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Auteur Sujet :

[Topic Unique] iiyama B2475HDS ( B2475HDS-1 ) !! OVERDRIVE DEFECTUEUX

n°682408
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 13:46:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
@starlette:
 
D'après un rapide calcul, ça aurait été vrai si un pixel mesurait... 8.3 cm :heink:  
J'espère que me suis pas trompé. <_< Quelqu'un peut vérifier? =D
Si je ne me trompe pas, la trainnée devrait être beaucoup plus petite que ce qui est donné dans ce que tu cites par rapport à ces temps de réponses là!
Par ailleurs, un pixel du B2475 mesure environ 0.27 millimètres de large d'après un autre rapide calcul. Donc pour un mouvement de 30 pixels par seconde, on devrait avoir une trainnée d'environ 0.002*30*0.27 = 0.0162 millimètres, si on avait un écran idéal avec un temps de réponse de 2ms. C'est à dire quasiment pas de trainée vu la taille d'un pixel.
 
Donc... je me suis peut-être trompé dans mes calculs ( :pt1cable: ).
Mais en tout cas ce que dis ce type est faux, parce que 30 pixels par seconde (=8.1 mm par seconde), il faudrait environ une minute pour que le carré traverse l'écran de gauche à droite... T'imagines une trainée de 1cm sur un truc aussi lent? mdr :sweat:  
 
@bobino:
 
Non, l'OverDrive est indépendant du contenu de ce qu'affiche l'écran à priori. Pour PixPerAn, je te renvoie à ma remarque concernant ce qui se passe dans la pupille de la fille sur la photo, c'est le même effet. Ce n'est pas quelque chose de corrigé par l'OverDrive du B2475HDS.


Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 14:15:33
mood
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Posté le 07-02-2012 à 13:46:53  profilanswer
 

n°682413
dragonoir9​5
Posté le 07-02-2012 à 14:04:22  profilanswer
 

vemikke a écrit :

Sur la rémanence vous parlez du 2475 qui est décevant ? Car du coup ce soir je pense aller acheter un 2473 (pour du FPS), donc si il faut que je m'abstienne....


 
Pour l'avoir eu avant mon B2475, avec la nouvelle version disponible à peux près partout : il est très réactif avec l'OD à 3.
 
Par contre, j'ai retourné le mien et pris un B2475 à la place car j'avais dessus 2 problèmes :
 
1-effet mura/clouding sur le coté gauche de l'écran (fuite lumineuse avec effet spot de 3 leds)
2-le contraste et très décevant (surtout avec l'effet mura sus-cité) c'est gris et pis c'est tout
 
Sinon, les couleurs sont parfaites

n°682415
pandinus1
The cake is a lie !
Posté le 07-02-2012 à 14:08:46  profilanswer
 

J'ai hâte de tester ça ce soir en rentrant mais peu importe le résultat. Je sais que mon OD ne fonctionne pas correctement car je l'ai "vu" s'activer 2 fois pendant quelques minutes dans BF3 et la différence était flagrante cad une image propre,"stable" et très nette.
Franchement j'avais acheté cet écran, comme beaucoup, suite au test des num en me disant "cool un pas trop chère qui correspond a mes besoin cad les jeux" et je ne pense plus leur faire confiance à l'avenir. J'ai voulu faire des économies en ne prenant pas un 120hz nettement plus chère bah wala le résultat...

n°682417
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 14:17:50  profilanswer
 

Bon je crois savoir comment mesurer le temps de réponse de l'écran avec le logiciel Blit qui nous a été fourni. Je vais essayer ça, d'abord je dois déterminer à quelle vitesse de défilement correspond le paramètre "speed" qu'on peut modifier avec les flèches gauche droite. =)

n°682419
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 14:19:06  profilanswer
 

D'ailleurs vous avez vu qu'on peut aussi faire défiler à la verticale et en diagonale ?

n°682421
Fazerman16​0
Posté le 07-02-2012 à 14:23:14  profilanswer
 

Bon pour enlever toute suspicion j'ai fait une page HTML simple pour faire défiler l'image et il n y a aucun trucage :) donc suivez pas à pas ce que je vais vous indiquer car je ne répondrai pas aux réponses me disant ca marche pas.
 
