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Auteur Sujet :

Le Topic Radeon 9X00 ! [topic RV250/R300]

n°1949185
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 02:48:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

barbarella a écrit a écrit :

humm ... t'es bonne humeur toi. t'en as d'autres des comme ça ?


Je ne suis pas certain d'avoir saisi le sens de ta remarque :/


Message édité par Marc le 09-11-2002 à 02:48:32
mood
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Posté le 09-11-2002 à 02:48:23  profilanswer
 

n°1949186
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 02:49:09  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Enfin bon de la part de toi JF ca ne m'etonne que cette info ne t'ai pas surprise et que tu n'est pas tenté de la verifier (ca se trouve facilement W3D en shareware je pense) :)




 
Je pense aussi.
 
Tiens, je t'ai trouvé la version shareware 1.0. Ch'uis trop bon  :D  
 
http://www.belowe.com/wlf3dv10.zip


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949188
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 02:50:59  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
ok,
 
apprement pas de emboss pour W3d, par contre du 'ray casting', 'mais bon ca c'est pas vraiement un domaine que je traite.




 
Euh, du ray casting, c'est une forme de ray tracing allégé, non ? Or, tu vois des OMBRES là dedans ? Si y'a pas d'ombre, à quoi ça ser tde faire du raycasting ? Y'a même pas de niveau de luminosité différents dans les maps, à part quand ils utilisent des textures plus ou moins foncées, que l'on trouve dans la liste des objets !


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949191
barbarella
Posté le 09-11-2002 à 02:56:00  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Je ne suis pas certain d'avoir saisi le sens de ta remarque :/




 
Ben le coup du "ça m'étonne pas que t'ai pas pensé a vérifier", je l'ai pris en pleine dents, pas génial a 2h50 du mat.

n°1949192
barbarella
Posté le 09-11-2002 à 02:58:45  profilanswer
 

magisim a écrit a écrit :

 
 
Euh, du ray casting, c'est une forme de ray tracing allégé, non ? Or, tu vois des OMBRES là dedans ? Si y'a pas d'ombre, à quoi ça ser tde faire du raycasting ? Y'a même pas de niveau de luminosité différents dans les maps, à part quand ils utilisent des textures plus ou moins foncées, que l'on trouve dans la liste des objets !  




 
ouais, apparement du tracing allégé. mais me demande pas je sais pas trop ce que c'est, et pour l'instant j'ai pas trop envie de savoir trop de truc a faire.

n°1949195
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 03:04:35  profilanswer
 

Ben du ray tracing, c'est de la projection de faisceaux lumineux en quelque sorte. Le ray casting en est une version simplifiée (au lieu de faire des rayons, ce sont des plans _|_ à l'écran si je me souviens bien).
 
Mais pour ça, faudrait :
1 avoir des sources lumineueses.
2 des objets 3D qui font de l'ombre.
3 Des ombres. (enfin, ça ça devrait être une conséquence).
 
On en est plus très loin niveau qualité (voire même peut être un peu au dessus avec DX9.... en fait, j'en sais rien, le ray casting j'en jamais vu, ce que je sais c'est qu'on est très loin du ray tracing encore..... Peut-être le démo Realistic lighting du R9700 Pro. Mais j'attend s de ka voir tourner.), mais les shaders utilisent une autre astuce, de la génération de texture à tout va. t'as un objet qui passe au travers de ta texture d'ombre ? Pas grave, on en recalcule une pour ce qui est derrière, etc, etc, etc........
 
Ou alors, ça te calcule une texture de réflection, de réfraction, ça te combien tout, etc, etc, etc...... C'est un beau bordel, mais n'mepêche que j'ai hâte de faire tourner des démos DX9.... faudrait que Kro arrête d'attendre la sortie du nV30 pour sortir son DX9....... Et je parie que 3dmark 2003 suivra dna sla foulée (là, c'est un peu plus normal, vu qu'il doit attendre DX9).


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949199
barbarella
Posté le 09-11-2002 à 03:10:50  profilanswer
 

magisim a écrit a écrit :

 
 
Je pense aussi.
 
