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Auteur Sujet :

Topic unique Matrox Parhelia

n°3069560
boarc
sheep power
Posté le 11-03-2004 à 22:18:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
 
donc j'ai perdu j'ai droit a un lot de consolation...

mood
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Posté le 11-03-2004 à 22:18:22  profilanswer
 

n°3069576
wulfen7878
Posté le 11-03-2004 à 22:25:30  profilanswer
 

nan tu doi pas avoir tord en fait, une 8500 c'est casi pareil qu'une 9600 pro ou une ti4600...

n°3069586
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 11-03-2004 à 22:31:40  profilanswer
 

C'est un cran non négligeable en dessous quand même :/


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3069591
boarc
sheep power
Posté le 11-03-2004 à 22:34:50  profilanswer
 

euh moi j'avais parié geforce 3

n°3069592
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 11-03-2004 à 22:37:25  profilanswer
 

Je disais que la 8500 est uncran en dessous de la GF 4 Ti 4600 et de la 9600 Pro ;)


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3069613
wulfen7878
Posté le 11-03-2004 à 22:50:30  profilanswer
 

la ti4600 mieu que 9600pro mieu que ti4200 mieu que 8500 (je pensse)
donc oui, la 8500 est bien en dessous de ces cartes...

n°3069619
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 11-03-2004 à 22:52:33  profilanswer
 

Tu dis le contraire 2 posts plus haut :D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3069681
wulfen7878
Posté le 11-03-2004 à 23:14:32  profilanswer
 

nan quand je disai pas pareil, je disai casi pareil, ya une difference mais pas si grande que ca...(si on les compare a des carte comme 9700pro)

n°3069838
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 12-03-2004 à 01:39:11  profilanswer
 

boarc a écrit :

j'ai dit ca au pif et j'attends la réponse pour voir  
je suis joueur c'est tout et j'avais prévenu que mon hypothese n'était pas objective


 
C'est difficile a dire parce que ça dépends beaucoup des applis et que la Parhelia a une architecture a l'inverse des autres cartes.  
 
Une chose est certaine c'est qu'au vu des tests que j'ai réalisé elle est un cran en dessous d'une 9600XT ou d'une 9500 pro en ce qui concerne les jeux.
 
Pour ce qui est de la GeForce 3, j'en ai pas eu donc c'est dur de comparer.

n°3069839
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 12-03-2004 à 01:44:41  profilanswer
 

wulfen7878 a écrit :

ok, en gros ma 9500 pro la demonte de loin...


 
Vu que la 9500 Pro est grosso modo equivalente a le 9600XT, la différence est tout de même notable, oui. (En faveur des Radeon).
 
Mais comparer la Parhelia a une autre carte est très dur.  
 
Sur certains plans elle ne tient même pas une Radeon 8500 sur d'autres elle éclate une 9600XT.
 
C'est un peu logique car l'architecture de la Parhelia est très spécifique. Vu que les développeurs développent pas spécialement pour l'achitecture de la Parhelia on trouve des trucs sur laquelle elle assure bien. D'autres ou elle est beaucoup moins a l'aise.
 

Citation :

n'empeche que ca doit etre pas mal le triple ecran a quake 3  ou flight simulator (encore faut il que la carte n'ai pas trop de mal avec ce jeu pour afficher 3 fois plus...)


 
Apparement ça le fait bien. Moi je n'ai pas encore vraiment testé (Pas la place de mettre 3 ecrans).
La Parhelia n'est certainement pas une carte super rapide. Mais en haute résolution elle perds evidement beaucoup mais s'écroule proportionnellement moins qu'une 9600XT.
 
Voici un post que je remonte de quelques pages en arriere ou j'avais fait un match avec la 9600XT Sapphire
 

Citation :

Comme pas promis, j'ai fait un petit bench de la Parhelia 512 et de la Radeon 9600XT Sapphire.
 
Il ne s'agit pas de benchs exaustifs mais de benchs rapides faits sous unreal tournament 2003.
Pour eviter les "optimisations" qui pouraient "malencontreusement" avoir été introduites "par erreur" et "a l'insu du plein gré" des fabricants de cartes graphiques, j'ai utilisé une autre méthode que le "flyby" et "botmatch" classiques ou une quelconque démo enregistrée.
Je me suis contenté de trouver un endroit bien représentatif dans DM-Antalus ou je puisse coincer le cul du joueur dans un coin et de l'autre aligner le viseur sur un point précis. Je note le framerate a ce moment la. A noter que la méthode est fiable et vraiment reproductible. Le framerate ne varie pas de manière significative si je dévie un peu de la cible.
Les bots ont été priés gentillement de venir un autre jour : J'ai lancé la partie avec 0 Bots.
 
