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Auteur Sujet :

[TU] Windows Mixed Reality - SteamVR/WMR

n°14613775
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
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Posté le 06-04-2020 à 12:49:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

aldayo a écrit :

Il y a pas beaucoup de pack payant pour BS mais des milliers de chansons gratuites créées par les fan :love:


On choppe ça depuis le Steam Workshop ? Ou il y a des sites spécialisés ?


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mood
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Posté le 06-04-2020 à 12:49:14  profilanswer
 

n°14613785
ExPanda

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Posté le 06-04-2020 à 12:55:27  profilanswer
 

Va voir là : https://beatsaver.com/
 
;)

n°14613787
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 06-04-2020 à 12:56:07  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :


On choppe ça depuis le Steam Workshop ? Ou il y a des sites spécialisés ?


Site spécialisé. Recherche google avec « beat saber custon songs »

n°14613900
Petitgnoll​6

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Posté le 06-04-2020 à 13:48:13  profilanswer
 

Ou alors le beat saber mod manager et beat drop =)  
 
Bref, c'est vraiment facile et ya plein plein de morceau en plus !

n°14613980
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
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Posté le 06-04-2020 à 14:19:20  profilanswer
 

Merci pour toutes ces infos, je vais creuser de mon côté :)


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n°14614038
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 06-04-2020 à 14:47:46  profilanswer
 

Tiens c'est là
https://bsaber.com/
Mais attention si t'est déjà accro de base, là t'est foutu !
 
Nb : si tu veux plutôt remuer les jambes il existe STEPMANIA qui est une copie open source de Danse Danse révolution.
https://www.stepmania.com/
Par contre les tapis sont à commander aux US pour avoir quelque chose de potable.
Genre "futuremax deluxe dance mat" (deluxe = avec mousse dedans)


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Le PC est une drogue... Téléchargez mes modèles 3D pour que j'ai du filament gratuit :-D https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°14614058
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 06-04-2020 à 15:00:42  profilanswer
 

Un tapis métal, c’est 150/200€ pour un truc « correct » sans être non plus exeptionnel.


Message édité par aldayo le 06-04-2020 à 15:00:59
n°14614190
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 06-04-2020 à 16:24:03  profilanswer
 

Perso je suis fan du modèle mousse a utiliser avec chaussettes
Ca vaut 50-70 clairement abusé pour ce que c'est mais bon...


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n°14614197
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 06-04-2020 à 16:29:31  profilanswer
 

Perso, je peux pas jouer dessus (je l’avais sur Wii) : dès le mode difficile, le tapis tournait sur lui même de 45° (sur du carrelage) -> bref, inutilisable sauf en facile et normal, quand ça bouge pas quoi.

n°14614246
Thorst31n
Hum... du tissu...
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Posté le 06-04-2020 à 16:51:36  profilanswer
 

ExPanda a écrit :


Non tout de suite je tourne avec un Index et une 5700XT. Du coup j'ai d'autres problèmes, les fameux écrans noirs des nouveaux drivers AMD que personne chez eux ne comprend. AMD c'est la loterie  :sweat:  
(Réinstallation après DDU/utilitaire AMD, ou réinstallation complète de Windows, toujours pareil)
 
Je saurais pas trop te dire du coup, les seuls problèmes avec la Vega c'étaient quand je l'ai réinstallée avec les premiers drivers 2020. Mais en VR via le portail et Steam, même avec Revive, j'ai pas souvenir d'avoir eu de soucis particuliers.


 
Dac, merci :)
Bon ben #pasdebol pour moi  :lol:  
J'arrive à quelque chose de mieux avec le PSVR, il apparait comme écran (Le HP apparaissait comme trois écrans en 1080p sur lesquels je pouvais rien toucher) donc je peux lui balancer des instructions plus facilement direct depuis Adrénaline et iVRy gère un upscale jusqu'en 2160p, du coup qualité augmenté, aliasing réduit, et moins gênant pour moi car le PSVR envoie moins de luminosité donc ça m'accroche moins les yeux. Le défaut reste la définition de l'écran interne bien sûr surtout par rapport au HP.
 
