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Auteur Sujet :

Quand le prix des CG va baisser ?

n°10532710
Multiassum​e
Posté le 23-02-2019 à 23:34:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Intel n'a pas lancé un évènement communautaire pour le futur lancement de ces gpu dédiés ?

mood
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Posté le 23-02-2019 à 23:34:03  profilanswer
 

n°10532754
donutshome​r
Ce qui doit être sera.
Posté le 24-02-2019 à 06:12:30  profilanswer
 

C'est très curieux dans les test de Cowcoland
https://www.cowcotland.com/articles [...] ti-oc.html
 
La GTX1660Ti est derrière la GTX1070 en 1080p, mais passe devant en 4K.
Alors que la 1660Ti a moins de Vram.
J'ai toujours cru que la quantité de Vram devenait prédominante quant on augmentait la résolution. :??:

Message cité 1 fois
Message édité par donutshomer le 24-02-2019 à 06:20:13
n°10532763
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 24-02-2019 à 08:23:21  profilanswer
 

Non la quantité de Vram n'a jamais fait la puissance.
ça devient juste limitant quand y'en a pas assez...
Là faut croire que 6Go ça suffit pour ce jeu en 4k

n°10532769
max022
Posté le 24-02-2019 à 08:33:53  profilanswer
 

Ben la quantité de Vram varie aussi énormément selon le jeu mais il me semble que ce jeu consomme déjà énormément de Vram. (c'est possible qu'il ne consomme que 6 GO en 4k)  
C'est aussi un jeu très mal opti (ubisoft), peu être pas le meilleur jeu pour vérifier le manque ou pas de Vram.  
Après le manque de Vram n'apporte pas toujours le même résultat :  
"Plusieurs cas de figures possibles, mais avant tout, il faut différencier la mémoire allouée (correspond à la mémoire que le jeu demande/se réserve) et la mémoire réellement utilisée à un moment donné. Si tu regardes ta consommation avec GPU-Z,  
tu obtiens la mémoire allouée et non la consommation mémoire réelle.
Dans le cas ou le jeu demande 4 GB de VRAM et tu n'as que 3 GB de VRAM, une partie de la mémoire centrale (RAM) sera utilisée. A noter que le framebuffer/depth buffer se trouve toujours dans la VRAM. Dans le cas ou la mémoire centrale est pleine, fallback sur pagefile (fichier sur le disque dur/SSD). Le dernier cas de figure est totalement à proscrire. On a donc VRAM <-> RAM <-> Pagefile."


Message édité par max022 le 24-02-2019 à 08:37:45
n°10532777
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 24-02-2019 à 08:50:44  profilanswer
 

donutshomer a écrit :

Alors que la 1660Ti a moins de Vram mais dispose d'une meilleure bande passante


 
FYP

n°10532936
max022
Posté le 24-02-2019 à 14:49:10  profilanswer
 

Les performances gtx1070 vs gtx1660TI dépendent aussi énormément de l'optimisation du jeu :  
https://www.cowcotland.com/articles [...] ti-oc.html

n°10532944
havoc_28
Posté le 24-02-2019 à 14:56:49  profilanswer
 

max022 a écrit :

Les performances gtx1070 vs gtx1660TI dépendent aussi énormément de l'optimisation du jeu :  
https://www.cowcotland.com/articles [...] ti-oc.html


 
C'est niveau architecture, il ya a des jeux qui ne tirent pas par exemple partie de la parallélisation des unités de calculs entiers / flottants dans Turing.


Message édité par havoc_28 le 24-02-2019 à 14:57:26
n°10532979
donutshome​r
Ce qui doit être sera.
Posté le 24-02-2019 à 16:07:15  profilanswer
 

Je précise que ce qui me surprend, c'est pas que la 1660Ti soit devant ou derrière la 1070 selon les jeux.
 
C'est que sur pratiquement tout les jeux  le rapport vari en faveur de de la 1660Ti quant la résolution augmente.
 
Ben, moi j'aurais parier le contraire. (même si Vram plus perf à quantité égale sur la 1660Ti)
 
 
PS:oui j'avoue sur GTA5 c'est pas vraiment le cas. l'écart se creuse quant on monte la définition.


