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Auteur Sujet :

[Terminapor][07/10/2013]

n°1032953
justelebla​nc
Posté le 31-08-2008 à 19:32:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu devrais essayer un rendu plus lumineux, plus travaillé, avec un omni, une ombre, un peu de radiosité par exemple, un truc pour que l'on voit mieux l'ensemble et les premiers détails

mood
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Posté le 31-08-2008 à 19:32:37  profilanswer
 

n°1039040
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 22-10-2008 à 15:32:37  profilanswer
 

Bon, depuis le temps que j'dis que je vais la upper :D
 
alors, 1er truc : HuCast, de Phantasy star online (c'est la version Sega, je veux dire, j'ai refait celui IG, pas à partir des arts)
 
http://img80.imageshack.us/img80/3193/huhead0gj6.jpg
 
http://img504.imageshack.us/img504/2705/hu01sj7.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/2746/huleftzt3.jpg
 
Et ensuite, version Berserk (sous entendu gros bourrin) d'un mod :D
 
http://img408.imageshack.us/img408/6809/bersekwhiteangeltgahk8.jpg
http://img519.imageshack.us/img519/1034/bersekwhiteangeltga2ut9.jpg
http://img88.imageshack.us/img88/9793/bersekwhiteangeltgabackgi1.jpg
 
Bon, j'peux p'tet ré-enterrer c'te galerie jusqu'au nouvel up :D


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039115
yiipaa
love love et qu'ça saute !!
Posté le 23-10-2008 à 09:32:49  profilanswer
 

t'aurais pu mettre un spoiler sur la dernière quand même :o  [:teethgrinder]  
super sur-éclairage de ouf Termi ;)


---------------
Wait looping...
n°1039127
crayon29
mine de rien...
Posté le 23-10-2008 à 10:31:39  profilanswer
 

Glow + blancs cramés + ombres bouchés + GI basse déf crade = ça met vraiment pas en valeur tes mods qui sont pas mal pourtant.
 
Selon moi [:cosmoschtroumpf]


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°1039174
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-10-2008 à 18:30:51  profilanswer
 

crayon29 a écrit :

Glow + blancs cramés + ombres bouchés + GI basse déf crade = ça met vraiment pas en valeur tes mods qui sont pas mal pourtant.

 

Selon moi [:cosmoschtroumpf]


J'aimais bien le style :D

 

J'vous filerais des wires, mais là, trop la flème

 

Ceci dit, :jap: pour le petit compliment de fin :D


Message édité par Terminapor le 23-10-2008 à 18:31:13

---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039177
nepheast
Posté le 23-10-2008 à 18:33:45  profilanswer
 

tu pourrais aussi faire des modèles un peu plus polygonisés aussi  :whistle:


---------------
Deleted
n°1039178
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-10-2008 à 18:35:17  profilanswer
 

nepheast a écrit :

tu pourrais aussi faire des modèles un peu plus polygonisés aussi  :whistle:


Contrainte unreal-engine ;)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039180
nepheast
Posté le 23-10-2008 à 18:39:16  profilanswer
 

excuse bidon !!! :whistle:


---------------
Deleted
n°1039181
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-10-2008 à 18:40:28  profilanswer
 

nepheast a écrit :

excuse bidon !!! :whistle:


:D

 

Non, 4 000 - 5 000 polys :D

 

ça m'arrive d'aller jusqu'a 7 000 mais pas plus.


Message édité par Terminapor le 23-10-2008 à 18:40:42

---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039184
nepheast
Posté le 23-10-2008 à 18:43:09  profilanswer
 

tu les utilises vraiment tes modèles  ?  
 :)


---------------
Deleted
mood
Publicité
Posté le 23-10-2008 à 18:43:09  profilanswer
 

n°1039185
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-10-2008 à 18:43:42  profilanswer
 

nepheast a écrit :

tu les utilises vraiment tes modèles  ?  
 :)


Ouais, enfin, généralement, le projet en question est abandonné :(


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039186
shadowdim
Perdu
Posté le 23-10-2008 à 18:46:51  profilanswer
 

pas mal, j'aime bien [:huit] par contre, jsuis d'accord pour le rendu, ça fait mal aux yeux plus qu'autre chose :o


