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Aprés un GT200 consommant et chauffant énormément, pariez-vous sur la révision GT200B en :


 
62.3 %
 415 votes
1.  55nm (nouveau standard)
 
 
22.7 %
 151 votes
2.  45nm (Aucun GPU de produit à cette finesse - coût plus élevé (nouveauté))
 
 
15.0 %
 100 votes
3.  40nm (Aucun GPU de produit à cette finesse - coût bien plus élevé (nouveauté ultime) Dispo pour eux depuis le 2T. 2008)
 

Total : 942 votes (276 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GT200 et GT200b - GTX295, 285, 280, 275, 260, 250

n°6880746
wolfflyter
Posté le 12-03-2009 à 12:38:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
on s'en fou de CRYSIS , c'est un jeu de manchot :o
 
 :D


Message édité par wolfflyter le 12-03-2009 à 12:38:27

---------------
該反思的是,往往有幫助
mood
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Posté le 12-03-2009 à 12:38:04  profilanswer
 

n°6880747
dll_75
Posté le 12-03-2009 à 12:38:10  profilanswer
 

Fantryt a écrit :


Pour CRYSIS, les développeurs ont dû mettre deux versions du jeu, l'une sous DX9, et l'autre sous DX10 . Voilà le choix des grandes boîtes aux gros budgets . :D J'espère qu'une fois DX11 sorti, ils feront des jeux mono-API ...


 
On est d'accord  ;)  
 
Je ne sais pas si Microsoft s'est deja positionné par rapport à XP et à DX11.
Si ils confirment que la derniere version de DX pour XP restera la 9.0c,
alors ca sera rebelote du meme probleme avec Seven.
Les boites de jeu, vont pas developper une version specifique pour DX9, DX10 et DX11..
 
Et tout le monde ne passera pas à DX11 et a Seven (du moins pas tout de suite à sa sortie).

n°6880753
bjone
Insert booze to continue
Posté le 12-03-2009 à 12:46:51  profilanswer
 

DX11 sera dispo sous Vista, et pas sous Xp (enfin je sais pas si ça réponds a tes questions :D)


Message édité par bjone le 12-03-2009 à 12:47:14
n°6880999
campi
V8 FTW
Posté le 12-03-2009 à 16:24:40  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Je me suis régalé sur Warhead, encore plus que sur Crysis. :D


 
+1 mais c'est pas un jeu pour les  [:phenos]  aussi one :/
 

Spoiler :

[:ddr555]


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°6881007
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 12-03-2009 à 16:26:53  profilanswer
 

dll_75 a écrit :


 
On est d'accord  ;)  
 
Je ne sais pas si Microsoft s'est deja positionné par rapport à XP et à DX11.
Si ils confirment que la derniere version de DX pour XP restera la 9.0c,
alors ca sera rebelote du meme probleme avec Seven.
Les boites de jeu, vont pas developper une version specifique pour DX9, DX10 et DX11..
 
Et tout le monde ne passera pas à DX11 et a Seven (du moins pas tout de suite à sa sortie).

Je vois mal Microsoft développé DX11 sous XP , vu qu'ils font tout le nécessaire pour nous faire transiter sur un autre OS ^^  


---------------
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n°6881022
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 16:34:49  profilanswer
 

DX11 sera compatible avec Vista et Seven et pis c'est tout ... :D

n°6881076
dll_75
Posté le 12-03-2009 à 17:23:28  profilanswer
 

Donc DX9 a encore des belles journées/mois/années? devant lui ;)

n°6881090
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 17:37:07  profilanswer
 

Jusqu'à ce que DirectX 11 soit devenu un incontournable, comme lui .  ;)  Enfin, si DirectX 11 est mieux que DirectX 10 ... à priori, il n'y a pas de soucis à se faire, mais sait-on jamais . Quand Microsoft a annoncé DirectX 10, il le présentait comme une API révolutionnaire, davantage que ne l'était DirectX 9 . Et le résultat a plutôt été (très) déçevant : seulement quelques détails avaient changé . Minable, pour une révolution visuelle .  :o  J'espère que Microsoft aura compris la leçon et évitera -à l'avenir- de sortir des APIs de ce genre . Comme Windows Seven vis-à-vis de Windows Vista, quoi .  :)

n°6881101
Yoyo_5
Posté le 12-03-2009 à 17:45:07  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

Jusqu'à ce que DirectX 11 soit devenu un incontournable, comme lui .  ;)  Enfin, si DirectX 11 est mieux que DirectX 10 ... à priori, il n'y a pas de soucis à se faire, mais sait-on jamais . Quand Microsoft a annoncé DirectX 10, il le présentait comme une API révolutionnaire, davantage que ne l'était DirectX 9 . Et le résultat a plutôt été (très) déçevant : seulement quelques détails avaient changé . Minable, pour une révolution visuelle .  :o  J'espère que Microsoft aura compris la leçon et évitera -à l'avenir- de sortir des APIs de ce genre . Comme Windows Seven vis-à-vis de Windows Vista, quoi .  :)


