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Auteur Sujet :

Réalité augmentée

n°24906155
eraser17
Posté le 14-12-2010 à 17:35:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Herbert de Vaucanson a écrit :


 
Pas de "revenus" pour l'instant, sauf pour les applications commerciales. Pour la médecine, l'éducation ou l'armée, on ne compte pas vraiment en "revenus", car ce n'est pas un truc "vendu", mais un truc développé par leurs propres labos de recherche ou toujours en partenariat avec des labos de recherche publique : CNRS, CEA, universités... Ca marche pas vraiment avec des "revenus", c'est pas le but. Les boites comme Total-Immersion & co sinon, qui offrent des prestas dans le domaine pour les boites qui ne font pas elles-mêmes leur propre dev en RA, elles ne ciblent pas trop des applications pour ces clients là (enfin ça commence seulement un peu), elles ciblent surtout les boites qui veulent utiliser ça pour faire des pubs et cibler le grand public.


 
Voila une déclaration du CTO de metaio, une des plus grosse boite de RA pour le marketing a ce propos.  
 

Citation :

Metaio CTO Peter Georges Meier says Junaio expects to use a revenue share model where, for example, if a print ad has an AR dimension, then Metaio gets part of the ad revenue. There are also plans to add payment features to Junaio so that people can buy AR content like travel guides but also buy the object (or related objects like concert tickets via CDs) being viewed via the AR interface.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
mood
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Posté le 14-12-2010 à 17:35:01  profilanswer
 

n°24906195
Herbert de​ Vaucanson
Grignoteur de SQFP depuis 2002
Posté le 14-12-2010 à 17:37:56  profilanswer
 

Oui voilà, c'est que dans le domaine de la pub et des applis commerciales qu'on peut parler de revenu :jap:


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Prévenir HdV en cas d'SQFP ! - Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
n°24906502
strife
Van Douben!
Posté le 14-12-2010 à 18:08:37  profilanswer
 

@ Eraser 17: ça commence à prendre forme tes petites choses. Beau travail.
 
Concernant ma demande :
 
Ok, je comprend mieux. Je pensais qu'on aurait pu dire:
 
La réalité Augmentée dans le domaine de:  
l'éducation représente un marché de .....$  
la médecine représente un marché de .....$  
le marketing représente un marché de .....$  
 
mais non lol!!
 
Je fais une présentation demain soir sur la RA et je vais faire une demo basique de Layar. Qu'est ce que vous aimeriez apprendre dans ce type de réunion si vous y étiez?
 
A plus

n°24906578
Herbert de​ Vaucanson
Grignoteur de SQFP depuis 2002
Posté le 14-12-2010 à 18:17:17  profilanswer
 

Ben pour le marketing, la pub, et les jeux vidéo, si tu peux. Mais la médecine, l'éducation, et l'armée... pour l'instant il s'agit surtout de projets de systèmes qui sont encore dans les labos (car faire un truc réellement utile en formation, pour la maintenance ou pour la localisation, c'est une autre paire de manche que faire une pub en RA, ya encore pas mal d'aspects à défricher), et de toutes façons, ces entités travaillent directement avec les chercheurs qui bossent là-dessus (donc tu peux oublier ça comme cible en tant qu'indépendant). Par contre, une fois que ça se sera démocratisé, oui, ce genre de truc pourra être "vendu" par des boites spécialisées là-dedans (Total-Immersion par exemple, se basent sur un truc qu'ils ont racheté à l'EPFL).


Message édité par Herbert de Vaucanson le 14-12-2010 à 18:18:08

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n°24914460
eraser17
Posté le 15-12-2010 à 14:28:26  profilanswer
 

Un autre lien sur le sujet hautement intéressant de la monetisation de la RA, cette fois ci a propos de layar :
 
http://mashable.com/2010/04/28/layar-content-store/


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°24989891
strife
Van Douben!
Posté le 22-12-2010 à 21:52:15  profilanswer
 

Sur cette page, il y a 2 tutoriaux pour faire de la RA. C'est en utilisant FLASH. Je compte tenter d'intégrer une de mes vidéos. Je vais voir si je suis trop optimiste. Je pense que je vais me lancer dedans et poster le résultat ici.
 

n°25053905
strife
Van Douben!
Posté le 30-12-2010 à 22:50:14  profilanswer
 

Bon après 1 journée intensive d'Actionscript3 et quelques recherches d'objets 3D voici ma première création en Réalité Augmentée.  :bounce:  :bounce:  
 
http://img690.imageshack.us/img690/15/stanleycup.png
 
Il n'y a aucune utilité, juste une découverte de la technologie. Les objets n’interagissent avec rien du tout, ce sera la prochaine étape.  
 
