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Auteur Sujet :

[Topic Unique] R600 - RV630/RV640 : la solution DX10 de AMD / ATI

n°5489682
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 12:48:26  answer
 

Reprise du message précédent :
xtremesystems cest fiable en general !

mood
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Posté le 27-04-2007 à 12:48:26  profilanswer
 

n°5489683
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 12:48:42  profilanswer
 

francis4 a écrit :

Intéressant ce que dit Benchzowner concernant crysis, j'espère que ses sources sont fiables.
 
edit: Et comme le soulève quelqu'un: 150 journalists et seule fudzilla fait une new!


nda ? :D

n°5489684
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 27-04-2007 à 12:48:51  profilanswer
 

the_bigboo a écrit :

Ben là en l'occurence oui, un changement d'architecture radical remet en cause pas mal de choses...


 
Franxhement si ATI à tellement bien concu son R600 qu'il rend 1/3 de perfs en DX9 à des cartes sorties depuis 6 mois, et dans un marché ou DX9 restera très majoritaire jusqu'en fin d'année je suis très inquiet pour eux...
 
Si on se console en se disant qu'en DX10 ca ira nettement mieux, lol, pourquoi pas... mais pour l'heure je doute que si Renault à sorti une super bagnole à hydrogène mais qui est 1/3 moins performante que les autres à l'essence cela va pouvoir attendre aussi longtemps.
 
Faut être réaliste, si d'ici Noel ATI à rien à mettre en face de NVIDIA en haut de gamme l'image d'ATI-AMD va en prendre un coup...
 
Me concernant je suis déjà faché car j'attendais le R600 pour changer ma X1900, et je me rends compte qu'il n'ont on fait lanterner pour un pétard mouillé, et que j'aurais mieux fait de m'acheter la 8800GTX à Noèl... et je trouve cette attitude très peu maligne vis à vis de leurs clients venant de ATI-AMD.


Message édité par bonk1 le 27-04-2007 à 12:50:23
n°5489687
francis4
Posté le 27-04-2007 à 12:49:46  profilanswer
 


Ca reste un forum...

n°5489691
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 12:50:53  answer
 

ou le recordman du monde de l'overclocking vient poster

n°5489692
francis4
Posté le 27-04-2007 à 12:51:48  profilanswer
 


Une "annonce officielle" sous nda ? [:androids974]
Pourquoi pas...

n°5489693
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 27-04-2007 à 12:51:57  profilanswer
 

et de plus il a la boule de cristal  :D

n°5489696
Agent heav​y
Posté le 27-04-2007 à 12:53:03  profilanswer
 

Marc ? Si tu as la carte entre tes petites mains, tu pourrais nous dire si Dailytech est dans le vrai ou au contraire ? Je suis sur que ton dossier est déja pret et rédigé :D


---------------
Feed-back
n°5489704
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 12:55:30  profilanswer
 

Pascal_TTH a écrit :

C'est aussi son fond de commerce ce genre de news....


 
+1 c' est louche , soit ils ont eu ordre de ne rien dire , soit c' est bidon  :D  

n°5489706
francis4
Posté le 27-04-2007 à 12:56:06  profilanswer
 

Pascal_TTH a écrit :

C'est aussi son fond de commerce ce genre de news....


C'est pour ça que je ne fait pas d'opinion, pas comme certains qui prennent les news comme ça les arrangent. Je te vise pas en particulier.

mood
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Posté le 27-04-2007 à 12:56:06  profilanswer
 

n°5489707
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-04-2007 à 12:56:30  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :

Marc ? Si tu as la carte entre tes petites mains, tu pourrais nous dire si Dailytech est dans le vrai ou au contraire ? Je suis sur que ton dossier est déja pret et rédigé :D


La réponse a été donnée de façon subtile... :whistle:  
 
PS: DT n'est pas DU TOUT fiable sur ce coup... sortir en 2 jours 3DM06@13500 et 11500, des "benchs" qui varient du simple au double et même un qui n'est pas fait pour une des cartes dans la 2e série qui présentait par ailleurs "une erreur de copier/coller", c'est assez énorme :p

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 27-04-2007 à 12:59:32
n°5489708
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 12:57:03  answer
 

donc rien n'est perdu encore pour ATI selon vous ?

n°5489709
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 12:57:07  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

La réponse a été donnée de façon subtile... :whistle:


 
Quel post ? [:noxauror]
Je l' ai raté  :p  

n°5489710
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 27-04-2007 à 12:58:00  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :

Marc ? Si tu as la carte entre tes petites mains, tu pourrais nous dire si Dailytech est dans le vrai ou au contraire ? Je suis sur que ton dossier est déja pret et rédigé :D


 
Oui Marc rassure nous... est ce qu'avec 6 mois de retard ils ont réussi à rattraper Nvidia sans les distancer...
 