Tiens, je t'ai trouvé la version shareware 1.0. Ch'uis trop bon  :D  
 
http://www.belowe.com/wlf3dv10.zip




 
ok,
 
merci pour ça. bon j'y vais là  
 
@++

n°1949200
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-11-2002 à 03:12:34  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Enfin bon de la part de toi JF ca ne m'etonne que cette info ne t'ai pas surprise et que tu n'est pas tenté de la verifier (ca se trouve facilement W3D en shareware je pense) :)




 
Le source code est meme disponible partout...
 
Enfin bref.

n°1949202
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 03:12:45  profilanswer
 

De rien !
Si tout le monde pouvait se rendre service, on avancerait plus vite.  ;)


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949203
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-11-2002 à 03:15:34  profilanswer
 

http://www.btinternet.com/~belowe/wolfsrc.zip
 
Voila le code source de wolfenstein 3d.
 
http://www.wolfenstein3d.co.uk/
 
Et un excellent site sur Wolf3d.
 
Bref, vous savez pas utiliser google les gars :D

mood
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Posté le 09-11-2002 à 03:15:34  profilanswer
 

n°1949206
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 03:17:14  profilanswer
 

Euh si mais si tu veux je l'ai pas lancé parce que RAB tu vois ;)

n°1949207
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 03:17:35  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

Ben le coup du "ça m'étonne pas que t'ai pas pensé a vérifier", je l'ai pris en pleine dents, pas génial a 2h50 du mat.


Ouh la la tu es de mauvaise humeur toi :)

n°1949208
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 09-11-2002 à 03:18:55  profilanswer
 

lol bah tu sait tetedeiench depuis que t plus modo le nivo du forum a vachement baisser alors utiliser google avec 12 de QI  
c dur  :D  
 
 
lol private jocke  :ange:


---------------
[:fgruat]3dfx c de la balle c quand qu'il sort le rampage ??? jamais a cause de nvidia ??? et aussi webmaster du site www.cleder.com une jolie petite ville pour vos vacances
n°1949210
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 03:20:35  profilanswer
 

fgruat tu essaye de battre record de conneries par post ?
 
(cf autre topic :D )

n°1949213
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 03:23:48  profilanswer
 

En tout cas merci Tetedeiench, même si honn^tement j'espèrais trouver des fichiers de texture là dedans.... ça doit être codé dans OBJ....enfin, tant pis. (ben vi, suis pas programmeur). Je recherche des infos sur le site.


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949214
Zeross
Posté le 09-11-2002 à 03:25:53  profilanswer
 

magisim a écrit a écrit :

 
 
Pour avoir un bump mapping, il faut du per pixel lighting, non ? Et faut une source de lumière qui bouge, non ? Sinon, ça sert à quoi ? Bouffer du temps CPU ? Et dieu sauit qu'à l'époque ça comptait énormément.....




 
Pas forcément, l'emboss n'est pas per pixel par exemple et l'EMBM ne réagit pas aux lumières dynamiques c'est pour ça qu'il est resté globalement peu utilisé bien que ce soit le bump officiel de DirectX. Il encode la lumière dans une lightmap, ensuite il faut une map de base (decal) et une map de bump.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°1949218
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 03:30:23  profilanswer
 

mea culpa, Barbarella l'avait déjà noté pour l'emboss.
 
Pour l'embm, c'est une texture qui sert de source de lumière. c'est vrai que le dot 3 est à l'heure actuelle, le seul bump illuminé par pixel. D'ailleurs y'a un certain jeu qui les utilise, et ça se voit.


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949228
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-11-2002 à 04:05:50  profilanswer
 

magisim a écrit a écrit :

En tout cas merci Tetedeiench, même si honn^tement j'espèrais trouver des fichiers de texture là dedans.... ça doit être codé dans OBJ....enfin, tant pis. (ben vi, suis pas programmeur). Je recherche des infos sur le site.




 
C'est hard coded en effet...
 