Je souhaiterais incorporer des objets animés et faire un lien avec le web. Je tiens au courant!
 
 :hello:

n°25054964
eraser17
Posté le 31-12-2010 à 00:53:51  profilanswer
 
n°25091403
eraser17
Posté le 04-01-2011 à 13:59:57  profilanswer
 

une petite appli de traduction en réalité virtuelle sur iphone
 
http://questvisual.com/
 
Je trouve ça très cool :love:


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°25093389
strife
Van Douben!
Posté le 04-01-2011 à 16:15:38  profilanswer
 

Oui, c'est une des premières application RA réellement utile. Par contre j'ai vu passé que cela ne fonctionnait pas aussi bien que c'était montré sur la vidéo de démo!! A tester :D
 
Je reviens de mon coté avec une question concernant les lunettes RA. Est ce que quelqu'un aurait + d'infos la dessus?
Ou en est on du développement de ce type de produit?
 
Les applications RA pour mobile, ca va 2 minutes, je ne pense pas que ce sera l'avenir. Si cela reste au stade des apps, la RA sera + un gimmick qu'autre chose!!
 
Bonne année au passage :D

mood
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Posté le 04-01-2011 à 16:15:38  profilanswer
 

n°25094849
eraser17
Posté le 04-01-2011 à 17:54:14  profilanswer
 

y a pas grand chose de convainquant au niveau des lunettes pour l'instant, je crois qu'il va falloir attendre les pico projecteurs qui imprimer les info direct sur la rétine pour que ce soit toujours net.  
 
Le problème des lunettes c'est que l'oeil va faire le focus par exemple à 10 mètres, donc il faut que les infos soit sur le même plan, et la seconde d'après il va lire un livre a 40cm et les infos ne seront plus du tout net. C'est un gros defi technique.  
 
Ou alors il faut des lunettes qui film et projete le film sur des mini ecrans avec les info incrustée, du coup plus de problème de focus mais un isolement du monde reel vu que tu ne verra plus que l'écran.


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n°25095022
strife
Van Douben!
Posté le 04-01-2011 à 18:05:20  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

y a pas grand chose de convainquant au niveau des lunettes pour l'instant, je crois qu'il va falloir attendre les pico projecteurs qui imprimer les info direct sur la rétine pour que ce soit toujours net.  
 
Le problème des lunettes c'est que l'oeil va faire le focus par exemple à 10 mètres, donc il faut que les infos soit sur le même plan, et la seconde d'après il va lire un livre a 40cm et les infos ne seront plus du tout net. C'est un gros defi technique.
 
Ou alors il faut des lunettes qui film et projete le film sur des mini ecrans avec les info incrustée, du coup plus de problème de focus mais un isolement du monde reel vu que tu ne verra plus que l'écran.


 
Je suis quasiment sur qu'il existe une façon visuelle de tracker la focus d'un œil. Si on a un donc un tracking précis de la Focus de l’œil, on peut alors ajuster la focus des images qui seront projetées sur les lunettes.
 
Pour ta deuxième proposition, oui cela n'a plus d'interet. L'idée est d'etre connecté aux 2 mondes (réel et RA)

n°25095927
Krismu
Posté le 04-01-2011 à 19:14:22  profilanswer
 

Pourquoi c'est si problématique ? Si les infos sont affichées virtuellement à 3 m devant moi (donc faut focaliser à cette distance pour les lire nettes), ça m'empêche pas de focus ailleurs ?  
Genre je regarde le monde à travers un transparent sur lequel je ne focalise pas forcément, ça donne mal à la tronche de faire ça ??

n°25098281
strife
Van Douben!
Posté le 04-01-2011 à 21:51:09  profilanswer
 

Je comprend pourquoi c'est problématique, maintenant quelle serait la solution? Peut être qu'une des solutions serait d'analyser le comportement de la pupille afin d'analyser quand se fait le focus.
 