Pardon, je suis aigri !

n°5489714
kaiser52
Posté le 27-04-2007 à 12:59:42  profilanswer
 

Citation :

donc rien n'est perdu encore pour ATI selon vous ?


 
Wait and See
 
Concernant Direct3d 10, son but premiers ( apart amélioré les effets ), c'est de réduire l'impact du CPU, qu'il soit possitif ou négatif, hors si un CPU balance 150fps et que le GPU ne peut en fornir que 80, Dx10 ou pas, ca restera dans de proportions restreintes au alentours de 80.

n°5489715
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-04-2007 à 12:59:50  profilanswer
 

tuxerman12 a écrit :

Imaginons une config équilibrée classiquement : par exemple un gros cpu qui balance 150FPS à la carte graphique , la carte graphique est capable d' en traiter 100 et elle les balance à l' écran via une prise VGA 75Hz , donc elle lui en balance 75 , sur ces 75FPS un bon écran LCD est capable de changer d' état en 1/60ème de seconde , ce qui correspond à environ 60FPS .
Au niveau perception visuelle , sur CRT , je vois que ça lag en dessous de 50FPS , au dessus de 55 pour moi c' est fluide . Des jeux tels qu' Oblivion me plaisent bien à 40-50FPS , alors que je râlerais d' avoir 50FPs dans un jeu de caisses ou un jeu du style counter-strike :D


 
 :pt1cable:  :lol:  
 
franchement si c était le cpu qui balancait 150FPS nos gpu ça servirait à rien qu il gère la 3D  
plus proche de la réalité le cpu va gérer les positions des objets si en contact entre eux ou pas et dire à quoi ressemble l objet et ce qui doit être appliqué dessus (textures, lumières effets)
 
 
ta vision ressemble à celle d ancien jeux mal programmé sous DOS à l epoque des DX2-66 ou truc du genre  
qui lorsqu on le fait tourner sur un pentium 3 ou que sais je, défile tellement vite qu il en devient injouable
 
ex sur le dx2-66 une voiture genre jeu outrun avait un defilement du parcours "normal" lorsque la bagnole était supposé roulé à 300kmmais si tu faisais tourner le jeu sur un pc de maintenant sans avoir recours à un soft special  
 
t aurais l impression que la voiture roule à 3000km du point de vu du défilement du paysage et ça deviendrait injouable
 
 
 
bon personne m a compris mais je me comprend  :D

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 27-04-2007 à 13:01:29
n°5489717
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-04-2007 à 13:00:14  profilanswer
 

tuxerman12 a écrit :

Quel post ? [:noxauror]
Je l' ai raté  :p


Qui t'a parlé de post? [:yamusha]

n°5489721
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 13:01:39  answer
 

kaiser52 a écrit :

Citation :

donc rien n'est perdu encore pour ATI selon vous ?


 
Wait and See
 
Concernant Direct3d 10, son but premiers ( apart amélioré les effets ), c'est de réduire l'impact du CPU, qu'il soit possitif ou négatif, hors si un CPU balance 150fps et que le GPU ne peut en fornir que 80, Dx10 ou pas, ca restera dans de proportions restreintes au alentours de 80.


 
ok merci  :jap:

n°5489722
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 27-04-2007 à 13:01:41  profilanswer
 

Activation a écrit :

:pt1cable:  :lol:  
 
franchement si c était le cpu qui balancait 150FPS nos gpu ça servirait à rien qu il gère la 3D  
plus proche de la réalité le cpu va gérer les positions des objets si en contact entre eux ou pas et dire à quoi resemble l objet et ce qui doit être appliqué dessus (textures, lumières effets)
 
 
ta vision ressemble à celle d ancien jeux mal programmé sous DOS à l epoque des DX2-66 ou truc du genre  
qui lorsqu on le fait tourner sur un pentium 3 ou que sais je défile tellement vite qu il en deviennt injouable
 
ex sur le dx2-66 une voiture genre jeu outrun avait un defilement du parcours "normal" lorsque la bagnole était supposé roulé à 300kmmais si tu faisais tourner le jeu sur un pc de maintenant sans avoir recours à un soft special  
 
t aurais l impression que la voiture roule à 3000km du point de vu du défilement du paysage et ça deviendrait injouable
 
 
 
bon personne m a compris mais je me comprend  :D


 
 
 
Je t'ai compris mais t'as oublié un "0" ca ferait du 30.000 kmh relatif !

n°5489723
kaiser52
Posté le 27-04-2007 à 13:01:54  profilanswer
 

Citation :


franchement si c était le cpu qui balancait 150FPS nos gpu ça servirait à rien qu il gère la 3D  
plus proche de la réalité le cpu va gérer les positions des objets si en contact entre eux ou pas et dire à quoi resemble l objet et ce qui doit être appliqué dessus (textures, lumières effets)


