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5.  Tomb Raider 5: sur les traces de Lara Croft
 
 
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6.  Tomb Raider 6: l'ange des ténèbres
 
 
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Tomb Raider / Rise of TR / Shadow of Tomb Raider 2018

n°9491972
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 01:03:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tigrou0007 a écrit :

Bonsoir,
 
j'ai une petite question (je m'addresse a ceux qui on fini le jeu)
 

Spoiler :

Dans le monastère, le jeu vient de me dire "passé cette étape Lara ne pourra plus utiliser le voyage rapide"
 
Dois je comprendre que je ferai mieux de finir de récupérer tout les objets maintenant car après c'est la fin et impossible d'atteindre les 100% ?
 
ou est juste temporaire jusque la fin du jeu ? Merci de ne pas trop spoiler la fin :)



Spoiler :

Non, c'est juste le truc classique dans les jeux de dire "Olala c'est bientôt la fin, plus de retour en arrière possible !", toute façon y'a rien à prendre après, et quand t'as fini le jeu tu reviens à un checkpoint ou tu peux TP tout ça, faut pas s'inquiéter. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
mood
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Posté le 18-03-2013 à 01:03:58  profilanswer
 

n°9492395
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 10:50:19  profilanswer
 

Quand t'as fini, tu réapparais au premier feu de camp "voyage rapide" et tu peux te retaper l'ile


Message édité par mbd44 le 18-03-2013 à 10:50:34

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Conseiller en investissement Immobilier
n°9492483
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 11:29:30  profilanswer
 

[:gnel42] Good news pour les chasseurs de succès/trophées  [:gnel42]  
 
Selon la CM de Crystal Dynamics, nous n'aurons plus à aller jusqu'au Prestige 3 + niv 58 pour débloquer le général et donc le succès Shopahcolic :) (source : http://www.tombraiderforums.com/sh [...] ?p=6707164)
Le succès le plus long sera dorénavant atteindre le niv. 60  :D  
 
Le peuple a été entendu  [:adama37:2]


Message édité par SetFaz le 18-03-2013 à 11:31:45

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Topic achat-vente-échange jeux-vidéos : https://cutt.ly/MzIwOLx / Défi 894 jeux à finir : https://www.instagram.com/894_jeux_a_finir/
n°9492502
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 11:35:25  profilanswer
 

Bordel j'ai farmé mon prestige 2 pour rien alors. :o


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n°9492511
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 11:38:06  profilanswer
 

erf :/ dommage, ça t'avais pris combien de temps ?


Message édité par SetFaz le 18-03-2013 à 11:38:14

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n°9492529
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 11:44:20  profilanswer
 

Je dirais environ 35h, mais bon, prestige 2, c'est que la moitié du pex requis pour le trophée. :D
 
Le max que je fais c'est 34'650XP en solo, en soi ça me dérange pas de grind, mais c'est extrêmement chiant, mais d'un côté c'est dommage de nerf pour le platinum, personne est obligé de farmer pour ça, ça prend un peu de temps et voilà.
 
Bon le patch on sait pas si vraiment il y aura, ni à quelle date, ça se trouve ça va plus vite de monter prestige 3 et 58 que d'attendre le patch. :D


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n°9492544
cailloo
choo, hiboo
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 11:49:01  profilanswer
 

Euhhh,
 
C'est moi ou bien la duree de vie du Solo est une blagounette ?
 
Un apres midi et 48 % fini, c'est chouette, joli, prenant, bien optimise mais court et trop simple, en Hard les combat sont un peu aises aussi je trouve.
 
(je suis en mode rush through faut dire, je collectionne pas les statuettes et ne compte pas les paves...)


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Clavier qwerty au travail, pas d'accents, alt+XXX me les brise. Deal with it.
n°9492556
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 18-03-2013 à 11:53:20  profilanswer
 

Si tu ne fais pas les 100 % je dirais 10/12 h de durée de vie

n°9492738
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 13:05:21  profilanswer
 

Bon quelques joueurs pour les succèes multis sur 360 ? :o


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9492789
Angel CALL
No more kings, no more Prince
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 13:25:08  profilanswer
 

Je viens d'avoir un patch de 43 Mo au lancement du jeu (xBox) :o
Aucune idée de ce que ça contient :o