Message édité par donutshomer le 24-02-2019 à 17:17:53
n°10533064
max022
Posté le 24-02-2019 à 18:03:45  profilanswer
 

En faites il semblerait que GTA V bouffe énormément de Vram en 4K si on pousse tout à fond :  
https://www.eteknix.com/grand-theft [...] -settings/
Mais bon ils n'ont pas tout mis à fond, y'a vraiment énormément d'options graphique qui bouffe de la Vram, du coup c'est possible que cela passe.  
Ce qui m'étonne carrément c'est le peu de différence de fps entre la RTX 2080 et la RTX 2080 TI sur ce jeu et la grande différence vs la RTX 2070 :  
https://www.cowcotland.com/articles [...] ti-oc.html
 
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par max022 le 24-02-2019 à 18:53:12
n°10533215
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Posté le 24-02-2019 à 23:10:20  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


Donc AMD, niveau GPU, ils agissent clairement par contrainte qu'autre chose ... donc le "absence de concessions "? :D.


Au sens refus de se laisser dicter un niveau de perf trop faible par un tdp raisonnable. Mais la tournure est maladroite à la relecture.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
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Posté le 24-02-2019 à 23:10:20  profilanswer
 

n°10533216
Aqua-Niki
Posté le 24-02-2019 à 23:16:28  profilanswer
 

max022 a écrit :

En faites il semblerait que GTA V bouffe énormément de Vram en 4K si on pousse tout à fond :  
https://www.eteknix.com/grand-theft [...] -settings/
Mais bon ils n'ont pas tout mis à fond, y'a vraiment énormément d'options graphique qui bouffe de la Vram, du coup c'est possible que cela passe.  
Ce qui m'étonne carrément c'est le peu de différence de fps entre la RTX 2080 et la RTX 2080 TI sur ce jeu et la grande différence vs la RTX 2070 :  
https://www.cowcotland.com/articles [...] ti-oc.html


A mon avis la faible différence entre la 2080 et la 2080Ti c'est le CPU qui limite ^^

n°10533259
max022
Posté le 25-02-2019 à 08:03:41  profilanswer
 

Ben c'est sure que le cpu limite en full HD car avec une carte puissante on est avant tout limité par le cpu.  
Mais pour les autres résolutions ben c'est qu'il y a un problème du jeu quelque part (peu être qu'il est effectivement aussi limité par le cpu  
mais c'est abusé si c'est le cas car un I7 8700K est plus que correct en 1400P)  car cela n'apparait pas pour les autres jeux.  
Comme quoi j'aurais du regarder les autres jeux avant de m'étonner.

n°10533264
Aqua-Niki
Posté le 25-02-2019 à 08:15:02  profilanswer
 

Non non, si tu regardes des tests CPU en 1440p tu verras que les Ryzen et de nombreux Core peuvent limiter une 2080Ti en 1440p ;)
Faut dire que les cartes graphiques se sont améliorées beaucoup plus vite que les CPU ces dernières années, du coup on se retrouve dans une situation inédite : la 2080Ti commence à être limitée par presque tous les CPU, sauf en 4K ^^

n°10533266
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 25-02-2019 à 08:17:57  profilanswer
 

Ils peuvent même limiter une vulgaire RTX2080  :o

n°10533270
Aqua-Niki
Posté le 25-02-2019 à 08:29:21  profilanswer
 

Tu as oublié l’astérisque qui précise « *sur Assassin’s Creed Odyssey » :)
Parce que bon, quand on compare les perfs de ce jeu avec celles de n’importe quel autre, on se rend vite compte qu’il y a un gros problème d’optimisation sur ce jeu.
 