 
Actuelement le CPU gére les colisons ( Physique ), l'intélligence artificiel, et les informations qui disent à la carte graphique si un objets en cache un autre, ou pas, je peux t'assurer que ca joue sur les FPS.

n°5489727
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 27-04-2007 à 13:03:08  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Citation :


franchement si c était le cpu qui balancait 150FPS nos gpu ça servirait à rien qu il gère la 3D  
plus proche de la réalité le cpu va gérer les positions des objets si en contact entre eux ou pas et dire à quoi resemble l objet et ce qui doit être appliqué dessus (textures, lumières effets)


 
Actuelement le CPU gére les colisons ( Physique ), l'intélligence artificiel, et les informations qui disent à la carte graphique si un objets en cache un autre, ou pas, je peux t'assurer que ca joue sur les FPS.


 
La preuve avec 3d Mark -> la fréquence du CPU joue pas mal

n°5489730
Agent heav​y
Posté le 27-04-2007 à 13:04:51  profilanswer
 

"imagine crysis avec un conroe et une 2900XT". :)


---------------
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n°5489737
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 27-04-2007 à 13:06:21  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :

"imagine crysis avec un conroe et une 2900XT". :)


 
Ou avec la 8900GTX qui va sortir quasi en même temps avec 1/3 de pipes et vertex en plus que la 8800 ^^

n°5489740
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 13:06:47  answer
 

*imagine Crysis avec un Cornoe à 3.6GHz et un SLI de 8800GTX* ;)

n°5489743
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 13:07:53  profilanswer
 

Activation a écrit :

:pt1cable:  :lol:  
 
franchement si c était le cpu qui balancait 150FPS nos gpu ça servirait à rien qu il gère la 3D  
plus proche de la réalité le cpu va gérer les positions des objets si en contact entre eux ou pas et dire à quoi ressemble l objet et ce qui doit être appliqué dessus (textures, lumières effets)
 
 
ta vision ressemble à celle d ancien jeux mal programmé sous DOS à l epoque des DX2-66 ou truc du genre  
qui lorsqu on le fait tourner sur un pentium 3 ou que sais je, défile tellement vite qu il en devient injouable
 
ex sur le dx2-66 une voiture genre jeu outrun avait un defilement du parcours "normal" lorsque la bagnole était supposé roulé à 300kmmais si tu faisais tourner le jeu sur un pc de maintenant sans avoir recours à un soft special  
 
t aurais l impression que la voiture roule à 3000km du point de vu du défilement du paysage et ça deviendrait injouable
 
 
 
bon personne m a compris mais je me comprend  :D


 
Le CPU balance une mise en place de la scène 3D , il peut la balancer 150 fois/seconde dans certains jeux ou 10 fois /seconde dans d' autres qui occupent beaucoup de cpu pour autrechose que la 3D , genre FSX , une CG qui reçoit 10 scènes à la seconde ne peut pas en traiter plus qu' elle en reçoit , je sais de quoi je parle , y a 2 mois je roulais en P4 :o

n°5489745
Agent heav​y
Posté le 27-04-2007 à 13:07:59  profilanswer
 

 

"a arrété d'imaginer  :kaola: " :D


Message édité par Agent heavy le 27-04-2007 à 13:08:26

---------------
Feed-back
n°5489751
Himura
Sugoy !
Posté le 27-04-2007 à 13:09:41  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Citation :

 Perso je ne m'alarme pas avant le 14mai.
C'est a ce moment la que nous pourons juger le R600 pas avant ;)


 
si t'as tous lu, c'est le 2mais d'après VR-zone



Ca veut dire que c'est faux ? C'est toujours le 14 ?
C'est soumis au NDA la date de fin de celui-ci ? :pt1cable:

n°5489755
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 27-04-2007 à 13:11:05  profilanswer
 

En parlant de jeu bizarrement programmé y'a GuildWars
 
Il bouffe un cpu pas possible alors qu'il est peu glouton en carte vidéo
 
Sur mon 3500+ @ 2.4 ghz il bouffait 100% de cpu... et les gars avec qui je jouait ca leur faisait pareil
 
Poutant ca relenti jamais... à se demander comment c'est programmé

n°5489764
kaiser52
Posté le 27-04-2007 à 13:14:13  profilanswer
 

Vous avez tous entendu quand les gars de Crosoft disaient qu'ils voulaient démocratiser le PC en tant de platforme de jeux : un peux comme une console.
 
Une console c'est quoi ? Une archi unique, un OS super leger qui ne tourne quasiment pas en fond.
 
