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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 9 : dernière màj le 19/03/08

n°6292831
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 23-03-2008 à 03:47:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Eldem a écrit :


je plussoie.  :D  mais n'empeche ca ressemble a une belle arnaque ces gx2, dans 6 mois elles seront depassées, y'aura plus aucun driver developpé... a la limite pour une nouvelle config je peux comprendre qu'on craque, mais ceux qui ont des 8800 ont pas trop d'interet a changer. :spamafote: (sauf par amour du hardware, ce qui ne se discute pas)  


 
c'est cool mais quand on a les sous pour se mettre a jour quand on veut arnaque ou pas on s'enfou tant qu'on se fait plaisir soi meme sans se fier des avis de gros jaloux ;) et dépasser dépasser c'est bien de grand mot


---------------
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mood
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Posté le 23-03-2008 à 03:47:06  profilanswer
 

n°6292837
Rayaki
Posté le 23-03-2008 à 04:43:12  profilanswer
 

Je rebondis sur le "dans 6 mois elles seront depassées, y'aura plus aucun driver developpé" qui est totalement faux :p
 
-> parce que pour le moment, il n'y a AUCUNE assurance pour que nvidia sorte sa prochaine génération de gpu dans 6 mois. Si ATI ne sort pas un truc potable, nvidia peut sagement attendre l'année prochaine pour nous sortir le G100 !
 
-> je pense qu'en lisant n'importe quel fichier .inf des drivers actuels, on peut se rendre compte que de nombreuses cartes sont toujours suivies sur plusieurs années... les 174.16 contiennent toujours la gestion des 6200/6800, ce ne sont pourtant pas des modeles qui ont 6 mois d'existence !


Message édité par Rayaki le 23-03-2008 à 04:44:17
n°6292838
Eldem
Ultima ratio regum
Posté le 23-03-2008 à 04:54:05  profilanswer
 

Citation :

Je rebondis sur le "dans 6 mois elles seront depassées, y'aura plus aucun driver developpé" qui est totalement faux


et moi je rebondis sur le "qui est totalement faux" qui est totalement faux.  :o  
 
bon, je suis pas mme irma, mais les geforce9 c'est rien de plus que des geforce8 ameliorées, ca m'étonnerait beaucoup que nvidia ait consacré toutes ses forces rien que sur ça pendant les dix derniers mois..  
 
de plus nvidia a deja fait le coup avec les 7950gx2  :o  
 
donc je parle d'"arnaque" dans le sens ou ils vendent ca comme un nouveau haut de gamme alors que c'est juste un Geforce8 amelioré, rien de revolutionnaire. mais bien sur chacun fait ce qu'il veut, je m'en tamponne, j'exprimai juste mon avis.  :ange:  
 

Citation :

sans se fier des aux avis de gros jaloux


merci mais ma 8800ultra n'est pas jalouse, en 1680*1050 toutadonf elle est tellement belle. :sol:

n°6292852
tchek8
Posté le 23-03-2008 à 08:03:17  profilanswer
 

Perso j'ai eu gts 640 mo puis une gtx(50ettc de perte a la transition, vive le dollards) puis une gts v² (0 perte a la transition) et là je passe a la 9800 gx2(245 ettc de perte a la transition). soit un sli de 800gts v² castré pour 245ettc et la revente de mon ancienne carte, c'est a dire pas plus que 2 gts v² mais tout en restant sur mon X38 :love:  
 
Déjà entre la gts 640 mo et la gtx y'avais une petite amélioration les 2 o/c bien sur ,ensuite entre la gtx et la gts v² o/c, il y a un grand faussé en 1680*1050 avec tout les filtres a fond, surtout sur des jeux comme prostreet, juiced 2, etc.
Ensuite une 9800 gx2 n'est pas un sli de gt mais de gts v² castrées  :na: :D , il suffit de rendre a césar ce qui est a césar et a fréquence égale la gx2 est plus perf qu'un sli de gts v² :D .
 
Ensuite tout le monde parle de nouvelle rev, mais pour ceux qui ont une ultra, quelles sont les différences entre la gtx et l'ultra si ce n'est une nouvelle rev qui chauffe moins et monte plus en fréquence? Pourtant la carte de référence c'est bien l'ultra et non la gtx soit la nouvel rev des g80 qui se vendait 700/800ettc contre 500ettc pour une 9800gx2( ce qui n'est même pas le prix de la 8800 gtx a sa sortie) :jap:  :jap:  :jap: .
 