Précisons d'abord les conditions de tests qui ne sont pas du tout equivalentes entre les deux cartes.  
 
Tout d'abord la Parhelia qui dispose de la plateforme la plus "faible". Une AsusP4B533 avec un P4.A-2.0Ghz FSB 400Mhz et 2x512mo de ram DDR en Simple canal. Le P4 A ne supporte pas l'HyperThreading.
 
La Radeon 9600XT tourne elle sur une Asus P4P800 flambante neuve avec un P4.C-2.6Ghz FSB 800Mhz et de 2x256Mo de ram en Double Canal. L'HyperThreading du P4 est activé.
 
Sachant que cela influe sur le test (UT est très sensible a la puissance processeur) il faut prendre les chiffres avec réserve. La Parhelia étant désavantagée.
 
La parhelia a déja été présentée. La radeon 9600XT par d'autres topics et tests. Le PCB est très joli et la carte extrèmement soignée. Cela se sent dans les petits détails. Même l'adaptateur DVI->VGA semble d'excellente qualité.  
 
Tout d'abord, la première chose que certains se demanderont, c'est : Que vaut la 9600XT Sapphire en piqué 2D ? La réponse va sans doute vous etonner beaucoup, elle vaut son pesant de nougat. Sans égaler la Parhelia a 100%, elle en est vraiment très très proche. Difficile réellement de faire la différence. Et le test a été fait sur mon Sony F520...
Contrairement a toutes les ATI que j'avais testé jusque ici, cette carte est la première que je teste a présenter un excellent piqué 2D.  
Mais attention : Interdiction d'extrapoler ça a toutes les Radeon 9600 ni a toutes les ATI. D'abord la 9600 c'est un chip gravé en 0.13 microns tout récent. Et ensuite le piqué 2D ne dépends pas que du chip mais aussi du PCB, des composants annexes et de la qualité de la connectique.
 
En ce qui concerne la technologie des deux circuits, le Parhelia est aujourd'huis assez ancien. Sorti il y a maintenant plus d'un an et demi et certainement sorti avec 6 mois de retard, il appartient plus volontiers a la génération des Radeon 8500 avec un nombre de transistors de 80 millions contre 60 pour la radeon 8500. Les deux chips étant gravés en 0.15Microns.
La Parhelia se distingue par une architecture de 4 pixels pipelines pouvant traiter chacun 4 textures simultanément.
En réalité, des qu'on active le filtrage trilinéaire, cette architecture tombe a 4x2, voir même 4x1 avec l'anisotropique.  
L'architecture du parhelia ressemble donc plutot a celle d'un Radeon 8500 ou des GeForce 4Ti et Fx.
La Parhelia se distingue par plusieurs spécificités. La première est son core cadencée a une fréquence assez faible compris entre 200 et 220 mhz suivant les versions. Selon toutes vraissemblances, Matrox n'a pas reussi a faire graver ce chip d'une manière qui lui permette d'aller plus vite.
La deuxième spécificité c'est sa largeur de bus externe de 256bits. Sans doute pour compenser l'abscence de système d'occlusion culling.
La troisième spécificité et non des moindre, c'est son algorithme d'antialiasing spécifique et original. Le Fragment anti Aliasing ou FAA. Celui ci n'agit que sur les arrètes a anti aliaser au lieu de la scène entière. En contrepartie, le taux d'anti aliasing monte a 16X.
 
Le Radeon 9600 est un circuit beaucoup plus récent. Dérivé du R300 maintenant assez ancien, mais fabriqué avec la technologie 0.13 Microns, il contiendrait aussi a peu près 80 millions de transistors. Grace a ce process 0.13 Microns récent, sa fréquence d'horloge est extrèmement élevée puisqu'elle atteint 500Mhz dans la Version XT (Extrème) testée ici.
Son architecture est théoriquement egalement de 4 pixels pipelines. Mais chacun ne peut traiter simultanément qu'une seule texture par pixels. Cela dit, il semblerait que le trilinéaire soit effectué sans perte.
Le bus mémoire est de 128 Bits DDR, soit la moitié de celui de la Parhelia 512.
 
