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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15666396
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 11-11-2023 à 16:23:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zangalou a écrit :

Mais il est si bien que ça Baldur's Gate 3 ? Pour RE4 Remake, il est pas loin du GOTY pour moi, même sur Xbox.


 
Goty facile.


---------------
Manowar#2533
mood
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Posté le 11-11-2023 à 16:23:37  profilanswer
 

n°15666397
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 16:29:32  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

Putain le "solilocage"

 

Mais auhaymjay quoi !

 

Dans Ratchet en difficulté moyenne le jeu te prend clairement pour un putain de debile :|

 

T'as pas encore fini de voir "l'enigme ou la difficultée" a passer qu'il te sort deja la solution ...

 

Dites moi qu'on peut desactiver ca ...


C'est comme parce qu'à la place de ça t'aurais plus lancer Yakuza qui est tellement bien  :love:  :love:  :love:
Y'a un step up de dingue sur plein de points, grosse qualité  :love:
Pas GOTY vu que HiFi-RUSH mais ça doit pouvoir taper un podium facile :jap:

n°15666427
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 17:39:53  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

Mais il est si bien que ça Baldur's Gate 3 ? Pour RE4 Remake, il est pas loin du GOTY pour moi, même sur Xbox.

 

Bg3 est un miracle vidéoludique. Une anomalie dans l'industrie 2023 du JV.

 

Les idées, l'originalité d'un gameplay issu d'un studio independant + les gros moyen des méga productions= Bg3  [:shimay:1]


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15666431
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 17:50:03  profilanswer
 

J'ai ouïe dire que le budget de GTA 6 serait de 1 milliards de $, c'est vraiment possible ça?


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°15666437
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 17:58:18  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


 
Goty facile.


 

Ryan a écrit :


 
Bg3 est un miracle vidéoludique. Une anomalie dans l'industrie 2023 du JV.
 
Les idées, l'originalité d'un gameplay issu d'un studio independant + les gros moyen des méga productions= Bg3  [:shimay:1]


 
Ça va partir sur un achat alors

n°15666438
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 17:58:23  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

J'ai ouïe dire que le budget de GTA 6 serait de 1 milliards de $, c'est vraiment possible ça?

 

De 1 à 2 milliards oui et je ne serai pas étonné que ça soit vrai.


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15666439
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 17:59:13  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

J'ai ouïe dire que le budget de GTA 6 serait de 1 milliards de $, c'est vraiment possible ça?


On va attendre de voir la gueule du jeu  :o après si le jeu est en dev depuis 10 piges c'est pas impossible

n°15666442
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 18:02:11  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

De 1 à 2 milliards oui et je ne serai pas étonné que ça soit vrai.

 

Je prend le pari pour un Remaster sur ps7 en 2032 pour rentabiliser l'investissement [:bighead]


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15666443
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 18:03:18  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

J'ai ouïe dire que le budget de GTA 6 serait de 1 milliards de $, c'est vraiment possible ça?


Pourquoi ce ne serait pas possible ?
Y'a bien Scam Citizen qui est à vachement plus que ça :o

n°15666444
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 18:04:09  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

J'ai ouïe dire que le budget de GTA 6 serait de 1 milliards de $, c'est vraiment possible ça?


Oui, mais cela peut inclure le marketing aussi. Rockstar North c'est 650 employés en 2018. Si ils bossent tous sur GTA VI depuis la derniere version de GTA V, cela finit par chiffrer. Bon on peut tabler qu'une bonne partie a continuer a bosser sur GTA Online et sur Red Dead Horse Simulator, mais d'autres studios du groupe Rockstar ont sans doute aussi aidé sur GTA VI.
 
Ils ont les moyens de toute facon vu la machine a cash qu'est GTA Online.

mood
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Posté le 11-11-2023 à 18:04:09  profilanswer
 

n°15666450
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 18:15:01  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
De 1 à 2 milliards oui et je ne serai pas étonné que ça soit vrai.


 

Zangalou a écrit :


On va attendre de voir la gueule du jeu  :o après si le jeu est en dev depuis 10 piges c'est pas impossible


 

Ryan a écrit :


 
Je prend le pari pour un Remaster sur ps7 en 2032 pour rentabiliser l'investissement [:bighead]


 

nicolas46230 a écrit :


Pourquoi ce ne serait pas possible ?
Y'a bien Scam Citizen qui est à vachement plus que ça :o


 

Yeagermach42 a écrit :


Oui, mais cela peut inclure le marketing aussi. Rockstar North c'est 650 employés en 2018. Si ils bossent tous sur GTA VI depuis la derniere version de GTA V, cela finit par chiffrer. Bon on peut tabler qu'une bonne partie a continuer a bosser sur GTA Online et sur Red Dead Horse Simulator, mais d'autres studios du groupe Rockstar ont sans doute aussi aidé sur GTA VI.
 
