Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2162 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
Auteur Sujet :

[TU] Les petits jeux indés pas très connus mais sympas

n°14349847
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 05-07-2019 à 13:55:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dark oopa a écrit :

Le meilleur trpg c'est vandal heart :love:


 
https://i.imgur.com/ySDjnZJ.gif  
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
mood
Publicité
Posté le 05-07-2019 à 13:55:42  profilanswer
 

n°14349855
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 05-07-2019 à 14:00:10  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Excellent, Gris, c'est mon jeu de l'année 2019 pour le moment.


Compréhensible, court mais très intense ! Perso il a de la concurrence pour ce titre, sauf si on ne compte que les jeux sortis en 2019 mais ils sont peu nombreux dans ma ludothèque il faut dire ^^
 
Il y a un intérêt à retourner dans le jeu chercher les collectibles, à part les succès ? Ce que je veut dire c’est est-ce que ça a des conséquences dans le jeu, ou c’est juste une excuse pour le relancer de temps en temps ?
 
Je vais le garder sur la Switch et la prochaine fois que ma mère me sort « à ton âge tu joues encore aux jeux vidéos ?!? », je la ferai taire en lui montrant que le jeu vidéo c’est aussi ça :o

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 05-07-2019 à 14:02:03
n°14349857
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 05-07-2019 à 14:01:35  profilanswer
 
n°14349873
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 05-07-2019 à 14:10:09  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
c'est quoi?


 
Shining Force.  
 
Mais y'a Langrisser aussi qui ressort sur Switch est qui est très bien.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14349875
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 05-07-2019 à 14:10:24  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Compréhensible, court mais très intense ! Perso il a de la concurrence pour ce titre, sauf si on ne compte que les jeux sortis en 2019 mais ils sont peu nombreux dans ma ludothèque il faut dire ^^

 

Il y a un intérêt à retourner dans le jeu chercher les collectibles, à part les succès ? Ce que je veut dire c’est est-ce que ça a des conséquences dans le jeu, ou c’est juste une excuse pour le relancer de temps en temps ?

 

Je vais le garder sur la Switch et la prochaine fois que ma mère me sort « à ton âge tu joues encore aux jeux vidéos ?!? », je la ferai taire en lui montrant que le jeu vidéo c’est aussi ça :o


Il y a une "vraie fin" oui.

 

Il est dispo en physique chez SpecialReserveGames mais 35e le jeu que tu as déjà, même avec des jolis dessins en plus, ça fait mal.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14349887
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 05-07-2019 à 14:15:52  profilanswer
 

Oh merde... Bon bah j’y retournerai quand j’aurai assez avancé dans Earthlock pour faire un CR alors :)
Dans ce genre de jeu à tendance walking sim j’ai pas l’habitude de trop explorer pour pas casser le rythme, mais là un second run s’impose !

n°14349927
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 05-07-2019 à 14:55:57  profilanswer
 

Je recupère Hollow knight et Wonder boy tout à l'heure, je sais pas si on peut les compter en indé ...  :hello:


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°14349931
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 05-07-2019 à 15:04:57  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


 
Shining Force.  
 
Mais y'a Langrisser aussi qui ressort sur Switch est qui est très bien.


 
il n'existe qu'en jap il me semble non?

n°14349932
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 05-07-2019 à 15:05:12  profilanswer
 

Indés oui, mais petits et pas très connus pas vraiment ^^
Langrisser va sortir en Europe aussi cette fois, vu sur GK.

Message cité 1 fois
Message édité par Aqua-Niki le 05-07-2019 à 15:05:46
n°14349948
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 05-07-2019 à 15:21:28  profilanswer
 

skum a écrit :

Je recupère Hollow knight et Wonder boy tout à l'heure, je sais pas si on peut les compter en indé ...  :hello:


Ce sont des indés, mais ni petits, ni peu connus :D


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
Publicité
Posté le 05-07-2019 à 15:21:28  profilanswer
 

n°14350201
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 05-07-2019 à 19:43:11  profilanswer
 

Et splasher, on en a parlé ici ?  [:nexus-5:3]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14350214
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 05-07-2019 à 20:06:48  profilanswer
 

Ouais avec le site des masochistes [:remiche35:9]

n°14350353
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 06-07-2019 à 00:09:46  profilanswer
 

Il n'est pas très dur splasher. C'est un jeu de speed runnner, le finir calmement est facile. Il est très bien :)

n°14350438
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 06-07-2019 à 10:11:54  profilanswer
 

Si tu fais pas les achievements peut être mais sinon c'est super tendu. Le yolo il fait quasiment 1h...

n°14351577
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 07-07-2019 à 22:31:10  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

 

il n'existe qu'en jap il me semble non?

