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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] AMD Navi : le taulier s'y est mis aussi |
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ppn7 | Reprise du message précédent : Certains disent que ça améliorerait le processus de rasterisation, je sais pas comment vous analysez le truc ? Message édité par ppn7 le 22-05-2019 à 03:17:16 |
Publicité | Posté le 22-05-2019 à 03:14:46 ![]() ![]() |
havoc_28 | https://www.hardware.fr/articles/84 [...] -vliw.html
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 04:03:48 |
ppn7 |
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lulunico06 | https://www.techpowerup.com/255814/ [...] t-doubling
Message édité par lulunico06 le 22-05-2019 à 10:36:44 |
aliss Rhyme the Rhyme Well | Il faut voir l'impact des 8 SE (si ce n'est pas bidon). Message édité par aliss le 22-05-2019 à 10:44:56 |
obduction |
Concernant le 7nm ++, zen 3 utilisera le 7nm++ et sortira officiellement l'année prochaine donc à moins de problèmes de dernières minutes, le cout et les rendements ne seront pas un problème.
Dans les portables tu trouves des rtx 2070 voir 2080, c'est pas du bas de gamme et c'est que du 14nm+++ (12 nm). Donc c'est possible de mettre du gpu ultra performant dans une console dont les contraintes sont moins fortes que dans un pc portable.
Oui il faut des ressources d'où justement la nécessité obligatoire d'avoir une gestion du RT avec des coeurs dédiés et comme Sony se vante du support du RT, c'est pour ça que je vois pas la moindre possibilité qu'il n'y en ait pas sur les ps5 et xbox 4. Sortir une console fin 2020 alors que l'offre dispo sur PC depuis 2 ans du moins sur le leader du marché sera avec du ray tracing avec coeurs dédiés et des standards existant déjà depuis 2 ans (vulkan RT et Directx 12 RT alias DXR) et que tu vises les hautes performances, ça n'aurait strictement aucune cohérence. Si Ms a développé son standard DXR, c'est pas pour ne pas l'utiliser dans une console sortant 2 ans après ce standard et c'est pas sans coeurs dédiés qu'il pourra exploiter DXR. Message cité 1 fois Message édité par obduction le 22-05-2019 à 14:05:52 |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 14:45:50 |
obduction |
De toute façon, les prochaines consoles misent pas sur du 60 fps de base, cela restera du 30 fps même si on aura sans doute des options pour pouvoir choisir entre du 60 fps et du 30 fps avec des options graphiques différentes voir avec la VRR un framerate non bloqué. Cela serait une bonne chose. Quand je te parle de la puissance, c'est depuis le début avec le 30 fps comme base.
Alors si Navi utilise GCN, il y aura plus de lien qu'entre zen et bulldozer mais de base GCN, ce n'est pas de la merde et on ne sait pas à quel point ils ont modifié leur archi.
Comme toute techno, forcément, faut un début à tout donc c'est normal qu'au tout début ça soit pas l'excellence sans parler qu'on parle de jeux qui n'ont pas été pensé depuis le début avec le ray tracing. Les nouvelles consoles sortiront dans 1 an et demi environ et les furturs jeux consoles auront pour certains été développés dans l'optique du RT dès le début du développement donc logiquement cela sera plus eye friendly.
Message cité 1 fois Message édité par obduction le 22-05-2019 à 14:51:54 |
ppn7 | Moi j’aimerais bien voir un jeu natif en RT et pas un jeu dont on a rajouté du RT. Voir si c’est mieux optimisé ou pas. Un peu comme DX12 patché à la va vite depuis DX11 |
Publicité | Posté le 22-05-2019 à 14:53:48 ![]() ![]() |
obduction |
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Bébé Yoda |
ppn7 |
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havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 17:25:48 |
obduction |
Si le 60fps avait été un crédo, ils l'auraient offert avec la ps4 pro et la xbox one x en vantant le 60 fps en 1080p et pas la 4K. C'était faisable sans peine avec la puissance d'une xbox one x en 1080p.
MS a créé DXR avec nvidia et AMD, l'année dernière. C'est pas pour ne pas l'utiliser dans sa nouvelle console sortant 2 ans après DXR. C'est impossible car Ms ne fait plus rien dans un domaine relié au gaming sans avoir une stratégie lié à sa console.
Il y a qu'à voir le cas de metro exodus où certains zones deviennent limite trop sombre en ray tracing car les designers n'ont pas pensé certaines scènes avec le ray tracing dans l'optique et n'ont pas implémenté les sources de lumières adéquats.
Si le RT est implémenter de force, que dire des couleurs 32bits, de l'aa, de l'aniso, du bump mapping, du svga à l 'époque vu que le cout et les concession à faire pour l'époque était largement plus grand que ce qu'on peut faire aujourd’hui avec du RT par touche, cout et concession qui seront diminueront encore l'année prochaine.
On est pas à l’abri avec Sony de mensonges type émotion engine ou trailer de killzone 2 mais je les vois pas refaire ce genre de bêtise absurde donc s'ils mettent en avant le RT, c'est pour que ça soit utilisé pas juste pour rester sur une fiche technique. Message cité 1 fois Message édité par obduction le 22-05-2019 à 18:48:24 |
Profil supprimé | Posté le 22-05-2019 à 19:01:00 ![]() C'est HS au moment où on parle de consoles non ? |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 19:45:18 |
obduction |
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Dark Schneiderr ⭐⭐ | Une idée de l'Enfer. --------------- Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983 |
Bébé Yoda | Bon allez fin du HS ça devient illisible là (La discussion n'est pas inintéressante, mais bon...) Message édité par Bébé Yoda le 22-05-2019 à 21:02:49 |
Profil supprimé | Posté le 22-05-2019 à 20:56:55 ![]() +1 |
havoc_28 |
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Bébé Yoda |
havoc_28 |
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Sam Erousis |
--------------- Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue. |
Bébé Yoda | Bon ok j'ai rien dit Il y a en effet des chances pour que rien d'intéressant ne sorte au computex |
ZzDazzleZz Bencheur Oufff |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 21:44:53 |
ZzDazzleZz Bencheur Oufff |
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havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 22:49:23 |
ZzDazzleZz Bencheur Oufff |
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havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 22-05-2019 à 23:30:23 |
ZzDazzleZz Bencheur Oufff |
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ZzDazzleZz Bencheur Oufff |
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ppn7 |
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hisvin | De toute manière, les Rx580 sont encore très bien. |
CardinalFuneste | C'est vrais qu'elle est encore pas mal |
aliss Rhyme the Rhyme Well |
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