Du moins compresse dans les OBJ via une decompression assez chiante a etudier...
 
je bosse dessus et c'est de la merde :D
 
Le code est infame en plus ( #ifndef SUCKZ )

n°1949229
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-11-2002 à 04:06:54  profilanswer
 

fgruat a écrit a écrit :

lol bah tu sait tetedeiench depuis que t plus modo le nivo du forum a vachement baisser alors utiliser google avec 12 de QI  
c dur  :D  
 
 
lol private jocke  :ange:  




 
le niveau qui baisse vachement...
 
Je pense pas.
 
C'est juste qu'il n'y a plus ici de moderation comme de mon temps, y a marc qui passe de tps en tps, stoo... ( et je crois qu'il s'en fout un peu de tout ca lui) alors bon, forcement, ca se voit plus :D

n°1949246
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 09-11-2002 à 06:57:25  profilanswer
 

Très beau dérapage de topic :jap:


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°1949248
shadowblad​e
Posté le 09-11-2002 à 07:01:03  profilanswer
 

En plus pour faire la morale a barbarella :/
Si on commence a relever chaque erreur que fait chaque personne sur le forum :sweat:  
Puis il y a une maniere de dire les choses aussi,m'enfin...

n°1949410
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 10:51:19  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

C'est juste qu'il n'y a plus ici de moderation comme de mon temps, y a marc qui passe de tps en tps, stoo... ( et je crois qu'il s'en fout un peu de tout ca lui) alors bon, forcement, ca se voit plus :D


Je ne m'en fou pas, je passe du temps, mais nous n'avons pas les mêmes valeurs & principes de modération, c'est tout.


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1949467
qqpanpan
Mourir pour des idées.....
Posté le 09-11-2002 à 11:13:13  profilanswer
 

si ça continu j vais modérer moi! :D tous sur blahblah!


Message édité par qqpanpan le 09-11-2002 à 11:13:23
n°1949496
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 11:26:43  profilanswer
 

La 9700 ca n'est pas glorieux du tout chez moi!
 
A la base ma config c'est ca:
p4 1.6A@2.5Ghz et ti4200SE 128Mb @310/710
 
J'ai fait le con avec les bios, en oubliant de dumper le mien: résultat une 42000 buggée, à la stabilité aléatoire.
 
Ne voulant pas avoir quelque chose de moins bon, je décide de casser ma tirelire, et opte pour une 9700 pro.
 
revenu chez moi, ca boote je fais quelques benchs.
 
Puis au bout de 3-4 reboots, ca ne passe plus. mes 2 installs de 2000 (une en ntfs l'autre en fat32) plantent toutes les 2, la première avant même de finir de booter (BSOD ntfs.sys) et la seconde au logon (services.exe). je force l'agp @66mhz, idem..
 
Et en plus UT2003 qui plante dans les 15 premières minutes de jeu (bug du dernier patch avec les 9700 semble-t-il)..
 
Je vais échanger la carte (gigabyte), contre une autre au magasin (powercolor).
 
et là rebelote à l'identique: au tout début ca passe (cold boot seulement on dirait), et ensuite tout pareil que la précédente.
 
je baisse l'overclocking à 2.4ghz, pensant que peut-être le chauffage est responsable de cela, sachant que jusqu'ici je considérais 2.4Ghz comme ma limite de stabilité absolue (vraiment rock stable). même punition. ca boote, mais plantage des que je tente de jouer. 2.25ghz: ca y est ouais, enfin ca marche parfaitement. j'ai juste perdu >10% de perfs...
 
Et là, Ô joie, je constate qu'il est totalement impossible de forcer le vsync via les drivers, à moi les jeux dégueulasses sur ma machine haut de gamme! bon je me dis, après tout c'est bien peu de chose, maintenant à moi l'antialiasing+anisotropic avec perte mini de performances!
Je décide donc de jouer à CS ce jeu super exigeant graphiquement, et là je met l'anisotropic en 4x, les préférences de texture et le mipmap en mode "qualité" (l'avant-dernier taquet).
Et là, joie ultime, mes fps sur CS ont été divisées au moins par 2, et maintenant j'arrive à atteindre les 15fps en situation de jeu normal! Comme je suis heureux!
 
