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Tu as acheté un GPU Navi, ton avis :




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Navi : le taulier s'y est mis aussi

n°10574078
Profil sup​primé
Posté le 31-05-2019 à 16:50:17  answer
 

Reprise du message précédent :
Peut être pas le bon topic
Je vends ma Sapphire rx 590 achetée le 2 avril dernier.
Vous auriez une estimation ?

mood
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Posté le 31-05-2019 à 16:50:17  profilanswer
 

n°10574085
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-05-2019 à 17:04:20  profilanswer
 

Ptet 150... C est biaisé par les vega56 neuve à 250boules

n°10574089
cartemere
Posté le 31-05-2019 à 17:12:20  profilanswer
 

déjà je pense que ça aurait plus sa place sur le topic Polaris (RX480)

n°10574090
cartemere
Posté le 31-05-2019 à 17:13:08  profilanswer
 

Activation a écrit :

Ptet 150... C est biaisé par les vega56 neuve à 250boules


pour 190€ j'ai une RX590 neuve, avec 2 bons jeux :/
https://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] -z-1616039

n°10574105
Profil sup​primé
Posté le 31-05-2019 à 17:44:04  answer
 

cartemere a écrit :


pour 190€ j'ai une RX590 neuve, avec 2 bons jeux :/
https://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] -z-1616039


Mouais cest pas la Sapphire
Je vais tenter à 150 et si jai personne, je me préfère la garder en dépannage


Message édité par Profil supprimé le 31-05-2019 à 17:44:23
n°10575035
robin4002
Posté le 03-06-2019 à 15:30:32  profilanswer
 

Navi (ou ses successeurs) également dans nos smartphones ? https://twitter.com/VideoCardz/stat [...] 8810647552
 
https://www.amd.com/en/press-releas [...] power-high

Message cité 2 fois
Message édité par robin4002 le 03-06-2019 à 15:33:02
n°10575042
hgiuk
Posté le 03-06-2019 à 15:54:18  profilanswer
 

Bonjour ! Savez vous si ces nouvelles cartes graphiques integreront un virtual link port ( pour la VR) comme sur les cartes 20xx de nvidia ?


Message édité par hgiuk le 03-06-2019 à 16:52:09
n°10575053
cartemere
Posté le 03-06-2019 à 16:16:00  profilanswer
 


oh ! joli !
si en plus AMD arrive à revendre les technos et l'expertise de ses GPUs à Samsung  [:implosion du tibia]

n°10575059
lapin
Posté le 03-06-2019 à 16:28:47  profilanswer
 

cartemere a écrit :


oh ! joli !
si en plus AMD arrive à revendre les technos et l'expertise de ses GPUs à Samsung  [:implosion du tibia]


 
 
c'est excellent si on tiens compte que chez Qualcomm; ADRENO egale RADEON car à l'époque ATI avait vendu des sa division GPU mobile à Qualcomm qui en avait bien besoin.

n°10575069
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 03-06-2019 à 16:50:59  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
 
c'est excellent si on tiens compte que chez Qualcomm; ADRENO egale RADEON car à l'époque ATI avait vendu des sa division GPU mobile à Qualcomm qui en avait bien besoin.


Alors la ... J'apprends un truc ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Posté le 03-06-2019 à 16:50:59  profilanswer
 

n°10575071
havoc_28
Posté le 03-06-2019 à 16:52:35  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Alors la ... J'apprends un truc ...


 
https://en.wikipedia.org/wiki/Adreno
 

Citation :

Adreno is a series of graphics processing unit (GPU) semiconductor intellectual property cores developed by Qualcomm and used in a variety of their SoCs. The core was initially developed under the Imageon brand name by ATI Technologies, which was acquired by AMD in 2006. After AMD sold the division in January 2009,[1] Qualcomm renamed the Imageon products to Adreno, an anagram of Radeon.


