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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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vladvondrack MouargTransactions (0) | Reprise du message précédent :
Message édité par vladvondrack le 31-07-2014 à 00:15:11 --------------- Portfolio : Luciphile |
Publicité | Posté le 31-07-2014 à 00:14:59 ![]() ![]() |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 00:26:34 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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vladvondrack MouargTransactions (0) |
--------------- Portfolio : Luciphile |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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vladvondrack MouargTransactions (0) |
J'ai pas regardé les FPS, mais j'avais un réglage assez élevé en options graphiques et tout était super fluide (hormis les micro saccades dont on parle). Donc je dirais que j'étais bien à 60+ fps. Sur une GTX 880M (équivalent 7950 / R9 280 chez AMD) + i7. Faudra que je regarde avec tous les graphismes en mini si ça règle les saccades tiens. Edit : sur Reddit, tout le monde fait état de saccades, même avec des configs de malade. Étrange, j'ai vraiment pas remarqué... Je reregarderai demain. Message édité par vladvondrack le 31-07-2014 à 01:02:28 --------------- Portfolio : Luciphile |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Yep, il est moyennement gourmand, on s'en sort facilement avec une config gamer de moins de 2 ans (j'ai i5 750 / HD7870 / DDR3 8Go). Par contre il faut bien comprendre que ce sont des légères saccades dans les mouvements de la tête, si on ne bouge pas, on voit que le jeu est tout à fait fluide. Au début je pensais à une latence élevée dans la capture de mouvements, je me demande en fait encore si ce ne serait pas le cas avec un mélange du timewarp qui est censé jouer dessus. Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 01:28:47 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Charles K Transactions (2) |
Je n'ai plus de saccades en lançant Totoro/chihiro avec le Rift en extended, va savoir pourquoi Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 01:51:48 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | C'est un peu ca |
Bagdarion Transactions (0) | et VRApps.co pour les applis |
Publicité | Posté le 31-07-2014 à 08:13:29 ![]() ![]() |
odon4 Transactions (17) |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Après avoir lu les retours je ne suis plus du tout pressé |
poupie Transactions (0) | bon,moi j'ai un soucis,je n'arrive cas faire fonctionner tuscany et la demo du tracking,le reste écran noir... --------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
poupie Transactions (0) |
--------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) | J'ai réussi à résoudre mon problème d'hier (mon moniteur affichait une erreur lorsque je branchais le rift), en fait dans le panel nvidia la fréquence de rafraichissement était bloqué à 96Hz, donc lorsque j'appliquais des modifs l'écran m'affichait cette erreur. Il a donc fallu jongler entre le panel nvidia et les paramètres windows pour tout mettre au point. C'est vrai que pour l'instant c'est pas simple au début, vivement que le direct mode fonctionne. Message édité par nopossum le 31-07-2014 à 09:46:13 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | vivement que les pilotes se mettent à jour pour prendre en compte le rift afin d'ajuster automatiquement certains paramètres |
poupie Transactions (0) | bizarre,tuscany et la demo du bureau pas de soucis --------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Etonnant, t'as essaye de mettre le DK2 en ecran primaire? |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
Il y a vraiment encore beaucoup de boulot pour que ça soit accessible pour tout le monde. Je ne serais même pas étonné si rien n'est dispo en 2015 (j’espère le contraire mais ca passe vite, faut les produire les casques). Sinon une bonne review: Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 11:49:30 |
Charles K Transactions (2) | Est ce que des Message cité 2 fois Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 14:44:07 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | en même temps quand on parle de "CV1" ça veut bien dire ce que ça veut dire, y aura surement des CV2 , CV3 ....
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upsilandre51 Transactions (0) |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 31-07-2014 à 14:52:27 ![]() Moi je vais attendre de pied ferme le CV1 rien que pour ce genre d'application |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Teardown Ca sent le remplacement avec l'ecran du Note 4 Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 15:24:17 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Les démos sont compatibles avec une résolution 1440p? comment ça se passe dans ces cas là? |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Bonne question, faut voir comment ca marche avec le Riftup. |
Charles K Transactions (2) | C'est la résolution avant la distorsion, et plus on augmente le FOV plus cette distorsion est importante donc plus la résolution de rendu l'est aussi, c'est vraiment un gouffre à puissance graphique la VR Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 15:46:56 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Donc en gros la ma carte graphique sort du 2242x1553 pour tourner sur un ecran 1080p
Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 15:51:21 |
Charles K Transactions (2) | Tout à fait, tiré du Best Practice Guide :
Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 16:19:40 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 31-07-2014 à 16:56:59 |
dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | donc pour une CV1 en 1 440p, on aurai quelque chose comme 2990 x 2070 alors?
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LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Donc est-ce simplement lié à du fullscreen hardware ? Il faudra que je regarde s'il y a possibilité de le faire sur ETS2.
Et puis, porter des lunettes en plus du casque diminue légèrement le champ de vision car les yeux sont moins collés aux lentilles. Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 17:15:57 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | ça sera sûrement 90 FPS mini en plus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | En fait seul le screendoor est un probleme. Sans ca marcherait bien meme en 1080p. |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 17:27:56 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Ouai idem il est trop 'tot'. Ou alors faudrait une nouvelle tech d'affichage |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
Ouai aussi. De toute façon le simulateur représente bien la réalité: Suffit de reculer et mettre le panneau blanc au loin pour vraiment comprendre le problème de lisibilité. Et je trouve cette photo assez représentative du rendu dans le DK2 (même si bien sure c'est pas veritablement ca etc). Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 17:31:48 |
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