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Auteur Sujet :

[NGC] The Legend of Zelda : 4 Swords+ [topik unik]

n°2346040
benj63

Transactions (0)
Posté le 29-11-2004 à 13:43:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Communiqué de presse de Nintendo
 

Citation :

26 November 2004 – Everyone’s favourite hero Link, returns to the Nintendo GameCube on 7 January 2005, when The Legend of Zelda: Four Swords Adventures launches in the UK. In this first multiplayer Zelda game for the Nintendo GameCube, up to four people can battle together to save Hyrule, by using their Game Boy Advances with Nintendo GameCube Game Boy Advance Link Cables.
 
Link’s latest adventure starts as Vaati the wind sorcerer stirs trouble having been locked away long ago by the power of the Four-Sword. When Princess Zelda mysteriously goes missing, Link is tricked into releasing Vaati from his prison. Now our hero must use the power of the sword to split himself into four and once again lock Vaati away.  
 
The four identical Links have to battle their way across eight classic areas of Hyrule powering up the Four-Sword by collecting Force Gems. Once the sword regains its power to repel evil, Link can destroy dark barriers and uncover the ominous secret behind Zelda’ s kidnapping.
 
This game fully utilises the Nintendo GameCube and Game Boy Advance interconnectivity, allowing players to have exciting multi screen adventures using both competitive and cooperative gameplay. Up to four players can simultaneously take part in Link’s adventure, using their combined skills and abilities to solve problems. When using multiplayer, the benefit of using the Game Boy Advance is the excitement of the independent search for new areas upon entering palaces, caves, buildings and holes, where players can find force gems and special items to use against other players. When entering these areas, play moves to the individual Game Boy Advance screens and when you emerge, the action goes back to the main TV screen.
 
You can still fully enjoy the adventure in single player mode too, where a Game Boy Advance is optional. Instead players can choose to use a Nintendo GameCube controller to control all four Links.
 
Team work is the key to completing this adventure, with many puzzles that can only be solved by all four Links combining their strength or skills. Multiplayer mode offers the additional challenge of a Hero ranking. Players have the option of voting for the best and worst players, giving great rewards to co-operative people and penalties for the bad guys.
 
The additional Shadow Battle mode allows players to settle grudges in a two to four player death match. The concept is simple, the last Link standing is the winner.
 
The game is in a classic 2D style reminiscent of the Legend of Zelda: A Link to the Past, but with stunning special effects and backdrops that will have fans of The Legend of Zelda: The Wind Waker jumping with joy. Well known enemies and locations from the Zelda series return in this game, including favourites from the original The Legend of Zelda, reborn in full Nintendo GameCube glory. The classic overhead viewpoint is ideal, allowing players to retain the same perspective whether they are viewing the action on the main screen or on the Game Boy Advance.
 
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures is exclusive to Nintendo GameCube and launches in the UK on 7 January 2005, bundled with a free Nintendo GameCube Game Boy Advance Link Cable for the estimated retail price of around £40 pounds.


 

mood
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Posté le 29-11-2004 à 13:43:54  profilanswer
 

n°2410588
Djall

Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 03:49:33  profilanswer
 

précommandé sur amazon :)

n°2411521
benj63

Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 16:52:44  profilanswer
 
n°2413142
Djall

Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 14:49:54  profilanswer
 

j'ai donc bien fait ! :D

n°2414143
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 29-12-2004 à 22:48:59  profilanswer
 

benj, tu peux éditer ton titre, Serga Karamazov a annoncé tout à l'heure que le jeu sortait 1 semaine à l'avance !
Donc ce vendredi :D

n°2414165
benj63

Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 23:00:18  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

benj, tu peux éditer ton titre, Serga Karamazov a annoncé tout à l'heure que le jeu sortait 1 semaine à l'avance !
Donc ce vendredi :D


 
je fais ça !!   :jap:

n°2414168
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 29-12-2004 à 23:03:36  profilanswer
 
n°2416181
Djall

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 19:47:33  profilanswer
 

ah par contre moi sur amazon j'ai tjs date de livraison éstimée le 7 ou 8 janvier

n°2416196
kombak

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 19:57:55  profilanswer
 

whaou jlai fait ya lgt en us ce jeu
 
que en solo , mais tres bon qd meme

n°2416226
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 30-12-2004 à 20:18:13  profilanswer
 

Va tester Kotor 2 toi :o
 
Toujours aussi plaisant ce Zelda :) J'avais pas été très loin dans la version jap et je redécouvre avec plaisir les niveaux (en sachant du premier coup ce qu'il faut faire maintenant :D )
 
