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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15882067
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:35:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Autant commencer a déjà dev les jeux pour la PS6 vu la tronche de cette génération PS  :o

mood
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Posté le 21-01-2025 à 14:35:46  profilanswer
 

n°15882071
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:42:49  profilanswer
 

Il y aura plus de jeux annulés Sony que de first party sur cette gen, c'est inédit.


Message édité par breezer79 le 21-01-2025 à 14:44:15

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15882073
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:43:36  profilanswer
 

Le MMO Horizon développé par NCSoft vient d'être annulé.  
 
Encore 1 :o

n°15882079
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:47:28  profilanswer
 

C'est quand même étrange ce changement de direction total. D'accord Concord a été plus qu'un échec mais des jeux comme Helldivers 2 c'est plutôt un beau succès ?  
 
Ils doivent avoir un gros manque de confiance en leurs jeux.  :heink:

n°15882081
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-01-2025 à 14:49:33  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

C'est quand même étrange ce changement de direction total. D'accord Concord a été plus qu'un échec mais des jeux comme Helldivers 2 c'est plutôt un beau succès ?  
 
Ils doivent avoir un gros manque de confiance en leurs jeux.  :heink:


Cela doit dépendre du cout de dev deja engagé derrière. Helldivers, c'est un bien plus petit cout de dev je pense.

n°15882085
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:53:49  profilanswer
 

A part Helldivers 2 quel jeu à service chez Sony fonctionne ?
Même chez Bungie ça vacille.
 
Mais oui le revirement est assez brutal.


---------------
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n°15882086
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 21-01-2025 à 14:54:42  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Le MMO Horizon développé par NCSoft vient d'être annulé.  
 
Encore 1 :o


 
A ce rythme, Nintendo va racheter Playstation et Xbox.  [:cosmoschtroumpf:2]

n°15882087
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:54:55  profilanswer
 

Les studios Sony ont toujours été orienté jeux Solo.
 
Tu as Jim Ryan qui prend les commandes de SIE en 2019 et qui demande à ses studios de faire du live-service.
 
C'est pas que le manque de confiance mais le manque d'expérience dans le domaine.
 
Ajoute à cela Bungie qui a été acheté pour chapeauter tout cela. Ça a donné quoi au final ?
Une dizaine de jeux annulé et un studio qui est démantelé à petit feu.
 
Pour le cas d'Helldivers 2, peut-être qu'il y avait une petite renommée avec le 1er jeu. Il était déjà multijoueurs ?
 
Bref dans tous les cas, Ryan a fait plus de mal que de bien à PS concernant les 1st. Heureusement qu'il y a les exclusivités tiers qui sauvent la mise sur cette gen'.
 
Et j'espère que Bend et Bluepoint ne vont pas payer les pots cassés de cette situation, je veux mon Days Gone 2 et Bultom son Bloodborne remake...

n°15882088
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:57:15  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Les studios Sony ont toujours été orienté jeux Solo.
Et j'espère que Bend et Bluepoint ne vont pas payer les pots cassés de cette situation, je veux mon Days Gone 2 et Bultom son Bloodborne remake...


 
Tu peux être sur que cela sera les premiers à trinquer et les seconds cela sera les joueurs.  :sweat:  

n°15882089
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 21-01-2025 à 14:57:40  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

C'est quand même étrange ce changement de direction total. D'accord Concord a été plus qu'un échec mais des jeux comme Helldivers 2 c'est plutôt un beau succès ?  
 
Ils doivent avoir un gros manque de confiance en leurs jeux.  :heink:


Sony n’en a planté qu’un mais il y a plusieurs plantages chez les autres éditeurs (parce que Sony n’était pas le seul con…)

mood
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Posté le 21-01-2025 à 14:57:40  profilanswer
 

n°15882091
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:58:20  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Les studios Sony ont toujours été orienté jeux Solo.
 
Tu as Jim Ryan qui prend les commandes de SIE en 2019 et qui demande à ses studios de faire du live-service.
 
C'est pas que le manque de confiance mais le manque d'expérience dans le domaine.
 
Ajoute à cela Bungie qui a été acheté pour chapeauter tout cela. Ça a donné quoi au final ?
Une dizaine de jeux annulé et un studio qui est démantelé à petit feu.
 
Pour le cas d'Helldivers 2, peut-être qu'il y avait une petite renommée avec le 1er jeu. Il était déjà multijoueurs ?
 
Bref dans tous les cas, Ryan a fait plus de mal que de bien à PS concernant les 1st. Heureusement qu'il y a les exclusivités tiers qui sauvent la mise sur cette gen'.
 
