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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°2165031
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 11:25:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
GPU:3D version DirectX10 est pas encore inclus dans la RC1 hein, ce sera pour la v4.1.0.
 
Y a beaucoup de debug à faire sur GPU:3D, et je veux sortir la v4.0.0 avant ;)


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
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Posté le 25-10-2011 à 11:25:37  profilanswer
 

n°2165032
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 11:27:19  profilanswer
 

C'est un métier la 3d quand même, c'est quand je suis tombé là dessus que j'ai réussi (accrochez-vous) :

Citation :

In Direct3D 9, texel centers and pixel centers were a half unit apart (see Directly Mapping Texels to Pixels (Direct3D 9)). In Direct3D 10, texel centers are already at half-units, so there is no need to shift vertex coordinates at all.
 
Rendering full-screen quads is more straight-forward with Direct3D 10. Full-screen quads should be defined in clipspace (-1,1) and simply passed through the vertex shader with no changes. This way, there is no need to reload your vertex buffer every time the screen resolution changes, and there's no extra work in the pixel shader to manipulate the texture coordinates.


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n°2165036
Yoyo_5
Posté le 25-10-2011 à 11:58:53  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

J'ai vu, mais merci de me filer ce genre de liens, ca me donne des contacts et de l'appui dans la démarche :)
 
La RC1 a un bon support Sandy bridge ?


Et tu n'as jamais songé à voir avec les constructeurs de proposer une version d'OCCT griffée de leur marque ? :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°2165037
matthiman
de Gilead
Posté le 25-10-2011 à 11:59:48  profilanswer
 

OCCT ROG, la classe :d


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Ventes - Feedback
n°2165038
Yoyo_5
Posté le 25-10-2011 à 12:01:10  profilanswer
 

matthiman a écrit :

OCCT ROG, la classe :d


Clair. :love:


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¤ Paix et félicité ¤

n°2165085
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 14:09:11  profilanswer
 

Bulldozer OK, sandy pas OK :( :cry:


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n°2165087
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 14:21:53  profilanswer
 

Je suppose qu'en plus c'est pas de ta faute il qu'il va falloir un nouveau SDK ?

n°2165089
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 14:26:41  profilanswer
 

Il y a des chances oui - si franck a accès à un sandy ca peut aller très vite par contre.


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n°2165102
Yoyo_5
Posté le 25-10-2011 à 15:06:44  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Il y a des chances oui - si franck a accès à un sandy ca peut aller très vite par contre.


Qu'est-ce qu'il ne va pas avec Sandy ? Chez moi les fréquences étaient reconnues pourtant ? :)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°2165105
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 15:10:53  profilanswer
 

En charge, ca marchait ?


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Posté le 25-10-2011 à 15:10:53  profilanswer
 

n°2165108
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 15:18:08  profilanswer
 

Si tu attends ce soir, je test @ stock et OC et je te sreen ca

n°2165114
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 25-10-2011 à 15:36:28  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
Je les ai contactés hier, et asus a répondu en me proposant, comme je leur avait demandé, une carte DX11 ( une HD5870 ) pour que je puisse commencer à taper dans les compute shaders :)
 
En principe, oui, OCCT devrait pas être utilisés dans ces cas là sans mon accord. Maintenant, les gens qui le font sont ceux qui l'utilisent souvent, qui n'y pensent pas. Ca participe à la notoriété du logiciel, ca me donne du poids auprès des autres fabricants, et ca m'aide souvent à obtenir du matériel de test (dont je n'ai absolument pas besoin perso - ma GTX285 me suffit pour tous mes besoins de gaming).
 
Je dis donc rien, je surveille, je contacte, ca aide beaucoup :) Et bon, j'aime bien asus, j'ai longtemps eu que des cartes mères asus, je vais pas commencer à les ennuyer non plus.
 
Disons qu'ils ont besoin de moi autant que j'ai besoin d'eux.


Comme ça tu vas pouvoir constater que le gpu se bride bien?  :whistle:  


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2165123
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 15:54:16  profilanswer
 

Je vais surtout pouvoir tester comment adapter mon algo pour ne pas déclencher la bride, par exemple en modulant l'activité CPU :D


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n°2165124
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 15:56:31  profilanswer
 

Il va y avoir du dégat.
Tu as intérêt de bien communiquer via un disclamer, si tu veux pas qu'il y ai de la casse sur un user qui se risque sans savoir ce qu'il fait :)

n°2165125
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 15:57:27  profilanswer
 

Ah mais je respecte la bride AMD, hein.
 
L'idée est de baisser la charge GPU pour ne pas la déclencher, tout simplement.