Un graphisme à la Zelda link to the past mais agrémenté des effets de Wind waker et du gameplay amélioré de 4 swords GBA, terrible :sol:

mood
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Posté le 30-12-2004 à 20:18:13  profilanswer
 

n°2416229
tigrou_bis
Boing... Boing...
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 20:21:14  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

benj, tu peux éditer ton titre, Serga Karamazov a annoncé tout à l'heure que le jeu sortait 1 semaine à l'avance !
Donc ce vendredi :D


Oué, je l'ai ! :love:
J'ai craqué, je l'ai pris cet après midi pour jouer avec mon jules :D
J'ai hâte qu'il finisse sa partie de Mario Paper... :whistle:


---------------
L'Afrique, c'est magique !
n°2416246
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 30-12-2004 à 20:28:48  profilanswer
 

:hello:  tigrou_bis
 
Dis lui de lâcher Paper Mario, il est top ce Zelda :D

n°2416253
tigrou_bis
Boing... Boing...
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 20:31:26  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

:hello:  tigrou_bis
 
Dis lui de lâcher Paper Mario, il est top ce Zelda :D

:hello: Ryo,
et félicitations pour ta montée en grade ;) (j'avais pas encore eu l'occasion de te passer le message :D)
 
Je vais lui mettre le Zelda de force oui, je veux jouer, il est trop bien ! J'ai bavé sur le jeu dans le bus en rentrant... Heureusement qu'il y avait encore le cellophane ! :whistle:


---------------
L'Afrique, c'est magique !
n°2416617
kombak

Transactions (0)
Posté le 31-12-2004 à 00:25:13  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Va tester Kotor 2 toi :o
 


 
j'ai mis kotor 2 talheure ds ma xbox....
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
pour tester la démo du FPS star wars  :whistle:  :sol:(républic commando jcrois)


Message édité par kombak le 31-12-2004 à 00:25:25
n°2421940
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 19:53:10  profilanswer
 

Bonne année à tous ! :)
 
Pour ceux qui se demandent encore pourquoi acheter le Zelda qui sort cette semaine sur GC, voici un topo sur Four Swords PAL à 4 après 2 nuits pizza/zelda la semaine dernière. Je ne ferais pas durer le suspens plus longtemps, c'est un des meilleurs titres en multi que j'ai pratiqué. Et le plus important : il est totalement original et novateur. Car si la série des Zelda pouvait se targuer d'avoir l'un des meilleurs jeux solo des JV, il restait la lacune du multi. Lacune désormais comblée, et de fort belle manière. Mais commençons par mes quelques craintes initiales.  
 
Tout d'abord la réalisation, que je n'imaginais pas mauvaise (Zelda oblige) mais trop copié/collé sur Zelda 3. C'était sous-estimer la puissance en 2D de la GC, ainsi que le talent technique et artistique des équipes de Nintendo qui nous livrent ici un Zelda 2D aussi léché que le Wind Waker 3D. Et je pèse mes mots. Effets "style DA" à gogo (ombres des nuages et lumières des lampes torches, flammes, eau, lave, poussière, etc.), déflagrations et déformations impressionantes, animations 2D sans failles, zoom de l'intégralité de l'écran (à la NeoGeo) classe et géré sans accroc ce qui permet l'affichage d'espaces très vastes, et enfin profusion de sprites à gogo (souvent plusieurs dizaines d'ennemis en même temps à l'écran) sans altération du framerate.
 
Bref, avec une telle débauche de moyen on est plus proche de Wind Waker que de Minish Cap. Mais malgré tout ça, Nintendo a pensé à la clarté du jeu, déjà suffisament troublé par la présence de 4 Link surexcités. Et de ce côté aussi le soin apporté est remarquable. Des décors beaux mais sobres, des passages et des éléments de décors bien lisibles ; aucun des joueurs ne sera noyé sous des effets inutiles qui déserviraient le gameplay du titre. Car, ce n'est pas une surprise pour un Zelda, c'est ultra jouable comme d'hab. Et précision importante : c'est parfaitement jouable y compris avec la GBA, où le nombre de boutons moins important ne gène aucunement. A l'inverse d'un Crystal Chronicles, à mon sens en tout cas.
 
Venons-en à ma seconde inquiétude, la plus délicate, à savoir celle du fun et de l'intérêt d'un Zelda en multi. Car une licence fantastique en solo n'est jamais assurée de garder toute sa force en multi. L'exemple du génial Metroid Prime (2) en solo dont le multi est tout simplement anecdotique sera des plus révélateur. Bref je me demandais encore jusqu'où serait prêt à aller Nintendo pour nous vendre sa fameuse connectivité NGC/GBA qui ne m'avait jamais convaincu jusque là, à part peut-être en solo dans Wind Waker où la GBA devenait un radar relativement intéressant. Et bien oubliez toutes ces mauvaises vibes, car hormis la difficulté relative de réunir les 3 potes disposant d'une GBA chacun et du câble qui va avec, Nintendo nous offre dans Four Swords un level design aussi travaillé et équilibré que dans les aventures solo de Link.
 