Et j'espère que Bend et Bluepoint ne vont pas payer les pots cassés de cette situation, je veux mon Days Gone 2 et Bultom son Bloodborne remake...


 
Oui ça n'a pas du aider.
Remember BioWare avec Anthem :o


---------------
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n°15882092
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:59:27  profilanswer
 

On va pouvoir bien attendre pour les prochains gros jeux solo made in Sony du coup.  :sweat:
 
C'est quoi les prochains, Wolverine et le nouveau ND ?

Message cité 1 fois
Message édité par Maximation56 le 21-01-2025 à 15:00:16
n°15882093
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 14:59:47  profilanswer
 

Et préparez vous à plus de remaster / remake à venir.
Suhei Yoshida a bien expliqué que ces jeux étaient nécessaires pour financer de nouvelles licences et suites.

 

En parallèle, bcp dans l'industrie attendent la sortie de GTA VI, et surtout de son prix. Pour s'aligner.

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 21-01-2025 à 15:00:17

---------------
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n°15882096
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-01-2025 à 15:11:08  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

On va pouvoir bien attendre pour les prochains gros jeux solo made in Sony du coup.  :sweat:
 
C'est quoi les prochains, Wolverine et le nouveau ND ?


Ghost of truc 2 aussi.

n°15882098
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-01-2025 à 15:17:08  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Les studios Sony ont toujours été orienté jeux Solo.
 
Tu as Jim Ryan qui prend les commandes de SIE en 2019 et qui demande à ses studios de faire du live-service.
 
C'est pas que le manque de confiance mais le manque d'expérience dans le domaine.
 
Ajoute à cela Bungie qui a été acheté pour chapeauter tout cela. Ça a donné quoi au final ?
Une dizaine de jeux annulé et un studio qui est démantelé à petit feu.
 
Pour le cas d'Helldivers 2, peut-être qu'il y avait une petite renommée avec le 1er jeu. Il était déjà multijoueurs ?
 
Bref dans tous les cas, Ryan a fait plus de mal que de bien à PS concernant les 1st. Heureusement qu'il y a les exclusivités tiers qui sauvent la mise sur cette gen'.
 
Et j'espère que Bend et Bluepoint ne vont pas payer les pots cassés de cette situation, je veux mon Days Gone 2 et Bultom son Bloodborne remake...


Ils ont régulièrement essayé de mettre du multi dans leur jeu mais a part pour les jeux de caisses, se sont cassé la gueule quasiment a chaque fois.
 
Killzone, c'etait pas ca. Uncharted non plus.
 
Helldivers deja avec le 1 était un succés. Mais c'est du coop.
 
Leur problème est financier surtout. Les jeux solos AAAAAAAA c'est bien mais cela coute un bras et le retour direct est pas forcement la (indirecte par contre oui avec la renommé et la vente de console) donc le truc c'était de faire des jeux multis/services qui permettent de générer du pognon en continu. Et ils ont vu que la concurrence y arrivait donc pourquoi pas eux. Sauf qu'ils y arrivent pas vu qu'ils arrivent a un moment ou le marché est saturé de ce genre de jeu.

n°15882100
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 15:24:05  profilanswer
 

Même Nintendo s'y est mit.


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n°15882101
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 21-01-2025 à 15:24:32  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Et préparez vous à plus de remaster / remake à venir.
Suhei Yoshida a bien expliqué que ces jeux étaient nécessaires pour financer de nouvelles licences et suites.


 
Oui et biens qu'ils se bougent le cul à nous sortir un remake de Vagrant Story et Valkyrie Profile. :o

n°15882110
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 15:32:59  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
Oui ça n'a pas du aider.
Remember BioWare avec Anthem :o


BioWare ils avaient fait The Old Republic avant quand même :o

n°15882113
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 21-01-2025 à 15:37:50  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Leur problème est financier surtout. Les jeux solos AAAAAAAA c'est bien mais cela coute un bras et le retour direct est pas forcement la (indirecte par contre oui avec la renommé et la vente de console) donc le truc c'était de faire des jeux multis/services qui permettent de générer du pognon en continu.

Dans les revenus indirects on peut peut-être également compter tout les produits dérivés et le marchandising.
 
Les AAA de ce genre sont souvent associés à des univers et des personnages assez forts, ça va avec la volonté d'avoir de la narration, et cette narration elle se prête bien à s'étendre au delà du jeu lui même, il y a la matière pour. On le voit avec la série télé 'The Last of US'. Ca peut être un tas de truc, du jeu de carte à la BD, en passant par les séries télés et figurines...
 