Si Microsoft avait adapté DX10 à XP, il serait largement plus démocratisé... [:hotcat]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6881104
campi
V8 FTW
Posté le 12-03-2009 à 17:46:18  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Si Microsoft avait adapté DX10 à XP, il serait largement plus démocratisé... [:hotcat]


 
Oui mais bon faut forcer optimiser la vente de vista ;)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
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Posté le 12-03-2009 à 17:46:18  profilanswer
 

n°6881105
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 17:47:05  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Si Microsoft avait adapté DX10 à XP, il serait largement plus démocratisé... [:hotcat]


Pas forcément, non ... ça a joué son rôle, mais ce n'est pas qu'à cause de ça que DirectX 10 a été un "échec" .

n°6881115
intel's fa​n
Kev inside
Posté le 12-03-2009 à 17:54:44  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Si Microsoft avait adapté DX10 à XP, il serait largement plus démocratisé... [:hotcat]


D'apres ce que j'ai pu lire, apparemment, c'est impossible de foutre DX10 sur XP, il faut vista, pk ? Je n'en sais rien, j'ai lu des explication mais je n'ai rien compris  [:androids974]


---------------
Samsung Galaxy S II / Gingerbread 2.3.5 stock
n°6881117
Yoyo_5
Posté le 12-03-2009 à 17:56:23  profilanswer
 

campi a écrit :

Oui mais bon faut forcer optimiser la vente de vista ;)


C'était le but premier...mais ça à plomber l'intérêt pour DX10... :/

 
Fantryt a écrit :

Pas forcément, non ... ça a joué son rôle, mais ce n'est pas qu'à cause de ça que DirectX 10 a été un "échec" .


Bha ça aurait encouragé à faire plus de jeu essentiellement DX10... :spamafote:

 

Après je veux bien croire qu'il y ait des histoires de difficultés de dev entre DX9 et DX10 et d'autres choses, mais pour moi c'est la raison essentielle de l'échec de DX10...

 
intel's fan a écrit :

D'apres ce que j'ai pu lire, apparemment, c'est impossible de foutre DX10 sur XP, il faut vista, pk ? Je n'en sais rien, j'ai lu des explication mais je n'ai rien compris  [:androids974]


Possible que ce soit impossible, mais comme un gros doute... [:hotcat]


Message édité par Yoyo_5 le 12-03-2009 à 17:57:44

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6881126
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 12-03-2009 à 18:00:51  profilanswer
 

surtout, y'a toujours pas de console dx10 = pas de moteur 100% dx10  :o  
d'ailleurs lorsqu'on installe un jeu sur pc :
1/ y'a 2 versions du jeu, une dx9 une dx10?
2/ ou c'est un mélange de codes dx9 et dx10?
 :??:

Message cité 2 fois
Message édité par couilleshot le 12-03-2009 à 18:03:43

---------------
:o :o :o
n°6881132
campi
V8 FTW
Posté le 12-03-2009 à 18:09:31  profilanswer
 

+1 yoyo, il y a bien des gens qui ont fait tourner dx9c sur linux alors bon...


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°6881143
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 18:17:35  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

surtout, y'a toujours pas de console dx10 = pas de moteur 100% dx10  :o  
d'ailleurs lorsqu'on installe un jeu sur pc :
1/ y'a 2 versions du jeu, une dx9 une dx10?
2/ ou c'est un mélange de codes dx9 et dx10?
 :??:


Ça dépend de ce qu'ont voulu les développeurs . Mais un code à mi-chemin entre DirectX 9 et DirectX 10, ça n'existe pas .
Pour DirectX 10, il est possible de l'installer sur Windows XP, mais il s'agit d'une version "piratée", Microsoft ne voulant évidemment pas que DirectX 10 ne soit plus une exclusivité de Windows Vista .

n°6881147
alexreunio​n
Posté le 12-03-2009 à 18:18:26  profilanswer
 

Fantryt a écrit :


Ça dépend de ce qu'ont voulu les développeurs . Mais un code à mi-chemin entre DirectX 9 et DirectX 10, ça n'existe pas .
Pour DirectX 10, il est possible de l'installer sur Windows XP, mais il s'agit d'une version "piratée", Microsoft ne voulant évidemment pas que DirectX 10 ne soit plus une exclusivité de Windows Vista .


ça n'a jamais fonctionné


---------------
Mon feedback
n°6881149
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 18:19:21  profilanswer
 

J'ai bien dit qu'on pouvait l'installer, pas qu'elle fonctionnait  :D   ;)

n°6881158
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 12-03-2009 à 18:24:55  profilanswer
 

y'a pas un article qui fait le point sur l'utilisation de dx10 actuellement? parce que là j'ai l'impression que c'est très flou...