Etape 1 : vous vous placez sur la photo de la jolie dame puis Clique droit Onglet Détails et là vous notez le répertoire où se trouve la photo
 
Etape 2 : vous ouvrez le bloc note de Windows
 
Etape 3 : vous faites un copier coller du code suivant qui va de <html> à </html>
 
<html>
<head>
<body>
<marquee scrolldelay="0.5" Truespeed width="1536" loop="50" behavior="slide"><img src="model.bmp"></marquee>
</body>
</head>
</html>
 
** Juste pour information scrolldelay = la vitesse de défilement en millisecondes, loop = nombre de fois ou l image défile la c est à 50 **
 
Etape 4
Vous faites Fichier / Enregistrez sous
Vous vous placez dans le même répertoire que l'image (voir étape 1) et vous nommez votre fichier test.html(et surtout pas txt)
 
Etape 5 vous ouvrez votre navigateur (mozilla ou IE) vous faites Fichier Ouvrir et vous allez rechercher votre test.html et là vous pouvez tester votre OD. Si vous voulez relancer le défilement vous faites F5 pour relancer un cycle de 50 défilements
 
La il n y a aucune triche possible je vous le garantie. Attention ca ne marche qu'avec la photo fournie pour le test
 
Et voilou
Lesombre

n°682422
dragonoir9​5
Posté le 07-02-2012 à 14:24:10  profilanswer
 

Oui pour verticale flèches haut/bas mais diagonale quelle touches ?
 
J'ai trouvé = haut/droite en même temps

Message cité 1 fois
Message édité par dragonoir95 le 07-02-2012 à 14:34:57
n°682425
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 14:31:55  profilanswer
 

dragonoir95 a écrit :

Oui pour verticale flèches haut/bas mais diagonale quelle touches ?


Bein normalement tu fais genre 10 droite et 10 haut et çà fait en diagonale

n°682430
poilagrate​r
Posté le 07-02-2012 à 14:43:40  profilanswer
 

Morpheus64 a écrit :

J'ai demandé l'avis de Bruno de 01net. (le mail vient de partir)
 
Je ne comprend pas vraiment non plus pour pixperan.. surtout que je suis aller jusqu’à utilisé un reflex sur pied avec obturation à 1/1000e pour être sur...


 
Comment tu fais pour prendre de images de qualité a 1/1000e sans avoir une image pourrie ? Avec mon apn je suis obliger de monté a 3200 iso pour voir quelque chose (sinon image noir) , mais l'image est trop bruité.

n°682431
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 14:46:20  profilanswer
 

@Fazerman160
 
Merci beaucoup. J'ai remplacé width par 1920 pour que ça prenne toute la largeur de l'écran en résolution native.
Par contre, j'ai du mal à comprendre le paramètre scrolldelay, j'ai beau le modifier, j'arrive pas à faire aller l'image aussi vite que je le voudrais...
 
EDIT: OK c'est pas ça qu'il fallait faire, en fait j'ai ajouté le paramètre scrollamount pour régler la vitesse, ça marche. Je teste mon OD avec ça et je vous dit.


Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 14:48:53
mood
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Posté le 07-02-2012 à 14:46:20  profilanswer
 

n°682432
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 14:47:02  profilanswer
 

poilagrater a écrit :


 
Comment tu fais pour prendre de images de qualité a 1/1000e sans avoir une image pourrie ? Avec mon apn je suis obliger de monté a 3200 iso pour voir quelque chose (sinon image noir) , mais l'image est trop bruité.


