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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°9679691
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-06-2013 à 21:50:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tres bonne nouvelle :jap:

 


On commande ou cette V2? :D


Message édité par Lynk le 11-06-2013 à 21:51:00
mood
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Posté le 11-06-2013 à 21:50:13  profilanswer
 

n°9680196
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 02:11:46  profilanswer
 

Mais donc, j'ai une V1, je peux commander un écran de V2 ?
Hmf, apparemment pas du tout.

Message cité 2 fois
Message édité par babook le 12-06-2013 à 02:13:30

---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°9680317
fefel-jamb​on

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 08:19:01  profilanswer
 

babook a écrit :

Mais donc, j'ai une V1, je peux commander un écran de V2 ?
Hmf, apparemment pas du tout.


 
Ben si tu souhaites vraiment une V2, moi j'peux te racheter la V1 (je compte avoir 3-4 kits pour dev dessus, au final, ça revient au même d'un point de vue code).
 
Alors cette soirée sinon? ;)
 

n°9681063
poupie

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 11:38:23  profilanswer
 
n°9681137
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-06-2013 à 11:49:07  profilanswer
 

babook a écrit :

Mais donc, j'ai une V1, je peux commander un écran de V2 ?
Hmf, apparemment pas du tout.


 

poupie a écrit :

il est dispo le v2?


 
Vous avez pas lu l'article ?
 
Oculus won't say when the HD version of Rift will be available to developers – it had apparently only just gotten the high-def prototype working ahead of E3's start. Neither would Iribe say if this is as high-res as the Rift will get before coming to customers.


Message édité par Charles K le 12-06-2013 à 11:49:44
n°9681278
DivadG

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 12:19:23  profilanswer
 

[:lazar]

 

Celui là (V2) si il sort en dev kit commercialisable je me le prend, sinon j'attendrai la version finale comme tout le monde ...
Dans plus d'un an  [:whine:1]

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 12-06-2013 à 12:19:55
n°9681323
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 12:27:12  profilanswer
 

Ouais j'aimerais bien me prendre la V2, mais j'ai peur que ça fasse comme avec la V1 : qu'ils améliorent grandement une des features (là c'est le passage de 720 à 1080p), et qu'acheter la V3 me démange et que je me sente dégouté d'avoir acheté la V2... :o
 
Parce que bon, c'est clair que la meilleure version sera la finale, mais qu'est-ce que c'est long. :sweat:


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9681335
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 12:30:05  profilanswer
 

J'ai surtout l'impression qu'ils attendent que beaucoup de jeux soient compatible. Car en effet mi-2014 c'est loin, et surtout les écrans évolueront toujours (fin 2014, peut-etre que le 1080p sera considere comme bas :whistle: ).


Message édité par Lynk le 12-06-2013 à 12:30:55
n°9681354
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 12-06-2013 à 12:38:41  profilanswer
 

mi 2014 1080p ne sera probablement aps considéré comme bas pour le jeux vidéos et encore moins en 3D ;)
 
 
faut aps oublié que les hautes résolutions c'est cool mais si c'est pour jouer à 15FPS c'esta ps al peine

n°9681404
techierock​et
Techie Addict
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 12:53:15  profilanswer
 

Comment fait notre cerveau et nos noeinoeils pour analyser autant de pixel-irl? :o  
 
notre vue elle a une resolution de cb? :o
 
 
[:a-m13:2]

mood
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Posté le 12-06-2013 à 12:53:15  profilanswer
 

n°9681460
fefel-jamb​on

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 13:12:30  profilanswer
 

techierocket a écrit :

Comment fait notre cerveau et nos noeinoeils pour analyser autant de pixel-irl? :o

 

notre vue elle a une resolution de cb? :o

 


[:a-m13:2]

 


Ca dépend, par exemple,  si t'es myope, tu perds 10 MPx direct (au moins.) du à une compression jpeg baveuse.


Message édité par fefel-jambon le 12-06-2013 à 13:13:04
n°9683775
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-06-2013 à 21:46:56  profilanswer
 

PlayStation 4's Shuhei Yoshida on Oculus Rift: We have dev kits, 'I love it'
 
"We've got a couple of the development kits, and I tried it out and I love it," he told us in an interview this morning at E3 2013. Whether the PlayStation 4 will support it is another question. "No, it doesn't," Yoshida told us. Not yet, that is.
 
