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Fin 2022, baisse des prix, Ada.L & RDNA3, envisagez-vous toujours d'acheter une carte Ampère


 
10.9 %
 16 votes
1.  Oui, d'occase à vil prix !
 
 
5.4 %
   8 votes
2.  Oui, neuve, à un tarif enfin proche du msrp
 
 
8.8 %
 13 votes
3.  Nan j'attends les nouvelles 4060 & 4070 en 2023
 
 
8.2 %
 12 votes
4.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une 4090
 
 
6.8 %
  10 votes
5.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une Radeon 7000
 
 
12.2 %
 18 votes
6.  Nan mais je profite des prix des Radeon 6000 eux aussi en baisse.
 
 
47.6 %
 70 votes
7.  J'ai déjà ma RTX 3000
 

Total : 183 votes (36 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[TU] Nvidia Ampère - GeForce RTX 3000 - La Génération Ubuesque !

n°10765351
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 11-05-2020 à 17:54:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
C'est quoi votre problème les 2 kikoos là ? si j'ai envie de jouer en 1440p 144 hz avec du RT bah oui il faut une 2080 ti...
 

mood
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Posté le 11-05-2020 à 17:54:06  profilanswer
 

n°10765361
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 11-05-2020 à 18:11:33  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


C'est quoi votre problème les 2 kikoos là ? si j'ai envie de jouer en 1440p 144 hz avec du RT bah oui il faut une 2080 ti...

 



Pardon, mais je croyais que ce n'était plus d'actualité ce genre d'erreur !
le DLSS c'est : un AA qui augmente les perfs  :love:  :love:  :love: ( utile en 4K au début pour grappiller quelques fps ), mais en 1440p ça rendait flou DEPUIS LE DÉBUT, c'est lié à son fonctionnement . Donc oui les TROLLS qui chient sur tous ce qui bouge on critiqué cette techno très prometteuse à ces début :sleep: avec des screens alacon zoomé sur des petit bout de décors dans le fond  [:foudelou:3]

 

maintenant que cette techno évolue on devrait avoir moins de conneries sur le sujet ! mais je tombe sur ton post  :sweat: donc oui désolé, ça ma gonflé  [:lucykc] c'était pas fait pour du 1440P la gen 1 ( maintenant je ne sais pas avec la version 2...).

 

Et comme le fait remarquer Eife, dans cette réso avec une 2080 Ti tu peux activer un autre AA .


Message édité par olioops le 11-05-2020 à 18:16:22
n°10765363
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 11-05-2020 à 18:16:41  profilanswer
 


Metro en 120 / 144 im/sec + RT je t'assure que tu es obligé d'activer le DLSS sinon tu rames (je ne joue jamais en dessous de 120 im/sec, sinon j'aurais une 2060)
 
Alors après tu me diras que le RT sur la série 2xxx c'est une grosse escroquerie et je te répondrai que tu as raison.
 
J'ai parlé de ça justement pour savoir si ça avait évolué au niveau des drivers, si c'était moins moche car j'ai fait le test au tout début de la sortie du jeu, c'est à dire il y a bien plus d'un an...


Message édité par Bouvman le 11-05-2020 à 18:20:01
n°10765367
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 11-05-2020 à 18:20:38  profilanswer
 

1ère version de la techno, 1er jeux qui tentent de l'appliquer ....c'est une période de balbutiement, d'expérimentation. Le RT sur Metro exodus c'est bof bof en fait  :( ( sans compter les problèmes de Gamma qui imposent les filtres NVidia pour certains ).

 

Ton écran est G-Sync ?

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 11-05-2020 à 18:28:14
n°10765369
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 11-05-2020 à 18:27:38  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


Mais le DLSS vous avez testé ?
 
J'ai une 2080 ti et sérieusement sur Metro en 1440p c'était juste très très décevant pour ne pas dire dégueulasse.
 
C'est flou en fait  [:ultra bestial]  
 


Sur deliver us the moon c’est niquel en 4K. C’est du dlss 2.0.  
 
Par contre le ray tracing met ma 2080 en pls en 4K.