 


 
Test 1 : 1024 * 768
 
-------------------------------------------------
| Par | Rad | Règlage                           |
| 50  | 76  | NoAA NoAniso                      |
| 36  | 38  | Fsaa 6x (Radeon) FAA16x(Parhelia) |
|     | 50  | Fsaa 4x                           |
| 33  | 57  | Aniso 2x                          |
-------------------------------------------------
 
J'ai comparé le règlage FAA16X de la Parhelia au taux 6X de la radeon.  
Certains objecterons que l'on peut jouer avec un taux de 4X, ce qui est vrai. C'est pouquoi j'ai inclus le chiffre. Il n'en reste pas moins que le FAA16x apparait réellement bien meilleur sur les arrêtes des rochers sur le ciel de DM-Antalus que le taux de 6X de la radeon.  Certes, il ne marche pas avec tous les jeux, mais quand ça marche (et avec UT2003, c'est le cas) ça marche réellement très bien.
 
Je reviendrais plus loin sur le filtrage anisotrope car j'ai remarqué des choses spéciales sur les deux cartes. Toujours est il que le radeon 9600, comme tout chip récent, est sensé être performant en aniso et fsaa. Mais autant le chip Matrox dispose d'une méthode pour faire le FSAA mieux et plus vite, autant ATI dispose d'un algo spécifique pour optimiser le filtrage anisotrope. Nous y reviendrons.
 
Voici maintenant les chiffres en 1600x1200
 
------------------------------------------------------------
| Par | Rad | Règlage                                      |
| 28  | 35  | NoAA NoAniso                                 |
| 12  | 11  | Fsaa 6x (Radeon) FAA16x(Parhelia) + aniso 2x |
| 20  | 11  | Fsaa 6x (Radeon) FAA16x(Parhelia)            |
|     | 16  | Fsaa 4x                                      |
|     | 22  | Fsaa 2x                                      |
| 17  | 30  | Aniso 2x                                     |
|     | 28  | Aniso 4x                                     |
|     | 26  | Aniso 8x                                     |
|     | 26  | Aniso 16x                                    |
------------------------------------------------------------
 


 
Les chiffres en 1600x1200 sont etonnant, mais réels. L'écart se réduit enormément. Mieux, des qu'on active le FSAA, la Parhelia va carrément plus vite que la 9600XT qui se rattrape sur l'aniso. Quand on active les deux, les deux cartes sont au coude a coude.
 
En récapitulant ces chiffres, la Parhelia est finalement pas trop mauvaise. Surtout que la machine de test de la Parhelia est significativement en dessous de celle sur laquelle la 9600XT était montée.
 
La bonne surprise vient cependant de la 9600XT Sapphire et de la bonne qualité 2D dont elle est capable... pour deux fois moins cher que la Parhelia.


 
Avec un autre post qui apportait une correction :
 

Citation :

Bon, alors je viens de downclocker la machine ou est montée la 9600XT.
 
De 2600Mhz, je l'ai passée a 2000Mhz, j'ai viré l'hyperthreading. Et j'ai passé la ram a la même fréquence que sur l'autre machine.
 
Le résultat est... impressionnant.
 
La Radeon a perdue presque 12fps en 1024*768 sans AA ramenant le score en 1024*768 a 50-64.  
 
J'ai pas pu tester en 1600*1200 car elle est branchée sur un autre écran la. Mais ça n'augure rien de bon en terme de perfs pour la 9600.
 
Conclusion, le proco sers apparement pas mal quand même. Même sans les bots.


 
 
Je dois apporter quelques précisions que les chiffres ne donnent pas. En pratique dans la plupart des jeux, la 9600XT est sensiblement plus fluide.
 
D'autre part il y a des jeux que la Parhelia n'aime pas particulièrement (GTA III par exemple, mais il reste très jouable).
 
Mais d'une manière générale on joue a peu près bien a tous les jeux actuels avec cette CG. Par contre, les jeux futurs, c'est moins sûr.


Message édité par sr16 le 12-03-2004 à 02:10:19
mood
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Posté le 12-03-2004 à 01:44:41  profilanswer
 

n°3069851
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 12-03-2004 à 02:14:27  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Je disais que la 8500 est uncran en dessous de la GF 4 Ti 4600 et de la 9600 Pro ;)


 
Je suis assez d'accord.
 
