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Auteur Sujet :

Envie de s'evader? **** Le TOPIC de Flight simulator 2000/2002****

n°349258
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 15:31:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouais, mais si c'est images satellites, c'est que des textures non ?

mood
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Posté le 30-01-2002 à 15:31:13  profilanswer
 

n°349358
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 16:03:49  profilanswer
 

Au fait, quand on entend la radio, est-ce que le monsieur il parle à MON avion et pas aux autres ? Si il parle à plusieurs avions, comment je fais pour connaitre mon nom ?

n°349428
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 16:35:30  profilanswer
 

Sovxx> ils ont repris les altitudes qui vont avec pour en faire une grille. NASA powaa ;)
 
quand il parle il dit: "hé toi!, bla bla bla ..." ;) plus sérieusement il commence par ton indicatif, ensuite il te donne des instructions.
 
il existe une option pour que la radio s'affiche automatiquement dès qu'on cause sur les ondes.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°349468
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 17:01:34  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

Sovxx> ils ont repris les altitudes qui vont avec pour en faire une grille. NASA powaa ;)
 
quand il parle il dit: "hé toi!, bla bla bla ..." ;) plus sérieusement il commence par ton indicatif, ensuite il te donne des instructions.
 
il existe une option pour que la radio s'affiche automatiquement dès qu'on cause sur les ondes.  




ok mais mon indicatif c'est quoi ?

n°349473
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 17:06:45  profilanswer
 

celui qui est indiqué dans la petite fenêtre quand tu choisis un avion. le plus simple c'est de contacter "Ground" (sol) et tu entendras pour la première fois ton indicatif.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°349553
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 17:37:57  profilanswer
 

Comment on calcule , les V1 Vr V2 , vitesse d'approche etc ... ?
 Sous x-plane yen a déja mais je suis pas sur que se soit les bonnes :/

n°349557
alexp25
Eddy...
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 17:40:31  profilanswer
 

quand il te parle a toa, c'est en bleu alors qu'au autre, ça reste en jaune

n°349581
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 17:53:06  profilanswer
 

Lynk> les V1, Vr et V2 se calculent en fonction de l'avion, de sa masse TOW (T/O weight), du taux d'humidité de la piste, du centre de masse (% de MAC si mes souvenirs de cours sont bons) obtenu par graphique lors du centrage de l'avion. c'est durant ces mêmes calculs que l'on défini la sortie des volets et l'angle du trim.
(plus pleins d'autre bidules mais je ne suis pas pilote de ligne) à vérifier.


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°349588
Coofee

Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 17:58:42  profilanswer
 

Bonjour tlm,
 
Nouveau dans FS2002, j'avais posé 2 question en page 10 de ce même topic, et je n'ai eu aucune réponse ....
La 1er concernait la synchro de N1 et N2 après avoir eteind les 2 moteurs et la deuxième, savoir si on pouvait peupler les avions avec des passagers .....
Quelqu'un peut il m'aider ?
Merci.... Cof'

n°349626
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 18:26:30  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

Sovxx> ils ont repris les altitudes qui vont avec pour en faire une grille. NASA powaa ;)
 




il me semble que c'est plutôt USGS powaa.  ;)

mood
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Posté le 30-01-2002 à 18:26:30  profilanswer
 

n°349629
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 30-01-2002 à 18:28:00  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

Lynk> les V1, Vr et V2 se calculent en fonction de l'avion, de sa masse TOW (T/O weight), du taux d'humidité de la piste, du centre de masse (% de MAC si mes souvenirs de cours sont bons) obtenu par graphique lors du centrage de l'avion. c'est durant ces mêmes calculs que l'on défini la sortie des volets et l'angle du trim.
(plus pleins d'autre bidules mais je ne suis pas pilote de ligne) à vérifier.  




 X-plane le calcule ? :D

n°350566
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2002 à 07:09:24  profilanswer
 

à toi de faire les tests ;) (c'est ce qu'il y a de plus gai, trouver la vitesse de décrochage d'un avion en config. clean/dirty)
 
je ne pense pas qu'il sache le calculer (mais je n'ai pas encore essayé de modéliser avec le 6.
 
au fait, savais-tu qu'il y a un concours de modélisation X-Plane ? http://www.x-plane.com/design.html


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°350568
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 31-01-2002 à 07:14:10  profilanswer
 

coofee> effectivement, on peut réassocier les deux throttle mais je n'ai pas la séquence de touches en tête. va un peu dans les réglages des touches, tu devrais pouvoir le voir et certainement remapper.
 
pour les passager, tu lances photoshop, et tu dessines/colles des pax sur les vues. je me souviens d'un lovely learjet sur avsim où  le gars avait collé des mannequins sur les sièges :wahoo:
 
vektorDirect> THIS DATA IS FROM THE RECENT SPACE SHUTTLE HI-RESOLUTION RADAR-MAPPING MISSION. This Hi-Res data is currenly available for the United States only, but will be distributed for the rest of the world soon enough!