Ensuite les drivers de la 7950 gx2 sont sortie plus de six moins, il me semble :o .
 
Maintenant, la question tourné vers le bus, c'est que la gtx et l'ultra ont un bus de 384bits contre 256 bits pour le g92 mais souvenez vous de la hd2900xt qui avait un bus de 512bits et pourtant... et en 1680*1050 les 256bits suffise amplement voir même 1600*1200 ensuite ça s'inverse, la ram peu poser problème mais dans quel jeux actuel svp? actuellement il y a des 8800gt 1go et 8800gts 1go aussi, pensez vous que ces cartes sont plus perf :sweat:  en hautes résolution qu'une ultra ?
 
Perso, je ne crois que ce que je test ou que des gens test et non les annonces de mag qui des fois sont foireux et des fois bons :??: .
 
voili voilou  :hello:

Message cité 2 fois
Message édité par tchek8 le 23-03-2008 à 08:11:52

---------------
I9 10850k+Freezer II 420mm/Z490 TuF gaming +/2x16Go 3600mhz cl16/RTX 3080TI gaming x trio/RM850 80+Gold/1To M2 Crucial P5/Meshify 2XL/4 ventilos boitier F14 PWM/Acer XB273KGP 4k 144hz 1ms/W10
n°6292893
garib84
soyons honnêtes et joyeux !
Posté le 23-03-2008 à 09:26:23  profilanswer
 

Eldem a écrit :

Citation :

Je rebondis sur le "dans 6 mois elles seront depassées, y'aura plus aucun driver developpé" qui est totalement faux


et moi je rebondis sur le "qui est totalement faux" qui est totalement faux.  :o  
 
bon, je suis pas mme irma, mais les geforce9 c'est rien de plus que des geforce8 ameliorées, ca m'étonnerait beaucoup que nvidia ait consacré toutes ses forces rien que sur ça pendant les dix derniers mois..  
 
de plus nvidia a deja fait le coup avec les 7950gx2  :o  
 
donc je parle d'"arnaque" dans le sens ou ils vendent ca comme un nouveau haut de gamme alors que c'est juste un Geforce8 amelioré, rien de revolutionnaire. mais bien sur chacun fait ce qu'il veut, je m'en tamponne, j'exprimai juste mon avis.  :ange:  
 

Citation :

sans se fier des aux avis de gros jaloux


merci mais ma 8800ultra n'est pas jalouse, en 1680*1050 toutadonf elle est tellement belle. :sol:


 
http://smileys.touslessmileys.com/s57/0308/10029.gif   :D  


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VENTE // Fatal1ty FC-ZE1 // ACHAT
n°6292918
marllt2
Posté le 23-03-2008 à 09:47:01  profilanswer
 

tchek8 a écrit :

Maintenant, la question tourné vers le bus, c'est que la gtx et l'ultra ont un bus de 384bits contre 256 bits pour le g92 mais souvenez vous de la hd2900xt qui avait un bus de 512bits et pourtant... et en 1680*1050 les 256bits suffise amplement


Les ATI ont une gestion mémoire différente et ont moins besoin de BP et de quantité de mémoire que les nVidia. :o

n°6292920
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 23-03-2008 à 09:50:28  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Les ATI ont une gestion mémoire différente et ont moins besoin de BP et de quantité de mémoire que les nVidia. :o


 
+1    il en a qui raconte vraiment n'importe quoi !  :lol:  


---------------
mes_feeds
n°6292935
armagad
Posté le 23-03-2008 à 10:06:30  profilanswer
 

A ceux qui on achete des 9800 gx2.
Pouvez vous svp m indiquer la marque de votre carte mais surtout si dans le bundle il y avait l adaptateur 6/8 pins.
De plus ayant seulement 2 6pins de mon alim pouvez vous me dire si sur la doc c 'est indique si pour alimenter le 8 pins faut il 1 6 pins ou 2 pins.
 
Si il faut 1 6 pins donc, si je me decide sur la gx2, je n aurais pas de souci car 1 6 pins je le branche sur le 6 pins ;) et l autre 6 pins je le met avec l adaptateur 6/8 pins et hop le tour est joue en revanche si il faut 2 6pins pour alimenter le 8 pins paf je tire un trait definitivement sur la gx2.
 