Message édité par havoc_28 le 03-06-2019 à 16:53:04
n°10575075
robin4002
Posté le 03-06-2019 à 16:54:19  profilanswer
 

C'est aussi une bonne nouvelle pour le libre sur nos smartphone car AMD contribue directement au développement du kernel Linux pour son pilote AMDGPU et a son implémentation OpenGL qui est basé sur Mesa.
 
Donc ça permettra de faire des rom custom avec un pilote graphique libre, alors que jusqu'ici en général il y a toujours eu besoin d'intégrer les pilotes propriétaires. (pas de pilote libre pour les ARM mali et l'initiative "freedreno" pour les adreno n'est pas encore assez mature).
Cela va aussi simplifier la création de rom Android utilisant le kernel mainline de Linux.


Message édité par robin4002 le 03-06-2019 à 16:55:37
n°10575084
drey19
Posté le 03-06-2019 à 17:11:31  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
Merde, j'ai pas la même conso ici : https://www.hardware.fr/articles/96 [...] tique.html   :pt1cable:  
 
 


 
"Nous avons également ajouté les mesures en supprimant les limites de consommation et de température."

n°10575108
CardinalFu​neste
Posté le 03-06-2019 à 18:05:44  profilanswer
 


 
nvidia avait essayé de rançonner Samsung pour une hypothétique violation de brevets et ça c’était retourné contre lui   :lol:  
Je remarque que beaucoup on fuit les solutions du caméléon avec le temps, certainement un peu par l'arrogance de cette firme...
Sony, Microsoft on banni nvidia de leur console car hors de prix pour l'un a l’époque de la première xbox
et l'autre avait les plus grandes difficultés a obtenir d'nvidia un accès bas niveau au gpu sur la ps3 :/


Message édité par CardinalFuneste le 03-06-2019 à 18:09:46
n°10575131
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 03-06-2019 à 19:12:24  profilanswer
 

Banni est un Grand mot
 
Avec AMD t as un seul intermediaire et pour le processeur et pour le gpu
Regarde la switch amd n est pas present sur arm (meme si ils ont une solution)
Forcément niveau cout amd etait forcement moins cher
Surtout que c est tombé dans la periode sombre de bulldozer donc amd à surement aussi fait en sorte de faire ce qu il faut pour avoir du pognon qui rentre pour la R&D
 
Sinon avant la switch depuis la gamecube chez nintendo le gpu c etait ati/amd
Et coté sony il a été question de qqs brevet pour la ps3 c était pas du nvidia pur la partie graphique

n°10575144
CardinalFu​neste
Posté le 03-06-2019 à 20:02:21  profilanswer
 

Le gpu de la ps3 est quasi un 7800 avec un bus castré, il n'avait rien de custom. Même les kit de dev étaient bêtement des 6800 puis des 7800 de pc en pcie. Pour la switch au debut de son développement, les soc ARM avec un bon gpu ne couraient pas les rues sauf peut etre chez Apple :o

n°10575265
petit-tigr​e
miaou
Posté le 04-06-2019 à 09:21:39  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

Le gpu de la ps3 est quasi un 7800 avec un bus castré, il n'avait rien de custom. Même les kit de dev étaient bêtement des 6800 puis des 7800 de pc en pcie. Pour la switch au debut de son développement, les soc ARM avec un bon gpu ne couraient pas les rues sauf peut etre chez Apple :o

 

Bien sur que si c'était un custom : https://en.wikipedia.org/wiki/RSX_R [...] chitecture

 

Mais la PS3 avait la particularité d'avoir un CPU capable d'offrir de bonnes prestations sur le plan graphique. Raison pour laquelle elle a fini par proposer les plus beaux jeux de sa génération (hors PC évidemment) malgré sa complexité.  La PS3 ne s'exploite pas du tout comme un PC lambda ni même une Xbox 360.