Tu verras que tu n’auras aucune différence sur les 3/4 de tes jeux, comme Forza Horizon 4 : j’y fais le même score au bench avec ou sans OC (soit 700MHz de différence sur tous les cœurs)


Message édité par Aqua-Niki le 25-02-2019 à 08:29:56
n°10533273
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 25-02-2019 à 08:36:13  profilanswer
 

Je peux te citer d’autres jeux comme f12018 ou rise of Tomb Raider ou Forza 7 ou xplane 11.

n°10533276
Aqua-Niki
Posté le 25-02-2019 à 08:42:55  profilanswer
 

Il me semble que dans ton tableau AC Odyssey est le seul ou il y a une vraie différence (de 60 à 70+, ce n'est pas négligeable).
Les autres si mes souvenirs sont bons c'est une différence de quelques FPS sur près d'une centaine, ça se ressent beaucoup moins ^^

n°10533279
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 25-02-2019 à 08:45:43  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Il me semble que dans ton tableau AC Odyssey est le seul ou il y a une vraie différence (de 60 à 70+, ce n'est pas négligeable).
Les autres si mes souvenirs sont bons c'est une différence de quelques FPS sur près d'une centaine, ça se ressent beaucoup moins ^^


La je me base pour le 9700k pour appuyer mes dires. J’ai refait mon tableau avec le 9700k mais pas publié. Le plus impressionnant est xplane (40%, sachant que je plafonne à 144) et Forza 7 +23 fps.

Message cité 1 fois
Message édité par jujuf1 le 25-02-2019 à 08:46:51
n°10533280
max022
Posté le 25-02-2019 à 08:48:39  profilanswer
 

Ah oui quand même.  
C'est aussi beaucoup la faute des jeux qui limite le nombre de cores des cpu en fonctionnement.  
 
 
 
 

n°10533283
Aqua-Niki
Posté le 25-02-2019 à 08:59:53  profilanswer
 

jujuf1 a écrit :


La je me base pour le 9700k pour appuyer mes dires. J’ai refait mon tableau avec le 9700k mais pas publié. Le plus impressionnant est xplane (40%, sachant que je plafonne à 144) et Forza 7 +23 fps.


Ah ben dans ce cas je veux bien que tu le publies, moi ça m'intéresse ^^ J'avais l'impression que la 2080 était épargnée par le CPU limited dans la plupart des cas, j'ai visiblement tord ^^
nVidia va devoir attendre la sortie des prochains Intel avant de lancer sa prochaine gen, sinon on verra pas l'amélioration à cause des CPU qui trainent la patte :sweat:

n°10533290
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 25-02-2019 à 09:16:28  profilanswer
 

Je te l'ai adressé en MP.

n°10533300
max022
Posté le 25-02-2019 à 09:43:59  profilanswer
 

Niveau cpu, ils ont du mal à aller très haut en fréquence en raison de la chaleur émise à haute fréquence ? (à plus de 5 ghZ )  
Car bon j'ai plus l'impression que si c'est le cas, tant que les développeurs n'optimiseront pas mieux leur jeux (tous les cœurs/threads
utilisé) on aura un soucis.

n°10533307
Aqua-Niki
Posté le 25-02-2019 à 10:01:10  profilanswer
 

max022 a écrit :

Niveau cpu, ils ont du mal à aller très haut en fréquence en raison de la chaleur émise à haute fréquence ? (à plus de 5 ghZ )  
Car bon j'ai plus l'impression que si c'est le cas, tant que les développeurs n'optimiseront pas mieux leur jeux (tous les cœurs/threads
utilisé) on aura un soucis.


On peut pas tout paralléliser dans un jeu, chaque image dépend de la précédente, les scripts des évènements du jeu sont naturellement monothread, pour l'IA j'imagine que le script d'une entité unique peut difficilement être réparti sur plusieurs threads...
Bref, un jeu qui ne profite pas de 8 coeurs n'est pas forcément un jeu mal optimisé.
A l'inverse, certains jeux font galérer même les CPU 8c/16t et ça ne veut pas dire que ce sont des modèles d'optimisation, au contraire.

n°10533409
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Posté le 25-02-2019 à 12:07:22  profilanswer
 

Pour l'IA le concept de script se réduit de plus en plus à celui de scénario, les moteurs d'IA deviennent multithreads. C'est d'autant plus parallélisable qu'ils y a d'acteurs dont les actions doivent être déterminées.
Pour le calcul d'une scène 3D en terme de positionnement/taille des objets par rapport à la caméra c'est pareil.