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°1039187
nepheast
Posté le 23-10-2008 à 18:50:25  profilanswer
 

ok, mais quand je vois les participants des  dominance war qui avec un total de 9000 triangle(à qlq truc près) arrivent à des résultat tout simplement grandiose ...  ça te laisse de la marge quoi , mais pour cela il faut que tu changes littéralement ton workflow mon petit :D

Message cité 1 fois
Message édité par nepheast le 23-10-2008 à 19:06:03

---------------
Deleted
n°1039188
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-10-2008 à 19:10:07  profilanswer
 

nepheast a écrit :

ok, mais quand je vois les participants des  dominance war qui avec un total de 9000 triangle(à qlq truc près) arrivent à des résultat tout simplement grandiose ...  ça te laisse de la marge quoi , mais pour cela il faut que tu changes littéralement ton workflow mon petit :D


Bah, oui mais non :D
 
Surtout que là, il doit faire euh, 2740 je crois, à moins que je confonde avec un autre, c'est déjà beaucoups (pour une map où y'en aura tout plein)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039192
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-10-2008 à 20:09:04  profilanswer
 

Sinon, vous pensez quoi du Hucast ?


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1039195
shadowdim
Perdu
Posté le 23-10-2008 à 20:51:09  profilanswer
 

Jamais joué à PSO :/ balance des refs [:spamafote]


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°1039223
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 24-10-2008 à 06:47:46  profilanswer
 

http://www.it.com.cn/f/games/047/17/hucast_02.gif
Artwork
 
http://puso.info/old/img/hucast_a.jpg
IG (désolé, rien trouvé de mieux, j'vous montre celui que j'ai rippé ce soir, là j'me tire :d)
 
:hello:


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1042264
Creed Hard​ware
After death the life continue
Posté le 23-11-2008 à 18:59:33  profilanswer
 

tres joli ce que tu fais !


Message édité par Creed Hardware le 23-11-2008 à 19:13:33
n°1042350
blakjak
Posté le 24-11-2008 à 11:30:49  profilanswer
 

Il part de manière excellente ton Hucast. keepitup !  :jap:

n°1042775
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-11-2008 à 18:21:47  profilanswer
 

blakjak a écrit :

Il part de manière excellente ton Hucast. keepitup !  :jap:


Héhé, merki :D
J'le finirais quand j'me remetterais à la 3D :)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1042777
blakjak
Posté le 26-11-2008 à 18:23:39  profilanswer
 

Terminapor a écrit :


Héhé, merki :D
J'le finirais quand j'me remetterais à la 3D :)


attends pas trop longtemps alors  :o  ça me rappelle quand je jouais à ce jeu de ouf sur dreamcast  :love:

n°1042780
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-11-2008 à 18:31:10  profilanswer
 

blakjak a écrit :


attends pas trop longtemps alors  :o  ça me rappelle quand je jouais à ce jeu de ouf sur dreamcast  :love:


C't'un bon jeu :D
 
Mais il m'a bien saoulé à la fin :sweat: (trop répétitif, pas assez d'ennemis/niveaux différent :()


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1042819
blakjak
Posté le 26-11-2008 à 23:25:35  profilanswer
 

Terminapor a écrit :


C't'un bon jeu :D
 
Mais il m'a bien saoulé à la fin :sweat: (trop répétitif, pas assez d'ennemis/niveaux différent :()


clair, mais c'était assez révolutionnaire, serveur dédié super rapide même avec une connection téléphonique, jouer en réseau à ce jeu c'était pure joie  [:whiteponey]

n°1044024
Drfunkenst​ein
Gimme the Funk Whole FUnk !!!
Posté le 04-12-2008 à 23:44:29  profilanswer
 

+1
you die !  :D  
 
Ps:  :hello: joli travail

n°1048200
orchid pro​geny
All be back
Posté le 17-01-2009 à 03:04:36  profilanswer
 

Citation :

