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Auteur Sujet :

[Aslan17] - Test Zspheres de Zbrush (27/11/2009)

n°1024914
BlendeR
Posté le 07-07-2008 à 11:27:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
on va voir si tu es aussi bon en anim que pour le reste :p

mood
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Posté le 07-07-2008 à 11:27:09  profilanswer
 

n°1024969
Aslan117
Posté le 07-07-2008 à 18:35:21  profilanswer
 

haha suspense :D  
 
ça avance peu à peu  :)  
 
J'ai crée un system de griffes avec les bones, c'est très facile de les rentrés puis sortir.
 
Voici quelques screens:
 
http://aslan.infographie.free.fr/screens/griffes_mini.jpg
En plus grand
Un ptit coup d'oeil à l'armature actuel:
http://aslan.infographie.free.fr/screens/armature3_mini.jpg
En plus grand
Et voici le mesh deform:
 
http://aslan.infographie.free.fr/screens/mesh_deform.jpg
 
J'ai testé le mesh deform avec l'armature les résultats sont assez convainquants
 
@+, j'ai vraiment atte de passé à l'animation  :)


Message édité par Aslan117 le 07-07-2008 à 18:35:49
n°1024979
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-07-2008 à 20:18:09  profilanswer
 

avec seulement l'armature on dirait un tapire :D

n°1025127
Aslan117
Posté le 08-07-2008 à 13:54:49  profilanswer
 

Vi j'ai eu le droit à des pokémons et à un démon aussi  :whistle:  
 
Merci pour les coms  :-)  
 
Voila j'ai longtemps cherché une solution pour contrôlé les bouts de patte, j'ai finalement repris le system des mains des animaux dans big buck bunny, mais adapté à mon tigre bien entendu.
 
Voici un ensemble de screen pour montrer le mécanisme:
 
http://aslan.infographie.free.fr/screens/anim_pied.jpg
 
Donc Il me suffit de scalé les 4 bones à l'arrière de la patte pour controlé les bouts de pattes, et je n'ai qu'à les faire tourné pour tourné le "pied".
Je suis entrain de cherché un system pour écarte les doigts facilement maintenant, c'est déjà moin compliqué.
 
@+  :-)

n°1026383
Aslan117
Posté le 16-07-2008 à 22:48:22  profilanswer
 

Salut à tous  :-)  
Voila après une petite pause pour mettre à jour mon site internet et une pause tout court  :-D  je suis de retour.
Donc l'armature de tigre est sur le point de ce terminer, une fois finis je vais  faire de nouveaux rendus.
 
Donc entre temps j'ai aussi repris mon modèle féminin avant que l'ennui me vienne avec le tigre.
Voici quelques screens, je pense qu'il n'y a plus aucun défaut à mon maillage.
Demain je vais retravaillé les formes (notamment les oreilles) et attaqué les cheveux. (je sais déjà quel coupe je vais lui faire)
http://aslan.infographie.free.fr/wire.jpg
http://aslan.infographie.free.fr/visage57_mini.jpg
@+  :-)

n°1026388
athenaa
Posté le 16-07-2008 à 23:13:20  profilanswer
 

beau travail, après 2 ans que je fais de la 3D j'arrive même pas a la moitié de ca :(
 
j'imagine que t'a comme même fait une école d'art ou quoi avant ? moi mon problème c'est que j'arrive pas a visualiser le visage, a mettre les formes en places etc, même avec un modèle devant moi. Mon gros point faible c'est les lèvres. j'arrive pas a les modeliser même en essayant de copier un maillage lol ...  
 
 
enfin genial en tout cas  :D j'ai voulu faire ma chieuse en cherchant des faces a 3 ou 5 cotes, mais j'ai pas trouvé  :D quoi que  :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par athenaa le 16-07-2008 à 23:14:19
n°1026439
crayon29
mine de rien...
Posté le 17-07-2008 à 10:18:07  profilanswer
 

athenaa a écrit :


j'imagine que t'a comme même fait une école d'art ou quoi


Quand même !!!!!!!  :fou:


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°1026446
athenaa
Posté le 17-07-2008 à 10:39:26  profilanswer
 

mdr j'y arrive jamais avec ce mot la ....  [:arn0] quand même, quand même ,quand même ....[:jean-guitou]

n°1026675
plotage
IN THE MIX
Posté le 18-07-2008 à 17:45:45  profilanswer
 

athenaa a écrit :

mdr j'y arrive jamais avec ce mot la ....  [:arn0] quand même, quand même ,quand même ....[:jean-guitou]


 
c'est comme meme pas compliqué !
 
 
dit'il ^^

n°1026810
Aslan117
Posté le 19-07-2008 à 19:33:23  profilanswer
 

athenaa a écrit :

beau travail, après 2 ans que je fais de la 3D j'arrive même pas a la moitié de ca :(
 
j'imagine que t'a comme même fait une école d'art ou quoi avant ? moi mon problème c'est que j'arrive pas a visualiser le visage, a mettre les formes en places etc, même avec un modèle devant moi. Mon gros point faible c'est les lèvres. j'arrive pas a les modeliser même en essayant de copier un maillage lol ...  
 
 
enfin genial en tout cas :D j'ai voulu faire ma chieuse en cherchant des faces a 3 ou 5 cotes, mais j'ai pas trouvé :D quoi que :whistle:


 
Nop pas d'école d'art ni rien. Il faut simplement persévéré t'y arrivera un jour  :)  
 
Toutes les faces sont des quads (pas de faces à plus de 4 cotés dans blender).
 
 
Donc voila j'ai travaillé le shader de peau et celle des yeux!  :)  Pas mal de choses à corrigé je m'en occupe.
 
http://aslan.infographie.free.fr/screens/rendu_visage.jpg
 
@+  :)

mood
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Posté le 19-07-2008 à 19:33:23  profilanswer
 

n°1026817
athenaa
Posté le 19-07-2008 à 20:59:16  profilanswer
 

c'est vraiment beau :)
je sais pas si un jour j'y parviendrai tu sais lol

n°1026830
nepheast
Posté le 20-07-2008 à 00:27:55  profilanswer
 

ça commence à prendre forme  :) , l'éclairage sur la madame  semble assez faible, un petit sss pour rajouter un peu de profondeur à ton shader sera bienvenu j'pense, le bump semble pas mal non plus ... mais la aussi l'éclairage n'aide pas vraiment


---------------
Deleted
n°1026844
Aslan117
Posté le 20-07-2008 à 09:21:19  profilanswer
 

athenaa: Seul le temps nous le dira.
 
nepheast: L'éclairage ne me semble pas trop faible, peut être un chtit peut, c'est surtout les yeux qui sont un peut sombre je pense.
Il y a déjà du SSS et il n'est pas encore assez bien réglé, mais il faut que je revois rapidement l'éclairage avant.
Je vais rajouté une plus grosse source de lumière vers l'arrière/bas pour voir.
 
@+

n°1026886
DALTEO
3Diste,2Diste amateur
Posté le 20-07-2008 à 20:23:36  profilanswer
 

Jolie :) Pour les sourcils et les cils tu utilise des particules?
Et pour le bump procédural ou sur photoshop?


---------------
Galerie DALTEO
n°1026894
Aslan117
Posté le 20-07-2008 à 22:37:09  profilanswer
 

Salut  :)  
 
Dalteo, pour l'instant les cils puis sourcils sont des plans texturés, mais je vais les faire en particules. Et bump pour la seconde question.
 
 
J'ai donc retravaillé pas mal de choses, notamment les yeux, l'éclairage, quelques formes et positions puis les différentes textures. J'ai revu également le shader principal pour avoir plus de profondeur dans la peau.
Donc ici c'est le dernier rendu:
http://aslan.infographie.free.fr/screens/rendu120.jpg
l'avant dernier rendu étant celui si: http://aslan.infographie.free.fr/screens/rendu119.jpg
Ici les yeux sont plus lumineux car au dernier rendu j'avais enlevé une des lampes qui se trouvait dans le calque des yeux. Et je ne sais pas lequel est mieux.
 