 

[edtdd]--Message édité par TBone--[/edtdd]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°350648
Coofee

Transactions (0)
Posté le 31-01-2002 à 10:19:37  profilanswer
 

@ T-bone
 
Merci d'avoir répondu .... Concernant la synchro des 2 moteurs, j'ai pas encore trouvé ....mais je cherche !!!
Pour les perso, j'ai trouvé un prog sur le net qui permet d'ajouter des personnages automatiquement dans chaque avion ... cool non ?
 
A bientôt et bon vol !
 
Cof'

n°350891
maui

Transactions (0)
Posté le 31-01-2002 à 12:49:23  profilanswer
 

c kel prog?

n°351890
figo

Transactions (0)
Posté le 31-01-2002 à 20:32:37  profilanswer
 

up! :hello:

n°353856
maui

Transactions (0)
Posté le 01-02-2002 à 21:16:24  profilanswer
 

:hello: tous!

n°354171
Arcord

Transactions (0)
Posté le 02-02-2002 à 08:57:38  profilanswer
 

:hello:

n°354183
DeltaLima
Ca plane pour moaaa :D
Transactions (0)
Posté le 02-02-2002 à 09:50:16  profilanswer
 

:hello:  
 
ca donne koi nivo vol à voile FS 2K2 ?

n°354616
mordicus34​0

Transactions (0)
Posté le 02-02-2002 à 14:53:45  profilanswer
 

ben tu planes et c est tout. Je pense pas que les ascendances soient bien reproduites.

n°356526
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 03-02-2002 à 19:02:57  profilanswer
 

il y avait le bon vieux Scenery Designer qui faisait ça sous FS4 :lol: mais le SDK va bientôt arriver il me semble, tu pourras le coder en C++ ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°357371
stefes007
M'enfin !
Transactions (0)
Posté le 04-02-2002 à 11:29:42  profilanswer
 

coofee a écrit a écrit :

@ T-bone
 
Merci d'avoir répondu .... Concernant la synchro des 2 moteurs, j'ai pas encore trouvé ....mais je cherche !!!
Pour les perso, j'ai trouvé un prog sur le net qui permet d'ajouter des personnages automatiquement dans chaque avion ... cool non ?
 
A bientôt et bon vol !
 
Cof'  




 
envoie le nom du prog !!!


---------------
Tef : "Je dors à poil" <-> That's me, poil-bonhomme ! Sp*m killer
n°357487
Coofee

Transactions (0)
Posté le 04-02-2002 à 12:23:39  profilanswer
 

Bonjours Tlm,
 
@Steph
 
Cool ....  :) J'étais pas là de la semaine dernière ....
 
Il existe 2 programmes :
 
1 - Le premier est un shareware (Prog principal + pack 1 )  = 16 Mo + 8 Mo. Sont nom est Fs Scenery Enhancer (designed by Lago).
 
Ici prog principal => http://simflight.de/files/FSSE102ENG.zip
Là le Pack 1 => ftp://ftp.lagoonline.com/FS2002/S [...] P1_ENG.zip
Here le manuel => ftp://ftp.lagoonline.com/FS2002/S [...] MANUAL.zip
 
2 - C'est un graticiel (freeware)
 
Je me souviens pas du nom et comme je suis au bureau et que je n'ai pas mes bookmarks sous les yeux, je te donnerai la réponse demain.
 
@+
Cof'

n°361007
maui

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 23:08:20  profilanswer
 

Ok merci je v l'edit en 1ere page des que je peux :jap:
 
Bon vol a tous!

n°362742
sovxx
cat=7
Transactions (0)
Posté le 06-02-2002 à 17:39:09  profilanswer
 

http://www.multimania.com/sovxx/747-roissy.PNG
650ko  :ange:

n°364026
Coofee

Transactions (0)
Posté le 07-02-2002 à 09:56:49  profilanswer
 

@ maui  
 
Pour updater tes liens en voici une urls très interessante.....
 
1 - Cartes d'approches
----------------------
 
+ de 1500 cartes d'approches des aéorports français
 
===> http://wwwww.ifrance.com/carteaerofrance/
 
Bon vol !
 
Cof'

n°367024
maui

Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 21:39:12  profilanswer
 

:Hello: super les fotos :)

n°367030
maui

Transactions (0)
Posté le 08-02-2002 à 21:41:42  profilanswer
 

coofee a écrit a écrit :

@ maui  
 
Pour updater tes liens en voici une urls très interessante.....
 