Ils ont les moyens de toute facon vu la machine a cash qu'est GTA Online.


même avec le marketing j'ai du mal à voir comment ça peut couter autant


---------------
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n°15666457
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 18:34:32  profilanswer
 

Derniere version de GTA V, je prend la version PC : 2015 (avril). Bon ils bossent encore dessus pendant 2 mois pour simplifier les calculs (et patcher le jeu). Donc a peu pres 113101 mois si on arrete le dev aujourd'hui.
 
Je considere que 400 des 650 employés sont sur GTA VI (au debut, cela sera bien moins, a la fin cela sera bien plus). Le salaire moyen d'un dev du jv aux USA seraient pour un dev entre 3 et 6 ans d'exp entre 81 722 et 108 796 dollars par ans. Prenons la fourchette haute. (source)
 
Tu multiplies par le nombre de mois (années), tu es deja a 409 500 000 dollars366 280 000 (en arrondissant). Juste pour les devs (j'inclus designer et autres artistes dans les devs). Sachant qu'il y a d'autres couts (devkits, ordinateurs, entretiens des lieux, ...), qu'ils sont sans doute payé plus que ca parce qu'ayant bien plus d'XP que ca. Et que c'est sans compter les primes. Qu'il faut aussi compter la mocap, les voix, la QA ...
 
Zeross ou Arkeod pourrait être un poil plus précis de part leur boulot respectif. Mais le milliards c'est pas si étonnant (surtout si on inclu le marketing a venir).
 
edit : petite correction, j'avais pris a partir de 2014 et pas 2015 pour le nombre de mois. Mais en gros, cela fait du 44 millions par an juste en dev pour 400 dev. 3 600 000 par mois.

Message cité 2 fois
Message édité par Yeagermach42 le 11-11-2023 à 18:54:02
n°15666460
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 18:35:06  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :


même avec le marketing j'ai du mal à voir comment ça peut couter autant


 
L'inflation. :o
 
Mais plus sérieusement, rien n'est impossible quand on est mégalo. Genre, modéliser intégralement l'intérieur de chaque bâtiment (même les tours de 50 étages), faire une carte de la taille de la côte Est des USA, avoir l'intégralité du catalogue de plusieurs grandes maisons de disque dans le jeu..

n°15666462
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 18:36:21  profilanswer
 

Star Citizen, c'est 623 millions de levés (et ca continue) pour un jeu qui a commencé a etre dev en 2010

n°15666466
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 18:43:46  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Derniere version de GTA V, je prend la version PC : 2015 (avril). Bon ils bossent encore dessus pendant 2 mois pour simplifier les calculs (et patcher le jeu). Donc a peu pres 113 mois si on arrete le dev aujourd'hui.
 
Je considere que 400 des 650 employés sont sur GTA VI (au debut, cela sera bien moins, a la fin cela sera bien plus). Le salaire moyen d'un dev du jv aux USA seraient pour un dev entre 3 et 6 ans d'exp entre 81 722 et 108 796 dollars par ans. Prenons la fourchette haute. (source)
 
Tu multiplies par le nombre de mois (années), tu es deja a 409 500 000 dollars (en arrondissant). Juste pour les devs (j'inclus designer et autres artistes dans les devs). Sachant qu'il y a d'autres couts (devkits, ordinateurs, entretiens des lieux, ...), qu'ils sont sans doute payé plus que ca parce qu'ayant bien plus d'XP que ca. Et que c'est sans compter les primes. Qu'il faut aussi compter la mocap, les voix, la QA ...
 
Zeross ou Arkeod pourrait être un poil plus précis de part leur boulot respectif. Mais le milliards c'est pas si étonnant (surtout si on inclu le marketing a venir).


 [:tibo2002]  
c'est monstrueux


---------------
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n°15666479
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 18:59:13  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :


 [:tibo2002]  
c'est monstrueux


J'ai corrigé une erreur de ma part. Mais oui c'est énorme. Et c'est sans doute la fourchette basse. Tu comprends mieux pourquoi les studios/editeurs hésitent a prendre des risques pour les devs de AAA ou comme ubi essayent de mutualiser un max leur studios pour faire baisser les couts et de faire une ambiance sympa pour eviter un trop gros turn over (cela prend 6 mois a 1 an pour qu'un dev se fasse aux outils maisons).

n°15666482
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 19:01:12  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

Mais il est si bien que ça Baldur's Gate 3 ? Pour RE4 Remake, il est pas loin du GOTY pour moi, même sur Xbox.