Pour ce qui est de Kortex je crois qu'il va passer le reste de sa vie dans sa salle ordi avec les liens que vous lui avez donné xD

mood
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Posté le 06-04-2020 à 16:51:36  profilanswer
 

n°14614321
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 06-04-2020 à 17:36:10  profilanswer
 

Tu branches le PSVR sur ordi ??

n°14614549
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 06-04-2020 à 20:26:37  profilanswer
 

avec ça : https://www.realite-virtuelle.com/t [...] -steam-vr/
?


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n°14614658
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
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Posté le 06-04-2020 à 22:05:19  profilanswer
 

Nan ! C'est tout pourri Trinus en vrai, ça marche quand ça a le temps et y a du drift sans arrêt, c'est relou. Le PSVR, c'est le mien et putain j'y ai passé su temps à essayer de le faire tourner.

 

La solution qui fonctionne vraiment bien, de manière simple et en faisant passer le casque pour ce qu'il est (à savoir un casque de VR et pas un double écran sur lequel on balance un affichage de VR), c'est iVry, dispo dans Steam, intégré au poil dans tout l'environnement. Après a priori, ça stream un flux vidéo sur le casque, c'est pas une prise en charge native, donc il y a un peu de baisse de perfs dans les jeux et faut du coup pas être super limite pour supporter le travail de compression vidéo, etc, mais le résultat est 100x au dessus.
La conf est très simple, possède les options nécessaires pour adapter les choses à sa vue et ses préférences, etc. Trinus en est très loin.


Message édité par Kortex@HFR le 06-04-2020 à 22:09:14

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n°14614661
Thorst31n
Hum... du tissu...
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Posté le 06-04-2020 à 22:10:26  profilanswer
 

+1 pour iVRy
 
Nettement mieux que trinus, marche aussi avec visionneuse android, c'est simple et ça s'intègre à steamVR comme OpenVR en bas à gauche du dashboard. Par contre si OpenVR est installé il est prioritaire sur iVRy.

n°14614714
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 06-04-2020 à 23:15:09  profilanswer
 

Et puis iVRy a l'air d'avoir une version gratuite, la version payante coute quelques euros de moins que trinus ^^
J'avais regardé ça avant d'acheter mon HP en me demandant si le casque PSVR était moins cher et "facilement" utilisable.
J'avais laissé tombé en lisant la doc de trinus  :lol:


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n°14614727
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
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Posté le 06-04-2020 à 23:34:59  profilanswer
 

Et puis 960*1080 par œil avec un SDE de fou : j’ai essayé 5min dan un salon il y a 2/3 ans -> je préfère pas de vr que ce ramassis de pixels !!

n°14614736
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
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Posté le 06-04-2020 à 23:52:42  profilanswer
 

Je te trouve dur avec le PSVR. Entre l'OLED et le rafraîchissement de 120 Hz (60 Hz réel doublé), le confort du PSVR est assez bon visuellement. Sa faiblesse vient effectivement de sa résolution un peu faiblarde, mais le sweet spot est plus que correct, le head tracking aussi. Pour le prix auquel on le trouve (100€ pour le mien, casque seul), il tient le pavé pour qui ne veut que du head tracking et voir ce que la VR peut donner en terme d'immersion (et il fait très bien son travail de ce côté là Subnautica sur PSVR passe très bien par exemple), le SDE se faisant presque oublier une fois l'image en mouvement (je vous conseille Wipeout sur PS4, c'est chouette). Le FOV est également meilleur que sur VR1000.
 
Son gros souci sur PC est de ne pas avoir de contrôleurs et donc de devoir bidouiller avec des contrôleurs tiers. Et crazytiti, si tu as trouvé la doc de Trinus un peu chaude, ne regarde même pas un tuto pour faire fonctionner les PS Move sur PC :D
 
En l'état, et sachant qu'on trouve des VR1000 à 120/150€ d'occaz, le PSVR n'a que peu d'intérêt mais le casque en lui même, à mon sens, présentait à sa sortie une fiche technique plus que correcte et a eu le mérite de faire rentrer la VR dans les foyers par la grande porte, et ça a dû demander pas mal d'effort de la part de Sony pour rendre la chose aussi facile sur PS4 (encore plus que WMR).
 
