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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°11180226
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 24-12-2014 à 17:33:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Khayam a écrit :

Petit docu sur Naughty Dog, projeté (en interne) à la PSX à l'occasion du 30ème anniversaire de la boîte.
 
Les transitions entre chaque gén (surtout vers la PS3) sont intéressantes. Le passage de U1 à U2 aussi. Et évidemment, un peu de trivia sur TLoU.  
Y a des moments vraiment émouvants (virilement) [:turbocatcat:5]  
 
http://youtu.be/cdr7THH0zo8


Merci du partage, vidéo très intéressante :jap:

mood
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Posté le 24-12-2014 à 17:33:52  profilanswer
 

n°11180251
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 24-12-2014 à 17:48:09  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
 Sur un cathodique, il y a une espèce de flou qui masque un peu l'alisaing mais sur un LCD la netteté de l'image fait ressortir tous les défauts.


sans oublier que sur un catho ya aussi un aplat des couleurs voir creations de couleurs a cause du flou :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11180273
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 18:09:37  profilanswer
 

allcolor a écrit :

Pourquoi ce rejet des remakes ? Oui je veux bien aussi de nouvelles licences (ou des suites), mais si je peux avoir des remakes de la gen précédentes en plus... je vois pas pourquoi je dirais non... à moins de croire que ces remakes empêchent l'apparition des suites/nouvelles licences (ce que je ne crois pas).


Quand c'est une fois de temps en temps ça va (et encore ça dépend de quels titres, si ce sont des titres d'il y a un ou deux ans c'est un peu useless) mais quand ça compose presque la moitié de la ludothèque, il faut arrêter un moment la solution de facilité.
 
Au pire qu'ils fassent les portages sur PC, au moins ça limitera le retour à chaque génération pour gruger un peu de fric.

n°11180300
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 24-12-2014 à 18:25:23  profilanswer
 

Les prochaines Xbox et Playstation seront très probablement retrocompatibles.


---------------
Ariakan.com
n°11180303
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 18:27:48  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Les prochaines Xbox et Playstation seront très probablement retrocompatibles.


d'où vient cette prédictiong ? [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°11180305
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 18:28:09  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Les prochaines Xbox et Playstation seront très probablement retrocompatibles.


Dans le cloud la question ne se pose plus :o


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°11180325
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-12-2014 à 18:42:26  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Les prochaines Xbox et Playstation seront très probablement retrocompatibles.


 
Avec le fric qu'ils ont l'air de se faire avec les remakes ? :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11180330
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 24-12-2014 à 18:44:05  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Les prochaines Xbox et Playstation seront très probablement retrocompatibles.

 

Entre elles? :o


---------------
Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
n°11180342
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 18:50:53  profilanswer
 

castormalin a écrit :


d'où vient cette prédictiong ? [:castormalin:4]


probablement du fait qu'on est sur du matos PC et que les prochaines le seront probablement aussi car ça m'étonnerait qu'ils repartent sur des chips proprio [:steven-claude norris]


---------------
Ma collec de jeux -
n°11180348
allcolor

Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 18:55:53  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Quand c'est une fois de temps en temps ça va (et encore ça dépend de quels titres, si ce sont des titres d'il y a un ou deux ans c'est un peu useless) mais quand ça compose presque la moitié de la ludothèque, il faut arrêter un moment la solution de facilité.
 
Au pire qu'ils fassent les portages sur PC, au moins ça limitera le retour à chaque génération pour gruger un peu de fric.


 
Pourquoi tu crois vraiment que les éditeurs ne font rien que se reposer sur de la réédition ? tu crois que ça prends 6 mois pour faire un jeu ? Il y a des nouvelles licences et il y a des suites en développement si en attendant et en plus on peut avoir des portages de qualités, je suis pour.

mood
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Posté le 24-12-2014 à 18:55:53  profilanswer
 

n°11180351
bossmen1

Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 18:59:44  profilanswer
 

j'vous souhaites un bon réveillon tout l'monde :)


---------------
Mais oui c'est clair !
n°11180356
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-12-2014 à 19:01:38  profilanswer
 

Je vous rejoins enfin dans le monde merveilleux du 1080p, avant j'avais un plasma 720p qui gommait tous les défauts mais maintenant je vais pouvoir râler avec vous quand un jeu est en 900p ou allasé [:am72:5]


