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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15640745
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-10-2023 à 15:28:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

breezer79 a écrit :

J'ai rapidement parcouru qq tests : un retour aux sources réussi, c'est joli, l'infiltration est réussie, l'aventure se boucle en 15-20h.
 
Dans les côtés négatifs : le combat n'est pas ouf, c'est répétitif, la crossgen se remarque à certains moments, c'est moins bien fini en terme d'animations que d'autres AC, la conclusion de la campagne laisse à désirer.


 
Bien dé-hypé pour le coup, je sais pas si je vais le prendre day one finalement [:klemton]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 04-10-2023 à 15:28:44  profilanswer
 

n°15640748
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 15:31:03  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Bien dé-hypé pour le coup, je sais pas si je vais le prendre day one finalement [:klemton]


Pareil, je pensais le prendre dès la sortie (à pas cher) mais les défauts sont assez nombreux et importants je trouve.

n°15640750
Zeross

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 15:32:34  profilanswer
 

Pour les licenciements dans le marché du jeu vidéo malheureusement ça n'a rien de nouveau ou d'une tendance : ça a toujours été comme ça, lisez Blood, Sweat and Pixels ou Press Reset de Jason Schreier pour avoir quelques infos sur les coulisses du milieu.  
 
Bon là pour Naughty Dog j'ai surtout l'impression qu'ils ont viré (ou plutôt pas renouvelé) des contractants du service QA qui est toujours un des premiers à trinquer.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15640765
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:00:02  profilanswer
 

Le secteur a l'air très volatile.
On a des news sur des licenciements quasi tous les jours, mais à côté ça engage régulièrement aussi j'ai l'impression.

 

On pourrait penser que le marché soit au beau fixe, vu le rythme de sorties de jeux cette année, mais la vérité est sans doute plus nuancée.

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 04-10-2023 à 16:00:23

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640775
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 04-10-2023 à 16:08:37  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Hyenas le jeu à service annulé récemment, bénéficiait du plus gros budget de tous les temps, pour un titre Sega.
 

Citation :

“I forgot to mention that Hyenas was Sega’s biggest budget game ever,” an anonymous developer also told Volound. “Towards the end, there were people from Sega Japan more or less permanently at the UK office, this has NEVER happened the whole time l’ve worked at CA, they occasionally came to visit and check how a game was looking but as I said previously, generally hands-off.”
 
The developer concluded by saying they weren’t angry with Sega for cancelling Hyenas, but expressed frustration that, as a result, Creative Assembly was making layoffs across the studio, allegedly including departments who had no involvement in the multiplayer shooter.
 
“I’m not angry with Sega for cancelling, to be honest, I firmly believe it only would’ve lost more money otherwise. They’re typically a light touch publisher, I guess because, in the past, the studio has been so profitable, I fear those days are now over, but we’ll see.
 
“I’m angry with the shit leadership, and for the people above them for not dealing with them. I had hoped that maybe after Hyenas flopped we could be kept on at CA if the next project was another nice low risk contract job like HW2, but most of us are likely being made redundant and I’m ok with that really.


 
https://www.videogameschronicle.com [...] s-claimed/


OK donc je retire tout ce que j'ai pu dire, le projet est débile depuis le début. :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15640782
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:16:15  profilanswer
 

On dirait qu'ils ne savaient pas trop quoi faire avec leur "jeu", donc ce n'est au final pas plus mal d'avoir débranché la machine :jap:


Message édité par breezer79 le 04-10-2023 à 16:16:23

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640787
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 04-10-2023 à 16:19:34  profilanswer
 

Oui totalement, ils ont été lucides. C'est toujours mieux que d'aller au bout du dev, sortir une merde, et la débrancher de toute façon quelques semaines/mois après.


Message édité par Ze_Fly le 04-10-2023 à 16:19:49

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15640803
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:35:24  profilanswer
 

 

Mais on a le 4k.

 

Après, il y a peut être le 4k sur PS5 avec la maj qui arrive.


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Truth or happiness, never both.
n°15640808
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-10-2023 à 16:38:04  profilanswer
 

la PS5 a l'habitude de proposer gratuitement des upscales de jeux PS4 sans le faire payer sous forme de "remaster" ?