Je sais qu on va me dire mais avec un fil ca fonctionne d ou une de met question precedent ou on a tres bien repondu mais je ne veux pas faire de "bidoullage)
 
 
Merci d avance de vos reponses et joyeuse paques a tous

Message cité 2 fois
Message édité par armagad le 23-03-2008 à 10:06:39
n°6292979
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-03-2008 à 10:45:16  profilanswer
 

tchek8 a écrit :


 
Maintenant, la question tourné vers le bus, c'est que la gtx et l'ultra ont un bus de 384bits contre 256 bits pour le g92 mais souvenez vous de la hd2900xt qui avait un bus de 512bits et pourtant... et en 1680*1050 les 256bits suffise amplement voir même 1600*1200 ensuite ça s'inverse, la ram peu poser problème mais dans quel jeux actuel svp? actuellement il y a des 8800gt 1go et 8800gts 1go aussi, pensez vous que ces cartes sont plus perf :sweat:  en hautes résolution qu'une ultra ?


 
HD2900 -- 825Mhz --- 512bits --- 825*512=522400
8800GTS - 800Mhz --- 320bits --- 800*320=256000
HD3870 -- 1120Mhz -- 256bits ---1120*256=286720
 
tu regarde la puissance pure des HD2900
 
t a vraiment l impression que le bus 512bits servait à qqchose ici
 
c est juste que le bus était demesuré par rapport à la puissance brut de la carte (notamment à cause de son bug de ROPs qui n'a pas permis de brillé dès qu on veut du filtrage)
 
bien pour ça qu'ils on taillé dans le bus 512bits pour faire des economie de transistors pour en mettre d autre  
 
et notamment la rendre dx10.1 ce que n etait pas le cas de la hd2900 malgré tout le foin qu il ont fait "oueehhh notre hd2900 est dx10.1 !!!" alors que dx10.1 il a été finalisé ptet 4mois apres
(par finalisé j entend specification ... pas sortie rtm, y a eu beta et etc... avant le le voir rtm fevrier2008)
 
 
l architecture du G80 etait autre car là c est pas un ringbus comme chez ati
 
donc plus on elargit la largeur de bus memoire plus on augmente le nombre de ROPs donc plus on augmente la puissance de filtrage indirectement
 
bien pour ça que le G92 laisse un gout amer car nvidia à castré la largeur de bus donc le nombre de rops donc la puissance de filtrage (tout comme l espace de stockage memoire pour les textures notamment car besoin memoire augmente au fur et a memuse que tu monte en resolution+filtrage)
 
ça veut pas dire que le bus 512bits ça ne sert à rien
nvidia et meme ati vont y revenir (car ça a aussi l avantage de moins courir apres les Mhz pour les puces memoires)
 
juste que chez ati le 512bits c'était trop tot surtout à cause de son bug de rops donc des transistor qui se tourne les pouces alors que tu peut mettre d autres transistor à une autre fin (genre l arrivé de l uvd et du powerplay dans les hd38x0 que la hd2900 n a pas)
 
par contre nvidia a fait son rapia et se met en position d attente (en jouant sur les nerfs des acheteurs qui veulent plus de puissance)
tout ça pour refourgué son multigpu... moi j ai plus envie de dire que les acheteurs de 9800gx2 sont plus les beta testeur du multigpu de demain
 
qqpart merci aux acheteurs de 9800gx2 pour dervenir un enorme laboratoire pour nvidia pour les acheteur qui acheteront le multigpu de demain (avec peut etre une memoire "unifié" ) etdu coup des profils de jeux bien plus optimisé
 
car franchement c est pas la 7950gx2 qui va servir le plus comme retour d experience pour la prochaine generation... la 7950gx2 etait dx9 avec des unité de shaders non unifié
 
la 7950gx2 à mon gout ça a plus été un labo pour optimiser les pont sli et faire mumuse pour se rendre compte quel mode apporte vraiment plus de fps sans qu il y ai plein de bug d affichage (donc en gros un gpu calcul une image et l(es) autre(s) gpu(s) calcul(s) la(les) suivante(s) et on recommence en boucle --> reste la solution qui occasionne le moins de pbs)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-03-2008 à 10:52:26
n°6293081
hifibuff
Posté le 23-03-2008 à 11:51:18  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
HD2900 -- 825Mhz --- 512bits --- 825*512=522400
8800GTS - 800Mhz --- 320bits --- 800*320=256000
HD3870 -- 1120Mhz -- 256bits ---1120*256=286720
 