---------------
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n°10533454
max022
Posté le 25-02-2019 à 13:17:24  profilanswer
 

En faites je pensais surtout au ryzen 3700 X qui va sortir cette année (en principe en Juillet).  
Sur le papier (à vérifier à sa sortie) c'est un 12/24 à 5 Ghz, ce qui très correct  ;)  mais si on l'utilise en 4/8  
ben il devient beaucoup moins  performant.  :lol:

n°10533502
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 25-02-2019 à 14:02:32  profilanswer
 

max022 a écrit :

En faites je pensais surtout au ryzen 3700 X qui va sortir cette année (en principe en Juillet).  
Sur le papier (à vérifier à sa sortie) c'est un 12/24 à 5 Ghz, ce qui très correct  ;)  mais si on l'utilise en 4/8  
ben il devient beaucoup moins  performant.  :lol:


 
[:a chile:4]

n°10533505
havoc_28
Posté le 25-02-2019 à 14:04:37  profilanswer
 


 
On est plus à ça prêt :o. A la limite il voulait dire :
 

Citation :

Selon certaines rumeurs, le Ryzen "3700(x)" aurait une fréquence turbo (XFR) de 5.0 ghz sur un cœur.


 
Après il a mis à vérifier à la sortie, l'idée était là on va dire :p.


Message édité par havoc_28 le 25-02-2019 à 14:07:45
n°10533627
max022
Posté le 25-02-2019 à 16:32:26  profilanswer
 

Ben je n'avais pas trouvé l'info qu'un seul cœur était utilisé, par contre il aurait une fréquence de base de 4.2 ghZ en 12/24,
ce qui serait déjà énorme par rapport aux cpu gaming d'aujourd'hui si on utilisait tous les cœurs/threads.  
La fréquence boost est d'ailleurs assez rageante comme valeur car cela n'est pas du tout noté dans les spec du cpu si c'est un seul cœur ou pas.  
Mais voila, les jeux sont très loin d'être en 12/24 et c'est la tout le problème, les cpu sont performant ou en phase de l'être mais les jeux ne suivent pas.

Message cité 1 fois
Message édité par max022 le 25-02-2019 à 16:33:22
n°10533633
Aqua-Niki
Posté le 25-02-2019 à 16:40:06  profilanswer
 

max022 a écrit :

Ben je n'avais pas trouvé l'info qu'un seul cœur était utilisé, par contre il aurait une fréquence de base de 4.2 ghZ en 12/24,
ce qui serait déjà énorme par rapport aux cpu gaming d'aujourd'hui si on utilisait tous les cœurs/threads.  
La fréquence boost est d'ailleurs assez rageante comme valeur car cela n'est pas du tout noté dans les spec du cpu si c'est un seul cœur ou pas.  
Mais voila, les jeux sont très loin d'être en 12/24 et c'est la tout le problème, les cpu sont performant ou en phase de l'être mais les jeux ne suivent pas.


Sur les gammes actuelles d'AMD comme d'Intel, la fréquence boost communiquée est toujours la fréquence boost sur un coeur.

n°10533688
max022
Posté le 25-02-2019 à 17:57:06  profilanswer
 

Oui mais je mettais fait avoir par les specs du I5 8400, il est a 2.8 ghZ en fréquence de base et à 4 Ghz en fréquence boost.  
Il est bien plus proche des 4 ghZ en multi cores que des 2.8 ghZ.  
Si on prend juste la fréquence de base pour le I5 8400, il est complètement à la ramasse alors qu'en faites il va bien plus haut en fréquence.  
Du coup, cette fréquence boost est grave compliqué, dans certains cas elle est ultra importante et dans d'autres pas des masses.

n°10533692
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 25-02-2019 à 17:58:54  profilanswer
 

C’est comme le 9700k, donné pour 3600Mhz et fonctionnant en pratique à 4600 Mhz, voire plus.


Message édité par jujuf1 le 25-02-2019 à 17:59:09
n°10533704
havoc_28
Posté le 25-02-2019 à 18:15:36  profilanswer
 

max022 a écrit :

Oui mais je mettais fait avoir par les specs du I5 8400, il est a 2.8 ghZ en fréquence de base et à 4 Ghz en fréquence boost.  
Il est bien plus proche des 4 ghZ en multi cores que des 2.8 ghZ.  
Si on prend juste la fréquence de base pour le I5 8400, il est complètement à la ramasse alors qu'en faites il va bien plus haut en fréquence.  
Du coup, cette fréquence boost est grave compliqué, dans certains cas elle est ultra importante et dans d'autres pas des masses.