Et ce n'était pas gagné d'avance, car il a fallu pour cela penser à occuper les 4 Link à tous moments, l'ennui d'un seul ruinant forcément le fun global du jeu. Mais occuper tous les joueurs ne veut pas dire permettre l'anarchie, autre effet pervers possible qui casserait tout l'esprit coopératif du titre. A ce propos, je m'imaginais le titre comme un mélange de coopératif et de compétition. Et même si c'est le cas, je me permets de donner mon sentiment sur ce point. Il s'agit principalement d'un titre coopératif, parfumé de compétition et autre coups de putes tout au long de chaque partie. Exemple concrêt : les 4 Links doivent coopérer pour se positionner chacun sur 4 symbôles et ouvrir une porte. Mais à l'ouverture de celle-ci, un diamant apparait au milieu de l'écran : c'est l'instant "chacun sa mère" pour le récupérer, quitte à utiliser les pires ruses possible (genre je t'envoie un rocher dans la gueule, j'te brule les fesses avec mon baton de feu, je t'étourdi avec mon lance pierre, je t'attrapes et te lances loin du diamant, etc.). Une fois le trésor récupéré, la coopération se doit de reprendre ses droits.
 
Bref, c'est une aventure à 4 où fleure toujours bon le coup de pute à chaque nouvelle énigme ou à chaque nouvelle salle. Sans parler du rapport au jeu encore plus intime que permettent les phases très fréquentes sur l'écran de la GBA (dans les maisons, les grottes, etc.). C'est alors un nouveau pan du gameplay et du fun de Four Swords qui se découvre. Un gameplay "privé" où l'on peut enfin aller où l'on veut sans se faire épier par ses rivaux. Le moment idéal pour partir à la recherche des passages secrets et des trésors qu'ils renferment, ou encore pour faire la chasse à l'arme spéciale que personne n'a encore récupéré. Dans certaines de ses galeries, parfois labyrinthiques à souhait, on se prend alors à quelques bonnes crises de rire "individuelles" en se croisant à de multiples reprises en sens contraire, espérant que l'autre n'a pas récupéré un trésor trop précieux que l'on aurait raté ; ou plus jubilatoire : en s'imaginant que ce dernier va tomber dans un cul de sac ou tout autre piège vicelard dont on vient d'être victime ! Mieux, on se prend parfois à faire "2 équipes de 2" comme dirait Bigard en croisant les doigts pour avoir choisi le meilleur des 2 passages, ou tout simplement pour se débarasser plus facilement de la concurrence. 1 Link c'est moins dangeraux que 3 !
 
Les retours à la surface deviennent alors des moments privilégiés pour exhiber fièrement son nouveau matériel, par exemple un marteau, ou alors pour se venger de la frustration d'avoir raté trop de trésors en balancant joyeusement toute la petite bande dans le vide et autres lacs de lave !  
 
Je finirais en mentionnant la qualité des énigmes. Car dans ce Zelda nous sont proposés par moment de véritables "enquêtes" à 4 dans les villages pour résoudre le problème des habitants. Ce sont des moments de jeu plus calmes, moins action. Et même si on peut les considérer comme des légères baisses de rythme, mes potes et moi nous sommes bien marrés à se casser la tête pour comprendre comment les résoudre. En interrogeant tous les habitants chacun de son côté par exemple. Les textes apparaissant sur l'écran de la GBA, il est excellent de recouper après coup ses infos avec celles des 3 autres Columbo en herbe ; ou même de pouvoir débloquer, grâce à une info perso, un de ses potes qui se trouve coincé ailleurs. Bref, de grosses séances de brainstorming en perspective ! Dans le reste du monde et évidemment dans les donjons, les puzzles sont toujours aussi présents et excitants. Assez basiques au départ, ils se renouvellent et se complexifient par la suite et l'on se prend parfois à courir dans tous les sens pour chercher le bon mur à exploser, le moyen d'activer le mécanisme, etc. Enfin, en guise de bonus à l'aventure principale, Mr Tingle proposera à la fine équipe des mini jeux plutôt bien foutus et exploitant diablement la connectivité avec la GBA. Je pense notamment au jeu du "chat" où l'un des 4 Link devra refiler le rôle de chat aux autres... à coup de marteau ! Tout cela en se poursuivant entre l'écran de la télé et celui de la GBA. Ce dernier étant idéal pour se trouver des cachettes à l'abris des regards indiscrets. Fendard à souhait !
 