Encore que la 8500 avec des fréquences de 275/275 et un bon proco elle assure pas trop mal par rapport a la 9600 dans certains jeux comme UT2004. Par contre sur la démo FarCry elle s'écroule :cry:.


Message édité par sr16 le 12-03-2004 à 02:44:55
n°3070101
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Posté le 12-03-2004 à 10:18:26  profilanswer
 

Il ne faut pas rêver non-plus, ces cartes, aussi bien conçues soient-elles, commencent à dater. :D

n°3070816
digitorum
Posté le 12-03-2004 à 15:53:33  profilanswer
 

Youpi, je vais l'avoir d'ici 10 jours.  :)

n°3070823
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Posté le 12-03-2004 à 15:55:29  profilanswer
 

quoi ? Une 8500 ?

n°3071290
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 12-03-2004 à 19:21:32  profilanswer
 

muzah a écrit :

Il ne faut pas rêver non-plus, ces cartes, aussi bien conçues soient-elles, commencent à dater. :D


 
Oui.  
 
Il ne faut pas oublier que la Parhelia est sortie pendant l'été 2002 et qu'elle va aller sur ses 2 ans dans pas longtemps.
Et que au niveau date c'était plutot une concurente de la 8500 qui même si elle accusait 6 mois de retard sur cette dernière.
 
Et c'est certain que au niveau perfs pour le jeu face aux R420 et autres NV40 ça va lui faire tout drôle.
 
Mais bon, perfs mise a part on sait ce que vaut l'excellent support de Matrox dans le temps. J'ai encore des Millenium, des G200, G400, G550.
 
Jusqu'a il y a peu mon père tournait avec une G400 sur UT. Franchement les Matrox dans le temps c'est top.

n°3071304
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 12-03-2004 à 19:26:38  profilanswer
 

Petite nouvelle au sujet de Far Cry.
 
En fait il y a deux démos totalement différentes qui se baladent.  
 
Moi j'avais testé la première. Et hiers j'ai testé la deuxième qui est plus récente. Et au niveau rapidité ça n'a carrément rien a voir.  
J'ai pas encore testé sur les Radeon. Mais en tout cas sur la Parhelia ça tourne largement assez fluide en 1024*768 pour profiter du jeu.
 
Ceux qui ont essayé la Demo 1 peuvent essayer la deuxième vu que ça n'est pas la même map même si elle ressemble beaucoup (eau, fonds marins) et est aussi complexe.
 
Pour info la première démo fait 508Mo et la deuxième 531Mo.

n°3071445
wulfen7878
Posté le 12-03-2004 à 20:29:54  profilanswer
 

pour la difference de fps entre les 2 demo (je les ai aussi) pour moi c'est plus une question de graphismes que d'optimisation, pour la premiere demo, ona  une distance d'affichage de pres de 1300 metres, pour la derniere on est dans les 500 metres, ya un endroit dans la demo ou c'est vraiment plus beau qu'ailleur, c'est dans la jungle avec les milier de brun d'herbe et de plantes affiché...
sinon en general, la demo 1 affiche beaucoup plus loin...
(ou alors je n'ai pas encore visité tt la premiere demo...)

n°3071541
digitorum
Posté le 12-03-2004 à 21:10:25  profilanswer
 

muzah a écrit :

quoi ? Une 8500 ?


 
bah non, celle la je l'ai vendue ya 3 mois  :lol:  
 
Une PARHELIA pardi !  [:tekways]

n°3071611
wulfen7878
Posté le 12-03-2004 à 21:48:17  profilanswer
 

digitorum a écrit :


 
bah non, celle la je l'ai vendue ya 3 mois  :lol:  
 
Une PARHELIA pardi !  [:tekways]  


 
ta quoi comme ecran, parce que si ta pas un 21 pouce de bonne qualité ca sert a pas grand chose, achete plutot 9800 pro

n°3072106
digitorum
Posté le 13-03-2004 à 02:30:29  profilanswer
 

wulfen7878 a écrit :


 
ta quoi comme ecran, parce que si ta pas un 21 pouce de bonne qualité ca sert a pas grand chose, achete plutot 9800 pro


 
ce que tu viens de me dire n'est pas tout a fait exact, d'autre part une 9800pro est tres mais alors vraiment tres loin de pouvoir rivaliser avec la parhelia dans ce que je vais en faire (ca lui est meme impossible  :D  )
Les 8500, 9500 , 9800 , 9X00 d'un coté et la parhelia de l'autre font partie de 2 mondes differents.