 

C'est d'ailleurs pour cette raison que pendant plusieurs années, elle s'est taillée des versions "inférieures" des jeux vis à vis de la 360. Cette dernière étant en lead-dev, la plupart des développeurs ne se faisaient pas chier à reprendre le jeu pour l'adapter correctement à la PS3. Ils prenaient les builds 360 et advienne que pourra pour limiter la casse et surtout tenir le calendrier. C'est également la raison du fossé qui sépare les jeux tiers des exclusivités sur le plan visuel (God of War 3 par exemple ou les Uncharted 2/3).

Message cité 1 fois
Message édité par petit-tigre le 04-06-2019 à 09:25:03

---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°10575373
CardinalFu​neste
Posté le 04-06-2019 à 12:58:31  profilanswer
 

Ca reste quand même relativement proche du gpu pc, la customisation est quand même loin d’être aussi poussé que le Xenos gpu de la 360 par exemple avec ce qui se trouvait a l’époque chez ATI en carte graphique :o

n°10575382
Snake92
Posté le 04-06-2019 à 13:24:21  profilanswer
 

petit-tigre a écrit :

 

Bien sur que si c'était un custom : https://en.wikipedia.org/wiki/RSX_R [...] chitecture

 

Mais la PS3 avait la particularité d'avoir un CPU capable d'offrir de bonnes prestations sur le plan graphique. Raison pour laquelle elle a fini par proposer les plus beaux jeux de sa génération (hors PC évidemment) malgré sa complexité.  La PS3 ne s'exploite pas du tout comme un PC lambda ni même une Xbox 360.

 

C'est d'ailleurs pour cette raison que pendant plusieurs années, elle s'est taillée des versions "inférieures" des jeux vis à vis de la 360. Cette dernière étant en lead-dev, la plupart des développeurs ne se faisaient pas chier à reprendre le jeu pour l'adapter correctement à la PS3. Ils prenaient les builds 360 et advienne que pourra pour limiter la casse et surtout tenir le calendrier. C'est également la raison du fossé qui sépare les jeux tiers des exclusivités sur le plan visuel (God of War 3 par exemple ou les Uncharted 2/3).


la PS3 avait le processeur Cell sur lequel il était ultra compliquer de développer , ils ont mis du temps à l'apprivoiser  et niveau rendu graphique je préférait celui de la xbox de l'époque qui niveau architecture était plus réussi que la Ps3, je précise que j'ai eu les 2 console et que je ne suis "fanboy" d aucun des 2 car actuellemet j'ai juste un pc de Gamer.


Message édité par Snake92 le 04-06-2019 à 13:26:46
n°10575403
lulunico06
Posté le 04-06-2019 à 14:17:11  profilanswer
 

La ps3 avait un die shrink en 90 nm de la 7800  c'est la principale modification du die  
 
Pour la switch au minimum nvidia et nintendo aurait du faire un die shrink du tegra x1 en 16 nm finfet + voir en 16 km compact ce qui aurait permis une grosse baisse de la consommation au choix ou une grosse hausse de fréquence ou du coup grosse hausse d'autonomie ou un entre 2
Au minimum car il fallait refaire un die en 16 nm compact avec cpu et gpu du moment ( a72/73 et gpu pascal ) pas forcément plus gros mais actualisé il y a des nouveautés utile ( baisse de conso côté cpu et compression coté gpu par exemple )
 
Dsl du hs mais la switch est tellement loupé a cause du soc pourtant le concept est bon c'est hyper dommage


Message édité par lulunico06 le 04-06-2019 à 14:18:26
n°10575480
CardinalFu​neste
Posté le 04-06-2019 à 17:14:05  profilanswer
 

Oui le soc est assez limite pour une console se voulant aussi portable. 20nm et les 4core cortex A53 des activé. On sent le truc préparé a la va vite...  
Nintendo a du les toucher a un prix défiant toute concurrence de la part d'nvidia :D

n°10575484
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 04-06-2019 à 17:23:04  profilanswer
 