 
Aqua-Niki a écrit :

Indés oui, mais petits et pas très connus pas vraiment ^^
Langrisser va sortir en Europe aussi cette fois, vu sur GK.


 Pas avant 2020  [:aleste314:4]


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°14357386
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2019 à 12:44:48  profilanswer
 

laboulekiroule a écrit :

Transcripted

Citation :

Un mélange unique entre un shooter à deux sticks et un puzzle-game de style match-3.


Gratuit si vous avez un des jeux de l'éditeur dont the next penelope, splasher.


Sinon il est à -90% soit à peine 1€.
 
Le lien : https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a [...] 03006.html
 
Et pour ceux qui veulent savoir si ils sont éligibles au -100%, il faut avoir l'un des jeux listés ici : https://plugindigital.com/portfolio-console-games/


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14357387
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2019 à 12:45:17  profilanswer
 

Ah oui et puis mon retour sur Fairune.
 
 
http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_FairuneCollection_image1600w.jpg
 
 
Fairune Collection est une compilation de 4 jeux se situant dans le même univers : deux mélanges de Zelda et de Ys, une version minimaliste de ceux ci, et un shoot'em up (shmup) qui se débloque en terminant les 3 premiers.
 
Les deux premiers Fairune sont très similaires sur le concept et le gameplay.
Ils se situent dans des mondes typé Zelda, assez labyrinthiques, avec des interrupteurs, des portes et des passages secrets partout. Les cartes bouclent sur elles même : aller tout en bas de la carte fait réapparaître en haut. C'est assez déroutant, mais on s'y fait.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fairunecollection/NSwitchDS_FairuneCollection_02.jpg
 
La carte est remplie d'énigmes typées "Zelda 1", tel qu'utiliser un objet spécifique à un endroit particulier pour faire apparaître un passage, et parfois dans le style "il faut brûler tous les buissons et poser une bombe sur tous les murs". Les nostalgique du premier Zelda seront comblés.
Les level design et puzzle design sont plutôt bien faits et intelligents, avec, généralement, des indices comme une texture légèrement différente, ou un endroit suspicieux. L'observation attentive du décor permet de résoudre beaucoup d'énigmes, excepté dans le dernier monde, où certains objets obligatoires sont totalement cachés dans le décor sans aucune indication. Pas grand-chose, un objet ou deux, mais c'est suffisant pour être déçu et frustré par ce manque flagrant d'inspiration.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fairunecollection/NSwitchDS_FairuneCollection_06.jpg
 
Dans l'ensemble, les énigmes du premier épisode ne sont pas très complexes, excepté deux passages trop bien cachés et quelques manipulations un peu obscures. Le second épisode augmente drastiquement leur complexité et leur nombre, en plus d'agrandir largement la taille de la carte, et de faire parcourir 4 mondes (avec leurs mondes souterrains correspondants), au lieu d'un seul dans le premier épisode. Dans ce second volet, on se perd beaucoup plus, on fait beaucoup d'allers-retours, et globalement, les niveaux sont de vrais labyrinthes, que vous devrez apprendre par coeur pour pouvoir traverser sans vous y reprendre à 10 fois.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fairunecollection/NSwitchDS_FairuneCollection_03.jpg
 
Le monde de Fairune est peuplé de monstres, que l'on combat un peu à la Ys, simplement en les touchant. Si le monstre est de niveau inférieur il meurt, s'il est de niveau identique il meurt, on se fait blesser et on gagne de l'xp, s'il est de niveau supérieur on se fait juste blesser. Tous les monstres d'un même type ont le même niveau ; c'est un système très basique, pas mauvais mais pas très excitant, et qui manque clairement de profondeur, d'autant plus que les monstres ont tous le même comportement (ils se promènent aléatoirement) sans aucune variation.
Les "boss" en revanche sont absolument inintéressants, et sont une simple congrégation d'ennemis lambda à tuer aussi facilement que les autres. L'unique challenge est donc d'être d'un niveau suffisant pour éliminer tous les ennemis sans mourir soi-même.
 
