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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15547393
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-05-2023 à 13:17:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

AshRiot a écrit :

Il arrive à bien tourner le dernier Zelda sur une switch ?


on aura cette semaine une belle vidéo de DF qui explique comment c'est une prouesse technologique de faire tourner ce jeu en 540p@25fps et que Nintendo sont des génies :o

mood
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Posté le 09-05-2023 à 13:17:12  profilanswer
 

n°15547394
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 13:17:57  profilanswer
 

Les premiers retours indiquent des perf semblables à BOTW


---------------
Porte bien son pseudo.
n°15547399
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-05-2023 à 13:21:34  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Sur l’argument du budget, balance une source sur le sujet car là tu spécules à plein. Merci de tenir en compte la taille des équipes derrière ces remakes + du budget et de bien nous démontrer noir sur blanc que ces ressources manquent sur d’autres jeux ou nous empêchent d’avoir de nouvelles licences (j’y crois pas une seconde mais je suis ouvert à lire de la doc sur le sujet).  
 
Perso j’ai fait les 3 remakes dont on parle plus haut et j’ai pris un plaisir dingue à les refaire. Je précise : les originaux avaient tous étés joués day one. Les généralités…  :o


à moins que els boites de JV aient des employés quantiques, je vois aps trop comment ils pourraient bosser sur 2 jeux à plein temps en même temps...

n°15547402
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 13:22:13  profilanswer
 

AshRiot a écrit :

Il arrive à bien tourner le dernier Zelda sur une switch ?


Vu comme le jeu est moche heureusement que ça tourne.  [:musacorp:8]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15547403
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 09-05-2023 à 13:22:22  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Je m'avance un peu mais c'est probablement là qu'il tourne le mieux.


 
Étant donné que j'ai déjà vu passer la ROM sur le net j'suis pas convaincu :o


---------------
HFR got me pushin' too many pencils
n°15547405
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 13:22:44  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


à moins que els boites de JV aient des employés quantiques, je vois aps trop comment ils pourraient bosser sur 2 jeux à plein temps en même temps...


Quantiques et bénévoles alors, parce que sinon je vois pas comment l'argent dépensé d'un côté pourrait l'être aussi de l'autre :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°15547418
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 13:37:53  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Alors comment te dire : il ne touche quasi pas la caméra la en fait ... Quasi tous les mouvements de caméra que tu vois c'est du aux bounces/cancel/rebounce/ducking etc etc....
Donc absolument rien à voir avec la rapidité de la caméra, mais alors rien à voir du tout.

 

Ben c'est absolument dégueulasse. C'est encore pire comme ça  :D

n°15547423
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-05-2023 à 13:41:41  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Vu comme le jeu est moche heureusement que ça tourne.  [:musacorp:8]


 
Je dirais pas moche, la DA est super quand même [:o_doc]
 
C'est pas dans les standards de 2023 en revanche, on est ok là dessus. Mais je dirais que dans le cas de Zelda, osef :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15547428
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 13:46:01  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Je dirais pas moche, la DA est super quand même [:o_doc]
 
C'est pas dans les standards de 2023 en revanche, on est ok là dessus. Mais je dirais que dans le cas de Zelda, osef :D


L'eau est pas trop dégueue ouais. :o
Perso' j'aime pas tout ce panel de couleurs au début, et puis j'ai toujours du mal avec rien comme détails à 20m à part 3 arbres. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15547434
djoul

Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 13:49:29  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


à moins que els boites de JV aient des employés quantiques, je vois aps trop comment ils pourraient bosser sur 2 jeux à plein temps en même temps...


 

darth21 a écrit :


Quantiques et bénévoles alors, parce que sinon je vois pas comment l'argent dépensé d'un côté pourrait l'être aussi de l'autre :o


 
Vous estes sérieux ou vous avez réellement aucune idée de comment fonctionne une boîte ?

mood
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Posté le 09-05-2023 à 13:49:29  profilanswer
 

n°15547436
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 09-05-2023 à 13:49:36  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


à moins que els boites de JV aient des employés quantiques, je vois aps trop comment ils pourraient bosser sur 2 jeux à plein temps en même temps...

