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Auteur Sujet :

[Topic nVidia 6800 series]

n°3252560
langamer
"I Love a Sunflower"
Posté le 08-06-2004 à 22:19:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gonishi a écrit :

normal : 210 MHz pour de la BH5  [:sebkom] , très bon timings cette mémoire mais elle ne monte pas haut en fréquence.


 
210 de fsb ca doit faire 3180 mhz non ?
Tu désynchronise et tu montes plus haut [:spamafote]

mood
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Posté le 08-06-2004 à 22:19:02  profilanswer
 

n°3252563
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 08-06-2004 à 22:20:14  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

normal : 210 MHz pour de la BH5  [:sebkom] , très bon timings cette mémoire mais elle ne monte pas haut en fréquence.


bof le mienne prend 220 en 2225 en gros a 2.8V


---------------
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n°3252564
Gonishi
Posté le 08-06-2004 à 22:20:27  profilanswer
 

Langamer a écrit :

210 de fsb ca doit faire 3180 mhz non ?
Tu désynchronise et tu montes plus haut [:spamafote]


oui visiblement il n'a pas cherché à désynchroniser

n°3252567
alex17
Posté le 08-06-2004 à 22:20:51  profilanswer
 


 
ahah heureux aquerant de 6800 ultra,regaler vous

n°3252568
Gonishi
Posté le 08-06-2004 à 22:20:51  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

bof le mienne prend 220 en 2225 en gros a 2.8V


il a peut-être pas chercher à monter le voltage non plu  :o

n°3252575
langamer
"I Love a Sunflower"
Posté le 08-06-2004 à 22:23:08  profilanswer
 

Merci evildeus !
Drivers 61.40 Beta dispos

n°3252595
syntaxx_er​ror
Posté le 08-06-2004 à 22:34:28  profilanswer
 

On s'approche des 61.5x  :D...

n°3252599
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 22:37:53  profilanswer
 

Selon Jackup 3dmark diminue de 200pts


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252600
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 22:38:12  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

On s'approche des 61.5x  :D...

Et des WHQL je dirai ;)


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252604
syntaxx_er​ror
Posté le 08-06-2004 à 22:40:14  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Et des WHQL je dirai ;)

c'etait effectivement le sens de ma phrase...[:tinostar]

mood
Publicité
Posté le 08-06-2004 à 22:40:14  profilanswer
 

n°3252608
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 22:41:17  profilanswer
 

Sont fort chez TheInq  :sol: En parlant des futurs WHQL  :ouch:  :lol:  

Citation :

Last time we heard, the driver was numbered 61.xx.


http://www.theinquirer.net/?article=16454


Message édité par evildeus le 08-06-2004 à 22:42:35

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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252609
syntaxx_er​ror
Posté le 08-06-2004 à 22:41:31  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Selon Jackup 3dmark diminue de 200pts

c'est plutot une bonne nouvelle ! Les x800 réalisent des scores inférieurs aux 6800 sous 3DMark, et visiblement ça leur réussit plutot pour le reste... :D


Message édité par syntaxx_error le 08-06-2004 à 22:44:23
n°3252610
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 22:41:41  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

c'etait effectivement le sens de ma phrase...[:tinostar]

I know  :jap:  :hello:  :sol:


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252613
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 22:43:00  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

c'est plutot une bonne nouvelle ! Les x800 réalisent des scores inférieurs sous 3DMark par rapport au 6800, et visiblement ça leur réussit plutot pour le reste... :D

:heink:  :lol: P e  :lol:


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252615
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 22:43:34  profilanswer
 

Pgase a écrit :

Comme à la vieille epoque, trentedouze versions dans la semaine, voir, dans la journée... :D

Moi c'est plutot quarantedouze  :heink:


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252616
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 08-06-2004 à 22:44:12  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

ben je ne suis pas tout à fait d'accord. Pour moi ATI a sorti une solution et a attendu (quoi dieu seul le sait), la 7XXX a durée toute la periode GF1 et 2 de meme pour la 8500 et les GF3 et 4.
 
Comment peux tu juger de qui a raison ?