Message édité par jujuf1 le 11-05-2020 à 18:29:14
n°10765384
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 11-05-2020 à 18:57:41  profilanswer
 

olioops a écrit :


 [:wanna66] Le DLSS en 1440p ! t'as toujours pas compris depuis le temps  :??:  
 
Bref !  :sarcastic: vivement le DLSS2 pour tous qu'on est plus les trolls de la 1ère heureannée  :o


 
 [:moundir]  
 
Et je suis généreux, ça aura mit plus d'1 année pour sortir un dlss qu'est pas juste du DNR qui rend flou  [:haha]
 
 [:tang]


Message édité par Activation le 11-05-2020 à 18:58:26
n°10765386
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 11-05-2020 à 19:02:40  profilanswer
 

au final quel aura été le jeu RTX déjà sorti, qui vous à le plus donnée envie d'avoir du RT , même si le jeu est naze ?
 
perso j'aurais envie de dire atomic heart

n°10765393
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 11-05-2020 à 19:17:56  profilanswer
 

olioops a écrit :

Ton écran est G-Sync ?


 
Non, je joue avec l'ulmb. DyAc technologie de Benq/Zowie, exactement.
 

n°10765402
fabroo
Je ne suis pas roux ^^
Posté le 11-05-2020 à 19:33:26  profilanswer
 

Par curiosité tu en es satisfait ? ( du DyAc )  :)  
 

n°10765413
sardhaukar
Posté le 11-05-2020 à 19:50:36  profilanswer
 

Activation a écrit :

au final quel aura été le jeu RTX déjà sorti, qui vous à le plus donnée envie d'avoir du RT , même si le jeu est naze ?
 
perso j'aurais envie de dire atomic heart


Aucun. J'attends cyberpunk pour faire chauffer les unités dédiées.
 
J'ai cod mw mais je préfère les fps que la beauté des graphismes dans un shooter.  [:clooney19]


Message édité par sardhaukar le 11-05-2020 à 19:52:48
mood
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Posté le 11-05-2020 à 19:50:36  profilanswer
 

n°10765414
Xixou2
Posté le 11-05-2020 à 19:51:51  profilanswer
 

ça serait pas mal si on pouvait une carte dédiée RTX
comme c'était le cas pour le physx:
 
https://www.youtube.com/watch?v=hbMLhDJ43JU

n°10765419
ppn7
Posté le 11-05-2020 à 20:01:32  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


C'est quoi votre problème les 2 kikoos là ? si j'ai envie de jouer en 1440p 144 hz avec du RT bah oui il faut une 2080 ti...
 


 
Laisse tomber te prends pas la tête ...
 
En gros sur métro c’est encore une version du DLSS pas convaincante. On parle du DLSS 1.X.
 
La ou tu vas trouver ça génial c’est sur la version 2.0 qui est uniquement sur Control, wolfenstein Youngblood, bright memory et les deux autres dont j’ai oublié les noms...
 
Sur le DLSS 2.0 tu n’as plus ce flou à l’image mais selon la résolution il reste encore quelques artéfact et shimmering sur les objets en mouvements.  
 
Pour faire une parenthèse avec le flou et l’aliasing en général. Je suis personnellement très sensible à l’aliasing. Je ne supporte pas les images trop nettes qui laissent ressortir l’aliasing et le shimmering même à haute résolution.  
Je préfère une image légèrement flou sans aliasing qu’une image détaillée mais trop nette avec de l’aliasing.  
 
Dans un jeu je ne fais pas des arrêts sur image pour admirer les poils de nez qui ressortent d’un PNJ, par contre l’aliasing/shimmering ou artefacts ca perturbe vu qu’il y en a partout sur les bords des objets en tout genre sur ce soit au premier plan ou en arrière plan.  
 

n°10765420
obduction
Posté le 11-05-2020 à 20:05:15  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


Mais le DLSS vous avez testé ?

 

J'ai une 2080 ti et sérieusement sur Metro en 1440p c'était juste très très décevant pour ne pas dire dégueulasse.