 
J'ai utilisé un Nikon D90 (Réglage 1/1000e) + Objectif 85mm  - Pied photo  
La luminosité de l'écran est suffisante j'ai pas eu besoin de monter autant l' iso

n°682433
dragonoir9​5
Posté le 07-02-2012 à 14:48:41  profilanswer
 

Peux-être que la personne de 01net nous donnera sont avis sur ce test "maison" et ils pourraient aussi retester un autre écran (le mieux serait sur un baveux/flou)

n°682435
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 14:50:59  profilanswer
 

Bon pour le test de Fazerman160, même en réduisant le scrolldelay le mouvement est trop saccadé, pas assez fluide, donc c'est difficile de voir quoi que ce soit pour juger l'effet de l'OD. =(
 
Sinon pour le logiciel Blit, j'ai trouvé que l'image met 32/speed secondes pour traverser l'écran (speed est le paramètre qu'on change avec les flèches dans le programme). Sachant que l'écran mesure 52cm de large, j'ai donc la vitesse. Avec la vitesse je vais pouvoir essayer de faire une estimation du temps de réponse de l'écran, et je vais essayer de faire des mesures avec et sans OD pour voir si il y a une différence. Pour cela je vais utiliser un objet étalon dont je connais la taille et le faire défiler à une vitesse conue, et mesurer la longueur de la trainée. Je pourrais en déduire le temps de réponse, très approximativement.


Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 14:58:58
n°682436
poilagrate​r
Posté le 07-02-2012 à 14:51:40  profilanswer
 

Morpheus64 a écrit :


 
J'ai utilisé un Nikon D90 (Réglage 1/1000e) + Objectif 85mm  - Pied photo  
La luminosité de l'écran est suffisante j'ai pas eu besoin de monter autant l' iso


 
ok. j'ai qu'un petit Apn, rien avoir avec un reflex  :D  
 
Je voulais prendre une serie d'images du test sur mon écran Sensy qui n'a pas OD pour comparer. A 1/500 ou 1/750 c'est encore valable ?  

n°682438
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 14:55:37  profilanswer
 

Non en dessous du 1/1000e c'est pas fiable.  

n°682446
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 15:22:32  profilanswer
 

Sinon j'y avais pas pensé, mais il est facile de savoir si le programme est truqué ou pas. Si le programme était truqué, il aurait fallu que le programme modifie l'image avec un filtre selon le niveau d'activation d'OD qu'on utilise pour la rentre plus ou moins flou. Et si un tel filtre était appliqué, cela se verrait avec un screenshot. J'ai vérifié et il n'y a aucun filtre de ce genre appliqué, donc le programme Blit n'est pas truqué.
 
Sinon j'en suis encore à essayer de déterminer le temps de réponse de l'écran, ça avance. =D C'est pas facile d'être précis >_<

n°682447
Fazerman16​0
Posté le 07-02-2012 à 15:26:49  profilanswer
 

Poye je dois partir la essaye de passer a 2 la variable scrolldelay car si OD fonctionne on doit etre a 2 ms et non 0.5 comme j ai mis dans le programme
 
A tout a l heure
 
Lesombre

n°682448
starlette2​7
Posté le 07-02-2012 à 15:27:36  profilanswer
 

Mais si ca marche avec leur soft, pourquoi on trouve tous que l OD ne fonctionne pas en situation réelle? Meme 01net.com trouve que l OD ne marche pas....

n°682450
Tardio
Posté le 07-02-2012 à 15:28:01  profilanswer
 

Idem pour moi je vois une différence au niveau de l'oeil quand je passe de off à n'importe quel mode. Idem pour l'image de Morpheus.
 
Enfait cet OD marche finalement, il est juste pas génial...

n°682452
fredator
Posté le 07-02-2012 à 15:35:26  profilanswer
 

Je précise que je n'ai pas cet écran mais j'ai suivi le sujet car j'ai (un moment) considéré de l'acheter.
 
Le problème ne serait-il pas sur le fait que l'OD, même réglé à un niveau >0, ne s'active que dans certaines conditions ? En fonction de la proportion de pixels en mouvements par exemple ?
Du coup, sur une petite image en mouvement, ça ne s’activerait pas...
 