Pensez vous a d'autres solutions?

n°25101632
strife
Van Douben!
Posté le 05-01-2011 à 03:22:57  profilanswer
 

paru il y a un peu plus de 6 mois, l'entreprise Laster développe un monocle pour la RA
 
http://telematin.france2.fr/?page= [...] icle=18155
 
je trouve que ca a de la gueule. Bon pour l'instant cela reste réservé aux professionnels mais je ne vois pas pourquoi cela ne deviendrait pas mainstream d'ici quelques années. La qualité des informations n'est pas la pour le moment!!!
 

n°25103757
lordlambda
lurker pro
Posté le 05-01-2011 à 11:28:11  profilanswer
 

+1

n°25119150
strife
Van Douben!
Posté le 06-01-2011 à 16:12:00  profilanswer
 

Hi all!!
 
Voici une petite video toute fraiche de y'a deux jours. Ce n'est encore qu'un concept mais ca donne une idée de ce a quoi pourra servir la technologie
 
http://www.youtube.com/watch?v=ODC [...] .be&ref=nf
 
J'aime!

n°25187310
strife
Van Douben!
Posté le 12-01-2011 à 22:45:33  profilanswer
 

Hello,
 
Est ce que vous auriez une petite idée de comment fonctionne WordLens?
 
http://www.youtube.com/watch?featu [...] 2OfQdYrHRs
 
Est ce qu'il y a une quelconque relation avec un OCR, ou un algo special? J'ai regardé quelques petites vidéos sur le net et ca manque encore de précision!
 
++

n°25189187
lordlambda
lurker pro
Posté le 13-01-2011 à 09:28:07  profilanswer
 

bah l'OCR me semble obligatoire nan ?

n°25190391
rfv
C'est comme ça ou comme ça ?
Posté le 13-01-2011 à 11:28:06  profilanswer
 

strife a écrit :

Hi all!!
 
Voici une petite video toute fraiche de y'a deux jours. Ce n'est encore qu'un concept mais ca donne une idée de ce a quoi pourra servir la technologie
 
http://www.youtube.com/watch?v=ODC [...] .be&ref=nf
 
J'aime!


 
Qu'ils laissent au moins le volant réel, parce que sinon va falloir les bras de schwarzi  :D

n°25193568
strife
Van Douben!
Posté le 13-01-2011 à 16:10:54  profilanswer
 

Bon j'ai eu ma réponse par rapport a Word Lens. En fait ils utilisent un système qui va analyser les lettres en temps réel et voir dans une base de donnée si le formes correspondent a des lettres ou pas. Un fois l'analyse de tout un ensemble de formes effectuée, l'app va chercher dans une base de donnée pour voir si ca correspond a un mot. Et boom le mot apparait. C'est un peu le principe de l'OCR :)

n°25193759
eraser17
Posté le 13-01-2011 à 16:28:30  profilanswer
 

c'est la même chose que google goggles mais en temps réel et avec le remplacement du mot dans le contexte.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°25193775
eraser17
Posté le 13-01-2011 à 16:29:37  profilanswer
 

demain remise des applis pour le concours, du coup je fais une vidéo de mes deux applis (oui j'en ai fait une deuxieme finallement [:cupra]) ce week end et je mettrais ça sur youtube :o


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°25194232
strife
Van Douben!
Posté le 13-01-2011 à 17:10:49  profilanswer
 

Tu postule pour le concours de Qualcomm!?

n°25194336
eraser17
Posté le 13-01-2011 à 17:18:43  profilanswer
 
n°25194403
strife
Van Douben!
Posté le 13-01-2011 à 17:25:41  profilanswer
 

Ouaaa, bonne chance. Si tu gagne les 200 000, qu'est ce que tu feras de beau?

n°25194408
eraser17
Posté le 13-01-2011 à 17:26:12  profilanswer
 

Mais je postule avec des applis plus orienté shopping/lifestyle que des jeux, et dans ils ont l'air d'attendre plus ce genre de projet, des trucs amusant pour jouer. Mais bon on verra bien, je compte pas vraiment sur les prix, plus sur la pub qu'il y aura autour. De toute façon la vraie épreuve sera le lancement des applis sur le market, c'est la qu'on va voir ce que l'idée vaut.