Je juge personne, je dis juste que cette technique de sortir une carte améliorée au lieu de créer une nouvelle architecture est très courante. Et que nVidia l'a plus utilisé qu'ATI jusqu'à présent.
 
Les 7XXX ont pas apporté grand chose de plus que les Radeon, c'était a peu de chose près la même archi. Contrairement à la GF 4 Ti qui est un GF 3 Ti bien upgradé et boosté.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3252619
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 08-06-2004 à 22:45:23  profilanswer
 

Kero-chan a écrit :

Tiens, au fait mon ptit Playtime, tiré du guide d'achat (Topic R+) de Ernestor:

Citation :

En milieu de gamme, la 9500 Pro etait le meilleur choix mais elle a malheuresement disparu. Il faut se contenter pour les cartes DX 9 des 9600 XT chez ATI ou des GF FX 5700 Ultra. Cela dit, la différence de prix entre ces cartes et une 5900 XT n'est pas très importante. La 5900 XT est en effet et paradoxalement une carte haut de gamme point de vue performance mais avec un prix de carte milieu de gamme. Si vous aviez l'intention de prendre une carte milieu de gamme, la 5900 XT est la meilleure solution dans cette gamme de prix.


 
Lui aussi te contredis sur la différence de prix. Mais je suppose que Ernestor est lui aussi un nvidiot ? :sarcastic:


Merci de ce quote, ca me fait penser qu'il faudrait que je le modifie pour prendre en compte la baisse des prix des 9600 XT ;)  :whistle:


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3252675
evildeus
Posté le 08-06-2004 à 23:14:07  profilanswer
 

D'ailleurs on dirait que les 61.4 font du 4*MSAA+2*SSAA au lieu du 4*SSAA+2*MSAA des previews les FPS sont boostés ;)


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3252924
Gonishi
Posté le 09-06-2004 à 05:06:13  profilanswer
 

ow31 a écrit :

Très fin, oui, vraiment, nous touchons à l'exquis bon goût qui nous fait tant rire !!!


rooohhhh toujours le même toi, ça n'a rien de péjoratif, c'est passé dans le langage courant.

n°3252967
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 07:42:07  profilanswer
 

ow31 a écrit :

Des infos ? Des explications ?
 
Quelles sont les modifs réelles de ces drivers et surtout à quelles CG s'appliquent-elles ? ;)


Voila ce que donnait les 6800 avec du 8*AA
http://www.beyond3d.com/previews/nvidia/nv40/iq/8x.gif
Voila ce que donne le 8*AA avec les 6800 maintenant (61.4)
http://www.nvnews.net/vbulletin/at [...] entid=6293
Comme vous pouvez voir 4*SSAA+2*MSAA dans le premier et le second du 2*SSAA et 4(?)*MSAA


Message édité par evildeus le 09-06-2004 à 07:45:29

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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253005
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 08:16:14  profilanswer
 

De plus cette nouvelle facon de procédé augmente les perf en 8*AA de 100%  :ouch:  environ  :love:


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253008
DivX
Posté le 09-06-2004 à 08:18:06  profilanswer
 

evildeus a écrit :

De plus cette nouvelle facon de procédé augmente les perf en 8*AA de 100%  :ouch:  environ  :love:


 
ah, ça expliquerait p-ê alors pourquoi les perfs des 6800 s'effondraient en aa 8x aniso 16x dans les tests, au contraire des X800.
 
la guerre des pilotes ne fait que commencer... :D

n°3253009
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 09-06-2004 à 08:19:53  profilanswer
 

evildeus a écrit :

De plus cette nouvelle facon de procédé augmente les perf en 8*AA de 100%  :ouch:  environ  :love:


Tant qu'il ameliore le FSAA, parceque là, spa gagner encore  :sweat:

n°3253013
DivX
Posté le 09-06-2004 à 08:23:10  profilanswer
 

Chrisleurn a écrit :

Tant qu'il ameliore le FSAA, parceque là, spa gagner encore  :sweat:


 
c'est si laid que ça alors :sweat:  
 
vais aller chercher qq liens qui parlent de la qualité d'image des 6800 je me suis pas encore renseigné là dessus :(

n°3253024
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 08:35:44  profilanswer
 

Chrisleurn a écrit :

