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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Alpha Protocol (Multiplateforme)

n°7287776
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 28-07-2010 à 07:48:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Au bout d'un temps il est aussi vraiment possible de se la jouer Serious Sam si tu y tiens (en se spécialisant fusil d'assaut et endurance, et ça te laisse encore une compétence en spécialité).

mood
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Posté le 28-07-2010 à 07:48:21  profilanswer
 

n°7293808
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 30-07-2010 à 14:23:55  profilanswer
 

drap, il me fait de l'oeil.

n°7293925
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2010 à 15:01:31  profilanswer
 

Finalement une fois que j'ai découvert les pistolets j'ai décidé de jouer plus infiltration (enfin, en tuant tout le monde hein, juste 'silencieusement quand c'est possible').

 

J'étais un peu blasé pendant la première mission en arabie vu le peu de skills que j'avais.

 

L'infiltration est pas trop difficile dans ce jeu, les ennemis ne font jamais de check entre eux pour voir si tout le monde est à son poste, pareil ils ne s'inquiètent pas de la disparition du copain ni du 'pfuit' du silencieux juste à côté :o

 

Un peu cheaté le pistole+transcendance sur le dernier boss, 12 balles dans la tête avant qu'il puisse agir ça pique :o. Le snipe au pistolet à 100 mètres aussi, très classe :o

 

Sinon le scénar est tordu, les choix ont de l'intérêt et il y a même quelques surprises. Franchement niveau scénar je le trouve meilleur que Mass Effect! Je vais probablement refaire une partie dans quelque temps tester d'autres branches du scénar.

 

Pas vu trop de bugs non plus.

 

Dommage qu'il n'y ait pas de suite prévue!


Message édité par Nirwan le 30-07-2010 à 15:08:31
n°7293999
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 30-07-2010 à 15:25:41  profilanswer
 

Tu vois je te l'avais dis, le jeu est bien plus interessant passé la première mission !
 
Mais par contre ça reste un RPG ! Une suite avec des vraies phases d'infiltration comme tu l'expliquai serait excellent, mais c'est foutu je crois ...


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7294009
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2010 à 15:34:24  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Tu vois je te l'avais dis, le jeu est bien plus interessant passé la première mission !

 

Mais par contre ça reste un RPG ! Une suite avec des vraies phases d'infiltration comme tu l'expliquai serait excellent, mais c'est foutu je crois ...

 

Sega a annoncé que vu les ventes la suite est annulée, c'est dommage oui. Bon RPG, c'est si rare parmi les vagues de H&S qu'on appelle vaguement Action RPG avec un scénario miteux :o


Message édité par Nirwan le 30-07-2010 à 15:34:34
n°7299671
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 03-08-2010 à 07:28:07  profilanswer
 

Citation :

Vous avez été finalement assez nombreux à braver les bugs et les erreurs de gameplay d'Alpha Protocol vu que le jeu s'est vendu à 700000 exemplaires selon Sega. Ce n'est pas assez pour justifier une suite mais ça devrait suffire pour financer le développement d'un patch histoire de remercier les joueurs qui ont mis la main au portefeuille.


 
factornews
 
Dommage que cela ne suffise pas à Sega :/

n°7299835
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-08-2010 à 09:57:05  profilanswer
 

The_dud a écrit :

Citation :

Vous avez été finalement assez nombreux à braver les bugs et les erreurs de gameplay d'Alpha Protocol vu que le jeu s'est vendu à 700000 exemplaires selon Sega. Ce n'est pas assez pour justifier une suite mais ça devrait suffire pour financer le développement d'un patch histoire de remercier les joueurs qui ont mis la main au portefeuille.


 
factornews
 
Dommage que cela ne suffise pas à Sega :/


je suis d'accord avec le 1er commentaire :o


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Ma collec de jeux -
n°7300045
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 03-08-2010 à 11:06:44  profilanswer
 

Moi pas vraiment :o


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7301196
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 03-08-2010 à 19:48:29  profilanswer
 

Très, très déçu par ce jeu dont j'attendais beaucoup, surtout de la part d'Obsidian (NWN2 et KOTOR 2) : tout est raté que l'on joue infiltration ou bourrin... IA con-sternante pour ne pas dire affligeante, technique médiocre, dialogues chronométrés qui se révèlent creux, des boss de fin de niveau dignes des japoniaiseries les plus infâmes, des bugs à foison...
 