http://reho.st/thumb/https://i2.wp.com/lofi-gaming.org.uk/diary/wp-content/uploads/2018/05/Fairune-19.jpg?ssl=1
 
Le grind est obligatoire, mais chaque niveau se gagne en tuant une quarantaine d'ennemis au maximum, gagner un niveau est donc assez rapide. La mort n'est pas pénalisante du tout, et l'on se contente de réapparaître dans une tombe près du point de départ, sans rien perdre d'autre que notre progression.
 
http://reho.st/thumb/https://i2.wp.com/lofi-gaming.org.uk/diary/wp-content/uploads/2018/05/Fairune-24.jpg?fit=1200%252C675&ssl=1
 
Les boss de fin des deux jeux se combattent avec des passages shmup, qui sont compétents sans pour autant être très funs.
 
Globalement, le premier épisode est une sorte de prototype du second, qui a plus de mondes, plus d'ennemis, plus d'objets, plus de secrets, plus de dialogues, etc.
 
Fairune Origins est une version minimaliste des deux premiers jeux. A la place d'une carte immense et labyrinthique, il n'y a que 12 écrans qui se parcourent très rapidement. Les énigmes sont beaucoup plus simples et les ennemis peu nombreux. Le jeu se termine en à peine 10mn ; c'est un simple bonus, une sorte de parodie des deux épisodes principaux.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fairunecollection/NSwitchDS_FairuneCollection_04.jpg
 
Enfin, Fairune Blast est un shmup très basique. Vous avez 2mn pour aller le plus loin possible et faire le plus haut score possible, face à des vagues d'ennemis incessantes et des boss qui arrivent de temps à autre. Il propose 3 personnages avec des tirs différents, et... c'est tout.
C'est un mini-jeu simple, pas mauvais, mais pas renversant. Un autre petit bonus sympathique, mais certainement pas une raison d'acheter la collection.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_fairunecollection/NSwitchDS_FairuneCollection_05.jpg
 
Chacun des jeux a un ton léger et humoristique, avec un livre qui parle pour nous guider, et des dialogues du genre "c'est une tradition les monstres qui débarquent, ça arrive tous les 100 ans".
 
Techniquement, les graphismes simples mais lisibles. Les musiques sont pas mal, sans casser des briques.
La collection propose quelques "succès" pour chaque jeu, pas toujours très faciles, comme terminer les jeux en un temps réduit ou sans mourir.
Il y a par ailleurs un leaderboard mondial avec les meilleurs temps de complétion.
Côté durée de vie, le premier épisode se termine en 2h30 en se perdant un peu, le second en 6h en se perdant pas mal, Origins en 10mn, et Blast en 2mn.
 
Bref, une collection agréable de deux Zelda-like sympathiques et deux petits jeux bonus.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /198406075


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14357407
sharshar
PLO Style
Transactions (2)
Posté le 15-07-2019 à 13:23:59  profilanswer
 

:jap: thx maestro.


---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°14357444
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-07-2019 à 14:07:15  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_ManaSpark_image1600w.jpg
 
 
Mana Spark est un petit roguelike parfois décrit comme "Souls-like".
 
Le gameplay est exigeant, avec un arc puissant mais qui tire assez lentement. Il n'y a aucune aide à la visée, et vous devrez être extrêmement précis sur vos tirs, car les hitboxes des ennemis sont quasiment au pixel près. En effet, certains ennemis sont protégés par des boucliers, et vous pourrez quand-même les tuer si vous arriver à toucher les quelques pixels qui en dépassent... ou bien attendre qu'ils attaquent, esquiver, et contre-attaquer lors de leur phase de récupération.
 
