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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10749496
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 00:14:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nopossum a écrit :

J'y connais absolument rien en simulateurs de vol, vous me conseillez de tester quoi ? J'ai vu passer Elite:d et DSC, ils sont bons? Gratuits?


 
DCS gratuit avec quelques avions, oui. Mais 10 Go à télécharger.
 
Elite : 75$ l'accès à la béta. Pour ça que j'ai pas craqué perso :o


Message édité par vladvondrack le 31-07-2014 à 00:15:11

---------------
Portfolio : Luciphile
mood
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Posté le 31-07-2014 à 00:14:59  profilanswer
 

n°10749505
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 00:24:54  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Je reviens de Eurotruck Simulator :  [:apges:5]

 

C'est énorme. La résolution est pas encore suffisante pour bien lire tous les panneaux de loin et le compteur, mais on voit les autres bagnoles arriver dans les rétro, on peut se pencher sur les compteurs de vitesse pour lire, l'habitacle du camion est à l'échelle... Et l'environnement ultra réaliste aide énormément au sentiment de présence. Avec un volant et un ventilateur qui te souffle sur la gueule, ça doit être tout simplement fantastique. Là j'ai testé à l'arrache sans casque avec une manette de 360. Forcément, je prends l'autoroute à contre sens  [:gary master:5]. Ben en me tapant un bus de face, j'ai eu un gros mouvement de recul. Y a un poil de persistence mais pas de tearing ou quoi.


J'ai testé également, c'est vrai qu'on se croit vraiment dedans. Le fait que tout est parfaitement à l'échelle aide énormément, on voit encore un peu mal dans le rétro droit mais on a bien le sentiment d'être dans la circulation au volant de son camion. Je l'ai testé avec un G27 donc de bonnes conditions. Par contre pour le souci, je ne suis pas certain que ce soit de la persistance, c'est peut-être lié mais ce n'est pas un effet de flou dans les mouvements mais de légères saccades (on en parle dans un article sur ETR http://www.entertherift.fr/article [...] u-dk2.html ). Ce n'est pas vraiment génial et c'est le truc qui empêche de vouloir à la longue faire de grands mouvements rapides pour regarder dans tous les sens, car ça détruit l'immersion et c'est tout simplement désagréable. Le jeu était lancé en mode extend et c'était une intégration en beta, s'ils réussissent à supprimer ces saccades, il sera parfaitement jouable et intéressant à jouer en VR. Le smearing ou les aberrations chromatiques ne se sont pas fait ressentir.

 
nopossum a écrit :

J'y connais absolument rien en simulateurs de vol, vous me conseillez de tester quoi ? J'ai vu passer Elite:d et DSC, ils sont bons? Gratuits?


J'imagine que si on a un Rift, on aura un jour ou l'autre Elite et d'autres simulateurs de vol. Par contre ce n'est pas gratuit non.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 00:26:34

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10749509
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 00:27:31  profilanswer
 

nopossum a écrit :

J'y connais absolument rien en simulateurs de vol, vous me conseillez de tester quoi ? J'ai vu passer Elite:d et DSC, ils sont bons? Gratuits?


 
Pour moi DCS est la meilleur expérience. Vivement les casques avec une meilleur image!

n°10749510
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 00:28:18  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


J'ai testé également, c'est vrai qu'on se croit vraiment dedans. Le fait que tout est parfaitement à l'échelle aide énormément, on voit encore un peu mal dans le rétro droit mais on a bien le sentiment d'être dans la circulation au volant de son camion. Je l'ai testé avec un G27 donc de bonnes conditions. Par contre pour le souci, je ne suis pas certain que ce soit de la persistance, c'est peut-être lié mais ce n'est pas un effet de flou dans les mouvements mais de légères saccades (on en parle dans un article sur ETR http://www.entertherift.fr/article [...] u-dk2.html ). Ce n'est pas vraiment génial et c'est le truc qui empêche de vouloir à la longue faire de grands mouvements rapides pour regarder dans tous les sens, car ça détruit l'immersion et c'est tout simplement désagréable. Le jeu était lancé en mode extend et c'était une intégration en beta, s'ils réussissent à supprimer ces saccades, il sera parfaitement jouable et intéressant à jouer en VR. Le smearing ou les aberrations chromatiques ne se sont pas fait ressentir.
 