@+  :)

n°1026931
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 21-07-2008 à 11:25:07  profilanswer
 

bien mieux déja je trouve.
Niveau éclairage ça manque un peu de volume à mon gout. La lumière à la gauche du visage (à droite de l'image donc), je la verrais un peu plus percutante. Pas de beaucoup, mais juste de quoi marquer un peu plus les volumes :D
Les yeux manquent de spécu et du coup de vivant aussi.
Et elle a un point noir :o
ah oui je verrai bien un dominante un petit peu plus rouge (très légèrement aussi) pour la peau.


Message édité par wizopunker le 21-07-2008 à 11:28:13

---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1030296
Aslan117
Posté le 17-08-2008 à 17:33:49  profilanswer
 

Salut à tous  :)  J'ai plus d'internet depuis 2 semaines, et j'en ai encore pour une ou deux semaines :/
 
Wizopunker: ouaip je vais reprendre tousa  :)  
 
Donc la première semaine sans internet je me demandais ce que j'allais devenir et cette semaine j'ai repris mes différents projets.
 
Tout dabord j'ai repris le corps de mon modèle féminin, j'ai réduit le nombre de polygones et supprimé les loops inutiles:
 
http://www.fx-aslan.com/images/maillage.jpg
 
Ensuite j'ai refais complètement mon éléphant car le maillage ne me plaisait pas, je l'ai riggé puis animé  :-) j'ai ensuite créer un cycle de marche, j'avais déjà quelques bases, voici donc deux captures vidéos:
 
http://www.fx-aslan.com/video/elephant.rar
 
http://www.fx-aslan.com/video/elephant2.rar
 
je n'ai pas réussi à ouvrir les vidéos avec vlc de mon coté (vidéos prisent avec camstudio), mais je n'ai pas le temps de régler le problème.
 
Aujourd'hui je vais travaillé mon éléphant sur Zbrush.
 
Voila à bientôt  :)

n°1030498
plotage
IN THE MIX
Posté le 19-08-2008 à 10:20:09  profilanswer
 

sympa ce petit elephant !
 
pour vlc j'ai le meme soucis .... pas de lecture avec camstudio .....
 
j'ai hate de voir ton elephant apres etre passé sous zbrush ;-)
 
a bientot

n°1034085
Neon67
in ctrl+s we trust
Posté le 09-09-2008 à 07:31:02  profilanswer
 

je veix bien qu'un elephant soit stable sur ces 4 pattes
mais il manque principalement du poids , toutes la partie de la colone vertebrale ne bouge quasi pas , ca doit monter / descendre , se tortiller a droite a gauche
 
mais bon boulot continue


Message édité par Neon67 le 09-09-2008 à 07:31:23
n°1034090
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 09-09-2008 à 09:58:32  profilanswer
 

Clair, la Modélisation est très réussit je trouve, mais l'animation est encore trop rigide, comme l'a dit Néon, il faudrait plus de mouvement dans les autres parties du corps, qu'on sente qu'il bouge quoi  :D   ;)


---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°1034173
Aslan117
Posté le 10-09-2008 à 10:45:46  profilanswer
 

Salut, merci pour les coms  :)  
 
Vous avez absolument raison pour le manque de mouvement, c'est surtout au niveau du haut des pattes qu'il y avait un probléme on sent que c'est surtout les "épaules" qui bougent, mais je n'avais pas internet lorsque j'ai fais ce cycle donc c'était un peu du hazar ^^
 
J'ai beaucoup modifié l'éléphant depuis, et je suis entrain de finalisé un nouveau cycle de marche, je vais essayer de poster ca tout à l'heure (je suis un peut long par manque de temps :/)
 
@+ :)

n°1034237
Aslan117
Posté le 10-09-2008 à 21:33:27  profilanswer
 

Bon je n'ai pas eu le temps de m'occupé de l'animation mais voici un screen de la bête:
http://www.fx-aslan.com/Images2/elephant7.jpg
 
@+  :)

n°1045469
Aslan117
Posté le 20-12-2008 à 17:09:39  profilanswer
 

Salut à tous!
 
