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Auteur | Sujet : [Terminapor][07/10/2013] |
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Terminapor I'll see you rise. | Reprise du message précédent : --------------- Perhaps you don't deserve to breathe |
Publicité | Posté le 25-11-2006 à 17:32:02 |
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--------------- Perhaps you don't deserve to breathe |
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Message édité par Terminapor le 25-11-2006 à 19:50:36 --------------- Perhaps you don't deserve to breathe |
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Terminapor I'll see you rise. | Animation de marche : http://www.box.net/public/l3romyhcgu
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blakjak |
--------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
Publicité | Posté le 25-11-2006 à 23:13:01 |
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blakjak | nope ça pourrait être intéressant de voir ça --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
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blakjak | danser ou une chorégraphie de combat genre wushu cybernétique --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | http://www.vieartificielle.com/ind [...] uvelle=912 --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
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blakjak |
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Terminapor I'll see you rise. | Quelqu'un saurait comment lier un objet a un autre mais a une certaine frame ?
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blakjak |
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Message cité 1 fois Message édité par Terminapor le 26-11-2006 à 12:22:53 |
Terminapor I'll see you rise. | Om my god
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blakjak |
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lecco grand adepte du ctrl+Z |
avec un link constraint, sur l'objet que tu veux lié. ensuite tu joue sur les link (world/objet). tu peux lui dire a a quelle(s) frame(s) l'objet est lié au world, et inversement. edit : sinon pour la danse, je vote pour des tricks de smurf ^^ Message édité par lecco le 26-11-2006 à 16:35:01 |
Terminapor I'll see you rise. |
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crayon29 mine de rien... | http://images.google.fr/images?svn [...] Rechercher --------------- www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay :o |
lecco grand adepte du ctrl+Z | ah merde |
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