J'insiste vraiment sur ce besoin de précision car c'est parfois une source importante de frustration, surtout au début, surtout aux joycons, avec des flèches qui manqueront les ennemis de quelques pixels, y compris alors que vous en êtes assez proche. Une fois habitué à la maniabilité, vous arriverez à sniper les ennemis hors écran, mais il peut se passer quelques heures d'ici là.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_manaspark/NSwitchDS_ManaSpark_01.jpg
 
Vous aurez par ailleurs à votre disposition une esquive (variable selon le personnage), et un item secondaire à choisir au début de votre périple et que vous pouvez changer à certains endroits.
Lors de votre périple, vous récolterez des fragments de mana qui permettront de débloquer des items, et des bonus "définitifs" : affaiblissement de certains ennemis ou amélioration de capacités du personnage.
Il vous arrivera également de croiser des "autels" qui vous donneront un bonus aléatoire qui restera jusqu'à votre prochaine mort : tirs plus puissants ou plus rapides, empoisonnés, plus de vie, etc.
Enfin, 3 personnages sont disponibles, avec des caractéristiques différentes : cadence, portée et puissance de tir, santé, vitesse, esquive...
 
Les ennemis de Mana Spark sont assez variés, avec des comportements divers. Certains nous foncent dessus, d'autres nous tirent à distance, certains ennemis s'associent pour nous attaquer ensemble, ils peuvent avoir un bouclier, avoir une attaque au corps à corps et une à distance, etc. Certains ennemis sont même capables de contourner les pièges ou de se cacher derrière les piliers pour éviter vos tirs.
En revanche, leur comportement n'est pas dicté par une logique type "plus gros = moins agile", et certains ont des attaques un peu abusées qui traversent la moitié de l'écran, il faudra donc apprendre à chacune de vos mort la bonne stratégie à adopter face à chaque menace.
Les 2 premiers boss sont corrects sans plus, et ne sont pas très durs (voire extrêmement faciles) une fois que l'on a trouvé la bonne technique. Le troisième est une autre paire de manches.
A noter que les ennemis peuvent s'aider mais aussi se gêner, et il ne sera pas rare de les voir s'entretuer par erreur ; à noter que nos pièges peuvent également se retourner contre nous, et on va régulièrement mourir parce que l'on aura croisé le feu d'une tourelle alliée.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_manaspark/NSwitchDS_ManaSpark_02.jpg
 
On notera en revanche que certains ennemis ont des attaques qui traversent le décor, ou sont masquées par celui-ci, et il nous arrivera donc parfois de mourir sans trop comprendre ce qui nous arrive.
Toujours au chapitre des frustrations, on relèvera également des bouts de décor qui "dépassent" un peu trop souvent, comme une caisse ou un bête angle de mur, qui vont nous bloquer dans une esquive, et nous feront mourir bêtement. On apprend progressivement à se méfier des décors, mais dans certaines séquences d'action un peu chargées, on est vite piégé.
 
Maka Spark a un côté aléatoire assez prononcé, particulièrement au niveau des autels qui donnent des bonus, ce qui fait qu'on a vite l'impression que les "runs" sont au moins autant basés sur la chance que sur les capacités du joueur. Evidemment, on devient meilleur en réessayant, mais il arrive de jouer n'importe comment et de quand-même progresser assez loin car on a eu de bons bonus et de la nourriture régulièrement pour remonter la vie. C'est particulièrement flagrant lorsque l'on arrive face au premier boss avec parfois un seul bonus et parfois 3 ou 4 : on peut le démolir en quelques secondes, ou y passer quelques minutes, selon notre chance.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_manaspark/NSwitchDS_ManaSpark_03.jpg
 
Paradoxalement, cet aspect très aléatoire est contrebalancé par une grande linéarité. En effet, ce seront toujours les mêmes environnements qui seront rencontrés dans le même ordre : 2 fois les bois, une salle "checkpoint", un sous-sol, le premier boss, un sous-sol, un checkpoint, un laboratoire, etc.
Les niveaux rencontrés ont également toujours le même "style" (taille, complexité, type d'ennemis), et il y a trop peu de variété (ennemis, items, bonus, décors...), ce qui fait qu'un sentiment de répétitivité s'installe assez rapidement.
Mana Spark tourne trop en rond pour donner vraiment de le terminer, on a un peu l'impression de recommencer la même partie 1000 fois. C'est un problème facile à rencontrer dans les roguelikes, mais exacerbé ici par cette linéarité et ce manque de contenu.
Par ailleurs, le jeu est assez court, et un "run" complet peut se terminer en 30mn.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_manaspark/NSwitchDS_ManaSpark_04.jpg
 
Mana Spark tourne autour d'une histoire d'asservissement de l'espèce humaine par les Elfes, et quelques notes de journal trouvées ici et là permettent d'avoir une petite idée de ce qu'il se passe.
 