Vivement Navi pour qu'on voit l'étendue du talent d'AMD. C'est bien le sujet du topic non ?

n°10575495
Profil sup​primé
Posté le 04-06-2019 à 17:44:32  answer
 

Ça hs un peu depuis quelques pages :o

n°10575501
Don_hursit​on
Posté le 04-06-2019 à 17:52:17  profilanswer
 

Dites, la rx5700, on connait déjà son tdp et ses caractéristiques ?

n°10575505
havoc_28
Posté le 04-06-2019 à 17:56:01  profilanswer
 

Don_hursiton a écrit :

Dites, la rx5700, on connait déjà son tdp et ses caractéristiques ?


 
Non.

n°10575506
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 04-06-2019 à 17:56:46  profilanswer
 


 
surtout vu les conneries que raconte CardinalFuneste qui visiblement n'y connais rien sur l historique hardware chez nintendo :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 04-06-2019 à 17:57:16
n°10575556
petit-tigr​e
miaou
Posté le 04-06-2019 à 20:03:14  profilanswer
 

La Switch est très bien. Rien n'empêche de sortir des révisions comme ça a toujours été...

 

Comparé à une 360 sous AMD et ses 80% de pannes les premières années, ça va hein. La PS4 Pro est un réacteur d'avion aussi tellement elle chauffe. Bref.


Message édité par petit-tigre le 04-06-2019 à 20:03:40

---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°10575561
cartemere
Posté le 04-06-2019 à 20:15:27  profilanswer
 

on arrête ces gueguerres stériles qui sont en plus HS ?

n°10575576
CardinalFu​neste
Posté le 04-06-2019 à 21:06:30  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
surtout vu les conneries que raconte CardinalFuneste qui visiblement n'y connais rien sur l historique hardware chez nintendo :o


 
Les jouets ne m’intéressent pas  :o

n°10575577
Bébé Yoda
Posté le 04-06-2019 à 21:10:25  profilanswer
 

Prochaine keynote AMD dans 6 jours, courage ;)

n°10575594
hgiuk
Posté le 04-06-2019 à 22:33:53  profilanswer
 

Quid du port virtual link ?

n°10575609
lulunico06
Posté le 04-06-2019 à 23:50:58  profilanswer
 

Quid du nombre de personne que ça va concerner ?

n°10575768
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 05-06-2019 à 13:03:11  profilanswer
 

lulunico06 a écrit :

Quid du nombre de personne que ça va concerner ?


 
C est pas la question
Déjà car c est ni plus ni moins qu un port hdmi 2.1 probablement non avoué
Avec un nom foireux à la "retina" pour faire croire que c est eux qui l ont inventé
 
T achete une tv 8k ou un casque monocable avant d avoir la connectique sur ton pc ta console ta platine toi ?

n°10575809
cartemere
Posté le 05-06-2019 à 14:27:52  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
C est pas la question
Déjà car c est ni plus ni moins qu un port hdmi 2.1 probablement non avoué
Avec un nom foireux à la "retina" pour faire croire que c est eux qui l ont inventé
 
T achete une tv 8k ou un casque monocable avant d avoir la connectique sur ton pc ta console ta platine toi ?


faire passer du flux vidéo + de la data + l'alim dans un seul connecteur USB-C...
 
ça ressemble surtout furieusement à du Thunderbolt3... je ne vois pas l'intérêt de sortir un nouveau "standard" spécifique pour les casques VR, alors que les normes actuelles permettent déjà de répondre à ces besoins.

n°10575941
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 05-06-2019 à 18:50:35  profilanswer
 

cartemere a écrit :


faire passer du flux vidéo + de la data + l'alim dans un seul connecteur USB-C...
 