 

j ai bien kiffé RE4 remake
oui ca pourrait être mon goty
a voir comment s en sort avatar

n°15666498
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 11-11-2023 à 19:31:26  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


 
 
 
Ça va partir sur un achat alors


 
Toujours pas dans le GP ?  [:je rage]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15666499
Zeross

Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 19:33:42  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Derniere version de GTA V, je prend la version PC : 2015 (avril). Bon ils bossent encore dessus pendant 2 mois pour simplifier les calculs (et patcher le jeu). Donc a peu pres 113101 mois si on arrete le dev aujourd'hui.
 
Je considere que 400 des 650 employés sont sur GTA VI (au debut, cela sera bien moins, a la fin cela sera bien plus). Le salaire moyen d'un dev du jv aux USA seraient pour un dev entre 3 et 6 ans d'exp entre 81 722 et 108 796 dollars par ans. Prenons la fourchette haute. (source)
 
Tu multiplies par le nombre de mois (années), tu es deja a 409 500 000 dollars366 280 000 (en arrondissant). Juste pour les devs (j'inclus designer et autres artistes dans les devs). Sachant qu'il y a d'autres couts (devkits, ordinateurs, entretiens des lieux, ...), qu'ils sont sans doute payé plus que ca parce qu'ayant bien plus d'XP que ca. Et que c'est sans compter les primes. Qu'il faut aussi compter la mocap, les voix, la QA ...
 
Zeross ou Arkeod pourrait être un poil plus précis de part leur boulot respectif. Mais le milliards c'est pas si étonnant (surtout si on inclu le marketing a venir).
 
edit : petite correction, j'avais pris a partir de 2014 et pas 2015 pour le nombre de mois. Mais en gros, cela fait du 44 millions par an juste en dev pour 400 dev. 3 600 000 par mois.


 
 
Je n'ai aucune info de part mon boulot, je ne m'occupe que de la tech et de toute façon Unity adresse plutôt les jeux mobiles ou AA. Et si j'en avais je pourrais rien dire  
 
Par contre lors du procès de MS on a eu quelques infos : https://kotaku.com/microsoft-activi [...] 1850391113
 
Ce n'est pas rare d'avoir 200 à 300 millions de dollars de coût de développement et autant en marketing. Donc 1 milliard pour un GTA ce serait pas forcément surprenant. Il semble même que le le chiffre ait déjà été atteint :

Citation :

A fourth publisher said budgets ranged from $90 million to $180 million with marketing ranging from $50 million to $150 million. Its most expensive game cost $660 million to develop with a marketing budget of $550 million.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15666500
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 19:33:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


J'ai corrigé une erreur de ma part. Mais oui c'est énorme. Et c'est sans doute la fourchette basse. Tu comprends mieux pourquoi les studios/editeurs hésitent a prendre des risques pour les devs de AAA ou comme ubi essayent de mutualiser un max leur studios pour faire baisser les couts et de faire une ambiance sympa pour eviter un trop gros turn over (cela prend 6 mois a 1 an pour qu'un dev se fasse aux outils maisons).


je comprends mieux


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n°15666510
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 19:53:28  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
 
Je n'ai aucune info de part mon boulot, je ne m'occupe que de la tech et de toute façon Unity adresse plutôt les jeux mobiles ou AA. Et si j'en avais je pourrais rien dire  
 
Par contre lors du procès de MS on a eu quelques infos : https://kotaku.com/microsoft-activi [...] 1850391113
 
Ce n'est pas rare d'avoir 200 à 300 millions de dollars de coût de développement et autant en marketing. Donc 1 milliard pour un GTA ce serait pas forcément surprenant. Il semble même que le le chiffre ait déjà été atteint :

Citation :

A fourth publisher said budgets ranged from $90 million to $180 million with marketing ranging from $50 million to $150 million. Its most expensive game cost $660 million to develop with a marketing budget of $550 million.



Je pensais plus coté salaire. Le salaire que j'ai donné concerne les devs, je ne connais pas trop ce que cela donne coté *designer, artiste, scenariste, UI/UX (a part que chez Ubi le budget doit pas etre loin de zero), QA, Mocap et co.

n°15666511
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 19:57:38  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :


je comprends mieux


Apres le salaire donné, c'est ce qu'un dev touche, cela est sans doute plus coté de la boite en comptant les taxes et co.
 