tu regarde la puissance pure des HD2900
 
t a vraiment l impression que le bus 512bits servait à qqchose ici
 
c est juste que le bus était demesuré par rapport à la puissance brut de la carte (notamment à cause de son bug de ROPs qui n'a pas permis de brillé dès qu on veut du filtrage)
 
bien pour ça qu'ils on taillé dans le bus 512bits pour faire des economie de transistors pour en mettre d autre  
 
et notamment la rendre dx10.1 ce que n etait pas le cas de la hd2900 malgré tout le foin qu il ont fait "oueehhh notre hd2900 est dx10.1 !!!" alors que dx10.1 il a été finalisé ptet 4mois apres
(par finalisé j entend specification ... pas sortie rtm, y a eu beta et etc... avant le le voir rtm fevrier2008)
 
 
l architecture du G80 etait autre car là c est pas un ringbus comme chez ati
 
donc plus on elargit la largeur de bus memoire plus on augmente le nombre de ROPs donc plus on augmente la puissance de filtrage indirectement
 
bien pour ça que le G92 laisse un gout amer car nvidia à castré la largeur de bus donc le nombre de rops donc la puissance de filtrage (tout comme l espace de stockage memoire pour les textures notamment car besoin memoire augmente au fur et a memuse que tu monte en resolution+filtrage)
 
ça veut pas dire que le bus 512bits ça ne sert à rien
nvidia et meme ati vont y revenir (car ça a aussi l avantage de moins courir apres les Mhz pour les puces memoires)
 
juste que chez ati le 512bits c'était trop tot surtout à cause de son bug de rops donc des transistor qui se tourne les pouces alors que tu peut mettre d autres transistor à une autre fin (genre l arrivé de l uvd et du powerplay dans les hd38x0 que la hd2900 n a pas)
 
par contre nvidia a fait son rapia et se met en position d attente (en jouant sur les nerfs des acheteurs qui veulent plus de puissance)
tout ça pour refourgué son multigpu... moi j ai plus envie de dire que les acheteurs de 9800gx2 sont plus les beta testeur du multigpu de demain
 
qqpart merci aux acheteurs de 9800gx2 pour dervenir un enorme laboratoire pour nvidia pour les acheteur qui acheteront le multigpu de demain (avec peut etre une memoire "unifié" ) etdu coup des profils de jeux bien plus optimisé
 
car franchement c est pas la 7950gx2 qui va servir le plus comme retour d experience pour la prochaine generation... la 7950gx2 etait dx9 avec des unité de shaders non unifié

la 7950gx2 à mon gout ça a plus été un labo pour optimiser les pont sli et faire mumuse pour se rendre compte quel mode apporte vraiment plus de fps sans qu il y ai plein de bug d affichage (donc en gros un gpu calcul une image et l(es) autre(s) gpu(s) calcul(s) la(les) suivante(s) et on recommence en boucle --> reste la solution qui occasionne le moins de pbs)


 
Justement, pour le quad SLI de GX2, Nvidia a développé une nouvelle méthode de rendu qui semble très intéressante : le AFR. Qu'en penser?

mood
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Posté le 23-03-2008 à 11:51:18  profilanswer
 

n°6293097
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 23-03-2008 à 12:01:35  profilanswer
 
n°6293118
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-03-2008 à 12:11:31  profilanswer
 

le afr "tout neuf" dont nvidia parle recemment n'est qu une evolution du mode  
 
AFR qui existe depuis le tout début du sli
http://www.hardware.fr/articles/53 [...] n-sli.html
 
sauf que là il prend en compte de 2,3(triple way) et 4 GPUs
 
avant sur la 7950gx2 on avait un etrange melange de "SFR AFRisé" lorsqu'on mettait 2*7950gx2
 
le SFR ça bouffe trop (un avant gout du rendu raytracing ou voxel à venir :D ) en puissance à géré
 
donc là avec un multigpu qui plus est shader unifié (donc plus de contrainte d unité de shader "typé" figé) hop on fait evoluer le truc qui gagne le plus... l'AFR
 
juste pour dire qu il va se passer encore une bonne paire d année avant que intel brille avec larabee comme on nous le présente
car c est une approche plus "SFR"  
bref splitté chaque image en plusieurs zone et chaque gpu s occupe d une zone
sauf que comme chaque zone n a pas la meme complexité par rapport à l autres
 
y a forcément des gpus qui attendent les autres avant de passer à l image suivante
 
tandis que d une image à l autre il y a bien moins de changement (sinon t aurais une impression de saccade ou de diaporama)
 