Ça voudrait dire aussi que ce serait peut être modifiable via firmware.
Enfin, vous semblez dire que même actif c'est pas terrible donc bon...

n°682453
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 15:38:56  profilanswer
 

Voilà ce que j'ajouterais dans le premier message  
(le temps que je réorganise tout)
 
 
7 Février 2012
 
Retour sur l’overdrive défectueux et premier essai du logiciel de test d’iiyama
 
Nous avons été très nombreux à avoir fait confiance au test des numériques... souvenez vous…  
 

Citation :

« Mieux, cette manipulation lui confère une excellente réactivité qui lui permet de faire de l'œil aux joueurs. En effet, avec un temps de rémanence de l'ordre de 9 ms en moyenne, il est en mesure d'offrir un rendu net des déplacements rapides de l'affichage. »


 
Et nous étions aussi nombreux à avoir constaté un problème d’overdrive sur cet écran, son activation ne présentant aucune amélioration visible.  Et çà, malgré plusieurs tests que cela soit en jeu ou avec pixperan et autres programmes de test d’écran…
 
Après plus de 2 mois d’attente nous voilà avec un logiciel de test fourni par iiyama... il était temps.
C’est simple une image défile en plein écran… on choisi la vitesse et là… MAGIE… on constate que l’overdrive fonctionne lors de son activation.
J’avoue que sur le coup je reste sceptique vu les tests que j’avais effectué précédemment.
 
Alors... pourquoi avoir cru si longtemps au "non fonctionnement" de notre overdrive ?
Et bien je dois dire qu’au vu de ce test que l’amélioration apporté par l’OD est ridicule… pour ma part je m’attendais à beaucoup mieux, évidemment pas à la fluidité d’un 120Hz mais au moins à une amélioration visible en jeu. Donc avec ou sans overdrive...l’écran n'est vraiment pas fait pour un joueur.  
Je regrette mon achat sur ce point et je me dis que j'aurai dû investir dans un 120 Hz.  
Je le redis l’écran est de bonne qualité, son pied réglable est un atout, les couleurs sont belles mais voilà… les numériques qui sont censé être là pour conseillé les futurs acheteurs ont surestimés ce produit en lui attribuant 5 étoiles et en faisant l'éloge d'un overdrive dont son activation ne rime pas avec amélioration.


Message édité par Morpheus64 le 07-02-2012 à 15:40:58
n°682457
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 15:54:31  profilanswer
 

Je crois qu'ils sont pas loin de la vérité quand ils ont dit 9ms en fait, c'est à peu près ce que je mesure en faisant des tests, même si je suis vraiment pas précis du tout avec ma méthode. J'ai une très grosse incertitude sur ma mesure, ça peut varier de 5 à 15ms donc c'est pas fiable comme méthode (oeil nu... si j'avais un appareil photo rapide peut-être...). Par contre, peu de différence de rémanence avec ou sans OD.
 
Sinon, qu'en est-il des gens qui disaient voir une différence à l'oeil nu sous PixPerAn ? Je ne pense quand-même pas qu'ils disaient n'importe quoi. Il y a quelque chose qui cloche...
 
Bon maintenant, je veux tester ce programme Blit sur un écran qui est jugé bon, pour voir si le reflet de la fenêtre (ligne verticale blanche) dans la pupille de la femme est dédoublé ou pas aux vitesse entre 6 et 10.
Malheureusement je n'ai pas de bon écran sous la main pour essayer.

Message cité 1 fois
Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 15:57:12
n°682459
coma13
Posté le 07-02-2012 à 15:57:58  profilanswer
 

Ce test est encore une supercherie ajoutée à une longue list : sur le protocole de test rien n'explique comment savoir si l'od marche ou si il ne marche pas, on a juste un : "veuillez faire votre retour au sav"
Quelle arnaque... et les numériques en sont complice, 2 écrans d'affilée de la meme marque c'est trop gros pour passer, tout le monde gueule sur le 2475 depuis des mois ils n'ont rien fait.
Que faire maintenant ? Je ne veux pas en rester là. Cet écran est à jeter à la poubelle pour un gamer, moi je suis un gamer et je me suis fait avoir sur toute la ligne... j'ai vraiment la rage contre cette marque, contre materiel.net qui censure les commentaires, contre lesnumeriques qui ne fait rien...


