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 21:11:55  profilanswer
 

Faites le taire. :/
 
En plus il sait pas redimensioner des screens. :/ Ou même mettre un lien. :/


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3340019
maestun

Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 21:15:45  profilanswer
 

Saltadrow a écrit :

J'ai des problèmes avec Oblivion... J'ai de temps en temps des "CD illisible" il faut que je reboot la console et en principe ça remarche.
 
En regardant le cd il n'y a rien de rien de visible, ça m'est arrivé 2 fois en une session de une heure alors que j'avais joué presque 5 h sans problèmes... CD endommagé, problème console (neuve acheté vendredi...), une idée avant d'aller râler?


+1 :/ (sauf que la console a été achetée samedi [:dawa])
Les glandes :o

n°3340021
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 21:17:43  profilanswer
 

Ca m'est arrivé une fois avec Kaméo. :o
 
(Voilà, ça fait pas avancer le schmilblick. :D )


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3340026
totosssfr
Trop bon, trop con...
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:19:56  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

• Puce graphique :
- Système graphique signé ATI
- Cadencé à 500 MHz
- Equipé de 10 Mo de mémoire embarquée (eDRAM créée par NEC)
- Pipeline shader sur 48 voies (pour gérer 48 milliards d’opérations sur les shaders à la seconde)
- Capable de manipuler 500 millions de triangles à la seconde.  
 
les seules sur 48 sont les x1900 pour l'instant


 
Pardon ?
 
tu te bases sur le nombre de Shader pipelines pour dire que le Xenos est tiré du x1900?  
Ok mais dans ce cas là, je ne trouve pas 48 shaders pipelines pour la x1900, j'en trouve 56 (48 pixel shader ppipelines + 8 vertex shader pipelines)  
cf:
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/15/IMG0015523_1.gif
 
Donc ils ne sont pas parents? à vrai dire,j'en sais rien, mais je pense que se baser sur le nombre de "shaders pipelines" n'est pas pertinent.
 
J'ai du mal à discerner le lien de parenté entre un chip avec une architecture "classique" (PS et VS pipelines séparés -> x1900) et une architecture à pipelines unifiés (xenos).  :o  
 
Pour établir une comparaison, il faudrait, à mon avis, connaître un peu plus profondément le xenos (en particulier ses possibilités de traitement au niveau des shaders comme longueur des shaders programs et les opérations mathématiques cablées).

Message cité 1 fois
Message édité par totosssfr le 26-03-2006 à 21:22:49

---------------
Pousse tarasse forever.
n°3340037
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 21:22:13  profilanswer
 

Ca vaut le coup de prendre le live sachant que j'ai une conection ADSL 512/128 et que ça n'evolura pas ? Niveau performance ça devrait tenir le coup ? :??:


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3340041
totosssfr
Trop bon, trop con...
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:23:59  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Ca vaut le coup de prendre le live sachant que j'ai une conection ADSL 512/128 et que ça n'evolura pas ? Niveau performance ça devrait tenir le coup ? :??:


 
vi, ça fonctionnera, j'ai pote qui n'a que du 512/128 et il n'a pas de lag même s'il utilise le micral pendant qu'il joue (testé sous PGR3 et GRAW).


---------------
Pousse tarasse forever.
n°3340050
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:26:13  profilanswer
 

sur les screen zoomé que j 'ai posté , on voit que les proc de la 360 sont a bout de souffle  :o  
la distance de spawn des objects, est probablement tres limités justement pour ca.  
 
 
divers test on montré que oblivion est cpu limited dans plein d'endroit. ne serais ce qu'en combat deja, avec plein de soldat autour ...

mood
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Posté le 26-03-2006 à 21:26:13  profilanswer
 

n°3340053
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 21:28:17  profilanswer
 

totosssfr a écrit :

vi, ça fonctionnera, j'ai pote qui n'a que du 512/128 et il n'a pas de lag même s'il utilise le micral pendant qu'il joue (testé sous PGR3 et GRAW).