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n°2165126
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 15:58:56  profilanswer
 

Et du coup ca sera représentatif d'une charge type jeu

n°2165128
Fouge
Posté le 25-10-2011 à 15:59:55  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Il va y avoir du dégat.
Tu as intérêt de bien communiquer via un disclamer, si tu veux pas qu'il y ai de la casse sur un user qui se risque sans savoir ce qu'il fait :)

Vu comme les GPU sont bien protégés maintenant, c'est plutôt un disclaimer pour le mode "Power Supply" qu'il faut mettre ;) Quoique, ça participe à l'élimination des alim nonames, c'est louable :o


Message édité par Fouge le 25-10-2011 à 16:00:13
n°2165129
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 16:04:58  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Si tu attends ce soir, je test @ stock et OC et je te sreen ca


 
Pense bien à attendre 10s que la fréquence se mette à jour.
 
Je viens de descendre ce délai à 5s.


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n°2165130
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 25-10-2011 à 16:09:53  profilanswer
 

Attends je te fais un burn tout de suite (Core i5 2500K @ 4.8GHz). ;)

 

EDIT : tout fonctionne, je ne vois pas de problème. Les 4.8GHz sont bien détectés, et les 1.6GHz au repos également. De plus, la fenêtre de Monitorign s'est bien ouverte à droite, je n'avais pas testé hier. Elle devait se déplacer uniquement après une modification des paramètres je suppose.


Message édité par Moonly le 25-10-2011 à 16:11:35

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n°2165131
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 16:10:59  profilanswer
 

Merci énormément :)


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n°2165143
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 17:18:25  profilanswer
 

Bon chez moi ca déconne.
 
@stock (juste baissé via offset le vcore)
 
1ier démarrage, fréquence CPU figé @ 3.7ghz contre 1600 CPU-z
2ieme boot, fréquence IDLE ok, passage en full OK, coupure manuelle, bloqué a 3700

n°2165144
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 17:20:36  profilanswer
 

oui, ca redescendait pas, je n'affichait que la plus grande fréquence détectée. C'est réglé pour la RC2 de ce soir. Le tout est de savoir si les deux fréquences sont détectées, ce qui semble être le cas, chez marc aussi sur son sandy :)
 
Ca sent RC2 ce soir avec deux bugfix mineurs :o


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n°2165146
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 17:26:55  profilanswer
 

Donc le 1ier boot j'ai du avoir le même soucis.
 
ca pose pas de soucis d'utiliser CPU-z en même temps qu'OCCT ? j'ai mon CPU-z qui a le voltage qui c'est figé.  
Sinon tout est bien détecté pour moi

n°2165148
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 17:28:09  profilanswer
 

C'est déconseillé car tu vas avoir des conflits entre les deux. Ca marchera, juste un peu moins bien.
 
Donc, sandy OK, bulldozer OK, c'est tout bon ca. RC2 ce soir :D


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n°2165149
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 17:30:09  profilanswer
 

Juste un truc pas lié a OCCT, j'ai la sonde appelé CPUIN bloqué a 60°C (quelques soit le logiciel.) seul Aisuite me lis la valeur :D

n°2165155
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 25-10-2011 à 17:40:24  profilanswer
 

Pour pas perturber OCCT, j'utilise AIDA64 à côté pour lire les sondes. Ca ne semble pas poser de problème. Pour la temp proco bloquée à 60°C, j'ai le même souci, mais c'est vraiment pas important et surtout lié à HWMonitor lui-même, et non OCCT.
 
J'attends la RC2 pour te dire si tout va bien. :)


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n°2165160
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 17:51:42  profilanswer
 

OCCT PT 4.0.0.RC2 Out !
 
Changelog :

  • Monitoring window position should now be properly saved
  • Monitoring window won't be set to left when opening/closing the options now
  • The CPU frequency is updated every second in the main GUI


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=beta
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=betaexe


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n°2165161
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 17:52:32  profilanswer
 

T'auras pas attendu longtemps :D


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n°2165162
Nauhar
Et hop TT
Posté le 25-10-2011 à 17:58:02  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Gein > oui, surement. je vais mettre un min = 0 :D

 

Nauhar : quel proco / OS ?

 

Q6600 sur 7 64 bits.
Je vais tester avec la nouvelle RC

 
Tetedeiench a écrit :

 

Je les ai contactés hier, et asus a répondu en me proposant, comme je leur avait demandé, une carte DX11 ( une HD5870 ) pour que je puisse commencer à taper dans les compute shaders :)

 

Cool ca  :)

 


EDIT : Plus de problème en RC2 :love:


Message édité par Nauhar le 25-10-2011 à 18:09:26

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n°2165168
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-10-2011 à 18:11:59  profilanswer
 

Aux poils chez moi :)

n°2165201
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 25-10-2011 à 19:30:50  profilanswer
 

J'ai le monitoring qui stop son actualisation périodiquement. ça fait peur des fois (BSOD-o-risque).