J'ai un peu de temps en ce moment, donc j'ai commencé à texturer mon éléphant:
 
http://www.fx-aslan.com/images/elephant_texturing1.jpg
http://www.fx-aslan.com/images/elephant_texturing2.jpg
 
@+  :)

n°1045513
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 20:19:39  profilanswer
 

ouaw
et tu fais ça comment ?
 
en tout cas pour l'instant la modélisation est nickel
tu comptes faire une scène ou c'est juste une modélisation froide et technique ?  :whistle:

n°1045518
Aslan117
Posté le 20-12-2008 à 21:55:52  profilanswer
 

Comment ca je fais ça comment? :D
 
Non pas de modélisation froide, c'est pour une anim.

n°1045519
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 21:59:43  profilanswer
 

nickel :)
pour la texture tu fais comment ?

n°1045520
Aslan117
Posté le 20-12-2008 à 22:08:43  profilanswer
 

A partir de photos (que je retravaille), pour la tête par exemple il y a 4 photos différentes, 3 éléphants différents et 2 espèces différentes :D

Message cité 1 fois
Message édité par Aslan117 le 20-12-2008 à 22:09:25
n°1045522
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 22:18:15  profilanswer
 

je trouve çà excellent :jap:

n°1045630
Aslan117
Posté le 21-12-2008 à 22:19:48  profilanswer
 

Merci :jap:, j'avou que je galère un peut pour le corps, ca va être un peut plus long. Si seulement j'avais un éléphant dans mon jardin à prendre en photo... [:cerveau d]

Message cité 1 fois
Message édité par Aslan117 le 21-12-2008 à 22:20:31
n°1045632
mayo__
Le père Noël n'existe pas !
Posté le 21-12-2008 à 22:22:34  profilanswer
 

Aslan117 a écrit :

Merci :jap:, j'avou que je galère un peut pour le corps, ca va être un peut plus long. Si seulement j'avais un éléphant dans mon jardin à prendre en photo... [:cerveau d]


Jpeux te preter ma soeur :lol:
 
L'est ou la porte svp ?
 
 
PS : sinon au passage texture tres reussie ;)


---------------
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n°1045684
genghis77
-_-'
Posté le 22-12-2008 à 10:02:23  profilanswer
 

Aslan117 a écrit :

A partir de photos (que je retravaille), pour la tête par exemple il y a 4 photos différentes, 3 éléphants différents et 2 espèces différentes :D


j'ai vu un tuto sur FC4D avec bodypaint dernier du nom ou il importait des photos qu'il agençait selon les poly. des fois la meme photos mais agencé differement selon l'angle de vue.
 
c'etait excellent.
 
en tout cas superbe boulot sur cette page :jap:


---------------
Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
n°1045817
Aslan117
Posté le 23-12-2008 à 19:13:08  profilanswer
 

genghis77 a écrit :


j'ai vu un tuto sur FC4D avec bodypaint dernier du nom ou il importait des photos qu'il agençait selon les poly. des fois la meme photos mais agencé differement selon l'angle de vue.
 
c'etait excellent.
 
en tout cas superbe boulot sur cette page :jap:


 
Ouaip, à l'époque ou j'avais testé Zbrush il avait la même fonction, mais j'en ai pas trop besoin je préfère déplié mon modèle et exporter le maillage sous toshop directement (gestion des calques etc).
 
Bon j'ai fini mon taff jvé pouvoir reprendre mon éléphant  :)  
 

n°1046309
Aslan117
Posté le 02-01-2009 à 11:48:07  profilanswer
 

Bon finalement changement de programme!
 
Ça faisait un moment que je voulais faire un tuto.
 
J'ai bien réfléchis et il va porté sur la modélisation d'une tortue de A à Z. Pourquoi pas texturing - materiaux aussi par la suite.
 