Message édité par WipEout 2097 le 24-12-2014 à 19:03:11

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°11180367
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 24-12-2014 à 19:06:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


probablement du fait qu'on est sur du matos PC et que les prochaines le seront probablement aussi car ça m'étonnerait qu'ils repartent sur des chips proprio [:steven-claude norris]


Voilà, merci crow, au moins y'en a un qui suit. :o


Message édité par Ariakan le 24-12-2014 à 19:07:11

---------------
Ariakan.com
n°11180375
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-12-2014 à 19:11:01  profilanswer
 

Ouais c'était dommage de partir sur du PPC a la gen précédente, chez Microsoft on aurait eu full rétrocompatibilité depuis la Xbox  [:am72:5]
 
Mais bon on va pas leur en vouloir vu la gueule des CPU X86 en 2004  [:ponaygay:4]

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 24-12-2014 à 19:11:39

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°11180376
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-12-2014 à 19:11:24  profilanswer
 

Dommage que ce soit pas la technique qui décide :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11180384
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 19:14:16  answer
 

Allé ici aussi :o
 
Bon réveillon a vous [:walkyrja]

n°11180387
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-12-2014 à 19:14:25  profilanswer
 

FLK a écrit :

Dommage que ce soit pas la technique qui décide :o


 
Moi j'ai bien aimé le holdup des ingénieurs qui ont plus ou piqué le core PPC de la PS3 pour limplementer dans le Xenos en triple, trop facile  [:am72:5]  
 
N'oublions pas qu'une des contraintes c'était aussi Intel qui a pas été super ouvert a l'époque de la Xbox ce qui a limité l'évolutivité ou la baisse de prix, de bonnes raisons de changer...


Message édité par WipEout 2097 le 24-12-2014 à 19:15:03

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°11180393
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-12-2014 à 19:17:00  profilanswer
 

Je parlais de la rétro. Ils trouveront bien un truc.  
 
On aurait déjà les jeux PSN/PS1 en crossbuy sinon.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11180399
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 19:20:09  profilanswer
 

Bon reveillon à vous.

n°11180451
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 24-12-2014 à 19:51:18  profilanswer
 

Bon réveillon ! J'aurai bien fait rimer avec bande de cons, pour la touche humoristique (comme à la fin de la marseillaise), mais c'eût été déplacé.


Message édité par sebnec le 24-12-2014 à 19:52:05

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°11180461
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-12-2014 à 19:54:37  profilanswer
 

Tant que tu traites pas les consoleux de pd2pov, ça passe :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11180542
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 24-12-2014 à 21:45:44  profilanswer
 

Bon réveillon tout le monde.  
 [:slynoel]  [:fraiche gourdin]  [:slynoel]


---------------
Ariakan.com
n°11180562
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 24-12-2014 à 22:47:23  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Ouais c'était dommage de partir sur du PPC a la gen précédente, chez Microsoft on aurait eu full rétrocompatibilité depuis la Xbox  [:am72:5]
 
Mais bon on va pas leur en vouloir vu la gueule des CPU X86 en 2004  [:ponaygay:4]


Clairement en x86 je pense pas qu'à l'époque il y'avait un équivalent 3 core, 6 thread, 3,2 ghz, les bourrins :D  
 
Je me demande si le cpu des NG est supérieur [:transparency]


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°11180612
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 00:10:01  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Pourquoi tu crois vraiment que les éditeurs ne font rien que se reposer sur de la réédition ? tu crois que ça prends 6 mois pour faire un jeu ? Il y a des nouvelles licences et il y a des suites en développement si en attendant et en plus on peut avoir des portages de qualités, je suis pour.


Je bosse dans un studio (et en plus on est en pleine prod là), je connais les délais et je sais que certains éditeurs le font parce que c'est du cash facile à entrer (c'est pas pour rien que c'est souvent fait par des prestataires ou les équipes B/C). En fonction de la taille des projets, le dev d'un jeu ça dure entre 1 et 3 ans en moyenne (from scratch).
 