---------------
:o :o :o
n°6881167
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 12-03-2009 à 18:28:46  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

J'ai bien dit qu'on pouvait l'installer, pas qu'elle fonctionnait  :D   ;)


Installer un truc alors qu'on sait pertinemment que ça ne marchera pas, c'est beau :o Directx10 sur XP c'est de l'ordre du rêve.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°6881170
sapphire a​depte xd
Posté le 12-03-2009 à 18:29:37  profilanswer
 

:D J'imagine bien le gars qui se dit après: "qui ne tente rien n'a rien !"
 
 [:aras qui rit]


Message édité par sapphire adepte xd le 12-03-2009 à 18:29:42
n°6881172
Yoyo_5
Posté le 12-03-2009 à 18:30:56  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

surtout, y'a toujours pas de console dx10 = pas de moteur 100% dx10  :o  
d'ailleurs lorsqu'on installe un jeu sur pc :
1/ y'a 2 versions du jeu, une dx9 une dx10?
2/ ou c'est un mélange de codes dx9 et dx10?
 :??:


Stormrise sur PC ne sera compatible que DX10, pourtant il fonctionnera sur XBox360 et PS3... [:nedurb]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6881174
Yo80
SERIOUS SHARK :D
Posté le 12-03-2009 à 18:31:14  profilanswer
 

y a t il une date de lancement prévu pour les gtx275, un prix de prévu? je suppose qu'il vont attendre la sortie de la hd4890...
En tout cas elle me tente cette CG, elle devrait pas etre loin des perf d'une GTX280 vu les spec, elle serait parfaite pour accompagner mon i7 920! reste a savoir le prix...


---------------
Mon Feed  /  Mes Ventes
n°6881190
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 18:39:00  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Stormrise sur PC ne sera compatible que DX10, pourtant il fonctionnera sur XBox360 et PS3... [:nedurb]


 [:ddr555]  
Les consoles ne sont compatibles que DX9, je vois difficilement un jeu DX10 s'y pointer ...
Il y aura adaptation et puis c'est tout .  :na:  
 

Yo80 a écrit :

y a t il une date de lancement prévu pour les gtx275, un prix de prévu? je suppose qu'il vont attendre la sortie de la hd4890...
En tout cas elle me tente cette CG, elle devrait pas etre loin des perf d'une GTX280 vu les spec, elle serait parfaite pour accompagner mon i7 920! reste a savoir le prix...


Tu sais que c'est encore une rumeur et qu'elle ne sortira peut-être jamais ?  :D

n°6881195
wolfflyter
Posté le 12-03-2009 à 18:41:24  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

y'a pas un article qui fait le point sur l'utilisation de dx10 actuellement? parce que là j'ai l'impression que c'est très flou...


 
Pour ça on est servie concernant le flou . :whistle:  
 
Force est de constater que c'est un vaste bordel commercial ou en dehors de Microsoft et Intel tout ce
petit monde fait ce qu'il veut.
 
Les règles ne sont pas respectés , c'est a prendre ou a laissé (pour une console  :o )
 
 :D  
 
 
 
 
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6881201
Yoyo_5
Posté le 12-03-2009 à 18:48:19  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

[:ddr555]  
Les consoles ne sont compatibles que DX9, je vois difficilement un jeu DX10 s'y pointer ...
Il y aura adaptation et puis c'est tout .  :na:


Il me semble pourtant que le GPU de la XBox360 est taillé pour DX10... [:hotcat]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6881203
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 18:49:31  profilanswer
 

Où est-ce que t'as lu ça ?  :heink:

n°6881213
Yoyo_5
Posté le 12-03-2009 à 18:59:35  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

Où est-ce que t'as lu ça ?  :heink:


L'archi unifiée, copine avec DX10, bha le GPU de la 360 est fait comme ça... :/
Après je ne dis pas que c'est compatible ou pas, je dis juste que sur le papier ça sonne tout comme... [:hotcat]


Message édité par Yoyo_5 le 12-03-2009 à 18:59:48

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6881289
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 12-03-2009 à 19:47:28  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Il me semble pourtant que le GPU de la XBox360 est taillé pour DX10... [:hotcat]


 
 
des geometry shader dans la xboite  :heink:

n°6881291
Yoyo_5
Posté le 12-03-2009 à 19:50:33  profilanswer
 

Activation a écrit :

des geometry shader dans la xboite  :heink:


Je ne suis pas spécialiste XBox360 et DX10, tout ce que je sais c'est que son GPU a une archi shader unifiée...! :o


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6881304
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 12-03-2009 à 19:55:59  profilanswer
 

ya même une unité dédiée à la tesselation dans la boiboite, inexploitée cependant  :o  (viva pinata?)