Message édité par WipEout 2097 le 04-10-2023 à 16:38:11

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15640809
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 16:38:16  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
Mais on a le 4k.  
 
Après, il y a peut être le 4k sur PS5 avec la maj qui arrive.


Puis c'est pas 50 euros non plus :o

mood
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Posté le 04-10-2023 à 16:38:16  profilanswer
 

n°15640810
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:39:12  profilanswer
 

RDR 1 est bien en 4K sur PS5, avec la sortie du remaster.

 

Le seul avantage restant à la version Xbox (rétro compatible 360), est le mode multijoueur, qui a été zappé du remaster.
A voir si le jeu va devenir "fps boost" et donc 60 fps, mais Rockstar n'est pas connu pour faire des cadeaux :o

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 04-10-2023 à 16:39:43

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640814
Zeross

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:41:13  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Le secteur a l'air très volatile.
On a des news sur des licenciements quasi tous les jours, mais à côté ça engage régulièrement aussi j'ai l'impression.
 
On pourrait penser que le marché soit au beau fixe, vu le rythme de sorties de jeux cette année, mais la vérité est sans doute plus nuancée.


 
C'est surtout que tu as des corps de métier entiers dont les compétences ne sont nécessaires qu'à des moments très précis du développement d'un jeu et pas du tout le reste du temps. Typiquement le QA pendant la préprod ne peut rien faire car il n'y a rien à tester. c'est donc difficile d'avoir de quoi occuper tout le monde tout le temps. La solution c'est d'avoir plusieurs projets en parallèle mais même comme ça c'est pas évident.  En pratique les studios se reposent beaucoup sur des contractants pour ce genre de service, il les prenne quand ils en ont besoin et s'en débarrasse une fois fini.  
 
C'est pas pour rien que bosser dans le jeu vidéo est épuisant : tu as très peu de stabilité. Et comme tu as beaucoup de jeunes des étoiles plein les yeux qui sont prêts à accepter ces conditions de travail juste pour avoir la chance de bosser dans le milieu, le secteur abuse de ce genre de pratique.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15640816
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:45:49  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
C'est surtout que tu as des corps de métier entiers dont les compétences ne sont nécessaires qu'à des moments très précis du développement d'un jeu et pas du tout le reste du temps. Typiquement le QA pendant la préprod ne peut rien faire car il n'y a rien à tester. c'est donc difficile d'avoir de quoi occuper tout le monde tout le temps. La solution c'est d'avoir plusieurs projets en parallèle mais même comme ça c'est pas évident.  En pratique les studios se reposent beaucoup sur des contractants pour ce genre de service, il les prenne quand ils en ont besoin et s'en débarrasse une fois fini.  
 
C'est pas pour rien que bosser dans le jeu vidéo est épuisant : tu as très peu de stabilité. Et comme tu as beaucoup de jeunes des étoiles plein les yeux qui sont prêts à accepter ces conditions de travail juste pour avoir la chance de bosser dans le milieu, le secteur abuse de ce genre de pratique.


 
Remarque intéressante :jap:


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640825
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 16:58:08  profilanswer
 

Zeross a écrit :

C'est surtout que tu as des corps de métier entiers dont les compétences ne sont nécessaires qu'à des moments très précis du développement d'un jeu et pas du tout le reste du temps. Typiquement le QA pendant la préprod ne peut rien faire car il n'y a rien à tester. c'est donc difficile d'avoir de quoi occuper tout le monde tout le temps. La solution c'est d'avoir plusieurs projets en parallèle mais même comme ça c'est pas évident.  En pratique les studios se reposent beaucoup sur des contractants pour ce genre de service, il les prenne quand ils en ont besoin et s'en débarrasse une fois fini.  
 
C'est pas pour rien que bosser dans le jeu vidéo est épuisant : tu as très peu de stabilité. Et comme tu as beaucoup de jeunes des étoiles plein les yeux qui sont prêts à accepter ces conditions de travail juste pour avoir la chance de bosser dans le milieu, le secteur abuse de ce genre de pratique.

En fait il faut créer un status d'intermittent du spectacle pour toutes ces p'tites mains du jeu vidéo.
 
No joke.