Un jeu bâclé et pourtant moult fois reporté... tout ça pour ça ?
 
Un sacré impair de la part d'Obsidian. J'espère qu'ils vont se reprendre avec Fallout Vegas, je croise les doigts.


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PCPS360
n°7313409
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 11-08-2010 à 10:56:33  profilanswer
 

bonjour les alpha protocoliens !
les avis sont ici tellement partagés qu'il est difficiles de se faire une idée sur ce titre.
 
quelques questions pour essayer de mieux cerner ce titre :
 
 * avant tout, le jeu est-il oui ou non sous-titré en fr ? même dans les dialogues/choix de dialogues ?
 
 * comment se passe concrétement l'évolution du personnage ? on gagne des points d'experience et on monte en lvl ? il y a des stats, un inventaire, une feuille de personnage ? si oui, ces stats on-elles un impact sur les possibilitées de dialogues ?
 
 * comment sont les environnements ? plutôt "semi-ouverts" (zones assez vastes mais délimitées) ou "couloiresques" ? sont-ils variés ? y a t il des objets à collecter ? des item à découvrir ?  
 
 * au niveau du gameplay, certains parlent de similitudes avec "mass effec"t ou encore "deus ex" : le héros d'AP se contrôle à la manière d'un Tps, avec des éléments Rpgesques dedans, c'est ça ? il y a un systeme de pause active dans les combats ? certains parlent de l'incompatibilité de pouvoir jouer un personnage furtif avec des points de passages obligatoires où il faut plutôt jouer les stalonnes : vrai ?
 
 * l'histoire vous a parue intéressante/plaisante ? on a envie de connaître la fin ou s'agit-il avant tout de booster son personnage au max ? les interactions avec les pnjs sont amusantes ? rencontre-t-on des pnjs amis/ennemis mémorables ? il y a du suspens et des rebondissements ?  
 
* quelle note sur 10 donneriez-vous globalement à ce jeu ? (et pourquoi ?) à votre avis, l'espionnage et le rpg peuvent-ils réellement faire bon ménage ? (je m'explique : sans y avoir joué et après avoir lu divers test et commentaires, j'ai l'impression que le jeu n'a pas complètement convaincu les amateurs de jeux d'action ET les rpgiens).
 
voilà.merci à ceux/celles qui répondront à mes interrogations.
 
n.b :je ne parle pas des graphs, je sais plus ou moins à quoi m'attendre et c'est un aspect secondaire si le reste parvient à me séduire.


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tu sais pas si on sait rien ?
mood
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Posté le 11-08-2010 à 10:56:33  profilanswer
 

n°7313495
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 11-08-2010 à 11:29:35  profilanswer
 

Le jeu est en VOST ! Seule la toute première vidéo n'est pas sous-titrée (pourquoi, on en sait rien). Tout les dialogues le sont mais parfois la traduction est très rapide (peut-être pour nous mettre la pression dans le choix des réponses) !
 
L'évolution est classique : on avance, on shoot, on pirate, on dialogue, et on prend de l'expérience qu'on dispatche dans plusieurs compétences ... classique !
 
Quelques environnement semi-ouvert mais ça reste classique dans l'évolution !
 
T'as tout compris ! Alpha Protocol est un RPG se jouant à la TPS. Afin de retranscrire le côté "expérience", on est dérouté au début de croire être furtif alors que non, pas du tout ! Il ne faut pas oublier que le jeu n'est pas un Gears of War ou un Uncharted ! C'est un RPG, avec son système de compétence ! Tu n'as pas celle correspondant à la furtivité ? Alors tu n'es pas furtif !
 
L'histoire est très sympa, avec pas mal de rebondissements et faut être bien concentré et connaitre les noms des persos pour ne pas être perdu ! On est libre ou non d'être proche d'un PNJ, et d'en faire un ami ... ou un ennemi !
 
Moi je lui mettrai un 9/10 pour son originalité et un 5/10 pour la technique !
Clairement, et je le répète, le jeu n'est pas un TPS ! C'est un RPG jouable comme un TPS, et non pas l'inverse ! C'est un mix des deux styles donc les puristes sont perdus. Le jeu est original c'est un fait, et à tester.