 

C'est flou en fait  [:ultra bestial]

 



Le dlss utilisé par metro est du dlss1.0 qui faisait du flou. Le dlss 2.0 ne le fait plus.
Le dlss 2.0 est utilisé que dans 4 ou 5 jeux pour le moment dont control, mechwarrior 5 et le dernier wolfenstein.

 

Les développeurs de metro ont dit que peut être ils implémenteraient le dlss2.0 dans metro mais pas tout de suite.

Activation a écrit :

au final quel aura été le jeu RTX déjà sorti, qui vous à le plus donnée envie d'avoir du RT , même si le jeu est naze ?

 

perso j'aurais envie de dire atomic heart


Control.


Message édité par obduction le 11-05-2020 à 20:06:12
n°10765421
havoc_28
Posté le 11-05-2020 à 20:05:51  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


C'est quoi votre problème les 2 kikoos là ? si j'ai envie de jouer en 1440p 144 hz avec du RT bah oui il faut une 2080 ti...


 
"It Just Works".  :whistle:.  
 
C'est le topique "Temple de Nvidia" et sa statue monumentale de Huang devant laquelle les adorateurs se prosternent  où une critique même sur le perfectible DLSS 1.0 provoque la ire des geforceolatre.


Message édité par havoc_28 le 11-05-2020 à 20:12:18
n°10765423
obduction
Posté le 11-05-2020 à 20:09:07  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


C'est quoi votre problème les 2 kikoos là ? si j'ai envie de jouer en 1440p 144 hz avec du RT bah oui il faut une 2080 ti...
 


Laisse tomber, ils t'ont trollé pour faire passer le temps.
Le dlss est autant utile en 1440p qu'en 4K. Le problème est qu'avec le dlss1.0, en 1440p ce sera encore plus flou qu'avec de la 4K.

n°10765424
AllenMadis​on
Posté le 11-05-2020 à 20:09:34  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

ça serait pas mal si on pouvait une carte dédiée RTX
comme c'était le cas pour le physx:

 

https://www.youtube.com/watch?v=hbMLhDJ43JU

 

Je pense qu'on aura ça quand y'aura le MCM, avec un chiplet (voire plusieurs sur le THDG?) uniquement dédié au rtx :)


Message édité par AllenMadison le 11-05-2020 à 20:10:12

---------------
Nothing much to teach, man. There's ze high, there's ze low and yall still fucking miss.
n°10765439
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 11-05-2020 à 20:49:07  profilanswer
 

Activation a écrit :

au final quel aura été le jeu RTX déjà sorti, qui vous à le plus donnée envie d'avoir du RT , même si le jeu est naze ?

 

perso j'aurais envie de dire atomic heart


Minecraft RTX. No joke. Leur rendu en Path Tracing avec le PBR éclate tout le reste malgré les quelques glitches.
Minecraft en RTX est beaucoup plus réaliste dans son éclairage que BF5 ou Control.
Le RT pour les réflexions ça ne sert à rien, on sait assez bien les faker avec du cache misère qui donne un rendu qui fait le job. Par contre la GI ça c'est important et dans tous les AAA je la trouve pas convaincante. Comme la photogrammétrie de FS2020 qui donne un rendu de ouf sans meme de RT.

Message cité 4 fois
Message édité par Iryngael le 11-05-2020 à 20:51:37

---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10765443
obduction
Posté le 11-05-2020 à 20:56:46  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Minecraft RTX. No joke. Leur rendu en Path Tracing avec le PBR éclate tout le reste malgré les quelques glitches.  
Minecraft en RTX est beaucoup plus réaliste dans son éclairage que BF5 ou Control.
Le RT pour les réflexions ça ne sert à rien, on sait assez bien les faker avec du cache misère qui donne un rendu qui fait le job. Par contre la GI ça c'est important et dans tous les AAA je la trouve pas convaincante. Comme la photogrammétrie de FS2020 qui donne un rendu de ouf sans meme de RT.