 
Oui, c'est ça, des sortes de micro-saccades qui font un peu comme du flou de mouvement... Y a ça dans quasi toutes les démo actuelles (en plus du reste). La seule où je ne l'ai pas remarqué, c'est Tuscany en Low Persistence. Donc ça doit pouvoir se régler.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10749512
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 00:29:22  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Je reviens de Eurotruck Simulator :  [:apges:5]  
 
C'est énorme. La résolution est pas encore suffisante pour bien lire tous les panneaux de loin et le compteur, mais on voit les autres bagnoles arriver dans les rétro, on peut se pencher sur les compteurs de vitesse pour lire, l'habitacle du camion est à l'échelle... Et l'environnement ultra réaliste aide énormément au sentiment de présence. Avec un volant et un ventilateur qui te souffle sur la gueule, ça doit être tout simplement fantastique. Là j'ai testé à l'arrache sans casque avec une manette de 360. Forcément, je prends l'autoroute à contre sens  [:gary master:5]. Ben en me tapant un bus de face, j'ai eu un gros mouvement de recul. Y a un poil de persistence mais pas de tearing ou quoi.
 
J'ai aussi testé une démo fraîchement adaptée au DK2 : Chilling Space
Très cool, très relaxant, fluide, pas de tearing ni rien. Voir la Terre défiler en dessous, croiser les astéroïdes énormes qui te frolent... Ca m'a donné envie d'une démo qui permettrait de visiter l'ISS.
La résolution est suffisante pour bien voir les contours des pays. On peut tirer avec un laser pour bouger les astéroïdes, mais j'ai vite dégagé le bras et le pistolet du champ de vision (avec la souris) pour profiter pleinement du spectacle.
 
Par contre, maintenant j'ai un espèce de décalage par rapport au "monde réel", une espèce de sentiment de détachement vague comme si tout ça n'était qu'une "couche de plus". Sentiment bizarre à expliquer je dois avouer. Pas désagréable, mais surprenant.  


 
Euro Truck est gourmand ou pas?

n°10749515
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 00:33:07  profilanswer
 

Lynk a écrit :

 

Euro Truck est gourmand ou pas?

 

J'ai pas regardé les FPS, mais j'avais un réglage assez élevé en options graphiques et tout était super fluide (hormis les micro saccades dont on parle). Donc je dirais que j'étais bien à 60+ fps. Sur une GTX 880M (équivalent 7950 / R9 280 chez AMD) + i7.

 

Faudra que je regarde avec tous les graphismes en mini si ça règle les saccades tiens.

 

Edit : sur Reddit, tout le monde fait état de saccades, même avec des configs de malade. Étrange, j'ai vraiment pas remarqué... Je reregarderai demain.


Message édité par vladvondrack le 31-07-2014 à 01:02:28

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Portfolio : Luciphile
n°10749547
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 01:26:38  profilanswer
 

Yep, il est moyennement gourmand, on s'en sort facilement avec une config gamer de moins de 2 ans (j'ai i5 750 / HD7870 / DDR3 8Go).

 

Par contre il faut bien comprendre que ce sont des légères saccades dans les mouvements de la tête, si on ne bouge pas, on voit que le jeu est tout à fait fluide. Au début je pensais à une latence élevée dans la capture de mouvements, je me demande en fait encore si ce ne serait pas le cas avec un mélange du timewarp qui est censé jouer dessus.


Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 01:28:47

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10749553
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-07-2014 à 01:30:52  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Je viens de tester Tuscany en extended (chez moi ça fonctionne en direct mode) et ça me donne le même lag/stutering que tu dois subir, en appuyant sur F9 ça enlève instantanément le lag et ça donne le même resultat qu'en direct mode.

 

Du coup je me rend compte que ce lag est très similaire à ce que je subis dans totoro/Chihiro (pourtant en direct mode) et Elite (extended).