Il y a plusieurs raisons pour les portages :

  • Au niveau des constructeurs ça permet de remplir les trous de calendrier pour un coût assez faible en général (TLOUR, Halo MCC)
  • Au niveau des éditeurs ça permet de se faire du fric facile pour améliorer un peu les exercices fiscaux (pour les portages de jeux récents, c'est entre 3 mois et 1 an de travail pour une équipe entre 15 et 50 personnes en moyenne). En quelques dizaines de milliers de ventes c'est rentabilisé généralement (et pour un titre un minimum connu ça va vite). En plus si le jeu a été fait sur un moteur multiplateforme (UE4/Unity/Frostbite) c'est quasiment offert, tu repack le jeu et tu fais un peu d'optim/débug et c'est plié (3-4 mois en fonction de la taille du jeu et très peu de personnel).


Tu prends les portages de Sleeping Dogs et Saints Row ils devaient être quasi gratuit (à l'échelle d'un éditeur). De l'autre côté tu as Square qui passe les 3/4 de son backlog Final Fantasy/Dragon Quest sur mobile parce que ça coûte pas grand chose et que ça rapporte un max (et que ça finance partiellement FF 15 qui est un trou à pognon, je ne suis même pas sûr qu'ils arriveront à gagner de l'argent sur ce projet mais les objectifs sont plus importants que ça (c'est partiellement l'avenir du RPG jap sur console qui se joue sur le succès des ventes de ce jeu)).
 
Perso je voulais dire qu'au lieu de faire des portages de jeux de ces 2-3 dernières années, soit ils cherchent plus loin (au minimum la génération PS2), soit ils expérimentent en faisant des nouvelles licences/jeux mais à plus petite échelle (comme Child of Light/Valiant Arms). Ce sera plus frais, un peu plus de risque mais il est possible de faire un bon succès sur lequel tu peux capitaliser ensuite. Mais pour les éditeurs le calcul est rapide, pour le budget d'un Child of Light ils font le portage d'un Saint's Row/Metro Redux/Dark Souls 2 (qui a le potentiel de faire plus de vente)

n°11180650
Zeross

Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 01:24:30  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Clairement en x86 je pense pas qu'à l'époque il y'avait un équivalent 3 core, 6 thread, 3,2 ghz, les bourrins :D  
 
Je me demande si le cpu des NG est supérieur [:transparency]


 
Faut voir la tronche des CPU aussi, ils avaient tout misé sur la fréquence et en echange une efficacité déplorable même dans un bench taillé sur mesure (parallélisable et vectorisable) ils se font défoncer par des CPU basse consommation cadencé deux fois moins rapidement.
 
C'était vraiment pas de bons CPU même pour l'époque.
 
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/10/ubisoft-cloth-simulation-ps4-vs-ps3.jpg

n°11180704
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 25-12-2014 à 02:48:59  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Perso je voulais dire qu'au lieu de faire des portages de jeux de ces 2-3 dernières années, soit ils cherchent plus loin (au minimum la génération PS2), soit ils expérimentent en faisant des nouvelles licences/jeux mais à plus petite échelle (comme Child of Light/Valiant Arms). Ce sera plus frais, un peu plus de risque mais il est possible de faire un bon succès sur lequel tu peux capitaliser ensuite. Mais pour les éditeurs le calcul est rapide, pour le budget d'un Child of Light ils font le portage d'un Saint's Row/Metro Redux/Dark Souls 2 (qui a le potentiel de faire plus de vente)


 
Bof, à partir du moment où le but est de faire un portage rapide et pas cher, mieux vaut le faire sur des jeux qui étaient bridés sur la gen d'avant et qui peuvent être "presque next-gen" avec un portage rapide et pas cher.
 
Aller chercher de la ps2 et plus ancien, de 2 choses l'une :
> avec un portage rapide et pas cher, ça donne des remake ps3 de jeux ps2 à nouveau portés sur ps4 (comme FF10) ou des versions windows98 de jeux ps1 sur ps4 (comme FF7), ce qui est encore pire. :D
> avec un vrai remake au niveau de la ps4, on tomberait dans des temps de développement/budgets que je trouverais clairement dommage d'utiliser pour un remake. (à part vraiment 2-3 jeux mythiques que je voudrais voir remaker de cette façon-là).


