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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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Cataron Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Message cité 2 fois Message édité par Cataron le 03-09-2014 à 08:08:56 |
Publicité | Posté le 03-09-2014 à 08:08:08 ![]() ![]() |
TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | Pour avoir testé le leap dans XPlane, il y a quand même du boulot. De manière globale, ça fonctionne mais mon souci c'est la finesse de détection et surtout la rapidité. Je passe plus de temps à viser le bouton à switcher dans le cockpit que le switch en lui-même. C'est problématique dans un cockpit Et quand ce sera réglé/fluide/..., alors on verra pour ajouter la couche Oculus edit> il restera la problématique de l'accès aux cartes d'approches physiques... il faudra un EFB (lisible!) dans le cockpit... mais quid des petits appareils en standard-6 ? Message cité 1 fois Message édité par TBone le 03-09-2014 à 08:29:38 --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
Bagdarion Transactions (0) |
Charles K Transactions (2) | Ça avance tout de même alors les expéditions |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Nouvelle update pour Battle of Endor, que je trouve bien sympa meme si ca manque de gameplay, et surtout le tunnel devrait etre plus etroit |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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_elric_ Transactions (0) |
--------------- Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
Message édité par qhyron90 le 03-09-2014 à 13:51:03 |
Slayne YaouchhhTransactions (0) | J'ai essayé Enter the Train ... j'ai trouvé ça naze Message édité par Slayne le 03-09-2014 à 14:32:50 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Il y a plusieurs mode pour controler dans HL2 via la console... Mais ce jeu me donne la gerbe ouuh |
Publicité | Posté le 03-09-2014 à 14:33:04 ![]() ![]() |
Slayne YaouchhhTransactions (0) |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
Pour le mode il faut aller dans la console "~" et taper "vr_cycle_aim_mode" (le mieux c'est de faire un copier/coller). Le mode 4 me semble convenir le mieux, le 6 dont conseille Charles a une reticule fixe, ce qui ne me convient pas Message édité par Lynk le 03-09-2014 à 14:53:32 |
Slayne YaouchhhTransactions (0) | Mais tu as testé au clavier souris ou avec l'hydra ? |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | au clavier souris bien sure En fait pour eviter de ce sentir mal dans HL2, il faudrait jouer debout pour voir tourner sur 360(avec hydra ou autre) Message édité par Lynk le 03-09-2014 à 14:57:29 |
Charles K Transactions (2) | J'y joue debout, mais je tourne quand même avec le stick à cause : Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 15:14:49 |
Charles K Transactions (2) | A propos du STEM : Sixense STEM with Jedi demo at SFVR dramatically improved
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | 389$ le pack 3-stem?? |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Le casque Oculus portable avec le Note 4 a l'interieur. |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Le dieu Carmack qui débarque !!!§§ |
Charles K Transactions (2) | Hands on de engadget : http://www.engadget.com/2014/09/03 [...] l-reality/ 60Hz, écran Amoled 2560x1440 du Note 4, FOV de 96°, moins de 20ms de latence edit : Carmack qui vient de parler de la faible persistance (j'ai juste entendu la fin) Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 16:51:41 |
DDReaper Transactions (4) | écran 1440p, 96° |
DDReaper Transactions (4) | Vr cinema, vr games et vr 360° (des experiences en réalité augmenté)
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | 60Hz c'est pas fou fou |
Charles K Transactions (2) | http://www.oculusvr.com/blog/intro [...] r-edition/
Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 16:16:26 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | how much! that's the real question!
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Charles K Transactions (2) | Darknet, Dreadhalls et Ocean Rift seront des titres de lancement de GearVR Le dev de Darknet fait part de ses impressions du dev kit GearVR sur son site, le résumé :
Hands on de The Verge : https://www.youtube.com/watch?v=VO5 [...] e=youtu.be Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 16:42:31 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Charles K Transactions (2) | les specs de Gear VR : http://www.roadtovr.com/samsung-ge [...] s-latency/
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LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
Honnêtement, je doute quand même que Samsung se soit lancé dans une aventure technologique qui ne soit pas pérenne... Message édité par LibreArbitre le 03-09-2014 à 17:13:57 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
Slayne YaouchhhTransactions (0) | Je me demande si ce genre de périphérique va trouver son public.
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LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
--------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Il y en a pas un qui dit si le screendoor est toujours trop visible? Le gros probleme pour moi aujourd'hui |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Je pense que même le 1440p sera un peu léger!
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | http://gizmodo.com/samsungs-answer [...] 1629923041
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Charles K Transactions (2) |
Certes, mais : The Gear VR’s initial release is an ‘Innovator Edition’. It’s an early-access, beta-version of the device for developers and enthusiasts rather than a final consumer product. Content creators can experiment and build totally new experiences while users explore the bleeding edge of mobile VR as it’s being pioneered. Ça reste encore de l’expérimentation, là au moins c'est marqué noir sur blanc contrairement à quelques produit Samsung qui mériteraient l’appellation de "BETA". Ensuite avec l’amélioration de la reso je pense qu'on pourra justement commencer à regarder des films/vidéos dans de meilleures conditions, et partout dans la maison (sans fil), ce qui est un gros problème du Rift actuellement (et le sans fil ça n'a pas l'air d'être pour le CV1), et ça les films ça touche tout le monde ou presque, geek ou pas; perso rien que pour ça ça donne envie d'acheter le bousin (mon compte Moche, c'est un peu exagéré et gameplay Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 17:48:22 |
Drakal Transactions (0) | Y'a que le head tracking à 360° sur le DK2 ? Le positionnel fonctionne à combien ? |
Charles K Transactions (2) |
Du dev de Darknet: Resolution on Gear VR is an upgrade from DK2, positional tracking is a downgrade. Framerate is 60fps, but super consistent and with low latency thanks to asynchronous time warp. FOV is comparable to DK1 and DK2, but I don't have a number to offer. The phone is powerful enough to deliver pretty great experiences, but it requires a lot of optimization, and it will drain your battery too. Enfin perso le screendoor je l'oublie très vite, c'est plutôt la résolution qui me gêne, m'enfin vu que les 2 s'améliorent en même temps ^^ Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 18:04:05 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Perso si on me dit qu'avec le VR de Samsung et son Note 4 je peux avoir acces a tout ce qui est dispo sur le DK2 actuel, le tout avec un écran un poil meilleur, ca me fait quasiment sortir les billets pour acheter ce smartphone. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Bah je sais pas, et je sais que techniquement c'est impossible/ca veut rien dire. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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Charles K Transactions (2) |
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