Merci ATI!! en Résumé, grâce à ma merveilleuse R9700 pro (à seulement 3000balles), j'ai réussi à:
 
1. perdre en performances pures (par contre 3dmark, ouhlala oui, ah ca c clair ca marche bien sur nature, trop heureux)
 
2.perdre en stabilité (et j'ai formatté/réinstallé windows rien que pour elle...)
 
3.prendre du temps de boot sur 2000 (étrangement le loading de windows 2000 est devenu très saccadé et 2 fois plus long)
 
4. ne rien gagner en beauté de jeu, voire perdre (vsync)
 
5. m'alléger de 500? (c'est plus cher dans mon coin)
 
 
Donc voilà dès que le nv30 sera de sortie, une magnifique Radeon 9700 pro powercolor, trop trop bonne carte graphique devant l'éternel sera en vente immédiate sur achats&ventes

n°1949508
qqpanpan
Mourir pour des idées.....
Posté le 09-11-2002 à 11:32:18  profilanswer
 

fo formater avant nvidia vers ati et fallait prendre une hercules


Message édité par qqpanpan le 09-11-2002 à 11:33:25
n°1949515
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 11:33:28  profilanswer
 

relis: je l'ai fait. Pour la Hercules, ils n'ont pas ca en magasin, là où je suis allé.


Message édité par Arcapt le 09-11-2002 à 11:34:29
n°1949527
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 11:38:48  profilanswer
 

qqpanpan a écrit a écrit :

fo formater avant nvidia vers ati et fallait prendre une hercules


Je pense pas que le problème vienne de la marque de la carte ;)
 
Arcapt> Sinon, il semble clairement y'avoir un problème sur ta config, reste à savoir lequel


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°1949537
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 11:42:35  profilanswer
 

Marc> oui je pense aussi qu'il doit y avoir une incompatibilité quelque part entre ma Bd7-2-raid et la R9700. même si là je m'acharne sur la carte, vu que c'est l'élément perturbateur. Ca fait quand même mal au coeur de mettre 500? dans une CG pour avoir ca.  :sweat:  
 

n°1949540
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 11:43:41  profilanswer
 

ABIT Powa :D


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1949544
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 11:46:10  profilanswer
 

pfffff. Abit cébien! ma carte-mère la plus stable (au moins autant que mes CM en BX) ce fut...ma KT7A, équipée en geforce/sblive avec 3 barrettes sdram double face dessus. depuis j'aime bien abit ;)
Et puis 2 A7v133 m'ont fait des misères, à ne pas vouloir passer en fsb 133 sur des duron/athlon en bus 100 ...
 
Mais là, j'ai flashé avec le dernier bios abit, donc je ne peux qu'attendre une éventuelle correction...
 
 
Pour ceux qui se demanderaient, j'ai essayé en AGP 2x (via bios et 2000) en désactivant le fast-writes.


Message édité par Arcapt le 09-11-2002 à 11:50:14
n°1949568
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 09-11-2002 à 11:57:43  profilanswer
 

Hmmm, j'ai lu çà et là des soucis entre la 9700Pro et les mobo RAID. Cherches peut-être de ce côté là...


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°1949620
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 12:13:00  profilanswer
 

bien vu (et merci!) yoda_57!
 
Non seulement ca boote à mes fréquences habituelles sans le raid, mais en plus ca tourne correctement (sauf CS qui a un gros bug, mais je crois que c'est à cause d'un truc ke j'ai tenté pour avoir le vsync)
 
Seul problème, maintenant que j'ai recu 2 DD ibm en sav (je suis un grand ami d'ibm...), j'ai 3 durs sur le raid, soit 160Go, même si je ne boote pas dessus.... :/
 
 
enfin au moins je sais à quoi m'en tenir à ce niveau, je devrais choisir entre les perfs, et la totalité de mon espace disque.


Message édité par Arcapt le 09-11-2002 à 12:20:35
n°1949640
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 09-11-2002 à 12:22:49  profilanswer
 

Content d'avoir pu t'aider, mais je me suis contenté de rapporter des infos lues çà et là ;)
 
Tout ce que je peux te dire encore, c'est que sur ma config (raid sur carte PCI), je n'ai aucun pb, donc ce n'est pas lié au raid en lui-même, mais uniquement à l'utilisation d'un contrôleur raid intégré à la mobo.