Je suis pas dirigeant Sony, mais si j'étais eux je miserai là dessus pour améliorer la rentabilité de ce type de projet.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 21-01-2025 à 15:38:31

---------------
~ Akhoran ~
n°15882132
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-01-2025 à 16:35:34  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Dans les revenus indirects on peut peut-être également compter tout les produits dérivés et le marchandising.
 
Les AAA de ce genre sont souvent associés à des univers et des personnages assez forts, ça va avec la volonté d'avoir de la narration, et cette narration elle se prête bien à s'étendre au delà du jeu lui même, il y a la matière pour. On le voit avec la série télé 'The Last of US'. Ca peut être un tas de truc, du jeu de carte à la BD, en passant par les séries télés et figurines...
 
Je suis pas dirigeant Sony, mais si j'étais eux je miserai là dessus pour améliorer la rentabilité de ce type de projet.


Cela aide a la notoriété des licences, mais c'est peanuts en terme de revenu (et une série tv cela coute aussi un bras a faire).

n°15882290
Hope

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 07:22:16  profilanswer
 

julienctr a écrit :


Je l'ai encore en boite et jamais lancé [:tinostar]


 
Il n'est jamais trop tard...

n°15882292
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 07:39:07  profilanswer
 

Voilà, tout espoir est permis :jap:


---------------
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n°15882301
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 08:21:13  profilanswer
 

Ce n'est pas passé hier mais Gamekult a leak par erreur la date de sortie du nouveau Doom. La date doit être révélé au Developer Direct.
 
Notez dans vos agenda :
15 Mai 2025 (PC, XBox, Gamepass, PS5)

n°15882305
alffir

Transactions (5)
Posté le 22-01-2025 à 08:31:45  profilanswer
 

Ekid a écrit :

Citation :

BREAKING: PlayStation has canceled two more live-service games, from subsidiaries Bend and Bluepoint, Bloomberg has learned.
 
Fans have long wondered what Bluepoint has been working on for the last couple of years. I can report it was a live-service God of War game.
 
[...]
 
PlayStation fans have speculated for years about Bluepoint's new projects since the well-received PS5 remake of Demon's Souls (2020).
 
I can report that from 2020-2022 they were helping on God of War Ragnarok. Since then they've been on the live-service project that was canceled today. Now, unclear.
 
https://bsky.app/profile/jasonschre [...] vfm2febc2e


 
Mais ils en avaient combien en développement de ces jeux services? J'ai l'impression que c'est le 10e qu'ils annulent :sweat:  
 
Pas étonnant que Sony sortent 2 jeux par ans (et encore...) sur cette gen, c'était nawak leur stratégie.
 
Sans conséquence au final vu que la concurrence a fait encore pire. [:breezer79:6]


Bluepoint ferait autre chose qu'un remake technique ? Ca me semble osé pour un studio dont c'est la spécialité, et qui y excelle (Titanfall sur Xbox 360 c'était de la folie quand le développeur principal était pépouze sur les 8 Go de la Xbox One).


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15882308
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 22-01-2025 à 08:35:53  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Ce n'est pas passé hier mais Gamekult a leak par erreur la date de sortie du nouveau Doom. La date doit être révélé au Developer Direct.

 

Notez dans vos agenda :
15 Mai 2025 (PC, XBox, Gamepass, PS5)

 

Day one sur switch et switch 2? :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°15882566
symaski62

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 16:46:58  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

Ahlala,
10 projets de GaaS par la même boite.
Sachant que le principe d'un GaaS est de te prendre tout ton temps et ton argent (et donc on ne peut aps jouer à 2 GaaS en même temps) et que le marché est déjà saturé.
Qui aurait pu prédire?
Plusieurs options possibles :
 - Les devs qui vont se faire virer après les annulations
 - Les joueurs qui vont se retrouver sans jeu vu que 10 studios ont perdu 2-3 ans sur des projets abandonnés
 - Absolument tout le monde qui a plus de 12 ans et 80 de QI
Les mecs qui ont lancé ça, payés des millions et qui vont toucher leur petit bonus pour avoir fait des éconnomies en dégageant les devs des projets abandonnés


 
 [:jean-marlou]  [:jean-marlou]  
 
japon  sony
 
https://pbs.twimg.com/media/Gh1H9di [...] name=large


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°15882568
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 16:49:47  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

