Concernant l'arbre de compétence pour les mouvements il y a 2 risques :
- On ne peut pas avoir toutes les compétences dans un run, ou bien certaines sont cachées, donc il faut qu'il soit finissable avec les mouvements de base. Bof. J'avais eu ça dans je ne sais plus quel jeu, peut-être Mirror's Edge Catalyst, et à cause de ça avoir d'autres mouvements débloqués n'avait que peu d'intérêt. Cela se ressentait sur le gameplay, qui restait "simple". Bof bof.
- Qu'on les ait tous débloqués lors du 1er run ou pas, si on ne peut pas faire de voyage rapide cela veut effectivement dire qu'il faudra se taper un 2nd run, et ouaaais bof aussi.
Si un voyage rapide est dispo, le problème ne se posera pas de trop. Mais je ne suis pas fan des voyages rapides. Cela casse le rythme, en plus de rendre l'aventure irréaliste, dans le sens où c'est débile de faire voyager Lara dans un lieu possiblement à des milliers de km, uniquement pour lui faire trouver un secret, alors qu'à ce moment de l'histoire, cela lui est strictement impossible.
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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)