Les graphismes peuvent sembler basiques mais sont plus travaillés qu'il n'y paraît, avec de nombreux détails, même si certains éléments (les icônes des bonus par exemple) jurent un peu.
Les musiques sont bonnes, et tournent autour du "petit piano mélancolique".
On pourra déplorer de nombreux ralentissements, y compris parfois dès le début du jeu avec très peu de choses à l'écran, ce qui est très étonnant.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_manaspark/NSwitchDS_ManaSpark_05.jpg
 
En bref, un roguelike qui peut faire passer quelques heures, mais qui risque de vous lasser trop rapidement.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /198415202


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14357689
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 15-07-2019 à 18:26:50  profilanswer
 

Ouais, ça c'est pile dans la ligne éditorial du topic !  [:fallout3:1]


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14358612
Tatutia
lost in Hallownest
Transactions (2)
Posté le 16-07-2019 à 22:30:07  profilanswer
 

Allez je me lance sur ma revue des petits jeux indépendants auxquels j'ai joué depuis le début de l'année. Je requiert un peu d'indulgence, je ne suis pas familier de l'exercice et comme je ne prends pas de notes pendant que je joue ( :o ) je rédige tout de mémoire.

 

MY MEMORY OF US
https://nsa40.casimages.com/img/2019/07/16/mini_190716094731546745.jpg
Genre : cartoon d’aventure et de puzzles historico-steampunk
Pitch : En rencontrant une jeune fille dans sa boutique, un vieux bibliothécaire se remémore sa jeunesse lorsqu'il a cherché à échapper et à sauver son amie de l'invasion d'une armée de robots qui marquaient les gens en rouge...
Gameplay : Il s'agit d'un jeu 2D en scrolling horizontal. La plupart du temps on jouera en pouvant switcher d'un enfant à l'autre, chacun ayant des capacités particulières qu'on utilisera pour résoudre de petits puzzles ou tout simplement pour avancer dans les niveaux sans se faire repérer.
Graphismes : On est dans du cartoon en noir et blanc où seuls les éléments importants du décor et les "gens marqués" apparaissent avec certains détails rouge vif qui ressortent ainsi très bien. Il se passe souvent des choses dans l'arrière-plan, c'est propre et bien animé. L'univers est un mélange de monde des années 40 et de steampunk, c'est joli et bien foutu.
Autres : La voie du narrateur qui intervient entre les niveaux est particulièrement bien posée, quelque part entre la narration d'un conte, le trailer d'un film et un reportage...
Mon avis : My Memory of Us est un jeu à deux niveaux de lectures. Il est accessible aux plus jeunes (seules 2-3 énigmes peuvent poser problème pour avancer) qui y verront un jeu sympa avec des héros un peu candides évoluant dans un monde utopique avec des robots méchants. Toute personne de plus de 12 ans ne pourra jouer sans faire le parallèle avec les crimes nazis. Le jeu ne s'en cache d'ailleurs pas, il s'agit d'une allégorie vidéoludique du ghetto de Varsovie. Si l'histoire et les personnages sont tous fictifs, on trouvera néanmoins tout au long de l'aventure des portraits de personnages historiques qui donneront accès à leur histoire. Je conseille vivement My Memory of Us, au même titre qu'un "Soldats Inconnus : Mémoire de la Grande Guerre" jeu avec lequel on fera facilement un rapprochement dans la manière de traiter un sujet tragique. Du coup je le recommande.
Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=di18oL5oCic
 