Mais faut relativiser aussi. GTA V c'est 185 millions de copies qui auraient rapporté pres de 8 milliards a Take Two et ils visent les 10 milliards. Et cela ne dit pas si cela compte les faux dollars acheté avec des vrais.
 
source

n°15666513
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 20:00:36  profilanswer
 

si ils se ratent, bonjour le gadin


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n°15666515
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 20:03:07  profilanswer
 

bulldozer_fusion a écrit :

si ils se ratent, bonjour le gadin


Oui mais quelle chance qu'ils se ratent ? Je veux meme si le jeu est moyen (et GTA V est moyen deja et me lancait pas sur RDR2), c'est tellement un phenomene de société qu'il se remboursera tres rapidement juste deja parce que des millions de gens vont le preco sans attendre les tests.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 11-11-2023 à 20:04:51
n°15666518
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 11-11-2023 à 20:12:32  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Oui mais quelle chance qu'ils se ratent ? Je veux meme si le jeu est moyen (et GTA V est moyen deja et me lancait pas sur RDR2), c'est tellement un phenomene de société qu'il se remboursera tres rapidement juste deja parce que des millions de gens vont le preco sans attendre les tests.


c'pas faux


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n°15666524
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 11-11-2023 à 20:33:08  profilanswer
 

Il n'ont pas trop a s'inquiéter des ventes, chaque PS5 aura son GTA (pour alterner un peu avec FIFA )


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15666526
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 20:35:24  profilanswer
 

et MW3

n°15666531
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 11-11-2023 à 20:45:33  profilanswer
 

53/100 de moyenne pour le premier COD de Microsoft  [:le petit tiburce:5]

n°15666533
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 11-11-2023 à 20:53:50  profilanswer
 

mukumi a écrit :

53/100 de moyenne pour le premier COD de Microsoft  [:le petit tiburce:5]


c'est une excellente note. Je pense que ça doit atomiser celle de windows 11 [:castormalin:8]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15666595
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-11-2023 à 23:25:28  profilanswer
 

mukumi a écrit :

53/100 de moyenne pour le premier COD de Microsoft  [:le petit tiburce:5]


D'ailleurs y'a toujours pas de tests sur les grands sites francophones :??:

 

J'ai l'impression que le jeu est sorti dans l'indifférence totale et même les influenceurs Youtube/Twitch n'ont pas couvert la sortie du jeu.

 

Pour le dernier jeu, Modern Warfare II, je me rappelle que y'avait eu une communication importante et tout internet s'extasiait sur la mission à Amsterdam en faisant des comparaisons IRL pour vanter le photoréalisme des graphismes :D


Message édité par bauer_attitude le 11-11-2023 à 23:25:56

---------------
Steam ID
n°15666628
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 00:59:39  profilanswer
 

D'ailleurs ils bossent sur quoi en ce moment le studio Respawn ?
C'est eux qui savaient faire de bons jeux CoD.
Quelque chose d'annoncé ?

n°15666629
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 12-11-2023 à 01:02:09  profilanswer
 

Prochain Jedi il me semble et le br titan

n°15666630
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 01:04:39  profilanswer
 

Respawn n'a jamais fait de COD [:transparency]
 
Tu confonds pas avec Infinity Ward ou Treyarch?


---------------
There's just less in it
n°15666632
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 12-11-2023 à 01:07:25  profilanswer
 

Surtout que Respawn c'est EA, donc je vois pas bien le rapport avec COD


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15666664
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 12-11-2023 à 08:05:23  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Respawn n'a jamais fait de COD [:transparency]

 

Tu confonds pas avec Infinity Ward ou Treyarch?

 
WipEout 2097 a écrit :

Surtout que Respawn c'est EA, donc je vois pas bien le rapport avec COD


Allez voir la vidéo de The Great Review :d

n°15666685
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 08:55:27  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Allez voir la vidéo de The Great Review :d


Voilà c'est ça.
Ce n'est pas un studio de CoD, mais une bonne partie de ses développeurs vient d'Infinity Ward.
Vidéo de TheGreatReview à voir absolument d'ailleurs, c'est passionnant et ça donne un aperçu de quel genre de fdp dirige Activision actuellement.

n°15666691
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 09:07:51  profilanswer
 

Netsabes a écrit le bouquin "Call of duty: les coulisses d'une usine à succès" c'est édité par Press non stop mais il le file gratuitement en téléchargement :
https://sebastien.delahaye.net/callofcoulisses/

n°15666696
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 09:32:00  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Allez voir la vidéo de The Great Review :d


Osef

 


Respawn a t'il fait un COD ? Non.


---------------
There's just less in it
n°15666724
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 12-11-2023 à 10:22:06  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Osef
 
 
Respawn a t'il fait un COD ? Non.

Même le dimanche t’es pénible. C’est fort.

n°15666726
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 10:24:49  profilanswer
 

Respawn, EA va les mettre sur le prochain Medal of Honor  :O


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°15666735
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 12-11-2023 à 11:02:27  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Même le dimanche t’es pénible. C’est fort.


https://media.tenor.com/LfYgloztN2IAAAAM/barack-obama-what.gif


---------------
There's just less in it
mood
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