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Fin 2022, baisse des prix, Ada.L & RDNA3, envisagez-vous toujours d'acheter une carte Ampère


 
10.9 %
 16 votes
1.  Oui, d'occase à vil prix !
 
 
5.4 %
   8 votes
2.  Oui, neuve, à un tarif enfin proche du msrp
 
 
8.8 %
 13 votes
3.  Nan j'attends les nouvelles 4060 & 4070 en 2023
 
 
8.2 %
 12 votes
4.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une 4090
 
 
6.8 %
  10 votes
5.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une Radeon 7000
 
 
12.2 %
 18 votes
6.  Nan mais je profite des prix des Radeon 6000 eux aussi en baisse.
 
 
47.6 %
 70 votes
7.  J'ai déjà ma RTX 3000
 

Total : 183 votes (36 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[TU] Nvidia Ampère - GeForce RTX 3000 - La Génération Ubuesque !

n°11356106
jln2
Posté le 29-08-2024 à 09:49:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

petit-tigre a écrit :


 
 
Comme quoi, oui, tu peux leur coller 16 ou 64 Go, un GPU lent reste lent, quoi qu'il arrive.


 
Si, a faire vendre des 4060Ti 16Go hors de prix  :o  :D

mood
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Posté le 29-08-2024 à 09:49:05  profilanswer
 

n°11356111
swissknife​18
Posté le 29-08-2024 à 11:10:24  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

On constate également qu'il n'y a aucune différence entre les 4060ti 8 et 16go. Preuve que c'est loin d'être le principal facteur limitant  :whistle:[/url]


C'est parce que dans beaucoup de jeux modernes il n'y a pas de différence de framerate mais c'est comme jouer à deux jeux différents, avec 8 Go le jeu sera dégueulasse [:spamafote]
 
Cf cette vidéo d'Hardware Unboxed sur le sujet : https://www.youtube.com/watch?v=ecvuRvR8Uls
 
Après dans tous les cas cette 4060 Ti est une très mauvaise carte niveau perfs / prix.

n°11356112
petit-tigr​e
miaou
Posté le 29-08-2024 à 11:26:31  profilanswer
 

C'est quoi cette vidéo ? Je me suis arrêté au comparatif de Doom Eternal sérieux.
J'ai fait le jeu sur mon ancienne 3060 Ti à fond en 1440p+DLSS+RT. Le jeu était hyper fluide, à des kilomètres de ce qu'il dit avoir sur la 4060 8 Go.


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11356114
ddlabrague​tte
Posté le 29-08-2024 à 11:36:38  profilanswer
 

swissknife18 a écrit :


C'est parce que dans beaucoup de jeux modernes il n'y a pas de différence de framerate mais c'est comme jouer à deux jeux différents, avec 8 Go le jeu sera dégueulasse [:spamafote]
 
Cf cette vidéo d'Hardware Unboxed sur le sujet : https://www.youtube.com/watch?v=ecvuRvR8Uls
 
Après dans tous les cas cette 4060 Ti est une très mauvaise carte niveau perfs / prix.


C'est plutôt récent en fait et ça concerne pas tant de jeux que ça  
 
Par contre cette pratique était courante avant à l'époque des jeux Dx9 et 11, Mais ces " optimisations"  étaient appliquées via les drivers  
Etant donné que depuis l'avènement des api bas niveau telle que Vulkan ou DX12, ce boulot est à la charge des devs du jeu  
 
Et pendant longtemps ils se sont pas trop fait chier avec ça. Résultat, si pas assez de mémoire : Stutter et chute de perfs comme on a pu le voir sur des titres comme Harry potter, last of us etc à leur sortie

n°11356116
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Posté le 29-08-2024 à 11:42:52  profilanswer
 

Sortir des cartes moisies avec pleins de ram pour faire vendre ça a toujours existé.
Cf les tnt2 vanta et m64 avec 32mo de vram.
Quand une tnt2 normale était 2 fois plus perf avec ses 16mo.


---------------
Le PC est une drogue... Téléchargez mes modèles 3D pour que j'ai du filament gratuit :-D https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°11356129
husbeck
Cosa Nostra Forever
Posté le 29-08-2024 à 13:31:30  profilanswer
 

jln2 a écrit :


 
Si, a faire vendre des 4060Ti 16Go hors de prix  :o  :D


 
En 4k sur outlaws la 8gb c'est 3-7 min avg
En 16gb c'est 23-29 min avg  
 
source : https://youtu.be/lqgEM7y6rcg?t=426

n°11356130
jln2
Posté le 29-08-2024 à 13:44:43  profilanswer
 

husbeck a écrit :


 
En 4k sur outlaws la 8gb c'est 3-7 min avg
En 16gb c'est 23-29 min avg  
 
source : https://youtu.be/lqgEM7y6rcg?t=426


 
En 4K ultra....  
En 4K high, le 16Go n'apportent rien
https://youtu.be/lqgEM7y6rcg?feature=shared&t=770
Ni en medium
https://youtu.be/lqgEM7y6rcg?feature=shared&t=898

n°11356136
guig2000
Posté le 29-08-2024 à 14:15:52  profilanswer
 

Il fut un temps où en cas de manque de vrzm les perfs étaient divisé par 10.
J'avais eu les cas aussi où sous certaines conditions le jeu plantai.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°11356239
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Posté le 30-08-2024 à 06:35:00  profilanswer
 

husbeck a écrit :


 
En 4k sur outlaws la 8gb c'est 3-7 min avg
En 16gb c'est 23-29 min avg  
 
source : https://youtu.be/lqgEM7y6rcg?t=426


Avec Frame gen activé pour ces résultats alors je te racontes même pas la sensation horrible que tu dois avoir comme ça !! :(  
 
Sans frame gen, c’est 9-11 pour la 8gb et 13-17 pour la 16gb.
 