Tant qu'il ameliore le FSAA, parceque là, spa gagner encore  :sweat:

Le FSAA est au niveau des X800, qu'est ce que tu racontes?  :heink:


Message édité par evildeus le 09-06-2004 à 08:35:59

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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253026
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 08:37:23  profilanswer
 

DivX a écrit :

ah, ça expliquerait p-ê alors pourquoi les perfs des 6800 s'effondraient en aa 8x aniso 16x dans les tests, au contraire des X800.
 
la guerre des pilotes ne fait que commencer... :D

Le 4*SSAA bouffe à mort, donc les perf s'écroulent. Donc maintenant c'est plus le cas  ;)


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n°3253029
DivX
Posté le 09-06-2004 à 08:41:06  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Le 4*SSAA bouffe à mort, donc les perf s'écroulent. Donc maintenant c'est plus le cas  ;)


 
ATI est donc lui en 2xSSAA 4xMSAA depuis le début d'où ses meilleures perfs ? ou on ne sait pas encore ?


Message édité par DivX le 09-06-2004 à 08:41:44
n°3253036
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 08:48:09  profilanswer
 

DivX a écrit :

ATI est donc lui en 2xSSAA 4xMSAA depuis le début d'où ses meilleures perfs ? ou on ne sait pas encore ?

Hein? Ati fait du 6*MSAA, le 2*SSAA et 4*MSAA est uniquement fait sur les cartes de Nv et correspond au 8*


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253037
LeGreg
Posté le 09-06-2004 à 08:48:55  profilanswer
 

DivX a écrit :

ATI est donc lui en 2xSSAA 4xMSAA depuis le début d'où ses meilleures perfs ? ou on ne sait pas encore ?


 
Ati ne fait pas de supersampling.
 
A la place il propose trois modes entièrement en multisampling (2x/4x/6x)
 
Ce n'est donc pas vraiment comparable
 
LeGreg

n°3253044
DivX
Posté le 09-06-2004 à 08:56:34  profilanswer
 

OK evildeus et LeGreg, je ne savais pas que les techniques différaient totalement, j'avouer que si je m'intéresse de près aux perfs des cartes, le comment du pourquoi est fait telle ou telle technique d'affichage je n'y connais rien du tout ;)
 
merci :hello:

n°3253080
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 09:20:20  profilanswer
 

Precisions, la nouveauté est présente depuis les 61.32 ;)


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253155
syntaxx_er​ror
Posté le 09-06-2004 à 09:49:40  profilanswer
 

ow31 a écrit :

Très fin, oui, vraiment, nous touchons à l'exquis bon goût qui nous fait tant rire !!!

En y a toujours un pour la ramener avec son politiquement correcte à 2frs... :sarcastic:...Détends toi mon grand ! Si tu sais pas faire la part des choses, je n'y peux strictement rien..[:spamafote] :pfff:


Message édité par syntaxx_error le 09-06-2004 à 09:52:51
n°3253194
sebounet
Posté le 09-06-2004 à 10:04:19  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

ça change rien du tout pour jouer  :heink:  
à moins de se trainer avec 256 ou 512 Mo de ram
 
un disque plus rapide va te permettre de charger plus rapidement les maps mais c'est tout.


 
Je sais très bien que ca ne changera rien pour jouer ...
mais le gars il est pret a claquer je sais pas combien pour se payer un cpu, alors autant prendre un raptor, il aura des perfs meilleures dans l'utilsation quotidienne de sa machine.
 
Car changer de cpu ne lui fera gagner que peu de perfs dans sa bécane ...
 
bref si on peut plus donner de conseils, en plus pour entendre des remarque comme la tienne, faudrait essayer de comprendre en meme temps que tu lis ce que disent les gens.

n°3253201
rycky
Posté le 09-06-2004 à 10:07:24  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Precisions, la nouveauté est présente depuis les 61.32 ;)


 
Je comprends mieux pourquoi hier en passant de AA4x&aniso8x à AA8X&aniso16x la perte était limitée alors que je m'attendais à diviser par 2 le framerate...

n°3253242
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 10:26:52  profilanswer
 

A priori c'etait plutot divisé par 4 avant et par 2 maintenant :)


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253249
syntaxx_er​ror
Posté le 09-06-2004 à 10:29:31  profilanswer
 

Donc pour vous y a un gros progrès là avec les 61.4x? Concretement, comment se situe le 6800U désormais avec toutes options à donf par rapport aux X800 XT ? Devrait plus y avoir autant d'écart qu'avant, isn't it ? Faudrait refaire des benchs, non ?