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7313700
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 11-08-2010 à 12:44:45  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Le jeu est en VOST ! Seule la toute première vidéo n'est pas sous-titrée (pourquoi, on en sait rien). Tout les dialogues le sont mais parfois la traduction est très rapide (peut-être pour nous mettre la pression dans le choix des réponses) !
 
L'évolution est classique : on avance, on shoot, on pirate, on dialogue, et on prend de l'expérience qu'on dispatche dans plusieurs compétences ... classique !
 
Quelques environnement semi-ouvert mais ça reste classique dans l'évolution !
 
T'as tout compris ! Alpha Protocol est un RPG se jouant à la TPS. Afin de retranscrire le côté "expérience", on est dérouté au début de croire être furtif alors que non, pas du tout ! Il ne faut pas oublier que le jeu n'est pas un Gears of War ou un Uncharted ! C'est un RPG, avec son système de compétence ! Tu n'as pas celle correspondant à la furtivité ? Alors tu n'es pas furtif !
 
L'histoire est très sympa, avec pas mal de rebondissements et faut être bien concentré et connaitre les noms des persos pour ne pas être perdu ! On est libre ou non d'être proche d'un PNJ, et d'en faire un ami ... ou un ennemi !
 
Moi je lui mettrai un 9/10 pour son originalité et un 5/10 pour la technique !
Clairement, et je le répète, le jeu n'est pas un TPS ! C'est un RPG jouable comme un TPS, et non pas l'inverse ! C'est un mix des deux styles donc les puristes sont perdus. Le jeu est original c'est un fait, et à tester.


 
- VOST : donc compréhensible pour moi.un bon point.
 
- un systeme "classique" pour l'évolution, ça me va.
 
- environnement "semi-ouverts".si c'est bien intégré, ce n'est pas désagréable (kotor, mass effect, dragon age ont de mon point de vue ces environnements "semi-ouverts" qui servent bien ces jeux).
 
- c'est plus l'aspect Rpg qui m'attire dans ce jeu (on va dire dans les jeux en général), donc cette histoire de compétence qui reflète les possibilitées du personnage est un bon point en ce qui me concerne.
 
- pour les pnjs, j'imagine des échanges un peu à la "mass effect" ou "dragon age" (même si j'ai bien compris que c'est plus une attitude que l'on choisit plutôt qu'une réponse bien précise).
 
merci pour tes réponses :jap: .je pense que je vais me laisser tenter, l'originalité primant de toute façon sur la technique en ce qui me concerne.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7313716
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 11-08-2010 à 12:53:57  profilanswer
 

Pour les environnements, non, ce n'est pas comme Dragon Age ! Ca reste quand même ultra confiné ! Par contre, tu peux décider par où tu vas passer, et comment !
 
Les dialogues se font en effet par sentiment (pro, amical, sec, ...).
Le principe du jeu réside dans l'étude des personnages via un dossier très complet ! Plus tu connais le PNJ, plus les réponses proposées sont étoffées, et plus t'as de chance d'en faire un allié ...
Il y'a une vraie partie de recherche à faire pour maitriser le jeu !


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7314079
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 11-08-2010 à 14:41:42  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Pour les environnements, non, ce n'est pas comme Dragon Age ! Ca reste quand même ultra confiné ! Par contre, tu peux décider par où tu vas passer, et comment !
 
Les dialogues se font en effet par sentiment (pro, amical, sec, ...).
Le principe du jeu réside dans l'étude des personnages via un dossier très complet ! Plus tu connais le PNJ, plus les réponses proposées sont étoffées, et plus t'as de chance d'en faire un allié ...
Il y'a une vraie partie de recherche à faire pour maitriser le jeu !


 
ultra confiné  :??:  
dans dragon age, je trouve déjà les environnements bien balisés, mais les zones contiennent ce qu'il faut pour faire rapidemment oublier cet aspect.
 