Je crois que je vais me laisser tenter.  :whistle:


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3340096
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:50:12  profilanswer
 

totosssfr a écrit :

Pardon ?
 
tu te bases sur le nombre de Shader pipelines pour dire que le Xenos est tiré du x1900?  
Ok mais dans ce cas là, je ne trouve pas 48 shaders pipelines pour la x1900, j'en trouve 56 (48 pixel shader ppipelines + 8 vertex shader pipelines)  
cf:
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 5523_1.gif
 
Donc ils ne sont pas parents? à vrai dire,j'en sais rien, mais je pense que se baser sur le nombre de "shaders pipelines" n'est pas pertinent.
 
J'ai du mal à discerner le lien de parenté entre un chip avec une architecture "classique" (PS et VS pipelines séparés -> x1900) et une architecture à pipelines unifiés (xenos).  :o  
 
Pour établir une comparaison, il faudrait, à mon avis, connaître un peu plus profondément le xenos (en particulier ses possibilités de traitement au niveau des shaders comme longueur des shaders programs et les opérations mathématiques cablées).


 
 
mais c'est un dérivé ca eté dit depuis lgtemps :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340101
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:53:38  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

MAIS C EST LA NUIT !!! ON VOIT RIEN !  :pfff:


 
http://img356.imageshack.us/img356/9830/oblivion20060325155009366kb.th.jpg
http://img356.imageshack.us/img356/6104/oblivion20060326055645030yc.th.jpg
http://img356.imageshack.us/img356/5597/oblivion20060326211215093pl.th.jpg
http://img356.imageshack.us/img356/1622/oblivion20060326211310781at.th.jpg
http://img356.imageshack.us/img356/397/oblivion20060326211625700cc.th.jpg
http://img356.imageshack.us/img356/1528/oblivion20060326211408171wo.th.jpg
 
voila , et c'est pa bcp plus beau que sur xboite, c'est le jeu qui est super flou :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340110
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:57:25  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

mais c'est un dérivé ca eté dit depuis lgtemps :o


 
c'est exactement le contraire qui a ete dit depuis longtemps, il me semble.
il y a deux modeles de chip chez ATI, le R500 et les R520/580, d'un coté donc le Xenos et de l'autre les X1800/X1900.
ce que j'en lit sur beyond3d me conforte dans cette idée.

n°3340121
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:00:55  profilanswer
 

le r520 c'est un chips avec 3 poils de cul en plus :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340123
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:01:50  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

le r520 c'est un chips avec 3 poils de cul en plus :o


 
ben tiens [:kiki]

n°3340124
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:02:32  profilanswer
 

c'est basé sur la mm famille les r5xx [:spamafote]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340131
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 22:04:06  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

surtout que le xenos est un dérivé du x1900  :sarcastic:  , dire que c'est un chips de merde .....

Euh pas vraiment non.

n°3340135
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:08:15  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Euh pas vraiment non.


 
du r5xx , c'est la mm famille , juste optimisé pour l'environement pc stoo :o  
 
http://techreport.com/etc/2005q2/x [...] dex.x?pg=1
 


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340157
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:14:53  profilanswer
 

Heu la je suis vert,un svcd ne passe pas sur ma box 360 et vous c'est pareil.Si c'est le cas je comprend pas prk ce genre de chose peut ce faire pour le divx je peut comprendre mais pour le svcd ou vcd la c'est abusé  
 
 
Dsl pour le up mais bon :)Oblivion troll ce topic reservé a la 360 ,enfin si y'en a qui le prenne pas mal :)

n°3340158
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 22:15:06  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

du r5xx , c'est la mm famille , juste optimisé pour l'environement pc stoo :o  
 
http://techreport.com/etc/2005q2/x [...] dex.x?pg=1

Cf tous les liens en 1er page. De plus, le xenos = archi unifiée. Et d'abord le Xenos ne s'est jamais appelé R5xx ou je sais pas quoi (c'est une légende urbaine) mais C1/Xenos. Bref aucun rapport avec le R520 au niveau archi, c'est bien 2 GPU très disctincts, relis tes fiches car tu es dans l'erreur intégrale. Dailleurs Zeross (qui est notre consultant GPU & co sur HFR) pourrait venir te l'expliquer pendant 3h...