Message édité par saiyaman le 25-12-2014 à 02:57:26

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°11181038
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 15:13:46  profilanswer
 

Citation :

Dead Or Alive 5: Last Round’s Soft Engine PS3 Vs. PS4 Comparison


http://www.siliconera.com/2014/12/ [...] omparison/
 
Je crois que j'ai pas besoin de détailler ce sur quoi porte ce test de soft engine.  [:cosmoschtroumpf]  
A quand un comparo Digital Foundry ? [:er dehy:1]


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°11181040
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 15:16:04  answer
 

60 boobs par seconde constant :love:
 
J'ai regardé la vidéo juste par intéret scientifique :o

n°11181208
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 17:55:55  profilanswer
 

Clairement mieux :o

n°11181234
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 18:16:34  profilanswer
 

Putain de merde, "C'est dans l'air" sur France 5, ils ont parlé 20 mins de JV.
Les intervenants, à part le mec de 01net, 15 ans de retard facile, et ce présentateur, avec des interventions de haute qualité type "alors il parait qu'il y a des jeux où on gagne des points quand on tape sur des femmes enceintes".
On paye une redevance pour ça. :o

Message cité 2 fois
Message édité par LightKyle le 25-12-2014 à 18:20:12

---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°11181319
Lycos5
Don't feed !
Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 19:10:02  profilanswer
 

Je suis déception, on assiste a un débat d'il ya quinze ans..


---------------
FlickR | Speed matters | gtag:Arkht
n°11181357
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 19:23:06  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Putain de merde, "C'est dans l'air" sur France 5, ils ont parlé 20 mins de JV.
Les intervenants, à part le mec de 01net, 15 ans de retard facile, et ce présentateur, avec des interventions de haute qualité type "alors il parait qu'il y a des jeux où on gagne des points quand on tape sur des femmes enceintes".
On paye une redevance pour ça. :o


ils ont donné le titre ? [:mur-mur:2]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°11181523
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 25-12-2014 à 20:45:44  profilanswer
 
n°11181554
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 25-12-2014 à 21:06:23  profilanswer
 

Pour changer :o


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°11182959
serthus

Transactions (5)
Posté le 26-12-2014 à 17:55:21  profilanswer
 

https://pbs.twimg.com/media/B5xoD4PIMAAD2V0.png:large
 
Plus petit tweet sympa :
 
 
 
Kim DotcomCompte certifié ‏@KimDotcom
 
Take away their rights, spy on them, lie to them & they don't get mad. Mess with their gaming servers and they will be furious. #SadButTrue
 
 
 
Ce héros [:bakk53]

n°11182975
allcolor

Transactions (0)
Posté le 26-12-2014 à 18:06:45  profilanswer
 

Ben si l'attaque est terminée depuis 5:29 ce matin, c'est quoi qui continue à faire foirer le PSN ? Je regrette le live là.

n°11182981
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-12-2014 à 18:09:46  profilanswer
 

allcolor a écrit :

Ben si l'attaque est terminée depuis 5:29 ce matin, c'est quoi qui continue à faire foirer le PSN ? Je regrette le live là.


 
 [:sombrero67]

n°11182988
allcolor

Transactions (0)
Posté le 26-12-2014 à 18:12:51  profilanswer
 


 
Ben c'est ce qui est écrit sur le message copié plus haut ou ils remercient blablab... il est daté de 5:29 am... disons que c'est au state, ça serait depuis 11:29 ce matin... or ça marche toujours pas.

n°11182989
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 26-12-2014 à 18:13:25  profilanswer
 


l'heure où le tweet au dessus a été posté


---------------
Ma collec de jeux -
n°11183005
Xin_Hong
Platine Hunter
Transactions (4)
Posté le 26-12-2014 à 18:19:46  profilanswer
 

Mr regrette le Live qui lui aussi est touché par Lizard Squad :D
Le pauvre Kimdotcom qui ne peut pas jouer à son COD :D


Message édité par Xin_Hong le 26-12-2014 à 18:20:35
n°11183016
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-12-2014 à 18:22:20  profilanswer
 

allcolor a écrit :

Ben c'est ce qui est écrit sur le message copié plus haut ou ils remercient blablab... il est daté de 5:29 am... disons que c'est au state, ça serait depuis 11:29 ce matin... or ça marche toujours pas.


 

CrowFix a écrit :

l'heure où le tweet au dessus a été posté


 
Non mais vous savez, il n'y a pas que la France et les USA dans le monde. Par exemple en Nouvelle Zélande il est 6h20 du matin.
Vous connaissez la localisation de la personne qui a pris la capture postée ci dessus ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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