n°3072270
wulfen7878
Posté le 13-03-2004 à 10:02:07  profilanswer
 

digitorum a écrit :


 
ce que tu viens de me dire n'est pas tout a fait exact, d'autre part une 9800pro est tres mais alors vraiment tres loin de pouvoir rivaliser avec la parhelia dans ce que je vais en faire (ca lui est meme impossible  :D  )
Les 8500, 9500 , 9800 , 9X00 d'un coté et la parhelia de l'autre font partie de 2 mondes differents.  


 
tu compte faire quoi avec ta parhelia?

n°3072291
digitorum
Posté le 13-03-2004 à 10:17:17  profilanswer
 

wulfen7878 a écrit :


 
tu compte faire quoi avec ta parhelia?


Du montage video

n°3072359
wulfen7878
Posté le 13-03-2004 à 11:06:41  profilanswer
 

digitorum a écrit :


Du montage video  


 
ok, ba la chui tt a fait d'accord avec toi (c'est le but de cette carte)

n°3072414
digitorum
Posté le 13-03-2004 à 11:27:32  profilanswer
 

On est d'accord.

n°3078386
themadcow
Matroxien dans l'âme
Posté le 16-03-2004 à 17:32:50  profilanswer
 

Petit quote de Haig sur le forum de MURC :  

Citation :

Barring any unforseen consequences and/or complications, we may have something that will suit one's needs in the not so distant future.:D


 
Encore une de ses bonne phrases bien vagues pour nous dire que Matrox prépare quelques chose mais sans donner le moindre détail  
 :cry:

n°3078694
Michel Mer​lin
Posté le 16-03-2004 à 19:15:51  profilanswer
 

themadcow a écrit :

Petit quote de Haig sur le forum de MURC :
{----- citation -----}

Voici le post en cause.
 
Paris, Tue 16 Mar 2004  19:15:50 +0100

n°3080704
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 17-03-2004 à 19:55:46  profilanswer
 

Cool ça.
 
Haig nous a déja parlé de la sorte a quelques reprises. Ca nous confirme donc bien que Matrox a quelque chose sur le feu.
 
Si on s'en tient aux dates de sorties habituelles de Matrox, si il y avait une nouveauté cette année, ça serait annoncé dans pas longtemps et réellement dispo en septembre.  
 
Mais bon, ça peut être aussi beaucoup plus tard.
 
Le tout c'est de savoir aussi ce que ça donnerait par rapport aux ténors.
 
Certes il semble evident que Matrox a bien plus d'avance que XGI ou S3 avec son DeltaChrome. Mais il est evident qu'ils devront faire un chip plus performant pour pouvoir vendre en quantité.
 
L'idée du Parhelia était pourtant bonne. Un chip plus simple et donc plus stable avec plus de puissance brute pour compenser. Des drivers très stables.
 
Mais il est malheureusement vrai que la plupart des jeux sont aujourd'huis développés sur ATI et NVIDIA. Et que sans HSR, la puissance qu'il faudrait pour obtenir les mêmes perfs que les cartes les plus puissantes serait colossale.
 
Bref, on attends la prochaine Matrox avec un HSR, une architecture plus adaptée aux jeux : 8x2 ou 16x1 (Après tout les G400/G450 étaient des 2x1 et les G550 des 2x2).

n°3080714
themadcow
Matroxien dans l'âme
Posté le 17-03-2004 à 19:59:02  profilanswer
 

A propos de Parhelia, de nouveaux drivers sont dispo avec du DX9 dedans. Cela permet à qq jeux récents de tourner sur la Parhelia. Par contre aucune autre maj de la partie DX9 à attendre désormais, c'est la dernière...
 
Edit : http://www.matrox.com/mga/support/ [...] ta_dx9.cfm  
Ils sont indiqués comme beta, mais la partie DX9 est bien finale (dans tous les sens du terme)


Message édité par themadcow le 17-03-2004 à 22:12:09
n°3082107
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 18-03-2004 à 18:15:04  profilanswer
 

Vais tester ça.
 
Après renseignements c'est bizarre ce truc la.  
 