When we asked whether the company's planning on offering support in the future, he only offered a "No comment" with a big smile. The picture of the retail Oculus Rift is potentially a bit clearer now, especially given this week's addition of an HD version of the headset. We'll be sure to keep on Sony about Oculus support on the PlayStation 4 as the year goes on.

n°9683809
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 21:53:19  profilanswer
 

Sony va peut-etre les racheter :o

n°9683873
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:09:39  profilanswer
 

J'attends l'annonce du bundle steambox - oculus rift  [:kennyknafou:4]

n°9683875
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-06-2013 à 22:09:52  profilanswer
 

Le truc c'est que je sais pas s'ils se reposeraient sur un périphérique tiers pour l'utiliser avec leur console, j'en doute fortement en fait même si j'espère me tromper. Dans ce cas là, et s'il veulent apporter la VR au salon (quand la tech sera maîtrisée et les coûts réduits je ne vois pas pourquoi ils ne le feraient pas), alors ce sera avec une solution propriétaire :/.


Message édité par Charles K le 12-06-2013 à 22:15:35
n°9683959
DivadG

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:26:26  profilanswer
 

Charles K a écrit :

PlayStation 4's Shuhei Yoshida on Oculus Rift: We have dev kits, 'I love it'
 
"We've got a couple of the development kits, and I tried it out and I love it," he told us in an interview this morning at E3 2013. Whether the PlayStation 4 will support it is another question. "No, it doesn't," Yoshida told us. Not yet, that is.
 
When we asked whether the company's planning on offering support in the future, he only offered a "No comment" with a big smile. The picture of the retail Oculus Rift is potentially a bit clearer now, especially given this week's addition of an HD version of the headset. We'll be sure to keep on Sony about Oculus support on the PlayStation 4 as the year goes on.


Plutôt encourageant :o

n°9684647
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 02:39:45  profilanswer
 

Une version avec écran OLED fournit par Sony serait vraiment top  :ouch:

n°9685798
nobuko-san

Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 12:58:23  profilanswer
 

DivadG a écrit :

[:lazar]

 

Celui là (V2) si il sort en dev kit commercialisable je me le prend, sinon j'attendrai la version finale comme tout le monde ...
Dans plus d'un an  [:whine:1]

 

Mais clair
Je ne tiendrai jamais un an.
Ils avaient prévu une v2 courant été dixit les slides leakees quelques pages avant
Donc au pire courant août si ils sont toujours dans les délais  [:xauhaus]
Par contre il va me falloir un nouveau pc, 60foupousou constantes en 1080p c'est pas gagné  [:bakk53]
C'est juste génial on me l'a promis depuis imagina et la bonne vieille époque de tilt et il leur aura fallu quinze ans de plus

n°9688383
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 00:11:01  profilanswer
 

Bon alors, retour de vacances, j'ai ENFIN pu (essayer de) tester mon Rift.
C'est vraiment du bricolage dans les softs pour l'instant, j'ai pas réussi à changer le FOV et faire marcher le tracking dans Dirt 2, je me suis cassé le cul à installer Hawken alors qu'au final c'est pas compatible, j'ai dû installer TF2 pour calibrer mon Rift pour HL² etc.
Mais alors... HL² (et les 15s d'entrainement de TF2 que j'ai faites) avec le Rift, wouaaaaaaaaaahhhhhouuuuu !!!  :love:  
Putain, l'immersion dans le jeu est totale ! Quand on s'approche d'un personnage on a vraiment l'impression de l'avoir devant soi et qu'il est super grand ! Le tracking marche super bien et on tourne naturellement la tête pour suivre l'action et regarder les détails du décor, le FOV du Rift rend le truc vraiment excellent ! (Comme dit auparavant, on a l'impression d'avoir un simple masque de plongée, seuls les bords font un peu de vignettage)
Par contre... J'ai testé avec un clavier/souris, un pad 360 et la combinaison des 2 et rien à faire, au bout de 5mn j'ai la gerbe. Genre le mal de mer où il faut un moment pour s'en remettre :(


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°9688695
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 07:41:54  profilanswer
 

Ca donne envie :o

 

Une petite video:
http://www.youtube.com/watch?featu [...] p_NEqwoZic


Message édité par Lynk le 14-06-2013 à 07:42:07
n°9688987
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:16:23  profilanswer
 

Tain c'est cool si ça passe bien sur Source ! :D
 
(L4D avec le Rift [:zetotoz] )


---------------
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n°9689025
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:25:30  profilanswer
 

Du coup, il y en a qui vont recevoir la version avec les écrans en 1080p ?