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n°25194428
eraser17
Posté le 13-01-2011 à 17:28:01  profilanswer
 

il y a pas 200000 d'un coup à gagner :o
 
c'est à partager entre les 3 premiers :
 
1er : 125 000
2eme: 50 000  
3eme: 25 000
 
Mais si je gagne ça ira sans doute dans un embryon de boite et dans la maintenance des serveurs. Je risque d'avoir besoin de bande passante :D


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°25194554
strife
Van Douben!
Posté le 13-01-2011 à 17:42:17  profilanswer
 

Tu peux en dire plus sur tes 2 applis?

n°25194731
eraser17
Posté le 13-01-2011 à 18:01:13  profilanswer
 

la première c'est une variation de l'appli qui est dans ma signature avec l'ajout de la réalité augmentée par dessus pour voir n'importe quel poster sur ton mur a l'endroit ou tu mets le marqueur.
 
et l'autre c'est un petit modelisateur 3d basique (très basiques, tu peux faire un cube que tu peux texturer), mais du coup vu que tu peux utiliser n'importe quelle image provenant du telephone ou d'internet, il ne faut pas plus de quelques seconde pour te faire un modèle 3d et le visualiser dans ton appart pour en voir la taille approximative et la façon dont ça rend. J'ai rajouter une couche de serveur et base de donnée pour pouvoir envoyer ton modèle dessus et le partager. Ainsi qu'une gallerie pour voir tout les modèles qui ont été uploadés, faire une recherche, les commenter, les notés et tout.  
 
Mais les vidéo rendront ça plus clair :o


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°25204322
spinor
Posté le 14-01-2011 à 15:29:45  profilanswer
 

[:heeks:3]
 
les lunettes c'est ringard, passez aux lentilles de contact (bon pas tout de suite non plus hein)
 
http://www.futura-sciences.com/fr/ [...] c3/221/p3/


---------------
presqu'aussi parfait qu'il est plat
n°25234573
strife
Van Douben!
Posté le 17-01-2011 à 16:50:28  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

la première c'est une variation de l'appli qui est dans ma signature avec l'ajout de la réalité augmentée par dessus pour voir n'importe quel poster sur ton mur a l'endroit ou tu mets le marqueur.
 
et l'autre c'est un petit modelisateur 3d basique (très basiques, tu peux faire un cube que tu peux texturer), mais du coup vu que tu peux utiliser n'importe quelle image provenant du telephone ou d'internet, il ne faut pas plus de quelques seconde pour te faire un modèle 3d et le visualiser dans ton appart pour en voir la taille approximative et la façon dont ça rend. J'ai rajouter une couche de serveur et base de donnée pour pouvoir envoyer ton modèle dessus et le partager. Ainsi qu'une gallerie pour voir tout les modèles qui ont été uploadés, faire une recherche, les commenter, les notés et tout.  
 
Mais les vidéo rendront ça plus clair :o


 
Ok, donc pas de jeu, ce serait des utilitaires on va dire. Visualiser ton tableau dans un environnement et une appli un peu plus design. On attend tes videos :)
 
Et tes impressions sur le soft de Qualcomm? Ca t'a rendu la tache + simple ou + difficile?

n°25234585
strife
Van Douben!
Posté le 17-01-2011 à 16:51:22  profilanswer
 

spinor a écrit :

[:heeks:3]
 
les lunettes c'est ringard, passez aux lentilles de contact (bon pas tout de suite non plus hein)
 
http://www.futura-sciences.com/fr/ [...] c3/221/p3/


 
Je me vois bien porter des lunettes mais alors des lentilles arggg, trop du mal a les supporter :) J'attend de voir ca. Pour l'instant Vuzix propose ses nouvelles Raptyr qui ont gagné le prix de l'innovation 2011 au CES!

n°25234927
Profil sup​primé
Posté le 17-01-2011 à 17:16:04  answer
 

strife a écrit :


 
Je suis quasiment sur qu'il existe une façon visuelle de tracker la focus d'un œil. Si on a un donc un tracking précis de la Focus de l’œil, on peut alors ajuster la focus des images qui seront projetées sur les lunettes.
 
Pour ta deuxième proposition, oui cela n'a plus d'interet. L'idée est d'etre connecté aux 2 mondes (réel et RA)


Dans le domaine de la photo ça se fait déjà il me semble.

n°25235127
eraser17
Posté le 17-01-2011 à 17:30:18  profilanswer
 

strife a écrit :


 
Ok, donc pas de jeu, ce serait des utilitaires on va dire. Visualiser ton tableau dans un environnement et une appli un peu plus design. On attend tes videos :)
 
Et tes impressions sur le soft de Qualcomm? Ca t'a rendu la tache + simple ou + difficile?