Il s'agit d'un driver DirectX 8.1 compilé avec le DDK DirectX 9.0. Il n'y aurait pas de fonctions nouvelles, mais ça permetrait effectivement a certains jeux récents de marcher.
 
Le plus amusant c'est que officiellement Matrox continuera a supporter et corriger les bugs uniquement dans le driver DirectX 8. Ce driver Direct X 9.0 n'est pas supporté.
 
Si vous voulez mon avis, ça sent le driver fait par un des programmeur a ses heures perdues.  
 
On peut supposer que Matrox n'a certainement pas envie de se retaper toutes les certifs sur un driver DirectX 9.0 et comme leur cheval de bataille c'est la stabilité ils n'ont sans doute pas envie de se taper les corrections de bugs sur ce driver, ils en parlent comme d'un driver Bêta et sans suite prévue. D'après ce que j'en ai compris, ça n'exclue peut être pas qu'il y en ait une. Mais Matrox ne s'y engage pas officiellement.
 
Pour ma part, je n'attendait pas un tel driver. Mais je vais le tester pour voir ce qu'il donne.
 
De toute façon, il ne faut pas se faire d'illusions : La Parhelia ne dispose absolument pas du hardware pour supporter la majorité des fonctions spécifiques a DirectX 9.0 (et Matrox ne l'a jamais annoncée comme pouvant les supporter). C'est donc juste un DirectX 9.0 avec seulement les fonctions du 8.1 et ça n'ira pas bien loin.


Message édité par sr16 le 18-03-2004 à 18:16:29
n°3084103
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 19-03-2004 à 19:53:12  profilanswer
 


Bon, ben voila j'ai testé ce nouveau driver. Pour l'instant pas encore de manière approfondie.
 
La seule chose que je peut dire pour l'instant c'est que je comprends mieux pourquoi Matrox ne se stresse pas la dessus. A part un peu plus de compatibilité avec des jeux mal écrits, pour tout le reste le bénéfice semble nul.
 
Avec 3DMark par exemple : Ni gain de performances(elles ont même baissées de quelques points), ni gain sur les fonctionnalités (Mother nature marche pas, ce qui est normal finalement).
 
Dans les jeux que j'ai pu essayer, je ne vois aucune différence notable.
 
Bref, si vous en voyez une faite moi signe.

n°3084107
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 19-03-2004 à 19:57:11  profilanswer
 

Sinon, c'est le grand jour. Celui de la sortie de UT2004.  
 
J'ai reussi a me trouver la "special edition" en DVD. Je vous en dirai plus la dessus plus tard. Juste le temps de tester.
 
Rien que l'installation prends un massif 5,36 Go sur le disque dur.
 
Par contre, j'ignore encore si il y a une différence entre cette version et la normale. Et a quel niveau.
 
Le temps que j'explore le "bonus disc". Car je crois que la différence est la.
 
A+ Tard, dans quelques "frags"...

n°3084747
johndoephe​nix
Posté le 20-03-2004 à 09:04:03  profilanswer
 

Bonjour,  
Je suis le possesseur d'une leadtek 5950ultra et voudrais savoir si l'on pouvait rajouter une carte Matrox sur un port pci pour avoir un multi affichage?    
Une restitution sur 3 écrans me suffira.    
J'utilise déjà le nview sur 2ecrans et je le trouve sa nickel.  
Par contre si cella est possible quel model choisir?  
Merci pour toute info
une resolution de 1280*1024 sur chaque ecran m'est suffisante pour l'instant.

n°3084748
vachefolle
russian knights en action
Posté le 20-03-2004 à 09:05:12  profilanswer
 

sr16 a écrit :

Sinon, c'est le grand jour. Celui de la sortie de UT2004.  
 
J'ai reussi a me trouver la "special edition" en DVD. Je vous en dirai plus la dessus plus tard. Juste le temps de tester.
 
Rien que l'installation prends un massif 5,36 Go sur le disque dur.
 
Par contre, j'ignore encore si il y a une différence entre cette version et la normale. Et a quel niveau.
 
Le temps que j'explore le "bonus disc". Car je crois que la différence est la.
 