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"J'ai claqué beaucoup d'argent dans l'alcool, les filles et les voitures de sport... Le reste je l'ai gaspillé" © Georges Best
mood
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Posté le 18-03-2013 à 13:25:08  profilanswer
 

n°9492823
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 18-03-2013 à 13:33:31  profilanswer
 

need le changement à level 60, excellent nouvelle en tout cas qu'il compte modifier cela :)

n°9492869
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 18-03-2013 à 13:44:08  profilanswer
 

Angel CALL a écrit :

Je viens d'avoir un patch de 43 Mo au lancement du jeu (xBox) :o
Aucune idée de ce que ça contient :o


 
c'st normalement marquer non ? :o  
need le contenu :D

n°9492906
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 18-03-2013 à 13:53:58  profilanswer
 

Le multi est réputé pourri nul à chier et vous vous cassez quand même le cul dessus. Il est pourri ou pas alors ? :D


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A.K.A. Korrozyf
n°9492916
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 13:58:11  profilanswer
 

Il est sympa par petites sessions finalement, mais c'est plutôt la gestion qui est catastrophique, des migrations d'hôtes qui font tout planter, les temps d'attentes entre les parties qui sont trop longs, des blackscreens qui t'oblige à rebooter la console, etc.


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n°9492917
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-03-2013 à 13:58:16  profilanswer
 

Tomb Raider : Les statistiques après 2 semaines
 
Comme c'est désormais la mode, Square Enix enregistre chaque action réalisée par le joueur et en tire diverses statistiques. C'est ainsi qu'on a appris que depuis le lancement de Tomb Raider 5.294.879 cerfs et 1.417.750 crabes ont été tués. Lara a en outre frôlé la mort 13.742.891 fois et esquivé les attaques de ses adversaires 11.067.764 de fois avant de se venger en éliminant 147.675.058 ennemis avec l'arc. Enfin, sachez que pour l'instant 3.570.956 tombes ont été découvertes. Aussi inutiles soient-elles, ces statistiques ont au moins l'avantage de nous rassurer quant au succès d'un titre qui le mérite.
http://www.jeuxvideo.com/news/2013 [...] maines.htm
 
Mouai, ça nous dit pas à combien d'exemplaires il s'est vendu surtout qu'il faut farmer pour certains trophées/succès sans parler du multi :ange:
Bref comme il dit ils sont inutiles et on peut rien en déduire, enfin si : après avoir au moins fait une escquive elle frôle la mort environ tous les 10 ennemis tués et qu'elle tue 4x plus de cerf que de crabes [:dents]


Message édité par SolidShark le 18-03-2013 à 14:05:59

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9492976
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 14:10:16  profilanswer
 

Y'a pas vraiment de farm de trophées en solo. Suffit de faire gaffe aux kills quand tu joues.
En multi par contre ...


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9493010
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-03-2013 à 14:18:13  profilanswer
 

Ha parce que pour à aller jusqu'au Prestige 3 + niv 58 ça s'obtient sans forcer Oo

Message cité 2 fois
Message édité par SolidShark le 18-03-2013 à 14:19:31

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9493058
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 18-03-2013 à 14:30:40  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Ha parce que pour à aller jusqu'au Prestige 3 + niv 58 ça s'obtient sans forcer Oo


T'as lu ca où ? :heink:


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9493121
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 14:40:50  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Ha parce que pour à aller jusqu'au Prestige 3 + niv 58 ça s'obtient sans forcer Oo


C'est juste du farm, rien de bien dur, faut juste aimer ça. :o


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n°9493164
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-03-2013 à 14:48:22  profilanswer
 

Kors'R a écrit :

Y'a pas vraiment de farm de trophées en solo. Suffit de faire gaffe aux kills quand tu joues.
En multi par contre ...



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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9493219
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 18-03-2013 à 15:01:13  profilanswer
 

Oui bah je vois toujours pas où il dit que le multi se fait sans forcer :o


Message édité par Caboc le 18-03-2013 à 15:01:57

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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9493329
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 15:40:49  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Spoiler :

Non, c'est juste le truc classique dans les jeux de dire "Olala c'est bientôt la fin, plus de retour en arrière possible !", toute façon y'a rien à prendre après, et quand t'as fini le jeu tu reviens à un checkpoint ou tu peux TP tout ça, faut pas s'inquiéter. :o


 

merci. j'ai fini le jeu hier. ( j'ecrirais peut etre mon avis quand j'aurais le temps).

