bonjour à tous
je viens vers vous car j'essaye de finaliser un projet depuis 1 mois sous 3dsmax,et ben non...
C'est un site archéologique dont j'ai fait le modèle sous photomodeler, en exportant le résultat final format 3ds : mon problème est que j'obtiens un résultat très anguleux (alors que en vrai ce sont des cuvettes creusées dans la roche) et je n'arrive pas à appliquer un "smooth" ou autre pour arriver à un résultat plus en courbes... quand j'essaye, cela fragmente mon modèle de terrain, et ma texture bitmap par la même occasion...je ne sais que faire!!!
merci pour vos réponses!