**********
on peut faire le parallele avec l encodage video
c est le meme principe que l encodage video... si le point precedent et le point suivant reste identique tu gagne en espace de stockage tu va pas mettre 3 x la meme info
 
tu va pas faire t1=XXXXX t2=XXXXX t3=XXXXX si de t1 à t3 la variable reste là meme tu va faire
t1àt3=XXXXX
 
ou le stockage d un image
si la surface A*B = variable de couleur X... tu va pas sauvegarder tout les pixels
tu va juste dire que dans la surface qui correspondent aux coordonnées de  A*B la couleur reste X
 
***
 
le SFR c est un "gouffre" à puissance, pour compenser faut multiplier le nombre de zones dans une images que l ont split pour que chaque unité de calcul qui calcul 1 zone puisse le calculé tres vite et ne pas faire trop attendre ses autres copines d unité de calcul pour passer à l image suivante
 
donc plus on augmente le nombre d unité de calcul travaillant en parallele plus le SFR va aller vite... en theorie
car c'est sans compter l effet pervers, plus tu augmente le nombre d unité qui travail en parallele plus tu a besoin de puissance et d'une base beton pour centralisé tout ce que font toutes les dites unité parallelisé
 
bref tu a besoin d enormement de puissance de calcul pour arbitré tout le flux d info renvoyé par toutes ses unités
 
c'est le coté chiant du SFR faut reussir à trouver un sacré equilibre  
et l equilibre change malheureusement au fil du temps avec les tendances de developpements
le trucs c est que en general si tu rejoue à un vieux jeu tu ne va pas en général constaté de déséquilibre car la nouvelle generation d une carte graphique sort en général quand le nouvel equilibre "cablé dans le gpu" (nombres de SP, tache du SP, "puissance core du gpu", ...) par le fabricant permet au moins d etre aussi perf que l ancien pour les ancien jeu
 
 
bon vais arreter là moi car ça devient incompréhensible mon pavé :D

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-03-2008 à 12:39:09
n°6293128
hifibuff
Posté le 23-03-2008 à 12:17:52  profilanswer
 

Merci pour ces précisions space et activation :-)


Message édité par hifibuff le 23-03-2008 à 12:26:36
n°6293261
arkans
Posté le 23-03-2008 à 14:08:43  profilanswer
 

salut,une question la 9800 gx2 elle est compatible avec le nforce 650i?

n°6293276
hifibuff
Posté le 23-03-2008 à 14:14:55  profilanswer
 

A mon avis, pas de raison que ça ne fonctionne pas. Je pense même qu'un quad SLI de GX2 sur du 650i ne devrait pas poser de problème.

n°6293278
angela-pcs
Posté le 23-03-2008 à 14:15:07  profilanswer
 

oui

n°6293301
arkans
Posté le 23-03-2008 à 14:28:18  profilanswer
 

merci les gars :)

n°6293339
Fssabbagh
Satsui no Hado
Posté le 23-03-2008 à 14:48:32  profilanswer
 

+1 ça marche mais c'est pas du 16x/16 comme pour le 680i mais bon ça tourne bien quand même


---------------
Messatsu !
n°6293391
armagad
Posté le 23-03-2008 à 15:11:27  profilanswer
 

armagad a écrit :

A ceux qui on achete des 9800 gx2.
Pouvez vous svp m indiquer la marque de votre carte mais surtout si dans le bundle il y avait l adaptateur 6/8 pins.
De plus ayant seulement 2 6pins de mon alim pouvez vous me dire si sur la doc c 'est indique si pour alimenter le 8 pins faut il 1 6 pins ou 2 pins.
 
Si il faut 1 6 pins donc, si je me decide sur la gx2, je n aurais pas de souci car 1 6 pins je le branche sur le 6 pins ;) et l autre 6 pins je le met avec l adaptateur 6/8 pins et hop le tour est joue en revanche si il faut 2 6pins pour alimenter le 8 pins paf je tire un trait definitivement sur la gx2.
 