Je n'y reviendrais pas depuis le VR1000, mais je sais aussi que le VR1000 ne sera définitivement pas mon dernier casque de VR. J'attends beaucoup plus de cette techno qui a besoin de grandir encore un peu mais qui propose déjà des expériences très agréables et bluffantes.
 
J'ai fait du Portal VR tout à l'heure, trop trop bien :)


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n°14622110
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
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Posté le 11-04-2020 à 20:26:43  profilanswer
 

Bonjour à tous :)

 

Je suis en train de devenir fou pour quelque chose que je ne comprends pas au niveau initialisation de la VR.

 

A chaque fois que je démarre WMR, quelque soit la position du casque, il se positionne avec son 0° face à mon écran. Même si je le démarre avec la vision complètement dos à mon écran, et quelque soit l'angle d'ailleurs.

 

Ça m'embête parce qu'en fonction du jeu que je veux faire, j'aimerai jouer debout dos à mon écran (Beat Saber, BoxVR), ou assis face à lui (PCars, Assetto). Pour les jeux assis, ça ne pose pas de problème, puisque non seulement le casque est initialisé comme il se doit, mais en plus il y a une option de recentrage de la position assise dans SteamVR qui permet de réajuster si ça a bougé un peu.

 

Pour les jeux debout c'est la loterie : Beat Saber permet d'appliquer une rotation à son propre environnement, donc avec un 180° de rotation, j'ai ce que je veux. Pour BoxVR par contre le jeu étant pauvre en option, c'est la merde. Et je pense que le cas échéant, HL:Alyx aura le même souci.

 

D'où la question : comment faire pour avoir une option de remise à zéro de la position initiale qui soit globale, ou au pire imposer au casque de se réinitialiser en terme de spatialisation lorsqu'il démarre ?

 

Merci d'avance :)

Message cité 1 fois
Message édité par Kortex@HFR le 11-04-2020 à 20:28:30

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n°14622133
tfpsly
Sly
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Posté le 11-04-2020 à 20:41:20  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :

Je suis en train de devenir fou pour quelque chose que je ne comprends pas au niveau initialisation de la VR.
 
A chaque fois que je démarre WMR, quelque soit la position du casque, il se positionne avec son 0° face à mon écran. Même si je le démarre avec la vision complètement dos à mon écran, et quelque soit l'angle d'ailleurs.  
Ça m'embête parce qu'en fonction du jeu que je veux faire, j'aimerai jouer debout dos à mon écran (Beat Saber, BoxVR), ou assis face à lui (PCars, Assetto). Pour les jeux assis, ça ne pose pas de problème, puisque non seulement le casque est initialisé comme il se doit, mais en plus il y a une option de recentrage de la position assise dans SteamVR qui permet de réajuster si ça a bougé un peu.
Pour les jeux debout c'est la loterie : Beat Saber permet d'appliquer une rotation à son propre environnement, donc avec un 180° de rotation, j'ai ce que je veux. Pour BoxVR par contre le jeu étant pauvre en option, c'est la merde. Et je pense que le cas échéant, HL:Alyx aura le même souci.
D'où la question : comment faire pour avoir une option de remise à zéro de la position initiale qui soit globale, ou au pire imposer au casque de se réinitialiser en terme de spatialisation lorsqu'il démarre ?


