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Auteur Sujet :

Le topic de Magic On Line

n°399452
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-02-2002 à 20:54:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
comment on fait pour s'échanger les cartes svp?
j'ai po compris le système ( pour changer :/ )

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Meganne--[/jfdsdjhfuetppo]


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#AOC2024 & #2028
mood
Publicité
Posté le 28-02-2002 à 20:54:10  profilanswer
 

n°399455
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-02-2002 à 20:55:24  profilanswer
 

Leg9 a écrit a écrit :

 
Qu'est ce qui t'arrive Meg? C'est quoi tes problèmes? :)  




 
t'as 48h devant toa pour que j'énumère la série de mes non compréhensions? :o


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#AOC2024 & #2028
n°399457
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 28-02-2002 à 20:56:48  profilanswer
 

CA a l'air bien compliqué! :ouch:  
 
 
M'enfin, ça doit êtr ebien tripant en suite! :)

n°399601
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
Transactions (0)
Posté le 28-02-2002 à 23:17:11  profilanswer
 

Bon pr Meg et autres newbies je me lance :D
 
I But du jeu
 
Chaque joueur a 20 point de vie, le but est de reduire a 0 celle de l'adversaire
 
II Moyens
 
1 Le seul moyen est de lancer des sorts on distingue 4 types de sorts
- les 'creature', qui restent en jeu apres etre posees
- les 'enchantement', pareil que ci-dessus
- les artefact qui sont incolore, pareil
tout ce qui reste en jeu est appele 'permanent'
- les 'instant' ou 'ephemere' qui vont au 'graveyard' (cimetierre)  
apres etre joues
- les 'sorcery' ou 'rituel' en français, pareil
 
 
2 Pour lancer ces sorts on a besoin de 'mana', qui est obtenu grace aux lands ('terrain';)
il y a 5 type de terrain de base
- plaines pr le maana blanc
- marais pr le noir
- ile pr le bleu
- montagne pr le rouge
- foret pr le vert
toutes les cartes (sauf les artefact) ont une couleur avec en haut a droite le coup en mana qu'il faut payer pr jouer cette carte
par exemple 3BB signifie qu'il faut payer 2 mana noir et 3 incoilore, incolore signifie qu'on peut utiliser n'importe quel couleur pr payer le coupOn ne peut poser qu'un terrain par tour sauf exception
 
3 Pour utiliser un terrain il faut 'l'engager' ('tap';) c'est a dire l'incliner a 90° vers la droite pr montrer qu'on a pris son mana
on ajoute donc a sa 'reserve' un mana de la couleur correspondante  
 
III Zones de jeu
 
0 La bibliotheque ou 'deck' c'est le paquet de carte on on va piocher
 
1 La 'hand' ou on a ses cartes
le maximum est de  7 cartes sauf exception
 
2 La 'play zone' est la zone principale ou on pose les terrains et autres permanents
 
3 Le cimetierre ou on place :
- les instant ou sorcery utilises
- les permanents detruits
- les cartes defaussees
 
4 La zone 'removed from the game
c'est une zone speciale dissocie du cimetierre ou on place certaines cartes apres effet
 
 
IV Deroulement d'une partie
 
1 Tirage au sort pr voir qui choisit de commencer
celui qui commence ne pioche pas au premier tour
 
2 Tirage par chaque joueur des 7 premieres cartes-si la main ne nous convient pas on peut remelanger son deck et piocher une carte en moins, ca s'appelel faire un 'mulligan'
 
3 Tour du joueur 1
 
/ Debut de tour rien ne peut se passer
 
/ Entretien 'upkeep',chaque joueur a le droit de jouer des sorts ou effet (seuls les instants ou autres effets peuvent etre joues)
 