ça ressemble surtout furieusement à du Thunderbolt3... je ne vois pas l'intérêt de sortir un nouveau "standard" spécifique pour les casques VR, alors que les normes actuelles permettent déjà de répondre à ces besoins.


 
alors hdmi 2.1 c est fait pour balancer de la 8K en 60fps je te fais le ptit calcul.... ça voudrait dire aussi balancer en simu 4ecrans 4K en 60fps
ça va je pense que si ton casque est basé sur 2 ecrans 2.5K 90fps le cable y survivra y a de la marge ? [:hugo drax]  
 
ensuite tu parle de consommation
t as des tablet 13" dalle IPC alimenter par des bloc usb-C 40-45W ... ça trouve même le moyen de recharger la batterie  
pendant que tu utilise la dite tablet à ton bureau avec le cpu, le ssd M2 qui tourne (savez le vilain NVMe qui rend brulante ta tablet PC toute alu :o )
 
ton casque VR en demandera pas tant avec ces 2 petits ecrans (4" ? même pas la moitié de l ecran de la tablet hybride à eux 2 :o ) oled ou pas et son accelerometre/gyroscope/webcam/son (oui dinguerie le hdmi sait communiquer de la data :o ) ... 10 Watts ?
 
pour le connecteur USB C eeuuuh à la base c'est pas intel qui l'a pondu, apres que derriere il l'utilise pour son thunderbolt depuis un moment moi ça me gene pas du moment qu'ils ont vu ensemble que les puces controleur soient pas conne et verif quoi est branché avant de basculer dans le bon mode, au lieu de tout cramer
ça permet d'utiliser les même cable en boutique [:bakk38]


Message édité par Activation le 05-06-2019 à 18:56:04
n°10575965
cartemere
Posté le 05-06-2019 à 20:11:47  profilanswer
 

bah c'est déjà le cas, avec le TB3, qui downgrade en USB selon ce que supporte le contrôleur.
 
J'ai un Macbook Pro 13", et un Lenovo T480 au taff avec un dock.
sur une seule prise USB-C, je peux afficher 2 écrans externes + recharger le laptop (PD3, donc 60W) + gérer tous mes périphs USB.
 
le HDMI 2.1 ne serait qu'une sorte d'évolution du TB  [:cerveau spamafote]  
(avec des débits plus élevés pour pouvoir faire passer des flux vidéo plus complexes)

n°10576132
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-06-2019 à 12:22:40  profilanswer
 

Ah mais voilà t es un pro apple... Fallait le diiiiire [:d_omi]

n°10576197
scrumpz
Posté le 06-06-2019 à 14:46:20  profilanswer
 

Activation a écrit :

Ah mais voilà t es un pro apple... Fallait le diiiiire [:d_omi]


Tb3 va être intégré au nouvel usb.

 

Tb3 étant à la base d'intel.

 


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°10576222
cartemere
Posté le 06-06-2019 à 15:23:14  profilanswer
 

Activation a écrit :

Ah mais voilà t es un pro apple... Fallait le diiiiire [:d_omi]


Obione fait de la VR sur son iPad  :sol:

n°10576331
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-06-2019 à 19:52:53  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Tb3 va être intégré au nouvel usb.
 
Tb3 étant à la base d'intel.
 


 
oueh et, tu m'apprend rien  :whistle:  
 
ça n'empeche pas que le connecteur s'appelle un connecteur USB type C... tu l'appelle comment toi ce connecteur :heink:  
tu te pointe en boutique et tu dis "je veux un cable type C"
pour un vendeur type fnac conforama c'est avant tout connu par les smartphone android et c'est de l'USB
 
Après j'admet que c'est rigolo tout le foutoir dans le nommage, c'est un peut pour ça qu'ils ont commencé à faire du menage pour le wifi avec maintenant un numero


Message édité par Activation le 06-06-2019 à 19:54:30
n°10577242
ppn7
Posté le 09-06-2019 à 00:41:52  profilanswer
 

C’est quel jour et quelle heure la conférence AMD svp ? (Heure française)

mood
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