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Auteur Sujet :

Developpement sur Android !

n°2118631
ToYonos
Ready to code
Posté le 29-12-2011 à 10:17:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

garath_ a écrit :

Je viens de publier ma 1ère appli sur le market.

 

En la recherchant par son nom je ne la retrouve pas (elle doit être tout en fin de liste).
C'est quand même pas terrible ça, en tapant le nom exact elle devrait ressortir en tête!
Comment ils veulent que les petites applications décollent?


Tu peux en parler ici, c'est autorisé :)


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
mood
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Posté le 29-12-2011 à 10:17:18  profilanswer
 

n°2118644
garath_
Posté le 29-12-2011 à 11:15:31  profilanswer
 

Merci!
Bon ben tout est dans ma signature pour les curieux...
ça faisait suite à un besoin personnel car mon téléphone me pétait les yeux même en luminosité mini.
 
Il y avait screen filter qui faisait bien ce que je voulais mais il y avait des trucs qui ne me plaisait pas et que j'ai tenté d'améliorer.


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n°2118649
ToYonos
Ready to code
Posté le 29-12-2011 à 11:31:09  profilanswer
 

Sympa :) Faut être rooté ?
 
Elle applique à l'écran une couche alpha transparente réglable. De fait ceci ne permet pas d'économiser plus de batterie. => Mais pourtout les pixels sont moins éclairés donc ça devrait moins consommer ?
 
ps : l'icône HFR4droid sur tes captures :love:


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2118650
garath_
Posté le 29-12-2011 à 11:33:29  profilanswer
 

Non faut pas être root.
C'est un peu un "hack" des fonctionnalités d'android.
Je crée une fenêtre transparente réglable en front end mais qui n'intercepte aucun évènement.

 

Les pixels sont moins éclairés mais pour les écrans lcd ça ne changera rien à la conso.
Je pensais que ça économisais cependant un peu de batterie sur les AMOLED mais en monitorant la consommation de l'écran je n'ai rien vu de tel.
Je préfère être honnête...

 

Bien sur qu'il y a ton appli sur mon home, tu croyais quoi? :o


Message édité par garath_ le 29-12-2011 à 11:37:24

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n°2118662
eraser17
Posté le 29-12-2011 à 12:20:56  profilanswer
 

Fait une sorte de petite presse release expliquant ce que fait l'appli avec deux trois screenshots et envoie ça a tout les blogs dans android dans le monde que tu peux trouver, il y en a un certain nombre qui va reprendre le truc et ça commencera à te donne de la visibilité. Tu envoie aussi via les formulaires de contact à tout les sites qui font des review d'app.

 

Et après un mois ou deux tu renvoie une version légèrement modifiée pour annoncer un ou deux nouvelles features a tout ceux qui ont pas repris la news. Et tu recommence comme ça tout les mois.


Message édité par eraser17 le 29-12-2011 à 12:21:57

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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2118672
ToYonos
Ready to code
Posté le 29-12-2011 à 13:16:15  profilanswer
 

eraser17, spécialiste de la chose
 
:D


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2118676
garath_
Posté le 29-12-2011 à 13:32:18  profilanswer
 

Ok je verrai ça après quelques semaines.
Merci du conseil!


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n°2118682
eraser17
Posté le 29-12-2011 à 13:57:08  profilanswer
 

ToYonos a écrit :

eraser17, spécialiste de la chose
 
:D


 
Je sais pas, j'atteins péniblement les 25000 downloads, j’espérais en être à 1000 téléchargements par jour là, c'est pas encore gagné.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2119139
disq8
Posté le 03-01-2012 à 09:37:15  profilanswer
 

Salut,
 
 
Qq1 a deja mis le nez dans l'API du bluetooth ?
 
Ca m'a l'air d'etre encore pire que pour l'audio. Avec des specificités pour chaque device ...

n°2119140
eraser17
Posté le 03-01-2012 à 09:43:23  profilanswer
 

non, pas encore osé. Enfin j'en ai pas besoin non plus [:figti]


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
mood
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Posté le 03-01-2012 à 09:43:23  profilanswer
 

n°2119143
disq8
Posté le 03-01-2012 à 09:56:39  profilanswer
 

J voulais rajouter la possibilité d enregistrer par le micro du casque Bluetooth.
 
J ai cru que ca allait etre une ballade de santé.
 
Mais bon, la je sens que ca va m'ammener plus de commentaires a 1 etoile qu autre chose ...

n°2119176
eraser17
Posté le 03-01-2012 à 13:05:58  profilanswer
 

c'est pas géré automatiquement pas le device le fait d'utiliser le micro bluetooth? Ça devient du bas niveau effectivement si il faut gérer soit même les échanges.