Puisqu'il faut bien conclure, je mentionnerais les remixes des ziks de la série toujours aussi magiques et efficaces. La durée de vie de l'aventure qui semble tout à fait correcte et l'interface à la Wind Waker toujours aussi sympa. Je pense également à la présence des votes "anonymes" à la fin de chaque tableau, au moment du podium final  (ennemis détruits, vies perdues et diamants récupérés sont pris en compte, entre autres). Ces votes participent d'ailleurs à la bonne ambiance qui règne pendant les parties, sachant qu'il faudra choisir à la fin "le boulet" et "le plus utile" parmi ses 3 potes. De bonnes tranches d'intox et de magouilles politiciennes sont à prévoir à chaque éléction !
 
Voilou, ce Four Swords intègre donc avec succès pour mes potes et moi le clan très select' des meilleurs jeux multi, où l'on peut retrouver les Mario Kart, Bomberman, Worms, Micro Machine et quelques autres. Si l'on dispose des potes et du matos adéquats, la question ne se pose même pas, ruez-vous dessus. Si ce n'est pas le cas, je laisse le soin à d'autres de nous renseigner sur le mode solo, que je ne manquerais pas d'essayer plus tard histoire de le comparer avec ce brillant multi.


Message édité par Serge Karamazov le 03-01-2005 à 20:06:07

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°2421942
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-01-2005 à 19:54:27  profilanswer
 

Serge a encore frappé : le post le plus long de tout le sujet :o

n°2421955
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-01-2005 à 19:58:34  profilanswer
 

thanks serge pour ce test :jap:

n°2422138
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 03-01-2005 à 20:54:23  profilanswer
 

Bravo Serge, ça c'est du test :D
 
Bon, pour agrémenter un peu (après ça, ça va être dur), je rajoute juste que le fait de diriger les 4 Links soit même dans le mode solo est vraiment bien foutu. Sans trop spoiler, les 4 directions du stick jaune permettent de "ranger" les 4 persos en formation (carré, losange, barre verticale ou horizontale). Il faudra bien évidemment utiliser cela en fonction des objets à tirer, pousser, soulever ... etc.
Sympa aussi de pouvoir désherber avec 4 épées côte à côte :D  On va vachement plus vite :)
 
On peut également splitter le groupe (un peu à la manière d'un pikmin où on casse le groupe et qu'on n'utilise qu'une seule couleur).
 
En résumé :
- Zelda 4 swords vaut l'achat rien que pour le mode solo
- Zelda 4 swords est une tuerie en multi

n°2422316
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-01-2005 à 21:43:13  profilanswer
 

Purée, j'ai bien envie de le faire du coup.
Perso, j'arrive jamais à organiser des parties multi (du moins, pas suffisamment pour espérer boucler un jeu multi-joueur de longue haleine).  
 
Mais bon, si le mode solo est quand même bien, je vais peut-être tenter.

n°2422859
benj63

Transactions (0)
Posté le 04-01-2005 à 09:06:18  profilanswer
 

:jap: Merci Serge pour cet avis hyper détaillé !! Je t'inscris en 1ère page dans la liste des joueurs prêts à faire des parties endiablées en multi ?

n°2423272
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 04-01-2005 à 14:29:29  profilanswer
 

Au fait, c'est vraiment dispo là?

n°2423276
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 04-01-2005 à 14:31:54  profilanswer
 

Ben oui normalement. Il y en avait chez presque tout le monde à Répu jeudi dernier déjà. Je n'ai pas vu dans les mags spécialisés style micro, score ou fnac par contre, je ne suis pas passé depuis :)
Pourquoi ? Tu le trouves pas ?

n°2423302
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 04-01-2005 à 14:41:44  profilanswer
 

ben, connaissant nintendo qui a quand même l'habitude de livrer au jour J, j'ai même pas pensé à regarder :D

n°2423307
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 04-01-2005 à 14:45:15  profilanswer
 

Ca m'a intrigué ta question donc je viens d'appeler une Fnac et un micro. Les 2 me disent que ça sort le 07/01 ...  
amazon.fr pareil, toujours prévu au 7. Comprends plus là.

n°2423321
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 04-01-2005 à 14:50:51  profilanswer
 

bah, vas savoir.  
Ou c'était de l'us, ou c'était un stock livré depuis un certain temps. Faut dire, un jeu qui sort le 7 janvier, c'est purement marketing : il doit être dans les entrepots depuis avant noel :)


Message édité par saiyaman le 04-01-2005 à 14:51:37
n°2423330
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 04-01-2005 à 14:53:43  profilanswer
 

Non non, c'est bien un jeu français, j'y ai joué hier soir encore, je l'ai acheté jeudi à Répu :D

n°2423332
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 04-01-2005 à 14:54:48  profilanswer
 

Citation :

(+avis de Kara p.15!)