Sauf que pas de remake veut pas dire que derrière, le budget part automatiquement sur un autre jeu ou du renfort.  
 
C’est, à mon avis, un peu plus compliqué que ça.  
 
Idée : le diabolique et perfide remake, qui est un paris pas vraiment compliqué quand le jeu est culte, ne pourrait-il pas être un moyen de faire rentrer des fonds à moins de frais qu’un gros jeu classique et que par ruissellement…

Message cité 1 fois
Message édité par CasablancaDR le 09-05-2023 à 13:50:12
n°15547444
vonge

Transactions (7)
Posté le 09-05-2023 à 13:59:50  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


on aura cette semaine une belle vidéo de DF qui explique comment c'est une prouesse technologique de faire tourner ce jeu en 540p@25fps et que Nintendo sont des génies :o


n°15547447
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-05-2023 à 14:02:10  profilanswer
 

djoul a écrit :


 
 
 
Vous estes sérieux ou vous avez réellement aucune idée de comment fonctionne une boîte ?


 
ben vas y, éclaire nous, comment tu fais 2 jeux avec une seule équipe dans le temps nécessaire pour un jeu?
 

CasablancaDR a écrit :

Sauf que pas de remake veut pas dire que derrière, le budget part automatiquement sur un autre jeu ou du renfort.  
 
C’est, à mon avis, un peu plus compliqué que ça.  
 
Idée : le diabolique et perfide remake, qui est un paris pas vraiment compliqué quand le jeu est culte, ne pourrait-il pas être un moyen de faire rentrer des fonds à moins de frais qu’un gros jeu classique et que par ruissellement…


 
ouais le ruissellement, déjà entendu cette théorie [:vc4fun:5]
ici aussi d'ailleurs il y a quelques années quand on parait des lootbox et des f2p...

n°15547452
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 14:04:35  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
ben vas y, éclaire nous, comment tu fais 2 jeux avec une seule équipe dans le temps nécessaire pour un jeu?
 


Tu fais la moitié de chaque jeux et l'autre moitié plus tard, en DLC.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°15547457
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-05-2023 à 14:06:12  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


Tu fais la moitié de chaque jeux et l'autre moitié plus tard, en DLC.


 [:implosion du tibia]  
genius
 
avoue, t'es un haut cadre chez un gros éditeur!

n°15547459
Peyes

Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 14:06:30  profilanswer
 

+1, faut vraiment etre naif...
Un dev doit avoir un ROI, et ce ROI doit etre > XX%. Si un remake = ROI @15% et que nouvelle licence = ROI @3% + risque... l'arbitrage est vite fait.
Une boite c'est pas une assoc, le but c'est de sortir du cash, du ROI. Le client en lachant son cash dans son remake donne raison à cette forme de licence.

n°15547471
djoul

Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 14:32:39  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
ben vas y, éclaire nous, comment tu fais 2 jeux avec une seule équipe dans le temps nécessaire pour un jeu?
 


 
https://twitter.com/naughtydogjobs/ [...] 1535292417

n°15547475
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 14:35:31  profilanswer
 

Peyes a écrit :

+1, faut vraiment etre naif...
Un dev doit avoir un ROI, et ce ROI doit etre > XX%. Si un remake = ROI @15% et que nouvelle licence = ROI @3% + risque... l'arbitrage est vite fait.
Une boite c'est pas une assoc, le but c'est de sortir du cash, du ROI. Le client en lachant son cash dans son remake donne raison à cette forme de licence.


Même si un remake rapporte plus par rapport à l'investissement, tu peux difficilement ne faire que des remakes.

 

Beaucoup de boîtes ne manquent pas de mondes, ils peuvent fermer des studios pour baisser la masse salariale, mais à moyen terme, c'est pas bon.

 

Je pense que les remakes servent à occuper/rentabiliser les employés sur des projets plus simples à mener (un remake n'a pas besoin de révolutionner grand chose, surtout quand c'est d'un jeu qui a que 10 ans comme TLOU) pendant que les développeurs aguerris bossent sur les nouveaux gros jeux (ce qui prend de plus en plus de temps).