FS2020 utilise normalement le ray tracing. En tout cas, c'est ce qui a été dit il y a quelques mois mais ce n'est peut être pas encore implémenté.

n°10765447
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 11-05-2020 à 21:00:02  profilanswer
 
n°10765449
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 11-05-2020 à 21:04:15  profilanswer
 

Vu qu'il doit sortir en fin d'année, ça laisse le temps :o
 
D'ailleurs, au passage, cocorico, puisque c'est l'excellent studio bordelais Asobo qui est au développement du jeu.

n°10765468
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 11-05-2020 à 21:37:15  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Minecraft RTX. No joke. Leur rendu en Path Tracing avec le PBR éclate tout le reste malgré les quelques glitches.  
Minecraft en RTX est beaucoup plus réaliste dans son éclairage que BF5 ou Control.
Le RT pour les réflexions ça ne sert à rien, on sait assez bien les faker avec du cache misère qui donne un rendu qui fait le job. Par contre la GI ça c'est important et dans tous les AAA je la trouve pas convaincante. Comme la photogrammétrie de FS2020 qui donne un rendu de ouf sans meme de RT.


 
 
minecraft rtx, est pas mal, mais je trouve que c'est encore très "beta" (d'ailleurs c'est une beta) dans le sens ou il y a des matières qui ne semble pas renvoyer/absorbé les rayons comme ça devrait l'être, après je pense qu'il va y avoir encore des améliorations pour une version un peu plus "finale"
 
dans Atomic Heart, des tuyaux recouvert de peinture laqué, des surface un peu "crasseuse" , etc...  
je trouve que y a un vrai boulot sur les matière des objets, que ça semble plutôt cohérent sur l’absorption/réflexion/diffusion de la lumière
 
sur un control, t'as un mélange de matière hyper réfléchissante, mélangé avec des matières dont le comportement ne colle pas plus à mais dans le sens opposé, du coup t as pas mal de fois des objets, ça te fait limite un "plat" 2D, une peinture sur une toile, qui sont genre rejeté de la scène ou tu as justement ces autre éléments aux reflets exacerbés  
 
Après c'est des impressions dans des video n'ayant pas de RTX

n°10765481
AllenMadis​on
Posté le 11-05-2020 à 21:58:54  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Comme la photogrammétrie de FS2020 qui donne un rendu de ouf sans meme de RT.


 
Il y a le RTX dans FS2020. Ca a été dit.


---------------
Nothing much to teach, man. There's ze high, there's ze low and yall still fucking miss.
n°10765520
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 11-05-2020 à 23:26:54  profilanswer
 

Non.
https://youtu.be/a-ppN8HjZGk?t=1280

 

Pas pour l'instant. Apparemment la sortie se fera sans RT et implémentation DXR plus tard. Uniquement du SSR pour les réflexions


Message édité par Iryngael le 11-05-2020 à 23:29:35

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/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10765522
obduction
Posté le 11-05-2020 à 23:31:34  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Comme la photogrammétrie de FS2020 qui donne un rendu de ouf sans meme de RT.


La photogrammetrie c'est pour les textures, cela n'a rien à voir avec le ray tracing.

n°10765550
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 12-05-2020 à 02:51:18  profilanswer
 


Merci à tous pour vos réponses  :jap:  
 
Pour le DyAc, oui c'est très très efficace, aucun flou en mouvement et surtout écran très lumineux (point faible de l'ulmb il y a quelques années)
 
Maintenant je n'ai jamais utilisé le gsync, je sais qu'ASUS mêle désormais les 2 technologies sur certains écrans (ELMB + Gsync), je ne sais pas ce que cela peut donner au final...
 

n°10765554
jameson
Posté le 12-05-2020 à 04:00:18  profilanswer
 

Techpowerup : NVIDIA RTX 3080 Ti and GA102 "Ampere" Specs, Other Juicy Bits Revealed
 
Source de l'article de techpowerup : https://www.youtube.com/watch?v=oCPufeQmFJk
 
Entre autre :  
* PCI-E 4.0
* 5,376 "Ampere" CUDA cores sur la GA102
* GDDR6 863  MB/s
* La GA102 serait 40% plus perf qu'une 2080TI sur les jeux peu optimistés, 50% sur les jeux bien optimisés et jusqu'à 70% pour un jeux optimisé Ampère
* DLSS 3.0
* Gravure 7 nm EUV pour les GA102 & 103 ? DUV-7 pour les chips <.