Message édité par syntaxx_error le 26-03-2006 à 22:22:28
n°3340179
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:25:09  profilanswer
 

Pff les mecs qui pensent qu'aux graphs ca devient chiant...  
 
Surtout que c'est un jeu multiplateforme, on sait ce que ca donne hein!!  
 
Franchement pourquoi ca rale? Oblivion est plus beau sur PC? Ben allez jouer sur PC... il est ou le probleme?

n°3340186
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:28:50  profilanswer
 

kickvegeta a écrit :

Heu la je suis vert,un svcd ne passe pas sur ma box 360 et vous c'est pareil.Si c'est le cas je comprend pas prk ce genre de chose peut ce faire pour le divx je peut comprendre mais pour le svcd ou vcd la c'est abusé  
 
 
Dsl pour le up mais bon :)Oblivion troll ce topic reservé a la 360 ,enfin si y'en a qui le prenne pas mal :)


 
svcd = video du pauvre  
 
dvd = video du un peu moins pauvre [:ddr555]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340190
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:29:31  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Pff les mecs qui pensent qu'aux graphs ca devient chiant...  
 
Surtout que c'est un jeu multiplateforme, on sait ce que ca donne hein!!  
 
Franchement pourquoi ca rale? Oblivion est plus beau sur PC? Ben allez jouer sur PC... il est ou le probleme?


 
 
je dis juste que oblivion est tout aussi moche sur pc que sur xboite, j'ai pas dit qu'il etait beau ..... loin de la , je le trouve .... un peu comme fear , bof [:spamafote]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340195
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:31:20  profilanswer
 

Putain les dernières pages... :sleep:  
Heureusement que syntaxx est là pour poster d'la news !  ;)


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3340197
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:32:11  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

svcd = video du pauvre  
 
dvd = video du un peu moins pauvre [:ddr555]


 
 
fuck les DVD A 35 EURO. ils ont qu'a se les fouttre au cul !
 
divx VOST RULZ
 

Spoiler :

en VOST caÿ mieux on a les vraÿ vouha

n°3340204
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 22:34:53  profilanswer
 

J'ai remarqué que la batterie pour la manette est clairement mal finie. On a l'impression qu'elle est prête à se detacher au moindre petit coups. :o
 
Sinon c'est bien sympa cette histoire de recharge même la console eteinte. :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3340206
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:35:04  profilanswer
 

nan sinon on est tous d'accord pour dire que oblivion , reste un beau jeu non ?
 
xbox ou pc , les perso reste les memes, ma critique initiale soulignait juste l'absence d'aniso. vous allez pas me fouettez pour ca ... [:ddr555]
moi je trouve ce jeu tres jolie , gourmant certes, mais bien reussit. comparé a morro , ils ont fait des progres indeniable.
 
on peut maintenant compté sur leTESC2 pour avoir des nouveau contenue  :o

n°3340218
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:40:39  profilanswer
 

En tous cas, ca reste la question simple que j'aimerai demander a Bethesda . Pourquoi il y a pas d'aniso dans Oblivion sur Xbox?

n°3340223
webzeb

Transactions (3)
Posté le 26-03-2006 à 22:44:04  profilanswer
 

Lynk a écrit :

En tous cas, ca reste la question simple que j'aimerai demander a Bethesda . Pourquoi il y a pas d'aniso dans Oblivion sur Xbox?


Pourquoi il n'y a pas d'aniso' (ou du moins pas d'un niveau de qualité convaincant) dans tous les jeux 360 ?
 