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9689042
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:32:31  profilanswer
 

Non, c'est ecrit dans l'article :o
 

n°9689044
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:32:56  profilanswer
 

Chez Oculus ils ont dit pour le moment qu'ils ne sont pas sûr de la diffuser cette version.

 

Edit: grilled


Message édité par DivadG le 14-06-2013 à 10:33:08
n°9689052
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:33:50  profilanswer
 

Ils disent qu'il savent pas pour l'instant, en fait. [:moundir]

 

[:maurice chevallier:5]

 

edit : deubeule beurnayd. :o


Message édité par tromzy le 14-06-2013 à 10:34:17

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9689132
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:48:34  profilanswer
 

C'est vrai que pour le moment la version actuelle fait bien son job de plateforme de développement. S'ils prennent du temps pour lancer une production d'un deuxième modèle de dev, ça retarderait d'autant la sortie d'une version finale.
 
Sinon toujours pas de possesseurs dans les régions de Nantes/Rennes/Vannes ? J'apporte les bières !

n°9690150
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 14:51:03  profilanswer
 

babook a écrit :

Bon alors, retour de vacances, j'ai ENFIN pu (essayer de) tester mon Rift.
C'est vraiment du bricolage dans les softs pour l'instant, j'ai pas réussi à changer le FOV et faire marcher le tracking dans Dirt 2, je me suis cassé le cul à installer Hawken alors qu'au final c'est pas compatible, j'ai dû installer TF2 pour calibrer mon Rift pour HL² etc.
Mais alors... HL² (et les 15s d'entrainement de TF2 que j'ai faites) avec le Rift, wouaaaaaaaaaahhhhhouuuuu !!!  :love:  
Putain, l'immersion dans le jeu est totale ! Quand on s'approche d'un personnage on a vraiment l'impression de l'avoir devant soi et qu'il est super grand ! Le tracking marche super bien et on tourne naturellement la tête pour suivre l'action et regarder les détails du décor, le FOV du Rift rend le truc vraiment excellent ! (Comme dit auparavant, on a l'impression d'avoir un simple masque de plongée, seuls les bords font un peu de vignettage)
Par contre... J'ai testé avec un clavier/souris, un pad 360 et la combinaison des 2 et rien à faire, au bout de 5mn j'ai la gerbe. Genre le mal de mer où il faut un moment pour s'en remettre :(


Tu as une idée de ce qui t’amène la gerbe? Et tu l'as fait essayer ??

n°9690544
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 16:15:16  profilanswer
 

J'ai l'impression que c'est surtout le cas quand je bouge la tête, je retente ce soir.
Sinon, pour organiser une soirée, vu comment c'est pas plug'n'play et que c'est chiant de déplacer une tour de 15kg, je propose de la faire directement chez moi. C'est pas bien grand mais ça devrait aller. En plus on pourra tester volant + playseat + buttkicker + casque 5.1 + oculus rift :)


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°9690644
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 16:36:38  answer
 

Un test détaillé sur les réelles impressions :
http://www.nintendojo.fr/articles/ [...] -chez-vous

n°9690645
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 16:37:18  profilanswer
 

babook a écrit :

J'ai l'impression que c'est surtout le cas quand je bouge la tête, je retente ce soir.
Sinon, pour organiser une soirée, vu comment c'est pas plug'n'play et que c'est chiant de déplacer une tour de 15kg, je propose de la faire directement chez moi. C'est pas bien grand mais ça devrait aller. En plus on pourra tester volant + playseat + buttkicker + casque 5.1 + oculus rift :)

Sur quel jeu de caisse tu testes l'occulus ?
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°9690653
cailloo
choo, hiboo
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 16:41:05  profilanswer
 

Je n'arrete pas de penser au bouquin" Ready player one" quand je vois ces lunettes :)


---------------
Clavier qwerty au travail, pas d'accents, alt+XXX me les brise. Deal with it.
n°9691382
damdamdamd​am

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 21:38:16  profilanswer
 

french_Kiss a écrit :


Tu as une idée de ce qui t’amène la gerbe? Et tu l'as fait essayer ??