/ Pioche (draw) le joueur actif pioche la premiere carte de son deck, ici aussi on peut jouer des instants ou des effets
le jouer qui commence ne pioche pas ('would you like to play first' option
/ Phase principale 'main phase pre-combat'
la on peut jouer un terrain et jouer tout ce qu'on veut, l'adversaire peut jouer des instants ou autres effets
/ Phase de combat, elle se place pendant la phase principale
* debut - rien ne peut etre joue
* declaration des attaquants, le joueur actif dit avec quel creature il veut attaquer - rien ne peut etre jouer
--> les creatures attaquntes sont engagees
* apres que les attaquants aient ete valides, chaque joueur a la possibilite des jouer des I ou E (j'abrege pr Instants et Effets :) )
* declare blockers - pareil mais c le joueur qui defend qui dit quel creature a lui bloque la creature adverse - rien ne peut etre joue
on peut bloquer une creature avec plusieurs
--> une creature engagee ne peut pas bloquer
* effets apres blockers - I ou E par chacun des joueurs
* combat damage
pendant cette phase les blessures crees pendant le combat sont 'resolues'
on compare donc l'endurance de la creature avec les degats qu'elle a subi
une creature a 2 nombres en bas a droite
- le premier est sa force ce qu'elle inflige en combat si elle est bloquee
- le second son endurance ce qu'elle peut subir avant de mourrir
si l'endurance tombe a 0, la creature est placee dans le cimetierrependant la phase de combat damage, on peut jouer des sorts (prevention des blessures par ex)
 
 
/ Phase post combat c comme avant le combat, on peut jouer un terrain (limite tjs d'un seul terrain par tour et lancer des permanents diverson peut jouer autant de cartes que l'on a de mana
sachant qu'il faut mieux garder les instants pr les jouer par surprise pendant le tour de l'adversaire
 
/ Fin de tour - pdt cette phase on peut jouer aussi des I et E
 
/ Cleanup (nettoyage) - le joueur actif verifie qu'il n'a pas plus de 7 cartes en main sinon il defausse juska ce kil en ait 7 - rien d'autres ne peut etre joues
 
4 Tour du jouer 2
Etc...
 
Attention : a la fin de chacune de ces phases, si il reste du mana dans la reserve d'un joueur celui-ci se prend un 'burn', il perd un point de vie par mana non utilise
 
La partie se finit si :
- un jouueur atteint 0 point de vie (quelque soit l'etat de la phase en cours)
- un jouer doit piocher mais ne peut pas
- un effet particulier de victoire est declenche
 
Bon ca c t la base passons aux choses serieuse now :D
 
V Systemes du 'spell stack'
 
1 Des qu'on sort est joue, le joueur adverses peut y repondre avec un autres sort ou effet (seuls les instants ou les effets (ou capacite) peuvent repondrez a un sort ; pas les creatures, ni les enchantements, ni les artefact
l'engagement d'un terrain pr du mana est instantane, on je peut pas y repondre
 
En gros quand un sort est lance on le place dans la pile de sort
si le joueur adverse y repond, on met son sort au dessus du premier, le jouer actif a alors la possibilite de repondre au sort et ainsi de suite
si l'adversaire ne repond pas, le jouer actif peut repondre a son propre sort
des que les 2 joueurs ont decide de ne pas repondre, on 'resoud' le sort tout en haut de la pile, c'est a dire qu'on regarde ce ki est ecrit sur la carte
 
jai oublie de dire les etapes pr payer un sort
- on paye le mana et les couts annexes au moment de jouer le sort (cout annexe, en fait tout ce ki est ecrit avnat les ":" )
par exemple sacrifier une creature : detruisez l'artefact ciblé
- ensuite on choisit les cibles pr ce sort ; dans mon exemple c un artefact en jeu
les cibles sont les cartes dans la 'play zone' sauf indication contraire (par Ex. retirer de la partie la creature cible de n'impoorte quel cimetierre)
 
Resolution du sort
- on regarde l'effet et on l'applique, on ne peut plus y repondre a partir de la
- des que le sort est resolu, chaque joueur a encore la possibilite de jouer des I ou E avant que l'on resolve le sort suivant dans la pile
- Etc... juska la fin de la pile
 
on peut alors commencer une nouvelle pile avec le jeu d'un autre sort quelconque
 
autres regles :
- on ne peut pas repondre a la pose d'un terrain
- on ne peut jouer un terrain que pendant son tour
- on peut jouer les sorcery, les creatures, les enchantements et les creatures seulement pendant son tour
 
quand aucun joueur ne veut jouer de sort, la phase active se termline et on passe a la phase suivante
 