Each "Ampere" RT core is able to process 4x more intersections per unit clock-speed than "Turing." The tensor core count is also reportedly going to see an increase. The focus on ray-tracing and AI performance increase could give game developers the freedom to cram in more RTX effects per title, letting users disable what they want on older "Turing" cards. Performance limitations on "Turing" made developers choose from the RTX feature-set on what to implement.

 
 

In September 2020, NVIDIA will hold a separate event specifically to launch the next-generation GeForce, very close to "Cyberpunk 2077" release.

Message cité 1 fois
Message édité par jameson le 12-05-2020 à 04:21:46
n°10765556
AllenMadis​on
Posté le 12-05-2020 à 05:45:11  profilanswer
 

Aaah enfin du concret et pas par wccftruc


---------------
Nothing much to teach, man. There's ze high, there's ze low and yall still fucking miss.
n°10765575
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 12-05-2020 à 07:59:43  profilanswer
 

AllenMadison a écrit :

Aaah enfin du concret et pas par wccftruc


 
C'est du même acabit en terme de fiabilité.

n°10765581
Regla88
Posté le 12-05-2020 à 08:23:56  profilanswer
 

jameson a écrit :


Entre autre :  
* PCI-E 4.0


 
Curieux de savoir si il y aura un réel gain vis à vis du PCI-E 3.0.

n°10765598
fabroo
Je ne suis pas roux ^^
Posté le 12-05-2020 à 08:59:36  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


Pour le DyAc, oui c'est très très efficace, aucun flou en mouvement et surtout écran très lumineux (point faible de l'ulmb il y a quelques années)
 
Bon à savoir , merci Bouvman  :jap:
 
Maintenant je n'ai jamais utilisé le gsync, je sais qu'ASUS mêle désormais les 2 technologies sur certains écrans (ELMB + Gsync), je ne sais pas ce que cela peut donner au final...
 
Quand j'ai entendu parler de cette techno j'étais chaud , mais au final , d'après ce que j'ai lu sur le net , çà marche mais c'est pas vraiment tip-top , déception  :sweat:  
 


n°10765644
roland899
Posté le 12-05-2020 à 10:40:37  profilanswer
 

+ 40% annoncé dans un leak, c'est pas fou... on va passer de 60 à 80 img/s quoi.
 
Plus on avance, et plus je redoute un rapport gain perf/prix désastreux :(

n°10765649
sardhaukar
Posté le 12-05-2020 à 10:49:28  profilanswer
 

Bah, plus que ça avance moins vite moins que j'avance plus vite.  [:cosmoschtroumpf]  
 
(traduction : du coup on peut changer toutes les 2 gen / 4 ans au lieu d'à chaque gen. C'est tout bénéf' pour le geek soucieux de ses sous)

n°10765665
roland899
Posté le 12-05-2020 à 11:06:06  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Bah, plus que ça avance moins vite moins que j'avance plus vite.  [:cosmoschtroumpf]

 

(traduction : du coup on peut changer toutes les 2 gen / 4 ans au lieu d'à chaque gen. C'est tout bénéf' pour le geek soucieux de ses sous)

 


Sur les test que je fait, les réglages à fond, je suis sous les 30 img/s, donc pour atteindre les 120 img/s, il me faudrait 4 fois plus de puissances  :pfff:  c'est pas gagné...

 

Donc, non, la situation actuelle n'est pas satisfaisante.

Message cité 1 fois
Message édité par roland899 le 12-05-2020 à 11:10:21
n°10765669
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 12-05-2020 à 11:15:14  profilanswer
 

roland899 a écrit :

+ 40% annoncé dans un leak, c'est pas fou... on va passer de 60 à 80 img/s quoi.