Dans tous les cas de figures c’est trop bas… et le GPU de la 4060 n’est pas de taille pour encaisser la qualité qui va avec 16gb, comme on le dit depuis longtemps :jap:

n°11356258
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 30-08-2024 à 09:30:00  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

Bof, les résultats sont assez difficiles à interpréter  
 
Peu importe le preset, l'écart entre 900p et 1440p est faible  
alors qu'il est bien plus significatif entre 1440p et 2160p  
 
Ça n'a pas vraiment de sens  [:michel_cymerde:7]
 
Sans oublier que ce sont des mesures faites sur une 4090 donc pas surprenant que le jeu balance un max de données en mémoire  
En 4k n on note un net écart entre la 4070 ti 12 et la 4070ti super  
La ti 12 se retrouve même au niveau d'une 3080 10go. A partir de là j'aurai tendance à dire que le jeu est très gourmand en bande passante mémoire ( 760go/s pour la 3080 contre seulement 500go/ pour la 4070ti 12 )  
Dans tous les cas, à ce niveau de perf c'est injouable  
On constate également qu'il n'y a aucune différence entre les 4060ti 8 et 16go. Preuve que c'est loin d'être le principal facteur limitant  :whistle:  
 
https://tpucdn.com/review/star-wars [...] 0-2160.png


 
 
en tout cas c'est amusant de voir que la 3090 ti bien devant pas mal de concurrentes. [:aia]


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le 30-08-2024 à 09:30:00  profilanswer
 

n°11356337
tchou@happ​y
Posté le 30-08-2024 à 16:20:11  profilanswer
 

KaneZe a écrit :

Quasi tous les jeux que je teste plantent aléatoirement au bout de 2 à 20 mn. toujours un retour bureau plus ou moins rapide.  
Ma RTX 3090 est sous flotte depuis 4 ans, ne chauffe pas trop. J'ai fait un test VRAM avec OCCT pendant 30mn, et aucune erreur Vram. je n'ai aucune instabilité sur windows quoi que je fasse, c'est uniquement in game que ca plante... Ca doit forcement venir du GPU d'après vous?


 

t'as pas un processeur ryzen à tout hasard ?
genre un 5800x ?

 
effectivement ton intel chauffe pas mal  :o  :jap:  
 
J'ai eut exactement le même genre de soucis qui ma rendu dingue, et en fait ça venais du processeur...
Obligé de le castrer de 150MHZ  :pt1cable:


Message édité par tchou@happy le 30-08-2024 à 16:24:32
n°11356340
havoc_28
Posté le 30-08-2024 à 16:44:37  profilanswer
 

petit-tigre a écrit :

C'est quoi cette vidéo ? Je me suis arrêté au comparatif de Doom Eternal sérieux.
J'ai fait le jeu sur mon ancienne 3060 Ti à fond en 1440p+DLSS+RT. Le jeu était hyper fluide, à des kilomètres de ce qu'il dit avoir sur la 4060 8 Go.


 
Juste pour être sur, à fond c'est "cauchemar" pas ultra ? Après la 4060 Ti c'est un bus 128 bits et la 3060 Ti un bus 256 bits.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 30-08-2024 à 16:47:49
n°11356389
petit-tigr​e
miaou
Posté le 30-08-2024 à 20:09:15  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Juste pour être sur, à fond c'est "cauchemar" pas ultra ? Après la 4060 Ti c'est un bus 128 bits et la 3060 Ti un bus 256 bits.


Ultra cauchemar :D


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11356470
El Paladin​ MalefiK
Posté le 31-08-2024 à 11:16:47  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :


C'est plutôt récent en fait et ça concerne pas tant de jeux que ça  
 
Par contre cette pratique était courante avant à l'époque des jeux Dx9 et 11, Mais ces " optimisations"  étaient appliquées via les drivers  
Etant donné que depuis l'avènement des api bas niveau telle que Vulkan ou DX12, ce boulot est à la charge des devs du jeu  
 
Et pendant longtemps ils se sont pas trop fait chier avec ça. Résultat, si pas assez de mémoire : Stutter et chute de perfs comme on a pu le voir sur des titres comme Harry potter, last of us etc à leur sortie


 
J'avais déjà eu ce problème de Vram avec mon vieux SLI de GTX 580 1,5Go et le résultats était le même qu'aujourd'hui. Manque de Vram=Stutter horrible. C'était pas vraiment mieux géré à l'époque.
 
Après la 4060Ti ça reste une carte 1080p, et en 1080p tant que tu as 8Go il y a pas trop de soucis. Après c'est sur qu'au delà c'est problématique.
 
 


---------------
Config: Ryzen 7 5800X3D/AMD RX 6900XT/32 Go DDR4 Gskill Trident Z B-DIE @3733 MHz CAS 14/ASUS TUF Gaming Plus B550/AIO Corsair H115i Pro RGB Platinum/Boitier Corsair 4000D Airflow/ Samsung Odyssey G7 4k 144 Hz
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