en somme, alpha protocol proposerait une sorte de cheminement plutôt "couloir" alors ? couloir dans lequel on peut progresser furtivement ou non par exemple ?un peu comme dans la plupart des Fps/Tps  
 
cela semble limiter les "choix d'approches", non ?  
dans les choix (la meilleur arme selon le slogan du jeu) proposés, s'agit-il seulement des interactions avec les pnj et de la façon de progresser sur le terrain ou les situations peuvent-elles être apréhendées de différentes façon ?une situation donnée peut-elle être résolue de plusieurs façon ?
 
remarque, les planètes de mass effect (surtout dans le second), hormis certains endroits, s'apparentent elles-aussi à des sortes de couloirs.
 
la partie "étude de pnj" me semble inversement un bon point.
 
il est tout de même assez difficile de se faire une idée de ce à quoi s'attendre en fin de compte ! bon, pas de rpg à faire en ce moment de toute façon, je vais essayer de le trouver en occaz (ps3).


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7314446
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 11-08-2010 à 16:27:08  profilanswer
 

Oui c'est assez "couloir" en fait, on est pas dans une ville et on sa balade où on veut quoi ... On choisit les missions, et elles se font souvent que par un seul itinéraire !
Les choix se font sur la ou les personnes qui peuvent t'accompagner (d'où l'étude des PNJ), et sur le côté "bourrinos à la Stallone" ou furtif à la "Sam Fisher).


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7314479
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 11-08-2010 à 16:37:49  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Oui c'est assez "couloir" en fait, on est pas dans une ville et on sa balade où on veut quoi ... On choisit les missions, et elles se font souvent que par un seul itinéraire !
Les choix se font sur la ou les personnes qui peuvent t'accompagner (d'où l'étude des PNJ), et sur le côté "bourrinos à la Stallone" ou furtif à la "Sam Fisher).


 
ok, donc loin d'un "deus ex" tout de même alors.
 
et finallement peut-être assez proche d'un "mass effect2" pour les environnements.
 
il y a donc des pnjs qui accompagnent le héros principal : sous forme d'équipe ? ils participent aux combats ? si oui, leur comportement est paramétrable ?


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7314664
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 11-08-2010 à 18:29:48  profilanswer
 

Ah là je te dévoile un peu le truc ... mais pour chaque mission, tu as un "mentor" qui va t'octroyer un bonus ! Plus tu es proche de lui, plus le bonus est élevé !
Sur certaines missions, l'avantage est même sur l'approche. Par contre non, pas de paramètre et parfois on ne les voit pas !


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7314671
luvidoc

Transactions (0)
Posté le 11-08-2010 à 18:36:37  profilanswer
 

en plus tu peux l'avoir à prix réduit (voir topo achat/vente)  ;)

n°7314726
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 11-08-2010 à 19:08:41  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :


 
ok, donc loin d'un "deus ex" tout de même alors.
 
et finallement peut-être assez proche d'un "mass effect2" pour les environnements.
 
il y a donc des pnjs qui accompagnent le héros principal : sous forme d'équipe ? ils participent aux combats ? si oui, leur comportement est paramétrable ?


 
Cherche pas à (a)voir un Mass Effect dans Alpha Protocol : qu'on soit blindé de compétences de bourrin ou infiltré, le gameplay est horriblement bancal. J'avais presque envie de rejouer à Soldier of Fortune, c'est dire...!


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PCPS360
n°7315489
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 09:33:13  profilanswer
 

@bigboss ---> oui, j'ai regardé une longue vidéo-test ce matin dans laquelle un membre de l'équipe de developpement expliquait un peu cet aspect "mentor" justement.bref, ce aspect a l'air sympa tout de même.
 
@ludovic ---> je peux l'avoir en occaz dans les 45 neurones (un peu moins en revandant un autre jeu), mais je vais tout de même jeter un oeil aux offres.
 