Ce tuto est destiné aux personnes ayant un niveau confirmé, connaître les bases est un minimum.
 
Voici la Carapace de la tortue terminée:
 
http://www.fx-aslan.com/tortue/carapace_tortue1_mini.jpg
En plus grand
http://www.fx-aslan.com/tortue/carapace_tortue2_mini.jpg
En plus grand
http://www.fx-aslan.com/tortue/carapace_tortue3_mini.jpg
En plus grand
http://www.fx-aslan.com/tortue/carapace_tortue4_mini.jpg
En plus grand
 
J'ai 220 screenshot de la progression pour illustrer le tuto, ça va faire un sacré morceau.
 
@+  :)


Message édité par Aslan117 le 02-01-2009 à 11:48:29
n°1046451
plotage
IN THE MIX
Posté le 03-01-2009 à 23:20:12  profilanswer
 

jadore ton boulot aslan ! tjs tres prorpre ! et l'elephant on peut pas avoir un petit rendu avec texture ?
 
bizou

n°1049980
Aslan117
Posté le 31-01-2009 à 10:49:32  profilanswer
 

Merci, ouaip je posterais un rendu lorsque je reprendrais ce wip, mon taff prend le dessus en ce moment :/

n°1051785
Aslan117
Posté le 15-02-2009 à 19:25:19  profilanswer
 

Salut à tous.
 
Je me suis mis à Zbrush il y a 3 jours, c'est vraiment l'outil indispensable qu'il me manquait.  
 
Donc voici ma première mod que j'ai pus réalisé entierement sous Zbrush en suivant un tuto video sur une tête de Mangalore.
 
Quelques screens:
http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_mod2_mini.jpg
En plus grand: http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_mod2.jpg
http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_mod1_mini.jpg
En plus grand: http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_mod1.jpg
 
Version de base, sculptée puis retopologie:
http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_mod3_mini.jpg
En plus grand: http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_mod3.jpg
 
Un de mes tests de polypainting pas très concluant:
http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_tex1_mini.jpg
En plus grand: http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_tex1.jpg
http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_tex2_mini.jpg
En plus grand: http://www.fx-aslan.com/zbrush/mangalore_tex2.jpg
 
Mon éléphant et mon Trex vont y passer, ainsi que ma tortue :)
 
 
 

n°1051953
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 17-02-2009 à 20:18:48  profilanswer
 
n°1051979
plotage
IN THE MIX
Posté le 18-02-2009 à 06:32:07  profilanswer
 

SUPERBE !
mais garde tes textures photoshop :D

n°1053256
Aslan117
Posté le 28-02-2009 à 17:16:16  profilanswer
 

Merci!
 
J'ai repris encore une fois mon modèle féminin, mais cette fois si je bosse avec maya et Mental ray pour les rendus!  
 
J'ai revu entièrement le maillage du coup/dos/épaules et ça rend de suite mieux. J'ai pas encore essayé de me rapprocher de mes anciens rendus mais je vais le faire, je vais reprendre les sourcils de l'ancienne etc.
 
Donc ici pas encore de bumpmap ni de NM sauf légèrement sur la bouche tout de même. Les différentes couches qui composent la peau ne sont pas encore très travaillés mais je suis dessus.
 
http://www.fx-aslan.com/images/rendu_reprise.jpg
 
En png pour une meilleur qualité (289ko): http://www.fx-aslan.com/images/rendu_reprise.png
 
@+  :)


Message édité par Aslan117 le 28-02-2009 à 17:16:54
n°1053268
Aslan117
Posté le 28-02-2009 à 23:08:12  profilanswer
 

Pas mal de modifs:
 
http://www.fx-aslan.com/images/rendu_reprise2.jpg
 
En png: http://www.fx-aslan.com/images/rendu_reprise2.PNG
 
@+  :hello:


Message édité par Aslan117 le 28-02-2009 à 23:13:28
n°1053269
athenaa
Posté le 28-02-2009 à 23:11:24  profilanswer
 

vite la suite  :bounce:  :bounce:

mood
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