L'orientation est relative à la détection de la pièce que tu as fait dans le setup initial. Si tu veux la changer, il faut refaire cette initialisation différemment.

n°14622356
crazytiti
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Posté le 11-04-2020 à 23:24:04  profilanswer
 

Je confirme : j'avais toujours mon bug d’orientation et ça me saoulais à chaque fois d'aller dans steamVR/dev/calibrage.
=> j'ai refait le setup de room windows en m'appliquant bien à viser l'écran avec le casque et c'est OK.
Mais avant ça j'ai testé OPEN-VR advanced setting qui permet d'avoir en VR un tas d'option dont la rotation/positionnement
Kortex essaye ça devrais te plaire :
https://github.com/OpenVR-Advanced- [...] edSettings
Note : tu peux directement prendre la version "standalone" et la lancer sans rien installer :bounce:
Note2 : dans alyx on peut tourner sur soit même avec le stick donc corriger à la volé :)

Message cité 1 fois
Message édité par crazytiti le 11-04-2020 à 23:25:57

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n°14622449
Kortex@HFR
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Posté le 12-04-2020 à 00:49:06  profilanswer
 

tfpsly a écrit :


L'orientation est relative à la détection de la pièce que tu as fait dans le setup initial. Si tu veux la changer, il faut refaire cette initialisation différemment.


Je voulais le faire justement, mais je ne trouve plus comment faire... Si quelqu'un peut me guider, j'ai essayé de chercher partout dans WMR mais j'ai rien trouvé de particulier à part un écran où on me dit de poser le casque face à l'écran (et pour baiser le système je l'ai mis dos à l'écran), mais ça n'a rien changé.

crazytiti a écrit :

Je confirme : j'avais toujours mon bug d’orientation et ça me saoulais à chaque fois d'aller dans steamVR/dev/calibrage.
=> j'ai refait le setup de room windows en m'appliquant bien à viser l'écran avec le casque et c'est OK.
Mais avant ça j'ai testé OPEN-VR advanced setting qui permet d'avoir en VR un tas d'option dont la rotation/positionnement
Kortex essaye ça devrais te plaire :
https://github.com/OpenVR-Advanced- [...] edSettings


J'y ai déjà jeté un oeil hier, notamment dans les paramètres de rotations, mais ça n'avait pas d'action :/

crazytiti a écrit :


Note : tu peux directement prendre la version "standalone" et la lancer sans rien installer :bounce:
Note2 : dans alyx on peut tourner sur soit même avec le stick donc corriger à la volé :)


Comme dans Subnautica donc, parfait :D Reste plus qu'à gérer les jeux type BoxVR qui sont à la fois mal reconnus dans mon cas, et mal fichu parce que sans suffisamment d'option pour palier au problèmes (multiples) de conf.


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n°14622456
crazytiti
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Posté le 12-04-2020 à 00:57:43  profilanswer
 

C'est bizarre que openvr settings ne marche pas...
tu fait bien "apply" ?
https://raw.githubusercontent.com/OpenVR-Advanced-Settings/OpenVR-AdvancedSettings/master/docs/screenshots/ChaperonePage.png

 

Sinon le setting dans WMR c'est là :
https://nsa40.casimages.com/img/2020/04/12/200412010648333621.jpg


Message édité par crazytiti le 12-04-2020 à 00:59:30

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Posté le 12-04-2020 à 02:11:12  profilanswer
 

Merci à vous, j'arrive à faire ce que je veux du coup :)
 
Pour OpenVR, seule la version standalone semble fonctionner pour moi [:transparency] J'avais la version installé hier, je pensais que ça pouvais même être ça qui foute le merde et du coup je l'avais viré cette aprem. Là, avec la standalone, ça passe bien et ça change tout pour BoxVR par exemple : je peux enfin jouer sans craindre de frapper quelque chose sur le bureau...
 
Cool quoi :)


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n°14622572
crazytiti
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Posté le 12-04-2020 à 09:42:19  profilanswer
 

Tu nous fait un https://liv.tv/avec BoxVR ?


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Posté le 12-04-2020 à 13:24:09  profilanswer
 

:D Euh... Non, pas avant d'avoir retrouvé ma silhouette de rêve perdue depuis quelques années.