Message édité par eraser17 le 03-01-2012 à 13:06:04

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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2119183
disq8
Posté le 03-01-2012 à 13:46:08  profilanswer
 

Non pas bas niveau, mais faut router les streams, et apparement selon les versions d'android et les devices, c est pas géré exactement pareil :/
 
J ai reussi a faire passer du son entre mon HTC et une cle USB bluetooth sur le PC, mais son pourris (ca marche qu en 8kHz), volume faible (et pas reussi a l'ajusté) + des deco.
 
Vais essayer de trouver des applis qui font ca histoire de me rassurer quand à la qualité du son, parceque la ... c est inexploitable.
 
 

n°2119233
pataluc
Posté le 03-01-2012 à 15:24:22  profilanswer
 

j'avais posé une question la: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] =0#t888900 je la repose ici, après m'être penché sur le problème d'un point de vue dev...
 
je veux pouvoir forcer l'orientation de mon mobile, c'est à dire être en portrait, mais via un évenement (genre appui long sur search grace à l'intent-filter qui va bien) basculer en mode paysage. pas pour l'activity en cours ou une en particulier, mais pour tout. à priori il existe USER_ROTATION (http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.System.html#USER_ROTATION) mais que depuis l'api 11, alors que mon desire est en 10...
 
yaurait un autre moyen?

n°2119282
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 03-01-2012 à 19:52:03  profilanswer
 

Note pour plus tard : Pour bien mettre à jour le SDK et ses composants sous Zindoz, veiller à :
 
- désactiver l'antivirus
- killer la machine java qui peut garder la main sur les répertoires  
       + tools
       + platforms-tools  
       + et autres versions d'android ...
 
(dès fois que ça serve à quelqu'un)
 
Par ailleurs, y a des gens ici qui ont déjà implémenté des scrollview contenant des webview ? (genre des bandeaux d'actualités présents en bas de la page d'accueil de l'appli par exemple)
 
Je vais tester ça dès que c'est up-to-date, souhaitez moi bonne chance :o


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2120693
disq8
Posté le 11-01-2012 à 10:38:00  profilanswer
 

Eh, c est nouveau ? Dans les commentaires sur la console de dev, on voit la version a laquelle s'applique le commentaire et le modele du smartphone.

n°2120696
flo850
moi je
Posté le 11-01-2012 à 10:44:06  profilanswer
 

oui, et c'est  un vrai bénéfice


Message édité par flo850 le 11-01-2012 à 10:44:13
n°2120779
garath_
Posté le 11-01-2012 à 15:05:22  profilanswer
 

Autre question:
 
Dans la console on voit:
Nombre total d'installations : x (utilisateurs)
y installations nettes  
 
La différence entre x et y c'est le nombre d'enfoirés de mecs qui ont désinstallé l'appli?


---------------
HFR Links Preview | HFR Giphy
n°2120806
wapcamer
Posté le 11-01-2012 à 16:26:25  profilanswer
 

vrasiemblablement.


---------------
Voir les RAW sous Android: https://market.android.com/details? [...] .RawVision Blog Photo: http://photouch.me Applications mobiles: http://caketuzz.com Wapcam Project: http://wapcam.mobi
n°2120824
eraser17
Posté le 11-01-2012 à 17:16:01  profilanswer
 

oui, c'est exactement ça. Et je conseille à tout le monde Andlytics, ça résume parfaitement toutes les stats d'une manière plus claire et plus précise que le market. Et c'est gratuit en plus.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2120861
googou
Posté le 11-01-2012 à 19:53:11  profilanswer
 

Hello les gens ! :D

 

J'essaye actuellement de faire une petite app pour mon école et j'ai un léger problème d'affichage avec des Canvas situés dans deux onglets différents (interférence entre les deux canvas).

 

J'aurais grandement besoin de l'aide des pros d'Hfr pour m'aider à résoudre ce petit problème !

 

J'ai crée un topic ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Progr [...] m#t2120860

 

Toute aide serait la bienvenue ^^ :jap:


Message édité par googou le 11-01-2012 à 19:54:02

---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait
n°2120919
wapcamer
Posté le 12-01-2012 à 02:16:42  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

oui, c'est exactement ça. Et je conseille à tout le monde Andlytics, ça résume parfaitement toutes les stats d'une manière plus claire et plus précise que le market. Et c'est gratuit en plus.