 

Autre question : pour les defis (ex : chasseurs d'esprits), ils n'apparaissent pas sur la carte. j'en ai trouvé certains mais parfois ca reste assez difficile. est ce qu'il y a un astuce, un truc caché pour les afficher ou est ce que je suis sensé deviner la ou ca se trouve ? (donc: soit fouille intense (du jeu, pas de lara  :whistle: ) soit je peche une carte sur le net c'est ca ?

 

si oui est ce que quelqu'un connait un bon site ?


Message édité par tigrou0007 le 18-03-2013 à 15:48:24
n°9493335
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 15:43:10  profilanswer
 

Soit des aides sur le net, sinon en général, ils apparaissent en surbrillance avec l'instinct, mais certains, faut bien fouiller.


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9493345
jackft

Transactions (8)
Posté le 18-03-2013 à 15:44:59  profilanswer
 

Serina et Activation, je partage tout à fait vos points de vue : C'est une honte que d'avoir appelé ce jeu "Tomb Raider".  
Il n'y a plus aucun rapport avec la série que nous connaissions (hormis Lara Croft, soit...), on est plutôt dans un mod très réussi d'Uncharted (si on aime le genre, avec histoire à deux balles, nombreuses séquences de gunfights, surenchère de scènes d'action, et QTE à foison).
 
On sent le parti pris total de l'éditeur d'avoir imposé aux développeurs ce style de jeu qui fonctionne bien sur d'autres licences (commercialement / financièrement parlant). Ceux qui souhaitaient voir un nouvel épisode de Tomb Raider, simplement remis au goût du jour, l'ont dans l'os.  
On est loin de l'ambiance mystérieuse, majestueuse et posée d'un TR Underworld par exemple, pour ne citer que le plus récent. Tiens, ça me redonne envie d'y rejouer à celui-là du coup, avec ce départ magnifique sous l'eau et ses grandes statues immergées..

Message cité 1 fois
Message édité par jackft le 18-03-2013 à 15:45:40
n°9493363
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 15:49:43  profilanswer
 

Vous avez quand même fumé sur les QTE a foison, jouez à Asura Wrath et la vous en aurez à foison. :o
 
Peut-être que pour le 2 ils prendront plus de risques à rajouter des tombeaux plus vastes et un peu plus casse-tête, d'ailleurs je comprends pas pourquoi les jeux du genre (TR, Uncharted) ont une si petite durée de vie et si peu d'exploration, genre on dirait c'est la norme un jeu qui dure 10h. :o
 
Mais oui c'est un reboot et ils ont changé d'orientation, forcément les avis sont partagés, mais bon j'ai tellement adoré Uncharted que moi ça m'a vraiment pas gêné, disons que y'a eu 2 périodes Tomb Raider, et nous sommes dans la 2ème. :P
 
Mais j'espère sincèrement qu'ils prendront plus de risques pour le 2ème, genre essayer de mélanger les 2 genres.


Message édité par musacorp le 18-03-2013 à 15:50:22

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n°9493375
jackft

Transactions (8)
Posté le 18-03-2013 à 15:52:49  profilanswer
 

On est donc dans une 2ème période pour plaire à la cible 15-25 ans, qui demandent actuellement ce genre de direction dans le jeu vidéo.


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°9493389
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 15:56:14  profilanswer
 

jackft a écrit :

On est donc dans une 2ème période pour plaire à la cible 15-25 ans, qui demandent actuellement ce genre de direction dans le jeu vidéo.


On peut très bien aimer les 2 hein. :o
 


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n°9493390
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 15:56:25  profilanswer
 

J'ai l'impression que vous vivez sur une autre planète : les éditeurs ne font pas des jeux pour vous faire plaisir, mais pour faire de l'argent.

 

Un Tomb Raider old-school = €€€
Un Tomb Raider made in Uncharted = €€€€€€€

 

Tu es éditeur, fais ton choix ?

Message cité 2 fois
Message édité par Little-Wolf le 18-03-2013 à 15:56:47

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Winners don't use drugs
n°9493402
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 15:59:28  profilanswer
 

Little-Wolf a écrit :

J'ai l'impression que vous vivez sur une autre planète : les éditeurs ne font pas des jeux pour vous faire plaisir, mais pour faire de l'argent.
 