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n°14623499
crazytiti
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Posté le 12-04-2020 à 21:34:34  profilanswer
 

Rmq : si tu passe tout le confinement à faire 1h de jogging et le reste à beat saber, boxeVR et autres titres VR "remuant" ya moyen d'avoir une jolie silhouette à la sortie ;)


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Posté le 13-04-2020 à 04:58:16  profilanswer
 

C'est un peu le but :D
 
Néanmoins, j'ai un souci avec BoxVR. Je n'arrive pas à avoir une synchro correcte des mouvements, des hits et du son. Grace à OpenVR, je me suis fait une config pour jouer debout qui est parfaite, Beat Saber en atteste. Pourtant avec BoxVR, pas moyen d'avoir quelque chose de satisfaisant. Soit les crochets et uppercuts sont bons mais pas les directs, soit l'inverse, soit un entre deux qui n'est satisfaisant pour rien.
 
Peut être est-ce dans la manière dot fait réglé les gants par rapport aux contrôleurs, je ne sais pas, et je ne sais pas comment il faut les ajuster d'ailleurs (je veux dire, comment le jeu souhaiterait que ce soit ajusté pour une détection optimale).
 
Certains d'entre vous ont ce jeu ? Si oui vous arrivez à être ultra synchro sur le temps fort des morceaux ?


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n°14623782
crazytiti
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Posté le 13-04-2020 à 09:24:54  profilanswer
 

je l'avais testé sur le quest d'un collègue du boulot, ça ne m'avais pas transcendé comme beat saber.
Je re testerais certainement si le confinement dure.
NB : il y a pistol wip un peu du même genre.


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n°14624919
Kortex@HFR
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Posté le 13-04-2020 à 21:33:26  profilanswer
 

Bon, j'avais 1h20 sur BoxVR, donc j'ai demandé un refund, obtenu rapidement. Du coup, je suis parti si OhShape pour le côté fitness de la VR. Ca se passe bien mieux, à voir si c'est efficace pour reste... in shape.


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n°14624943
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 13-04-2020 à 21:50:10  profilanswer
 

à voir la vidéo m'enballe pas trop, il faut bouger les pieds de temps en temps ?
Sinon j'ai un autre truc pour rester en forme : je trotte 3/4 d'H derrière ma fille de 4 ans avec sa draisienne.
Mine de rien elle cavale grave dessus !


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n°14625147
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 06:38:18  profilanswer
 

Je te redirai pour OhShape, j'ai juste vérifié la détection de mouvement mais pas encore fait une session dessus ;)


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n°14625333
Petitgnoll​6

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:11:58  profilanswer
 

Tu peux essayer Creed : rise to glory pour la boxe en VR.
Il est super sympa, excellente synchro des mouvements (frappe et esquive) ! Juste pour se déplacer dans le ring où c'est galère au début, il faut prendre le coup de main.
Mais excellent pour se défouler et faire du sport (attention à ton environnement ^^)

n°14646103
viking7600​0

Transactions (0)
Posté le 28-04-2020 à 10:22:44  profilanswer
 

Bonjour chers amis confinés :hello:  
Une question extrêmement simple :
Quelle est le procédé pour jouer avec le "supersampling" sur assetto corsa   ??
 
En recherchant , je retrouve plein info , mais qui finisse par se contredire : :pt1cable:  
Openvr avec modification de fichier , steam vr le ferrait de lui même  ...
 
wmr est en 1440x1440 par œil  
steamvr en 1832x1832 en général  
 
https://tof.cx/images/2020/04/28/f9a4c50bc9c7c6c6c1d643ec5605ab88.jpg
 
 
pour assetto  
 
https://tof.cx/images/2020/04/28/d62963079daa2d356731b4b64b78e64b.jpg
 
j ai juste basculé de auto a perso , sans rien changer  
 
est ce la qu il faut jouer ??
ou le laisser en auto ??  
 
bref , revenons a l essentiel  
Quelle est le procédé pour jouer avec le "supersampling" sur assetto corsa avec w.m.r.  ?? :)


Message édité par viking76000 le 28-04-2020 à 12:11:18

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le souci en informatique se trouve souvent entre le clavier et siège ... pas là ...
n°14646265
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 28-04-2020 à 11:21:41  profilanswer
 

Salut,
Il faut toujours laisser en "très élevé" dans Windows, et 1440*1440 c'est la résolution des écrans dans le casque.
Pour faire du SS il faut une résolution plus importante.
 