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~ Akhoran ~
n°15640828
Philip Mor​ris
Ballerine
Transactions (12)
Posté le 04-10-2023 à 17:00:34  profilanswer
 

Avec ma femme on a bossé dans une boite au Québec qui faisait de l'outsourcing de QA, ça a été un cauchemar.
Il fallait sans arrêt mentir aux clients (oui oui j'ai trouvé 2 testeurs suédois à Montréal pour tester la loc' de ton jeu), bidonner les chiffres.
Et comme c'était une boite montée et dirigée par des français, quand ils ont vu que le droit du travail canadien était, disons, plus permissif qu'en France ils s'en sont donné à cœur joie. Je pense même qu'il profitaient de dispositions que même les employeurs canadiens n'osaient pas utiliser.
Une fois on a du dire à une vingtaines de gosses (car il y a des aides quand tu emploies des jeunes non diplômés, fallait gratter tout ce qui était possible), qu'il n'y avait pas besoin de venir bosser pendant 2 semaines. Sauf qu'ils étaient toujours sous contrat. Donc comme ils venaient pas bosser ils étaient pas payés, mais comme ils étaient toujours sous contrat, ils avaient pas droit au chômage.
Bref, on est pas resté très longtemps, trop dégouté par ce qu'on a vécu.


Message édité par Philip Morris le 04-10-2023 à 17:01:30

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I'm magni-fucking-fique.
n°15640829
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 17:03:11  profilanswer
 

Ah ouais EA ils abusent quand même :o


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640832
Philip Mor​ris
Ballerine
Transactions (12)
Posté le 04-10-2023 à 17:06:28  profilanswer
 

Non EA tout est en interne par contre :o


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I'm magni-fucking-fique.
n°15640835
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 17:09:38  profilanswer
 

Des arrestations dans le cadre de l'enquête chez Ubisoft pour harcèlements et agressions

 

https://www.liberation.fr/culture/j [...] EM3W5WHRU/


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°15640836
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 17:16:19  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
C'est surtout que tu as des corps de métier entiers dont les compétences ne sont nécessaires qu'à des moments très précis du développement d'un jeu et pas du tout le reste du temps. Typiquement le QA pendant la préprod ne peut rien faire car il n'y a rien à tester. c'est donc difficile d'avoir de quoi occuper tout le monde tout le temps. La solution c'est d'avoir plusieurs projets en parallèle mais même comme ça c'est pas évident.  En pratique les studios se reposent beaucoup sur des contractants pour ce genre de service, il les prenne quand ils en ont besoin et s'en débarrasse une fois fini.  
 
C'est pas pour rien que bosser dans le jeu vidéo est épuisant : tu as très peu de stabilité. Et comme tu as beaucoup de jeunes des étoiles plein les yeux qui sont prêts à accepter ces conditions de travail juste pour avoir la chance de bosser dans le milieu, le secteur abuse de ce genre de pratique.


Pour avoir bosse dans la fabrication industrielle en France il y a longtemps je ne vois pas la différence avec le recourt massif des boites aux intérimaires et aux CDD.

n°15640839
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 17:22:36  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
Remarque intéressante :jap:


Pour cela qu'ubi a des studios specialisés dans le domaine (celui en Ukraine par exemple il me semble). Parce leur ancien rythme de parution leur permettait de tenir les emplois (et parce que c'etait moins chere).
 
Mais oui, cela demande une vrai organisation pour y arriver.
 
Et les autres editeurs ne se font pas forcement chier a le faire.

n°15640876
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 17:52:56  profilanswer
 

A la demande de Bigboss qui veut pas voir son topic envahi par un debat sur le demat sur console, on va essayer de l'exporter ici.

 

Donc plusieurs pistes :
- pour ou contre l'inclusion de BG3 dans le top du troisieme trimestre sur le topic PS5 malgré le fait qu'il soit que demat ? :o
- pensez vous que le full demat soit l'avenir sur console comme il l'est sur PC ? Des boutiques de clé legit tierse commence a voir leur apparition comme greenmangaming (anciennement specialisé clé PC) qui vend aujourd'hui aussi des jeux pour Xbox.
- ou au contraire que cela sera la fin des jeux a pas cher (hors abo et micromania) sur console ?
- autres idées que vous pourriez avoir.