 

Je n'ai plus de saccades en lançant Totoro/chihiro avec le Rift en extended, va savoir pourquoi  :D


Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 01:51:48
n°10749621
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 07:47:24  profilanswer
 

C'est un peu ca [:ddr555]  
 
http://imgur.com/gshCUEH

n°10749646
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 08:13:29  profilanswer
 

et VRApps.co pour les applis  
 
http://www.entertherift.fr/news-84 [...] verte.html

mood
Publicité
Posté le 31-07-2014 à 08:13:29  profilanswer
 

n°10749708
odon4

Transactions (17)
Posté le 31-07-2014 à 09:13:11  profilanswer
 

J'ai craqué :'(


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ventes - mon feed
n°10749717
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 09:16:50  profilanswer
 

Après avoir lu les retours je ne suis plus du tout pressé :D
 
Je préfère attendre 1/2 mois que les soucis se résolvent et que les démos soient mise à jour! en même temps si je commande maintenant je l'aurais pas avant septembre/octobre :lol:  
mais je voudrais déjà voir ce que les fix vont donner et attendre que tout le monde trouve les trucs et astuce pour que le casque fonctionne normalement sans passer par des bidouilles !

n°10749725
poupie

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 09:21:46  profilanswer
 

bon,moi j'ai un soucis,je n'arrive cas faire fonctionner tuscany et la demo du tracking,le reste écran noir...


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http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10749735
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 09:27:45  profilanswer
 

Meme en etant en Extended?

n°10749787
poupie

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 09:45:19  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Meme en etant en Extended?


oui,tout essayer,hdmi,avec l'adaptateur,en clone du bureau et en extension du bureau..rien


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http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10749789
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 31-07-2014 à 09:45:27  profilanswer
 

J'ai réussi à résoudre mon problème d'hier (mon moniteur affichait une erreur lorsque je branchais le rift), en fait dans le panel nvidia la fréquence de rafraichissement était bloqué à 96Hz, donc lorsque j'appliquais des modifs l'écran m'affichait cette erreur.

 

Il a donc fallu jongler entre le panel nvidia et les paramètres windows pour tout mettre au point. C'est vrai que pour l'instant c'est pas simple au début, vivement que le direct mode fonctionne.


Message édité par nopossum le 31-07-2014 à 09:46:13
n°10749811
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 09:53:23  profilanswer
 

vivement que les pilotes se mettent à jour pour prendre en compte le rift afin d'ajuster automatiquement certains paramètres :D

n°10749837
poupie

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 09:58:27  profilanswer
 

bizarre,tuscany et la demo du bureau pas de soucis


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http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10749842
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 10:00:44  profilanswer
 

Etonnant, t'as essaye de mettre le DK2 en ecran primaire?

n°10749851
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 10:03:18  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

vivement que les pilotes se mettent à jour pour prendre en compte le rift afin d'ajuster automatiquement certains paramètres :D

 

Il y a vraiment encore beaucoup de boulot pour que ça soit accessible pour tout le monde. Je ne serais même pas étonné si rien n'est dispo en 2015 (j’espère le contraire mais ca passe vite, faut les produire les casques).

 

Sinon une bonne review:
http://www.lavandeira.net/2014/07/ [...] pressions/


Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 11:49:30
n°10750525
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-07-2014 à 13:27:54  profilanswer
 

Est ce que des bigleux myopes ont testé sans lunettes avec le set B de lentilles ? perso j'ai -2.5 et -1.75 et j'ai l'impression que c'est plutôt pas mal.
 
edit : bigleux est pas vraiment approprié  :o  

Message cité 2 fois
Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 14:44:07
n°10750547
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 31-07-2014 à 13:37:17  profilanswer
 

en même temps quand on parle de "CV1" ça veut bien dire ce que ça veut dire, y aura surement des CV2 , CV3 ....
tout comme chaque année y a de nouveaux smartphone
 
moi je vois clairement un business modèle qui t'invite à changer de "casque" tout les 2 ou 3 ans :o
 
Mais pour le lancement du CV1 faut avant tout 3-4 jeux bien foutu et convaincant direct idéalement fournit en bundle pour qqs euros de plus
 
tu donnera pas envie au grand public d'acheter juste pour des demo tech de 10mn
 
y a qu'à voir comment le soufflé est retombé pour le leap motion, tellement y a rien qui l'exploite vraiment.
t'as beau avoir la meilleure technologie qui soit, si les principaux acteurs niveau software ne suivent... bah c'est bon pour la poubelle
 
l'acceleromètre par exemple .... ça existait depuis tellement longtemps, c'est le premier iphone qui a généralisé son usage (du temps ou apple savait encore apporter de l innovation au grand public, plutôt que des guerre de brevet qui n'apporte aucune innovation à l'acheteur final)

n°10750671
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 14:10:14  profilanswer
 