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2165207
wgg_71
Posté le 25-10-2011 à 19:47:50  profilanswer
 


Salut !
 
Finalement mon école m'a filé un pc portable avec un Sandy Bridge (Core i5 2520M) :) et je peux te confirmer que la détection marche nickel sur la RC2.
J'ai hâte de tester le nouveau cru GPU:3D :bounce:

n°2165218
Gein
Posté le 25-10-2011 à 19:59:19  profilanswer
 

Elle m'a l'air pas trop mal cette RC2.
J'ai pas constaté de bug.
:jap:

n°2165246
matthiman
de Gilead
Posté le 25-10-2011 à 20:39:39  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

OCCT PT 4.0.0.RC2 Out !

  • The CPU frequency is updated every second in the main GUI


ça c'est coooooooooooooool  [:al_bundy]  
 

NoradII a écrit :

J'ai le monitoring qui stop son actualisation périodiquement. ça fait peur des fois (BSOD-o-risque).


 
pareil, sur la RC1 en tous cas, des fois rien ne bouge pendant 2-3 secondes, les boules  [:uhlan]


---------------
Ventes - Feedback
n°2165247
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 20:41:40  profilanswer
 

C'est lié au délai d'actualisation des infos de monitoring - rien de grave


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n°2165248
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 25-10-2011 à 20:42:02  profilanswer
 

matthiman a écrit :

pareil, sur la RC1 en tous cas, des fois rien ne bouge pendant 2-3 secondes, les boules  [:uhlan]

j'ai essayer avec la mémoire partagée dans AIDA64 toujours pareil même pire :ouch: !
10 à 13 secondes sans rien :/

Tetedeiench a écrit :

C'est lié au délai d'actualisation des infos de monitoring - rien de grave

autant pour moi... Décidement :sweat:


Message édité par NoradII le 25-10-2011 à 20:42:59

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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2165267
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 21:02:20  profilanswer
 

OCCT PT 4.0.0 OUT !

 

Au menu (Depuis la 3.1.0) :

 

MAIN
* Nouvelle interface avec graphes en temps réel !
* Le mode Infini devient le mode par défaut
* En mode Auto, la période d'Idle est dorénavant paramétrable
* GPU:Memtest disparait pour le moment (en attente de réécriture complète)
* Simplification des options
* Bouton permettant de prendre un screenshot de l'interface au format PNG

 

CPU:OCCT
* Aucune limite sur le nombre de coeurs supportés dorénavant
* Plus efficace !

 

CPU:LINPACK
* Mis à jour pour le support des dernières instructions Intel

 

GPU:3D
* En attente de refonte complète (réécriture en DX10 natif, améliorations importantes en cours)

 

MONITORING
* Mise à jour du moteur de monitoring et de détection CPU (compatible Sandy Bridge et Bulldozer !)
* Graphes en temps réel (configurables dans les options)
* Valeurs Min et Max configurables pour chaque sonde

 

INSTALLER
* Installe le framework .net 2.0 si vous ne l'avez pas
* Met à jour DirectX si DirectX9 n'est pas installé et à jour pour GPU:3D

 

Les nouvelles features sont trop nombreuses pour être décrites ici...

 

Enjoy !

 

EXE (Installer) : http://www.ocbase.com/download.php?fileext=exe
ZIP : http://www.ocbase.com/download.php?fileext=zip

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 25-10-2011 à 21:02:45

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n°2165268
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 25-10-2011 à 21:03:26  profilanswer
 

AH !

Citation :

Could not cancel the thread. WTF !

qué passa ?


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2165277
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 21:13:54  profilanswer
 

Le thread était occupé à MAJ le monitoring et OCCT n'a pas réussi à le stopper... ca devrait pas arriver.


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n°2165279
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-10-2011 à 21:14:08  profilanswer
 

Evidemment, tu me sors ça quand je suis en stable :lol: :sweat:


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n°2165288
Yoyo_5
Posté le 25-10-2011 à 21:22:04  profilanswer
 

Oh bha zut, il le sort comme ça, direct alors que je suis pas au boulot. Demain matin sans faute je le fous sur la home, ça devrait passer, le chef n'est pas là avant 10h30. :p


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¤ Paix et félicité ¤

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