 
T'as pas le laisser le nombre de page par défaut toi :p
 
On en est qu'à la page 9 :p


---------------
Winners don't use drugs
n°2423353
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 04-01-2005 à 15:13:03  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Non non, c'est bien un jeu français, j'y ai joué hier soir encore, je l'ai acheté jeudi à Répu :D


ah bah, cette fois, c'était une mise en vente bien en avance!
il est à combien à répu? 60€?
 
Arg, si je finissais pas les cours à 20h30 j'irais le prendre ce soir  :cry:  
 
Il me faut un truc en attendant Resident Evil 4 :love:

n°2423358
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 04-01-2005 à 15:17:04  profilanswer
 

60 € vi, dans une boite style FFCC avec le câble de connexion GBA-GC.

n°2423381
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 04-01-2005 à 15:27:27  profilanswer
 

oky, thanks!
purée, je vais faire collec de cable gba-gc sans en avoir l'utilité :D

n°2423452
tigrou_bis
Boing... Boing...
Transactions (0)
Posté le 04-01-2005 à 16:13:08  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

oky, thanks!
purée, je vais faire collec de cable gba-gc sans en avoir l'utilité :D

Tu peux aussi l'acheter sans le câble, pour le même prix :D
 
Et tu peux inviter les autres à venir jouer avec toi hein :o

n°2423473
sebrigolo
Eleveur de bides
Transactions (7)
Posté le 04-01-2005 à 16:19:35  profilanswer
 

Commandé sur Amazon (avec un bon de 10 neuros :love: ).
Expédition prévue le 06/01. Etonnant cette histoire de sortie avancée...

n°2425571
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 05-01-2005 à 15:41:15  profilanswer
 

bon alors, en solo, c bien aussi ?
y a d'autres avis ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°2425582
Sgui

Transactions (0)
Posté le 05-01-2005 à 15:47:17  profilanswer
 

Oui on veut des avis en solo ...
 
Sont trop occupés à jouer surement c'est bon signe :)

n°2425591
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 05-01-2005 à 15:52:26  profilanswer
 
n°2427754
nebot
Gobbi et nebot : Viva Zelda !!
Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 17:30:00  profilanswer
 

Devrais-je l'acheter même si je joue JAMAIS en multi ? (je suis 1 gigantissime fan de Zelda)


---------------
Les épées trancheront, le boucliers pareront, le mal renaîtra, le Héros Vert reviendra, et Hyrule tremblera sous les pas de l'armée, qui, de tous les temps fut la plus grande, et l'histoire deviendra légende. Pour quand ?
n°2428866
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 08:34:51  profilanswer
 

nebot a écrit :

Devrais-je l'acheter même si je joue JAMAIS en multi ? (je suis 1 gigantissime fan de Zelda)


 
je pense que OUI !

n°2428867
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 08:34:57  profilanswer
 

Test de Micromania (17/20) :
 
http://www.micromania.fr/zooms/?ref=25268

n°2428869
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 08:38:21  profilanswer
 

Test de Cube-Europe : 9.2/10
 
http://www.cube-europe.com/review.php?rid=201


Message édité par benj63 le 07-01-2005 à 08:38:26
n°2432228
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 08-01-2005 à 23:55:58  profilanswer
 

J'hallucine de lire ça et là dans les tests, celui de Micromania pour ne pas le citer, que la réalisation est juste moyenne (parce qu'il n'est pas en 3D sûrement) !? Parce que les potes et moi, on est quand même bien sur le cul de la qualité technique du titre, et même épatés de niveau en niveau. C'est fin, ultra bien animé, plein de belles couleurs, de superbes effets, de sprites par dizaines, etc.  
 
J'attends que ces testeurs me citent des jeux récents aussi chiadés en 2D, quel que soit le support. J'attends. :o


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°2434206
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 10-01-2005 à 15:26:41  profilanswer
 

Vous me tentez bien, je suis à 2 doigts de le prendre
 
Mais ou réside l'intérêt en solo si ce n'est pas une quête mais plus une succession "d'enigmes puzzle" ?
 
Ce genre de changement pour un zelda risque de trop me désorienter et j'ai peur de pas accrocher du coup.
 
(au fait je suis un grand déçu de FF:CC en solo comme en multi :sweat: )

mood
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