BBCode du message  
Bon, depuis le temps que j'dis que je vais la upper :D
 
alors, 1er truc : HuCast, de Phantasy star online (c'est la version Sega, je veux dire, j'ai refait celui IG, pas à partir des arts)
 
http://img80.imageshack.us/img80/3193/huhead0gj6.jpg


tu as une video metant en scene ce robot termi'??  
en tous cas : BIG UP pour toute la galerie du beau du lourd merki ++

Message cité 1 fois
Message édité par orchid progeny le 17-01-2009 à 03:50:32

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1048255
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 17-01-2009 à 20:17:48  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :

Citation :

BBCode du message  
Bon, depuis le temps que j'dis que je vais la upper :D
 
alors, 1er truc : HuCast, de Phantasy star online (c'est la version Sega, je veux dire, j'ai refait celui IG, pas à partir des arts)
 
http://img80.imageshack.us/img80/3193/huhead0gj6.jpg


tu as une video metant en scene ce robot termi'??  
en tous cas : BIG UP pour toute la galerie du beau du lourd merki ++


Et non, je l'ai pas du tout avancé :D
 
D'ailleurs au passage, mes derniers trucs étaient des animations pour un mod avec des mechas (j'l'ai avais scripté cette fois, et ils marchaient presque :D)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1048257
orchid pro​geny
All be back
Posté le 17-01-2009 à 20:22:36  profilanswer
 

il y en a quelques uns qui marchent (tes  liens vers les vidéo.avi) ceux du mode march pour le robot cyber-punk avec pointe de partout (qui fait assez inspiration de: "yukito kishiro"  le créateur du manga "gunnm" soit dit en passant j'ador ;) ) et le second la meme base, mais la pointe au niveau du cortex cerebrale sympas aussi

Message cité 1 fois
Message édité par orchid progeny le 17-01-2009 à 20:26:56

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1048258
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 17-01-2009 à 20:23:55  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :

il y en a quelques uns qui marchent (tes links) ceux du mode march pour le robot cyber-punk avec pointe de partout (qui fait assez inspiration de: "yukito kishiro" soit dit en passant j'ador ;) ) et le second la meme base, mais la pointe au niveau du cortex cerebrale sympas aussi


J'ai pas compris et je connais pas Yukito Kishiro :D
 
Mais euh, tu parles de quoi exactement en parlant de Link Constraint toi ?


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1048259
orchid pro​geny
All be back
Posté le 17-01-2009 à 20:24:31  profilanswer
 

(message réedité) le link contraint: c'est la technique permétant de lier un obect a un autre pendant un certain labs de temps voulu (pour l'animation industriel tu vois par exemple: "sur un plateau A une pince méchanique  attrape un object (une sphere) et elle le depose sur un plateau B"
en  link contraint (imaginons qu'il y a 100 keyframe) ca donne:
l'image 0 a 20translation du plateau A de  
(la sphere et dessus le plateau)
 
( sphere lier en L.C a plateau de l'image 0 a 20)
 
image 20 a 40  la pince atrape la boule sur le plateau et monte
(sphere délier du plateau a l'image 20, lier a la pince en image 21 jusqu'a image 40)
 
image 40 a 60
 
pince remonté avec la sphere translation ver plateau B  
(pince lier en L.C tous le long de l'anim 40 a 60
 
image 60 a 80pince qui dépose la sphere sur(en descendant donc) plateau B
(image 60 a 70 sphere lier a la pince image 70 a 80 sphere délier de la pince  lier a plateau B
 
image 80 a 100 translation du plateau B avec sphere poser dessus
(on touche a rien le plataeu fait ca translation pepere et l'anim fini;)
 
trop chiant lourd a faire ce post je t'en veux la termi' ;)  
si tu a vraiment pas pigé je peux aussi faire un mini tuto dans animation réactor etc... que j'avez commencé
 
pour ce faire: il faut modifier dans le panneau mouvement [/#c60038]dans les affecter controleur tu selectiones transformation tu cliques sur le point d'intérogation la tu selectionens link constraint et juste en dessous il y a le link parameter (moi j'ai un max en fr :( donc je sais pas si c'est le therme exact)
 
add link pour lier a un autre object link to world pour délier a tous et relier a l'univer(soit a rien en gros) d'un object a l'autre tu t'embetes pas!! tu add link a l'image ou commence le controle de lien par le dernier object (il n'y a pas a defaire les liaisons: lier a un nouvelle object reviens a écraser la liaison a partir de la new keyframe (sans ecrasé l'ancienne liaison et ses keyframe)

