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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°16046611
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 13-02-2026 à 12:16:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nicolas46230 a écrit :


Ouais c'était du bouton mashing débile sans profondeur. Pas sur que ce soit une qualité par contre :o


 
Comme 99% des JV sortis depuis 20 ans non ? :o

mood
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Posté le 13-02-2026 à 12:16:32  profilanswer
 

n°16046612
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 13-02-2026 à 12:18:39  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Ne te donne pas cette peine  


 
pourquoi c'est nul finalement ?


---------------
Smart phones and stupid people
n°16046613
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 13-02-2026 à 12:22:55  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
pourquoi c'est nul finalement ?


Non, c'est un bon jeu. Mais y'a pas de quoi s'investir dedans pour "plonger dans le gameplay"
Tu le fais 2 fois, une fois en Normal, l'autre en Maitre Ninja et basta, t'y reviens pas :d

n°16046625
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-02-2026 à 13:05:19  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Comment c'est possible avec le succès de Shovel Knight?


Shovel Knight
Release Date : 26 Juin 2014

 

Confirme

n°16046629
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-02-2026 à 13:23:40  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Bah moi je retiens Mina The Hollower vu que personne ne le retient ici [:vave1:1] (alors que ce sera une masterclass comme Shovel Knight)


 
J'ai noté aussi ce jeu. J'avais bien aimé shovel knight mais je trouve, comme pour ce nouveau jeu, que c'est un poil trop rétro à mon goût sur la DA. Peut être la palette de couleurs ?
 
Ya des jeux pixel art que je trouve fabuleux mais souvent ils sont somptueux, ya des couleurs, des effets, ça pixellise mais avec un certain niveau de détail etc... Comme Celeste ou Dead cells. Mais là ça se rapproche trop de l'époque 8 bits. ça me vend pas du rêve.

n°16046634
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-02-2026 à 13:46:26  profilanswer
 

Ouais je te rejoins là-dessus.
Leur but c'était d'être le plus fidèle à la palette de couleurs et résolution Game Boy Color.
Mais je trouve que le résultat final n'est pas aussi réussi qu'un Zelda DX qui utilisait des sprites plus harmonieux et facilement identifiables.
Là je trouve le rendu un peu confus et moins joli.

 

J'aurai préféré un rendu SNES.
Après je les attends surtout sur le gameplay et le level design.


Message édité par Ript0r le 13-02-2026 à 13:47:47
n°16046662
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 13-02-2026 à 14:32:25  profilanswer
 

J’ai aussi du mal avec la DA de Mina sur grand écran, je pense que ça passera beaucoup mieux sur Steam Deck ou Switch en mode portable.

n°16046666
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-02-2026 à 14:43:37  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Shovel Knight
Release Date : 26 Juin 2014
 
Confirme


Y'a eu moult suites, portages, spin off etc aussi quand même depuis.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°16046670
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-02-2026 à 14:48:58  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

La vie du studio repose sur le succès du jeu d'ailleurs.

Moi j'ai très peur pour eux si c'est le cas.
 
On est loin de l'époque de Shovel Knight où le jeu avait su faire parler de lui, ce sera moins le cas de nos jours où l'offre indé, et plus généralement néorétro, est pléthorique.
 
Je n'étais pas sûr de le prendre ce Mina The Hollower, mais ça va peut être me convaincre de le prendre. Pas que pour les soutenir, mais aussi parce que finalement j'ai bien aimé la démo d'il y a plusieurs mois. Le gameplay est bon et il y a un vrai travail sur l'ambiance et les personnages. Vu ce qui est annoncé sur le scope du titre ça promet d'être pas mal.
 
Reste à trouver du temps de jeu disponible :o. Mais comme j'y jouerai sûrement en portable sur la Switch, ce sera plus facile de dégager du temps.


Message édité par Akhoran le 13-02-2026 à 14:54:27

---------------
~ Akhoran ~
n°16046702
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 13-02-2026 à 15:37:37  profilanswer
 

Je vous rejoins aussi pour Mina the Hollower, j'aurais préféré une DA pixel art 16 bits plutot que 8bits. En video, ça fait bcp trop chargé pour du 8bits, j'ai peur que ce soit peu lisible.  
 
Je pense quand meme essayer le jeu, j'adore le genre, mais j'attends de voir les tests avant de me décider

mood
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Posté le 13-02-2026 à 15:37:37  profilanswer
 

mood
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Posté le   profilanswer
 

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