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547478
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 09-05-2023 à 14:39:06  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Généralement ceux qui critiquent la lenteur des Gears sont les même que ceux qui ne savent pas y jouer.


Dans ton lien c'est manifestement du multijoueurs en ligne, forcément plus dynamique entre humains qui rebondissent sur les murs à 200 à l'heure (même si c'est gerbant à cause du montage, et chiant à voir comme du Unreal).
 
Quand je dis que j'ai trouvé les trois premiers Gears of War lourds (j'ai pas testé les suivants) c'est que dans le mode solo, lorsqu'on se trouve face à des hordes d'ennemis, il faut prendre le temps de se planquer derrière une caisse ou un pilier pour balancer des grenades, puis de se mettre à découvert pour les toucher un peu à l'arme à feu et recommencer la chose adlib.. A moins que ma mémoire me joue des tours, ils ne sont pas orientés vers le corps à corps rapide, les esquives, parades et contres à toute vitesse.
 
Dans la vidéo je vois des mecs qui rebondissent, tirent mollement et finissent sans doute à ne plus savoir ce qu'ils font là et quel est le sens de leur vie, comme le gars qui se filme. Bon, le pauvre, faut dire que les dépressifs Pouya et Ghostemane en fond sonore n'arrangent rien. Je lui donnerais bien une cure de Klonoa 500 : trois prises par jour pendant deux semaines, ça lui ferait peut-être du bien. :o


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15547526
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 15:44:15  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Généralement ceux qui critiquent la lenteur des Gears sont les même que ceux qui ne savent pas y jouer.
Parce qu'au contraire c'est ultra dynamique :d
Petit aperçu avec layout manette en plus pour se rendre compte du nombre d'input : https://youtu.be/RBBCaAzS0yE

 

Ça fout la gerbe. Typiquement, voilà pourquoi j'aime pas le multi sur ce jeu.


---------------
Truth or happiness, never both.
n°15547530
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-05-2023 à 15:51:17  profilanswer
 


ah merde je suis con, j'avais oublié qu'il suffisait d'embaucher 200 devs et de louer des bureaux.
c'est pas si compliqué à gérer les entreprise quand on connait en effet.

n°15547534
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 15:53:32  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Généralement ceux qui critiquent la lenteur des Gears sont les même que ceux qui ne savent pas y jouer.
Parce qu'au contraire c'est ultra dynamique :d
Petit aperçu avec layout manette en plus pour se rendre compte du nombre d'input : https://youtu.be/RBBCaAzS0yE

 

Le gars est probablement un tueur sur le multi de GoW, mais un gameplay basé sur des mouvements automatiques du personnage c'est  quand même particulier :D

n°15547535
djoul

Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 15:55:31  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


ah merde je suis con, j'avais oublié qu'il suffisait d'embaucher 200 devs et de louer des bureaux.
c'est pas si compliqué à gérer les entreprise quand on connait en effet.


Non ça suffit pas, mais c’est un bon début pour pouvoir réaliser plusieurs projets en parallèle, ce que, pour mémoire, certains pensent impossible ici :jap:
 
Après y a d’autres possibilités hein, par exemple faire réaliser le remake par une autre société, occuper les plannings des équipes en fonction des avancées des projets (on peut par exemple imaginer qu’un scénariste ne travaille pas sur le remake mais sur un nouveau projet), etc.
 
Et un projet de remake peut aussi permettre de financer un truc un peu plus ambitieux…
 
Bref, affirmer que le remake se fait « à la place de », c’est simpliste. C’est peut être le cas, mais on ne peut pas l’affirmer.


Message édité par djoul le 09-05-2023 à 16:03:07
n°15547544
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 16:10:14  profilanswer
 

A titre d'information voici qq vidéos de gameplay d'un joueur lambda dénommé breezer79 :o, à Gears 5.
On n'est pas obligé de la jouer 100% wall bounce & cie (de toute façon je n'ai pas le skill pour y parvenir) mais oui Gears 5 est bien plus dynamique qu'il n'y parait une fois qu'on a maitrisé les possibilités de gameplay.