J'ai une petite idée la-dessus :
Ça fait vraiment mal quand la caméra (en vue subjective) bouge et que la tête ne bouge pas. Ou vice versa. L'oreille interne perçoit un truc qui ne correspond pas à la "réalité". Donc, je suppose, mécanisme de défense interne, et sensation de malaise pendant des heures.
 
Un truc bête par exmple : tu joues avec une vue à la première personne, tout va bien. Mais une cinématique arrive (caméra fixe). Et là, c'est le drame. Tu bouges la tête et rien ne se passe. Aie, ca fait mal.

n°9691826
lopportun

Transactions (0)
Posté le 15-06-2013 à 01:44:46  profilanswer
 

Putain ca file autant la gerbe que ca... Moi qui voulait m'en prendre un, en lisant vos retours, ca me fait peur tout ca. Deja en voiture quand je suis pas devant j'ai limite la gerbe alors la c'est meme pas la peine. Fait chier tiens.

n°9692093
techierock​et
Techie Addict
Transactions (0)
Posté le 15-06-2013 à 10:19:10  profilanswer
 

c'est quoi les petites nature la :o vous etiez de ceux qui avaient la gerbe quand vous jouiez a hl2 ?  (sans oculus)  :o


Message édité par techierocket le 15-06-2013 à 10:19:25
n°9693496
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 15-06-2013 à 22:14:10  profilanswer
 

damdamdamdam a écrit :


J'ai une petite idée la-dessus :
Ça fait vraiment mal quand la caméra (en vue subjective) bouge et que la tête ne bouge pas. Ou vice versa. L'oreille interne perçoit un truc qui ne correspond pas à la "réalité". Donc, je suppose, mécanisme de défense interne, et sensation de malaise pendant des heures.
 
Un truc bête par exmple : tu joues avec une vue à la première personne, tout va bien. Mais une cinématique arrive (caméra fixe). Et là, c'est le drame. Tu bouges la tête et rien ne se passe. Aie, ca fait mal.


 
C'est exactement ça. Dans HL2, pendant les écrans de chargement faut que je garde la tête bien fixe. Et pour l'instant j'ose pas sprinter parce que courir dans les couloirs ça file la gerbe.
Je pense pas qu'on puisse jouer à Quake 3 et consorts avec un truc comme ça, par contre je pense qu'un jeu à la SWAT 4 c'est parfait pour ce qui est des FPS.
Pour l'instant pour la voiture j'ai testé que DiRT 2, apparemment quelqu'un a réussi à faire marcher iRacing mais je sais pas comment.
Là j'ai voulu tester War Thunder, jeu d'avion, mais après 5 Go de download il m'annonce que mon Driver de CG est pas à jour... une demi heure de download en plus. Je me souviens pourquoi le jeu PC ça me saoule des fois :)


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°9701232
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-06-2013 à 16:45:36  profilanswer
 

Bon, c'est passé dans le topic Joueurs PC, mais pas ici : l'Oculus Rift empoche 16 millions de dollars en provenance de deux investisseurs :
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2013 [...] ollars.htm


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9701292
fefel-jamb​on

Transactions (0)
Posté le 18-06-2013 à 17:02:36  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Bon, c'est passé dans le topic Joueurs PC, mais pas ici : l'Oculus Rift empoche 16 millions de dollars en provenance de deux investisseurs :
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2013 [...] ollars.htm


 
 
Excellente nouvelle ! On peut espérer plus d'ingés derrière le matos, donc plus d'innovations plus rapidement ;)
 
En revanche, dur dur de mettre un lien JV.com. J'ai pas pu m'empêcher de lire les 5 premiers commentaires et j'ai - encore - failli perdre foi en l'humanité.

n°9701302
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 18-06-2013 à 17:07:27  profilanswer
 

Mieux vaut lire le post de Palmer Luckey sur reddit.
 
http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ng_we_are/
 
Il post des liens d'articles en commentaires également.

n°9701462
Camille Sa​int-Saens
Trader smicard
Transactions (0)
Posté le 18-06-2013 à 18:14:41  profilanswer
 

Drapwal. L'Xbox et PS1000, connais pas [:hahaguy]

Spoiler :

Sans parler des films interdits aux neveux en 3D :o


Message édité par Camille Saint-Saens le 18-06-2013 à 18:32:09
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Posté le   profilanswer
 

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