 
VI Capacites des creatures
 
- Trample : normalement une creature bloquee inflige toutes ses blessures a la (aux) creature(s) bloquante(s) et les reste est perdu
les creatures avec pietinement (trample) permettent de mettre le surplus sur le jouer qui defend
* toutes les blessures sont infligees en priorite aux creatures bloquants
 
par ex : une creature 4/4 trample bloquee par une 2/2 et une 1/1 infligera 2 degats a la 2/2, 1 a la 1/1 et 1 au joueur mais pas 1 a la 1/1 et 3 au joueur
 
- first strike  
: les creatures avec cette capacite 'tapent' avant les autres et inflige leur degats pdt une phase de combat damage specifique)
par ex. une 2/2 first strike bloquee par une 2/2 classique tuera la 2/2 et survivra au combat
si 2 creatures first strike se battent, il n'y a rien de changer
 
- flying (vol) : les creatures avec le vol ne peuvent etre bloquees que par des creatures avec le vol mais elles peuvent bloquer ce qu'elles veulent
une 1/ flying peut bloquer une 1/1 classique mais une 1/1 'au sol' ne peut pas bloquer une 1/1 flying
 
- regenerate : cette creature si elle active sa capacite avant de subir de dommages mortels restera en jeu et sera 'engagee' au lieu de passer au cimetierre, on peut regenerer plusieurs fois par tour bien sur
 
- haste (celerite) : normalement une creature qui arrive en jeu ne peut attaquer, ni utiliser de capacite ou elle doit s'engager avant d'avoir commence le tour de son controleur en jeu de son sote
par ex, si je pose un elfe de Llanowar (1/1 pr G, T:ajouter G a votre reserve), je ne peux pas l'utiliser avant mon prochain tourles creatures avec haste ne subissent pas cet effet. si la capacite ne requiert pas de s'engager, on peut l'utiliser out de suite
ex 'rats de cryptes (2+B, 1/1, X : inflige X a chaque creature et joueur), je peux utiliser le meme tour ke je l'iai pose et pendant le tour suivant de mon adversaire
 
- 'protection from ...'
. une creature avec cette capacite ne peut pas etre la cible de sort de la couleur ou du type concerne
. tous les degats infliges par une sourcxe de la couleur ou du type sont reduits a zero
. tous les enchantement sde la couleur sont detruits (sauf exception)
par ex une creature 1/1 avec protection contre les rouge est immunisee contres tous les sorts rouges et toutes les creatures rouge, elle peut bloquer une 6/6 rouge sans mourrir
une creature avec protection contre les creatues ne peut pas subir d'effet provenant de creatures ou ne peut pas etre blesses par une creature
ATTENTION : la protection sert seulment contre les effets cibes !
 
par ex une creature avec protection contre le blanc sera tuee par une Wrath of God (colere de Dieu) 2WW ---> Detruisez toutes les creatures, ellee ne peuvent pas etre regenerees ce tour ci
 
la protection ne protege pas non plus contre le sacrifice
le sacrifice consiste a placer un de ces propres permanents dans le cimetierre
 
VII Autres capacites
Je ne prendrais que celles des extensions recentes sinon on s'en sort pas
 
- Flasback : le sort peut etre joue du cimetierre piur son cout de flashback
on a donc des osrts pouvant avoir 2 effet pr une seule carte
 
- Madness : si la carte est defausse, on peut la jouer a n'importe quel moment pr son cout de madness
 
- Threshold : l'effet se declanche si le joueur a 7 cartes ou plus dans son cimetierre  
VIII Taille du deck
- 60 cartes mini en format construits (on choisit ses cartes dans sa collection)
- 40 cartes en limite
- 15 cartes de reserve : en cas de match en 2 manches gagnates on peut echanger des cartes de son deck contre celles-ci de sa reserve pour contrer certaines cartes que joue l'adversaire
la reserve est remise en place a la fin au debut de chaque match
 
 
Bon voila je pense qu'on a le principal
les autres n'hesiter pas a completer g surement oublie des petits trucs :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ChrisFox--[/jfdsdjhfuetppo]


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
n°399649
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-02-2002 à 23:49:09  profilanswer
 

:jap: total respect ChrisFox , merci pour ce tutorial ça va bien m'aider à comprendre les principes et le déroulement du jeu.  
et merci pour la peine que tu t'es donnée. :)


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#AOC2024 & #2028
n°399910
phoelis

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 10:46:44  profilanswer
 

un grand merci pour ce superbe tuto...je vais etudier cela de plus pres...ca ressembe qd meme a etherlords suaf que le mana se sont des cartes...
 