 

https://gamerdvr.com/gamer/breezer79/video/175602984
https://gamerdvr.com/gamer/breezer79/video/175602783
https://gamerdvr.com/gamer/breezer79/video/112979812

Message cité 2 fois
Message édité par breezer79 le 09-05-2023 à 16:12:00

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15547545
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 16:13:44  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

A titre d'information voici qq vidéos de gameplay d'un joueur lambda dénommé breezer79 :o, à Gears 5.
On n'est pas obligé de la jouer 100% wall bounce & cie (de toute façon je n'ai pas le skill pour y parvenir) mais oui Gears 5 est bien plus dynamique qu'il n'y parait une fois qu'on a maitrisé les possibilités de gameplay.

 

https://gamerdvr.com/gamer/breezer79/video/175602984
https://gamerdvr.com/gamer/breezer79/video/175602783
https://gamerdvr.com/gamer/breezer79/video/112979812


Je propose de les laisser dans leurs a priori  [:vave1:1]

n°15547549
Zeross

Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 16:24:28  profilanswer
 

Dans votre discussion sur la réalisation de plusieurs projets en parallèle vous oubliez un détail important : toutes les disciplines ne sont pas nécessaires à toutes les étapes de développement du jeu : durant la pré production tu as besoin de designers, de concept artist et de quelques programmeurs mais pas de spécialistes des meshs, des textures ou des VFX. De la même façon à la fin du développement tu es surtout en mode fix des bugs et tes artistes et designers sont pour la plupart inoccupés et peuvent participer à d'autres projets.  
 
Le développement d'un jeu c'est un pipeline et si tu veux gérer efficacement tes équipes il faut qu'il y ait un recouvrement entre les projets si tu veux occuper tout le monde.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15547554
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 16:32:54  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Dans votre discussion sur la réalisation de plusieurs projets en parallèle vous oubliez un détail important : toutes les disciplines ne sont pas nécessaires à toutes les étapes de développement du jeu : durant la pré production tu as besoin de designers, de concept artist et de quelques programmeurs mais pas de spécialistes des meshs, des textures ou des VFX. De la même façon à la fin du développement tu es surtout en mode fix des bugs et tes artistes et designers sont pour la plupart inoccupés et peuvent participer à d'autres projets.

 

Le développement d'un jeu c'est un pipeline et si tu veux gérer efficacement tes équipes il faut qu'il y ait un recouvrement entre les projets si tu veux occuper tout le monde.


C'est aussi ce que je pense quand je dis que les remakes permettent d'occuper une partie des employés.

 

Typiquement si on prend les exemples des Resident Evil, les remakes ont pu se faire en parallèle.

 

Et il n'y a pas eu plus de temps entre RE7 et RE8 qu'il y avait eu entre RE6 et RE7 (4 ans), malgré 2 remake, et le remake du 4 qui avait dû être commencé avant la sortie du 8.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547560
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 16:42:28  profilanswer
 

AshRiot a écrit :

Il arrive à bien tourner le dernier Zelda sur une switch ?


Il n'est pas censé sortir que sur cette console ?
S'il ne tourne pas il y aurait comme un soucis :o


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°15547575
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 09-05-2023 à 17:02:34  profilanswer
 

C'est bien connu que toutes les exclus Switch tournent bien :D
Sur le même univers, Hyrule Warriors L'ère du fléau par exemple :o


Message édité par Ript0r le 09-05-2023 à 17:03:37
n°15547577
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-05-2023 à 17:05:25  profilanswer
 

alffir a écrit :


C'est aussi ce que je pense quand je dis que les remakes permettent d'occuper une partie des employés.
 
Typiquement si on prend les exemples des Resident Evil, les remakes ont pu se faire en parallèle.
 
Et il n'y a pas eu plus de temps entre RE7 et RE8 qu'il y avait eu entre RE6 et RE7 (4 ans), malgré 2 remake, et le remake du 4 qui avait dû être commencé avant la sortie du 8.