 
Y a souvent de l'oc automatique sur pas mal de carte mère à chipset Intel de la série Z (voir en dessous parfois) ...
 
Les cartes mères appliquent le coefficient turbo maximal sur tous les cœurs, ce qui est hors specs Intel (la fréquence turbo max ne fonctionne normalement que sur un cœur, et la fréquence turbo sur tous les cœurs est notablement plus basse en rapport avec le "TDP" ).
 
Intel en plus ne communique d'ailleurs plus trop sur la fréquence turbo sur tous les cœurs ... (fréquence se trouvant quelque part entre la fréquence de base minimum garantie, et la fréquence turbo max sur tout les cœurs mais en étant quelques paliers en dessous)
 
Chez AMD pour l'instant c'est assez simple, fréquence de base, fréquence turbo sur tous les cœurs, et une fréquence max sur un cœur (XFR).


Message édité par havoc_28 le 25-02-2019 à 18:29:28
n°10534096
zefree93
Posté le 26-02-2019 à 15:13:22  profilanswer
 

Bon finalement je lache ma GTX 970 pour me tourner vers une RTX 2060 choppé à 366€ sur RDC.
plutôt bon rapport qualité prix... j'aurai bien voulu trouver la Founders Edition mais elle est en rupture :/
Parce que les modèles OC premier prix sont bien moins silencieux que la FE, pour 1 seul petit fps de différence  
 
 
 

n°10536677
azertyte
Posté le 03-03-2019 à 14:03:39  profilanswer
 

Normal que les 1070 et ti soit si cher c'est qu'il n'y a presque plus de stock donc les prix s'enflamme et mtn 280€ la gtx 1660ti équivalente a la 1070 et 340€ la rtx 2060(équivalente a la 1070ti)

n°10536825
vendal
Posté le 03-03-2019 à 19:17:13  profilanswer
 

Il y a aussi des v56 pas chères en ce moment, selon le modèle et les jeux les perfs se situent entre une 1070 et une 1080.

n°10538385
sebaas
Posté le 06-03-2019 à 13:50:32  profilanswer
 

vendal a écrit :

Il y a aussi des v56 pas chères en ce moment, selon le modèle et les jeux les perfs se situent entre une 1070 et une 1080.


 
a fuir vu la consomation  :heink:

n°10538396
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 06-03-2019 à 14:02:49  profilanswer
 

vendal a écrit :

Il y a aussi des v56 pas chères en ce moment, selon le modèle et les jeux les perfs se situent entre une 1070 et une 1080.


Ou ça ?

n°10538397
max022
Posté le 06-03-2019 à 14:03:01  profilanswer
 

A oui, elles ont augmenté  :cry:  mais le message était d'avant.


Message édité par max022 le 06-03-2019 à 14:03:59
n°10538433
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 06-03-2019 à 14:57:14  profilanswer
 

vendal a écrit :

Il y a aussi des v56 pas chères en ce moment, selon le modèle et les jeux les perfs se situent entre une 1070 et une 1070Ti.


 
Petite correction :o  :o

n°10538466
max022
Posté le 06-03-2019 à 16:15:26  profilanswer
 

Ben si on achète à l'étranger (enfin ce n'est pas vraiment à l'étranger puisque c'est entre pays de l'UE), Nvidia obtient clairement  l'avantage sur les VEGA 56 :  
https://www.mindfactory.de/product_ [...] 97545.html
En revanche pour les cartes moins performantes (proche de la gtx 1060), c'est clairement AMD qui détiens l'avantage :  
https://www.computeruniverse.net/de [...] t&agt=1741

n°10538468
havoc_28
Posté le 06-03-2019 à 16:22:29  profilanswer
 

max022 a écrit :

Ben si on achète à l'étranger (enfin ce n'est pas vraiment à l'étranger puisque c'est entre pays de l'UE), Nvidia obtient clairement  l'avantage sur les VEGA 56 [...]


 
On ne peut plus acheter chez Mindfactory.de si on est pas résident en Allemagne ou carte pro à moins qu'ils aient encore changé leurs politiques à ce niveau.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 06-03-2019 à 16:24:55
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