Activation a écrit :


l'acceleromètre par exemple .... ça existait depuis tellement longtemps, c'est le premier iphone qui a généralisé son usage (du temps ou apple savait encore apporter de l innovation au grand public, plutôt que des guerre de brevet qui n'apporte aucune innovation à l'acheteur final)


 
moi j'aurais plutot dit la Wii sortie avant :) (ou les airbag)
mais on le doit surtout a la revolution Mems

n°10750685
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 14:13:35  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Est ce que des bigleux ont testé sans lunettes avec le set B de lentilles ? perso j'ai -2.5 et -1.75 et j'ai l'impression que c'est plutôt pas mal.


Bigleux je sais pas, en tout cas j'ai une myopie donc j'utilise le set B. Ça fonctionne parfaitement pour ma vue !
 

Activation a écrit :

tu donnera pas envie au grand public d'acheter juste pour des demo tech de 10mn
 
y a qu'à voir comment le soufflé est retombé pour le leap motion, tellement y a rien qui l'exploite vraiment.
t'as beau avoir la meilleure technologie qui soit, si les principaux acteurs niveau software ne suivent... bah c'est bon pour la poubelle


Quand on voit les démos de Oculus, on peut se dire qu'on a pas grand chose à craindre avec Eve Valkyrie, Lucky's Tale ou encore VR Cinema. Ces trois derniers étant suivis de près ou développés par Oculus. Pour le reste, on sait très bien qu'il existe des devs sérieux qui intégreront parfaitement le Rift, on verra des gros jeux compatibles dans les semaines et mois à venir. Je ne me fais pas trop de souci de ce côté-là.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10750820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 14:52:27  answer
 

Moi je vais attendre de pied ferme le CV1 rien que pour ce genre d'application :D http://www.gentside.com/robot/vr-t [...] 56261.html

n°10750918
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 15:17:33  profilanswer
 

Teardown [:hahaguy]

 

http://youtu.be/-HoHkFgslJc

 

Ca sent le remplacement avec l'ecran du Note 4 :o


Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 15:24:17
n°10750961
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 15:28:53  profilanswer
 

Les démos sont compatibles avec une résolution 1440p? comment ça se passe dans ces cas là?

n°10750978
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 15:33:50  profilanswer
 

Bonne question, faut voir comment ca marche avec le Riftup.  
 
D'ailleurs dans Tuscanny ou autres, il m'ecrit qu'on est a une resolution superieur au 1080p

n°10751013
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-07-2014 à 15:46:31  profilanswer
 

C'est la résolution avant la distorsion, et plus on augmente le FOV plus cette distorsion est importante donc plus la résolution de rendu l'est aussi, c'est vraiment un gouffre à puissance graphique la VR  :D


Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 15:46:56
n°10751019
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 15:48:34  profilanswer
 

Donc en gros la ma carte graphique sort du 2242x1553 pour tourner sur un ecran 1080p :??:

 

http://i.imgur.com/3EKKHFF.jpg


Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 15:51:21
n°10751090
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-07-2014 à 16:15:53  profilanswer
 

Tout à fait, tiré du Best Practice Guide :
 
The DK2 Rift has a display resolution of 1920 x 1080, but the distortion of the lenses means the  
rendered image on the screen must be transformed to appear normal to the viewer. In order to  
provide adequate pixel density for the transformation, each eye requires a rendered image that  
is actually larger than the resolution of its half of the display.

 
du Developer Guide :
 
For example, to achieve a 1:1 pixel mapping in the center of the screen for the author’s field-of-view
settings on DK1 requires a render target that is 2000x1056 pixels in size, surprisingly large!

 
Pour rappel la résolution du DK1 est de 1280×800 pixels, En réalité c'est d'ailleurs moins que ça car l'écran n'est pas utilisé entièrement.


Message édité par Charles K le 31-07-2014 à 16:19:40
n°10751190
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 31-07-2014 à 16:56:27  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Est ce que des bigleux myopes ont testé sans lunettes avec le set B de lentilles ? perso j'ai -2.5 et -1.75 et j'ai l'impression que c'est plutôt pas mal.
 
edit : bigleux est pas vraiment approprié  :o  


 
c'est pas censé permettre de conserver ses lunettes de vue même assez large ce truc... moi c'est ce que j'avais compris

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 31-07-2014 à 16:56:59
n°10751219
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 31-07-2014 à 17:06:24  profilanswer
 

donc pour une CV1 en 1 440p, on aurai quelque chose comme 2990 x 2070 alors?
 