Par contre arretez de dire Je joue depuis la Premiere edition avec les cartes blabla no comprendo... PENSEEEEEZ AU NEWBIESSSSS...lol
 
Phoelis

n°399991
Rawhead re​x
Argghhhhh
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 12:05:18  profilanswer
 

Vive le Lhurgoyf !!!
 
Pour ceux qui connaissent pas, c'est la puissance bestiale verte meme : quand il est jeu sa force et son endurance+1 son egale aux nombres de creatures dans tous les cimetieres !!!!!
A 4 j'en ai deja sorti un 40/41 fallait voir la gueule des autres yaaaaaaahhhhhhhhhhhh

n°399992
RN113

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 12:06:05  profilanswer
 

y'a a peu pres la meme bestiole en noir,j'me rapelle plus le nom.

n°399998
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 12:11:00  profilanswer
 

Le revenant

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Leg9--[/jfdsdjhfuetppo]


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°400004
RN113

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 12:25:32  profilanswer
 

non c 1 autre.

mood
Publicité
Posté le 01-03-2002 à 12:25:32  profilanswer
 

n°400078
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 13:39:41  profilanswer
 

Ah yes : celui


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°400124
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 14:15:40  profilanswer
 

je trouve le Mortivore encore plus intéressant grace au regenerate, en plus seulement 4 de mana .
Et j'en ai un en premium  :D

n°400126
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 14:16:57  profilanswer
 

d'ailleurs chaque couleur a son Lurghoyf (Cantivore, Mortivore...) plus ou moins intéressant selon la couleur

n°400130
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 14:18:05  profilanswer
 

rawhead rex a écrit a écrit :

Vive le Lhurgoyf !!!
 
Pour ceux qui connaissent pas, c'est la puissance bestiale verte meme : quand il est jeu sa force et son endurance+1 son egale aux nombres de creatures dans tous les cimetieres !!!!!
A 4 j'en ai deja sorti un 40/41 fallait voir la gueule des autres yaaaaaaahhhhhhhhhhhh  




Ice Age/5eme ed, il n'est pas dispo normallement dans MOL! :D
 
Mais il reste les créatures de type "Lhurgoyf", une dans chaque couleur, chacune augmentant selon le nombre d'un type de carte donné (créats, instants, sorceries, enchantments, lands) se trouvant dans les cimetières, et c'est la noire qui a hérité des créatures.


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°400132
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 14:18:38  profilanswer
 

psychoflo a écrit a écrit :

d'ailleurs chaque couleur a son Lurghoyf (Cantivore, Mortivore...) plus ou moins intéressant selon la couleur  




Rhaaa.... grilled en beauté le leg9!! :D


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°400137
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 14:19:22  profilanswer
 

psychoflo a écrit a écrit :

je trouve le Mortivore encore plus intéressant grace au regenerate, en plus seulement 4 de mana .
Et j'en ai un en premium  :D  




:jap:
 
Quoique le terravore dans un jeu casse terrain... :sweat:


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n°400470
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 18:50:58  profilanswer
 

bon je viens de me refaire un deck et j'aurais besoin de vos conseils dessus :
Créatures :
4 Shadowmage Infiltrator
4 Nantuko Shade
2 Psychatog
2 Vodalian Zombie
2 Phantom Warrior
1 Laquatus Champion
1 Stormscape Familiar
1 Nightscape Familiar
1 Mortivore
1 Sengir Vempire
1 Mahamoti Djinn
1 Sage Owl
 
Instant :
4 Undermine
4 Counterspell
2 Peek
2 Recoil
2 Unsummon
1 Fact or Fiction
 