Avec DX10 ca va être quoi ? Une archi " quasiment " unique ( Oui les streaming processor ATI/AMD et nVIDIA gere les mêmes choses, donc coder pour 1 streaming processor nVIDIA ou ATI revient au même ), d'ou l'interêt d'une archi unifié, et un impact du CPU bcp moin important, même si Vista est lourd, il se fera moin sentir car le CPU pourra quasiment le gerer à part sans avoir un impact sur les performances de la CG.
 
Apres c'est mon avis

n°5489767
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 13:14:37  profilanswer
 

Un jeu 3D bouffe toujours 100% de CPU sur un monocore , le seul qui m' en bouffait 50% c' était PES6  :heink:

n°5489771
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-04-2007 à 13:17:11  profilanswer
 

bonk1 a écrit :

En parlant de jeu bizarrement programmé y'a GuildWars
 
Il bouffe un cpu pas possible alors qu'il est peu glouton en carte vidéo
 
Sur mon 3500+ @ 2.4 ghz il bouffait 100% de cpu... et les gars avec qui je jouait ca leur faisait pareil
 
Poutant ca relenti jamais... à se demander comment c'est programmé


 
bah le cpu doit etre au taquet à cause des PK du jeu non ?

n°5489774
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 13:17:57  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Vous avez tous entendu quand les gars de Crosoft disaient qu'ils voulaient démocratiser le PC en tant de platforme de jeux : un peux comme une console.
 
Une console c'est quoi ? Une archi unique, un OS super leger qui ne tourne quasiment pas en fond.
 
Avec DX10 ca va être quoi ? Une archi " quasiment " unique ( Oui les streaming processor ATI/AMD et nVIDIA gere les mêmes choses, donc coder pour 1 streaming processor nVIDIA ou ATI revient au même ), d'ou l'interêt d'une archi unifié, et un impact du CPU bcp moin important, même si Vista est lourd, il se fera moin sentir car le CPU pourra quasiment le gerer à part sans avoir un impact sur les performances de la CG.
 
Apres c'est mon avis


 
C' est ce que dit un gars sur XS à propos de Crysis , en mode Dx10 il déchargerait le CPU d' une partie du taf pour le confier au GPU .

n°5489778
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 13:19:31  answer
 

on pourra donc sans ramer faire une partie de Crysis en mode fenetré et à coté matter une video ? lol

n°5489781
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 13:20:23  profilanswer
 

Rêve pas non plus hein :o

n°5489787
Strat_84
Posté le 27-04-2007 à 13:22:29  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Vous avez tous entendu quand les gars de Crosoft disaient qu'ils voulaient démocratiser le PC en tant de platforme de jeux : un peux comme une console.
 
Une console c'est quoi ? Une archi unique, un OS super leger qui ne tourne quasiment pas en fond.


 
A chaque nouvel OS ils s'éloignent un peu plus de leur objectif alors ...  [:maxooo]  

n°5489788
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 13:23:17  answer
 

excusez le HS mais savez vous quand on aura la chance d'avoir une tte petite demo de Crysis ?!
juste de koi jouer les bucherons et se ballader sur l'ile tranquille avec peut etre quelques objets à detruire !!

n°5489801
tuxerman12
Posté le 27-04-2007 à 13:25:53  profilanswer
 


 
La démo sortira(it) en même temps que le jeu , tout le monde l' attend ce jeu , ils n' ont pas besoin de s' appuyer sur une démo avant le lancement pour le vendre .

n°5489803
kaiser52
Posté le 27-04-2007 à 13:25:56  profilanswer
 

Citation :

A chaque nouvel OS ils s'éloignent un peu plus de leur objectif alors ...  [:maxooo]  


 
Je sais pas j'ai jamais réelement porté attention aux OS Consoles  :whistle:
maisi ls sont censé être légé.
 

Citation :

excusez le HS mais savez vous quand on aura la chance d'avoir une tte petite demo de Crysis ?!
juste de koi jouer les bucherons et se ballader sur l'ile tranquille avec peut etre quelques objets à detruire !!


 
Ba je sui regulierement Crysis-france, mais toujours pas d'infos à propose de ca.

n°5489804
metalldrea​m
Posté le 27-04-2007 à 13:26:03  profilanswer
 
n°5489812
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-04-2007 à 13:31:34  profilanswer
 

C'est vraiment un sacré enfonceur de portes ouvertes qui ne sait même pas de quoi il parle ce Fuad... :/
 
Considérer le ring bus comme un "bête" bus 512bits, on aura tout vu :eek:
 
Un R600 a 8 ou 16 bus mémoire de 32 ou 64bits, reliés entre eux à l'image des Opteron par 2 bus unidirectionnels de 512bits de façon à améliorer très sensiblement la latence.

n°5489813
Profil sup​primé
Posté le 27-04-2007 à 13:31:38  answer
 

d'ici là peut etre aura t'on droit à un 3DMark07 avec gestion de DX10 ?
histoire de voir nos petites bestioles s'exprimer pleinement !!

mood
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