1 - Cartes d'approches
----------------------
 
+ de 1500 cartes d'approches des aéorports français
 
===> http://wwwww.ifrance.com/carteaerofrance/
 
Bon vol !
 
Cof'  




 
merci :jap:

n°367283
mugen007

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 01:47:05  profilanswer
 

Bonsoir, ce jeu est vraiment très beau par rapport a fs 2000!!
est ce normal que ds les gros aéroports, lorsqe je roule pour me garer ou jusqu a la piste, je n'ai que environ 10-15 fps, tout détails au max, sauf nuages et un autre truc.
config : athlon 1 ghz, 320 ram et geforce 2 Ti

n°367308
http2

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 03:32:47  profilanswer
 

mugen007 a écrit a écrit :

Bonsoir, ce jeu est vraiment très beau par rapport a fs 2000!!
est ce normal que ds les gros aéroports, lorsqe je roule pour me garer ou jusqu a la piste, je n'ai que environ 10-15 fps, tout détails au max, sauf nuages et un autre truc.
config : athlon 1 ghz, 320 ram et geforce 2 Ti  




 
Bah, faut jouer ave cles options graphiques! Comme vue ilimité c'est pas vraiment nécéssaire, et d'autres trucs!
 
Moi je fait environ 50 fps dans les airs et au sol... Il sagit seulement de querlques retouche dans les options! :D  Moi j'ai les détails à fond a part quelques trucs stupide...

n°367326
mugen007

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 05:47:52  profilanswer
 

Ok mais t as quoi comme config aussi.
Comment as tu 50 fps, moi il me limite a 30 (qd tu fais 2 fois  
shift+z).
G quelque ralentissements, mais seulement quand je roule ds un gros aéroport, avec tous les détails et beaucoup de traffic.
Là je viens de me poser au caire et ct nickel ( car aéroport pas très détailés et pas beaucoup de décors autour)!!!
Allez volé dans la baie de hong kong, il y a un vol programé pour ça, c vraiment magnifique avec le coucher de soleil sur l océan et les petites vages!!!!!!!! :pt1cable:

n°367611
figo

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 14:52:57  profilanswer
 

up! :hello:

n°367613
Arcord

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 14:54:33  profilanswer
 

mugen007 a écrit a écrit :

Ok mais t as quoi comme config aussi.
Comment as tu 50 fps, moi il me limite a 30 (qd tu fais 2 fois  
shift+z).




 
C'est une limite fixé dans les options graphiques. Tu peux lui spécifier le nombre d'images/secondes à ne pas dépasser. par défaut, c'est 30.

n°367668
mugen007

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 15:46:28  profilanswer
 

Ou changer cela???

n°367672
Arcord

Transactions (0)
Posté le 09-02-2002 à 15:49:18  profilanswer
 

Je sais plus, j'ai pas le jeu devant les yeux.
mais c'est quelque part dans les options graphiques. Certainement quelque chose du genre "max fps", ou "max framerate". Si ma mémoire est bonne, c'est une règle que l'on tire vers la gauche ou la droite selon que l'on veur diminuer ou augmenter la limite.

n°371468
morpheus67

Transactions (0)
Posté le 12-02-2002 à 15:17:04  profilanswer
 

salut
 
je vais surement m'acheter ce jeu mais je voudrais savoir s'il est jouable avec le clavier car j'ai pas de joystick :cry:

n°371485
Stanley_Go​odSpeed

Transactions (0)
Posté le 12-02-2002 à 15:30:26  profilanswer
 

kand j'active le EFIS , je ne peux pas changer la portée des rectangles , leur densitée , et si ce sont des rectangles ou des poteaux ou des cercles... ce qui fait que je n arrive pas a les voire de loin...
 
Comment faire ???
 
Merci

n°373505
zerong

Transactions (1)
Posté le 13-02-2002 à 16:09:32  profilanswer
 

JE VENDS FLIGHT SIMULATOR 2002 PORT INCLUS 31 EUROS

n°373750
mugen007

Transactions (0)
Posté le 13-02-2002 à 18:28:45  profilanswer
 

Je vous savoir si ca faisez pareil pour vous:
g un athlon 1ghz, 320 Mo de sd ram et geforce 2 ti.
Lorsque j'atteris à un aéroport important (par ex. celui de Londres), ca saccade pas mal (style 10-15 fps) avec l'atc à 70, détails réglés à 80 %. Pareil lorsque je roule vers les portes de sationnement.

n°373897
mugen007

Transactions (0)
Posté le 13-02-2002 à 19:46:57  profilanswer
 

up! :bounce:

n°373992
mugen007

Transactions (0)
Posté le 13-02-2002 à 20:45:54  profilanswer
 

re-up! :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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