Message édité par coma13 le 07-02-2012 à 15:59:34
n°682461
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 16:00:08  profilanswer
 

@coma13 : J'ai expliqué comment faire pour voir si l'OD marche avec ce test dans un de mes messages précédents, sur la page 29. Je ne crois pas qu'il y ait un complot ou quoi que ce soit, t'inquiète pas. C'est juste que comme l'a dit Morpheus, cet OD a un effet très négligeable dans les situations où c'est important, comme les jeux.
 
Bon ce soir j'essaie de contacter un ami qui a un bon écran, et je vais lui faire faire le test, pour lui demander ce qu'il voit sur son écran à peu près.


Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 16:01:22
n°682462
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 16:00:34  profilanswer
 

poye_polomi a écrit :

je veux tester ce programme Blit sur un écran qui est jugé bon, pour voir si le reflet de la fenêtre (ligne verticale blanche) dans la pupille de la femme est dédoublé ou pas aux vitesse entre 6 et 10.
Malheureusement je n'ai pas de bon écran sous la main pour essayer.


 
Je suis au taf sur un ASUS VH242... un écran TFT plutôt basique.  
Et ça se floute un peu mais pas au point dédoublé le reflet (entre 6 et 10)

n°682463
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 16:02:12  profilanswer
 

Morpheus64 a écrit :


 
Je suis au taf sur un ASUS VH242... un écran TFT plutôt basique.  
Et ça se floute un peu mais pas au point dédoublé le reflet (entre 6 et 10)


Comme quoi c'est juste que le Iiyama est naze de chez naze... <_< Gamers, fuyez cet écran.
 
Je vais quand même répondre à Corine, en lui disant ce que j'observe, et en précisant que le problème de rémanence est gênant même avec l'OverDrive, je citerai ce reflet de fenêtre comme exemple.


Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 16:03:43
n°682474
starlette2​7
Posté le 07-02-2012 à 16:17:14  profilanswer
 

un seul mot: Remboursé! :o  
 
Plus qu'à le revendre sur leboncoin maintenant.... [:taijitu:3]

n°682475
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 16:18:45  profilanswer
 

Voici l'email que j'envoie à support.iiyama@nse-groupe.com :
 

Citation :

Bonjour, concernant mon dossier de référence ***** (B2475H avec OverDrive défectueux).
 
J'ai aujourd'hui fait les essais avec le logiciel Blit que nous avons reçu de Iiyama.
 
La conclusion de l'essai est incertaine :
 
-d'un côté, il semble que l'OD soit fonctionnel, une différence est visible sur certaines parties de l'image qui devient moins floue lorsque l'OD est activé (par exemple, la racine des cheveux sur le haut du front de la femme)
 
-toutefois, des détails importants demeurent flous, ou pire, dédoublés, même avec l'OD activé (par exemple, le reflet de la fenêtre sur la pupille de l'oeil de la femme sur la photo, une sorte de ligne de lumière blanche verticale, cette ligne est clairement et exagérément dédoublée que l'OverDrive soit activé ou non, pour les vitesses de défilement suggérées, entre 6 et 10)
 
Par ailleurs, je retrouve le même effet de dédoublement que l'exemple précédent (reflet de lumière blanche dans l'oeil de la femme) dans de nombreux jeux vidéo auxquels je joue, par exemple : bit trip.runner, sonic generations, ... etc
Et ce que l'OD soit activé ou non.
 
 
 
Par conséquent, je ne sais pas quoi déduire : est-ce que l'OD est sensé améliorer les problèmes de dédoublement que j'ai mentionné ? Ou bien fonctionne-t-il normalement mais ses effets sont très limités voire imperceptibles dans certaines situations (jeux vidéo par exemple) ?
 
Merci.
 
Cordialement,
*****


 
Si je n'ai pas de réponse dans les jours qui viennent, je leur téléphone.


Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 16:19:13
n°682483
rere130
Posté le 07-02-2012 à 17:06:49  profilanswer
 

Ah ben voilà, depuis le début je dis que l'OD fonctionne, mais pas de façon optimale... J'avais donc raison  :pt1cable:  
 
Merci Morpheus pour le test ;)
 
Chez moi c'est exactement la même chose que sur Counter Striek Condition Zero. Avec l'OD désactivé c'est tout flou et quand je l'active c'est plus net mais pas génial non plus.