+1


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Voir les RAW sous Android: https://market.android.com/details? [...] .RawVision Blog Photo: http://photouch.me Applications mobiles: http://caketuzz.com Wapcam Project: http://wapcam.mobi
n°2121169
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 13-01-2012 à 12:23:23  profilanswer
 

Excellent: http://developer.android.com/design/index.html

Message cité 1 fois
Message édité par Shinuza le 13-01-2012 à 12:23:46

---------------
Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°2121188
Riot
Buy me a riot
Posté le 13-01-2012 à 15:30:48  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je voudrais utiliser la classe ContentEncodingHttpClient sous Android2.2. Lorsque je tente de faire un "import org.apache.http.impl.client.ContentEncodingHttpClient;" Eclipse me dit qu'il ne le trouve pas.
 
Comment puis-je savoir quelle version de la lib apache est utilisée dans mon projet ? Et comment puis-je faire pour que la classe ContentEncodingHttpClient puisse être utilisée ?
 
Merci.


---------------
Be the one with the flames.
n°2121437
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 15-01-2012 à 14:18:49  profilanswer
 

Pas sûr que ta classe soit utilisable sous Android. Android n'autorise pas tous les packages Java de mémoire (à voir ce qu'en disent les autres).
 


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2121438
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 15-01-2012 à 14:19:08  profilanswer
 


Yep j'ai lu ça aussi, c'est vraiment bien foutu je trouve!


---------------
Atari 520 ST 256 Ko
n°2121447
ToYonos
Ready to code
Posté le 15-01-2012 à 15:44:30  profilanswer
 

Riot a écrit :

Bonjour,
 
Je voudrais utiliser la classe ContentEncodingHttpClient sous Android2.2. Lorsque je tente de faire un "import org.apache.http.impl.client.ContentEncodingHttpClient;" Eclipse me dit qu'il ne le trouve pas.
 
Comment puis-je savoir quelle version de la lib apache est utilisée dans mon projet ? Et comment puis-je faire pour que la classe ContentEncodingHttpClient puisse être utilisée ?
 
Merci.


Faut que tu importes le jar qui va bien : http://hc.apache.org/downloads.cgi


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2121508
boblenain2​00
Posté le 15-01-2012 à 23:23:30  profilanswer
 

Est-ce que vous pensez que c'est plus rentable de développer pour iOS ou Android ? (sans tenir compte du toolkit, juste au niveau de l'userbase et de leur dépenses)

n°2121520
wapcamer
Posté le 16-01-2012 à 00:41:57  profilanswer
 

ios


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Voir les RAW sous Android: https://market.android.com/details? [...] .RawVision Blog Photo: http://photouch.me Applications mobiles: http://caketuzz.com Wapcam Project: http://wapcam.mobi
n°2121528
flo850
moi je
Posté le 16-01-2012 à 08:13:53  profilanswer
 

Ce dépende de l'app visée, mais je dirai plutot android : la base utilisateur grandi, le taux de monétisation augmente .
Pour dev sous ios, il te faut un mac  , et ou iphone  
pour dev sous android, il te faut une machine quelconque et un smartphone sous android ( moins de 50 euros d'ocas pour un truc en en 2.2)
 
par contre il y a la fragmentation du marché avec android et les nombreuses versions qui cohabitent en parallèle

n°2121559
disq8
Posté le 16-01-2012 à 10:23:14  profilanswer
 

Et encore, tu peux te passer de device en utilisant l'emulateur (mais il te faudra de la patience, beaucoup :o)
 
 
A mon avis ca depend aussi de l'appli que tu comptes developper.

n°2121572
flo850
moi je
Posté le 16-01-2012 à 10:49:09  profilanswer
 

Autant l'émulateur de xcode (pour iphone) est utilisable , autant celui d'eclipse , faut pas se foutre de la gueule du monde :  il est inutilisable si on a pas une bete de course dessous

Message cité 1 fois
Message édité par flo850 le 16-01-2012 à 10:49:21
n°2121586
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 16-01-2012 à 10:59:56  profilanswer
 

flo850 a écrit :

Ce dépende de l'app visée, mais je dirai plutot android : la base utilisateur grandi, le taux de monétisation augmente .
Pour dev sous ios, il te faut un mac  , et ou iphone  
pour dev sous android, il te faut une machine quelconque et un smartphone sous android ( moins de 50 euros d'ocas pour un truc en en 2.2)
 
par contre il y a la fragmentation du marché avec android et les nombreuses versions qui cohabitent en parallèle

En terme de layout et de rendu graphique c'est un faux problème. Il faut plutôt faire gaffe à la rétro compatibilité des APIs, mais c'est très bien documenté.