Enchant Creature :
2 Sleeper's Robe
2 Sinister Strength
2 Unholy Strength
2 Shade's Form
 
Sorcery :
4 Chainer's Edict
1 Traumatize
 
Enchantment :
1 Equilibrium
1 Levitation
 
Artefact :
1 Millstone
1 Charcoal Diamond
1 Sky Diamond
1 Crystal Rod
1 Throne of Bone
1 Spellbook
 
Lands :
14 Iles
14 Marais
1 Darkwater Catacomb
 
Pour un total de 87 cartes...avant de dire que c'est trop de cartes je signale que mon précédent deck en faisait 180  :D  
J'suis en progrès  [:veryfree]

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par psychoflo--[/jfdsdjhfuetppo]

n°400632
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 21:16:41  profilanswer
 

psychoflo a écrit a écrit :

bon je viens de me refaire un deck et j'aurais besoin de vos conseils dessus :
Créatures :
4 Shadowmage Infiltrator
4 Nantuko Shade
2 Psychatog
2 Vodalian Zombie
2 Phantom Warrior
1 Laquatus Champion
1 Stormscape Familiar
1 Nightscape Familiar
1 Mortivore
1 Sengir Vempire
1 Mahamoti Djinn
1 Sage Owl
 
Instant :
4 Undermine
4 Counterspell
2 Peek
2 Recoil
2 Unsummon
1 Fact or Fiction
 
Enchant Creature :
2 Sleeper's Robe
2 Sinister Strength
2 Unholy Strength
2 Shade's Form
 
Sorcery :
4 Chainer's Edict
1 Traumatize
 
Enchantment :
1 Equilibrium
1 Levitation
 
Artefact :
1 Millstone
1 Charcoal Diamond
1 Sky Diamond
1 Crystal Rod
1 Throne of Bone
1 Spellbook
 
Lands :
14 Iles
14 Marais
1 Darkwater Catacomb
 
Pour un total de 87 cartes...avant de dire que c'est trop de cartes je signale que mon précédent deck en faisait 180  :D  
J'suis en progrès  [:veryfree]  
 
 




 
trop de cartes :D
- trop de trop grosses betes
- oublie les enchant creature, si on bute ta bete en reponse, tu perds 2 cartes
- throne of bone, le but c pas de gagner des PV c de buter l'autre :D, garde ton mana pr autre chose
- spellbook ?? tu pioche pas tant ke ca
- millstone, oublie surtout avec Odyssey/Torment et Threshold/Flashback
- file moi tes Nantuko Shade ke je complete mon black pur :D
- rajoute Sape si tu veux contrer BUU : contrecarrez le sort cible, son controleur perd 3 PV

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ChrisFox--[/jfdsdjhfuetppo]


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
n°400729
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 23:38:16  profilanswer
 

UP


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
n°400733
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 23:43:56  profilanswer
 

ok c'est noté, je vais voir ça
Undermine=Sape j'en ai 4 mais si vous en avez en premium je suis preneur  :D  
et je garde mes Nantuko Shade (j'en veux en premium aussi  :D  
 
elles sont belles les premium quand même  :love:

n°400788
RN113

Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 02:29:03  profilanswer
 

tain mais vous les trouvez ou les nantuko...sur 5000 cartes j'en ai meme pas choppé 1 seul!

n°400835
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 09:55:21  profilanswer
 

j'ai environ 16000 cartes...
j'ai eu 2 Nantuko dans des boosters et les 2 autres je les ai eu par échange .
Tu devrais essayer le trading post, tu devrais pouvoir trouver ce que tu veux

n°401237
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 16:55:51  profilanswer
 

je te vois jamais psychoflo, tu joue ou ?
moi je suis dans "constructed serious"


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
n°401253
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 17:15:01  profilanswer
 

comme je viens de construire mon deck je suis dans constructed casual, pour le tester .
Sinon j'ai généralement toujours une fenêtre de trading post ouverte

n°401299
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 18:12:58  profilanswer
 

en tout cas ils ont besoin de bosser le tirage des cartes !!
un coup je me retrouve avec 3 terrain en 9 tours (terrains de ma main initiale) et le match d'après j'en ai en pagaille...