Message cité 2 fois
Message édité par Yeagermach42 le 04-10-2023 à 17:53:18
n°15640883
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:01:53  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

A la demande de Bigboss qui veut pas voir son topic envahi par un debat sur le demat sur console, on va essayer de l'exporter ici.

 

Donc plusieurs pistes :
- pour ou contre l'inclusion de BG3 dans le top du troisieme trimestre sur le topic PS5 malgré le fait qu'il soit que demat ? :o
- pensez vous que le full demat soit l'avenir sur console comme il l'est sur PC ? Des boutiques de clé legit tierse commence a voir leur apparition comme greenmangaming (anciennement specialisé clé PC) qui vend aujourd'hui aussi des jeux pour Xbox.
- ou au contraire que cela sera la fin des jeux a pas cher (hors abo et micromania) sur console ?
- autres idées que vous pourriez avoir.

 

Outre BG3, le fait de n'inclure que des titres physiques risque d'éclipser d'excellent titres indés.
Le full démat semble être inexorablement l'avenir des jeux consoles. C'est surtout une question de temps. Perso, j'espère que le physique continuera le plus longtemps possible, pour laisser le choix.

 

Si l'on bascule demain dans le full demat only, j'espère un système de revente (MS s'y penchait, mais sans résultat jusqu'à maintenant). Ou qu'à minima qu'on puisse continuer à partager. Bref, j'ai peu d'espoir :o

 

Après, il faut être réaliste : le cout de production des jeux augmentent, et les prix suivront. Pas plus tard qu'il y a qq jours, Capcom a déclaré publiquement que les jeux étaient vendus à des prix "bon marché", alors que les couts de développements s'étaient multipliés.


Message édité par breezer79 le 04-10-2023 à 18:25:50

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640889
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 18:09:30  profilanswer
 

Perso le principale argument que je verrais contre le full demat c'est qu'en absence de lecteur physique, on peut dire au revoir a la retro via le disque. Et donc forcement se faire ouvrir encore plus grand avec les remasters et co.
 
Par contre oui le cout de dev des jeux augmentent mais aussi le marché a coté. C'est sensé un peu compenser. Faudrait aussi voir du coté du marketing et des cheques a la presse, cela coute mine de rien. Et MS est precurseur de ce coté la avec son budget marketing a pas loin de zero (et son budget presse a moins l'infini) :o

n°15640890
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-10-2023 à 18:10:55  profilanswer
 

Moi je vois pas en quoi l'aspect physique ou démat interviendrait dans la qualité et l'appréciation d'un jeu, ou pourquoi ça déterminerait la sélection d'un jeu dans un top. Pour répondre à la première question.

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 04-10-2023 à 18:16:34
n°15640896
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:20:30  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Perso le principale argument que je verrais contre le full demat c'est qu'en absence de lecteur physique, on peut dire au revoir a la retro via le disque. Et donc forcement se faire ouvrir encore plus grand avec les remasters et co.
 
Par contre oui le cout de dev des jeux augmentent mais aussi le marché a coté. C'est sensé un peu compenser. Faudrait aussi voir du coté du marketing et des cheques a la presse, cela coute mine de rien. Et MS est precurseur de ce coté la avec son budget marketing a pas loin de zero (et son budget presse a moins l'infini) :o


 
Ca c'est un point très important à mes yeux : la rétro compatibilité et la préservation des jeux. Si la prochaine gen est full démat, il faut que les consoliers assurent une rétro compatibilité de qualité et non payante.
Et pour mes qq jeux en disques, ils devraient proposer une alternative (encore une fois MS y travaillait).
J'ai encore des jeux en boites que j'aimerai terminer un jour, et je n'ai pas envie de collectionner les consoles sous la TV :o


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n°15640897
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:21:09  profilanswer
 

tamino a écrit :

Moi je vois pas en quoi l'aspect physique ou démat interviendrait dans la qualité et l'appréciation d'un jeu, ou pourquoi ça déterminerait la sélection d'un jeu dans un top. Pour répondre à la première question.


 
Evidemment :jap:


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n°15640898
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-10-2023 à 18:22:20  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Perso le principale argument que je verrais contre le full demat c'est qu'en absence de lecteur physique, on peut dire au revoir a la retro via le disque. Et donc forcement se faire ouvrir encore plus grand avec les remasters et co.