 
Ouai voila, j'ai plus une vision utilitaire de la réalité augmentée. Je ne suis pas encore convaincu de son utilisation dans les jeux. Ma vision c'est plus d'apporter un élément déterminant dans le shopping en ligne par rapport à faire ça sur ordinateur. Comme ça tu peux en direct tester tes différents achats dans leur environnement. Il y a encore beaucoup de boulot à faire sur le rendu pour que ça s'intègre au mieux, notamment l'éclairage de l'objet 3d qui ne tiens pas compte de l'éclairage de la pièce mais ça va venir.  
 
Pour le soft de qualcomm oui, ça devient un jeu d'enfant de faire de la réalité augmentée. Toute la partie la plus compliquée, le tracking est gerée. J'avais commencé à écrire mon propre moteur de tracking mais c'était vraiment très compliqué pour arriver à avoir de bonne performance et un tracking fiable dans toutes les conditions de luminosité. Là le framework qualcomm prend tout en charge de manière très fiable.  
 
J'ai déjà tourné une première vidéo pour mon appli de poster, je dois faire le montage et ensuite j'attends l'autorisation de qualcomm pour la mettre en ligne avant la fin du concours.  
 
Résultat le 14 février d'ailleurs  :bounce:


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n°25240573
lordlambda
lurker pro
Posté le 18-01-2011 à 08:03:56  profilanswer
 

sinon (lègerement HS, mais pas trop:) ), pour une bonne idée sur un monde plein de RA (utile j'entends, pour la vie de tous les jours), je conseille la lecture de « Rainbows End » de Vernor VINGE. IMHO le top du top.
 
rappelons que M. Vinge est le M. Théoreme de la singularité ! (quand meme, pour un auteur de SF.)

n°25241124
eraser17
Posté le 18-01-2011 à 10:02:21  profilanswer
 

merci du conseil, je me commanderai ça :jap:
 
Je trouve que la sf est la meilleure source d'inspiration possible parcequ'ils anticipent aussi (surtout) les erreurs à ne pas faire :D


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n°25303366
strife
Van Douben!
Posté le 24-01-2011 à 00:26:40  profilanswer
 

@Lordlamba: Va falloir que j'aille faire un tour sur Amazon et me prendre ça.
merci des conseils!

 

@Eraser 17: Est ce qu'avec le kit de Qualcomm (Unity) on peut developper des app en RA pour iPhone?
Connais tu le prix de la licence par la meme occasion?

 

Grrr Impossible de trouver le prix pour tous ces softs!!!!

 

Message cité 2 fois
Message édité par strife le 24-01-2011 à 00:35:27
n°25304776
eraser17
Posté le 24-01-2011 à 09:56:06  profilanswer
 

c'est normal que tu trouve pas le prix, c'est gratuit :D

 

Dès que la beta sera finie n'importe qui peut dévelloper une application de réalité augmentée et la mettre sur la marché gratuite ou payante sans aucun frais.

 

Par contre pour l'instant ils n'ont pas encore de version pour iPhone mais j'ai cru comprendre a demi mot qu'ils allaient étendre les plateformes supportées au dela d'android.

 

Et je peux pas encore mettre mes videos en ligne, ils ne veulent pas que ça sorte tant qu'ils sont en beta donc ça attendra encore un peu :o

Message cité 1 fois
Message édité par eraser17 le 24-01-2011 à 13:32:58

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n°25306592
lordlambda
lurker pro
Posté le 24-01-2011 à 13:28:17  profilanswer
 

strife a écrit :

@Lordlamba: Va falloir que j'aille faire un tour sur Amazon et me prendre ça.
merci des conseils!
 
@Eraser 17: Est ce qu'avec le kit de Qualcomm (Unity) on peut developper des app en RA pour iPhone?
Connais tu le prix de la licence par la meme occasion?
 
Grrr Impossible de trouver le prix pour tous ces softs!!!!
 


 
mais de rien :)
 
j'ai hate de voir quelques vids :) vivement la fin du DNA !

n°25306646
eraser17
Posté le 24-01-2011 à 13:36:52  profilanswer
 

strife a écrit :


@Eraser 17: Est ce qu'avec le kit de Qualcomm (Unity) on peut developper des app en RA pour iPhone?
Connais tu le prix de la licence par la meme occasion?
 
Grrr Impossible de trouver le prix pour tous ces softs!!!!
 


 
 
Petit détail à ce propos, si le kit qualcomm de réalité augmentée est gratuit, si tu veux utiliser Unity par contre c'est payant, mais c'est pas indispensable, disons que ça te facilite juste énormément le boulot.


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