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  [3DS Max] Comment faire une aura d'energie ?

 


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Auteur Sujet :

[3DS Max] Comment faire une aura d'energie ?

n°945224
PacoDL
Posté le 30-04-2007 à 16:46:09  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je cherche à faire une sorte d'aura energétique, du même style que celle que l'on voit dans naruto : une sorte d'énergie sphérique (ou plutôt ellipsoïdale), c'est cet effet là que je cherche à avoir :
 
http://naruto.web.free.fr/news/colorations/sasuke_vs_naruto.jpg
 
Enfin, quand je dis le même style, je vois plus ça comme une sorte d'éllipse tournoyante dont le pôle aurait une espèce de texture "aura". J'avoue que pour l'aspect dynamique tournoyant, je sèche un peu...
 
Que pensez-vous de la manière de s'y prendre ?


Message édité par PacoDL le 30-04-2007 à 16:46:26
mood
Publicité
Posté le 30-04-2007 à 16:46:09  profilanswer
 

n°945344
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 30-04-2007 à 18:16:34  profilanswer
 

dans les option de ta lumiere ya un truk "atmosphere et effet" met un lens effect glow. enfin je crois que c'est cela.


---------------
Mon site
n°945346
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 30-04-2007 à 18:21:10  profilanswer
 

yep.
et pour rajouter de l'effet, des particules, + un plug (trail, trouvable içi) pour des trainnées lumineuses dessus.
y'a moyen de faire un truc qui claque


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