@mutos  ---> le gameplay "vu de l'exterieur" semble difficile à cerner.l'idée que je m'en fais est de ne pas s'attendre à un jeu d'action réaliste mais bien un A-rpg, avec toutes les actions basées sur les compétences du personnage, ce qui fait que l'on doit avoir ce côté "irréaliste" et "décalé" à l'écran.
dans la vidéo que j'ai vu, on voyait clairement le héros assommer un ennemi asez près d'un autre sans que celui-ci s'en rende compte.je n'ai sinon jamais joué à "soldier of fortune" :D , mais il me semble qu'il s'agit d'un jeu d'action, non ? ce qu'alpha protocol n'est apparemment pas.
 
ce jeu ne fait en tout cas pas l'unanimité.
 
merci pour vos réponses ;)


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7315495
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 12-08-2010 à 09:36:28  profilanswer
 

Non mais c'est clair que techniquement, il est pas au top.
Mais c'est sûr qu'au début du jeu, quand tu tires sur un mec et qu'il subit aucun dégât alors que tu l'as visé, c'est déroutant !
Une fois que t'as compris qu'en développant tes compétences sur l'arme correspondante, tu vas toucher beaucoup plus souvent, et faire de plus en plus mal ...


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7315527
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 09:48:35  profilanswer
 

@ ludovic ----> je vais le prendre sur Ps3.j'ai vu ton offre (25in il me semble) c'est très honnête.mais hormis les mmorpg et certains titres, je préfère jouer sur console ;) .
 
@bigboss -----> vivi, l'aspect technique vient après l'originalité/histoire/concept chez moi.je pense que je vais tenter le coup.
 
peut-être qu'obsidian aurait dû gérer les actions autrement afin d'éviter les confusions sur le type de jeu auquel les joueurs sont confrontés.bref, je vous dirais ce que j'en pense après avoir essayé.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7315550
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 12-08-2010 à 09:53:29  profilanswer
 

Ben non, ils auraient pas du gérer autrement !
 
Perso, j'avais lu le topic avant d'acheter le jeu et aucun problème ça ne m'a pas gêné !
Quand dans FF XII tu fais 4 fois le tour du monstre et que t'arrive à la prendre en "surprise", ça choque personne ... ben là c'est pareil !


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7315571
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 10:02:05  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Ben non, ils auraient pas du gérer autrement !
 
Perso, j'avais lu le topic avant d'acheter le jeu et aucun problème ça ne m'a pas gêné !
Quand dans FF XII tu fais 4 fois le tour du monstre et que t'arrive à la prendre en "surprise", ça choque personne ... ben là c'est pareil !


 
 :lol:  comparaison amusante, mais cela reflète bien ce que je pense avoir plus ou moins compris depuis le début : AP est un Rpg, pas un nouvel épisode de sam fisher ou solid snake !


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7315659
luvidoc

Transactions (0)
Posté le 12-08-2010 à 10:40:00  profilanswer
 

et oui au début il faut bien se le mettre dans le crane que c'est un rpg, même si tu vises la tronche et que tu penses avoir fais un head shot au pistolet, mais que tu n'as rien dans la compétance pistolet, il y a des chances que ça soit a coté!

Citation :

@ ludovic ----> je vais le prendre sur Ps3.j'ai vu ton offre (25in il me semble) c'est très honnête.mais hormis les mmorpg et certains titres, je préfère jouer sur console  

>> pas de soucis  ;)

n°7315832
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 12-08-2010 à 11:46:31  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :

:lol:  comparaison amusante, mais cela reflète bien ce que je pense avoir plus ou moins compris depuis le début : AP est un Rpg, pas un nouvel épisode de sam fisher ou solid snake !

Et ça, beaucoup l'ont oublié !
Lis les premiers posts à la sortie du jeu, tu vas voir beaucoup de "c'est normal que quand je vise l'ennemi, ça le touche pas ?" ... ou encore la vidéo test d'un mec qui avait rien compris au jeu ...


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7317517
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 09:46:32  profilanswer
 

j'ai relu le topic en entier avant de me décider à l'achat.le moins que l'on puisse dire est que ce jeu hybride est tout de même une vraie suprise, un véritable ovni : même en ayant étudié son "dossier" au préalable, je ne m'étais pas attendu à ce résultat.
pour l'instant, j'aime beaucoup, je n'ai pas lâché le jeu avant minuit (je bosse aujourd'hui) sans vraiment m'en rendre compte.et je ne suis pourtant pas particulièrement fervent de ce genre d'univers, je préfère les elfes et les donjons en général. :D  
là j'ai choisis un "homme de terrain" (infiltration/pistolet/kung fu), et je suis à la dernière mission de l'arabie.
original.c'est la qualité qui me paraît la plus évidente : quoi qu'on en dise/pense, les développeurs ont tout de même cherchés à innover/mixer et cela donne une experience différente des produits ultra-formatés qui sortent régulièrement.
c'est sans doute ce qui rends cette experience "rafraichissante", un peu inédite en fait.
un premier bon contact en tout cas.à vérifier si cela reste fun sur la durée.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7317675
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 13-08-2010 à 10:50:43  profilanswer
 

Eh ben si tu es déjà conquis sur la première mission, c'est parfait, puisque le jeu prend vraiment de l'ampleur juste après ...