Message cité 1 fois
Message édité par orchid progeny le 17-01-2009 à 21:38:36

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1048262
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 17-01-2009 à 22:01:01  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :

(message réedité) le link contraint: c'est la technique permétant de lier un obect a un autre pendant un certain labs de temps voulu (pour l'animation industriel tu vois par exemple: "sur un plateau A une pince méchanique  attrape un object (une sphere) et elle le depose sur un plateau B"
en  link contraint (imaginons qu'il y a 100 keyframe) ca donne:
l'image 0 a 20translation du plateau A de  
(la sphere et dessus le plateau)
 
( sphere lier en L.C a plateau de l'image 0 a 20)
 
image 20 a 40  la pince atrape la boule sur le plateau et monte
(sphere délier du plateau a l'image 20, lier a la pince en image 21 jusqu'a image 40)
 
image 40 a 60
 
pince remonté avec la sphere translation ver plateau B  
(pince lier en L.C tous le long de l'anim 40 a 60
 
image 60 a 80pince qui dépose la sphere sur(en descendant donc) plateau B
(image 60 a 70 sphere lier a la pince image 70 a 80 sphere délier de la pince  lier a plateau B
 
image 80 a 100 translation du plateau B avec sphere poser dessus
(on touche a rien le plataeu fait ca translation pepere et l'anim fini;)
 
trop chiant lourd a faire ce post je t'en veux la termi' ;)  
si tu a vraiment pas pigé je peux aussi faire un mini tuto dans animation réactor etc... que j'avez commencé
 
pour ce faire: il faut modifier dans le panneau mouvement [/#c60038]dans les affecter controleur tu selectiones transformation tu cliques sur le point d'intérogation la tu selectionens link constraint et juste en dessous il y a le link parameter (moi j'ai un max en fr :( donc je sais pas si c'est le therme exact)
 
add link pour lier a un autre object link to world pour délier a tous et relier a l'univer(soit a rien en gros) d'un object a l'autre tu t'embetes pas!! tu add link a l'image ou commence le controle de lien par le dernier object (il n'y a pas a defaire les liaisons: lier a un nouvelle object reviens a écraser la liaison a partir de la new keyframe (sans ecrasé l'ancienne liaison et ses keyframe)


Ouais, mais pourquoi tu me parle du Link Constraint sur mon robot punk ?


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1048263
orchid pro​geny
All be back
Posté le 17-01-2009 à 22:06:39  profilanswer
 

nan!!! dans le message (qui a été réedité depuis :o  les links c'étaient les liens video (you tube etc... liens/link en anglais)  
et en mp je t'ai dit que ayant parcouru toute ta galerie, a un moment tu disais etre en galere pour animée les liaisons entre plusieur object (donc le mot link /lien pour les vidéos) et link contraint (en mp) avez rien a voir l'un avec l'autre!! :pfff:  

Spoiler :

y'en a mare d'etre incompréhensible désolé :pfff:

Message cité 2 fois
Message édité par orchid progeny le 17-01-2009 à 22:09:38

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1048264
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 17-01-2009 à 22:12:36  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :

nan!!! dans le message (qui a été réedité depuis :o  les links c'étaient les liens video (you tube etc... liens/link en anglais)  
et en mp je t'ai dit que ayant parcouru toute ta galerie, a un moment tu disais etre en galere pour animée les liaisons entre plusieur object (donc le mot link /lien pour les vidéos) et link contraint (en mp) avez rien a voir l'un avec l'autre!! :pfff:  

Spoiler :

y'en a mare d'etre incompréhensible désolé :pfff:



Ok, t'as salement du mal à t'exprimer je capte toujours queudalle :D
 
En même temps, 4h de dodo /o_


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1048265
orchid pro​geny
All be back
Posté le 17-01-2009 à 22:15:14  profilanswer
 