 

Plus on avance, et plus je redoute un rapport gain perf/prix désastreux :(


40% ( ou plus ) c'est très bien [:mazin:2] on a longtemps eu des gains de 25 ou 30% d'une génération à l'autre, et ça ne chouinait pas comme ça  :o
d'ailleurs bravo NVidia d'être capable de proposer de tels gains, + de nouvelles techno + drivers aux poils + filtres ingame [:the bloodhound gang]... alors qu'aucun concurrent n'arrive à faire jeu égal ! il s'autoconcurrence du coup.

 

La 3080 Ti va être bienvenue pour être plus à l'aise en 4K. J'espère que Cyberpunk 2077 saura exploiter cette carte  :p

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 12-05-2020 à 11:18:42
n°10765673
sardhaukar
Posté le 12-05-2020 à 11:17:36  profilanswer
 

Moi ça me va aussi +40%, pour d'autres raisons.  ;)

n°10765674
cyberfred
Posté le 12-05-2020 à 11:18:03  profilanswer
 

@olioops : y a quand même eu un joli gain entre 1080 Ti et 980 Ti ;)
de mémoire , on était même au dessus de 50% de perf en plus suivant les jeux !

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 12-05-2020 à 11:18:27
n°10765675
sardhaukar
Posté le 12-05-2020 à 11:18:23  profilanswer
 

roland899 a écrit :


 
 
Sur les test que je fait, les réglages à fond, je suis sous les 30 img/s, donc pour atteindre les 120 img/s, il me faudrait 4 fois plus de puissances  :pfff:  c'est pas gagné...
 
Donc, non, la situation actuelle n'est pas satisfaisante.


 
Il est là ton problème. C'est facile à régler.  :D

n°10765681
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 12-05-2020 à 11:25:16  profilanswer
 

olioops a écrit :


40% ( ou plus ) c'est très bien [:mazin:2] on a longtemps eu des gains de 25 ou 30% d'une génération à l'autre, et ça ne chouinait pas comme ça  :o  
d'ailleurs bravo NVidia d'être capable de proposer de tels gains, + de nouvelles techno + drivers aux poils + filtres ingame [:the bloodhound gang]... alors qu'aucun concurrent n'arrive à faire jeu égal ! il s'autoconcurrence du coup.
 
La 3080 Ti va être bienvenue pour être plus à l'aise en 4K. J'espère que Cyberpunk 2077 saura exploiter cette carte  :p


 
Si on parle bien de big chip, pas vraiment, c'est depuis Turing que c'est si maigre.
 
Je pourrais remonter plus loin mais sur les dernières générations ça donnait un peu prêt ça,
 
50% entre Fermi et Kepler.
50% entre Kepler et Maxwell.
70% entre Maxwell et Pascal
 

n°10765682
roland899
Posté le 12-05-2020 à 11:28:11  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

@olioops : y a quand même eu un joli gain entre 1080 Ti et 980 Ti ;)
de mémoire , on était même au dessus de 50% de perf en plus suivant les jeux !


 
Sur les grosses résolution, c’était nettement plus que 50%.
 
Pour cette nouvelle génération, je redoute un une 3080 a plus de mille brouzouf pour +30% quoi  :(

n°10765683
cyberfred
Posté le 12-05-2020 à 11:29:45  profilanswer
 

oui voilà c'est ce qui me semblait aussi , y a vraiment eu un gros gain entre Pascal et Maxwell  :jap:  
faudra tout de même  attendre la sortie de la carte (et les tests :D )  avant de crier au loup , mais moi aussi je serai un poil déçu si on n'a "que" 40% de perf sur une 3080 Ti en plus par rapport à une 2080 Ti sur les jeux actuels :spamafote:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 12-05-2020 à 11:31:32
n°10765686
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 12-05-2020 à 11:33:49  profilanswer
 

roland899 a écrit :


 
Sur les grosses résolution, c’était nettement plus que 50%.
 
Pour cette nouvelle génération, je redoute un une 3080 a plus de mille brouzouf pour +30% quoi  :(


Je le sens gros comme une maison oui.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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