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7318035
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 13:04:23  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Eh ben si tu es déjà conquis sur la première mission, c'est parfait, puisque le jeu prend vraiment de l'ampleur juste après ...


 
 
bon bhé alors je devrais me régaler !
je suis tout de même conscient que je dois manquer d'objectivité :je ne fais que découvrir le jeu, donc prudence.
j'ai tout de même un "premier contact" très positif.
et si je devais tenter d'expliquer à quelqu'un comment le jeu fonctionne, je ne saurais pas trop comment m'y prendre.
 
j'essaierai de faire une liste de ses influences peut-être :
 
- comme dans un TPS, c'est en temps réel.l'on déplace le personnage comme dans un TPS classique, dans des environnements cloisonnés.il est possible de s'abriter derrière des éléments de décors comme beaucoup de TPS depuis gears of war.vue "de l'exterieur" (vu par quelqu'un qui passerait devant l'écran par hasard par exemple), le jeu pourrait évoquer un uncharted.avec le fait que l'on vise avec L2 et que l'on tire avec R2 et qu'il est possible d'expédier des grenades en visualisant leur cheminement futur avant de les lancer, toute ressemblance avec un TPS s'arrête là, JIM.attention, ce n'est pas un jeu d'action, donc le degré de réussite d'un tir dépend de l'équipement et de la compétence associée.
 
- comme dans un jeu d'infiltration, il est possible de traverser la zone de façon furtive et de choisir le chemin à emprunter et la manière donc (furtive ou bourrine) d'arriver à ses objectifs.des mini-jeux ponctuent cette progression : crochetage de serrure (j'aime bien celui-là !), piratage d'ordinateur et autres neutralisations d'alarmes.la réussite est accompagnée de gain de points d'XP et l'echec déclenche l'alarme.mais alors attention, on est loin de la rigueur demandée par un "splinter cell" et encore une fois votre degré de furtivité dépendra beaucoup de la compétence associée.
 
- comme dans un rpg, on dispose de compétences à améliorer, dont chaque nouveau palier donne un bonus et/ou permet l'utilisation d'un nouveau talent.
exemple fictif : la compétence "pistolet" donne un bonus de +3 dégât au rang1, puis permet d'utiliser une sorte de "bullet time" au rang3, etc.
ces talents sont donc soit "actifs" et peuvent être déclenchés en temps réel sur le terrain ou "passifs" (donc permanents).
exemple : "acuité" qui permet de percevoir l'état d'alerte des ennemis est une compétence à activer qui a un effet limité dans le temps (pendant 10 secondes par exemple).ce même talent peut devenir permanent à un certain niveau de furtivité.
comme dans un rpg, l'équipement est important : armes, armures, modificateurs et améliorations diverses sont achetables ou trouvables directement sur le terrain.
enfin, les choix effectués (assez rapidement, avant la fin des conversations) lors des discussions avec les pnjs devraient influer sur l'histoire et les autres personnages.je n'ai toutefois pas encore trop vu les conséquences de mes choix et suppose qu'ils sont pour l'instant minimes, n'étant qu'au tout début du jeu.  
 
edit : c'est sans doute pour ce côté "patchwork" que les détracteurs d'AP le qualifient de "bancal" (je préfère  pour l'instant le qualifier d'"hybride" ) : on n'est jamais vraiment dans un jeu d'action ou d'infiltration pur, ce qui peut dérouter voir décevoir selon ce qu'on attends du jeu.c'est avant tout un rpg/aventure, l'histoire et la déclinaison des compétences du personnage priment sur le réalisme du déroulement des situations.


Message édité par lesorceleur le 13-08-2010 à 13:39:52

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tu sais pas si on sait rien ?
n°7318148
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 13-08-2010 à 13:57:40  profilanswer
 

Bien résumé cet hybride ...