Ahlala,
10 projets de GaaS par la même boite.
Sachant que le principe d'un GaaS est de te prendre tout ton temps et ton argent (et donc on ne peut aps jouer à 2 GaaS en même temps) et que le marché est déjà saturé.
Qui aurait pu prédire?
Plusieurs options possibles :
 - Les devs qui vont se faire virer après les annulations
 - Les joueurs qui vont se retrouver sans jeu vu que 10 studios ont perdu 2-3 ans sur des projets abandonnés
 - Absolument tout le monde qui a plus de 12 ans et 80 de QI
Les mecs qui ont lancé ça, payés des millions et qui vont toucher leur petit bonus pour avoir fait des éconnomies en dégageant les devs des projets abandonnés


Sony partait du principe qu'en en sortant 10 il y en aurait au moins un qui deviendrait un nouveau Fortnite.

n°15882569
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 16:51:40  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :


Sony partait du principe qu'en en sortant 10 il y en aurait au moins un qui deviendrait un nouveau Fortnite.


 
Ils devraient plutôt racheter Epic  :o


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°15882578
alffir

Transactions (5)
Posté le 22-01-2025 à 17:24:34  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :

Sony partait du principe qu'en en sortant 10 il y en aurait au moins un qui deviendrait un nouveau Fortnite.


C'est ce qu'espère tous ceux qui font du GAAS/F2P : avoir un gros succès qui rembourse les frais de tous les autres.
 
Le souci c'est que c'est pas simple d'aller chercher des joueurs dans les GAAS existants, donc ça fait 10 lancements et 10 échecs :o
 
Le pire c'est les jeux qui ne sont pas F2P mais espère retenir les jours en multi (Concord ou Skull & Bones), ça me semble tellement compliqué aujourd'hui de faire venir des gens. GTA VI y arrivera sûrement, mais pour des nouveaux acteurs ça me semble extrêmement compliqué.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15882587
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 17:35:03  profilanswer
 

alffir a écrit :


C'est ce qu'espère tous ceux qui font du GAAS/F2P : avoir un gros succès qui rembourse les frais de tous les autres.
 
Le souci c'est que c'est pas simple d'aller chercher des joueurs dans les GAAS existants, donc ça fait 10 lancements et 10 échecs :o
 
Le pire c'est les jeux qui ne sont pas F2P mais espère retenir les jours en multi (Concord ou Skull & Bones), ça me semble tellement compliqué aujourd'hui de faire venir des gens. GTA VI y arrivera sûrement, mais pour des nouveaux acteurs ça me semble extrêmement compliqué.


Il y a eu Rocket league qui a été un succès même quand il était payant, idem pour R6 Siege et For Honor mais c'est peut-être impossible maintenant effectivement.

Message cité 1 fois
Message édité par Jean malouk le 22-01-2025 à 17:35:50
n°15882599
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 22-01-2025 à 17:54:48  profilanswer
 

le choix en matière de F2P est énorme, il ya en a pour tous les gouts, presque sur tous les sujets.
C'est devenu tellement indigeste et il ya tellement eu d'échec que visiblement, nombreux sont les joueurs à ne plus vouloir s'investir dans ce type de jeu.
 
perso je trouve ça pas mal, j'en ai ma claque des jeux services  [:tim_coucou]


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°15882601
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 17:57:18  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

le choix en matière de F2P est énorme, il ya en a pour tous les gouts, presque sur tous les sujets.
C'est devenu tellement indigeste et il ya tellement eu d'échec que visiblement, nombreux sont les joueurs à ne plus vouloir s'investir dans ce type de jeu.
 
perso je trouve ça pas mal, j'en ai ma claque des jeux services  [:tim_coucou]


Sony pensait réussir à se demarquer sur ce point en rendant leurs GaaS payants  [:kasimir]

n°15882605
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 17:58:48  profilanswer
 

Peut être que c'est également incroyablement difficile à prévoir (et donc à assurer) le succès d'un GAAS.
 
Qui aurait pu prévoir le succès de PUBG/Fortnite ? De Rocket League ? De League of Legend ? De Paleworld ?
 
Aucun de ses jeux n'avait la prétention, à leur sortie, de devenir la grosse machine qu'ils sont aujourd'hui il me semble.


---------------
~ Akhoran ~
n°15882658
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 19:42:11  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Peut être que c'est également incroyablement difficile à prévoir (et donc à assurer) le succès d'un GAAS.

 

Qui aurait pu prévoir le succès de PUBG/Fortnite ? De Rocket League ? De League of Legend ? De Paleworld ?

 

Aucun de ses jeux n'avait la prétention, à leur sortie, de devenir la grosse machine qu'ils sont aujourd'hui il me semble.