Un Tomb Raider old-school = €€€
Un Tomb Raider made in Uncharted = €€€€€€€
 
Tu es éditeur, fais ton choix ?


Un Tomb Raider made in Uncharted jouant sur le personnage porté pour les Tomb Raider old-school = €€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€
 
Facile de faire du neuf avec du vieux et une autre licence pour inspiration.


Message édité par Agreian le 18-03-2013 à 15:59:43
n°9493406
jackft

Transactions (8)
Posté le 18-03-2013 à 16:00:10  profilanswer
 

Little-Wolf a écrit :

J'ai l'impression que vous vivez sur une autre planète : les éditeurs ne font pas des jeux pour vous faire plaisir, mais pour faire de l'argent.
 
Un Tomb Raider old-school = €€€
Un Tomb Raider made in Uncharted = €€€€€€€
 
Tu es éditeur, fais ton choix ?


 
C'est pour ça que de plus en plus de joueurs trouvent leur bonheur dans les jeux indépendants, où l'argent n'est pas le maître mot et où la qualité l'est par contre de plus en plus.  
 
Le souci actuel est que la cible des gros éditeurs, celle qui génère beaucoup d'argent aujourd'hui, n'est sans doute pas celle ayant les meilleurs goûts en terme de jeu vidéo (cf. Call OF Duty, BattleField, Uncharted 2/3)


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°9493430
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 18-03-2013 à 16:04:32  profilanswer
 

Ou tout simplement on est plus la cible commerciale principale (qu'on était avant) :o
 
On vieilli, c'est moche, mais c'est comme ça [:jpcheck]


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9493510
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 16:25:22  profilanswer
 

jackft a écrit :

Serina et Activation, je partage tout à fait vos points de vue : C'est une honte que d'avoir appelé ce jeu "Tomb Raider".  
Il n'y a plus aucun rapport avec la série que nous connaissions (hormis Lara Croft, soit...), on est plutôt dans un mod très réussi d'Uncharted (si on aime le genre, avec histoire à deux balles, nombreuses séquences de gunfights, surenchère de scènes d'action, et QTE à foison).
 
On sent le parti pris total de l'éditeur d'avoir imposé aux développeurs ce style de jeu qui fonctionne bien sur d'autres licences (commercialement / financièrement parlant). Ceux qui souhaitaient voir un nouvel épisode de Tomb Raider, simplement remis au goût du jour, l'ont dans l'os.  
On est loin de l'ambiance mystérieuse, majestueuse et posée d'un TR Underworld par exemple, pour ne citer que le plus récent. Tiens, ça me redonne envie d'y rejouer à celui-là du coup, avec ce départ magnifique sous l'eau et ses grandes statues immergées..


 
+1


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#AOC2024 & #2028
n°9493533
serina

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 16:30:48  profilanswer
 

[:airforceone]  
Des semaines que je le dis...  [:airforceone]  
 
Je me rappelle de l'admiration que j'ai ressenti face à ces statues quand je les ai vues pour la première fois, ou quand j'ai atteint le sommet du sphinx... c'était [:otacon-yuiitsu:1]..
Avec une espèce d'impression de solennel...  
 
Je n'ai plus jamais retrouvé ça.  :D

n°9493566
jackft

Transactions (8)
Posté le 18-03-2013 à 16:41:12  profilanswer
 

Et puis c'est bien la première fois dans mes souvenirs où l'on a un reboot qui s'éloigne autant que ça et jette à la poubelle tout l'esprit de la série.


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°9493569
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 16:43:08  profilanswer
 

Je dois être un intrus, je suis ultra-fan de Tomb Raider depuis le début - et celui là m'a énormément plu, avec l'impression de réellement jouer à un Tomb Raider. Okay, il y a du marketing derrière ce reboot, mais il y aussi une question de bon sens. Même en étant fana des tout premiers TR, je ne pourrai plus aujourd'hui me prendre la tête avec des sauts au poil de cul, des niveaux design Lego, teintés une couleur, des pièges/énigmes complètement tirés par les cheveux comparés aux technologies des lieux visités, etc.
J'aurai aimé des niveaux plus grands, avec plus d'exploration, c'est sûr. Mais il n'y a vraiment que sur ce point là, que je ne retrouve pas TR. Il y a du gunfight, il y a de l'émerveillement sur les décors, le jeu nous fait voyager, il y a de l'exploration même si elle est minime, on tue toujours des animaux  :o , etc.
Et on me parle des énigmes pour ouvrir les portes à l'époque, mais à l'époque, je pensais déjà : "Mais défonce cette serrure avec le fusil à pompe, bordel". C'est enfin le cas  :o  :o

 

C'est sûr que Crystal Dynamics joue avec la corde sensible de la nostalgie, ça allait forcément diviser.