Message édité par syntaxx_error le 09-06-2004 à 10:36:43
n°3253267
kango
Posté le 09-06-2004 à 10:35:36  profilanswer
 

un petit drapo discret...

n°3253269
rycky
Posté le 09-06-2004 à 10:35:47  profilanswer
 

evildeus a écrit :

A priori c'etait plutot divisé par 4 avant et par 2 maintenant :)


 
J'ai peut être révé mais hier j'étais très loin d'une perte par 2x :pt1cable:! Ca voudrait peut être dire que le facteur limitant dans FarCry pour ma config est le cpu.

n°3253306
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 09-06-2004 à 10:44:01  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Donc pour vous y a un gros progrès là avec les 61.4x? Concretement, comment se situe le 6800U désormais avec toutes options à donf par rapport aux X800 XT ? Devrait plus y avoir autant d'écart qu'avant, isn't it ? Faudrait refaire des benchs, non ?


 
+1 cela serait tres interressant !

n°3253411
evildeus
Posté le 09-06-2004 à 11:20:08  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Donc pour vous y a un gros progrès là avec les 61.4x? Concretement, comment se situe le 6800U désormais avec toutes options à donf par rapport aux X800 XT ? Devrait plus y avoir autant d'écart qu'avant, isn't it ? Faudrait refaire des benchs, non ?

Ben l'écart serait encore important mais c'est sur bcp moins.
Supposons que les FPS soient boostés par 100% ce qui semble etre une bonne hypothèse (meme si comme rycky le dit il faut un bon CPU pour ca limite pas la perte réelle)
Si on prend B3D, score 6800U, X800XT, X800pro @ 16*12:
http://www.beyond3d.com/previews/n [...] x.php?p=29
http://www.beyond3d.com/reviews/at [...] x.php?p=25
SS:SE
FSAA 8* = 76 (38*2)
FSAA 6* = 94
FSAA 6* = 73.5
FSAA 8* + 16* AF = 57 (28.5*2)
FSAA 6* + 16* AF = 77
FSAA 6* + 16* AF = 60
Donc la 6800U arrive environ à la vitesse d'un X800pro sachant que les drivers se sont un peu améliorés depuis les 60.72 et que le bri n'est pas activé sur la 6800.
 
GT2 de 3Dmark
FSAA 8* = 12.8 (6.4*2)
FSAA 6* = 13.7
FSAA 6* = 9.3
Cela met la 6800 au niveau de la XT.
 
Si on prend THG
http://www6.tomshardware.com/graph [...] 00-32.html
UT2004
FSAA 8* = 45
FSAA 6* = 84
FSAA 6* = 61
Encore du chemin à faire on dirait.
 
 
si on prend XbitLabs
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] 20_21.html
 
CoD
FSAA 8* = 97
FSAA 6* = 135
FSAA 6* = 105
Equivalent @ une X800 pro
 
Tron 2.0
FSAA 8* = 54
FSAA 6* = 98
FSAA 6* = 74
X800pro >> 6800
 
Max Payne
FSAA 8* = 74  
FSAA 6* = 142
FSAA 6* = 111
Difference notable avec la X800pro
 
UT2004
FSAA 8* = 42
FSAA 6* = 75
FSAA 6* = 53
La 6800 est derrière la X800pro
 
UT2004
FSAA 8* = 79
FSAA 6* = 120
FSAA 6* = 92
6800U toujours loin derrière la X800pro
 
Maintenant, il faut voir en réalité ce que donne ce boost dans chaque jeu ;)


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3253489
NutsMammot​h
Posté le 09-06-2004 à 11:38:35  profilanswer
 

Evildeus : HS mais tu ne mets plus à jour ton topic unique sur les Pioneer 107D et A07XL ? :)

mood
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