Dans le cas de dead space, ils ont refait le jeu sous frostbyte, donc a part les level designers (et encore), quasi tout le pipeline a été reutilisé.

n°15547579
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 17:07:10  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
Ce qui est ironique surtout qu'on sait que Crystal Dynamics, le studio donc fraichement racheté par Embracer, donne un coup de main à MS (The Initiative) sur Perfect Dark :o
 
Edit :+1 ça ne manque pas de bon TPS chez Xbox. Surtout si on aime faire autre chose que regarder des cinématiques :o


Eidos Montréal aussi bosse pour Microsft ( sur Fable).

n°15547584
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 17:23:27  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Dans le cas de dead space, ils ont refait le jeu sous frostbyte, donc a part les level designers (et encore), quasi tout le pipeline a été reutilisé.


Je ne vois pas ce que ça change d'avoir refait le moteur, on parle de faire bosser des gens sur le remake pendant que leur boulot n'est pas encore ou plus à faire sur d'autres jeux développés en parallèle.
 
Je ne sais pas sur quoi d'autres bosse le studio qui a refait Dead Space, mais par exemple pour les Resident Evil, on voit bien qu'ils ont pu paralléliser des choses entre le VII, les remakes du 2 et du 3, le 8 et le remake du 4.
 
Après c'est sûr que les employés pourraient être occupés sur la réalisation de nouveaux jeux plutôt que d'éternels remake, mais Capcom n'aura bientôt plus grand chose a refaire (Code Veronica ? Le 1er ?)


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547590
symaski62

Transactions (0)
Posté le 09-05-2023 à 17:29:29  profilanswer
 

:jap:  
 
https://pbs.twimg.com/media/FvrvuLiX0AERUiU?format=jpg&name=small
 
 

[:fabrice division:10] Shinobi602 (@shinobi602) :

Horizon: Forbidden West has sold over 8.4 million copies since launch
 
Via: blog.playstation.com/2023/05/09/20-…
 
Well deserved Guerrilla team! https://gitlab.com/BZHDeveloper/HFR/raw/master/emojis-micro/1f44f.png  
https://rehost.diberie.com/Rehost?size=min&url=https://pbs.twimg.com/media/Fvr229yX0AAMMS4.jpg


 
 [:arkin]


Message édité par symaski62 le 09-05-2023 à 17:32:16

---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°15547603
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 17:41:11  profilanswer
 

Un graphique qui compare les ventes annuelles des consoles les plus vendues :
https://pbs.twimg.com/media/Fvq3DtAXsAAQI1c?format=jpg&name=900x900

 

Je trouve ça intéressant de voir le feu de paille de la Wii, un petit effet COVID qui a dû profiter à la Switch, le petit rebond de la 3DS.

 

La Switch est à 30 millions des DS et PS2, ça semble compliqué mais pourquoi pas (avec une Lite qui survie à sa remplaçante ?)

 

Ça vient de ce thread :
https://twitter.com/oscarlemaire/st [...] 945521665?


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547608
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-05-2023 à 17:51:03  profilanswer
 

alffir a écrit :

Un graphique qui compare les ventes annuelles des consoles les plus vendues :
https://pbs.twimg.com/media/Fvq3DtA [...] me=900x900
 
Je trouve ça intéressant de voir le feu de paille de la Wii, un petit effet COVID qui a dû profiter à la Switch, le petit rebond de la 3DS.
 
La Switch est à 30 millions des DS et PS2, ça semble compliqué mais pourquoi pas (avec une Lite qui survie à sa remplaçante ?)
 
Ça vient de ce thread :
https://twitter.com/oscarlemaire/st [...] 945521665?


Nintendo prévoit de vendre encore 15m de switch cette année, soit à peine moins que l'année précédente.
Ceux qui espéraient une switch 2 pour Noël vont devoir attendre un an de plus apparemment.

n°15547617
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 17:58:55  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


Nintendo prévoit de vendre encore 15m de switch cette année, soit à peine moins que l'année précédente.
Ceux qui espéraient une switch 2 pour Noël vont devoir attendre un an de plus apparemment.


Ils avaient prévu 21 l'année dernière, ils se sont contenté de 18.