MINIT
https://nsa40.casimages.com/img/2019/07/16/mini_190716095127715618.png
Genre : Zelda-like monochrome en temps limité
Pitch : Un personnage vaguement canardesque part à la découverte de son monde pour mettre fin à ce qui ne tourne pas rond à l’usine.
Gameplay : C’est du Zelda à l’ancienne, vu de dessus sur un plan 2D. Le gimmick particulier de ce jeu est que le personnage va mourir inéluctablement toutes les minutes ! Ça peut paraître chiant, mais c’est un concept intéressant lorsqu’on évolue dans un monde de taille limitée. L’aventure aurait été bien trop vite achevée sans ça ! Du coup on va devoir être efficace pour explorer le monde, parler aux différents PNJ et arriver au bout des quêtes qu’ils nous confieront. Comme dans Zelda on trouvera des items qui nous permettront d'avancer un peu plus dans le monde et l’histoire.
Graphismes : Pixel art minimaliste monochrome étonnamment bien foutu, le jeu a un charme certain mais ça ne plaira pas à tout le monde.
Musique : A base de synthétiseurs (genre quelque chose d’un peu plus évolué que du chip tunes), les musiques sont très sympas, bien que rapidement entêtantes si on reste un peu de temps dans le jeu.
Autres : Si le monde n’est pas très vaste, il recèle tout un tas de secrets qu’on va chercher à percer et qui font donc revenir dans le jeu bien après avoir été au bout de la quête principale.
Mon avis : Un gimmick original sur un gameplay classique, quelques heures à passer dans un monde un peu étrange... Ça n’a pas d’intérêt si vous pensez vous limitez à la quête principale, mais si vous êtes curieux et que vous vous laissez emporter ce jeu est une petite pépite !  
Trailer :https://www.youtube.com/watch?v=a9plTKlhWjg

 

MY BIG SISTER
https://nsa40.casimages.com/img/2019/07/16/mini_190716095127936315.jpg
Genre : Aventure phantasmagorique
Pitch : Deux soeurs sont enlevées par une sorcière qui transforme l’aînée en un zombôme (mélange de zombie et de fantôme) afin de lui voler ses jambes. La plus jeune prend alors les choses en main pour rentrer à la maison avec sa soeur tout en cherchant le moyen de lui rendre son apparence d’origine…
Gameplay : On est sur une vue de dessus un peu à la Zelda old school. On contrôle la soeur cadette en explorant les différentes zones pour trouver les objets qui nous permettront de résoudre des énigmes/quêtes et sortir du niveau pour passer au suivant. Il y a un ou deux passages un peu plus capillotractés que la moyenne, mais pas de difficulté particulière. Pas de combat non plus, c'est plutôt de l'exploration pour faire avancer l'histoire.
Graphismes : Pixel art, les décors sont soignés, les personnages ont un style chibi-caricatural que j’ai apprécié.
Musique : J’ai encore le thème principal en tête, il concourra parfaitement à l’ambiance très particulière de ce jeu.
Autres :A deux ou trois endroits dans le jeu, il est possible de mourir soudainement sans qu'on puisse y faire quoi que ce soit. Ça fait partie des côtés maladroits du jeu, ça surprend quand ça arrive mais pas de quoi s'énerver. Une fois terminé, il est possible de reprendre le jeu à n’importe quel niveau. C’est sympa pour pouvoir accéder aux différentes fins (j’en ai eu 3 différentes pour info) sans tout devoir se retaper. On peut choisir d’avoir le jeu en français, mais la traduction me semble pas top et la mise en forme est horrible.
Mon avis : Encore un jeu à l'ambiance marquée, j’aime bien ça ! On navigue entre l’horreur et l’humour noir avec des pointes de lumières proposées par la naïveté du personnage qu’on joue. Certaines répliques sont assez drôles ! Si tout n’est pas maîtrisé et pas forcément original, le scénario est malgré tout sympathique. Je me suis laissé surprendre par certaines tournures que je n'attendais pas ! Les plus exigeants trouveront peut-être que ce n'est pas très original. J’ai noté quelques tentatives pour briser le 4e mur, mais j’ai trouvé ça maladroit dans la réalisation et ça n’apporte finalement rien de particulier au jeu. Au final, petit jeu sympa pas forcément indispensable, mais à découvrir si on est curieux. Pour ma part je guetterai la prochaine réalisation du studio avec attention.
Trailer :https://www.youtube.com/watch?v=_F-ifWV7MVI

 

Voilà pour les trois premiers, d'autres sont à suivre quand j'aurai un peu de temps !