 
 [:al_bundy]

n°3340233
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:47:16  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

J'ai remarqué que la batterie pour la manette est clairement mal finie. On a l'impression qu'elle est prête à se detacher au moindre petit coups. :o
 
Sinon c'est bien sympa cette histoire de recharge même la console eteinte. :o


Chez moi, j'irai même pas essayer de l'arracher, je risquerai d'abîmer la manette avec. ça tient très bien.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3340240
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-03-2006 à 22:48:32  profilanswer
 

Lynk a écrit :

En tous cas, ca reste la question simple que j'aimerai demander a Bethesda . Pourquoi il y a pas d'aniso dans Oblivion sur Xbox?


Parce qu'ils n'ont pas eu le temps de le coder. Voila tout.


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3340254
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:52:48  profilanswer
 

Plein le cul des trolleurs. Je préviens : tous les prochains mecs chopés à troller sur un topic sur lequel ils n'ont rien à foutre (en clair, t'aimes pas les consoles, ben viens pas sur un topic console), c'est le ban.
 
C'est clair ?
 
Y'en a plein le cul de cette vendetta de merde, ici ou sur le topic Nintendo.
 
A bon entendeur...
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 26-03-2006 à 22:53:54
n°3340260
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:54:55  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

Ouais mais ça va relancer une fois de plus le débat X360/PC, putain mais laissez tomber quoi on s'en branle, si t'as pas encore remarqué que c'était un troll à deux balles, j'sais pas ce qu'il te faut...:/


 
 
surtout que c'est le mm jeu pc/xbox avec ses mm bugs graphiques ..... la je vois vraiment pas comment on peut dénigré l'un vis a vis de l'autre vu que c'est presque identique, ce que tu perds en qualité sur xboite tu le regagnes sur un grand ecran , pour moi c'est la mm chose :jap:


Message édité par la_lootre le 26-03-2006 à 22:58:01

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3340268
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:58:47  profilanswer
 

Ya de l'HDR + AA sur x360 en plus non ???

n°3340296
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 26-03-2006 à 23:14:02  profilanswer
 

Demain je vais certainement m'offrir Oblivion, espèrant trouver le temps d'y jouer... me reste GRAW et RR6 à terminer...
 
(Détail, peut-on rengainer son épée/arme ? car je trouve cela "bizarre" de parcourir la forêt/ville/etc l'épée bêtement brandie comme si l'on était en combat...)


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°3340306
katzuya
Du Sang!!!!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 23:17:45  profilanswer
 

bien sur, une simple pression sur X
et tu peux alterner armes torche


Message édité par katzuya le 26-03-2006 à 23:18:08
n°3340312
Persarabi

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 23:20:08  profilanswer
 

Pari que ce sera le meme troll quand y' aura GRAW sur PC ...
 
Pour le probleme de l' aliasing, c' etait pas la meme chose avec la PSP ?
 
Et si on regarde des jeux optimisé comme FNR 3, je vois pas d' aliasing ! Pourtant je joue sur une Tele SD

n°3340320
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 23:21:53  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

Ya de l'HDR + AA sur x360 en plus non ???


 
Sur matériel du ATI, que ce soit le Xenos ou bien une carte PC, oui. Ce sont les cartes Nvidia qui ne permettent pas la combinaison des deux.
 

n°3340379
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 00:02:30  profilanswer
 

C'est vrai que c'est très flou au loin mais le jeu tourne très bien et avec un bon AA. Bon à part ça, pas encore repéré de bug rédhibitoire, ce qui est comme dit qq pages plus haut à peine croyable de la part de Bethesda ! bravo à eux (pour l'instant :D ).
 
Les combats au corps à corps sont des fois un peu confus... je vais essayer de gonfler la magie... quoique ils vous foncent toujours dessus, c'est pas évident.
 
Un peu bizarre aussi, le jeu de persuasion !


---------------
PCPS360
n°3340452
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 00:45:41  profilanswer
 

J'ai un bug recurrent sur Oblivion(le cd est illisible car je vais trop vite pour lui), ca commence a souler :\  J'ai aussi un bug de son au niveau du lockpick(le son reste bloque(loop))

mood
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Posté le   profilanswer
 

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