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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7318238
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 14:32:03  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Bien résumé cet hybride ...


 
merci  :jap:  
 
je pense cependant qu'il vaut mieux l'essayer/se le faire prêter si possible avant achat pour les indécits : aucun test/CR ne m'a vraiment permis de comprendre réellement à quoi m'attendre (même si tes précisions, les avis de méganne et d'autres m'ont laissé supposer que ce jeu avait des arguments susceptibles de me séduire).


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7325288
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 17-08-2010 à 14:50:55  profilanswer
 

bon j'en suis là :  
 

Spoiler :

taipei & moscou achevés, seconde mission de Rome dès que possible


 
je dois être lvl 14 : il y a une limite de niveau ou non ? (pour savoir si je parviendrai à avoir une compétence à fonds...j'ai lu que c'était possible pour 3 d'entres-elles max à chaque partieil me semble).
 
vraiment pas mal ce jeu...le coup de la narration "flash-back" pour introduire ou debrieffer certains points clef de l'histoire est une bonne idée je trouve.
 
en fait, pour les boss, le premier "choisit" doit être le plus difficile, parce qu'après avec l'évolution des compétences ça rend les choses tout de même un peu plus simples...


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7325487
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 17-08-2010 à 15:58:22  profilanswer
 

[:drap]  
 
J'l'ai commencé hier soir sur PS3. Il est vraiment pas mal du tout ce Alpha Protocol. Déjà techniquement je m'attendais à une bouse alors qu'en fait non, c'est même très joli par endroit. Bon, il y a quelques problèmes de retard assez longs d'affichage des textures, certains bords un peu trop carrés, mais je suis personnellement pas trop regardant... disons qu'il y a pire comme jeu dit "dépassé".
 
J'ai bouclé les 3 ou 4 premières missions et j'ai choisi mes 3 spécialisations. C'est bien, le scénario a l'air solide et les personnages sont consistants. Les commandes sont efficaces et les mini-jeux excellents (crochetage, piratage, etc.).
 
Seule l'IA m'a un peu déçu, ponctuellement. Par exemple, je me réfugie dans une tour de garde pour utiliser une mitrailleuse automatique. Un ennemi vient se poster à côté de moi avec son bazooka et fait sa vie à côté de moi...
 
Mais bon, dans l'ensemble, je reste sur une très bonne première impression, à voir pour la suite, mais je ne pense pas être déçu.

Message cité 1 fois
Message édité par jeje84 le 17-08-2010 à 16:07:33
n°7325552
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 17-08-2010 à 16:18:50  profilanswer
 

jeje84 a écrit :

[:drap]  
 
... très joli par endroit. Bon, il y a quelques problèmes de retard assez longs d'affichage des textures, certains bords un peu trop carrés, mais je suis personnellement pas trop regardant... il y a pire comme jeu dit "dépassé".
...scénario
a l'air solide et les personnages sont consistants. Les commandes sont efficaces et les mini-jeux excellents...
...Seule l'IA m'a un peu déçu, ponctuellement...


 
même avis global ;)  (et oui, l'IA est parfois consternante !).
comme quoi les personnes "averties" l'aprécient cet AP finalement.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7325831
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 17-08-2010 à 17:57:26  profilanswer
 

Finalement, c'est un excellent jeu !


Message édité par bigboss_91 le 17-08-2010 à 17:58:59

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* Jeu du moment : Miasma Chronicles / Mes jeux passés ... *
n°7330169
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 09:37:27  profilanswer
 

ayé, terminé.
 

Spoiler :

mina, la journaliste(oubilé son nom) et Sie sont passées à la casserolle.enfin, pour Sie, c'est plutôt thorton qui se fait violer :D .


 
sinon, le dernier "niveau" est une vraie ballade de santé : personnage lvl20, full furtivité, full pistolet surtout (le tir X5 en bullet time :sol: ) et pas mal en endurance.
ce n'était pas forçément évident de faire une sorte d'aventure/rpg dans ce genre d'univers et obsidian s'en est plutôt bien tiré.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7330479
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 11:15:48  profilanswer
 

Spoiler :

Y a que Sie que j'ai pas réussi à me pécho :cry:


 
Sinon, ouais, même constat pour le dernier niveau (j'avais un build très similaire).
Et je trouve aussi qu'ils s'en sont plutôt bien tirés :jap:.

n°7330709
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 12:12:11  profilanswer
 

Geddons a écrit :

Spoiler :

Y a que Sie que j'ai pas réussi à me pécho :cry:


 


 
ça c'est dommage, c'est une scène plutôt amusante ;) , qui va un peu plus loin que les autres dans la suggestion.
 
en plus, je l'ai choisie comme "mentor" un peu au hasard car elle donne des bonus en armes lourdes, alors que je n'ai rien investit dans ce domaine.plus grave, j'ai même oublié de racheter des munitions avant de lançer la mission finale :lol: .c'était du coup parfois un peu juste mais on en récupère tout de même pas mal sur le terrain.
 
mais bon la scène avec Sie n'est tout de même pas une raison suffisante (à mon avis) pour refaire un cycle complet.la rejouabilité peut tout de même bien être intéressante sur ce jeu pour ceux qui aiment tout voir, étant donné certains choix irréversibles que l'on est amené à faire.perso, je suis comme bigboss, je ne refais généralement pas un jeu dont j'ai vu une des fin possibles.
 
d'autant que certaines "décisions" n'influent pas des masses sur l'issue du scénar.mais elles donnent suffisemment l'illusion de le faire pour justifier leurs présences.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7338058
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 21-08-2010 à 20:44:58  profilanswer
 

Je l'ai terminé ce matin sur PS3 et je reste sur ma première impression : Alpha Protocol est un très bon jeu. Après, à chacun de voir quel est son niveau de tolérance par rapport à des défauts qui peuvent alors lourdement gêner.
 
D'abord techniquement, c'est vrai que le jeu fait pitié quand même des fois. Les animations sont moyennes en général (sauf au cac  [:cerveau lent] ). Les textures sont soit belles soit très pauvres, elles mettent du temps à s'afficher ; il y a du tearing, des saccades, des bugs d'affichage de temps en temps. Les menus mettent aussi trois plombes à s'afficher. Bref, pas de quoi s'en payer une tranche, même si j'ai trouvé certains endroits très jolis (le moyen-orient).
Au niveau du jeu ensuite, ça a déjà été dit, mais l'ia est parfois complètement inexistante (j'avais d'ailleurs donné un exemple plus haut). Les boss sont soit hyper chiants, soit trop faciles (j'ai joué en normal). Mais en fait quand on a trouvé le truc, tout va bien

Spoiler :

je pense notamment à Brayko, soit c'est carrément impossible, soit c'est trop facile - dans mon cas merci les compétences pistolets.

Il faudra que je recommence une partie en difficile pour voir.
 
Ceci dit, et malgré ces défauts, j'ai adoré jouer à ce jeu. Le système de dialogue est excellent et les enjeux du scénario sont bien fouillés. Les compétences sont efficaces, et se fondent bien avec les différentes phases de jeux. J'ai fait le jeu en free-lance, ce qui m'a permis de faire mon perso un peu à ma sauce et je compte bien me refaire un partie un de ces quatre, histoire de voir ce qui peut changer.
 
Dernière chose, au niveau des trophées, j'en suis arrivé à 49% ; et j'ai raté la romance avec

Spoiler :

Sie  :o  Je me souviens plus de mon niveau de confiance -positif- avec elle, mais il y a moyen de refaire la dernière mission du jeu et de nouer quelque chose (je l'ai choisie comme contact) ?

Au final, pour quelqu'un qui n'est pas très regardant sur la technique, comme moi, Alpha Protocol est très bon, et se joue avec un réel plaisir.


Message édité par jeje84 le 21-08-2010 à 20:54:14
n°7359193
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 02:14:52  profilanswer
 

Jeu revendu un peu après avoir entamé la deuxième mission. Il ne me plaisait pas, j'ai trouvé le potentiel pas vraiment mis en valeur. L'idée était plutôt bonne pourtant :/


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
n°7359448
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:08:19  profilanswer
 

Déjà ils n'auraient pas commencé par l'Arabie (qui est un peu pourrie, surtout que t'as pas de skills), ils auraient eu moins d'abandon après1h de jeu...

mood
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