A+ Tard, dans quelques "frags"...
 


tu comptes le faire tourner sur une parthelia ?

n°3086491
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 20-03-2004 à 23:04:41  profilanswer
 

johndoephenix a écrit :

Bonjour,  
Je suis le possesseur d'une leadtek 5950ultra et voudrais savoir si l'on pouvait rajouter une carte Matrox sur un port pci pour avoir un multi affichage?    
Une restitution sur 3 écrans me suffira.    
J'utilise déjà le nview sur 2ecrans et je le trouve sa nickel.  
Par contre si cella est possible quel model choisir?  
Merci pour toute info
une resolution de 1280*1024 sur chaque ecran m'est suffisante pour l'instant.  


 
Il y a la Matrox G450 PCI qui n'est pas trop chère.
 
Sinon il existe une Parhelia 512 256mb en PCI. Mais je t'épargnerais son prix, elle coute les yeux de la tête.

n°3086493
smiley0041
Posté le 20-03-2004 à 23:06:19  profilanswer
 

sr16 a écrit :


 
Il y a la Matrox G450 PCI qui n'est pas trop chère.
 
Sinon il existe une Parhelia 512 256mb en PCI. Mais je t'épargnerais son prix, elle coute les yeux de la tête.
 

ça serait pas une vraie Parhelia si elle coutait pas les yex de la tête :o


---------------
Mon feed
n°3086501
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 20-03-2004 à 23:14:25  profilanswer
 

vachefolle a écrit :


tu comptes le faire tourner sur une parthelia ?


 
Vivi. C'est déja le cas depuis la sortie de la démo.
 
Avec quelques petits paramètrages pour gagner un peu en vitesse ça tourne très correctement.
 
Evidemment c'est certain qu'il vaut mieux avoir une bonne radeon pour jouer a ça. Mais la Parhelia s'en tire de manière honorable.
 
La grande première fut hiers soir. J'était juste un peu déçu car les serveurs "invasion" étaient tous saturés a donf.  
Visiblement certains sont en train découvrir ce formidable mode de jeu. Tout le monde n'avait pas du télécharger le bonus pack pour le 2003.
 
Sinon le mode "onslaught" ou "attaque" vaut vraiment le coup aussi. Superbe vraiment.  
 
Je sens que UT2004 est parti pour être "le monstre sacré" du jeu vidéo. Plus ça va, plus il sait faire de choses et chacun y trouve son compte.
 
Et si le "moddeurs" le font évoluer comme ils ont fait évoluer le 2003, ça va être terrible.


Message édité par sr16 le 20-03-2004 à 23:14:55
n°3086507
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 20-03-2004 à 23:18:39  profilanswer
 

smiley0041 a écrit :

ça serait pas une vraie Parhelia si elle coutait pas les yex de la tête :o


 
Ne soyons pas médisants. Elle ne coute que 650? :whistle:.
 

n°3086508
smiley0041
Posté le 20-03-2004 à 23:19:01  profilanswer
 

sr16 a écrit :


 
Ne soyons pas médisants. Elle ne coute que 650? :whistle:.
 
 

:sweat:


---------------
Mon feed
n°3086535
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 20-03-2004 à 23:37:58  profilanswer
 


 
Certainement du au fait qu'il s'agit petites séries.  
 
Ca leur est certainement nécéssaire pour faire certaines applis spécialisés (4 cartes = 12 écrans ?).

n°3086693
sr16
@*#%$*%§!!
Posté le 21-03-2004 à 04:37:49  profilanswer
 

Ah, j'ai pu jouer a invasion. Ca fait du bien :D.
 
Mais les salauds, ils ont changé le comportement des monstres.
 
Maintenant ils ne t'ataquent plus un par un comme des cons. Ils attendent un peu pour te tomber dessus a 20 des que tu te retrouve isolé.  
 
Au début d'une partie je ne comprenait pas. On s'était massé dans la map DM-ASBESTOS(qui date du 2003...) dans l'endroit habituel.  
 
Nous on voyais absolument rien venir. Et on voyais sur le log des joueurs se faire étripper un par un. Presque tous ceux qui étaient sortis se sont fait étriper.  
 
Amusant. On va voir si c'est plus fun. C'est possible que oui. Si je ne me trompe pas, ça va renforcer la cohésion des joueurs.


Message édité par sr16 le 21-03-2004 à 04:38:58
n°3088866
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Posté le 22-03-2004 à 14:18:20  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007563.jpg
 
C'est marrant, on dirait un parhelia rouge [:zebra33]  
En fait, c'est un "prototype" de NV40. Avouez que la disposition des chips mémoire fait penser à la carte de matrox. bref.

mood
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