n°401308
RN113

Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 18:30:38  profilanswer
 

ouai c ce ke je disais,les cartes sortent trop aléatoirement.

n°401957
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 11:28:55  profilanswer
 

autre chose, vous trouvez pas qu'il y a beaucoup de lâches ??
sur mes 4 derniers matchs, j'en gagne 3 et j'en perds 1, 2 de ceux que j'ai battus sont partis avant que je leur donne le coup de grace...
vraiment aucune fierté...

n°401971
RN113

Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 11:48:22  profilanswer
 

bah ouai mais bon des fois quand t'as pas de lands ke t sur de perdre et tout c relou d'attendre 10 mins ke le mec t'acheve...

n°402003
RN113

Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 12:21:51  profilanswer
 

c bon j'ai 3 nantuko shades.
 
j'en ai echangé 2 contre 2 birds of paradise...j'me suis fait karot ou pas?

n°402096
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 13:23:53  profilanswer
 

RN113 a écrit a écrit :

c bon j'ai 3 nantuko shades.
 
j'en ai echangé 2 contre 2 birds of paradise...j'me suis fait karot ou pas?  




 
je dirais ke ca vaut le coup, t peut etre meme gagant, je connait pas les cotes actuels
 
moi g eu un autre Nantuko dans un booster donc j'en ai 3
j'ai pas encore fait d'ecahnge
 
g plein de boosters a ouvrir (au moins 6 de chaque) mais je les garde pr mes drafts


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"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
n°402141
RN113

Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 13:49:43  profilanswer
 

y'aurait koi comme bon truc à rajouter à mon deck là?
j'suis à court d'idée.

n°402182
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 14:09:19  profilanswer
 

à priori vu la demande en bop t'aurait ptet pû en tirer plus, mais le principal c'est d'avoir les cartes que tu veux pour ton deck
 
je recherche des unermine en premium si vous avez ça  :D

n°403556
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 04-03-2002 à 13:34:33  profilanswer
 

RN113 a écrit a écrit :

c bon j'ai 3 nantuko shades.
 
j'en ai echangé 2 contre 2 birds of paradise...j'me suis fait karot ou pas?



Les vieilles questions qui reviennent sur le tapis! :lol:
 
Ah mon avis ça se vaut! :)


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°405571
Sombrero

Transactions (0)
Posté le 05-03-2002 à 13:32:27  profilanswer
 

Comment on fait pour echanger des cartes?

n°405648
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2002 à 14:12:35  profilanswer
 

le plus simple c'est d'aller dans le trading post, tu dis ce qui t'intéresse, tu repère ceux qui veulent des trucs que t'as, puis pm ou direct trade (clic droit)
 
ps j'y suis en ce moment

n°405652
RN113

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Posté le 05-03-2002 à 14:13:46  profilanswer
 

trading post et apres ça te lance une interface pour trader.

n°405997
Sombrero

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Posté le 05-03-2002 à 18:29:12  profilanswer
 

merci

n°407873
RN113

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Posté le 06-03-2002 à 20:00:30  profilanswer
 

'tain ça fait au moins 4 jours ke j'ai pas pu acheter de cartes...ça devient lourd.

n°407891
ChrisFox
Sorti du GSNALF Club
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Posté le 06-03-2002 à 20:11:58  profilanswer
 

RN113 a écrit a écrit :

'tain ça fait au moins 4 jours ke j'ai pas pu acheter de cartes...ça devient lourd.  




 
moi j'y arrive mais fo faire refresh 15 fois au moins :D
 
fodrait se faire des duels entre HFRiens


---------------
"Have you ever had a dream, Neo, that you were so sure was real ?
n°408591
Sombrero

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Posté le 07-03-2002 à 12:31:22  profilanswer
 

j ai l impression que plus Magic est "UPDATé", plus il est lent a se lancer non?

n°408688
psychoflo
Oden ! Guide our ships !
Transactions (0)
Posté le 07-03-2002 à 13:43:56  profilanswer
 

bah moi depuis hier soir impossible de me connecter à la boutique ou même pour jouer :heink:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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