Je sais qu on va me dire mais avec un fil ca fonctionne d ou une de met question precedent ou on a tres bien repondu mais je ne veux pas faire de "bidoullage)
 
 
Merci d avance de vos reponses et joyeuse paques a tous


 
personnes ?

n°6293488
geforst
Posté le 23-03-2008 à 16:01:11  profilanswer
 

armagad a écrit :


 
personnes ?


 
Moi j'ai pris gigabytes, il n'y avait pas d 'adaptateur 6/8 pins mais 2 adapteurs 8 pin/molex.
Mon alimentation est déja pourvu de 8pin.
Voilà
 

n°6293516
armagad
Posté le 23-03-2008 à 16:16:55  profilanswer
 

ok donc c'est pareil ;) un 6/8 pins ou adaptateur 8 pin/molex ;)

n°6293606
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 23-03-2008 à 17:16:14  profilanswer
 

armagad a écrit :

A ceux qui on achete des 9800 gx2.
Pouvez vous svp m indiquer la marque de votre carte mais surtout si dans le bundle il y avait l adaptateur 6/8 pins.
De plus ayant seulement 2 6pins de mon alim pouvez vous me dire si sur la doc c 'est indique si pour alimenter le 8 pins faut il 1 6 pins ou 2 pins.
 
Si il faut 1 6 pins donc, si je me decide sur la gx2, je n aurais pas de souci car 1 6 pins je le branche sur le 6 pins ;) et l autre 6 pins je le met avec l adaptateur 6/8 pins et hop le tour est joue en revanche si il faut 2 6pins pour alimenter le 8 pins paf je tire un trait definitivement sur la gx2.
 
Je sais qu on va me dire mais avec un fil ca fonctionne d ou une de met question precedent ou on a tres bien repondu mais je ne veux pas faire de "bidoullage)
 
 
Merci d avance de vos reponses et joyeuse paques a tous


 
 
la prise 8 pins est presente que dans le bundle leadteck d'apres mes renseigments mais bon :p moi xfx y'en avait pas mais perso present ou pas ca sert a pas grand chose si t'as deja une autre prise pcie que tu peux dissiquer xD


Message édité par B1LouTouF le 23-03-2008 à 17:17:25

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n°6293662
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 23-03-2008 à 17:51:29  profilanswer
 

ptite question, on voit souvent la gx2 vendue sous la mention "1go" quand est il reelement, il me semblait que les 2x 512 mo de ram ne s'additionaient pas en sli?
 
 
et autre question(merci d'eviter les reponses sans interet du genre t'est fou, derangé etc...) :
 
pour jouer en 3840x1024, vaut t'il mieux une gx2, un slid e 8800gtx ou un sli de 8800 gts, je demande ca car j'ai remarque la "castration" du bus sur les gx2 et gts par rapport au gtx/ultra ?
 
 
merci par avance :jap:  
 
 
Salutations garib :hello:

n°6293668
Geniefou
Génie le jour, fou la nuit
Posté le 23-03-2008 à 17:57:43  profilanswer
 

filou901 a écrit :

ptite question, on voit souvent la gx2 vendue sous la mention "1go" quand est il reelement, il me semblait que les 2x 512 mo de ram ne s'additionaient pas en sli?


 
tu as 512 Mo de ram puisque c'est du SLI, que tu ait 2, 3 ou 4 cartes graphique la quantité de mémoire reste la même [:charlest]  
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/22/IMG0022491.jpg
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/21/IMG0021925.jpg
 

  • 9800GX2 = 512 Mo  
  • tri-Sli de 8800 GTX = 768 Mo


filou901 a écrit :

pour jouer en 3840x1024, vaut t'il mieux une gx2, un slid e 8800gtx ou un sli de 8800 gts, je demande ca car j'ai remarque la "castration" du bus sur les gx2 et gts par rapport au gtx/ultra ?