Citation :

orchid progeny a écrit :

nan!!! dans le message (qui a été réedité depuis :o  les links c'étaient les liens video (you tube etc... liens/link en anglais)  
et en mp je t'ai dit que ayant parcouru toute ta galerie, a un moment tu disais etre en galere pour animée les liaisons entre plusieur object (donc le mot link /lien pour les vidéos) et link contraint (en mp) avez rien a voir l'un avec l'autre!! :pfff:  

Spoiler :

y'en a mare d'etre incompréhensible désolé :pfff:



Ok, t'as salement du mal à t'exprimer je capte toujours queudalle :D
 
En même temps, 4h de dodo /o_


en faite: moi je t'ai parler de link contraint en Pv et toi tu as confondu (car ici j'ai parlé de link pour les lien internet etc... ca: "http://www.google.fr/"
donc ici c'est toi qui a lancer le sujet link constraint

Citation :

Mais euh, tu parles de quoi exactement en parlant de Link Constraint toi ?


moi je te disais juste que j'ai lu toute les pages de ta galerie, et que si tu avez po regler ton soucis ,depuis le temps (je sais plus quel page je vais chercher) il existaient les link constraints

Message cité 2 fois
Message édité par orchid progeny le 17-01-2009 à 22:23:13

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1048267
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 17-01-2009 à 22:20:43  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :


Ok, t'as salement du mal à t'exprimer je capte toujours queudalle :D
 
En même temps, 4h de dodo /o_
 
Mais euh, tu parles de quoi exactement en parlant de Link Constraint toi ?


Non en fait je voyais pas de rapport avec le punk (ou alors j'ai queudalle comprite)


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1048268
orchid pro​geny
All be back
Posté le 17-01-2009 à 22:24:24  profilanswer
 

Citation :

orchid progeny a écrit :


Ok, t'as salement du mal à t'exprimer je capte toujours queudalle :D
 
En même temps, 4h de dodo /o_
 
Mais euh, tu parles de quoi exactement en parlant de Link Constraint toi ?


Non en fait je voyais pas de rapport avec le punk (ou alors j'ai queudalle comprite)


ok!!! là on c compris!!! il y a pas de rapport avec le punk :D

Message cité 1 fois
Message édité par orchid progeny le 17-01-2009 à 22:25:13

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1048270
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 17-01-2009 à 22:40:20  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :

Citation :



 

orchid progeny a écrit :


Non en fait je voyais pas de rapport avec le punk (ou alors j'ai queudalle comprite)


ok!!! là on c compris!!! il y a pas de rapport avec le punk :D


Ok :D


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1048276
yiipaa
love love et qu'ça saute !!
Posté le 18-01-2009 à 01:56:13  profilanswer
 

oula mais il pleut des lapins par ici  [:akilae_]


---------------
Wait looping...
n°1048360
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2009 à 16:24:17  answer
 

pas fait mieux depuis le diner de con.

n°1048653
orchid pro​geny
All be back
Posté le 21-01-2009 à 03:58:07  profilanswer
 

[:adrien monk] qui qu'en veux??
update! update! update! update! et il est minuit 15 donc on est demain (bon ok c'est un peu tot là :lol: ) bon je repasserais demain :hello:


Message édité par orchid progeny le 28-01-2009 à 00:16:52

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1049655
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 28-01-2009 à 21:45:52  profilanswer
 

Aller un petit up /o\
http://img185.imageshack.us/img185/9228/steammaskiw7.jpg
(désolé pour la taille)
 
quelque p'tit rafistolages, rajouts des yeux, ajout de quelques détail et je ferais p'têtre un corps ^^
 
Source :  
 
http://ljplus.ru/img4/v/o/vombatkin/stim-9-2.jpg
http://ljplus.ru/img4/v/o/vombatkin/stim-9-1.jpg
http://ljplus.ru/img4/v/o/vombatkin/stim-9-3.jpg


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1049676
orchid pro​geny
All be back
Posté le 28-01-2009 à 23:51:32  profilanswer
 

ouais ca part bien continu [:johnclaude]


Message édité par orchid progeny le 28-01-2009 à 23:52:10

---------------
galerie orchid vidéos orchid
mood
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Posté le   profilanswer
 

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