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°1949655
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-11-2002 à 12:26:39  profilanswer
 

C'est bizarre ce problème
 
Ca depend peut être plutôt de la marque de la puce RAID


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1949662
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 12:30:06  profilanswer
 

je suis aussi perplexe que toi, Marc. une erreur NTFS.sys, quand on change de carte graphique, ca semble complètement illogique et pourtant...

n°1949663
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 09-11-2002 à 12:30:18  profilanswer
 

ca tient pas comme idée ...
j'ai une KX7Raid (a vendre d'ailleurs :o) et ca passe parfaitement ...
 
le pb serait plutot a voir du coté des temps (c'est possible si la carte chauffe enormement)
ensuite pour cette histoire de vsynch j'ai pas suivit
pkoi tu le veux a tout prix ?
enfin je sais pas quelle version de drivers tu as mais les 2.4beta marchent bien dans l'ensemble


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1949675
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 12:36:06  profilanswer
 

Oxxygen3> pour les températures y'a pas de risques.  Je ne suis pas un fou furieux, mais je reste un grand amoureux d'o/c, et crois-moi j'ai un boitier très bien ventilé, globalement. c'est un antec 1030, mais en plus en plus des ventilos de base, j'ai rajouté 2 ventilos 8cm au dessus du port AGP, et à vrai dire, sur la gigabyte que j'ai eu brièvement hier, j'ai calé un 8cm sur le radial de la carte, donc à ce niveau c'est parfait.
 
Et puis j'ai rejouté un 6cm sur le chipset (sous le radial duquel j'ai mis de l'arctic silver) aussi, parmi les 2 ventilos d'extraction se trouve un sanyo denki 53cfm, et enfin sur mon cpu c'est un swiftech mcx4000 avec un delta 80cfm.
 
Et surtout je ne peux que constater: avec le raid, erreur ntfs.sys. sans le raid, aucune erreur. Et je suis le premier à trouver totalement absurde!
 
 
Edit: j'oubliais, pour le vsync, j'y tiens beaucoup parce que je trouve CS complètement dégueulasse sans. Et le problème c'est que je suis amené à y jouer souvent, car j'ai un clan.


Message édité par Arcapt le 09-11-2002 à 12:40:05
n°1949689
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 09-11-2002 à 12:41:43  profilanswer
 

b'en c zarb franchement
j'ai pas de bugs avec la KX7 et la 9700 pourtant j'ai mes DD en IDE sur le controleur raid (ok c pas une array)


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1949840
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 13:52:22  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Je pense pas que le problème vienne de la marque de la carte ;)
 
Arcapt> Sinon, il semble clairement y'avoir un problème sur ta config, reste à savoir lequel




 
Moi je sais, la R9700 Fait toaster on CPU qui se met à tourner au ralenti. Voilà, faut pas chercher plus loin pour les perfs !
 
Tour mal refroidie, certain !  
 
Non, parce qu'en 1024 FSAA 4x Aniso 16x, c'était ultrz fluide chez moi CS à une lan.....


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949848
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 09-11-2002 à 13:53:46  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

je suis aussi perplexe que toi, Marc. une erreur NTFS.sys, quand on change de carte graphique, ca semble complètement illogique et pourtant...




 
N'oublie pas qu'en baissant l'oc ça a marché.


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1949856
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 09-11-2002 à 13:56:08  profilanswer
 

magisim a écrit a écrit :

 
 
N'oublie pas qu'en baissant l'oc ça a marché.




 
oui mais quand je parle d'o/C je te parle d'un truc stable et utilisable à 100%. Pas d'un truc ki sert à faire 2 benchs pour parader sur la section o/c. (pour info ma limite pour parader en instable c'est ~2700mhz)
 
Ma limite de stabilité c'est quelque chose vers les 2510/2520mhz. donc à 2400 j'avais une sacrée marge.


Message édité par Arcapt le 09-11-2002 à 14:01:16
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