Message édité par rere130 le 07-02-2012 à 17:11:23
n°682501
pandinus1
The cake is a lie !
Posté le 07-02-2012 à 17:49:36  profilanswer
 

Je viens de tester avec le logiciel fourni et il y a une amélioration entre sans OD et avec. Ce qui me chiffonne par contre c'est qu'il n'a pas plusieurs niveaux d'amélio visuelle cad entre 1 et 5 il n'y a aucun changement mais seulement entre "arret" et le reste. Ça ne correspond pas non plus aux constatations visuelles faites sous BF3 et d'autres jeux ou sous pixelperan  :??:

n°682508
dragonoir9​5
Posté le 07-02-2012 à 18:13:35  profilanswer
 

Le mien tout neuf n'a pas de problèmes de flou et semble fonctionner même en faisant tourner le test une bonne demi heure pour être sur qu'il ne se désactive pas.
 
Sur le test au niveau des yeux je n'ai pas de soucis avec l'overdrive activé : c'est net !
 
C'est surtout très clair avec l'image avec du texte fournie par notre ami
 
Donc vous devez quand même avoir un soucis avec votre écran si vous voyez une barre dédoublée.

n°682514
dragonoir9​5
Posté le 07-02-2012 à 18:47:47  profilanswer
 

je viens de tester autre chose :
 
A 10 images OD OFF = flou/OD 1 = net
 
A 14 images OD 1 = flou/OD 2 = net
 
A 17 images OD 2 = flou/OD 3 = net
 
A 20 images OD 3 = flou/OD 4 = net
 
Donc mon OD est fonctionnel et sa puissance variable si ça peut aider

n°682523
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 19:16:23  profilanswer
 

dragonoir95 a écrit :

Le mien tout neuf n'a pas de problèmes de flou et semble fonctionner même en faisant tourner le test une bonne demi heure pour être sur qu'il ne se désactive pas.
 
Sur le test au niveau des yeux je n'ai pas de soucis avec l'overdrive activé : c'est net !
 
C'est surtout très clair avec l'image avec du texte fournie par notre ami
 
Donc vous devez quand même avoir un soucis avec votre écran si vous voyez une barre dédoublée.


Et avec PixPerAn tu vois une amélioration à l'oeil nu?
Sinon t'es sur que tu parles de la même barre que nous, elle n'est pas floue ou dédoublée chez toi ? ça ressemble à du ghosting chez moi ce reflet de lumière dans l'oeil, j'ai testé et quelque soit le niveau d'OD, quand la vitesse est à 25, je vois ce reflet de lumière 4 fois précisémment au lieu d'une... Ca se voit tout pile 4 fois quand la vitesse est à 24 ou 25 chez moi.

Message cité 1 fois
Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 19:17:48
n°682526
starlette2​7
Posté le 07-02-2012 à 19:23:25  profilanswer
 

poye_polomi a écrit :


Et avec PixPerAn tu vois une amélioration à l'oeil nu?
Sinon t'es sur que tu parles de la même barre que nous, elle n'est pas floue ou dédoublée chez toi ? ça ressemble à du ghosting chez moi ce reflet de lumière dans l'oeil, j'ai testé et quelque soit le niveau d'OD, quand la vitesse est à 25, je vois ce reflet de lumière 4 fois précisémment au lieu d'une... Ca se voit tout pile 4 fois quand la vitesse est à 24 ou 25 chez moi.


 
oui, c'est clair que ca se "dedouble"
j'ai testé avec appuyant sur les touches gauche et droite (à tour de role) effectivement, y a une traînée flou pour ce reflet... :jap:

n°682538
Morpheus64
Posté le 07-02-2012 à 20:56:06  profilanswer
 

Bon je rajout à mon premier message de test sur l'OD un complément (par rapport à mes tests de ce soir)
 
 
Complément :
J'ai laissé le test tourné une demi heure. A mon retour l'OD était toujours actif, donc à ce niveau pas de problème de fonctionnement (j'ai modif l'image de test par une avec du texte  pour mieux voir la différence).
 