Message édité par couilleshot le 12-03-2009 à 19:56:35

---------------
:o :o :o
n°6881306
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 19:56:30  profilanswer
 

Mouais ...  :heink:  
En gros, il y aura des déclinaisons DirectX 9 sur les consoles, c'est la seule explication possible .

n°6881374
wolfflyter
Posté le 12-03-2009 à 20:42:30  profilanswer
 

:whistle:  
 
En fait quel interet tout ça ? :o , DX9 10/11 ou 50 du moment que le jeu est rapide , fluide (et jolie)
 
le coté obscur importe peu :/
 
Ca fonctionne = c'est bon
 
 :)

Message cité 1 fois
Message édité par wolfflyter le 12-03-2009 à 20:51:59

---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6881391
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 20:50:10  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 :whistle:  
 
En fait quel interest tout ça ? :o , DX9 10/11 ou 50 du moment que le jeu est rapide , fluide (et jolie)
 
le coté obscur importe peu :/
 
Ca fonctionne = c'est bon
 
 :)


T'as raison, on a fait un magnifique HS, tout ça à cause du CryEngine 3.0 ...  :o

n°6881398
wolfflyter
Posté le 12-03-2009 à 20:53:42  profilanswer
 

Fantryt a écrit :


T'as raison, on a fait un magnifique HS, tout ça à cause du CryEngine 3.0 ...  :o


 
oué des Gamers Cry  :cry: en plus  :lol:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6881411
Fantryt
Posté le 12-03-2009 à 20:57:42  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
oué des Gamers Cry  :cry: en plus  :lol:


Tu joues avec les mots, là ...  :lol:

n°6881557
marllt2
Posté le 12-03-2009 à 22:55:55  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

DirectX 10 n'est pas et ne sera jamais une API aussi démocratisée que l'a été DirectX 9, tout simplement parce que DirectX 10 n'apporte que très peu de nouveautés. Et, en plus, cette API semble plus compliquée à coder

Fantryt a écrit :

Quand Microsoft a annoncé DirectX 10, il le présentait comme une API révolutionnaire, davantage que ne l'était DirectX 9 . Et le résultat a plutôt été (très) déçevant : seulement quelques détails avaient changé .


 
Mais stop là. On n'est pas sur clubic içi.
 

Yo80 a écrit :

y a t il une date de lancement prévu pour les gtx275, un prix de prévu? je suppose qu'il vont attendre la sortie de la hd4890...


Oui, +/- en même temps que le RV790.
 

Fantryt a écrit :

Tu sais que c'est encore une rumeur et qu'elle ne sortira peut-être jamais ?  :D


Ok, tu veux parier quoi ? Ton inscription sur ce forum ? :whistle:


Message édité par marllt2 le 12-03-2009 à 23:22:44
n°6881604
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 12-03-2009 à 23:27:34  profilanswer
 

nvidia n'a pas de bol ces temps ci... Entre la cata pour ses puces 40nm et ses pertes d'argent ...
 
**********
 
La GTX260 fait perdre de l'argent à nvidia...
 
La GTX 295 est... euhmm... morte... (??!!!!)
 
Source : http://www.theinquirer.net/inquire [...] sing-money


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6881648
marllt2
Posté le 13-03-2009 à 00:14:22  profilanswer
 

J'ai aussi eu des échos de chez BFG, qui disent qu'ils ne reçoivent pas assez de GTX 295 de nVidia.
 
Qui pourtant se vendent plutôt bien pour ce type de carte.


Message édité par marllt2 le 13-03-2009 à 00:18:27
n°6881651
Agent heav​y
Posté le 13-03-2009 à 00:21:02  profilanswer
 

On comprend un peu mieux pourquoi les partenaires de nvidia sont passés chez ATi. Ce n'est pas que pour la politique sélective du géant vert.  
 
Après une période très prospère avec la merveille du G80, coup dur.  
Sa fait plaisir de voir que personne n'est a l'abri d'avoir la tête sous l'eau. En tout cas si il y a entente entre les 2 créateurs de GPU, il y en a un qui a pas respecté le deal. :D

Message cité 2 fois
Message édité par Agent heavy le 13-03-2009 à 00:23:17
n°6881652
marllt2
Posté le 13-03-2009 à 00:23:41  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :

On comprend un peu mieux pourquoi les partenaires de nvidia sont passés chez ATi. Ce n'est pas que pour la politique sélective du géant vert.


Le problème c'est que maintenant il y a des fuites. :o  
 
AMD a envoyé la doc concernant les cartes à base de RV790 le mois dernier, et là paf, nVidia s'apprête à lancer une GTX 275 comme par hasard...


Message édité par marllt2 le 13-03-2009 à 00:25:48
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