Tu peux soit passer par les options de steamvr pour augmenter la résolution de SS, soit passer par le slider "Pixel per display" dans les options du jeu. Je n'ai plus joué depuis longtemps mais ça fonctionnait (par contre c'était injouable avec ma carte graphique :cry: )


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WMR, la VR des vrais
n°14669916
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 14-05-2020 à 21:49:59  profilanswer
 

Re-drap. :whistle:


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P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Prochaine ki toulousaine le 26/4 ! <= "Elton john de sept 1980" dixit zephiel...
n°14671090
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 15-05-2020 à 21:05:23  profilanswer
 

T'as repris un casque?
J'ai vu ton message sur Alyx.

n°14671165
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 15-05-2020 à 22:06:25  profilanswer
 

Si t'as lu mon message, je comprends pas pourquoi tu poses la question. :D  
A ce prix, ça aurait été dommage de le laisser passer. [:le colonel moutarde]  
Même si j'ai encore moins de temps qu'avant pour l'utiliser. [:ddr555]


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P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Prochaine ki toulousaine le 26/4 ! <= "Elton john de sept 1980" dixit zephiel...
n°14671311
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 16-05-2020 à 01:58:48  profilanswer
 

J'ai pas lu le bon message?  [:transparency]  
T'as pris quoi? A quel prix?

n°14671329
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 16-05-2020 à 05:48:38  profilanswer
 

xyan a écrit :

J'ai pas lu le bon message?  [:transparency]  
T'as pris quoi? A quel prix?


john_tgv a écrit :

Un peu par hasard, j'ai pu trouver aujourd'hui un casque Acer Windows Mixed Reality. Pour 60 balles, ça se refuse pas, même avec un pixel fatigué. [:spamafoote]


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P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Prochaine ki toulousaine le 26/4 ! <= "Elton john de sept 1980" dixit zephiel...
n°14671456
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 16-05-2020 à 10:42:20  profilanswer
 

En effet, joli prix !

n°14671463
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 16-05-2020 à 10:46:57  profilanswer
 

C'est une bonne façon de reprendre goût à la VR mais je sens déjà l'effet [:kdb:5] [:ddr555] : j'aimerai tester Alyx dans les meilleures conditions, il me faut donc un casque sans effet de grille et parfait partout, des bons contrôleurs et une détection en roomscale. Ah, et puis le PC pour faire tourner tout ça.

 
Spoiler :

Tiens, faudrait que je teste l'Odyssey+, l'index et le Cosmos Elite, le tout avec des base 2.0 et les contrôleurs de l'Index (ce qui se fait de mieux aujourd'hui à priori) sur une config en 2080Super ou Ti et un CPU correct (genre un petit Ryzen 5 3600X :o).
Je reste raisonnable, je ne parle pas des Pimax 8k X et autres StarVR One ni de Titan RTX + i9 10900K. [:theorie des lavabos]

 

D'un autre côté, gagner au loto et risquer de devoir aller en IDF pour récupérer de quoi financer tout ça, je me demande si je ne devrais pas attendre que la situation sanitaire se calme un peu. [:mrmeth67:5]

 

P'tin, la VR m'avait pas manqué pour ça... [:catalonix:10] [:osweat]  

 

Plus sérieusement, étant sans compromis possible ET incapable de financer une solution au top pour ça, je vais rester avec mon bestiau low-cost quelques temps et le truc risque de prendre la poussière en attendant une promo -85% sur Alyx car j'ai peur d'être frustré à cause de mon matos actuel. :/
Déjà, après avoir gouté à celui du Vive, j'arrive vraiment pas à me faire au tracking wmr sur beat saber alors j'imagine même pas sur un meilleur jeu. [:astrain:3]

 

edit: il me faudrait tout ça en version sans fil bien sûr. :o

Message cité 1 fois
Message édité par john_tgv le 16-05-2020 à 13:26:11

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