3x le 1080p, quasiment 70% de plus que le 1 440p.
 
Ca fait bcp pour du 75 FPS mini quand même
 
du coup ils ont tout interet à retarder la sortie du truc, comme ça ils auront un appareil bien fignolé, du contenu et du matos pour le faire tourner
 
sachant qu'ils n'ont pas de concurrence et que maintenant c'est facebook qui gere, je vois aps de raison de sortir le CV1 cette année (ou meme en début d'année 2015)

n°10751240
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:14:38  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Oui, c'est ça, des sortes de micro-saccades qui font un peu comme du flou de mouvement... Y a ça dans quasi toutes les démo actuelles (en plus du reste). La seule où je ne l'ai pas remarqué, c'est Tuscany en Low Persistence. Donc ça doit pouvoir se régler.


J'ai lu ça en commentaire sur Youtube, pour Tuscany : "Pour ma part, j'avais eu le problème de saccade, mais ca a été reglé en appuyant sur F9 (pour forcer le fullscreen hardware). Après, plus de saccades, low persistence, la totale."

 

Donc est-ce simplement lié à du fullscreen hardware ? Il faudra que je regarde s'il y a possibilité de le faire sur ETS2.

 
Activation a écrit :

c'est pas censé permettre de conserver ses lunettes de vue même assez large ce truc... moi c'est ce que j'avais compris


Si, mais il est forcément bien plus confortable d'utiliser uniquement le casque. Si on peut le faire sans lunettes de vue, je crois que personne ne se privera de le faire.

 

Et puis, porter des lunettes en plus du casque diminue légèrement le champ de vision car les yeux sont moins collés aux lentilles.


Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 17:15:57

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10751249
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:17:26  profilanswer
 

ça sera sûrement 90 FPS mini en plus :D

n°10751255
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:20:54  profilanswer
 

En fait seul le screendoor est un probleme. Sans ca marcherait bien meme en 1080p.

n°10751263
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:23:54  profilanswer
 

Lynk a écrit :

En fait seul le screendoor est un probleme. Sans ca marcherait bien meme en 1080p.


 
Oui mais le screendoor est intimement lié au 1080p donc ça n'a aucun sens :P
 
ceci dit c'est une dalle pentile! donc peut-être qu'en full RGB ça deviendrait encore moins gênant !
 
Le rêve est un 1440p full RGB (mais il ne faut pas rêver!)
 
haaaa si on pouvait importer du futur un PC de 2017 et un CV2 =P

n°10751268
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:26:59  profilanswer
 

Lynk a écrit :

En fait seul le screendoor est un probleme. Sans ca marcherait bien meme en 1080p.


Même sans screen door, on manquerait de finesse pour voir après les 30 mètres. On n'est pas du tout optimal pour jouer confortablement avec une telle résolution, le screen door est simplement ce qui se voit en premier, mais le fait de pouvoir discerner beaucoup plus d'éléments sans problème est peut-être encore plus important à mon sens.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 31-07-2014 à 17:27:56

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10751271
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:27:43  profilanswer
 

Ouai idem il est trop 'tot'. Ou alors faudrait une nouvelle tech d'affichage

n°10751275
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 17:29:34  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Même sans screen door, on manquerait de finesse pour voir après les 30 mètres. On n'est pas du tout optimal pour jouer confortablement avec une telle résolution, le screen door est simplement ce qui se voit en premier, mais le fait de pouvoir discerner beaucoup plus d'éléments sans problème est peut-être encore plus important à mon sens.

 

Ouai aussi.

 

De toute façon le simulateur représente bien la réalité:
http://vr.mkeblx.net/oculus-sim/

 

Suffit de reculer et mettre le panneau blanc au loin pour vraiment comprendre le problème de lisibilité.

 

Et je trouve cette photo assez représentative du rendu dans le DK2 (même si bien sure c'est pas veritablement ca etc).
http://i.imgur.com/lTymKle.jpg


Message édité par Lynk le 31-07-2014 à 17:31:48
mood
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