 

Mais ça reste encourageant pour la succession, car l'échec de la Wii U vient aussi du fait que le succès commercial de la Wii était déjà passé à sa sortie.

 

Nintendo peut espérer enchaîner comme il a fait avec les consoles portables, avec possiblement une baisse comme la 3DS par rapport à la DS mais pas un effondrement comme la Wii U.

 

Faudra quand même gérer le début de carrière, la Switch a profiter de l'échec de la Wii U pour reprendre ses titres, là il va falloir se bouger.


Message édité par alffir le 09-05-2023 à 17:59:49

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547618
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 09-05-2023 à 18:00:01  profilanswer
 

alffir a écrit :

Un graphique qui compare les ventes annuelles des consoles les plus vendues :
https://pbs.twimg.com/media/Fvq3DtA [...] me=900x900
 
Je trouve ça intéressant de voir le feu de paille de la Wii, un petit effet COVID qui a dû profiter à la Switch, le petit rebond de la 3DS.
 
La Switch est à 30 millions des DS et PS2, ça semble compliqué mais pourquoi pas (avec une Lite qui survie à sa remplaçante ?)
 
Ça vient de ce thread :
https://twitter.com/oscarlemaire/st [...] 945521665?


 
Est ce que tu aurais le meme graphique mais daltonien Friendly ?  
 
Pour moi GBA/DS/WII/PS4 ont la meme couleur [:tinostar] (meme si j'arrive a deviner la courbe de la Wii :o )


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15547621
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 18:09:39  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

Est ce que tu aurais le meme graphique mais daltonien Friendly ?

 

Pour moi GBA/DS/WII/PS4 ont la meme couleur [:tinostar] (meme si j'arrive a deviner la courbe de la Wii :o )


Sur mon téléphone, difficile à refaire.

 

Les points sont reliés, mais les courbes doivent se mélanger, je peux faire une brève description :
_ GBA c'est 17M an 2, 15M an 3, 17M an 4
_ DS la plus haute (plus de 30M les ans 4 et 5)
_ Wii c'est le pic à 26M an 3 puis la grosse redescente
_ PS4 c'est entre 15M et 20M de l'an 2 à l'an 6.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547627
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 09-05-2023 à 18:16:49  profilanswer
 

alffir a écrit :


Sur mon téléphone, difficile à refaire.
 
Les points sont reliés, mais les courbes doivent se mélanger, je peux faire une brève description :
_ GBA c'est 17M an 2, 15M an 3, 17M an 4
_ DS la plus haute (plus de 30M les ans 4 et 5)
_ Wii c'est le pic à 26M an 3 puis la grosse redescente
_ PS4 c'est entre 15M et 20M de l'an 2 à l'an 6.


 
Merci pour ton temps :jap: (c'était la DS et non la Wii que j'avais repéré parce que c'est la plus vendu, erreur de frappe :p )
 
(mais elles sont vraiment de couleur différentes les courbes ?   [:footballove:1] )


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Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15547630
alffir

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 18:22:50  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 

Merci pour ton temps :jap: (c'était la DS et non la Wii que j'avais repéré parce que c'est la plus vendu, erreur de frappe :p )

 

(mais elles sont vraiment de couleur différentes les courbes ? [:footballove:1] )


Dans l'ordre de la légende :
Violet/Rose/Bleu/Jaune/Un autre violet mais facile à différencier pour les non dalto/Rouge

 

J'ai passé le graphique en noir et blanc pour imaginer ta vision, ça complique la lecture :o

 

Les graphiques d'articles scientifiques permettent généralement d'être compris en N&B, mais pas ce random graphique d'internet.

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 09-05-2023 à 18:25:00

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15547633
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 09-05-2023 à 18:25:53  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 

Merci pour ton temps :jap: (c'était la DS et non la Wii que j'avais repéré parce que c'est la plus vendu, erreur de frappe :p )

 

(mais elles sont vraiment de couleur différentes les courbes ? [:footballove:1] )


Ouais, dans l'ordre c'est violet, rose, bleu, jaune, mauve et rouge :d

mood
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