 

Message cité 3 fois
Message édité par SetFaz le 18-03-2013 à 16:47:12

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n°9493577
serina

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 16:46:21  profilanswer
 

Ben visiblement, dans celui-là, un canard atrophié du bulbe saurait résoudre les énigmes, c'est un peu léger...
 
Et puis buter des ennemis même à poils et à plumes, c'est pas pareil que faire du duck hunt soit disant pour "survivre".
La bonne blague..  :o

n°9493585
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 16:47:34  profilanswer
 

SetFaz a écrit :

Je dois être un intrus, je suis ultra-fan de Tomb Raider depuis le début - et celui là m'a énormément plu, avec l'impression de réellement jouer à un Tomb Raider. Okay, il y a du marketing derrière ce reboot, mais il y aussi une question de bon sens. Même en étant fana des tout premiers TR, je ne pourrai plus aujourd'hui me prendre la tête avec des sauts au poil de cul, des niveaux design Lego, teintés une couleur, des pièges/énigmes complètement tirés par les cheveux comparés aux technologies des lieux visités, etc.  
J'aurai aimé des niveaux plus grands, avec plus d'exploration, c'est sûr. Mais il n'y a vraiment que sur ce point là, que je ne retrouve pas TR. Il y a du gunfight, il y a de l'émerveillement sur les décors, le jeu nous fait voyager, il y a de l'exploration même si elle est minime, on tue toujours des animaux  :o , etc.  
Et on me parle des énigmes pour ouvrir les portes à l'époque, mais à l'époque, je pensais déjà : "Mais défonce cette serrure avec le fusil à pompe, bordel". C'est enfin le cas  :o  :o  
 
C'est sûr que Crystal Dynamics joue avec la corde sensible de la nostalgie, ça allait forcément diviser.
 


+1


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9493597
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 16:49:26  profilanswer
 

Bizarrement, je ne me souviens pas de TR pour ces énigmes, c'était juste récupéré des artefacts pour continuer l'aventure, ou abaisser un levier à l'autre bout du niveau pour ouvrir une porte carrément à l'opposé. Bref, des concepts usés, tu te vois encore dans un FPS à chercher 36 clés de couleurs différentes pour finir le niveau, personnellement non.
Je n'ai jamais perçu TR comme un jeu à énigme.

Message cité 1 fois
Message édité par SetFaz le 18-03-2013 à 16:51:32

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n°9493601
serina

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Posté le 18-03-2013 à 16:49:50  profilanswer
 

Il y avait pourtant moyen de faire de belles choses niveau énigmes.
En plus CD, ce ne sont pas des manchots. Ils avaient largement le potentiel.

n°9493605
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
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Posté le 18-03-2013 à 16:51:07  profilanswer
 

Pour ma part j'attends de le finir avant de me prononcer sur le jeu, par contre sur le Tomb Raider mon idée est faite. [:cerveau grisemine]


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#AOC2024 & #2028
n°9493608
serina

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Posté le 18-03-2013 à 16:51:50  profilanswer
 

SetFaz a écrit :

Bizarrement, je ne me souviens pas de TR pour ces énigmes, c'était juste récupéré des artefacts pour continuer l'aventure, ou abaisser un levier à l'autre bout du niveau pour ouvrir une porte carrément à l'opposé. Bref, des concepts usés, tu te vois encore dans un FPS à chercher 36 clés de couleurs différentes pour finir le niveau, personnellement non.
Je n'ai jamais perçu TR comme un jeu à énigme.


 
J'entends par là, tu trouves un objet et pendant une plombe tu te demandes où ça va et tu cherches un peu partout.
Ou tu cherches la sortie comme dans Venise, la citerne ou l'opéra...  :D
Perso ça me manque.


Message édité par serina le 18-03-2013 à 16:54:49
mood
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