Message édité par Tatutia le 17-07-2019 à 13:57:15
n°14358672
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 01:24:54  profilanswer
 

Trop bien merci :love:

 

My Big Sister je savais pas que c'était un Zelda like je pensais que c'était de l'aventure. Du coup ça va en wishlist [:huit]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14358703
Tatutia
lost in Hallownest
Transactions (2)
Posté le 17-07-2019 à 07:48:24  profilanswer
 

Alors je t'invite quand même à regarder au moins le trailer, sinon une video de gameplay pour vérifier que ça correspond bien à ce que tu imagines. Je ne suis pas très rigoureux dans la catégorisation, je ne voudrais pas t'induire en erreur. [:cerveau fang fung]


Message édité par Tatutia le 17-07-2019 à 08:28:19
n°14358711
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 08:02:50  profilanswer
 
n°14358729
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 17-07-2019 à 08:33:28  profilanswer
 

The big sister, j'ai bien aimé sa DA mais c'est trop lent (comme the count lucanor, par exemple), du coup, j'ai abandonné...

n°14358754
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 09:10:19  profilanswer
 

A propos de Zelda-like j'ai terminé Reverie hier, et c'est très sympa.
Un clone de LttP mignon comme tout et bien réalisé, même si il n'apporte pas grand chose à la formule.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14358765
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 17-07-2019 à 09:26:01  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

A propos de Zelda-like j'ai terminé Reverie hier, et c'est très sympa.
Un clone de LttP mignon comme tout et bien réalisé, même si il n'apporte pas grand chose à la formule.


J'ai, d'ailleurs, été obligé de me désabonner à ton twitter car, j'ai le jeu en backlog, et tu me spoilais beaucoup trop... :D


Message édité par daviddetroyes le 17-07-2019 à 09:26:21
n°14358790
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 09:44:54  profilanswer
 

Ah pardon :D
J'ai terminé tu peux te réabonner  :whistle:

 

Tu peux aussi mettre quelqu'un en silencieux ou bloquer un tag.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14358794
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 17-07-2019 à 09:46:55  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Ah oui et puis mon retour sur Fairune.
 


J'ai les 2 Fairune "normaux" sur 3DS et j'aime beaucoup


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14358802
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 17-07-2019 à 09:50:30  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Ah pardon :D
J'ai terminé tu peux te réabonner  :whistle:  
 
Tu peux aussi mettre quelqu'un en silencieux ou bloquer un tag.


c'est quoi ton twitter ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14358806
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 09:55:10  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

J'ai les 2 Fairune "normaux" sur 3DS et j'aime beaucoup


Hé ben franchement c'est pas la peine d'acheter la collection sur Switch, parce que les deux jeux supplémentaires (Origins et Blast) ne valent pas le coup :D
Origins est sympa mais se termine en 10mn chrono (les meilleurs le terminent en 5mn)
Blast est moyen et c'est du caravan en 2mn
 

sseb22 a écrit :

c'est quoi ton twitter ?


https://twitter.com/cosmoschtroumpf


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14358807
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 17-07-2019 à 09:55:14  profilanswer
 

sseb22 a écrit :


c'est quoi ton twitter ?


Comme son pseudo HFR.
EDIT : Burned


Message édité par daviddetroyes le 17-07-2019 à 09:55:30
n°14358819
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 17-07-2019 à 10:08:28  profilanswer
 

pourtant, j'ai cherché avec ton pseudo en premier
 
Et toi, David ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14358822
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 17-07-2019 à 10:09:58  profilanswer
 

Sinon dans Reverie, il y a beaucoup de petites énigmes telles que celle qu'on voit dans le trailer (avec le passage étroits et les sortes de 4 bittes d'amarrage qui montent et descendent via des leviers ?

 

Ca, ça me plaît !
(les énigmes, pas les bittes :o)

Message cité 1 fois
Message édité par sseb22 le 17-07-2019 à 11:45:50

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14358863
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 10:49:38  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

Sinon dans Reverie, il y a beaucoup de petites telles que celle qu'on voit dans le trailer (avec le passage étroits et les sortes de 4 bittes d'amarrage qui montent et descendent via des leviers ?
 
Ca, ça me plaît !
(les énigmes, pas les bittes :o)


Il y a beaucoup de petites... quoi ? :o
Tu oublies des mots en ce moment ? :o
 
J'imagine que tu parles d'énigmes.
C'est 90% à base de blocs à pousser et d'interrupteurs à activer, dans le genre : tu pousses un bloc sur une dalle, ça fait descendre des plots ( :o ), ça te donne accès à un levier, ça fait bouger une cible, qui fait descendre d'autres plots, etc.
C'est un poil répétitif, mais elles sont bien foutues et même plutôt intéressantes, et évoluent progressivement en complexité au fil de l'aventure (sans jamais être très difficiles cela dit).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14358937
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 17-07-2019 à 11:45:40  profilanswer
 

corrigé
 
Ok, merci
Oui c'est ça.  
Un petit Zelda pas cher avec des graphs à la Mother, pourquoi pas :)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14358952
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-07-2019 à 11:59:03  profilanswer
 

Dans les Mukum'hits recents, il y a Hell is Other Demons qui a l'air sympatoch'.
 