Maintenant que je sais ce que l'overdrive est capable de faire je suis allé faire quelques essais sous battlefield bad compagny 2.  
Oui ! Oui ! Ca marche...  
               ...mais c'est pitoyable et j'ai galéré à trouver un moyen de voir une différence.
Lieu du test : Map Valparaíso début de carte en défense... pour réussir à voir l'OD en fonctionnement il a fallu regarder l'herbe et faire avancer le personnage en alternant l'OD en OFF puis en 5,  hop 5, OFF, 5, OFF, 5... ok car marche mais franchement c'est vraiment lamentable  :(  
 
 
 
 
Voilà pour cette seconde parti de test. Je vais mettre à jour tout le début du sujet dès que j'ai un moment...
 

n°682543
little28
Chown of the Dead
Posté le 07-02-2012 à 21:15:27  profilanswer
 

Bon j'ai fait le test avec la fille [:cerveau discobeck] et comme vous une nette amélioration avec l'OD. En ne fixant que son oeil droit et la racine des cheveux, j'ai pu voir les différentes améliorations selon l'OD choisit ; entre 1,2 et 3 on voit la différence mais ça reste minime, puis il y a un palier en arrivant à 4 où les traits sont bien plus marqués. Avec 5 on voit la différence par rapport à 4 mais ça redevient très minime. Je suis resté en vitesse 10/12.

 

Du coup je me tate à le laisser activer genre à 4. On a parlé du clouding, pour le moment je n'en ai pas, ça peut apparaître en laissant l'OD ou ça n'a rien à voir ?


Message édité par little28 le 07-02-2012 à 21:18:18

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n°682545
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 21:48:15  profilanswer
 

@little28:
Le clouding n'est à priori pas lié à l'OverDrive. Personnellement je laisse l'OD à 4.
 
Sinon, pour le reflet de lumière dans l'oeil de la fille, pouvez-vous confirmer si oui ou non vous voyez exactement 4 dédoublements du reflet lorsque la vitesse horizontale est à 24 ou 25 ? C'est juste pour avoir une idée de si on a tous le même ghosting exactement ou si ça varie un peu d'un écran à l'autre. (quelque soit le niveau d'OD ça ne change pas grand chose)

Message cité 1 fois
Message édité par poye_polomi le 07-02-2012 à 21:49:01
n°682549
coma13
Posté le 07-02-2012 à 22:19:56  profilanswer
 

Va tester en jeu sur l'od à 4, moi perso j'ai un reverse ghosting injouable. Je ne peux pas dépasser 2 sans avoir un gros ghosting et ca empire plus jaugmente l'od.
Sérieux ça ne se voit pas sur leur logiciel c'est ça qui est fort.


Message édité par coma13 le 07-02-2012 à 22:21:36
n°682555
little28
Chown of the Dead
Posté le 07-02-2012 à 22:36:31  profilanswer
 

Ca se voit comment le reverse ghosting :??:


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n°682558
poye_polom​i
Posté le 07-02-2012 à 22:50:22  profilanswer
 

Personnellement les deux jeux où j'ai surtout eu des problèmes c'est Sonic Generations et BIT TRIP RUNNER. Après je joue à pas mal de FPS et aucun problème ici en revanche.

n°682561
starlette2​7
Posté le 07-02-2012 à 22:59:46  profilanswer
 

poye_polomi a écrit :

@little28:
Le clouding n'est à priori pas lié à l'OverDrive. Personnellement je laisse l'OD à 4.
 
Sinon, pour le reflet de lumière dans l'oeil de la fille, pouvez-vous confirmer si oui ou non vous voyez exactement 4 dédoublements du reflet lorsque la vitesse horizontale est à 24 ou 25 ? C'est juste pour avoir une idée de si on a tous le même ghosting exactement ou si ça varie un peu d'un écran à l'autre. (quelque soit le niveau d'OD ça ne change pas grand chose)


 
j'ai repondu deja

mood
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