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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Processeurs AMD Llano A4/A6/A8 (APU 32nm) |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 06-03-2011 à 21:59:08 ![]() ![]() |
Gein | |
Zack38 |
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Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ |
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Zack38 | Plaît-il ? |
moyen_moins chat réincarné |
edit: il y a donc bien un mode turbo sur les Llano. Par contre, on sait pas de combien Message cité 1 fois Message édité par moyen_moins le 07-03-2011 à 13:38:52 |
Publicité | Posté le 07-03-2011 à 14:14:19 ![]() ![]() |
mum1989 |
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Zack38 |
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moyen_moins chat réincarné |
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moyen_moins chat réincarné |
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regis183 |
Message cité 1 fois Message édité par regis183 le 07-03-2011 à 15:39:03 |
moyen_moins chat réincarné |
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moyen_moins chat réincarné |
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regis183 |
Message cité 2 fois Message édité par regis183 le 07-03-2011 à 16:12:53 |
Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
moyen_moins chat réincarné |
Message cité 1 fois Message édité par moyen_moins le 07-03-2011 à 16:30:15 |
moyen_moins chat réincarné |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
thevv27 |
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Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
moyen_moins chat réincarné |
Message édité par moyen_moins le 07-03-2011 à 16:34:36 |
regis183 |
Message cité 1 fois Message édité par regis183 le 07-03-2011 à 16:44:49 |
moyen_moins chat réincarné |
edit: source pour les 80sp désactivés ? Message cité 2 fois Message édité par moyen_moins le 07-03-2011 à 16:57:34 |
regis183 |
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moyen_moins chat réincarné |
Message cité 1 fois Message édité par moyen_moins le 07-03-2011 à 17:01:43 |
regis183 |
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regis183 |
Message cité 1 fois Message édité par regis183 le 07-03-2011 à 17:21:38 |
moyen_moins chat réincarné |
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regis183 |
Gigathlon Quad-neurones natif |
Message cité 1 fois Message édité par Gigathlon le 07-03-2011 à 17:36:34 |
moyen_moins chat réincarné |
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moyen_moins chat réincarné |
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regis183 |
Message cité 1 fois Message édité par regis183 le 07-03-2011 à 17:45:39 |
Gigathlon Quad-neurones natif | Je tiens à rappeler que la BP peut ne pas être comparable à un GPU... si AMD a bien bossé, certains transferts CPU/RAM/GPU se retrouvent en CPU/GPU, ce qui diminue le besoin de bande passante.
Message cité 2 fois Message édité par Gigathlon le 07-03-2011 à 17:46:46 |
regis183 | Dans la pratique un jeu charge ses 512 Mo de textures en RAM GPU, et le GPU a de quoi bosser tranquillement pour un bout de temps en utilisant son propre bus mémoire.
Message cité 1 fois Message édité par regis183 le 07-03-2011 à 18:02:13 |
moyen_moins chat réincarné |
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