Oui. Pour moi, les investissements dans ce type de jeux, c'est du casino. Les mecs espèrent tirer le maxi lot.
Sauf que ces jeux la, capturent un public par essence, ce qui le rends ensuite moins dispo pour d'autres jeux... C'est pas volatile. Plus le temps passe plus c'est compliqué de sortir des licences capable de séquestrer autant de joueurs.


Message édité par manulelutin le 22-01-2025 à 19:42:30
n°15882668
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-01-2025 à 20:07:44  profilanswer
 

On a vu ça il y a 20 ans avec les MMO.  
Résultat aucun n’a réussi à prendre la place de WoW, ils sont quasiment tous morts très rapidement.

n°15882693
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 21:35:26  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

A part Helldivers 2 quel jeu à service chez Sony fonctionne ?
Même chez Bungie ça vacille.

 

Mais oui le revirement est assez brutal.

 

Gran Turismo.

 

La série est vraiment devenue un GAAS avec GT Sport en 2017 mais la transition s'est faite progressivement depuis GT5 qui en dehors des nombreuses corrections de bugs recevait aussi de temps en temps du contenu supplémentaire au point qu'il a profité du passage à la version 2.0 pour faire un relaunch.

 

Après le genre de la course auto se prête bien au modèle du GAAS et Sony profite d'avoir justement une série très populaire.

 

TLoU et Uncharted avaient des modes multi mais tout le monde semble les avoir oubliés, ce n'est déjà pas un bon signe.


Message édité par tom le chat le 23-01-2025 à 01:25:45
n°15882698
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 22-01-2025 à 22:07:07  profilanswer
 

Ils auraient pu relancer everquest, ils étaient précurseurs :o

n°15882716
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-01-2025 à 23:04:55  profilanswer
 

Ou un Warhawk, un des rares jeux PS3 ou j'ai passé plusieurs dizaines d'heures :o au moins la manette gyro servait dans celui-la


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15882738
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 23-01-2025 à 00:37:53  profilanswer
 

Sony paie aujourd'hui le fait d'avoir abandonné la diversification de l'ère PS1-PS3 ; les Uncharted-like c'est sympa mais ça rapporte pas assez apparemment.
 
Ken Kutaragi, il aurait senti très tôt le vent tourner et vous auriez été heureux aujourd'hui de jouer aux GAAS Sony sur votre PS5 Pro V2 à 1500€. :o

n°15882742
duriangris

Transactions (0)
Posté le 23-01-2025 à 01:17:08  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Les studios Sony ont toujours été orienté jeux Solo.
 
Tu as Jim Ryan qui prend les commandes de SIE en 2019 et qui demande à ses studios de faire du live-service.
 
C'est pas que le manque de confiance mais le manque d'expérience dans le domaine.
 
Ajoute à cela Bungie qui a été acheté pour chapeauter tout cela. Ça a donné quoi au final ?
Une dizaine de jeux annulé et un studio qui est démantelé à petit feu.
 
Pour le cas d'Helldivers 2, peut-être qu'il y avait une petite renommée avec le 1er jeu. Il était déjà multijoueurs ?
 
Bref dans tous les cas, Ryan a fait plus de mal que de bien à PS concernant les 1st. Heureusement qu'il y a les exclusivités tiers qui sauvent la mise sur cette gen'.
 
Et j'espère que Bend et Bluepoint ne vont pas payer les pots cassés de cette situation, je veux mon Days Gone 2 et Bultom son Bloodborne remake...


Il y a pas aussi un autre jeu qui avait ete annule il y a 3 ou 4 ans parce que Bungie, fraichement rachete par Sony, avait emis une recommendation negative en interne?
 
Helldivers 2, je pense franchement que Sony n'en attendait pas grand chose, et c'est un studio 3rd party de toutes facons. Ils les ont laisser faire ce qu'ils voulaient. Mais ce n'etait pas concu pour etre un gros succes tel qu'un GAAS sur GoW, TLOU ou que sais-je :o
 
En tous cas, disons que tout est bien qui fini bien. Ils ont fait leur reality check et tout annule avant qu'il soit trop tard.

n°15882744
tom le cha​t

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Posté le 23-01-2025 à 01:57:20  profilanswer
 

duriangris a écrit :

En tous cas, disons que tout est bien qui fini bien. Ils ont fait leur reality check et tout annule avant qu'il soit trop tard.


 
On pourra le dire s'il n'y a pas encore des charrettes de licenciements dans les prochains mois voir semaines. :(  

mood
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Posté le   profilanswer
 

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