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°2121590
flo850
moi je
Posté le 16-01-2012 à 11:06:17  profilanswer
 

C'est clair que c'est tout à fait gérable, si c'est anticipé
si tu développes pour ICS et que tu te dis près coup "tiens j'aimerai bien avoir la compatibilité avec android 2.1" , c'est un poil plus tendu

 

Encore une fois, ça dépend de ce que tu développes : dans la majorité des cas, ce n'est pas très contraignant, mais si tu veux un truc un peu plus pointu ( genre ce que fait eraser) , la contrainte est peut etre plus forte

Message cité 1 fois
Message édité par flo850 le 16-01-2012 à 11:09:48
n°2121653
eraser17
Posté le 16-01-2012 à 15:28:14  profilanswer
 

disq8 a écrit :

Et encore, tu peux te passer de device en utilisant l'emulateur (mais il te faudra de la patience, beaucoup :o)
 
 
A mon avis ca depend aussi de l'appli que tu comptes developper.


 
Ca dépend effectivement de l'app, dès que tu veux utiliser la camera par exemple, c'est mort si t'as pas le device.
 

flo850 a écrit :

Autant l'émulateur de xcode (pour iphone) est utilisable , autant celui d'eclipse , faut pas se foutre de la gueule du monde :  il est inutilisable si on a pas une bete de course dessous


 
Je trouve que c'est l'inverse, éclipse ne rame jamais, alors que de l'autre coté, quand j'utilise l'interface builder de Xcode ça met une plombe a déplacer un élément. Et je dois souvent redémarrer le mac parce que ça devient infiniment lent. Pourtant c'est un macbook pro assez récent. Mais mon portable pc est effectivement une bête de course donc la comparaison tiens peut être pas. Je trouve quand même le mac extrêmement lent, à la limite de l'inutilisable. En plus, qu'est ce que ça plante :o
 

flo850 a écrit :

C'est clair que c'est tout à fait gérable, si c'est anticipé
si tu développes pour ICS et que tu te dis près coup "tiens j'aimerai bien avoir la compatibilité avec android 2.1" , c'est un poil plus tendu
 
Encore une fois, ça dépend de ce que tu développes : dans la majorité des cas, ce n'est pas très contraignant, mais si tu veux un truc un peu plus pointu ( genre ce que fait eraser) , la contrainte est peut etre plus forte


 
Mon problème vient aussi des tonnes de libraires que j'utilise qu'il faut a chaque fois faire compiler et qui ne sont pas toujours toute compatible ics. Ça devient assez vite un casse tete de garder un truc cross-plateforme entre iOs et Android, plus le faire fonctionner sur tout les devices android.  
 
Ceci dit le problème est le même sur iOs au niveau du fractionnement, par exemple iOs 5 qui est pas déployé en dessous des 3gs. Et j'ai certain bugs qui apparaissent sur l'iPhone 4 mais pas sur le 3gs. C'est pas le paradis du programmeur décrit dans les brochures apple.  


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2121687
brisssou
8-/
Posté le 16-01-2012 à 17:26:49  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
Ca dépend effectivement de l'app, dès que tu veux utiliser la camera par exemple, c'est mort si t'as pas le device.
 


c'est pas forcément vrai. il existe un hack qui permet d'utiliser une webcam et de la faire passer pour la caméra de l'émulateur (j'avais joué avec pour scanner des code barres quand j'avais pas de téléphone) et maintenant, ça devrait être supporté par l'émulateur : http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=1225
 
pour le hack, s'était pas la panacæ mais ça faisait le job, moyennant des redémarrages dés que l'on quitte la caméra sur l'émulateur, mais ça fait le job


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n°2121698
flo850
moi je
Posté le 16-01-2012 à 18:22:22  profilanswer
 

s'il y avait juste moyen de choisir un fichier :/

n°2121718
brisssou
8-/
Posté le 16-01-2012 à 21:03:57  profilanswer
 

flo850 a écrit :

s'il y avait juste moyen de choisir un fichier :/


 
bhé tu peux l'imprimer et le filmer avec ta webcam  [:transparency]


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HFR - Mes sujets pour Chrome - Firefox - vérifie les nouveaux posts des topics suivis/favoris
n°2121847
ToYonos
Ready to code
Posté le 17-01-2012 à 15:11:56  profilanswer
 

flo850 a écrit :

[…] par contre il y a la fragmentation du marché avec android et les nombreuses versions qui cohabitent en parallèle


Avec ICS ça va tendre vers la réduction ;)


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n°2121871
brisssou
8-/
Posté le 17-01-2012 à 16:39:20  profilanswer
 

ToYonos a écrit :


Avec ICS ça va tendre vers la réduction ;)


 
 
on a pas dit ça a chaque nouvelle release de l'OS ?


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n°2121873
flo850
moi je
Posté le 17-01-2012 à 16:50:57  profilanswer
 

ToYonos a écrit :


Avec ICS ça va tendre vers la réduction ;)


Vu le peu de "vieux " terminaux qui n'auront pas de portage officiel, j'ai comme un doute :/ ( galaxy S, plein de HTC , ... )

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