Quelques images valent plus qu'un long discours:  
 
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/595790/extras/boneyard_cropped_lg.gif?t=1558340263
 
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/595790/extras/factory-boss_cropped_lg.gif?t=1558340263
 
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/595790/extras/labs-endless_cropped_lg.gif?t=1558340263
 
La DA me plait beaucoup, l'OST a l'air tres cool, par contre je ne pense pas avoir le skill requis pour pleinement l'apprecier :D
 
A noter dans les Mukum'Hits egalement, Descenders, le jeu de VTT a generation aleatoire qui me semble plutot original pour le coup,


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14358955
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-07-2019 à 12:06:08  profilanswer
 

A noter que l'editeur de Descenders, No More Robots a dans ses cartons Family Man, qui peut s'averer interessant (coming soon).

 

Si je ne m'abuse, No More Robots c'est l'aventure d'un mec qui auparavant bossait chez TinyBuilds, autre editeur bien connu de petit jeux indes (mais deja un peu plus connus). L'editeur (nomorerobots, pas tinybuilds) a d'ailleurs fait parler de lui recemment en incitant les joueurs a plutot pirater leurs jeux que de les achetes sur G2A (articles ici et la), rengaine repris par les dev de Factorio dans un post de blog tres interessant. Rien de nouveau sous le soleil, G2A c'est des fils de pute, mais interessant neanmoins. :o


Message édité par Ze_Fly le 17-07-2019 à 12:07:14

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14358967
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 17-07-2019 à 12:32:08  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Dans les Mukum'hits recents, il y a Hell is Other Demons qui a l'air sympatoch'.

 

Quelques images valent plus qu'un long discours:

 

https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1558340263

 

https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1558340263

 

https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1558340263

 

La DA me plait beaucoup, l'OST a l'air tres cool, par contre je ne pense pas avoir le skill requis pour pleinement l'apprecier :D

 

A noter dans les Mukum'Hits egalement, Descenders, le jeu de VTT a generation aleatoire qui me semble plutot original pour le coup,

 

C'est 0.1% approved, allez y :D Et c'est du tiers 1 niveau difficulté Gromatt, tu devrais t'en sortir imo.
Descenders ça a l'air SUPER COOL, c'est fait par les devs de Action Henk, un jeu orienté time attack vraiment super cool aussi :love:

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 17-07-2019 à 12:33:05
n°14358972
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-07-2019 à 12:40:32  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
C'est 0.1% approved, allez y :D Et c'est du tiers 1 niveau difficulté Gromatt, tu devrais t'en sortir imo.
Descenders ça a l'air SUPER COOL, c'est fait par les devs de Action Henk, un jeu orienté time attack vraiment super cool aussi :love:


Il faut savoir que je suis extrêmement nul en plateformer 2D :D
 
Ceux qui auraientt eu la chance de voir le stream catastrophique sur Super Meat Boy pourront temoigner. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14359019
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 17-07-2019 à 13:59:43  profilanswer
 

Hell is Other Demons je l'avais déjà noté ça a l'air cool.

 

Dans le même style graphique (et punitif) je conseille de jeter un œil à Overwhelm.

 


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Ps4 pro 1000go + 5 jeux récents + 2 manettes + 1 chargeur[VDS] Rien.
[VDS] PS2 + 5 jeux + manette [ACH] jeux Switch Mario[VDS] PS4 Pro + 3 jeux + 2 manettes
[EST/VDS] Lot jeux vidéos Xbox 360/Wii + Collection Dead Rising[EST] PS4 pro + 3 jeux
Steam: JEUX GRATUIT (promo -100%) pendant 24 heures: Kabounce[VDS] Xbox One X + 10 jeux
[VENDU] Casque xbox one officiel Blanc + JeuxVendu
Plus de sujets relatifs à : [TU] Les petits jeux indés pas très connus mais sympas


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR