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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Maxwell GM200 : GTX Titan X et 980 Ti

n°9698305
major95
The !!!! Beat
Posté le 03-01-2016 à 15:50:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Pas pour les Asynch Compute [:inick:3]

mood
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Posté le 03-01-2016 à 15:50:21  profilanswer
 

n°9698370
cyberfred
Posté le 03-01-2016 à 16:40:59  profilanswer
 

:(

n°9698731
matt05
Posté le 03-01-2016 à 22:37:46  profilanswer
 

Salut tout le monde, j'avais une question toute bête :
Avec le DSR de Nvidia on peut régler un pourcentage mais plus on l'augmente plus cela floute l'image ou plus celé augmente la netteté ?  
 
Merci beaucoup

n°9698809
Xixou2
Posté le 04-01-2016 à 00:30:01  profilanswer
 

C'est deux paramètres différents.
Tu peux mettre le floutage à 0.

n°9698837
major95
The !!!! Beat
Posté le 04-01-2016 à 02:52:08  profilanswer
 

Pour le DSR, faut désactiver le smoothness qui est dégueulasse mais activer le MultiSampling avec.


Message édité par major95 le 04-01-2016 à 02:52:20
n°9698866
matt05
Posté le 04-01-2016 à 04:50:10  profilanswer
 

Merci beaucoup. Cela s'active via le panneau de contrôle Nvidia ?  
Merci beaucoup

n°9699652
Xixou2
Posté le 04-01-2016 à 12:40:37  profilanswer
 

oui

n°9699758
matt05
Posté le 04-01-2016 à 14:57:35  profilanswer
 

Je n'ai pas trouve le réglage multisampling dans le panneau Nvidia (c'est peut être sous un autre nom).  
Merci beaucoup

n°9699815
Xixou2
Posté le 04-01-2016 à 16:03:11  profilanswer
 

qui cherche trouve.c'est dans les options 3d

n°9699818
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 16:04:05  profilanswer
 

C'est simple il n'y a que 2 options DSR : l'activation ou non et le lissage des textures...
Par contre j'ai essayé de le mettre à 0%, les graphismes sont tout bonnement horribles, à 10% c'est déjà mieux...

Message cité 1 fois
Message édité par Bouvman le 04-01-2016 à 16:27:51
mood
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Posté le 04-01-2016 à 16:04:05  profilanswer
 

n°9699867
matt05
Posté le 04-01-2016 à 17:03:43  profilanswer
 

c'est le réglage multi-frame sampled (AA) ?

n°9699908
McNulty
Posté le 04-01-2016 à 17:42:34  profilanswer
 

Bouvman a écrit :

C'est simple il n'y a que 2 options DSR : l'activation ou non et le lissage des textures...
Par contre j'ai essayé de le mettre à 0%, les graphismes sont tout bonnement horribles, à 10% c'est déjà mieux...


 
oui le lissage je le règle entre 10 et 20% sinon les textes par exemple sont illisibles
 
 
et pour les histoires de MultiSampling je ne vois pas le rapport avec le DSR  :heink:  
 
perso quand je mets du DSR je retire l'AA, si il y a de la marge en performance je pousse le DSR en 4k

n°9699964
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 18:33:24  profilanswer
 


Béh en fait au plus tu pousses le lissage au moins tu as à mettre l'AA. Après c'est un choix à faire, les 2 bouffant de la performance...
 

n°9699973
McNulty
Posté le 04-01-2016 à 18:42:02  profilanswer
 

le DSR c'est déjà de l'AA, semblable au SSAA
 
et le lissage c'est comme un réglage de netteté sur un moniteur/TV (avec les valeurs inversées, 0 le plus net)

Message cité 1 fois
Message édité par McNulty le 04-01-2016 à 18:42:20
n°9699978
Xixou2
Posté le 04-01-2016 à 18:46:40  profilanswer
 

matt05 a écrit :

Je n'ai pas trouve le réglage multisampling dans le panneau Nvidia (c'est peut être sous un autre nom).  
Merci beaucoup


 
 
voici
 
http://users.skynet.be/xixou/dsr.png

n°9699997
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 19:04:38  profilanswer
 

McNulty a écrit :

le DSR c'est déjà de l'AA, semblable au SSAA
 
et le lissage c'est comme un réglage de netteté sur un moniteur/TV (avec les valeurs inversées, 0 le plus net)


 
Perso j'ai mis 20% en lissage DSR + AA dans les jeux. Voili Voiloù
 
 

n°9700029
McNulty
Posté le 04-01-2016 à 19:33:48  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


 
Perso j'ai mis 20% en lissage DSR + AA dans les jeux. Voili Voiloù
 
 


 
c'est pas interdit d'en mettre mais bon en DSR 4k sur du Full HD c'est useless

n°9700034
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 19:35:30  profilanswer
 

McNulty a écrit :


 
c'est pas interdit d'en mettre mais bon en DSR 4k sur du Full HD c'est useless


 
Je suis en 1440p uniquement
 
 

n°9700043
McNulty
Posté le 04-01-2016 à 19:41:10  profilanswer
 

Bah monte plus haut le DSR et vire l'AA ça sera bien meilleur

n°9700045
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 19:44:20  profilanswer
 

McNulty a écrit :

Bah monte plus haut le DSR et vire l'AA ça sera bien meilleur


 
je monte à quelle résolution ?
 


Message édité par Bouvman le 04-01-2016 à 19:44:38
n°9700048
McNulty
Posté le 04-01-2016 à 19:46:52  profilanswer
 

le plus haut possible tant que c'est fluide :O

n°9700057
P0L0
L'Authentique
Posté le 04-01-2016 à 20:00:30  profilanswer
 

Drapal, jeune propriétaire d'un 980Ti, je viens voir pour voir l'un ou l'autre conseil d'optimisation en jeu :o


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9700060
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 20:01:33  profilanswer
 

McNulty a écrit :

le plus haut possible tant que c'est fluide :O


 
En fait je ne comprends pas tout, tu me dis que le 4K que du FHD c'est useless et après tu me dis de monter le DSR le plus haut possible... ???...
 

n°9700106
McNulty
Posté le 04-01-2016 à 20:34:20  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


 
Perso j'ai mis 20% en lissage DSR + AA dans les jeux. Voili Voiloù
 
 


 

Citation :

c'est pas interdit d'en mettre mais bon en DSR 4k sur du Full HD c'est useless


 
 
c'est l'AA dans les jeux qui est useless avec du DSR 4k sur un moniteur Full HD, ça me semble pourtant facile à comprendre  :heink:  
 

n°9700204
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 04-01-2016 à 22:14:46  profilanswer
 


Oup's oui en fait c'est très clair merci en tout cas...
 

n°9700293
major95
The !!!! Beat
Posté le 05-01-2016 à 02:11:04  profilanswer
 

Carrément pas, l'AA MultiSampling traditionnel reste recommandé avec le DSR même si il est poussé à x4.....   Le DSR étant un SuperSampling très simplifié, c'est donc complètement con d'enlever le MSAA lorsqu'il est disponible.

 

Si tu ne veux pas sacrifier les perf's plus que de raisons et être acceptables, autant essayer le SS 2x2 disponible avec un logiciel tiers comme Nvidia Inspector.


Message édité par major95 le 05-01-2016 à 04:27:55
n°9700330
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 05-01-2016 à 04:05:05  profilanswer
 


J'avoue que The Witcher 3 en 1620p ça envoie du bousin...
 

n°9701956
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 05-01-2016 à 12:16:00  profilanswer
 
n°9701961
mukumi
RATATATA
Posté le 05-01-2016 à 12:23:22  profilanswer
 


 
Moui, pas très complet comme lien :D
 
Anandtech explique un peu mieux: http://anandtech.com/show/9903/nvi [...] iving-cars
 
Il s'agit en fait du DRIVE PX 2:

Citation :

As a result the DRIVE PX 2 is a very powerful – and very power hungry – design meant to offer much greater compute performance than the original DRIVE PX. Based around NVIDIA’s newly disclosed 2016 Tegra (likely to be Parker), the PX 2 incorporates a pair of the SoCs. However in a significant departure from the original PX, the PX 2 also integrates a pair of Pascal discrete GPUs on MXM cards, in order to significantly boost the GPU compute capabilities over what a pair of Tegra processors alone could offer. The end result is that PX 2 packs a total of 4 processors on a single board, essentially combining the two Tegras’ 8 ARM Cortex-A57 and 4 NVIDIA Denver CPU cores with 4 Pascal GPUs.

n°9701970
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 05-01-2016 à 12:34:02  profilanswer
 

J'ai pas mis un lien pour être complet mais juste pour pointer d'où l'image a été tirée, c'est tout.
De plus, le résumé du CES est complet et détaille bien ce qu'il s'est passé hier soir + quand j'ai regardé ce matin y'avait rien sur AnandTech.
 
http://tof.canardpc.com/preview2/2406bed4-73a4-4647-bfdc-4afe2815702a.jpg
 
Image de chez AnandTech donc, Il semble y avoir écrit 1503A1 au niveau du chip ???


Message édité par Invite_Surprise le 05-01-2016 à 14:20:41
n°9702179
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-01-2016 à 16:05:49  profilanswer
 

Comment ne plus faire d'analogies aux voitures lorsque on parle gpu à présent... :D

n°9702188
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 05-01-2016 à 16:11:19  profilanswer
 

Si c'est 1503A1 c'est autant du Pascal que je suis président de la république :o

n°9702191
mazingerz
Posté le 05-01-2016 à 16:15:06  profilanswer
 

je vois pas l’intérêt d'une tel quantité de puissance pour diriger une voiture
 
c'est surtout coté soft qu'il faut innover la puissance y en largement assez

n°9702193
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 05-01-2016 à 16:16:19  profilanswer
 

Marc a écrit :

Si c'est 1503A1 c'est autant du Pascal que je suis président de la république :o


J'essaie de comprendre Monsieur :o
 
Je suis ouvert à toutes les infos fiables :o

n°9702194
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 05-01-2016 à 16:16:32  profilanswer
 

C'est pour les voitures autonomes, au contraire ça demande une énorme puissance pour l'analyse des flux vidéos.

n°9702197
Zurkum
Posté le 05-01-2016 à 16:18:23  profilanswer
 

Le plus gros défi ça doit être la latence non ?

n°9702200
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 05-01-2016 à 16:20:00  profilanswer
 

Vu la latence d'un être humain je pense pas que ce soit un si gros défi

n°9702201
Gein
Posté le 05-01-2016 à 16:20:26  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est pour les voitures autonomes, au contraire ça demande une énorme puissance pour l'analyse des flux vidéos.


 
+1
Le point limitant pour faire du traitement d'image/fusion d'info sur système embarqué, c'est la puissance  :o


Message édité par Gein le 05-01-2016 à 16:21:08
n°9702211
Gein
Posté le 05-01-2016 à 16:25:10  profilanswer
 

Zurkum a écrit :

Le plus gros défi ça doit être la latence non ?


Amha, le plus gros défi c'est de concevoir des algo suffisamment robuste en se contentant de la puissance dispo.
C'est toujours un équilibre entre précision et performance.


Message édité par Gein le 05-01-2016 à 16:59:44
n°9702214
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 05-01-2016 à 16:26:05  profilanswer
 

NVIDIA mentions in their press release that the PX 2 will be available to early access partners in Q2, with general availability not occurring until Q4.
 
J'espère que ça ne sera pas le cas pour les versions desktop pro/ludique de Pascal.
 

n°9702222
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 05-01-2016 à 16:32:05  profilanswer
 

Q1 ça semble mort mais Q2 pourquoi pas, la conférence d'hier n'a rien appris du tout sur les plans à venir.
A voir si tridam a pu avoir accès à + d'infos que le commun des mortels comme nous.

mood
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