 

Par contre oui le cout de dev des jeux augmentent mais aussi le marché a coté. C'est sensé un peu compenser. Faudrait aussi voir du coté du marketing et des cheques a la presse, cela coute mine de rien. Et MS est precurseur de ce coté la avec son budget marketing a pas loin de zero (et son budget presse a moins l'infini) :o


C'est justement parce qu'on est dans un entre deux avec aucun choix qu'on se fait baiser.
Si jamais le full demat s'impose il pourra enfin y avoir tout l'écosystème qui se met en place et qui permettra d'adresser ce problème.

n°15640900
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 18:24:17  profilanswer
 

tamino a écrit :

Moi je vois pas en quoi l'aspect physique ou démat interviendrait dans la qualité et l'appréciation d'un jeu, ou pourquoi ça déterminerait la sélection d'un jeu dans un top. Pour répondre à la première question.


Je vois pas non plus. Je ferais par contre une nuance entre un jeu qui est sorti en EA et un jeu qui sort directement en version gold par contre. Le premier a des retours joueurs que le second n'a pas. Et peut plus facilement s'adapter/patcher pour plaire a ce dit joueur. BG3 en est le parfait exemple. Et je pense que cela devrait etre au moins mentionné pendant un test.

n°15640902
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:25:31  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

C'est justement parce qu'on est dans un entre deux avec aucun choix qu'on se fait baiser.
Si jamais le full demat s'impose il pourra enfin y avoir tout l'écosystème qui se met en place et qui permettra d'adresser ce problème.

Et on appellerait ça le Smart Delivery  [:akhoran:2] !


---------------
~ Akhoran ~
n°15640903
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:26:48  profilanswer
 

Un concept trop smart pour bcp :o


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640907
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 18:30:50  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Et on appellerait ça le Smart Delivery  [:akhoran:2] !


Ou juste un lecteur qui se branche en externe.
 
Apres le second frein pour moi est l'absence de revendeur tiers (ce qui permet des promos sympa pour les jeux PC). Mais la encore, ca arrive (greenmangaming pour xbox comme je le disais dans mon post de base, s'y est lancé il y a peu de temps).
 
L'absence de l'occasion est pas gênante a mes yeux, deja parce que je revend pas et que j'achète que peu en occase. Mais aussi parce que sur PC, on a des bonnes soldes très régulièrement et a part quelques licences comme les call of, les prix descendent plutôt vite.

n°15640912
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:44:13  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ou juste un lecteur qui se branche en externe.

 

Apres le second frein pour moi est l'absence de revendeur tiers (ce qui permet des promos sympa pour les jeux PC). Mais la encore, ca arrive (greenmangaming pour xbox comme je le disais dans mon post de base, s'y est lancé il y a peu de temps).

 

L'absence de l'occasion est pas gênante a mes yeux, deja parce que je revend pas et que j'achète que peu en occase. Mais aussi parce que sur PC, on a des bonnes soldes très régulièrement et a part quelques licences comme les call of, les prix descendent plutôt vite.

 

Je trouve ça moche de devoir brancher un lecteur externe. Même si je ne me sers pas bcp du lecteur, je préfère l'avoir en interne. La xsx n'est pas grosse.

 

Je m'en fiche perso d'avoir une console aussi petite que la xss. Tant que ça n'a pas la taille d'une PS5 digitale ou non digitale ça me va :o


---------------
Truth or happiness, never both.
n°15640921
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 18:50:31  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
Je trouve ça moche de devoir brancher un lecteur externe. Même si je ne me sers pas bcp du lecteur, je préfère l'avoir en interne. La xsx n'est pas grosse.  
 
Je m'en fiche perso d'avoir une console aussi petite que la xss. Tant que ça n'a pas la taille d'une PS5 digitale ou non digitale ça me va :o


Je  peux etre d'accord mais faut bien avouer que c'est la solution la plus simple pour verifier que tu as bien un jeu d'une console precedente en physique pour permettre ensuite d'y jouer sur ta nouvelle console si celle-ci est entièrement demat.

n°15640922
symaski62

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 18:51:19  profilanswer
 

:jap:  
 
https://support.rockstargames.com/a [...] -Notes-PS5
 

Citation :

[October 4, 2023] – Miscellaneous
 
Added an option to enable 60 FPS when played on PlayStation 5 via backward compatibility
Added an option to enable subtitles upon first booting the game
General bug fixes and improvements


 
https://support.rockstargames.com/a [...] tes-Switch
 

Citation :

[October 4, 2023] – Miscellaneous
 
General bug fixes and improvements


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°15640941
alffir

Transactions (5)
Posté le 04-10-2023 à 19:09:37  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Hyenas le jeu à service annulé récemment, bénéficiait du plus gros budget de tous les temps, pour un titre Sega.