Il faudrait savoir quelle jeux, surement un shooter je pense :whistle:


Message édité par Geniefou le 23-03-2008 à 18:01:06
n°6293669
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-03-2008 à 17:58:05  profilanswer
 

filou901 a écrit :

ptite question, on voit souvent la gx2 vendue sous la mention "1go" quand est il reelement, il me semblait que les 2x 512 mo de ram ne s'additionaient pas en sli?
 
 
et autre question(merci d'eviter les reponses sans interet du genre t'est fou, derangé etc...) :
 
pour jouer en 3840x1024, vaut t'il mieux une gx2, un slid e 8800gtx ou un sli de 8800 gts, je demande ca car j'ai remarque la "castration" du bus sur les gx2 et gts par rapport au gtx/ultra ?
 
 
merci par avance :jap:  
 
 
Salutations garib :hello:


 
 est pour aller avec le Matrox TripleHead2Go Digital Edition ?

n°6293682
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 23-03-2008 à 18:03:47  profilanswer
 

ok, donc la denomination commercialle de la gx2 est de nature a trompé l' acheteur puisqu'on la trouve chez ldlc par ex au rayon des cartes a 1go!!!
 
 
oui fps generalement, voir jeux de voiture ou simulation de vol, un peu de tout en fait, et j'aime bien avoir quand meme de l'AA sinon ca gache..
 
oui avec le matrox triplehead, et comme j'ai aussi une tv hd hdmi, je souhaiterai avoir une solution avec hdmi native, pas d'adaptateurs dvi/hdmi, car j'ai deja eu des soucis avec ca, et de plus on perd le passage du son...
 
donc si la gx2 est foireuse et les gts castrées sur la ram je vais devoir attendre les prochaines cartes?


Message édité par filou901 le 23-03-2008 à 18:05:19
n°6293684
Geniefou
Génie le jour, fou la nuit
Posté le 23-03-2008 à 18:04:49  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 est pour aller avec le Matrox TripleHead2Go Digital Edition ?


 
surement pour faire ceci
3840 X 1024 avec une 8800 GTX


Message édité par Geniefou le 23-03-2008 à 18:14:27
n°6293690
armagad
Posté le 23-03-2008 à 18:08:45  profilanswer
 

filou901 a écrit :

ptite question, on voit souvent la gx2 vendue sous la mention "1go" quand est il reelement, il me semblait que les 2x 512 mo de ram ne s'additionaient pas en sli?
 
 
et autre question(merci d'eviter les reponses sans interet du genre t'est fou, derangé etc...) :
 
pour jouer en 3840x1024, vaut t'il mieux une gx2, un slid e 8800gtx ou un sli de 8800 gts, je demande ca car j'ai remarque la "castration" du bus sur les gx2 et gts par rapport au gtx/ultra ?
 
 
merci par avance :jap:  
 
 
Salutations garib :hello:


 
non je n est que 2 prise 6 pins donc impossible d en couper une c'est pour cela que je demander dans quel bundle il y avait un adaptateur vaut mieux que je prenne celui ci ;)

n°6293725
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 23-03-2008 à 18:29:06  profilanswer
 

Activation a écrit :

le afr "tout neuf" dont nvidia parle recemment n'est qu une evolution du mode  
 
AFR qui existe depuis le tout début du sli
http://www.hardware.fr/articles/53 [...] n-sli.html
 
sauf que là il prend en compte de 2,3(triple way) et 4 GPUs


 
Le problème que je vois c'est que l'AFR n'est pas forcément efficace et induit une latence d'autant d'images qu'il y a de GPU... à 60Hz ça fait quand même 66ms pour 4 GPU et il y avait aussi eu un article là-dessus:
 
http://www.hardware.fr/articles/15 [...] -maxx.html


Message édité par Gigathlon le 23-03-2008 à 18:30:15
n°6293746
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 23-03-2008 à 18:40:47  profilanswer
 

armagad a écrit :


 
non je n est que 2 prise 6 pins donc impossible d en couper une c'est pour cela que je demander dans quel bundle il y avait un adaptateur vaut mieux que je prenne celui ci ;)


 
je parle pas des prises de ton alim hin :)


---------------
FeedBack
n°6293750
ptitbicou
Posté le 23-03-2008 à 18:43:51  profilanswer
 

pitite question, si on joue sur un 30 pouce ca vaut le coup de passer d'un 8800 gtx a la 9800GX2 ??

n°6293759
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 23-03-2008 à 18:47:11  profilanswer
 

oui et non :d
 
fais toi plutot un sli de GTX si tu as déja une CM SLI


Message édité par Space le 23-03-2008 à 18:48:28

---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°6293768
ptitbicou
Posté le 23-03-2008 à 18:51:19  profilanswer
 

en faite c est une 8800 watercoolé d'origine donc prend trop de place pour le sli....
le 9800GX2 apparait elle du coup comme une bonne solution ?
( en precisant qu'a la sortie de G100 je ne chercherai pas à la revendre, je la ferais simplement passer sur mon vieille ordi.)