 
Citation :

“I forgot to mention that Hyenas was Sega’s biggest budget game ever,” an anonymous developer also told Volound. “Towards the end, there were people from Sega Japan more or less permanently at the UK office, this has NEVER happened the whole time l’ve worked at CA, they occasionally came to visit and check how a game was looking but as I said previously, generally hands-off.”

 

The developer concluded by saying they weren’t angry with Sega for cancelling Hyenas, but expressed frustration that, as a result, Creative Assembly was making layoffs across the studio, allegedly including departments who had no involvement in the multiplayer shooter.

 

“I’m not angry with Sega for cancelling, to be honest, I firmly believe it only would’ve lost more money otherwise. They’re typically a light touch publisher, I guess because, in the past, the studio has been so profitable, I fear those days are now over, but we’ll see.

 

“I’m angry with the shit leadership, and for the people above them for not dealing with them. I had hoped that maybe after Hyenas flopped we could be kept on at CA if the next project was another nice low risk contract job like HW2, but most of us are likely being made redundant and I’m ok with that really.

 

https://www.videogameschronicle.com [...] s-claimed/


Ils auraient mieux fait de faire un Jet Set Radio 3 :o


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15640944
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 19:11:17  profilanswer
 

alffir a écrit :


Ils auraient mieux fait de faire un Jet Set Radio 3 :o


ou un shenmue 3 [:castormalin:4]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15640950
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 19:19:04  profilanswer
 

alffir a écrit :


Ils auraient mieux fait de faire un Jet Set Radio 3 :o

 

[:luc@s]
Et avec le reste du budget ils auraient pu produire facile 3 Yakuza :o


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15640956
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 19:24:48  profilanswer
 

alffir a écrit :


Ils auraient mieux fait de faire un Jet Set Radio 3 :o


Il est toujours en dev'  [:bzh-bigflop]

n°15640970
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 19:40:38  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Je peux etre d'accord mais faut bien avouer que c'est la solution la plus simple pour verifier que tu as bien un jeu d'une console precedente en physique pour permettre ensuite d'y jouer sur ta nouvelle console si celle-ci est entièrement demat.

 

Oui.

 

Ou sinon faire comme chez Sony, une console digitale et une console "normale".
Ou juste une console normale comme la xsx et si tu veux faire que du démat tu fais que du démat.


Message édité par Ak47Soda le 04-10-2023 à 19:41:05

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Truth or happiness, never both.
n°15640981
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 19:53:22  profilanswer
 

5 ans après la fermeture du jeu, Gigantic bouge toujours.
J'ai reçu un email pour des tests , comme tous ceux qui avaient joué à la sortie je pense
 
https://ci3.googleusercontent.com/proxy/2FYC-fB8iw00qhx8Mpu0whCZErtlerpUK5DnTklwDfs6WXaWsUnjyMB1DIGN285FNxOHRnLOMRzGySh2qfnNGHNUHMFZlpHfyB4_wiv3oxIZLNtuUqW9QVPCrqnkAhpnpAwRzaFaql2T2ek=s0-d-e1-ft#https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/00/c3/00c3628e2efcffc270f85d4530b336731695974374.jpg


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°15641011
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 20:51:51  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
Ca c'est un point très important à mes yeux : la rétro compatibilité et la préservation des jeux. Si la prochaine gen est full démat, il faut que les consoliers assurent une rétro compatibilité de qualité et non payante.


Je ne vois pas en quoi la présence d’un lecteur de disque changerait ce point : la PS4 avait le même support physique que la PS3 mais n’était pas rétrocompatible :(
Si Sony et MS continuent d’utiliser du x86 pour leurs prochaines machines, on peut espérer que la rétrocompatibilité sera à nouveau de la partie.

mood
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