Message édité par ptitbicou le 23-03-2008 à 18:54:02
n°6293771
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 23-03-2008 à 18:52:26  profilanswer
 

est ce qu'il existe des 8800 gtx en version native hdmi?
 
je demande ca parcequ'on les trouve a 270 euros en allemagne et un sli de 8800 gtx ma parait plus interessant au niveau du bus memoire et de la ram embarquée par rapport a une gx2, d'autant plus qu'avec un leger oc on doit facilement pouvoir la passer en 8800 ultra?  
 
je compte commandé d'ici une semaine, et j'arrive trop pas a me decider,je precise tout de meme que j'ai deja une cm sli et une alime sli 1.0
 
 
merci :jap:

n°6293798
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-03-2008 à 19:02:35  profilanswer
 

y a pas de 8800gtx native hdmi et si c est bien pour exploiter le triplehead2go.. les prise du dit boitier matrox sont dvi pas hdmi
 
faudra bien passé par un adaptateur entre la tv et le boitier :D
 
sinon en general beaucoup de TV ont une entrée son spdif justement dans le cas ou tu n arrive pas avec un cable hdmi mais plutot dvi ou vga
 
ça m etonne que tu n ai que du hdmi sur ta tv  

n°6293800
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-03-2008 à 19:03:41  profilanswer
 

Personne n'a testé Flight Simulator X avec sa 9800GX2 ???
 
non car c est sympa de dire crysis ceci crysis cela
 
mais FSX il a pas attendu crysis pour ramé comme un porc

n°6293807
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 23-03-2008 à 19:08:26  profilanswer
 

Activation a écrit :

y a pas de 8800gtx native hdmi et si c est bien pour exploiter le triplehead2go.. les prise du dit boitier matrox sont dvi pas hdmi
 
faudra bien passé par un adaptateur entre la tv et le boitier :D
 
sinon en general beaucoup de TV ont une entrée son spdif justement dans le cas ou tu n arrive pas avec un cable hdmi mais plutot dvi ou vga
 
ça m etonne que tu n ai que du hdmi sur ta tv  


 
oui le matrox c'est bien du dvi, pas de soucis la dessus, il me faut une cg avec sortie dvi+dvi+hdmi pour la tv, bien sur je pourrrais passer l'image en dvi ou composite vers la tv et le son par rca mais bon ca serait bien m'enbeter...
 
donc merci tout de meme pour la reponse je suis alors obligé de laisser tombé les 8800 gtx, et comme je veut pas d'une 9600 ou d'un 9800gx2 j'ai plus qu' a attendre 2/3 ou 6 mois le temps que nvidia se decide a sortir quelquechose de potable...

n°6293808
alexreunio​n
Posté le 23-03-2008 à 19:09:41  profilanswer
 

Activation a écrit :

Personne n'a testé Flight Simulator X avec sa 9800GX2 ???
 
non car c est sympa de dire crysis ceci crysis cela
 
mais FSX il a pas attendu crysis pour ramé comme un porc


 
Pour FSX c'est pas tant le GPU le facteur limitant mais plutot le proc  ;)


---------------
Mon feedback
n°6293836
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-03-2008 à 19:23:53  profilanswer
 

ok
 
et en fouillant je vient de trouver ma reponse :(
 
http://www.tomshardware.com/2008/0 [...] page6.html
 
c est pas tout les 2ans que ça sort grosso merdo un nouveau FS
 
vais ptet attendre fin 2008 un "FS XI"
 
edit: quoi qu il y a un SP2 avec "dx10 preview" de dispo pour fsx


Message édité par Activation le 23-03-2008 à 19:54:00
n°6293902
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 23-03-2008 à 19:52:31  profilanswer
 

quelqun a essayé les ForceWare 174.70 avec un sli de 9800gx2 ? voir si y'as du changement avec les anciens !


---------------
FeedBack
n°6293906
ebola2
ah ah ah
Posté le 23-03-2008 à 19:54:12  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Pour FSX c'est pas tant le GPU le facteur limitant mais plutot le proc  ;)


 
et les geometry shaders sur la cg...

mood
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